home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / games / nin_v30.zip / NINTENDO.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-05-10  |  491KB  |  14,751 lines

  1.            SUPER NINTENDO GAME TRICKS AND STRATEGIES VOLUME 3.0
  2.  
  3.  
  4. PLEASE REMEMBER: I'VE DONE MY BEST TO TEST ALL THE TRICKS HERE TO
  5. MAKE SURE THAT THEY WORK BUT AS YOU CAN IMAGINE IT IS QUITE
  6. IMPOSSIBLE TO TEST THEM ALL. SHOULD YOU FIND ANY PROBLEMS AT ALL
  7. (INCLUDING TYPOS) OR IF YOU HAVE SOME TRICKS YOU WANT TO SEND MY
  8. WAY (I'LL GIVE YOU CREDIT IN THE NEXT VOLUME) FEEL FREE TO LEAVE
  9. ME SOME E-MAIL AT ONE OF THE FOLLOWING BBSs. FOR INFORMATION ON
  10. WHO TO ADDRESS THE MAIL TO READ THE "READ THIS FIRST!!" SECTION.
  11. THANKS & ENJOY THE LATEST INSTALLMENT OF "SUPER NINTENDO GAME
  12. TRICKS AND STRATEGIES".
  13.  
  14.                    MIKE ALLEN & BEEKER ── MAY 10th 1996
  15.  
  16. * CALL ONE OF THE FOLLOWING BBSs TO LEAVE E-MAIL TO THE AUTHORS *
  17.  
  18.  
  19.                   IGLOO STATION BBS LINE 1: (514)632-5556
  20.                   IGLOO STATION BBS LINE 2: (514)632-5775
  21.  
  22.                    MEDIA SPECTRUM NODE 1: (514)366-0670
  23.                    MEDIA SPECTRUM NODE 2: (514)366-0834
  24.                    MEDIA SPECTRUM NODE 3: (514)366-0945
  25.                    MEDIA SPECTRUM NODE 4: (514)366-1586
  26.  
  27.                      MENDAX BBS NODE 1: (514)336-3670
  28.                      MENDAX BBS NODE 2: (514)336-3951
  29.                      MENDAX BBS NODE 3: (514)336-3805
  30.                      MENDAX BBS NODE 4: (514)333-9058
  31.  
  32. AND NOW THE LATEST TRICKS FOR YOUR FAVORITE SUPER NINTENDO GAMES:
  33.             (FOR QUICKER REFERENCE CHECK THE "INDEX" SECTION OR
  34.                  HIT THE "S" KEY FOR THE "SEARCH" OPTION.)
  35.  
  36.  
  37.                                  ACTRAISER
  38.  
  39.  
  40.                               -SPECIAL MODE-
  41.  
  42. FINISH THE GAME ONCE, MOVE THE CURSOR DOWN AT THE TITLE SCREEN
  43. UNTIL THE WORD "SPECIAL MODE" APPEARS. PRESS START AND YOU WILL
  44. BE ABLE TO PLAY THROUGH THE ACTION SCENES ONLY
  45.  
  46.  
  47.                                -EXTRA 1-UPS-
  48.  
  49. THERE ARE AT LEAST THREE EXTRA 1-UPS TO BE HAD WHILE DIRECTING
  50. THE BUILDING OF TOWNS. IF YOU CAUSE IT TO RAIN OVER THE LAKE EAST
  51. OF BLOODPOOL, THE PEOPLE WILL FIND AND PRESENT YOU WITH THE FIRST
  52. ONE. IN KASANDORA, ONCE YOU HAVE UNCOVERED THE PYRAMID CAUSE AN
  53. EARTHQUAKE AND ANOTHER SOURCE OF LIFE WILL BE UNCOVERED. THE
  54. THIRD ONE IS COLLECTED BY STRIKING THE NORTHWOOD TEMPLE WITH
  55. LIGHTNING. (THESE ARE ACTUALLY LISTED IN THE INSTRUCTIONS).
  56.  
  57.  
  58.                                 ACTRAISER 2
  59.  
  60.  
  61.                                 -PLAY DEMO-
  62.  
  63. SET DIFFICULTY TO HARD AND ENTER: BJQX TRKC DLSZ
  64.  
  65.  
  66.                                 -PASSWORDS-
  67.  
  68.   PASSWORD:                EFFECT:
  69.  
  70. MTKM SKTK HNSH     -     END CREDITS.
  71. MFCL SYMC MSXF     -     DEATH HEIM CODE.
  72. MFMJ TVSY FVPX     -     38 LIVES AT LAST STAGE.
  73. XXXX YYYY ZXXX     -     FIGHT A BOSS FROM ACTRAISER I
  74.  
  75.  
  76.                              THE ADDAMS FAMILY
  77.  
  78.  
  79.                                 -1up ROOM-
  80.  
  81. THERE ARE TWO DOORS ON THE "GAME OVER" SCREEN. PRESS LEFT TO WALK
  82. OFF THE EDGE OF THE SCREEN BEFORE YOU OPEN EITHER OF THEM AND
  83. YOU'LL END UP IN A HIDDEN AREA THAT CONTAINS FOUR 1ups. COLLECT
  84. THESE AND RETURN TO THE PREVIOUS SCREEN
  85.  
  86.  
  87.                              -COLLECT 99 MEN-
  88.  
  89. WHEN YOU GET A PASSWORD AFTER SAVING A FAMILY MEMBER OR EARNING A
  90. HEART, RESET THE GAME AND COLLECT THE REPLENISHED 1ups. YOU CAN
  91. CARRY UP TO 99 MEN IN RESERVE.
  92.  
  93.  
  94.                               -HIDDEN ITEMS-
  95.  
  96. ON THE PORTRAIT GALLERY LEVEL, WHEN YOU REACH THE LOWER GALLERY,
  97. YOU WILL SEE A BEAR RUG THAT, UNLIKE THE OTHER ONES, DOESN'T
  98. PRODUCE SMALL BEARS. CRAWL INTO THE MOUTH AND GET SOME ELUSIVE
  99. ITEMS.
  100.  
  101.  
  102.                             -MORE HIDDEN ITEMS-
  103.  
  104. ONCE YOU START THE GAME, GO IN THE HALL OF STAIRS AND THEN
  105. PROCEED TO THE LEFT. ONCE YOU ARE PAST THE LAST DOOR TO THE LEFT,
  106. PUSH UP AND THERE WILL BE A SECRET DOOR THAT LEADS TO PUGSLEY'S
  107. DEN. GO THROUGH THE SECOND SECRET DOOR AND YOU WILL BE "BEHIND
  108. THE STAIRS".
  109.  
  110.  
  111.                                   -CODES-
  112.  
  113.  &#KKN     -START.
  114.  11111     -100 LIVES.
  115.  71117     -100 LIVES, 3 HEARTS, SWORD.
  116.  W111W     -100 LIVES, 4 HEARTS, SWORD.
  117.  21112     -100 LIVES, 5 HEARTS, SWORD.
  118.  V1913     -AFTER PUGSLEY.
  119.  BZYXC     -START WITH FIVE HEARTS AND PUGSLEY FREE.
  120.  B&J15     -AFTER GRANDMA.
  121.  BDSXY     -START WITH 72 MEN AND GRANNY RESCUED.
  122.  B&1&B     -80 LIVES, 5 HEARTS, GRANNY & PUGSLEY RESCUED.
  123.  BD#K4     -AFTER WEDNESDAY.
  124.  BL91B     -AFTER FESTER.
  125.  BLKX8     -START WITH FULL HEARTS, 72 MEN AND ONLY MORTICIA      
  126.             MISSING.
  127.  
  128.  
  129.                             -MUSIC ROOM TRICK-
  130.  
  131. IF YOU ENTER THE MUSIC ROOM AND WAIT FOR THE MUSIC TO STOP, THE
  132. PASSAGE TO THE BASEMENT WILL BE UNBLOCKED.
  133.  
  134.  
  135.                                -SNAP ALONG-
  136.  
  137. DURING THE MUSIC AT THE BEGINNING OF THE GAME, PRESS THE L AND R
  138. BUTTONS TO MAKE SNAP SOUNDS.
  139.  
  140.  
  141.                            ADDAMS FAMILY VALUES
  142.  
  143.  
  144.                                   -Q & A-
  145.  
  146. Q: WHICH KEYS MENTIONED IN THE MANUAL ARE NOT IN THE GAME?
  147.  
  148. A: THE SKELETON, WOODEN, FOOL'S, AND MANSION KEYS.
  149.  
  150.  
  151. Q: WHAT IS THE MUSIC BOX FOR?
  152.  
  153. A: USE IT TO DESTROY THE RED GHOSTS, SUCH AS "IVEL THE            
  154.    UNBEATABLE".
  155.  
  156.  
  157. Q: HOW DO I GET THE IRON KEY IN ICELANDS?
  158.  
  159. A: USE THE MAGNET YOU FOUND IN DUNGEON SIX.
  160.  
  161.  
  162.                                -THE CANDLE-
  163.  
  164. AFTER WEDNESDAY RECEIVES THE PUMPKIN, SHE WILL REQUEST A CANDLE
  165. TO ILLUMINATE HER JACK-O'-LANTERN. THE CANDLE IS LOCATED IN
  166. DUNGEON THREE. TO FIND THIS LABYRINTH, JUMP OFF A BRIDGE SOUTH OF
  167. WHERE YOU SPOKE TO WEDNESDAY. YOU CANNOT JUMP OFF THIS BRIDGE
  168. UNTIL YOU HAVE SPOKEN TO PHWEEP IN FRONT OF THE GREENHOUSE. TALK
  169. TO PHWEEP AT THE BRIDGE, THEN JUMP OFF.
  170.  
  171.  
  172.                           -HOW TO GET A PASSWORD-
  173.  
  174. COUSIN "IT" PROVIDES PLAYERS WITH A PASSWORD TO SAVE THEIR GAME.
  175. YOU CAN FIND HIM IN THE DREARY FOREST AND SWAMP AREA. FROM THE
  176. SLEEPING GARGOYLES, ENTER THE SWAMP, WALK RIGHT AND DESCEND A
  177. STAIRCASE. CONTINUE RIGHT TO THE CENTIPEDE MOVING BACK AND FORTH.
  178. FROM THE CENTIPEDE, WALK DOWN TO AN INTERSECTION. GO RIGHT AT THE
  179. INTERSECTION, PAST A BRIDGE, AND FOLLOW THE PATH UP TO COUSIN
  180. "IT".
  181.  
  182.  
  183.                        -INCREASE FESTER'S LIFE BAR-
  184.  
  185. WHILE FESTER NORMALLY INCREASES HIS ILL-HEALTH METER BY DEFEATING
  186. VARIOUS ENEMIES, MORTICIA CAN ALSO EXTEND FESTER'S LIFE. JUST BE
  187. SURE YOU GIVE HER THE RIGHT GIFT. THESE PRESENTS INCLUDE THE
  188. BLACK ROSE, THE SKULL RATTLE AND THE HEADLESS TEDDY. THE BLACK
  189. ROSE IS IN THE LOWER RIGHT CORNER OF DUNGEON ONE. THE SKULL
  190. RATTLE IS LOCATED IN THE ROCKIES. BE SURE TO TALK TO PHWEEP IN
  191. THE CAVE IN THE LOWER RIGHT CORNER. THE HEADLESS TEDDY IS IN
  192. DUNGEON FIVE, DOWN ONE ROOM AND LEFT ONE ROOM FROM THE POLLUTED
  193. WATER.
  194.  
  195.  
  196.                              AERO THE ACRO-BAT
  197.  
  198.  
  199.                                -SKIP LEVELS-
  200.  
  201. ON OPTIONS SCREEN PRESS: DOWN, A, DOWN, Y, DOWN, A, DOWN, Y. YOU
  202. WILL HEAR A CHIME. BEGIN THE FIRST LEVEL. WHEN AERO APPEARS PRESS
  203. START TO PAUSE THEN PRESS: UP, X, DOWN, B, LEFT, Y, RIGHT, A, L,
  204. R. THEN, DURING GAME, PRESS START TO PAUSE AND SELECT TO SKIP
  205. LEVELS.
  206.  
  207.  
  208.                              -FIVE CONTINUES-
  209.  
  210. DO THIS AT THE TITLE PICTURE WITH AERO FLYING, NOT ON THE TITLE
  211. SCREEN. PRESS: X, Y, B, A, X, A, B, Y, UP, L. YOU WILL HEAR A
  212. CHIME.
  213.  
  214.  
  215.                              -NINE CONTINUES-
  216.  
  217. DO THIS AT THE TITLE PICTURE WITH AERO FLYING, NOT ON THE TITLE
  218. SCREEN. PRESS: X, Y, B, A, X, A, B, Y, UP, R. YOU WILL HEAR A
  219. CHIME.
  220.  
  221.  
  222.                               -LEVEL SELECT-
  223.  
  224. COMPLETE ANY LEVEL. DURING BONUS POINT TALLY PRESS THE R BUTTON.
  225. THE LEVEL SELECT SCREEN APPEARS.
  226.  
  227.  
  228.                               ALFRED CHICKEN
  229.  
  230.  
  231.                                -SECRET ROOM-
  232.  
  233. ON THE FIRST LEVEL OF THE GAME,  FIND A BALLOON WITH A SUNFLOWER
  234. ON IT. ON THE BOTTOM OF THE LEDGE JUMP PAST THE BALLOON HITTING
  235. THE OPPOSITE WALL. A BLOCK WILL APPEAR ON THE RIGHT OF THE
  236. SCREEN. JUMP ON THE BLOCK AND GO TO TOP LEFT OF THE SCREEN. ONCE
  237. ABOVE THE CEILING PRESS UP. YOU WILL BE IN A ROOM WITH A DOOR ON
  238. IT. ENTER THE DOOR TO ACCESS WARP-MATIC MACHINE. YOU'LL BE ABLE
  239. TO WARP TO LEVELS 2, 3, 4, 5.
  240.  
  241.  
  242.                                   ALIEN 3
  243.  
  244.  
  245.                                -LEVEL CODES-
  246.  
  247.    LEVEL: 01                 CODE: COMMENCE
  248.    LEVEL: 02                 CODE: QUESTION
  249.    LEVEL: 03                 CODE: MASTERED
  250.    LEVEL: 04                 CODE: MOTORWAY
  251.    LEVEL: 05                 CODE: CABINETS
  252.    LEVEL: 06                 CODE: SQUIRREL
  253.    LEVEL: ENDING SCREEN      CODE: OVERGAME
  254.  
  255.  
  256.                               -SUPER CHEATS-
  257.  
  258. BEGIN THE GAME. PRESS: A, B, Y, X, ON CONTROLLER TWO. ON
  259. CONTROLLER ONE:
  260.  
  261. #1 A = INVINCIBILITY.
  262. #2 B = DO MORE DAMAGE WITH WEAPONS.
  263. #4 X = UNLIMITED WEAPONS.
  264.  
  265. THE LEFT CORNER OF THE SCREEN SHOWS NUMERIC TOTAL OF CHEATS,
  266. ALL=7.
  267.  
  268.  
  269. HERE IS ANOTHER VARIATION OF THE ABOVE CHEAT:
  270.  
  271.  
  272.                            -INVINCIBILITY PLUS-
  273.  
  274. BEGIN THE GAME. PRESS: A, B, Y, X, ON CONTROLLER TWO. ON
  275. CONTROLLER ONE PRESS A. A NUMBER APPEARS IN TOP LEFT CORNER.
  276. RE-ENTER THE CONTROLLER NUMBER TWO CODE. INCREASE THE NUMBER BY
  277. PRESSING B OR X ON CONTROLLER TWO.
  278.  
  279. NUMBERS CORRESPONDS TO THE FOLLOWING:
  280.  
  281. 1 - INVINCIBILITY.
  282. 2 - NO DAMAGE.
  283. 3 - INVINCIBILITY.
  284. 4 - UNLIMITED WEAPONS.
  285. 5 - UNLIMITED WEAPONS AND INVINCIBILITY.
  286. 6 - UNLIMITED WEAPONS AND NO DAMAGE.
  287.  
  288.  
  289.                             ALIENS VS PREDATOR
  290.  
  291.  
  292.                               -LEVEL SELECT-
  293.  
  294. ON THE OPTION MENU, HOLD L, R, X, A, ON CONTROLLER TWO. THEN
  295. PRESS START ON CONTROLLER ONE.
  296.  
  297.  
  298.                                   ARCANA
  299.  
  300.  
  301.                               -STAGE SELECT-
  302.  
  303. PRESS: DOWN, SELECT, SELECT, X, Y, SELECT, SELECT, L, R, SELECT,
  304. SELECT, LEFT, RIGHT, UP, AND.
  305.   ...A, FOR CHAPTER TWO.
  306.   ...B, FOR CHAPTER THREE.
  307.   ...X, FOR CHAPTER FOUR.
  308.   ...Y, FOR CHAPTER FIVE.
  309.  
  310.  
  311.                                -SOUND ROOM-
  312.  
  313. WHEN THE TITLE SCREEN APPEARS HOLD: L, R, AND B SIMULTANEOUSLY
  314. THEN PUSH START.
  315.  
  316.  
  317.                               ART OF FIGHTING
  318.  
  319.  
  320.                              -SEE THE ENDING-
  321.  
  322. AT TITLE SCREEN, CHOOSE STORY MODE THEN PRESS START. CHOOSE ANY
  323. CHARACTER. PRESS SELECT IMMEDIATELY TO PAUSE ON CONTROLLER ONE.
  324. PRESS: UP, X, LEFT, Y, DOWN, B, RIGHT, A, L, Y. WHEN YOU RESUME
  325. PLAYING, THE SCREEN WILL FADE TO THE ENDING SCENES.
  326.  
  327.  
  328.                          A.S.P. AIR STRIKE PATROL
  329.  
  330.  
  331.                             -REFUEL AND REARM-
  332.  
  333. DURING GAME, PRESS START TO PAUSE. ON CONTROLLER TWO PRESS: A, B,
  334. A, B, SELECT, A, B. FUEL AND ARMOR ARE REFILLED AND
  335. MISSILES ARE DOUBLED.
  336.  
  337. NOTE: IF YOU USE THIS CODE WHEN YOU HAVE MORE THAN FIFTY MISSILES
  338. YOU WILL LOSE YOUR WEAPON.
  339.  
  340.  
  341.                                -SUPER A-10-
  342.  
  343. START A NEW MISSION AND CHOOSE THE A-10. WHEN THE "GOOD LUCK"
  344. DISAPPEARS AT THE BEGINNING OF THE MISSION, SHOOT YOUR GUN ONCE.
  345. HOLD THE X BUTTON UNTIL A SUPER A-10 APPEARS IN THE LOWER LEFT OF
  346. SCREEN. THE GUN CAN NOW DESTROY BUILDINGS.
  347.  
  348.  
  349.                               BATMAN RETURNS
  350.  
  351.  
  352.                            -START WITH NINE MEN-
  353.  
  354. GO INTO THE OPTIONS MODE. ON CONTROLLER NUMBER TWO PRESS: UP, UP,
  355. DOWN, DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, B, A. YOU'LL HEAR A CHIME
  356. NOISE IF IT IS DONE CORRECTLY. GO TO THE LIVES OPTIONS AND CHANGE
  357. IT TO NINE.
  358.  
  359.  
  360.                              -NINE CONTINUES-
  361.  
  362. GO INTO THE OPTIONS MODE. ON CONTROLLER NUMBER TWO PRESS: UP, X,
  363. LEFT, Y, DOWN, B, RIGHT, A, UP, X. YOU'LL HEAR A CHIME NOISE IF
  364. IT IS DONE CORRECTLY. AT THE GAME OVER SCREEN YOU WILL SEE THAT
  365. YOU HAVE NINE CONTINUES.
  366.  
  367.  
  368.                                 BATTLEBLAZE
  369.  
  370.  
  371.                                -EXTRA MODE-
  372.  
  373. AT TITLE SCREEN, HOLD SELECT AND PRESS START. THE OPTION SCREEN
  374. WILL APPEAR. ON THE OPTIONS SCREEN PRESS AND HOLD THE R BUTTON.
  375. PUSH UP AND X AT SAME TIME, THEN RIGHT AND A, THEN DOWN AND B,
  376. AND FINALLY LEFT AND Y. THE EXTRA PLAY MODE SCREEN APPEARS.
  377. SWITCH TO A TWO PLAYER GAME, USE ANY FIGHTER, CHANGE THE
  378. BACKGROUND MUSIC AND GRAPHICS.
  379.  
  380.  
  381.                              -EXTRA CONTINUES-
  382.  
  383. AT TITLE SCREEN HOLD SELECT AND PRESS START. THE OPTION SCREEN
  384. APPEARS. ON THE OPTIONS SCREEN PRESS AND HOLD THE L BUTTON. PUSH
  385. UP AND X AT SAME TIME, THEN LEFT AND Y, THEN DOWN AND B, AND
  386. FINALLY RIGHT AND A. THE CREDITS OPTION SCREEN APPEARS. ADJUST
  387. OPTION FOR 1, 3, 5 OR UNLIMITED CONTINUES.
  388.  
  389.  
  390.                                 BATTLE CARS
  391.  
  392.  
  393.                               -MYSTERY MODE-
  394.  
  395. AT TITLE SCREEN, PRESS: UP, DOWN, L, R, THEN SELECT. GO TO
  396. OPTIONS SCREEN. MYSTERY MODE WILL BE DISPLAYED AT THE BOTTOM.
  397. TURN MYSTERY MODE ON TO GET A TOP VIEW PERSPECTIVE.
  398.  
  399.  
  400.                                 -BOSS CAR-
  401.  
  402. AT TITLE SCREEN, PRESS: L, R, UP. YOU'LL HEAR A RUMBLING SOUND.
  403. BEGIN A NORMAL GAME. WHEN YOU REACH THE BOSS YOU'LL BE DRIVING
  404. HIS CAR.
  405.  
  406.  
  407.                                 BATTLECLASH
  408.  
  409.  
  410.                           -SET DIFFICULTY LEVEL-
  411.  
  412. AT TITLE SCREEN, PRESS: L AND SELECT AT THE SAME TIME. CHANGE THE
  413. AIM AND OPTIONS WITH THE SUPER SCOPE. THE DIFFICULTY SELECT
  414. SHOULD APPEAR.
  415.  
  416.  
  417.               BATTLETOADS & DOUBLE DRAGON: THE ULTIMATE TEAM
  418.  
  419.  
  420.                         -STAGE SELECT + TEN LIVES-
  421.  
  422. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: UP, DOWN, DOWN, UP, X, B,
  423. Y, A, THEN START. THE SCREEN WILL FLICKER IF THE TRICK IS DONE
  424. PROPERLY. SELECT ANY CHARACTER AND PRESS START. CHOOSE ANY STAGE
  425. ON THE STAGE SELECT SCREEN. YOU'LL ALSO START WITH TEN LIVES.
  426.  
  427.  
  428.                              -BONUS FIGHTERS-
  429.  
  430. ON THE PLAYER SELECT SCREEN, PRESS AND HOLD: UP, A, B, THEN PRESS
  431. START. NOW YOU HAVE FIVE FIGHTERS IN RESERVE INSTEAD OF THE
  432. NORMAL THREE. YOU MUST RE-ENTER THE CODE ON THE CONTINUE SCREEN
  433. IN ORDER TO RECEIVE THE EXTRA FIGHTERS WHEN YOU CONTINUE.
  434.  
  435.  
  436.                              -MAGA WARP ZONE-
  437.  
  438. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, ON CONTROLLER TWO (THOUGH IT
  439. MIGHT BE ON CONTROLLER ONE), PRESS: UP, DOWN, UP, X, B, Y, A,
  440. THEN START. THE MAGA WARP ZONE SCREEN WILL APPEAR.
  441.  
  442.  
  443.                         BATTLETOADS IN BATTLEMANICS
  444.  
  445.  
  446.                        -FIVE LIVES INSTEAD OF THREE-
  447.  
  448. AT TITLE SCREEN, PRESS: DOWN, A, B, START. A RED FLASH WILL
  449. CONFIRM IF THE TRICK WORKED.
  450.  
  451.  
  452.                             BEAVIS & BUTT-HEAD
  453.  
  454.  
  455.                                 -PASSWORDS-
  456.  
  457.   A: YAH WOA YAH YAH HAH HUH YAH YAH
  458.   B: HEH YEA YAH HUH WOO HEH HEH HEH
  459.   C: HEH YEA YAH YAH HEH HEH HEH HEH
  460.   D: WOA HAH YAH HUH WOA WOA HEH WOA
  461.  
  462.  
  463.                                   BIG RUN
  464.  
  465.  
  466.                                -OPTION MODE-
  467.  
  468. AT THE TITLE SCREEN, PRESS SELECT FOR THE OPTION MODE.
  469.  
  470.  
  471.                                 BLACKTHORNE
  472.  
  473.  
  474.                           -THE SECOND BRIDGE KEY-
  475.  
  476. YOU CAN USE THE BRIDGE KEYS IN BLACKTHORNE MORE THAN ONCE IN AN
  477. AREA, SO YOU DON'T HAVE TO FIND A SECOND KEY IN MINE LEVEL 3 IN
  478. ORDER TO ACTIVATE THE SECOND BRIDGE. ONCE YOU'VE CROSSED OVER AND
  479. BACK ON THE FIRST BRIDGE IN THE AREA, STAND IN FRONT OF THE
  480. BRIDGE GATE (THE GRAY BOX), AND PRESS UP ON THE CONTROL PAD TO
  481. REMOVE THE KEY. TAKE THE KEY TO THE SECOND BRIDGE GATE AND INSERT
  482. IT THERE TO ACTIVATE THAT BRIDGE.
  483.  
  484.  
  485.                -HOW TO REACH THE GENERATOR IN MINE LEVEL 3-
  486.  
  487. TAKE THE ELEVATOR ALL THE WAY TO THE LOWER FLOOR. IF YOU WALK TO
  488. THE RIGHT NOW, YOU'LL FIND THE GENERATOR, BUT IT'S UP NEAR THE
  489. TOP OF THE SCREEN OUT OF YOUR REACH. TO DESTROY IT, GO BACK TO
  490. THE LEFT, PAST THE ELEVATOR, UNTIL YOU REACH A ROOM WHERE YOU CAN
  491. CLIMB UP. GO UP AND TO THE RIGHT. KEEP CLIMBING UNTIL YOU SEE THE
  492. PURPLE GRAGG ON THE UPPER PLATFORM. WHEN YOU DEFEAT THE GRAGG,
  493. HE'LL DROP TWO WASP BOMBS. TAKE THEM BACK DOWN TO THE ROOM WITH
  494. THE GENERATOR. USE A HOVER BOMB TO DESTROY THE WHIP-WIELDING BLUE
  495. BADDIE, THEN SET OFF A WASP BOMB. USE THE CONTROL PAD TO DIRECT
  496. THE WASP BOMB UP AND OVER TO THE GENERATOR. DETONATE THE BOMB
  497. WHEN IT'S ON THE GENERATOR. DESTROYING THE GENERATOR SHUTS OFF A
  498. FORCE FIELD AHEAD.
  499.  
  500.  
  501.               -HOW TO REACH THE THREE YELLOW BAGS ON LEVEL 3-
  502.  
  503. ALTHOUGH THERE APPEARS TO BE NO WAY TO REACH THE THREE YELLOW
  504. TREASURE BAGS, THERE IS A HIDDEN LADDER THAT WILL TAKE YOU DOWN
  505. TO THEM. TO FIND IT, CLIMB TO THE ROOM ABOVE THE ONE WITH THE
  506. THREE BAGS. GO TO THE LOWER LEFT CORNER AND PRESS DOWN ON THE
  507. CONTROL PAD IN EVERY SPACE UNTIL YOU FIND THE HIDDEN LADDER. TAKE
  508. IT DOWN TO THE ROOM BELOW AND RETRIEVE THE THREE YELLOW TREASURE
  509. BAGS.
  510.  
  511.  
  512.                                 -PASSWORDS-
  513.  
  514. MINE 1: FBWC     TREE 1: RRYB     SAND 1: TJ1F     CASTLE 1: HCKD
  515. MINE 2: QP7R     TREE 2: ZS9P     SAND 2: GSG3     CASTLE 2: NRLF
  516. MINE 3: WJTV     TREE 3: XJSN     SAND 3: BMHS     CASTLE 3: J6BZ
  517.                  TREE 4: CGDM     SAND 4: Y4DJ     CASTLE 4: MJXG
  518.                                                    CASTLE 5: K3CH
  519.  
  520.  
  521.                                   B.O.B.
  522.  
  523.  
  524.                                 -PASSWORDS-
  525.  
  526.     GOTH:             ANCIENA:          ULTRAWORLD:
  527.  
  528. AREA 1: 000000     AREA 1: 672451     AREA 1: 743690
  529. AREA 2: 171058     AREA 2: 272578     AREA 2: 103928
  530. AREA 3: 950745     AREA 3: 652074     AREA 3: 144895
  531. AREA 4: 472149     AREA 4: 256648     AREA 4: 775092
  532.                    AREA 5: 462893     AREA 5: 481376
  533.                    AREA 6: 583172
  534.  
  535.  
  536.                              -MORE PASSWORDS-
  537.  
  538. START AT LEVEL 3 WITH 99 OF EACH WEAPON AND NINE OF EACH REMOTE
  539. BY ENTERING THIS CODE: 593172
  540.  
  541. MAX POWER UP. ENTER THIS CODE: 196420
  542.  
  543.  
  544.                             -99 ROUNDS OF AMMO-
  545.  
  546. GET 99 ROUNDS OF AMMO IN ANY LEVEL BY CHANGING THE SECOND DIGIT
  547. IN PASSWORD TO A "9". EXAMPLE "743690" TO "793690"
  548.  
  549.  
  550.                                  BOMBUZAL
  551.  
  552.  
  553.                                -LEVEL CODES-
  554.  
  555. 001: BOMB     027: EPIC     053: FIRE     079: NOTE     105: WORM
  556. 002: TEST     028: DATE     054: WASP     080: NEST     106: HOLD
  557. 003: SOAP     029: WEED     055: VISA     081: VASE     107: HILL
  558. 004: RACE     030: TIME     056: VEST     082: NAME     108: HERB
  559. 005: ROSS     031: PAIL     057: LAMP     083: NAIL     109: NOSE
  560. 006: FAIR     032: SHIP     058: UNIT     084: MIND     110: HELP
  561. 007: QUIZ     033: RING     059: TYRE     085: PILL     111: GUST
  562. 008: REED     034: SHOP     060: TYPE     086: MAIL     112: GOWN
  563. 009: RATT     035: SIZE     061: TREE     087: LILY     113: EYES
  564. 010: RAFT     036: TALK     062: TWIN     088: LENS     114: GLOW
  565. 011: OVEN     037: GIRL     063: TUSK     089: SPOT     115: GIFT
  566. 012: NEWS     038: ZOOM     064: TUNE     090: LARK     116: FUSE
  567. 013: LISA     039: ZONE     065: TONY     091: KNOB     117: HAIR
  568. 014: MULE     040: ZINC     066: SWAN     092: KNEE     118: FIVE
  569. 015: MUFF     041: GOLD     067: STAR     093: PALM     119: FACE
  570. 016: DIME     042: ZERO     068: SOLO     094: KING     120: EXIT
  571. 017: DAVE     043: YOLK     069: LOVE     095: KIND     121: SIGN
  572. 018: DOLL     044: YELL     070: SOUP     096: KILT     122: EASE
  573. 019: DISK     045: OPAL     071: ROSE     097: LOCK     123: DOOR
  574. 020: GATE     046: YARD     072: ROOF     098: JUNE     124: CRAB
  575. 021: IRON     047: WOOL     073: BIRD     099: JEAN     125: MYTH
  576. 022: GAME     048: WINE     074: ROOT     100: JAZZ     126: COPY
  577. 023: PASS     049: SONG     075: REST     101: SAFE     127: MAKE
  578. 024: WORD     050: WIND     076: READ     102: ITEM     128: AUTO
  579. 025: LEAD     051: WEST     077: TAPE     103: ISLE     129: ENDS
  580. 026: CUFF     052: WAVE     078: RAIN     104: HOST     130: DEMO
  581.  
  582.  
  583.                                 BRAIN LORD
  584.  
  585.  
  586.                               -PUZZLE SOLVE-
  587.  
  588. HERE'S HOW TO SOLVE THE FIRST PUZZLE ON THE SECOND FLOOR OF THE
  589. ANCIENT RUINS. THE HINT IS AS FOLLOW: "THE PUZZLE HAS THREE
  590. NUMBERS. MULTIPLIED TOGETHER THEY EQUAL 30. ADDED TOGETHER THEY
  591. EQUAL 10. THE FIRST IS A SMALL NUMBER. THE SECOND IS A LARGER
  592. NUMBER. THE THIRD ONE IS LEFT." THE ANSWER IS 2, 5 AND 10. TWO
  593. TIMES FIVE EQUALS 10; 10 MULTIPLIED BY THREE IS 30. TWO PLUS FIVE
  594. IS SEVEN; SEVEN PLUS THREE EQUALS 10. PRESS BUTTON TWO FIRST,
  595. FIVE SECOND AND THREE THIRD.
  596.  
  597.  
  598.                                 -THE ARENA-
  599.  
  600. HERE'S HOW TO FIGHT IN THE ARENA. FIRST, TALK TO THE ARENA OWNER
  601. ON THE SECOND FLOOR. HE'LL TELL YOU TO OBTAIN A DUPLICATE KEY,
  602. WHICH YOU CAN GET IN THE WEAPON/ARMOR SHOP. WHEN YOU RETURN TO
  603. THE OWNER'S ROOM WITH THE KEY, HE'LL GIVE YOU PERMISSION TO
  604. FIGHT. GO DOWNSTAIRS AND WALK ALL THE WAY DOWN TO THE LOWER WALL.
  605. (YOU WON'T BE ABLE TO SEE YOUR CHARACTER). WALK TO THE LEFT TO
  606. GET BEHIND THE COUNTER AND TALK TO THE MAN IN THE LOWER LEFT
  607. CORNER. NOW GO TO THE ARENA WAITING ROOM IN THE UPPER RIGHT AND
  608. USE THE DUPLICATE KEY TO UNLOCK THE DOOR ON THE RIGHT. ENTER AND
  609. FIGHT THE BLUE KNIGHT, THEN GO BACK TO THE WAITING ROOM AND TALK
  610. TO THE MAN THERE TO BEGIN FIGHTING.
  611.  
  612.  
  613.                               BREATH OF FIRE
  614.  
  615.  
  616.                     -SEE CHUN LI OF STREET FIGHTER II-
  617.  
  618. IN THE TOWN OF BLEAK, GIVE THE MAGICIAN 100 GP. WHEN HE SAYS TO
  619. "LOOK BEHIND YOU", ANSWER "NO" TWICE AND THEN "YES". YOU WILL SEE
  620. CHUN LI DO A SPECIAL LEG KICK MOVE.
  621.  
  622.  
  623.                            BRUTAL: PAWS OF FURY
  624.  
  625.  
  626.                              -BECOME THE BOSS-
  627.  
  628. IF YOU WANT TO PLAY AS THE DALI LLAMA, ENTER THIS CODE AT THE
  629. TITLE SCREEN: X, A, B, A, LEFT, A. YOU'LL HEAR A CHIME IF THE
  630. TRICK HAS WORKED. YOU'LL NOW BE ABLE TO SELECT THE BOSS WHEN YOU
  631. BEGIN PLAYING.
  632.  
  633.  
  634.                                    BUBSY
  635.  
  636.  
  637.                                 -PASSWORDS-
  638.  
  639.    LEVEL: 01     CODE: JSSCTS
  640.    LEVEL: 02     CODE: CKBGMM
  641.    LEVEL: 03     CODE: SCTWMN
  642.    LEVEL: 04     CODE: MKBRLN
  643.    LEVEL: 05     CODE: LBLNRD
  644.    LEVEL: 06     CODE: JMDKRK
  645.    LEVEL: 07     CODE: STGRTN
  646.    LEVEL: 08     CODE: SBBSHC
  647.    LEVEL: 09     CODE: DBKRRB
  648.    LEVEL: 10     CODE: MSFCTS
  649.    LEVEL: 11     CODE: KMGRBS
  650.    LEVEL: 12     CODE: SLJMBG
  651.    LEVEL: 13     CODE: TGRTVN
  652.    LEVEL: 14     CODE: CCLDSL
  653.    LEVEL: 15     CODE: BTCLMB
  654.    LEVEL: 16     CODE: STCJDH
  655.  
  656.  
  657.                                   CHAVEZ
  658.  
  659.  
  660.                              -BE THE CHAMPION-
  661.  
  662. AFTER YOU WIN A MATCH AND THE REFEREE RAISES YOUR HAND, PRESS AND
  663. HOLD A, B, X, Y, L, R, SELECT. WHILE STILL HOLDING THESE, PRESS
  664. START. YOU WILL SEE THE CHAMPIONS SCREEN.
  665.  
  666.  
  667.                               CHOPLIFTER III
  668.  
  669.  
  670.                              -LEVEL PASSWORDS-
  671.  
  672.       SECTOR EASY:     SECTOR NORMAL:     SECTOR HARD:
  673.  
  674.       01: QLVDMRP      01: MZNSTTW        01: TSSRVBL
  675.       02: BCCMQWT      02: JNGLSTH        02: GLJHYNZ
  676.       03: PPNLXZW      03: BSHSTFR        03: QVBCCRS
  677.       04: SHNLNTS      04: DSRTLLN        04: NDRWSCT
  678.       05: JMSHLPR      05: CVRNSGT        05: GRNTRTH
  679.       06: MRKMYNR      06: DRKNSTR        06: SNDRSNF
  680.       07: TCMLLRF      07: LLVRLVF        07: XTRMNTG
  681.       08: CDGGBVN      08: MRDSTGN        08: LPMWWQZ
  682.       09: MRXZVXL      09: NVLLVLT        09: YPWGMNV
  683.       10: THRSHPS      10: SHPSLTH        10: VHTRSNV
  684.       11: GDNSSGC      11: BTSLVFR        11: HVNKNWS
  685.       12: WHTDFFN      12: MDCTLVN        12: GDMRNNG
  686.       13: WHYSTSW      13: RRTSTTW        13: HWMNLVL
  687.       14: GRMSCTT      14: THRNLTH        14: NMLCLMN
  688.       15: RTHKKRS      15: RQHHSTF        15: DRRNBRM
  689.  
  690.  
  691.                                CLAY FIGHTER
  692.  
  693.  
  694.                                   -MOVES-
  695.  
  696.  
  697.                               BAD MR. FROSTY
  698.  
  699. FROZEN FIST: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  700.  
  701. ICE BALL: AWAY, DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  702.  
  703. SHOULDER CHARGE: AWAY, TOWARDS & PUNCH.
  704.  
  705. SNOW BALL: HOLD AWAY, TOWARDS & PUNCH.
  706.  
  707. ARCING SNOWBALL: HOLD DOWN, UP & KICK.
  708.  
  709. FOOT SLIDE: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & KICK.
  710.  
  711. FLYING HEADBUTT: TOWARDS, DOWN/TOWARDS & PUNCH.
  712.  
  713. BIG ARM SIDESWIPE HACK: HOLD DOWN, UP & PUNCH.
  714.  
  715.  
  716.                                    TAFFY
  717.  
  718. TAFFY WHACK PUNCH: AWAY, TOWARDS & PUNCH.
  719.  
  720. TAFFY WHACK KICK: AWAY, TOWARDS & KICK.
  721.  
  722. TWO-FISTED CHARGE: HOLD AWAY, TOWARDS & PUNCH.
  723.  
  724. TAFFY TORNADO: AWAY, DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS &     
  725.                PUNCH.
  726.  
  727. AERIAL TORNADO: TOWARDS, DOWN/TOWARDS & PUNCH.
  728.  
  729. DIZZY FAKE: DOWN, DOWN/AWAY, AWAY & PUNCH.
  730.  
  731.  
  732.                                    TINY
  733.  
  734. SUCKER PUNCH: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  735.  
  736. BACKFIST WHIP: DOWN, DOWN/AWAY, AWAY & PUNCH.
  737.  
  738. MEDICINE BALL: HOLD AWAY, TOWARDS & PUNCH.
  739.  
  740. ARCING BALL: HOLD DOWN, UP & KICK.
  741.  
  742.  
  743.                                    BLOB
  744.  
  745. VERTICAL CLAY STOMP: DOWN & BRUTAL KICK.
  746.  
  747. ARCING CLAY STOMP: TOWARDS, DOWN/TOWARDS & BRUTAL KICK.
  748.  
  749. CLAY SPIT: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  750.  
  751. SOMERSAULT HEADBUTT: DOWN, DOWN/AWAY, AWAY & PUNCH.
  752.  
  753. SLIDE SMACK: AWAY, DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & KICK.
  754.  
  755. BUZZSAW: HOLD AWAY, TOWARDS & PUNCH.
  756.  
  757. FLYING ROUNDHOUSE: AWAY, TOWARDS, DOWN, DOWN/TOWARDS & KICK.
  758.  
  759.  
  760.                               BLUE SUEDE GOO
  761.  
  762. HUMMING ATTACK: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  763.  
  764. HAIR BLADE: DOWN, DOWN/AWAY, AWAY & PUNCH.
  765.  
  766. HAIR SLICE: TOWARDS, DOWN/TOWARDS, DOWN & KICK.
  767.  
  768. SONG OF PAIN: AWAY, DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS, AWAY, 
  769.               DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & KICK.
  770.  
  771.  
  772.                                ICKYBOD CLAY
  773.  
  774. ECTO BALL: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  775.  
  776. ECTO PUNCH: TOWARDS, DOWN/TOWARDS & PUNCH.
  777.  
  778. DART DIVE: HOLD AWAY, TOWARDS & PUNCH.
  779.  
  780. TELEPORT: PUNCH & KICK. (THE ATTACK BUTTONS MUST BE OF THE SAME   
  781.           STRENGTH. THE LIGHT ATTACK BUTTONS WILL TELEPORT YOU TO 
  782.           THE LEFT SIDE OF THE SCREEN, THE MEDIUM ATTACK BUTTONS  
  783.           TO THE CENTER, AND THE BRUTAL ATTACK BUTTONS TO THE     
  784.           RIGHT SIDE).
  785.  
  786.  
  787.                                    HELGA
  788.  
  789. VIKING RAM: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  790.  
  791. JUMPING UPPERCUT: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & KICK (CAN ONLY    
  792.                   HIT OPPONENTS IN MIDAIR).
  793.  
  794. YODEL: HOLD AWAY, DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  795.  
  796. VALKYRIE'S RIDE: HOLD AWAY, DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS,        
  797.                  TOWARDS & KICK.
  798.  
  799.  
  800.                                   BONKER
  801.  
  802. FLYING PIE: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & PUNCH.
  803.  
  804. CRUISING PIE: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS & KICK.
  805.  
  806. CUTTING CARTWHEEL: HOLD AWAY, TOWARDS & PUNCH.
  807.  
  808. CLOWN DIVE: HOLD DOWN, UP & PUNCH.
  809.  
  810. CREAM SPRAY: AWAY, DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS &       
  811.              PUNCH.
  812.  
  813. AERIAL SHUFFLE (GROUND): AWAY, DOWN/AWAY, DOWN, DOWN/TOWARDS,     
  814.                          TOWARDS & KICK.
  815.  
  816. AERIAL SHUFFLE (MIDAIR): HOLD UP, KICK. (NEITHER VERSION OF THE   
  817.                          AERIAL SHUFFLE CAN HIT SOMEONE ON THE    
  818.                          GROUND, THE OPPONENT MUST BE IN MIDAIR).
  819.  
  820.  
  821.                                 -BOSS CODE-
  822.  
  823. DO YOU WANT TO PLAY AS THE BOSS IN CLAY FIGHTER? THEN TRY THIS
  824. GREAT TRICK. PLAY A ONE-PLAYER GAME UNTIL YOU REACH THE N. BOSS.
  825. WHEN YOU REACH HIM, INTENTIONALLY LOSE BOTH ROUNDS. DON'T PRESS
  826. ANY BUTTONS UNTIL THE OPTION SCREEN APPEARS, THEN SELECT THE VS.
  827. BATTLE OPTION. WHEN THE GAME STARTS, PLAYER TWO WILL CONTROL THE
  828. N. BOSS.
  829.  
  830.  
  831.                      CLAY FIGHTER: TOURNAMENT EDITION
  832.  
  833.  
  834.                            -SECRET OPTION MENU-
  835.  
  836. AT THE CHARACTER SELECT SCREEN, CHOOSE A CHARACTER THEN
  837. IMMEDIATELY PRESS AND HOLD SELECT AND LEFT SIMULTANEOUSLY. A
  838. SECRET OPTION MENU WILL APPEAR. YOU CAN CHANGE THE SPEED,
  839. DIFFICULTY, TIMER ON/OFF AND BUTTON CONFIGURATION.
  840.  
  841.  
  842.                                 COMBATRIBES
  843.  
  844.  
  845.                                -30 CREDITS-
  846.  
  847. ON THE GAME OVER SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS AND HOLD L, R
  848. AND SELECT UNTIL TITLE SCREEN APPEARS. GO TO OPTIONS SCREEN. YOU
  849. CAN NOW SET THE CREDITS TO 30.
  850.  
  851.  
  852.                                -10 CREDITS-
  853.  
  854. ON CONTROLLER TWO, PRESS AND HOLD X, A, L. NOW, RESET THE GAME
  855. AND WHEN THE TITLE SCREEN APPEARS, RELEASE THE BUTTONS. YOU WILL
  856. NOW HAVE 10 CREDITS INSTEAD OF 3.
  857.  
  858.  
  859.                              -ONE ROUND MATCH-
  860.  
  861. ON CONTROLLER TWO, PRESS AND HOLD THE A AND B BUTTONS. RESET THE
  862. GAME AND WHEN THE TITLE SCREEN APPEARS, RELEASE THE BUTTONS. YOU
  863. NOW HAVE ONE ROUND MATCHES INSTEAD OF THE USUAL THREE.
  864.  
  865.  
  866.                           -SUPER HARD DIFFICULTY-
  867.  
  868. ON CONTROLLER TWO, PRESS AND HOLD A, B, L, R. RESET THE GAME AND
  869. WHEN THE TITLE SCREEN APPEARS, RELEASE THE BUTTONS. NOW, ENTER
  870. OPTIONS SCREEN AND SET THE DIFFICULTY TO SUPER.
  871.  
  872.  
  873.                   -PASSWORDS FOR FIGHTERS IN THE VS MODE-
  874.  
  875. PASSWORD: 0197
  876. PASSWORD: 1180
  877. PASSWORD: 5093
  878. PASSWORD: 4949
  879. PASSWORD: 9207 - PLAY AS THE BOSSES.
  880.  
  881.  
  882.                                 CONTRA III
  883.  
  884.  
  885.                               -DOUBLE POWER-
  886.  
  887. USE BOTH WEAPONS AT ONCE BY HOLDING Y AND PRESSING X QUICKLY AND
  888. REPEATEDLY. THIS WILL NOT WORK WITH THE FLAME THROWER.
  889.  
  890.  
  891.                                  -29 MEN-
  892.  
  893. WHEN THE SPOTLIGHT SHIP APPEARS ON STAGE THREE, RUN TO THE LEFT
  894. SIDE OF THE SCREEN AND FIRE TO THE RIGHT. AFTER SHOOTING FROM
  895. THIS SAFE POINT FOR ABOUT AN HOUR, YOU'LL HAVE 29 LIVES IN
  896. RESERVE. IT WILL TAKE SOME TIME TO DO THIS, BUT YOU CAN WRAP A
  897. RUBBER BAND AROUND THE CONTROLLER SO THAT THERE IS CONSTANT
  898. PRESSURE ON THE Y BUTTON. AFTER DOING THAT, GO HAVE A COFFEE AND
  899. COME BACK AN HOUR LATER TO 29 MEN! THERE ARE A LOT OF OTHER
  900. PLACES LIKE THIS IN THE GAME, LOOK FOR THEM AND USE THEM TO YOUR
  901. ADVANTAGE.
  902.  
  903.  
  904.                            -RATING THE WEAPONS-
  905.  
  906. STANDARD RIFLE -   POWER: 05       SPEED: 08       REPETITION: 09
  907. SPREAD         -   POWER: 07       SPEED: 08       REPETITION: 08
  908. LASER          -   POWER: 10       SPEED: 06       REPETITION: 06
  909. HOMING MISSILE -   POWER: 05       SPEED: 09       REPETITION: 09
  910. CRUSHER        -   POWER: 09       SPEED: 07       REPETITION: 05
  911. FLAME THROWER  -   POWER: 09       SPEED: 06       REPETITION: 10
  912.  
  913.  
  914.                                  COOL SPOT
  915.  
  916.  
  917.                            -ENDING AND CREDITS-
  918.  
  919. AT THE TITLE SCREEN PRESS: L, L, R, R, UP, X, DOWN, B. YOU CAN
  920. NOW VIEW THE GAME'S END AND CREDITS.
  921.  
  922.  
  923.                                 COOL WORLD
  924.  
  925.  
  926.                                -END CREDITS-
  927.  
  928. AT THE TITLE SCREEN PRESS: L, L, R, R, UP, X, DOWN, B. YOU CAN
  929. NOW VIEW THE GAME'S END AND CREDITS.
  930.  
  931.  
  932.                                 CYBERNATOR
  933.  
  934.  
  935.                              -GET 6 CONTINUES-
  936.  
  937. AT THE KONAMI LOGO SCREEN, PRESS AND HOLD L, R, UP THEN PRESS
  938. START. AT THE TITLE, PRESS AND RELEASE START AGAIN.
  939.  
  940.  
  941.                           -SPECIAL NAPALM WEAPON-
  942.  
  943. WALK THROUGH THE FIRST MISSION WITHOUT SHOOTING ANYTHING. DEFEAT
  944. THE BOSS WITHOUT SHOOTING THE SIDE GUNS. IF YOU'VE DONE IT
  945. CORRECTLY, YOUR SCORE SHOULD BE 2800. WHEN THE ASTEROID LEVEL
  946. STARTS, YOU WILL HAVE UNLIMITED NAPALM. IF YOU GET KILLED DURING
  947. THIS MISSION, YOU WILL LOSE THE NAPALM, BUT IF NOT, YOU'LL HAVE
  948. IT FOR THE REST OF THE GAME. IT CANNOT BE POWERED-UP, SO DON'T
  949. WASTE ANY P-CHIPS ON IT.
  950.  
  951.  
  952.                                  CYBERSPIN
  953.  
  954.  
  955.                                 -PASSWORDS-
  956.  
  957.    PERU:    MBC27-44111 11111-3P121
  958.    KENYA:   GYP74-MGD11 2121K-4R161
  959.    SPAIN:   NZR78-MRH11 21211-1K179
  960.    AMERICA: V?X8K-MTH11 21211-2C189
  961.  
  962.  
  963.                       DAFFY DUCK: THE MARVIN MISSIONS
  964.  
  965.  
  966.                              -50 EXTRA LIVES-
  967.  
  968. BEGIN THE GAME. AT THE SCREEN WHICH READS: "WHERE THERE'S DUCK,
  969. THERE'S FIRE", PRESS: LEFT, LEFT, RIGHT, RIGHT, UP, DOWN, Y, A,
  970. B, X. YOU'LL HEAR A VOICE SAY "MOTHER" IF THE TRICK IS DONE
  971. RIGHT.
  972.  
  973.  
  974.                                 DARIUS TWIN
  975.  
  976.  
  977.                                -FIFTY SHIPS-
  978.  
  979. HOLD DOWN ON THE L AND R BUTTONS ON CONTROLLER NUMBER TWO WHILE
  980. HOLDING SELECT ON CONTROLLER NUMBER ONE AND THEN PRESS THE START
  981. BUTTON.
  982.  
  983.  
  984.                                 -SAFE SPOT-
  985.  
  986. YOU CAN WHIP THROUGH THE FIRST STAGE WITHOUT TAKING A HIT. AS
  987. SOON AS THE GAME BEGINS, FLY UP TO THE TOP OF THE SCREEN AND STAY
  988. ABOVE THE LAST THREE DIGITS OF THE HIGH SCORE. ENEMIES WILL COME
  989. AND GO BUT NONE OF THEM WILL BE ABLE TO HIT YOU UNTIL YOU
  990. MEET THE BOSS.
  991.  
  992.  
  993.                              -NO VILLAIN DEMO-
  994.  
  995. GET THE HIGH SCORE AND ENTER YOUR INITIALS AS "ZTT" AND THE GAME
  996. DEMO WILL RUN WITHOUT AN ENEMY IN SIGHT.
  997.  
  998.  
  999.                                DEMON'S CREST
  1000.  
  1001.  
  1002.                  -DEFEAT THE SKELETAL DRAGON ON LEVEL ONE-
  1003.  
  1004. PRESS THE B BUTTON TWICE TO HOVER IN THE AIR AND AVOID THE FIRE
  1005. BLASTS THAT THE DRAGON SHOOTS OUT WHILE YOU KEEP FIRING AT HIS
  1006. HEAD. IT'S A TWO-PART BATTLE. ROCK THE DRAGON A SECOND TIME TO
  1007. EARN YOURSELF A LIFE UNIT.
  1008.  
  1009.                                  -POTION-
  1010.  
  1011. ON LEVEL ONE, YOU'LL COME TO A LARGE PIT WITH AN OLD POT ON THE
  1012. LEFT SIDE LEDGE THAT YOU HAVE TO CROSS OVER. BEFORE YOU CROSS,
  1013. CLIMB DOWN THE LEFT SIDE OF THE PIT AND SOON YOU'LL FIND A SMALL
  1014. CRANNY IN THE WALL AND A POTION INSIDE.
  1015.  
  1016.  
  1017.                                -GET GINSENG-
  1018.  
  1019.  
  1020. ON YOUR FIRST TIME THROUGH STAGE TWO, YOU'LL REACH AN AREA WITH
  1021. BRICKS THAT YOU CAN'T BREAK THROUGH. GET "BUSTER" AND RETURN TO
  1022. THIS SPOT. BREAK THE BRICKS THEN BANG YOUR HEAD AGAINST THE DOOR
  1023. TO THE POTION SHOP. INSIDE THE POTION SHOP YOU'LL BE ABLE TO GET
  1024. GINSENG. IT'S EXPENSIVE, BUT THIS IS THE ONLY PLACE THAT YOU CAN
  1025. GET IT.
  1026.  
  1027.  
  1028.                              -HEAD-BUTT GAME-
  1029.  
  1030.  
  1031. THE LEVEL ONE GAME IS LOCATED IN A HOUSE JUST TO THE NORTHEAST OF
  1032. STAGE TWO. PLAY THE GAME AS THE FAT GUY INSTRUCTS YOU TO. DON'T
  1033. GIVE UP!
  1034.  
  1035.  
  1036. WHEN FLYING, TRY TO FIND THE SMALL BODY OF WATER THAT HAS A RIVER
  1037. RUNNING ALONG ONE SIDE OF IT AND AN OPEN BODY OF WATER ON THE
  1038. OTHER. THIS IS HOME TO THE LEVEL THREE HEAD-BUTT GAME.
  1039.  
  1040.  
  1041.                                 -TIDAL G.-
  1042.  
  1043. ONCE YOU'VE OBTAINED TIDAL GARGOYLE, COME BACK TO STAGE TWO AND
  1044. EXPLORE THE WATERY AREAS. GO RIGHT THROUGH ONE OF THE WALLS TO
  1045. LOCATE THE HAND TALISMAN.
  1046.  
  1047.  
  1048.                           -FIND THE SECRET DOOR-
  1049.  
  1050. ON STAGE THREE, WORK YOUR WAY DOWN THE MAZE-LIKE BRANCHES OF THE
  1051. TREES, YOU'LL FIND A DOOR THAT LEADS INTO THE CAVERNS OF STAGE
  1052. THREE. YOU'LL WANT TO GO IN THERE, BUT MAKE SURE YOU'RE PACKING
  1053. PLENTY OF FIREPOWER AND LIFE UNITS BECAUSE THE ENEMIES ARE MIGHTY
  1054. TOUGH WITHIN.
  1055.  
  1056.  
  1057.                                  -BOSSES-
  1058.  
  1059.  
  1060.                               LEVEL 01: ARMA
  1061.  
  1062. YOU SHOULD BE ABLE TO HIT ARMA SEVERAL TIMES BEFORE HE BEGINS TO
  1063. ATTACK YOU. HE LIKES TO USE LONG, SWOOPING ATTACK PATTERNS,
  1064. DEPENDING ON YOUR ELEVATION. YOU WON'T ACTUALLY DEFEAT HIM, BUT
  1065. YOU WILL WIN THE EARTH CREST FROM HIM. IT ENABLES YOU TO MORPH
  1066. INTO GROUND GARGOYLE. HIS FIREBALL SHOTS ARE ENOUGH TO BACK YOU
  1067. OFF AND MAKE YOU KEEP YOUR DISTANCE, BUT THEY'RE NOT VERY
  1068. DIFFICULT TO AVOID. YOU'LL OFTEN BE ABLE TO JUMP HIGH ENOUGH TO
  1069. HIT THE WINGED BEAST'S FEET WHEN YOU FIRE. DON'T REMAIN AT THE
  1070. SAME ELEVATION FOR TOO LONG. SOONER OR LATER, HE'LL FLY RIGHT AT
  1071. YOU.
  1072.  
  1073.  
  1074.                         LEVEL 02: SKELETAL REMAINS
  1075.  
  1076. THIS BOSS SWINGS A MEAN MACHETE THAT DOUBLES AS HIS ARM. JUMP UP
  1077. AND HOVER TO AVOID GETTING SLASHED AND MOVE BACK AND FORTH. HE
  1078. TAUNTS YOU TO COME CLOSER TO HIM. THAT ISN'T WHAT YOU SHOULD DO.
  1079. STAND BACK AND SHOOT. HE'LL DASH, SLASH AND TURN. STAY OUT OF
  1080. RANGE BY HOVERING TO THE SIDE OF HIM. REDUCE HIM TO A PILE OF
  1081. INCINERATED BONES AND COLLECT YOUR REWARD.
  1082.  
  1083.  
  1084.                       LEVEL 03: FIGHT FIRE WITH FIRE
  1085.  
  1086. THE BATTLE WITH THIS BOSS MAY BE THE TOUGHEST ONE SO FAR. THE
  1087. FIERY SKULL HAS SEVERAL ATTACK METHODS AND PATTERNS AT ITS
  1088. DISPOSAL. IT CAN MOVE VERY QUICKLY WHILE DROPPING SMALL
  1089. FIREBALLS, OR IT CAN MOVE SLOWLY WHILE SWOOPING UP AND DOWN,
  1090. MAKING IT DIFFICULT TO JUMP OVER WITHOUT GETTING YOUR WINGS
  1091. SINGED. YOUR BEST BET FOR ATTACKING THE BOSS IS TO USE A
  1092. COMBINATION OF "BUSTER" FIREPOWER AND "GROUND GARGOYLE" CREST
  1093. POWER. JUMP OVER THE BOSS WHEN IT ZOOMS FROM SIDE TO SIDE ALONG
  1094. THE GROUND THE SWITCH TO "GROUND GARGOYLE". USING THE POWER OF
  1095. "GROUND GARGOYLE", JUMP UP AND SHOOT RAPID SHOTS AT THE FLAMING
  1096. SKULL AS IT MOVES UP AND DOWN AND BACK AND FORTH IN A WAVE-LIKE
  1097. PATTERN. TRY TO AVOID THE FIREBALLS THAT IT DROPS.
  1098.  
  1099.  
  1100.                                DESERT STRIKE
  1101.  
  1102.  
  1103.                                 -PASSWORDS-
  1104.  
  1105.   LEVEL: CAMPAIGN 1        PASSWORD: NONE
  1106.   LEVEL: CAMPAIGN 2        PASSWORD: KZ2QL8B
  1107.   LEVEL: CAMPAIGN 3        PASSWORD: 432LWKQ
  1108.   LEVEL: CAMPAIGN 4        PASSWORD: 48PPF8H
  1109.   LEVEL: WINNER SCREEN     PASSWORD: R9SC9M2
  1110.  
  1111.  
  1112.                              DISNEY'S ALADDIN
  1113.  
  1114.  
  1115.                                 -PASSWORDS-
  1116.  
  1117.   PASSWORD:    START AT:
  1118.  
  1119.   BEGIN        THE MARKET PLACE
  1120.   GMAS         THE CAVE OF WONDERS
  1121.   JMPG         ESCAPE FROM THE CAVE OF WONDERS
  1122.   GJAM         INSIDE THE GENIE'S LAMP
  1123.   MAGP         THE PYRAMID
  1124.   PJSP         "A WHOLE NEW WORLD"
  1125.   JPAJ         JAFAR'S PALACE
  1126.   APMS         THE FINAL BATTLE
  1127.  
  1128.   A - ALADDIN
  1129.   P - PRINCESS
  1130.   G - GENIE
  1131.   M - MONKEY
  1132.   S - SULTAN
  1133.   J - JAFAR
  1134.  
  1135.  
  1136.                               -STAGE SELECT-
  1137.  
  1138. BEFORE YOU BEGIN THE GAME, GO TO THE OPTIONS SCREEN AND, ON
  1139. CONTROLLER TWO, QUICKLY PRESS: L, R, START, SELECT, X, Y, A, B.
  1140. IF YOU ENTER THE CODE CORRECTLY, YOU WILL HEAR A CHIME. WHEN YOU
  1141. RETURN TO THE MAIN MENU, A STAGE NUMBER SHOULD APPEAR OVER THE
  1142. START OPTION. BY HOLDING L AND R ON CONTROLLER ONE, YOU'LL BE
  1143. ABLE TO CHANGE THE STAGE NUMBER WITH THE CONTROLLER.
  1144.  
  1145.  
  1146.                            DISNEY'S JUNGLE BOOK
  1147.  
  1148.  
  1149.                               -LEVEL SELECT-
  1150.  
  1151. AT THE VIRGIN LOGO SCREEN, ON CONTROLLER ONE, QUICKLY PRESS: UP,
  1152. UP, UP, B, B, Y, Y, SELECT, UP, DOWN, LEFT, RIGHT, B, UP, Y,
  1153. BEFORE THE LOGO FADES. YOU'LL HEAR A CLICKING SOUND IF THE TRICK
  1154. HAS BEEN DONE PROPERLY. THEN, AT THE TITLE SCREEN, SELECT OPTIONS
  1155. AND PRESS START. A NEW MENU APPEARS. YOU CAN NOW SELECT LEVELS,
  1156. CHEATS AND CREDITS PLUS THERE'S A SOUND TEST. USE THE L BUTTON TO
  1157. MAKE MOWGLI FLOAT AND THE R BUTTON FOR SLOW MOTION.
  1158.  
  1159.  
  1160.                            -INCREDIBLE POWER-UP-
  1161.  
  1162. DURING THE GAME, PRESS START TO PAUSE. PRESS: UP, UP, DOWN, DOWN,
  1163. LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, B, A. YOU'LL HEAR MOWGLI SAY "YEAH" IF
  1164. THE TRICK HAS BEEN DONE PROPERLY. YOU'LL NOW HAVE A FULL SUPPLY
  1165. OF LIFE METER, FRUIT, ROCKS AND A MEDICINE MAN MASK WHICH KEEPS
  1166. YOU INVISIBLE FOR 99 SECONDS.
  1167.  
  1168.  
  1169.                          -DEFEATING KAA THE SNAKE-
  1170.  
  1171. THEY MADE KAA WAY TOO TOUGH FOR SUCH AN EARLY BOSS. HE'S WORSE
  1172. THAN LOUIE! HERE'S A DRAWING OF THE BOSS AREA (USE A MONOSPACED
  1173. FONT TO DISPLAY).
  1174.  
  1175.                           ┌────────────────┐
  1176.                           │            1   │
  1177.                           │  3   4         │
  1178.                           │ /     \    2   │
  1179.                           │0       ___  \  │
  1180.                           │_________|____O_│
  1181.                           └────────────────┘
  1182.  
  1183. ANYWAY, AS SOON AS YOU ENTER THE "ROOM" MOVE TO THE RIGHT CORNER.
  1184. KAA SHOULD DESCEND NEAR THE RIGHT SIDE OF THE SCREEN, FROM POINT
  1185. "1". IF HE'S FACING THE WRONG WAY DON'T WORRY, HE'LL TURN AROUND.
  1186. AIM UP AND PELT HIM WITH BANANAS. WHEN HE FIRES, THE HYPNOTIC
  1187. RAYS WILL GO OFF THE RIGHT EDGE OF THE SCREEN AND NOT RETURN, SO
  1188. HOLD YOUR POSITION AND KEEP RACKING UP HITS. HE'LL DESCEND A
  1189. LITTLE FURTHER AND FIRE AGAIN, AND YOU MIGHT WANT TO BE ON YOUR
  1190. GUARD THIS TIME BECAUSE THE RAYS WON'T NECESSARILY GO OFF THE
  1191. SCREEN. AFTER THIS HE'LL RISE BACK UP, DESCEND ONCE MORE, AND DO
  1192. THE SAME THING. WHEN HE RISES THE SECOND TIME, QUICKLY MOVE LEFT,
  1193. NEAR THE HOLE MARKED WITH A "3". DUCK, AND FIRE BANANAS AT THE
  1194. HOLE YOU WERE STANDING ON MARKED WITH A "2". KAA WILL RISE OUT OF
  1195. IT. AS HE MOVES ABOVE THE BRANCH MARKED WITH A "4", YOU MIGHT USE
  1196. SOME PAPAYAS OR MANGOES ON HIM IF YOU STILL HAVE ANY (THEY HIT
  1197. MUCH HARDER). HE'LL STOP AFTER HE'S ABOUT AN INCH ABOVE THE
  1198. BRANCH. QUICKLY RETREAT FURTHER TO THE LEFT AND JUMP TO AVOID THE
  1199. STRAIGHT-LINE BEAM HE FIRES. HIT HIM A FEW TIMES AS HE RETREATS
  1200. INTO HOLE "2". NEXT, STAND ON THE BRANCH "4" AND FIRE TOWARDS THE
  1201. LEFT; HE'LL BE COMING OUT OF HOLE "3". ONCE HE STOPS MOVING JUMP
  1202. TO AVOID ANOTHER STRAIGHT-LINE BEAM AND RESUME FIRING AS HE
  1203. RETREATS. BY THIS TIME HE'S PROBABLY MAD AND WILL WHIP HIS TAIL
  1204. FROM HOLE "3" WHILE RISING OUT OF HOLE "2", OR VICE-VERSA. YOU'LL
  1205. NEED TO JUMP ONTO THE BRANCH "4", HIT HIM AS MUCH AS YOU CAN, AND
  1206. JUMP WHEN HE FIRES. IF HE DESCENDS FROM ABOVE, MOVE TO THE FAR
  1207. RIGHT AND FIRE UPWARDS AS YOU DID BEFORE.
  1208.  
  1209.  
  1210.                              -DEFEATING LOUIE-
  1211.  
  1212. YOU'LL HAVE TO FIGHT THIS GUY TWICE. THE FIRST TIME IS EASY.
  1213. THERE WILL BE THREE BAND MEMBERS ON A PLATFORM ABOVE YOU. HIT
  1214. EACH OF THEM WITH A BANANA AND THEY WILL START PLAYING. WHEN YOU
  1215. HAVE ALL THREE GOING LOUIE WILL START DANCING, AND YOU CAN GET
  1216. FREE HITS ON HIM. YOU MAY HAVE TO STOP HITTING HIM A COUPLE TIMES
  1217. TO KEEP THE BAND GOING. THE SECOND TIME YOU WON'T HAVE THIS
  1218. ADVANTAGE, AND WILL HAVE TO RELY ON REFLEXES. JUST STAY AS FAR
  1219. AWAY FROM HIM AS POSSIBLE AND HIT HIM WITH WHATEVER WEAPONS YOU
  1220. HAVE. WHEN HE JUMPS TO GRAB ONTO THE UNDERSIDE OF THE PLATFORM,
  1221. YOU SHOULD JUMP AS WELL (THE COCONUTS ARE RELATIVELY EASY TO JUMP
  1222. OVER). WHEN HE CHARGES, JUMP OVER HIM, MOVE TO THE OPPOSITE SIDE
  1223. OF THE SCREEN, AND CONTINUE HITTING HIM.
  1224.  
  1225.  
  1226.                                  DINO CITY
  1227.  
  1228.  
  1229.                                 -PASSWORD-
  1230.  
  1231. ENTER THIS PASSWORD FOR THE FINAL STAGE: 8SSZ9 E SOH4H4
  1232.  
  1233.  
  1234.                             DONKEY KONG COUNTRY
  1235.  
  1236.  
  1237.                         -CONTINUE AND BONUS LIVES-
  1238.  
  1239. PLAY THE GAME NORMALLY. WHEN YOU HAVE ONE LIFE LEFT ENTER A LEVEL
  1240. YOU HAVE ALREADY COMPLETED. DO NOT ENTER A LEVEL WHICH YOU HAVE
  1241. NOT COMPLETED. IF YOU DIE IN A LEVEL YOU HAVE NOT FINISHED, THEN
  1242. THIS CODE WILL NOT WORK. DIE AND THE GAME OVER SCREEN WILL
  1243. APPEAR. PRESS ANY BUTTON TO RETURN TO OPENING SCREEN WHICH SHOWS
  1244. GRAMPS AND DONKEY KONG. PRESS: DOWN, Y, DOWN, DOWN, Y. YOU WILL
  1245. NOW BE IN A CAVE, OVERHEAD ARE THREE OF EACH ICON FOR THE ANIMALS
  1246. YOU CAN RIDE IN THE GAME: THE RHINO, FISH, BIRD AND FROG. JUMP
  1247. UP, GRAB THREE ICONS AND YOU WILL PLAY THAT BONUS LEVEL. PLAY THE
  1248. BONUS LEVEL AND GRAB AS MANY TINY ICONS AS YOU CAN, FOR EVERY 100
  1249. ICONS COLLECTED YOU GET ONE EXTRA LIFE. YOU CAN PLAY THESE ROUNDS
  1250. OVER AND OVER. TO EXIT THE CAVE JUST PRESS START TO PAUSE THEN
  1251. SELECT. YOU WILL RETURN TO THE AREA WHERE YOU LAST LEFT OFF. AS A
  1252. MATTER OF FACT, IF YOU GRABBED A CONTINUE IN THE MIDDLE OF A
  1253. LEVEL, YOU CAN GO BACK TO THAT POINT. NOW JUST BE SURE THAT YOU
  1254. DIE ON A LEVEL THAT YOU'VE ALREADY BEATEN OR YOU'LL BE TRAPPED IN
  1255. THE BONUS ROOM AND NOT BE ABLE TO EXIT.
  1256.  
  1257.  
  1258.                                 -50 LIVES-
  1259.  
  1260. ON THE "SAVED GAME" SELECT SCREEN, HIGHLIGHT "ERASE GAME". PRESS:
  1261. B, A, R, R, A, L. A CHIME WILL CONFIRM IF THE TRICK HAS WORKED.
  1262. SELECT THE GAME YOU WISH TO START/CONTINUE. YOU'LL BEGIN WITH 50
  1263. LIVES.
  1264.  
  1265.  
  1266.                               DOUBLE DRAGON V
  1267.  
  1268.  
  1269.                                   -CODES-
  1270.  
  1271. FIGHT AS THE SHADOW MASTER OR DOMINIQUE. ON THE MENU SCREEN,
  1272. PRESS: L, R, UP, L, L, DOWN, R, R.
  1273.  
  1274.  
  1275. TWO EXTRA ATTRIBUTE POINTS. ON THE MENU SCREEN, PRESS: L, L, L,
  1276. R, L, R, L, R.
  1277.  
  1278.  
  1279. FOUR EXTRA ATTRIBUTE POINTS. ON THE MENU SCREEN, PRESS: UP,
  1280. RIGHT, DOWN, LEFT, DOWN, RIGHT, R, R.
  1281.  
  1282.  
  1283. SIX EXTRA ATTRIBUTE POINTS. ON THE MENU SCREEN, PRESS: RIGHT,
  1284. DOWN, DOWN, LEFT, UP, RIGHT, L, R, L, R, L, R.
  1285.  
  1286.  
  1287. NINE CONTINUES. ON THE MENU SCREEN, PRESS: LEFT, RIGHT, LEFT,
  1288. RIGHT, L, L, R, R, R.    
  1289.  
  1290.  
  1291. DISABLE DIZZIES. ON THE MENU SCREEN, PRESS: DOWN, DOWN, LEFT, UP,
  1292. DOWN, DOWN, LEFT, UP, R, R, L.
  1293.  
  1294.  
  1295. DISABLE THROWS. ON THE MENU SCREEN, PRESS: R, RIGHT, L, L, LEFT,
  1296. LEFT, R, R.
  1297.  
  1298.  
  1299.                                DRAGON'S LAIR
  1300.  
  1301.  
  1302.                                 -PASSWORDS-
  1303.  
  1304. START AFTER TWO SNAKE BOSSES: 2D 4C 6A 8B
  1305.  
  1306. START AFTER LARGE BAT: 1B 2D 7A 8C
  1307.  
  1308. START AFTER GRIM REAPER: 3D 4B 5C 6A
  1309.  
  1310. DRAGON'S LAIR: 1A 3B 5C 6D
  1311.  
  1312.  
  1313.                                  DRAKKHEN
  1314.  
  1315.  
  1316.                                    -MAP-
  1317.  
  1318. ┌──────────────────────────────────────────────────┐
  1319. │X                              N    N N   N       │
  1320. │  T      [1]                           [5]        │ 1-NAAKHTKHA
  1321. │                                                  │ 2-HAGGEKEN
  1322. ├──────────────────────────────────────────────────┤ 3-HORDKEN
  1323. │                                                  │ 4-HAZHULKAH
  1324. │      [2]              T                          │ 5-NAAKHTKHEN
  1325. │          N                       [6] N N N N     │ 6-HAAGGKHA
  1326. ├──────────────────────────────────────────────────┤ 7-HORDKHA
  1327. │                      <>                          │ 8-HAZHULKHEN
  1328. │           N1   [3]   <>    T               [7]   │
  1329. │ X N   N N   N        <>                        X │ N -INN/HOUSE
  1330. │                      <>                          │ X -TELEPORT
  1331. ├──────────────────────────────────────────────────┤
  1332. │   N                                              │ N1 -TAVERN
  1333. │ T                               [8]              │ T  -HEALER
  1334. │       [4] N                   N N              X │ <> -CENTER
  1335. └──────────────────────────────────────────────────┘       OF
  1336.                                                          ISLAND
  1337.  
  1338. THE ISLAND OF DRAKKEN IS DIVIDED INTO FOUR SECTIONS: ICE (1-5),
  1339. SWAMP (2-6), TEMPERATE (3-7), DESERT (4-8). KEY: STARTING FROM
  1340. TOP RIGHT CASTLE, THE FIRST NUMBER REPRESENTS THE RIGHT CASTLE,
  1341. AND THE SECOND, THE LEFT CASTLE. THE PROGRESSION PATH IS: 3, 7,
  1342. 3, 2, 5, 1, 6, 3, 6, 4, 1, 2, 8, <>. TO ENTER CASTLE 2 USE THE
  1343. UNLOCK SPELL.  TO ENTER CASTLE 3 WHEN THERE IS A SHARK IN THE
  1344. MOAT; WAIT UNTIL IT SWIMS TO THE RIGHT OF THE DRAWBRIDGE AND THEN
  1345. GO ACROSS. A GOOD WEAPON FOR THE MAGE AND CLERIC IS THE BOW. TO
  1346. GET INTO CASTLE 4 WAIT UNTIL DAWN.
  1347.  
  1348.  
  1349.                             DUEL: TEST DRIVE II
  1350.  
  1351.  
  1352.                              -CUSTOMIZED CARS-
  1353.  
  1354. START THE GAME. CHOOSE A CAR AND BEGIN THE RACE. PRESS AND HOLD L
  1355. AND R ON CONTROLLER TWO BEFORE YOUR CAR STARTS MOVING. THE
  1356. CUSTOMIZE CAR SCREEN WILL APPEAR. USE CONTROLLER TWO TO CHANGE
  1357. ANY OPTION. YOU CAN ALSO USE THE A BUTTON ON CONTROLLER TWO TO
  1358. JUMP OVER TRAFFIC IF YOU BUILD UP ENOUGH SPEED.
  1359.  
  1360.  
  1361.                                EARTHWORM JIM
  1362.  
  1363.  
  1364.                                -SHINY CODE-
  1365.  
  1366. AFTER ENTERING THE FOLLOWING CODE, YOU'LL COME TO AN OPTIONS
  1367. SCREEN. IT'LL LET YOU DO FOUR THINGS. YOU CAN USE THE "CHEAT
  1368. MODE" AND NEVER TAKE A HIT. THE "START LEVEL" LETS YOU GO TO ANY
  1369. STAGE OF THE GAME YOU WANT. "FREEZEABILITY" LETS YOU PAUSE THE
  1370. GAME WITHOUT THE SCREEN GOING DARK. AND "MAP VIEW MODE" LETS YOU
  1371. SEE THE ENTIRE LEVEL YOU ENTER BEFORE YOU BEGIN PLAYING. WHEN YOU
  1372. GET TO THE PLACE ON THE LEVEL YOU WANT, HIT THE A AND B BUTTONS
  1373. TOGETHER, AND JIM WILL APPEAR, READY FOR ACTION. HERE'S THE CODE,
  1374. PRESS: PAUSE, LEFT, A, B, X, A, A, B, X, A, START.
  1375.  
  1376.  
  1377.                             -PLASMA SHOT CODE-
  1378.  
  1379. PLAY THE GAME AND PAUSE IT. WHILE PAUSED, PRESS: A, A, B AND L
  1380. TOGETHER, A, A, X, B AND L TOGETHER, THEN X. YOU'LL NOW HAVE
  1381. EIGHT PLASMA SHOTS IN RESERVE.
  1382.  
  1383.  
  1384.                              -EXTRA CONTINUE-
  1385.  
  1386. PLAY THE GAME AND PAUSE IT. WHILE PAUSED, PRESS: A, B, A, B, X,
  1387. Y, X, Y. YOU'LL NOW HAVE AN EXTRA CONTINUE.
  1388.  
  1389.  
  1390.                                -EXTRA AMMO-
  1391.  
  1392. PLAY THE GAME AND PAUSE IT. WHILE PAUSED, PRESS: A, B, B AND L
  1393. TOGETHER, B, X, A, X, X. RUNNING OUT OF AMMO WILL NEVER BE A
  1394. PROBLEM AGAIN.
  1395.  
  1396.  
  1397.                                -EXTRA LIFE-
  1398.  
  1399. PLAY THE GAME AND PAUSE IT. WHILE PAUSED, PRESS: B, B, X, X AND Y
  1400. TOGETHER, A, A, A, A. YOU KNOW HAVE ONE EXTRA LIFE IN RESERVE.
  1401.  
  1402.  
  1403.                                   EQUINOX
  1404.  
  1405.  
  1406.                               -INVINCIBILITY-
  1407.  
  1408. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: L, L, R, R, L, L, L, R, R, R, L, L,
  1409. R, R, L, R. THE COPYRIGHT BOX WILL TURN GREEN TO CONFIRM THAT THE
  1410. TRICK HAS WORKED.
  1411.  
  1412.  
  1413.                                   E.V.O.
  1414.  
  1415.  
  1416.                                -HUMAN BODY-
  1417.  
  1418. DO THIS TRICK WHEN MAMMAL EVOLVES TO CAT JAWS AND RABBIT BODY.
  1419. THIS ALLOWS YOU TO CHOOSE RAMOTHECUS BODY. EVOLVE THIS BODY TWO
  1420. TIMES TO BECOME HUMAN.
  1421.  
  1422.  
  1423.                               -MERMAID BODY-
  1424.  
  1425. HAVE 10,000 EVO POINTS WHEN YOU ENTER FINAL OCEAN STAGE OF
  1426. CHAPTER 5. SELECT HAND & FEET AND CHOOSE "TRY TO EVOLVE". EVOLVE
  1427. THREE MORE TIME TO BECOME MERMAID.
  1428.  
  1429.  
  1430.                                EXTRA INNINGS
  1431.  
  1432.  
  1433.                               -SWITCH SIDES-
  1434.  
  1435. YOU USUALLY START AT BAT FIRST WHEN YOU BEGIN THE GAME. YOU CAN
  1436. SWITCH SIDES BY HOLDING THE SELECT BUTTON WHILE YOU'RE CHOOSING
  1437. YOUR TEAM'S OPPONENTS. WHEN THE GAME BEGINS YOU'LL START ON THE
  1438. MOUND.
  1439.  
  1440.  
  1441.                              -SOUND TEST PLUS-
  1442.  
  1443. WHEN THE "MODE SELECT" SCREEN APPEARS, PRESS THE SELECT BUTTON
  1444. UNTIL THE "EDIT TEAM", "SET UP", OR "WATCH" MODES ARE
  1445. HIGHLIGHTED. THEN PRESS AND HOLD L AND R AND THEN START. THE
  1446. SOUND TEST SCREEN WILL APPEAR. IF YOU TRY THIS TRICK ON ANY OF
  1447. THE OTHER MODES ON THE "MODE SELECT" SCREEN YOU'LL GET AN
  1448. ASSORTMENT OF CELEBRATION SCREENS THAT APPEAR IN THE GAME.
  1449.  
  1450.  
  1451.                                -SPEED MODE-
  1452.  
  1453. WHILE CHOOSING YOUR TEAM, PRESS AND HOLD L AND R THEN PRESS START
  1454. TO BEGIN THE GAME. YOU AND YOUR OPPONENT WILL MOVE AT LEAST TWICE
  1455. AS FAST.
  1456.  
  1457.  
  1458.                                    F1ROC
  1459.  
  1460.  
  1461.                               -INSTANT CASH-
  1462.  
  1463. ENTER "SETAUSA" AS YOUR NAME AND YOU WILL START WITH $10,000. YOU
  1464. CAN DO THIS BEFORE EVERY RACE WITH THE NAME CHANGE OPTION.
  1465.  
  1466.  
  1467.                                 -WATER RUN-
  1468.  
  1469. DO YOU WANT TO RACE ON THE WATER? ABOUT HALFWAY THROUGH THE
  1470. MONACO COURSE, SITUATED BETWEEN THE TRACK AND THE WATER, YOU'LL
  1471. SEE A PLACE WHERE TWO BARRICADES MEET. RACE INTO THE SMALL SPACE
  1472. BETWEEN THE BARRICADES AT FULL SPEED AND YOU'LL SKID OUT ONTO THE
  1473. WATER.
  1474.  
  1475.                               -HIDDEN COURSE-
  1476.  
  1477. THIS IS SIMILAR TO THE TRICK MENTIONED ABOVE. CHOOSE "START" ON
  1478. THE TITLE SCREEN. GET PAST THE PLAYER SELECT SCREEN AND CHOOSE
  1479. "TRAINING" IN THE CONFIGURATION SCREEN. WHEN THE COURSE SCREEN
  1480. COMES UP, HIGHLIGHT AND CHOOSE THE MONACO COURSE. DO ALL OF THE
  1481. CHANGES YOU WANT TO YOUR CAR AND START THE RACE. WHILE YOU ARE
  1482. RACING, LOOK CAREFULLY FOR A BODY OF WATER THAT COMES TO A POINT
  1483. BETWEEN TWO GRAY BARRIERS. ONCE YOU FIND THIS, GET UP TO TOP
  1484. SPEED (TURN AROUND AND COME BACK IF NECESSARY) AND HEAD FOR THE
  1485. WATER. IF YOU PLACE YOUR CAR JUST RIGHT, YOU WILL BE ABLE TO RUN
  1486. YOUR CAR ONTO THE WATER WITHOUT FALLING IN. SEARCH FOR A
  1487. SIGNIFICANT OPENING FROM THE WATER TO GREEN GRASS. ONCE YOU GET
  1488. TO THIS, YOU WILL SEE THAT IT LEADS TO A NEW COURSE THAT IS NOT
  1489. EVEN ON THE MAP.
  1490.  
  1491.  
  1492.                                -SOUND TEST-
  1493.  
  1494. ENTER "SOUND" AS YOUR NAME ON THE PLAYER SELECT SCREEN AND PRESS
  1495. START.
  1496.  
  1497.  
  1498.                                -MUSIC TEST-
  1499.  
  1500. FIRST, BRING UP THE NAME REGISTER SCREEN. NEXT, INPUT YOUR
  1501. INITIALS AS "OTO" AND PUSH START. THE MUSIC TEST SCREEN WILL
  1502. APPEAR.
  1503.  
  1504.  
  1505.                              -OPPONENT SWITCH-
  1506.  
  1507. SELECT THE NAME CHANGE OPTION AND CHOOSE TO ALTER THE NAME OF ONE
  1508. OF THE PLAYERS ON THE SCREEN. NEXT, PRESS DOWN ON CONTROLLER
  1509. NUMBER TWO. THE NAME "T.PHILLIPS" WILL APPEAR. YOU CAN CHANGE IT
  1510. TO A NAME THAT YOU'RE MORE FAMILIAR WITH BY USING CONTROLLER
  1511. NUMBER ONE. ONCE THE NEW NAME IS IN, PRESS DOWN ON CONTROLLER
  1512. NUMBER TWO AGAIN TO MAKE THE NEXT NAME ON THE LIST DISAPPEAR.
  1513. WHEN YOU'VE CHANGED ALL OF THE NAMES TO YOUR LIKING PRESS START
  1514. TO BEGIN THE GAME.
  1515.  
  1516.  
  1517.                         F1ROC II: RACE OF CHAMPIONS
  1518.  
  1519.  
  1520.                               -TRACK SELECT-
  1521.  
  1522. AT THE NOTICE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: A, A, A, A, B, B,
  1523. B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B, BEFORE THE SCREEN FADES.
  1524. SELECT THE COURSE OPTION, THEN PRESS THE START BUTTON. PRESS UP
  1525. OR DOWN ON CONTROLLER ONE TO CHOOSE YOUR FAVORITE TRACK.
  1526.  
  1527.  
  1528.                             -TIME ATTACK MODE-
  1529.  
  1530. AT THE NOTICE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: UP, X, RIGHT, Y,
  1531. DOWN, B, LEFT, A, A, BEFORE THE SCREEN FADES. IN THE TIME ATTACK
  1532. MODE YOU MUST FINISH THE RACE BEFORE THE TIMER ELAPSES.
  1533.  
  1534.  
  1535.                              -SPECIAL GAME 1-
  1536.  
  1537. AT THE NOTICE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: X, X, X, X, Y, Y.
  1538. PLAY A "DESTROY THE BLOCKS" TYPE ACTION GAME.
  1539.  
  1540.  
  1541.                              -SPECIAL GAME 2-
  1542.  
  1543. AT THE NOTICE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: Y, Y, Y, Y, X, X.
  1544. PLAY A "SPACE INVADER/PONG" LIKE GAME.
  1545.  
  1546.  
  1547.                                -SOUND TEST-
  1548.  
  1549. AT THE NOTICE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: L, R, L, R, L, R,
  1550. L, R, L, R, R. THE SOUND TEST SCREEN WILL APPEAR. USE CONTROLLER
  1551. ONE TO CHANGE THE SOUNDS AND MUSIC.
  1552.  
  1553.  
  1554.                               -SUPER ENGINE-
  1555.  
  1556. RACE UNTIL YOU GET $100,000. AT THE MODE SELECT SCREEN, CHOOSE
  1557. THE R&D OPTION. CHOOSE THE LAB OPTION. CHOOSE THE ENGINE OPTION.
  1558. PUT ALL $100,000 INTO DEVELOPMENT. WHEN IT'S COMPLETE PRESS THE B
  1559. AND A BUTTONS TO USE IT IN A RACE. YOU CAN ONLY USE IT FOR ONE
  1560. RACE.
  1561.  
  1562.  
  1563.                               FACE BALL 2000
  1564.  
  1565.  
  1566.                                -CHEAT MODE-
  1567.  
  1568. TO ACCESS THIS SETUP MODE, GO PAST THE TITLE SCREEN TO THE
  1569. STARTING LEVEL SCREEN FOR "CYBERZONE" AND HOLD THE L AND R
  1570. BUTTONS AND THEN PRESS START.
  1571.  
  1572.  
  1573.                                -EXTRA POWER-
  1574.  
  1575. TO ACCESS THIS SETUP MODE, GO PAST THE TITLE SCREEN TO THE
  1576. STARTING LEVEL SCREEN FOR "CYBERZONE" AND HOLD THE L AND R
  1577. BUTTONS AND THEN PRESS START. ENTER OPTION MODE. YOU CAN NOW
  1578. CHANGE YOUR LIVES, SPEED, LEVEL AND RELOAD TIME.
  1579.  
  1580.  
  1581.                           -ENTER CYBERSCAPE WARP-
  1582.  
  1583. AT TITLE SCREEN HOLD DOWN THE L AND R BUTTONS. SELECT THE NUMBER
  1584. OF PLAYERS. CONTINUE TO HOLD THE L AND R BUTTONS. THE SCREEN WILL
  1585. GO BLANK. RELEASE THE L AND R BUTTONS. CYBERSCAPE WILL APPEAR
  1586. BENEATH CYBERZONE. SELECT CYBERSCAPE.
  1587.  
  1588.  
  1589.                                FATAL FURY 2
  1590.  
  1591.  
  1592.                            -PLAY AS THE BOSSES-
  1593.  
  1594. AT THE LOGO SCREEN, BEFORE TAKARA FADES, PRESS: B, A, X, Y, UP,
  1595. LEFT, DOWN, RIGHT, L, R. YOU WILL HEAR TERRY BOGARD SAY "OK". YOU
  1596. CAN NOW CHOOSE FROM ALL 12 FIGHTERS IN THE ONE OR TWO PLAYER
  1597. MATCH.
  1598.  
  1599.  
  1600.                          FIFA INTERNATIONAL SOCCER
  1601.  
  1602.  
  1603.                           -VARIOUS EFFECT CODES-
  1604.  
  1605. SUPER OFFENSE. GO TO OPTIONS, PRESS: R, R, R, R, R, L, R.
  1606.  
  1607. SUPER DEFENCE. GO TO OPTIONS, PRESS: L, L, L, L, L, R, L.
  1608.  
  1609. CRAZY BALL. GO TO OPTIONS, PRESS: X, A, B, Y, Y, B, A, X.
  1610.  
  1611. SUPER KICK. GO TO OPTIONS, PRESS: B, A, B, B, B, B, B, B, B, B.
  1612.  
  1613. INVISIBLE WALLS (BALL NEVER OUTFIELD). GO TO OPTIONS, PRESS: Y,
  1614. Y, Y, X, A, A, A, B.
  1615.  
  1616. CURVE BALL (SHOOT AND THEN PRESS L OR R). GO TO OPTIONS, PRESS:
  1617. B, A, R, B, Y, L.
  1618.  
  1619. SUPER GOALIE. GO TO OPTIONS, PRESS: A, A, A, A, A, Y, Y, Y, Y, Y.
  1620.  
  1621. DREAM TEAM (SHOWS UP EVERY TIME YOU BEAT A DULL TEAM E.G.
  1622. MOROCCO). GO TO OPTIONS, PRESS: A, A, B, B, Y, Y, X, X.
  1623.  
  1624.  
  1625.                              FIGHTER'S HISTORY
  1626.  
  1627.  
  1628.                              -PLAY AS BOSSES-
  1629.  
  1630. WAIT FOR THE LOGO TO FADE THEN PRESS: RIGHT, RIGHT, UP, UP, L, R.
  1631. YOU WILL HEAR A CHIME IF THE TRICK IS DONE PROPERLY. ON THE
  1632. CHARACTER SELECT SCREEN, THE BOSSES' FACES APPEAR IN MIDDLE OF
  1633. THE OTHER CHARACTERS.
  1634.  
  1635.  
  1636.                              FINAL FANTASY II
  1637.  
  1638.  
  1639.                                -RARE ITEMS-
  1640.  
  1641. SOME VERY RARE ITEMS CAN BE FOUND BY KILLING CERTAIN SETS OF
  1642. MONSTERS AND GETTING VERY LUCKY. I'VE RECEIVED AN ODD MAGICAL
  1643. ITEM THAT IS JUST CALLED "IMP", AND SEEMS TO BE UNUSABLE. I GOT
  1644. IT BY KILLING TWO IMPS AND A SWORDRAT IN THE MISTY CAVE. I'M TOLD
  1645. YOU CAN USE IT TO SUMMON AN IMP.
  1646.  
  1647.  
  1648.                                   -TAILS-
  1649.  
  1650. THERE'S A MAN IN A CAVE ON THE UPPER WORLD THAT TELLS YOU HE
  1651. WON'T BOTHER TALKING TO YOU UNLESS YOU HAVE A TAIL FOR HIM. YOU
  1652. GET THE FIRST TAIL, THE RAT'S TAIL, IN A CAVE IN THE UNDERWORLD
  1653. CALLED "THE LAND OF SUMMONED MONSTERS". YOU'LL FIND IT IN A
  1654. CHEST. WHEN YOU RETURN TO THE UPPER WORLD AND GIVE IT TO HIM,
  1655. HE'LL GIVE YOU ADAMANT, WHICH YOU TAKE BACK TO THE UNDERWORLD AND
  1656. GIVE TO THE BLACKSMITH WHO WILL IN TURN CONSTRUCT "EXCALIBUR" FOR
  1657. YOU WITH IT. THERE IS ALSO A PINK TAIL THAT YOU CAN FIND ON THE
  1658. MOON. OBTAINING THIS GIVES YOU "POWER ARMOR", BUT THE CHANCES OF
  1659. YOU GETTING THIS ARE VERY SLIM. YOU MUST RUN INTO A "PINK PUFF",
  1660. WHICH IS A ONE IN SIXTY-FOUR POSSIBILITY. THEN, IF YOU DEFEAT IT,
  1661. THERE'S A ONE IN SIXTY-FOUR CHANCE THAT IT'LL GIVE YOU THE TAIL.
  1662. OUCH, TALK ABOUT BAD ODDS.
  1663.  
  1664.  
  1665.                           -HOW TO BEAT THE QUEEN-
  1666.  
  1667. THE DIFFICULTY IN DEFEATING THE QUEEN IN THE LAND OF SUMMONED
  1668. MONSTERS IS THAT SHE KEEPS CURING HERSELF. TO DEFEAT ANY ENEMY
  1669. WHICH DOES THIS, AS SOON AS POSSIBLE, CAST WALL ON THE ENEMY SO
  1670. THAT ATTEMPTS TO CURE SELF WILL REFLECT TO SOMEONE IN YOUR PARTY.
  1671. REMEMBER, ONCE YOU WALL THE QUEEN (OR ANY ENEMY) DO NOT CAST
  1672. DESTRUCTIVE MAGIC SPELLS ON HER, UNLESS THEY ARE CALLER SPELLS.
  1673.  
  1674.  
  1675.                           -HOW TO BEAT THE KING-
  1676.  
  1677. BRUTE FORCE IS THE WAY TO BEAT THE KING IN THE LAND OF SUMMONED
  1678. MONSTERS. NOTHING SPECIAL. IF YOU CAN'T BEAT HIM, GO GET TOUGHER
  1679. AND COME BACK.  HAVING SOME THINGS TO DART AT HIM WILL HELP. MAKE
  1680. SURE TO USE GROUP CURE3 OR CURE4 SPELLS.
  1681.  
  1682.  
  1683.                             -HOW TO BEAT ODIN-
  1684.  
  1685. CALL LEVIA ON HIM, BUT OTHERWISE JUST USE BRUTE FORCE. LIGHTNING
  1686. ATTACKS SEEM TO BRING HIS WRATH DOWN UPON YOU MUCH MORE QUICKLY
  1687. THAN NECESSARY.
  1688.  
  1689.  
  1690.                           -GENERAL COMBAT ADVICE-
  1691.  
  1692. NEVER UNDERESTIMATE THE VALUE OF CASTING BERSERK AND FAST ON A
  1693. CHARACTER WHO INFLICTS A LOT OF HAND-TO-HAND DAMAGE. ESPECIALLY
  1694. AGAINST BOSSES. JUST DON'T LET HIM GET CHARMED.
  1695.  
  1696.  
  1697. YOU CAN SAFELY CAST CALL SPELLS ON A WALLED CREATURE. FAILING
  1698. THIS, CAST WALL ON A PARTY MEMBER, AND BOUNCE THE OFFENSIVE
  1699. SPELLS OFF HIS WALL ONTO YOUR OPPONENT. SPELLS ONLY BOUNCE ONCE,
  1700. THUS WILL NOT REFLECT BACK IN YOUR FACE WHEN YOU DO THIS.
  1701.  
  1702.  
  1703.                           -CALLER & METEO NOTES-
  1704.  
  1705. RYDIA (YOUR CALLER) LEARNS METEO AT LEVEL 60.
  1706.  
  1707.  
  1708.                            -HOW TO BEAT BAHAMUT-
  1709.  
  1710. CALL LEVIA AGAINST HIM, CAST WHITE, DART NINJA STARS AT HIM.
  1711.  
  1712.  
  1713.                             -DEFEATING ZEROMUS-
  1714.  
  1715. PALADIN: ATTACK, ATTACK, ATTACK....
  1716.  
  1717. NINJA: AUTOMATICALLY ATTACKS WITH BERSERK FOR A WHILE, THEN DARTS 
  1718.        NINJA STARS.
  1719.  
  1720. WHITE WIZARD: CAST GROUP-CURE4 EVERY ROUND. BERSERK THE NINJA     
  1721.               AFTER THE PALADIN USES THE CRYSTAL.
  1722.  
  1723. BLACK WIZARD: CALL BAHAM EVERY ROUND. CALL ASURA INSTEAD, IF      
  1724.               NEEDED.
  1725.  
  1726. DRAGOON: JUMP EVERY ROUND UNLESS HE NEEDS HEALING, IN WHICH CASE  
  1727.          ATTACK. BERSERK HIM WITH YOUR WHITE WIZARD.
  1728.  
  1729.  
  1730. BEWARE, ZEROMUS TENDS TO LASH OUT WITH VERY POWERFUL SPELLS IF
  1731. YOU ATTACK HIM WITH NUKE OR WHITE.
  1732.  
  1733.  
  1734.                                 -MEGA TIP-
  1735.  
  1736. WHEN YOU'RE IN A BATTLE, GO TO YOUR ITEM LIST AND SELECT A BLANK
  1737. SPOT. NEXT, GO ALL THE WAY TO THE TOP OF ITEM LIST UNTIL THE
  1738. LITTLE BOX WITH YOUR WEAPON AND SHIELD (OR WHATEVER IS IN YOUR
  1739. RIGHT AND LEFT HAND), APPEARS. SELECT EITHER YOUR WEAPON OR
  1740. SHIELD SO THAT IT UNEQUIPS ITSELF FROM YOU AND GOES ONTO YOUR
  1741. INVENTORY SHEET. ONCE IT'S NO LONGER EQUIPPED, HOLD THE L AND R
  1742. BUTTONS SO THAT YOUR PARTY RUNS AWAY FROM THE BATTLE SCENE AND
  1743. BACK TO THE MAIN MAP. ONCE THERE, EQUIP THE WEAPON YOU JUST
  1744. UNEQUIPPED. YOU'LL SEE THAT YOU NOW HAVE TWO. UNEQUIP IT AND, ON
  1745. YOUR INVENTORY SCREEN, YOU'LL AGAIN HAVE TWO. EQUIP IT ONCE MORE,
  1746. AND YOU'LL STILL HAVE TWO, BUT ONE WILL BE IN YOUR HAND AND THE
  1747. OTHER WILL BE ON YOUR INVENTORY LIST. THE ONE ON YOUR LIST YOU
  1748. CAN EITHER GIVE TO ANOTHER PLAYER IN THE PARTY OR SELL FOR CASH.
  1749. YOU CAN DO THIS WITH ANY WEAPON AND/OR SHIELD──THOUGH YOU CAN'T
  1750. DO IT WITH ARROWS. YOU CAN ALSO DO IT WITH ALL THE CHARACTERS AT
  1751. ONCE IN THE SAME BATTLE SCENE, OR WITH JUST ONE IF YOU PREFER.
  1752.  
  1753.  
  1754.                              FINAL FANTASY III
  1755.  
  1756.  
  1757.                              -THE CHARACTERS-
  1758.  
  1759.  
  1760.                               TERRA BRANFORD
  1761.  
  1762.  A MYSTERIOUS YOUNG WOMAN, CONTROLLED BY THE EMPIRE, AND BORN     
  1763.  WITH THE GIFT OF MAGIC.
  1764.  
  1765.  SPECIAL SKILL: MORPH.
  1766.  
  1767.  WHEN TERRA MORPHS, SHE'LL HAVE TWICE AS MUCH STRENGTH. SHE'LL    
  1768.  STAY IN HER MORPHED STATE FOR A LIMITED TIME.
  1769.  
  1770.  
  1771.                                 LOCKE COLE
  1772.  
  1773.  TREASURE HUNTER AND TRAIL-WORN TRAVELER, SEARCHING THE WORLD     
  1774.  OVER FOR RELICS OF THE PAST.
  1775.  
  1776.  SPECIAL SKILL: STEAL ───> CAPTURE
  1777.  
  1778.  LOCKE CAN STEAL ITEMS FROM ENEMIES. EQUIPPED WITH THE THIEF      
  1779.  GLOVE HE ALSO ATTACKS WHEN HE STEALS.
  1780.  
  1781.  
  1782.                              EDGAR RONI FIGARO
  1783.  
  1784.  THE YOUNG KING OF FIGARO CASTLE, ALLY TO THE EMPIRE, AND A       
  1785.  MASTER DESIGNER OF MACHINERY.
  1786.  
  1787.  SPECIAL SKILL: TOOLS
  1788.  
  1789.  EDGAR HAS THE ABILITY TO USE THE FOLLOWING TOOLS:
  1790.  
  1791.                             TOOL: AUTOCROSSBOW
  1792.                      EFFECT: STRIKES MULTIPLE ENEMIES
  1793.                            COST: 250 GOLD PIECES
  1794.  
  1795.                             TOOL: NOISEBLASTER
  1796.                      EFFECT: CONFUSE MULTIPLE ENEMIES
  1797.                            COST: 500 GOLD PIECES
  1798.  
  1799.                              TOOL: BIOBLASTER
  1800.                       EFFECT: GASSES MULTIPLE ENEMIES
  1801.                            COST: 750 GOLD PIECES
  1802.  
  1803.                               TOOL: CHAIN SAW
  1804.                        EFFECT: RANDOMLY KILLS TARGET
  1805.                                  COST: ---
  1806.  
  1807.                                 TOOL: FLASH
  1808.                       EFFECT: BLINDS MULTIPLE ENEMIES
  1809.                           COST: 1000 GOLD PIECES
  1810.  
  1811.                              TOOL: DEBILITATOR
  1812.                      EFFECT: CASTS WEAK POINT RANDOMLY
  1813.                           COST: 5000 GOLD PIECES
  1814.  
  1815.                                 TOOL: DRILL
  1816.                    EFFECT: PENETRATES ENEMIES' DEFENSES
  1817.                           COST: 3000 GOLD PIECES
  1818.  
  1819.                              TOOL: AIR ANCHOR
  1820.                   EFFECT: MAKES ENEMIES SELF-DESTRUCTIVE
  1821.                 COST: BEAT BRONTAUR AT ZEPHYRCAPE COLOSSEUM
  1822.  
  1823.  
  1824.                              SABIN RENE FIGARO
  1825.  
  1826.  EDGAR'S TWIN BROTHER, WHO TRADED THE THRONE FOR HIS OWN          
  1827.  FREEDOM.
  1828.  
  1829.  SPECIAL SKILL: BLITZ
  1830.  
  1831.  BY DOING A CERTAIN COMBINATION OF BUTTON PRESSES, SABIN CAN      
  1832.  UNLEASH THE FOLLOWING DEVASTATING ATTACKS:
  1833.  
  1834.      PUMMEL: LEFT, RIGHT, LEFT.
  1835.  
  1836.      AURABOLT: DOWN, DOWN/LEFT, LEFT.
  1837.  
  1838.      SUPLEX: X, Y, DOWN, UP
  1839.  
  1840.      FIRE DANCE: LEFT, DOWN/LEFT, DOWN, DOWN/RIGHT, RIGHT.
  1841.  
  1842.      MANTRA: R, L, R, L, X, Y.
  1843.  
  1844.      AIR BLADE: UP, UP/RIGHT, RIGHT, DOWN/RIGHT, DOWN, DOWN/LEFT, 
  1845.                 LEFT.
  1846.  
  1847.      SPIRALER: R, L, X, Y, RIGHT, LEFT.
  1848.  
  1849.      BUM RUSH: LEFT, UP/LEFT, UP, UP/RIGHT, RIGHT, DOWN/RIGHT,    
  1850.                DOWN ,DOWN/LEFT, LEFT.
  1851.  
  1852.  
  1853.                                   SHADOW
  1854.  
  1855.  HE OWES ALLEGIANCE TO NO ONE, AND WILL DO ANYTHING FOR MONEY. HE 
  1856.  COMES AND GOES LIKE THE WIND.
  1857.  
  1858.  SPECIAL SKILL: THROW
  1859.  
  1860.  SHADOW CAN THROW A VARIETY OF WEAPONS TO INFLICT DAMAGE.
  1861.  
  1862.  
  1863.                                 CELES CHERE
  1864.  
  1865.  PRODUCT OF GENETIC ENGINEERING, BATTLE-HARDENED MAGITEK KNIGHT,  
  1866.  WITH A SPIRIT AS PURE AS SNOW.
  1867.  
  1868.  SPECIAL SKILL: RUNIC
  1869.  
  1870.  CELES ABSORBS MAGIC SPELLS (YOURS AND THE ENEMIES), AND TURNS    
  1871.  THEM INTO MPS.
  1872.  
  1873.  
  1874.                               CYAN GARAMONDE
  1875.  
  1876.  FAITHFUL RETAINER TO HIS FAMILY'S LIEGE, WITH THE COURAGE AND    
  1877.  STRENGTH OF A HUNDRED MEN.
  1878.  
  1879.  SPECIAL SKILL: SWORD TECHNIQUE
  1880.  
  1881.  CYAN CAN DO THE FOLLOWING 8 SWORD TECHNIQUES:
  1882.  
  1883.   01) DISPATCH: QUICK ATTACK ON SINGLE ENEMY.
  1884.  
  1885.   02) RETORT: AUTOMATICALLY COUNTERATTACK WHEN HIT.
  1886.  
  1887.   03) SLASH: ABSORB HPS FOR THE ENEMY.
  1888.  
  1889.   04) QUADRASLAM: FOUR HIT ATTACK.
  1890.  
  1891.   05) EMPOWERER: TAKES HPS AND MPS FROM ENEMY.
  1892.  
  1893.   06) STUNNER: HITS ALL ENEMIES AND STOPS THEM.
  1894.  
  1895.   07) QUADRASLICE: 4 HIT ATTACK THAT'S TWICE AS STRONG AS # 04.
  1896.  
  1897.   08) CLEAVE: CUTS ENEMIES TO PIECES.
  1898.  
  1899.  
  1900.                                     GAU
  1901.  
  1902.  DRAPED IN MONSTER HIDES, EYES SHINING WITH INTELLIGENCE. A YOUTH 
  1903.  SURVIVING AGAINST ALL ODDS.
  1904.  
  1905.  SPECIAL SKILL: RAGE
  1906.  
  1907.  IN THE VELDT, GAU CAN LEAP INTO A GROUP OF ENEMIES AND LEARN     
  1908.  THEIR ATTACKS. THESE ARE THE MONSTERS HE CAN IMITATE:
  1909.  
  1910.    ABOLISHER       ACTANEON        ADAMANCHYT       ALLOSAURUS
  1911.    ANEMONE         ANGUIFORM       APOKRYPHOS       APPARITE
  1912.    AQUILA          ARENEID         ASPIK            BALLOON
  1913.    BARB-E          BASKERVOR       BEAKOR           BEHEMOTH
  1914.    BLACK DRAGON    BLEARY          BLOOMPIRE        BOGY
  1915.    BOMB            BORRAS          BOUNTYMAN        BOXED SET
  1916.    BRACHOSAUR      BRAINPAN        BRAWLER          BRONTAUR
  1917.    BUFFALAX        BUG             CACTROT          CEPHALER
  1918.    CERITOPS        CHAOS DRAGON    CHASER           CHICKENLIP
  1919.    CHIMERA         CHITONID        CIRPIUS          CLUCK
  1920.    COELECITE       COMMANDER       COMMANDO         COVERT
  1921.    CRAWLER         CRAWLY          CRITIC           CRULLER
  1922.    CRUSHER         DAHLING         DANTE            DARKFORCE
  1923.    DARK SIDE       DARK WIND       DEEP EYE         DELTA BUG
  1924.    DIDALOS         DISPLAYER       DOBERMAN         DOOM DRAGON
  1925.    DRAGON          DROP            DUELLER          EARTHGUARD
  1926.    ELAND           ENUO            EVIL OSCAR       EXOCITE
  1927.    EXORAY          FIDOR           FIGALIZ          FLANING
  1928.    FORTIS          FOSSILFANG      GABBLDEGAK       GARM
  1929.    GECKOREX        GENERAL         GHOST            GIGANTOAD
  1930.    GIGANTOS        GILOMANTIS      GLOOMSHELL       GOBBLER
  1931.    GOBLIN          GOLD BEAR       GRASSHOPPR       GREASEMONK
  1932.    GRENADE         GTBEHEMOTH      GUARD            HADESGIGAS
  1933.    HARPAI          HARPY           HARVESTER        HAZER
  1934.    HEAVYARMOR      HEMOPHYTE       HERMIT CRAB      HIPOCAMPUS
  1935.    HOOVER          HORNET          HUMPTY           INNOC
  1936.    INSECARE        INTANGIR        IRON FIST        IRONHITMAN
  1937.    JOKER           JUNK            KARKASS          KIWOK
  1938.    LAND WORM       LATIMERIA       LEAFER           LETHAL WEAPON
  1939.    LICH            LIZARD          LOBO             LUNARIS
  1940.    LURIDAN         MADAM           MAD OSCAR        MAGIC URN
  1941.    MAGROADER       MALIGA          MANDRAKE         MANTODEA
  1942.    MARSHAL         MESOSAUR        MINDCANDY        MISFIT
  1943.    MOVER           M-TEKARMOR      MUUS             NASTIDON
  1944.    NAUTILOID       NECKHUNTER      NECROMANCR       NIGHTSHADE
  1945.    NINJA           NOHRABBIT       OGOR             OPINICUS
  1946.    OROG            OSPREY          OSTEOSAUR        OUTSIDER
  1947.    OVER GRUNK      OVER-MIND       PAN DORA         PARASITE
  1948.    PARASOUL        PEEPERS         PHASE            PIPSQUEAK
  1949.    PLUTOARMOR      PM STALKER      POPLIUM          POPPERS
  1950.    POWERDEMON      PRIMORDITE      PRUSSIAN         PSYCHOT
  1951.    PTERODON        PUG             PUNISHER         RAINMAN
  1952.    RALPH           REACH FROG      RED FANG         RED WOLF
  1953.    REPO MAN        RETAINER        RHINOTAUR        RHINOX
  1954.    RHOBITE         RHODOX          RHYOS            RIDER
  1955.    RINN            SAMURAI         SAND HORSE       SAND RAY
  1956.    SCORPION        SCRAPPER        SCULLION         SEA FLOWER
  1957.    SEWER RAT       SKY ARMOR       SKY BASE         SKY CAP
  1958.    SLAMDANCER      SLATTER         SLURM            SOLDIER
  1959.    SOULDANCER      SPECTRE         SPEK TOR         SP FORCES
  1960.    SPIT FIRE       SPRINTER        SRBEHEMOTH       STEROIDITE
  1961.    STILLGOING      STILLLIFE       STRAYCAT         SURIANDER
  1962.    TAP DANCER      TELSTAR         TEMPLAR          TEST RIDER
  1963.    TOECUTTER       TOMB THUMB      TRAPPER          TRILIUM
  1964.    TRILOBITER      TRIXTER         TROOPER          TUMBLEWEED
  1965.    TUSKER          TYRANOSAUR      UROBUROS         URSUS
  1966.    VAPORITE        VECTAGOYLE      VECTAUR          VECTOR PUP
  1967.    VERMIN          VETERAN         VINDR            VOMAMMOTH
  1968.    VULTURE         WARLOCK         WART PUCK        WEEDFEEDER
  1969.    WERE-RAT        WHISPER         WHITE DRAGON     WILD CAT
  1970.    WILD RAT        WIREY DRAGON    WIZARD           WOOLLY
  1971.    WYVERN          ZOMBONE
  1972.  
  1973.  
  1974.                               SETZER GABBIANI
  1975.  
  1976.  A BLACK JACK-PLAYING, WORLD-TRAVELING, CASINO-DWELLING FREE      
  1977.  SPIRIT.
  1978.  
  1979.  SPECIAL SKILL: SLOT ───> GP RAIN
  1980.  
  1981.  SETZER'S SPECIAL SKILL INVOLVES A SLOT MACHINE. CERTAIN          
  1982.  COMBINATIONS WILL WIN YOU ATTACKS. EQUIPPED WITH THE COIN, TOSS  
  1983.  SETZER'S SLOT TURNS INTO GP RAIN, WHICH COST AS MANY GPS AS      
  1984.  DAMAGE DONE. WINNING SLOTS ARE:
  1985.  
  1986.     ALL AIRSHIPS: HYDROGEN BOMB ATTACK.
  1987.  
  1988.     ALL BARS: RANDOM ESPER ATTACK.
  1989.  
  1990.     ALL CHOCOBOS: FLOCK OF CHOCOBOS ATTACK.
  1991.  
  1992.     ALL GREY BIRDS: SIMILAR TO FLARE SPELL.
  1993.  
  1994.     ALL DIAMONDS: BLAST OF LIGHT ATTACK.
  1995.  
  1996.     ALL SEVENS: DEFEAT TO ENEMY PARTY.
  1997.  
  1998.     ANY LOSING SPIN: SOME HPS AND STATUS RECOVERY.
  1999.  
  2000.     TWO SEVENS AND A BAR: DEFEAT TO BOTH THE ENEMY PARTY AND YOUR 
  2001.                           PARTY.
  2002.  
  2003.  
  2004.                                     MOG
  2005.  
  2006.  HUMAN-LOVING, FAST-TALKING, STREET-SMART, SLAM-DANCING, MOOGLE.
  2007.  
  2008.  SPECIAL SKILL: DANCE
  2009.  
  2010.  MOG LEARNS DANCES IN DIFFERENT AREAS OF THE WORLD. EACH DANCE    
  2011.  HAS A VARIETY OF EFFECTS.
  2012.  
  2013.     DANCE: WIND SONG
  2014.     WHERE LEARNED: GRASS FIELDS
  2015.     EFFECTS: WIND SLASH, SUN BATH, PLASMA, COCKATRICE
  2016.  
  2017.     DANCE: FOREST SUITE
  2018.     WHERE LEARNED: WOODS
  2019.     EFFECTS: RAGE, WILD BEAR, ELF FIRE, WOMBAT
  2020.  
  2021.     DANCE: DESERT ARIA
  2022.     WHERE LEARNED: DESERT REGIONS
  2023.     EFFECTS: SAND STORM, WIND SLASH, ANTLION, KITTY
  2024.  
  2025.     DANCE: LOVE SONATA
  2026.     WHERE LEARNED: TOWNS
  2027.     EFFECTS: ELF FIRE, SNARE, SPECTER, TAPIR
  2028.  
  2029.     DANCE: EARTH BLUES
  2030.     WHERE LEARNED: MOUNTAINS
  2031.     EFFECTS: LAND SLIDE, SUN BATH, SONIC BOOM, WHUMP
  2032.  
  2033.     DANCE: WATER RONDO
  2034.     WHERE LEARNED: UNDERWATER
  2035.     EFFECTS: EL NINO, SPECTER, PLASMA, WILD BEAR
  2036.  
  2037.     DANCE: DUSK REQUIEM
  2038.     WHERE LEARNED: CAVES
  2039.     EFFECTS: CAVE IN, ELF FIRE, SNARE, POISON FROG
  2040.  
  2041.     DANCE: SNOWMAN JAZZ
  2042.     WHERE LEARNED: SNOW FIELDS
  2043.     EFFECTS: SNOWBALL, SNARE, SURGE, ICE RABBIT
  2044.  
  2045.  
  2046.                                STRAGO MAGUS
  2047.  
  2048.  AN ELDERLY GENTLEMAN, PURE OF HEART, AND LEARNED IN THE WAYS OF  
  2049.  MONSTERS.
  2050.  
  2051.  SPECIAL SKILL: LORE
  2052.  
  2053.  STRAGO CAN USE AN ATTACK OF A MONSTER WHEN HE HAS EXPERIENCED    
  2054.  ITS EFFECTS. THE ATTACKS HE LEARNS ARE:
  2055.  
  2056.     LORE: AQUA RAKE
  2057.     MPS: 22
  2058.     WHAT IT DOES: WATER ELEMENTAL ATTACK
  2059.     LEARNED FROM: CHIMERA, RHYOS, VECTAGOYLE, ANGUIFORM
  2060.  
  2061.     LORE: STONE
  2062.     MPS: 22
  2063.     WHAT IT DOES: DAMAGES AND CONFUSES TARGET
  2064.     LEARNED FROM: BRAWLER, IRON FIST, POPPERS, GUARDIAN, 1ST      
  2065.                   CLASS
  2066.  
  2067.     LORE: AERO
  2068.     MPS: 41
  2069.     WHAT IT DOES: WIND ATTACK
  2070.     LEARNED FROM: DOOMGAZE, SPRINTER, TYRANOSAUR, HARPY
  2071.  
  2072.     LORE: DISCORD
  2073.     MPS: 68
  2074.     WHAT IT DOES: DROPS TARGETS LEVEL BY ½
  2075.     LEARNED FROM: PIPSQUEAK, FIGALIZ, IRON HITMAN, CHASER,        
  2076.                   SCULLION, CRAWLER
  2077.  
  2078.     LORE: QUASAR
  2079.     MPS: 50
  2080.     WHAT IT DOES: PIERCES ENEMY DEFENSES
  2081.     LEARNED FROM: GODDESS, DARK FORCE
  2082.  
  2083.     LORE: SOUR MOUTH
  2084.     MPS: 32
  2085.     WHAT IT DOES: CURES STATUS CHANGES IN PARTY
  2086.     LEARNED FROM: MAD OSCAR, EVIL OSCAR
  2087.  
  2088.     LORE: GRAND TRAIN
  2089.     MPS: 64
  2090.     WHAT IT DOES: DAMAGING ATTACK
  2091.     LEARNED FROM: HIDON
  2092.  
  2093.     LORE: CONDEMNED
  2094.     MPS: 20
  2095.     WHAT IT DOES: COUNTDOWN TO DOOM
  2096.     LEARNED FROM: VETERAN, CRITIC, STILL LIFE
  2097.  
  2098.     LORE: ROULETTE
  2099.     MPS: 10
  2100.     WHAT IT DOES: ROUND 'N ROUND IT GOES...
  2101.     LEARNED FROM: DARK FORCE, VETERAN, CRITIC, PIPSQUEAK
  2102.  
  2103.     LORE: EXPLODER
  2104.     MPS: 1
  2105.     WHAT IT DOES: BIG DAMAGE
  2106.     LEARNED FROM: BOMB, GRENADE, BALLOON, JUNK, SCULLION,         
  2107.                   PIPSQUEAK
  2108.  
  2109.     LORE: CLEAN SWEEP
  2110.     MPS: 30
  2111.     WHAT IT DOES: WATER ELEMENTAL ATTACK
  2112.     LEARNED FROM: ENUO, BLUE DRAGON, DARK FORCE
  2113.  
  2114.     LORE: RIPPLER
  2115.     MPS: 66
  2116.     WHAT IT DOES: TRADE STATUS WITH ENEMY
  2117.     LEARNED FROM: DARK FORCE
  2118.  
  2119.     LORE: BLOW FISH
  2120.     MPS: 50
  2121.     WHAT IT DOES: 1000 POINTS OF DAMAGE
  2122.     LEARNED FROM: BRAIN PAN, PHASE, CACTROT, PRESENTER, MOVER
  2123.  
  2124.     LORE: FORCE FIELD
  2125.     MPS: 24
  2126.     WHAT IT DOES: BARRIER AGAINST OFFENSES
  2127.     LEARNED FROM: DOOM, DARK FORCE
  2128.  
  2129.     LORE: STEP MINE
  2130.     MPS: 22
  2131.     WHAT IT DOES: GRADUAL DAMAGE
  2132.     LEARNED FROM: PUG, MESOSAUR, GREASE MONK, CRAWLER, MASTER     
  2133.                   PUG, TOMB THUMB, BRACHOSAUR
  2134.  
  2135.     LORE: PEARL WIND
  2136.     MPS: 45
  2137.     WHAT IT DOES: RECOVERY
  2138.     LEARNED FROM: PEEPERS, VECTAUR, DARK FORCE, OGOR
  2139.  
  2140.     LORE: BIG GUARD
  2141.     MPS: 80
  2142.     WHAT IT DOES: CASTS SAFE AND SHELL
  2143.     LEARNED FROM: MOVER, DARK FORCE, EARTH GUARD
  2144.  
  2145.     LORE: PEP UP
  2146.     MPS: 1
  2147.     WHAT IT DOES: CURES ONE CHARACTER AT THE EXPENSE OF STRAGO'S  
  2148.                   LIFE
  2149.     LEARNED FROM: FLAN, MUUS, JUNK, INTANGIR
  2150.  
  2151.     LORE: REFLECT
  2152.     MPS: 0
  2153.     WHAT IT DOES: EFFECTS RELATE TO STATUS
  2154.     LEARNED FROM: DARK FORCE
  2155.  
  2156.     LORE: REVENGE
  2157.     MPS: 31
  2158.     WHAT IT DOES: EQUALIZING BLOW
  2159.     LEARNED FROM: DRAGON, PAN DORA, DARK FORCE, GIGANTOS, BORRAS
  2160.  
  2161.     LORE: LEVEL 3 MUDDLE
  2162.     MPS: 28
  2163.     WHAT IT DOES: CONFUSES TARGETS WITH LEVELS AT A MULTIPLE OF 3
  2164.     LEARNED FROM: APOKRYPHOS, GOBLIN, DARK FORCE, DANTE
  2165.  
  2166.     LORE: LEVEL 4 FLARE
  2167.     MPS: 42
  2168.     WHAT IT DOES: TARGETS WITH LEVELS AT A MULTIPLE OF 4 GET HIT
  2169.     LEARNED FROM: APOKRYPHOS, GOBLIN, DUELLER, TRAPPER
  2170.  
  2171.     LORE: LEVEL 5 DOOM
  2172.     MPS: 22
  2173.     WHAT IT DOES: TARGETS WITH LEVELS AT A MULTIPLE OF 5 DIE
  2174.     LEARNED FROM: SKY BASE, DIDALOS, DARK FORCE, GOBLIN, TRAPPER
  2175.  
  2176.     LORE: LEVEL ? PEARL
  2177.     MPS: 50
  2178.     WHAT IT DOES: MULTIPLE FACTOR IS LAST DIGIT OF GP TOTAL
  2179.     LEARNED FROM: DULLAHAN, CRITIC, DARK FORCE, INNOC
  2180.  
  2181.  
  2182.                                RELM ARROWNY
  2183.  
  2184.  IN HER PICTURES SHE CAPTURES EVERYTHING: FORESTS, WATER,         
  2185.  LIGHT──THE VERY ESSENCE OF LIFE.
  2186.  
  2187.  SPECIAL SKILL: SKETCH ───> CONTROL
  2188.  
  2189.  RELM CAN DRAW AN ENEMY AND THEN HAVE HER DRAWINGS ATTACK.        
  2190.  WEARING THE FAKE MUSTACHE SHE CAN CONTROL ENEMIES.
  2191.  
  2192.  
  2193.                                    UMARO
  2194.  
  2195.  ADMIRER OF BONE-CARVINGS, AS STRONG AS A GIGAS, A SASQUATCH PAL  
  2196.  WITH MUSCLE.
  2197.  
  2198.  SPECIAL SKILL: STORM, RAGE
  2199.  
  2200.  UMARO DOES WHATEVER HE WANTS. BUT IF YOU EQUIP HIM WITH THE      
  2201.  BLIZZARD ORB HE CAN CAUSE AN ICE STORM. IF EQUIPPED WITH THE     
  2202.  RAGE RING HE CAN PICK UP ANOTHER CHARACTER AND THROW THEM AT THE 
  2203.  ENEMY FOR A LOT OF DAMAGE.
  2204.  
  2205.  
  2206.                                    GOGO
  2207.  SHROUDED IN ODD CLOTHING, IS THIS A MAN? A WOMAN? OR SHOULD WE   
  2208.  ASK?
  2209.  
  2210.  SPECIAL SKILL: MIMIC
  2211.  
  2212.  THE ONLY THING GOGO CAN DO IS MIMIC THE LAST PERSON TO ATTACK.   
  2213.  IF THEY ATTACKED, GOGO ATTACKS. IF THEY CAST A SPELL, GOGO CASTS 
  2214.  THE SAME SPELL. IF THEY USE AN ITEM, GOGO USES THAT ITEM TOO.    
  2215.  HE'LL EVEN DANCE IF MOG DANCES BEFORE HIM. GOGO CAN ALSO DO ANY  
  2216.  OF THE OTHER CHARACTER'S ATTACKS BY GOING TO THE STATUS SCREEN   
  2217.  AND FILLING THE EMPTY SLOTS UNDER "MIMIC". (MOVE THE POINTER     
  2218.  DOWN TO AN EMPTY SLOT AND PRESS THE A BUTTON).
  2219.  
  2220.  
  2221.                             -SUPPORTING ACTORS-
  2222.  
  2223. THIS SECTION CONTAINS CHARACTERS THAT YOU CAN CONTROL AT CERTAIN
  2224. POINTS IN THE GAME BUT AREN'T ACTUALLY MAIN CHARACTERS.
  2225.  
  2226.                               VICKS AND WEDGE
  2227.  
  2228.  MAGITEKARMOR WEARING IMPERIAL SOLDIERS SENT OUT WITH TERRA TO    
  2229.  FIND THE FROZEN ESPER.
  2230.  
  2231.  SPECIAL SKILL: MAGITEK
  2232.  
  2233.  THE TWO SOLDIERS CAN USE THE ARMOR THEY ARE WEARING TO SEND OUT  
  2234.  POWERFUL BEAMS TO DESTROY THEIR ENEMIES. THESE BEAMS INCLUDE A   
  2235.  FIRE BEAM, AN ICE BEAM, AND A BOLT BEAM. THEY ALSO HAVE THE      
  2236.  ABILITY TO HEAL USING HEAL FORCE.
  2237.         
  2238.  
  2239.                                 THE MOOGLES
  2240.  
  2241.  A BUNCH A LITTLE CUTE WHITE PUFF BALLS THAT HELP LOCKE PROTECT   
  2242.  TERRA FROM THE IMPERIAL SOLDIERS.
  2243.  
  2244.  SPECIAL SKILL: NONE
  2245.  
  2246.  THE MOOGLES EVEN HAVE NAMES. THEY ARE KUPEK, KUPOP, KUMAMA,      
  2247.  KUKU, KUTAN, KUPAN, KUSHU, KURIN, KURU, AND KAMOG. THEY ALL USE  
  2248.  DIFFERENT WEAPONS TO ATTACK.
  2249.  
  2250.                                    BANON
  2251.  
  2252.  LEADER OF THE RETURNERS.
  2253.  
  2254.  SPECIAL SKILL: HEALTH
  2255.  
  2256.  BANON'S SKILL ALLOWS HIM TO HEAL EVERYONE IN THE PARTY.
  2257.  
  2258.  
  2259.                                    GHOST
  2260.  
  2261.  A LOST SOUL ON ITS WAY TO THE OTHER SIDE.
  2262.  
  2263.  SPECIAL SKILL: POSSESS
  2264.  
  2265.  THE GHOST HAS THE ABILITY TO POSSESS A MONSTER. IF IT'S          
  2266.  SUCCESSFUL BOTH THE MONSTER AND THE GHOST WILL DISAPPEAR.
  2267.  
  2268.  
  2269.                                 GENERAL LEO
  2270.  
  2271.  AN IMPERIAL GENERAL WHO SEES THAT WHAT THE EMPIRE HAS BEEN DOING 
  2272.  IS WRONG AND DECIDES TO DO SOMETHING ABOUT IT.
  2273.  
  2274.  SPECIAL SKILL: SHOCK
  2275.  
  2276.  LEO'S SHOCK ATTACK DOES MASSIVE DAMAGE ON HIS OPPONENT.
  2277.  
  2278.  
  2279.                               -WALK-THROUGH-
  2280.  
  2281. THIS WALK-THROUGH IS EXACTLY THAT, A WALK-THROUGH. IT TAKES THE
  2282. PLAYER THROUGH EVERY LOCATION IN THE GAME, IN THE BEST ORDER TO
  2283. GO THROUGH THEM. THE NUMBERS BEFORE EACH LOCATION CORRESPONDS TO
  2284. THE NUMBERS ON THE MAPS THAT COME WITH THE GAME. FOLLOWING THE
  2285. WALK-THROUGH THERE'S A LIST OF WEAPONS, ARMOR, SPELLS, NOTES ON
  2286. THE AIRSHIP, NOTES ON THE AUCTION HOUSE, STRATEGIES FOR DEFEATING
  2287. THE BOSSES, THE LOCATION OF HIDDEN CHOCOBOS' STABLES, GAME GENIE
  2288. CODES AND OTHER MISCELLANEOUS STUFF. DEFINITELY WORTH TAKING A
  2289. LOOK AT FIRST BEFORE BEGINNING TO READ THE WALK-THROUGH, OR
  2290. BEFORE EACH CONFRONTATION WITH A BOSS.
  2291.  
  2292.  
  2293.                        -*- THE WORLD OF BALANCE -*-
  2294.  
  2295. (01) MINES OF NARSHE
  2296.      PARTY: VICKS, WEDGE, TERRA
  2297.      BOSS: WHELK
  2298.  
  2299. AFTER FIGHTING WHELK YOU COME TO THE FROZEN ESPER. YOU'LL GO INTO
  2300. A FIGHT SEQUENCE WHERE VICKS AND WEDGE GET BLOWN AWAY LEAVING
  2301. TERRA.
  2302.  
  2303.  
  2304. (01) ARVIS' HOUSE
  2305.      ITEMS: SEARCH THE CLOCK FOR AN ELIXIR
  2306.  
  2307. TERRA WAKES UP BACK IN NARSHE WHERE A MAN REMOVES THE SLAVE
  2308. CROWN. TERRA CAN'T REMEMBER ANYTHING. THE IMPERIAL GUARDS COME
  2309. AND TERRA IS FORCED TO ESCAPE THROUGH THE BACK DOOR OF THE HOUSE
  2310. AND RUN BACK TO THE MINES.
  2311.  
  2312.  
  2313. (01) MINES
  2314.      PARTY: TERRA, LOCKE
  2315.      CHESTS: FENIX DOWN, SLEEPING BAG
  2316.      BOSS: MARSHAL
  2317.  
  2318. ADDITIONAL ITEMS: YOU CAN TAKE MOG'S MITHRIL SHIELD AND MITHRIL
  2319. PIKE AFTER ENTERING THE MINES, TERRA WALKS A LITTLE WAYS AND IS
  2320. SPOTTED BY THE GUARDS. SHE IS CORNERED AND THE FLOOR GIVES OUT
  2321. AND SHE FALLS. THERE IS A FLASHBACK WHERE TERRA REMEMBERS SOME
  2322. STUFF. THE SCENE SHIFTS BACK TO ARVIS' HOUSE WHERE LOCKE IS
  2323. INTRODUCED. LOCKE FINDS TERRA AND THE GUARDS FIND THEM BOTH.
  2324. MOOGLES COMES AND OFFERS TO HELP. THREE MOOGLES (KUPEK, KUPOP,
  2325. KUMAMA) FORM A GROUP WITH LOCKE PLUS THERE ARE TWO OTHER GROUPS
  2326. WITH FOUR MOOGLES EACH (MOG, KUKU, KUTAN, KUPAN AND KUSHU, KURIN,
  2327. KURU, KAMOG). YOU CAN CONTROL EACH OF THE GROUPS, THE OBJECT IS
  2328. TO STOP THE GUARDS FROM REACHING TERRA AND DEFEATING THE
  2329. COMMANDER. BEFORE DEFEATING THE COMMANDER SWITCH TO THE PARTY MOG
  2330. IS IN AND REMOVE HIS SHIELD AND PIKE (LOCKE CAN USE THE SHIELD
  2331. AND THE PIKE CAN BE USED BY EDGAR WHO YOU'LL GET SHORTLY), AFTER
  2332. ALL MOG WON'T BE NEEDING THEM FOR QUITE A WHILE AND BY THEN
  2333. YOU'LL BE ABLE TO EQUIP HIM WITH OTHER STUFF. AFTER DEFEATING THE
  2334. COMMANDER, LOCKE GRABS TERRA AND TAKES OFF THROUGH THE MINES. HE
  2335. COMES TO A SWITCH AND PULLS IT, OPENING A SECRET PASSAGE.
  2336. REMEMBER WHERE THIS PASSAGE IS, YOU'LL NEED IT LATER. YOU ARE NOW
  2337. OUTSIDE NARSHE. YOU CAN'T ENTER THE MAIN PART OF TOWN BUT YOU CAN
  2338. ENTER THE CLASSROOM.
  2339.  
  2340.  
  2341. (01) CLASSROOM
  2342.      PARTY: TERRA, LOCKE
  2343.      POINTS OF INTEREST: A BUCKET OF RECOVERY WATER (RECOVERS HPS 
  2344.                          AND MPS), A SAVE SPOT
  2345.      CHESTS: MONSTER-IN-A-BOX, SLEEPING BAG, TONIC
  2346.      ITEMS: SEARCH A POT FOR TINCTURE
  2347.  
  2348. BESIDES GETTING THE STUFF IN THE CHESTS AND THE POT, THE
  2349. CLASSROOM IS BASICALLY THERE TO TELL YOU STUFF ABOUT THE GAME:
  2350. HOW TO DO THIS AND WHERE TO DO THAT, MOST OF WHICH IS IN THE
  2351. INSTRUCTION BOOK.
  2352.  
  2353.  
  2354. (02) FIGARO
  2355.      PARTY: TERRA, LOCKE, EDGAR
  2356.      POINTS OF INTEREST: ITEM SHOP, TOOL SHOP
  2357.      CHESTS: FENIX DOWN, SOFT, TONIC, ANTIDOTE
  2358.      BOSS: M-TEKARMOR
  2359.  
  2360. AFTER HEADING SOUTH FROM NARSHE, YOU COME TO THE DESERT CASTLE OF
  2361. FIGARO. UPON ENTERING THE CASTLE, GO STRAIGHT AHEAD TO THE THRONE
  2362. ROOM. HERE EDGAR IS INTRODUCED. YOU ARE NOW FREE TO EXPLORE THE
  2363. CASTLE. IF YOU TALK TO THE MATRON (IN THE LEFT TOWER), SHE WILL
  2364. TELL YOU ABOUT SABIN, WHO YOU'LL MEET LATER. AFTER TALKING TO THE
  2365. MATRON, RETURN TO THE THRONE ROOM AND TALK TO EDGAR AGAIN. ONE OF
  2366. EDGAR'S GUARDS WILL COME IN AND INFORM HIM THAT KEFKA IS
  2367. APPROACHING THE CASTLE. AS EDGAR, TALK TO KEFKA'S GUARDS AND THEN
  2368. KEFKA HIMSELF. AFTER THEY'RE DONE TALKING WALK UP TO WHERE LOCKE
  2369. IS WAITING. EDGAR DECIDES TO PROTECT TERRA. NOW, AS TERRA, FOLLOW
  2370. LOCKE TO "YOUR" ROOM. KEFKA COMES BACK AND SETS FIRE TO FIGARO.
  2371. TALK TO THE GUARDS AND THEN TALK TO KEFKA. GO UP AND TALK TO THE
  2372. GUARD THERE. YOUR PARTY ESCAPES AND FIGARO ENTERS SUBMERGE MODE.
  2373. AFTER FIGHTING THE M-TEKARMOR, GO SOUTH TO THE CAVE OF FIGARO.
  2374.  
  2375.  
  2376. (03) CAVE OF FIGARO
  2377.      PARTY: TERRA, LOCKE, EDGAR
  2378.      POINTS OF INTEREST: THE POND WITH THE TURTLE IS A RECOVERY   
  2379.                          SPRING
  2380.      CHESTS: TWO TINCTURES, FENIX DOWN (BEFORE YOU GET CELES),    
  2381.              THUNDER ROD, TINCTURE, X-POTION (AFTER YOU GET       
  2382.              CELES), WAIT UNTIL AFTER YOU GET CELES TO GET THE    
  2383.              TREASURES FOR DIFFERENT STUFF.
  2384.  
  2385.  
  2386. (04) SOUTH FIGARO
  2387.      CHESTS: 500 GP, 1000 GP, 1500 GP, GREEN CHERRY
  2388.      ITEMS: SEARCH BARREL TO THE LEFT OF THE CHOCOBO STABLE FOR A 
  2389.             TONIC. SEARCH THE BARREL TO THE RIGHT OF THE RICH     
  2390.             GUY'S HOUSE FOR A FENIX DOWN. SEARCH THE BARREL ABOVE 
  2391.             AND BEHIND THE CHOCOBO STABLE FOR A WARP STONE (OR A  
  2392.             FENIX DOWN IF YOU WAIT UNTIL THE WORLD OF RUIN).      
  2393.             SEARCH THE BOX IN LOWER LEFT SECTION OF THE TOWN FOR  
  2394.             AN EYEDROP (OR AN ELIXIR IF YOU WAIT UNTIL THE WORLD  
  2395.             OF RUIN). SEARCH THE BARREL IN THE LOWER LEFT SECTION 
  2396.             OF THE TOWN FOR ANTIDOTE (OR A TENT IF YOU WAIT UNTIL 
  2397.             THE WORLD OF RUIN). SEARCH THE BOX IN THE LOWER LEFT  
  2398.             SECTION OF THE TOWN FOR A SOFT (OR A REMEDY IF YOU    
  2399.             WAIT UNTIL WORLD OF RUIN). SEARCH THE BARREL BETWEEN  
  2400.             THE ARMOR & WEAPON SHOPS FOR A TONIC (OR AN X-POTION  
  2401.             IF YOU WAIT UNTIL THE WORLD OF RUIN).
  2402.  
  2403. AT THE CAFE, SHADOW IS INTRODUCED──YOU'LL BE SEEING HIM LATER. AT
  2404. THE RELIC SHOP, BUY A PAIR OF SPRINT SHOES (UNLESS YOU LIKE GOING
  2405. SLOW). ONE PAIR IS ENOUGH FOR THE ENTIRE PARTY. CHECK BEHIND THE
  2406. CHOCOBO STABLES FOR A GREEN CHERRY. AT THE HOUSE NORTH OF THE
  2407. INN, CHECK BEHIND THE BOOKCASE IN THE ROOM WITH A DRAFT TO FIND A
  2408. SECRET PASSAGE. NOTHING BUT MONEY DOWN THERE RIGHT NOW BUT LATER
  2409. YOU'LL NEED TO KNOW ABOUT IT. AFTER GETTING EQUIPPED, GO TO THE
  2410. CHOCOBO STABLES AND PAY 80 GP (UNLESS YOU WANT TO FIGHT TO YOUR
  2411. NEXT LOCATION). IT'S NOT VERY FAR BUT RIDING THE CHOCOBO IS FUN.
  2412.  
  2413.  
  2414. (05) SABIN'S CABIN
  2415.      ITEMS: SEARCH THE BUCKET NEXT TO THE STOVE FOR A TONIC
  2416.      POINTS OF INTEREST: YOU CAN CATCH SOME Z'S IN ANY OF THE     
  2417.                          BEDS
  2418.  
  2419.  
  2420. (06) MT. KOLTS
  2421.      CHESTS: GUARDIAN, ATLAS ARMLET, TWO TENTS
  2422.      BOSS: VARGAS
  2423.  
  2424. THE PATH IS STRAIGHT FORWARD. AT THE END YOU REACH VARGAS. AFTER
  2425. A BIT OF FIGHTING WITH VARGAS, SABIN WILL COME. VARGAS WILL BLOW
  2426. THE OTHERS AWAY AND SABIN WILL HAVE TO FIGHT ALONE. SABIN JOINS
  2427. YOU AFTER VARGAS IS FINISHED.
  2428.  
  2429.  
  2430. (07) RETURNER'S HIDEOUT
  2431.      PARTY: TERRA, LOCKE, EDGAR, SABIN
  2432.      CHESTS: FENIX DOWN, AIR LANCET, TRUE KNIGHT, POTION, WHITE   
  2433.              CAPE
  2434.      ITEMS: SEARCH A BUCKET FOR ANTIDOTE. SEARCH A POT FOR        
  2435.             TINCTURE. SEARCH A POT FOR A GREEN CHERRY. SEARCH THE 
  2436.             TOP OF THE TABLE FOR A PIECE OF PAPER.
  2437.  
  2438. ADDITIONAL ITEMS: YOU CAN EITHER GET A GENJI GLOVE OR A GAUNTLET
  2439. AFTER ENTERING──FOLLOW THE GUARD TO BANON'S ROOM. AFTER TALKING
  2440. TO BANON TALK TO EVERYONE AND GET EVERYTHING (INCLUDING THE WHITE
  2441. CAPE THAT IS IN A SECRET PASSAGE ON THE RIGHT SIDE OF THE
  2442. "STORAGE ROOM"), THEN GO OUT OF THE HIDEOUT WHERE BANON WILL BE
  2443. WAITING. FIRST, TELL HIM "NO" THEN GO BACK INSIDE AND THE MAN IN
  2444. THE "STORAGE ROOM" WILL GIVE YOU A GENJI GLOVE. IF YOU SAY "NO"
  2445. TO BANON THREE TIMES, YOU'LL SKIP THE PART WHERE EVERYONE'S AT
  2446. THE TABLE AND ONE OF THE GUARDS WILL GIVE YOU A GENJI GLOVE (IF
  2447. YOU DIDN'T ALREADY GET THE ONE FROM THE GUY IN THE "STORAGE
  2448. ROOM"). IF YOU GO TO BANON AND TELL HIM THAT "YOU WILL BECOME
  2449. THERE LAST RAY OF HOPE", HE WILL GIVE YOU THE GAUNTLET (IF YOU
  2450. HAVEN'T ALREADY GOTTEN THE GENJI GLOVE FROM THE GUY IN THE
  2451. "STORAGE ROOM"). LOCKE WILL SPLIT TO SCOPE OUT SOUTH FIGARO AFTER
  2452. THE EMPIRE INVADES. BANON JOINS YOU AND YOU HEAD FOR THE RAFT ON
  2453. THE LETE RIVER.
  2454.  
  2455.  
  2456.      LETE RIVER
  2457.      BOSS: ULTROS
  2458.  
  2459. IF BANON DIES THE GAME IS OVER, SO PROTECT HIM. THERE ARE SEVERAL
  2460. SAVE SPOTS ALONG THE WAY. THESE SPOTS ARE ALSO THE ONLY PLACES
  2461. YOU CAN ACCESS THE SUBSCREEN. DO WHATEVER YOU NEED TO BEFORE
  2462. JUMPING BACK ON THE RAFT. TOWARD THE END OF THE RAFT RIDE YOU
  2463. REACH ULTROS THE OCTOPUS. AFTER THE FIGHT, SABIN JUMPS IN THE
  2464. RIVER IN PURSUIT OF ULTROS AND IS SWEPT DOWN STREAM. THE GAME NOW
  2465. GIVES YOU A CHOICE OF THREE SCENARIOS. ONE WITH TERRA, EDGAR AND
  2466. BANON; ONE WITH LOCKE; AND THE LAST ONE WITH SABIN. YOU CAN DO
  2467. THESE IN ANY ORDER YOU WANT──IT DOESN'T MATTER WHAT ORDER YOU
  2468. PICK. HOWEVER, IF YOU DO TERRA, EDGAR, AND BANON'S BEFORE
  2469. SABIN'S, THEN SHADOW WILL STAY LONGER.
  2470.  
  2471.  
  2472.                  -*- TERRA, EDGAR, AND BANON SCENARIO -*-
  2473.  
  2474.      LETE RIVER CONTINUED
  2475.      PARTY: TERRA, EDGAR, BANON
  2476.  
  2477. THE TRIO CONTINUE THE RAFT RIDE ON THE LETE RIVER. AGAIN, MAKE
  2478. SURE BANIN DOESN'T KICK THE BUCKET OR YOUR GAME'S OVER. AT THE
  2479. END OF THE RIDE YOU FIND YOURSELF A LITTLE EAST OF NARSHE, WHICH
  2480. IS WHERE YOU WANT TO GO.
  2481.  
  2482.  
  2483. (01) NARSHE/MINES
  2484.      CHEST: RUNE EDGE (IN THE MINES). IF YOU DON'T GET THIS CHEST 
  2485.             UNTIL THE WORLD OF RUIN IT'LL BECOME A RIBBON.
  2486.  
  2487. THE GUARDS WON'T LET YOU IN THROUGH THE MAIN ENTRANCE SO YOU'LL
  2488. HAVE TO FIND ANOTHER WAY IN. REMEMBER THE SECRET ENTRANCE LOCKE
  2489. SHOWED YOU? THAT'S THE WAY IN. YOU'RE NOW IN THE MINES. GO A
  2490. LITTLE WAYS AND YOU COME TO A FOLLOW-THE-LIGHT MAZE. IF YOU MAKE
  2491. A MISTAKE, ALL YOU NEED TO DO IS PRESS THE A BUTTON WHEN THE
  2492. YELLOW LIGHT IS IN FRONT OF YOU. IF YOU MISS IT YOU'LL HAVE TO
  2493. FIGHT SOME ENEMIES AND THEN YOU'LL HAVE TO START AT THE BEGINNING
  2494. OF THE MAZE AGAIN. THE CORRECT WAY THROUGH IS:
  2495.  
  2496.              E───┐                         ■ = ROCKS
  2497.                  │   ■                     S = START
  2498.            ┌───┐ └──────┐                  E = EXIT
  2499.          ■ │ ■ │     ■  │            │ AND ─ = CORRECT PATH
  2500.        ┌───┘   │        │
  2501.        │ ■   ■ │     ■  │
  2502.        └────-S └────────┘
  2503.  
  2504. ONCE YOU GET PAST THIS MAZE, YOU'LL BE ABLE TO REACH A CAVE OF OF
  2505. MOOGLES (AND A CHEST CONTAINING A RUNE EDGE──OR RIBBON IF YOU
  2506. WAITED), BY GOING SLIGHTLY OUT OF YOUR WAY. REMEMBER WHERE THIS
  2507. CAVE IS BECAUSE LATER IN THE GAME MOG WILL JOIN YOU HERE. ONCE
  2508. YOU GET OUT OF THE MINES, YOU WILL BE BACK IN ARVIS' HOUSE WHERE
  2509. YOU STARTED. YOU WILL TALK A BIT WITH ARVIS AND THEN THE SCENARIO
  2510. WILL END.
  2511.  
  2512.  
  2513.                          -*- LOCKE'S SCENARIO -*-
  2514.  
  2515. (04) SOUTH FIGARO
  2516.      PARTY: LOCKE
  2517.      CHEST: HYPERWRIST, RUNNINGSHOES
  2518.      ITEMS: CHECK THE CLOCK YOU SEE WHEN YOU FIRST COME OUT OF    
  2519.             THE SECRET PASSAGE FOR AN ELIXIR. CHECK A PAIL IN THE 
  2520.             "OLD MAN-WHO-WANTS-CIDER'S" HOUSE FOR TONIC
  2521.      ADDITIONAL ITEMS: CIDER IS LOCATED HERE (RARE ITEM) OLD      
  2522.                        CLOCK-KEY IS LOCATED HERE (RARE ITEM)
  2523.  
  2524. FIRST OF ALL, DO NOT TALK THE GUARDS IN MAGITEK ARMOR (UNLESS OF
  2525. COURSE YOU HAVE A DEATH WISH) AND DON'T FORGET TO EQUIP YOUR
  2526. STUFF. GO TO THE ITEM SHOP AND TALK TO THE MERCHANT NEXT TO THE
  2527. CLOCK. THIS WILL START A FIGHT. USE LOCKE'S STEAL COMMAND AND
  2528. YOU'LL STEAL THE CLOTHES RIGHT OFF HIM. DRESSED AS A MERCHANT,
  2529. ENTER THE HOUSE TO THE SOUTH OF THE ITEM SHOP AND GO DOWN STAIRS.
  2530. THE KID WILL ONLY ALLOW YOU TO PASS IF YOUR DRESSES AS A
  2531. MERCHANT. NOW GO UP ONTO THE PERIMETER WALL AND TALK TO THE GREEN
  2532. SUITED GUARD. STEAL HIS CLOTHES. GO TOWARDS THE CENTER OF TOWN
  2533. WHERE YOU'LL FIND THREE GUARDS (ONE GUARDING THE DOOR TO THE RICH
  2534. GUY'S HOUSE, ONE IN MAGITEK ARMOR, AND ONE GUARDING THE PATH TO
  2535. THE REST OF THE TOWN). TALK TO THE BOTTOM GUARDS. ENTER THE CAFE
  2536. AND GO DOWNSTAIRS. STEAL THE MERCHANT'S CLOTHES. YOU'LL ALSO GET
  2537. CIDER. GO BACK TO THE HOUSE WITH THE KID AND GO UPSTAIRS. TALK TO
  2538. THE OLD MAN AT THE DESK. GO BACK DOWN STAIRS AND GIVE THE
  2539. PASSWORD ("COURAGE") TO THE KID. HE'LL OPEN UP A SECRET PASSAGE
  2540. FOR YOU. GO TO THE UPSTAIRS OF THE HOUSE AND INTO THE FIRST ROOM.
  2541. WALK BEHIND THE BOOKCASE TO FIND A STAIRWAY. GO ALL THE WAY DOWN
  2542. AND FOLLOW THE HALL. AFTER YOU ARE ASKED ABOUT CHANGING CLOTHES
  2543. (DOESN'T MATTER IF YOU DO), GO STRAIGHT DOWN INTO THE WALL (THERE
  2544. IS A STAIRWAY THERE):
  2545.  
  2546.            ────────────────┐                 │ AND ─ = WALL
  2547.            ──────────────┐ │                       ▓ = DOOR
  2548.            │─────────────┘ ├──▓──▓──▓─┤             = WALK INTO
  2549.                            │                           THE WALL
  2550. ├──────────────────────────┘                           HERE TO
  2551.                                                       FIND A     
  2552.                                                        ROOM WITH  
  2553.                                                        A HYPER-   
  2554.                                                        WRIST AND  
  2555.                                                        RUNNING    
  2556.                                                        SHOES
  2557.  
  2558. IF YOU ARE WEARING THE MERCHANT'S CLOTHES OR YOUR NORMAL CLOTHES,
  2559. THEN HIDE IN THE RAFTERS. IF YOU'RE WEARING THE SOLDIER'S
  2560. UNIFORM, STAND NEXT TO THE DOOR AND SALUTE, AND WHEN YOU RESCUE
  2561. CELES, SHE'LL SAY SOMETHING CLOSE TO WHAT PRINCESS LIEA SAID IN
  2562. STAR WARS WHEN LUKE SKYWALKER RESCUED HER ON THE DEATH STAR.
  2563. AFTER DROPPING FROM THE RAFTERS, ENTER THE OPEN DOOR. REMOVE
  2564. CELES' CHAINS. TALK TO THE SLEEPING GUARD AND TAKE THE CLOCK KEY.
  2565. THE SECOND DOOR IS A SAVE SPOT AND THE THIRD IS WHERE YOU WANT TO
  2566. GO. GO TO THE CLOCK IN THE FAR BACK AND CHECK IT. WIND THE CLOCK
  2567. TO OPEN A SECRET PASSAGE.
  2568.  
  2569.  
  2570. (04) SECRET PASSAGE
  2571.      PARTY: LOCKE, CELES
  2572.      CHESTS: IRON ARMOR, HEAVY SHIELD, REGALCUTLASS, X-POTION,    
  2573.              RIBBON, ETHER, EARRINGS
  2574.      BOSS: TUNNELARMR
  2575.  
  2576. IN THE SECRET PASSAGE THERE IS A SPOT WHERE YOU CAN PUSH ON THE
  2577. LEFT WALL TO REACH A STAIRWAY LEADING DOWN TO A X-POTION, A
  2578. RIBBON, AND AN ETHER. ONCE YOU MAKE IT OUT OF THE SECRET PASSAGE
  2579. YOU'LL BE IN A SPOT WHERE ALL YOU NEED TO DO IS LEAVE THE TOWN.
  2580. GO WEST TO THE CAVE OF FIGARO. YOU'VE BEEN HERE BEFORE, JUST GO
  2581. BACK OUT THE WAY YOU CAME IN. DON'T FORGET THAT THE POND WITH THE
  2582. TURTLE IS A RECOVERY SPRING. AS YOU ARE ABOUT TO EXIT THE CAVE,
  2583. TUNNELARMR ATTACKS. DEFEATING TUNNELARMR WILL END THIS SCENARIO.
  2584.  
  2585.  
  2586.                          -*- SABIN'S SCENARIO -*-
  2587.  
  2588.      HUT (GAU'S FATHER'S HOUSE)
  2589.      PARTY: SABIN, SHADOW
  2590.  
  2591. ENTER THE HUT JUST EAST OF WHERE YOU START. QUICKLY TALK TO THE
  2592. GUY ON THE CHOCOBO──HE SELLS LOTS OF STUFF. NEXT, TALK TO SHADOW
  2593. AND HE'LL JOIN YOU. GO EAST A BIT THEN SOUTH UNTIL YOU COME TO A
  2594. BRIDGE. THIS IS WHERE THE IMPERIAL CAMP IS LOCATED.
  2595.  
  2596.  
  2597. (09) IMPERIAL CAMP
  2598.      PARTY: SABIN, SHADOW
  2599.  
  2600. YOUR GROUP HIDES AND OVERHEARS THE PLANS TO STORM DOMA CASTLE.
  2601.  
  2602.  
  2603. (10) DOMA CASTLE
  2604.      PARTY: CYAN
  2605.      BOSS: LEADER
  2606.  
  2607. YOU CAN KILL THE SOLDIERS ON EITHER SIDE OF THE LEADER PRETTY
  2608. EASILY, BUT JUST KILL THE LEADER AND GET IT OVER WITH.
  2609.  
  2610.  
  2611. (09) IMPERIAL CAMP
  2612.      PARTY: SABIN, SHADOW
  2613.      CHEST: STAR PENDANT, MONSTER-IN-A-BOX (TELSTAR),             
  2614.             MITHRILGLOVE, BARRIERRING
  2615.  
  2616. IN THE LEFT TENT THERE IS A CHEST. KICKING IT BRINGS THE DOGS,
  2617. WHICH YOU HAVE TO FIGHT, AND HITTING IT BRINGS A SENTRY WHICH YOU
  2618. FOOL BY MEOWING. INSIDE IS A STAR PENDANT. THERE'S A LITTLE BIT
  2619. OF STORY ABOUT KEFKA POISONING DOMA AND YOU DECIDE TO TRY AND
  2620. STOP HIM. AFTER THE FIRST TIME YOU CHASE HIM, INSTEAD OF TALKING
  2621. TO HIM, EXPLORE THE CAMP FOR MORE TREASURES. YOU FIGHT AND CHASE
  2622. HIM AROUND FOR A BIT BUT ARE STOPPED BY SOME SOLDIERS. WHILE
  2623. FIGHTING THEM, KEFKA POISONS DOMA. AFTER SHOWING A BUNCH OF
  2624. SOLDIERS DIE OF POISON IN DOMA CASTLE YOU CONTROL CYAN. GO TO THE
  2625. THRONE ROOM. AFTER THE KING DIES GO TO THE ROOM EAST OF THE
  2626. THRONE ROOM. CYAN'S FAMILY DIES. SCENE CUTS BACK TO THE IMPERIAL
  2627. CAMP WHERE CYAN JOINS SABIN AND SHADOW. ESCAPE THE CAMP. AFTER
  2628. LEAVING THE CAMP GO SOUTH TO THE FOREST.
  2629.  
  2630.  
  2631. (11) PHANTOM FOREST
  2632.      PARTY: SABIN, SHADOW, CYAN
  2633.      POINTS OF INTEREST: AFTER THE FIRST STRETCH OF FOREST YOU GO 
  2634.                          UP, THE POND RIGHT IN FRONT OF YOU IS A  
  2635.                          RECOVERY SPRING.
  2636.  
  2637. AT THE END OF THE FOREST YOU'LL COME TO THE PHANTOM TRAIN. IF YOU
  2638. HAVEN'T DONE TERRA, EDGAR, AND BANON'S SCENARIO YET, THEN SHADOW
  2639. WILL LEAVE YOU SOMEWHERE IN THE FOREST.
  2640.  
  2641.  
  2642. (11) PHANTOM TRAIN
  2643.      CHESTS: EARRINGS, MONSTER-IN-A-BOX (SPECTER), 2 FENIX DOWNS, 
  2644.              SNIPER SIGHT
  2645.      BOSS: GHOST TRAIN
  2646.      CABOOSE: UPON ENTER THE TRAIN, GO RIGHT TO FIND THE CABOOSE. 
  2647.               TALK TO THE GHOST AND YOU CAN HAVE HIM JOIN YOU (IF 
  2648.               YOU USE ITS POSSESS COMMAND, AND IT WORKS, YOU'LL   
  2649.               LOSE IT). ALSO IN THE CABOOSE, IS A GUY WHO'LL TELL 
  2650.               YOU ABOUT THE TRAIN AND A SAVE SPOT.
  2651.  
  2652. CAR 1 & 2: IN THE FIRST TWO CARS THERE ARE A BUNCH OF GHOSTS.     
  2653.            THESE GHOSTS WILL EITHER TRY TO JOIN YOU, ATTACK YOU,  
  2654.            OR SELL YOU STUFF (ITEM SHOP). THE REST OF THE GHOSTS  
  2655.            IN THE TRAIN WILL DO THE SAME THINGS.
  2656.  
  2657. CAR 3: UPON ENTERING, A GHOST COMES AND BLOCKS THE DOOR BEHIND    
  2658.        YOU. YOU HAVE TO KILL THE GHOST TO LEAVE. ONCE BACK OUT,   
  2659.        CLIMB TO THE TOP OF THE CAR AND YOU'LL JUMP ACROSS TO THE  
  2660.        NEXT CAR AND THEN AGAIN TO CAR 5.
  2661.  
  2662. CAR 5: ENTER THE CAR AND PULL THE SWITCH TO DETACH THE REAR CARS. 
  2663.        PULL IT AGAIN TO OPEN THE WALL UP SO YOU CAN CONTINUE.
  2664.  
  2665. CAR 6: SIT AT THE CENTER TABLE AND THE GHOST WILL SERVE YOU (THIS 
  2666.        REPLENISHES YOUR STATS). AFTER SITTING DOWN FOR THE FIRST  
  2667.        TIME, SIT DOWN AGAIN WITH DIFFERENT MEMBERS AT THE HEAD OF 
  2668.        YOUR PARTY TO SEE DIFFERENT SEQUENCES (FOR INSTANCE,       
  2669.        SHADOW WILL GET UP AND FEED INTERCEPTOR).
  2670.  
  2671. CAR 7 ── 1ST ROOM: SIEGFRIED ATTACKS AS YOU APPROACH THE CHEST.   
  2672.                    AFTER DEFEATING HIM, HE GRABS THE CONTENTS OF  
  2673.                    THE CHEST AND RUNS.
  2674.  
  2675. CAR 8 ── 2ND ROOM: FOUR CHESTS. AFTER CAR 8 YOUR GHOST COMPANION  
  2676.                    LEAVES.
  2677.  
  2678. CAR 9: SAVE SPOT.
  2679.  
  2680. ENGINE: PULL THE FIRST AND THIRD SWITCHES ON THE INSIDE THEN GO   
  2681.         OUT AND PULL THE SWITCH ON THE SMOKE STACK. THE GHOST     
  2682.         TRAIN NOW ATTACKS. AFTER SHOWING THE PEOPLE OF DOMA,      
  2683.         EXIT THE TRAIN YOU ARE ON AND GO TO THE OTHER SIDE OF THE 
  2684.         PHANTOM FOREST. GO TO THE MOUNTAIN PASS TO THE EAST.
  2685.  
  2686.  
  2687. (12) BARREN FALLS
  2688.  
  2689. HERE SHADOW LEAVES THE PARTY (IF HE HASN'T ALREADY). JUMP OFF THE
  2690. EDGE OF THE CLIFF. YOU HAVE TO FIGHT PIRANHA AND A RIZOPAS AS YOU
  2691. FALL.
  2692.  
  2693.  
  2694. (13) THE VELDT
  2695.      PARTY: SABIN, CYAN
  2696.  
  2697. AFTER LANDING YOU AWAKE TO FIND GAU STANDING NEXT TO YOU. HE RUNS
  2698. WHEN YOU SPEAK TO HIM. UNTIL YOU HAVE DRIED MEAT JUST ATTACK GAU
  2699. IF YOU MEET HIM. GO EAST TO THE TOWN OF MOBLIZ.
  2700.  
  2701.  
  2702. (14) MOBLIZ
  2703.      ITEMS: SEARCH THE CLOCK IN THE MESSENGER'S HOUSE FOR ELIXIR
  2704.      ADDITIONAL ITEMS: YOU CAN GET A TINTINABAR HERE
  2705.  
  2706. BUY AT LEAST ONE DRIED MEAT AT THE ITEM SHOP. TALK TO THE INJURED
  2707. LAD FROM MARANDA. AFTER TALKING TO HIM YOU CAN SEND A MESSAGE TO
  2708. HIS GIRLFRIEND AT THE MESSENGER'S HOUSE. IT COSTS 500 GP. YOU CAN
  2709. SLEEP IN THE BED AT THE BACK OF THE RELIC SHOP SO NO NEED TO
  2710. SPEND MONEY AT THE INN. AFTER TALKING TO THE RELIC SHOP KEEPER GO
  2711. BACK TO THE INJURED LAD, ANOTHER LETTER HAS ARRIVED. FOR ANOTHER
  2712. 500 GP YOU CAN SEND A RECORD FOR THE INJURED LAD. TALK TO THE
  2713. RELIC SHOP KEEPER AGAIN, RETURN TO THE LAD FOR ANOTHER LETTER,
  2714. SEND A TONIC FOR ANOTHER 500 GP, TALK TO THE RELIC SHOP KEEPER,
  2715. ETC. KEEP DOING THIS AND EVENTUALLY THE INJURED LAD WILL REWARD
  2716. YOU WITH A TINTINABAR FOR ALL YOUR HELP. NOW LEAVE TOWN AND GO
  2717. FIND GAU.
  2718.  
  2719.  
  2720. (13) THE VELDT
  2721.  
  2722. WHEN YOU SEE GAU, USE DRIED MEAT ON HIM AND HE'LL JOIN YOU. ONCE
  2723. YOU HAVE GAU AND HAVE ADVANCE HIS RAGE SKILLS AS MUCH AS YOU
  2724. WANT, GO TO THE CAVE IN CRESCENT MOUNTAIN.
  2725.  
  2726.  
  2727. (15) CRESCENT MOUNTAIN
  2728.      PARTY: SABIN, CYAN, GAU
  2729.      ADDITIONAL ITEMS: BY TAKING GAU AROUND INSIDE THE CAVE HE'LL 
  2730.                        FIND STUFF. ON THE LITTLE PLATFORM TO THE  
  2731.                        LEFT OF THE ENTRANCE HE'LL FIND TONIC. ON  
  2732.                        THE PLATFORM AT THE TOP LEFT PART OF THE   
  2733.                        CAVE GAU WILL PRETEND TO HAVE FOUND        
  2734.                        SOMETHING. SABIN WILL WALK OVER AND GAU    
  2735.                        WILL SCARE HIM, CAUSING HIM TO LOSE HIS    
  2736.                        POUCH WITH 500 GP IN IT. FINALLY AT THE    
  2737.                        END OF THE CAVE HE'LL FIND HIS TREASURE, A 
  2738.                        DIVING SUIT HELMET. AFTER YOU JUMP IN      
  2739.                        YOU'LL BE IN THE "SERPENT'S TRENCH."
  2740.  
  2741.  
  2742.      SERPENT'S TRENCH
  2743.      CHESTS: X-POTION, GREEN BARET
  2744.  
  2745. THERE ARE SPOTS IN THE TRENCH WHERE YOU CAN PICK A DIRECTION. THE
  2746. FOLLOWING TABLE SHOWS WHAT DIRECTIONS DO WHAT:
  2747.  
  2748.                            START
  2749.                         /          \
  2750.                  LEFT             RIGHT
  2751.                /    \               │
  2752.             LEFT   RIGHT          CAVE 1
  2753.              │       │           /      \
  2754.             OUT    CAVE 2     LEFT     RIGHT
  2755.                      │         │         │
  2756.                     OUT       OUT      CAVE 2
  2757.                                          │
  2758.                                         OUT
  2759.  
  2760. AS YOU CAN SEE, TAKING TWO LEFTS IS THE FASTEST WAY OUT BUT
  2761. TAKING TWO RIGHTS WILL GET YOU ALL THE TREASURE. ANYWAY YOU GO
  2762. YOU COME OUT OF THE TRENCH AT NIKEAH.
  2763.  
  2764.  
  2765. (16) NIKEAH
  2766.      ITEMS: CHECK THE CLOCK IN THE INN FOR ELIXIR
  2767.  
  2768. BESIDES THE ELIXIR IN THE INN, THERE REALLY ISN'T MUCH HERE. GO
  2769. BACK TO THE GUY ON THE BOAT AND HOP ABOARD. END OF SCENARIO.
  2770.  
  2771.  
  2772. (01) HILLS OF NARSHE
  2773.      PARTY: TERRA, LOCKE, EDGAR, SABIN, GAU, CELES, CYAN
  2774.      BOSS: KEFKA
  2775.  
  2776. YOU'LL FIGHT IN THREE GROUPS. YOU HAVE TO DEFEAT KEFKA BEFORE HIS
  2777. TROOPS REACH BANON. YOUR BEST BET IS PROBABLY TO TAKE OUT ALL THE
  2778. SOLDIERS THEN YOU CAN KEEP TRYING KEFKA UNTIL YOU BEAT HIM. YOU
  2779. CAN ALSO MAKE A PARTY OF FOUR CHARACTERS (WITH 2 AND 1 IN THE
  2780. OTHER ONES) AND GO STRAIGHT FOR KEFKA. IF DONE RIGHT, YOU CAN
  2781. DODGE ALL THE SOLDIERS AND GET TO KEFKA BEFORE THEY ARE EVEN
  2782. HALFWAY TO BANON. AFTER THE FIGHT, TERRA WILL MORPH BECAUSE OF
  2783. THE ESPER AND FLY AWAY.
  2784.  
  2785.  
  2786.                         -*- IN SEARCH OF TERRA -*-
  2787.  
  2788. (01) NARSHE
  2789.      PARTY: PICK FOUR (THREE IF YOU WANT SHADOW TO JOIN YOU A BIT 
  2790.             LATER) OUT OF LOCKE, CYAN, EDGAR, SABIN, CELES, OR    
  2791.             GAU
  2792.      ITEMS: CHECK THE CLOCK IN THE ELDER'S HOUSE FOR ELIXIR
  2793.      CHESTS: WALL RING, SNEAK RING, HYPERWRIST, THIEFKNIFE,       
  2794.              EARRINGS, 5000 GP.
  2795.      POINTS OF INTEREST: YOU CAN SLEEP IN THE BED IN THE BACK     
  2796.                          ROOM OF THE WEAPON SHOP. IF YOU GO NORTH 
  2797.                          TO THE MINES AND LOOK AT THE LITTLE      
  2798.                          BLACK HOLE TO THE UPPER RIGHT OF THE     
  2799.                          ENTRANCE YOU'LL SEE UMARO THE SASQUATCH  
  2800.                          (HE'LL JOIN YOU LATER). UPON EXITING, GO 
  2801.                          TO FIGARO (IT'S IN THE SAME SPOT AS IT   
  2802.                          WAS BEFORE).
  2803.  
  2804.  
  2805. (02) FIGARO
  2806.  
  2807. ENTER THE CASTLE AND GO DOWN THE STAIRS TO YOUR LEFT. TALK TO THE
  2808. GUY AND HE'LL TAKE YOU (AND THE REST OF FIGARO CASTLE) PAST THE
  2809. MOUNTAINS TO A POINT NEAR KOHLINGEN (YOUR NEXT DESTINATION). JUST
  2810. EXIT FIGARO AND GO NORTH. IF YOU HAVE BOTH EDGAR AND SABIN IN
  2811. YOUR PARTY YOU'LL LEARN MORE ABOUT THEIR PAST IF YOU GO TO THE
  2812. SPOT WHERE YOU CAN SLEEP. IF YOU ENTER THE MAIN PART OF FIGARO
  2813. AND SHOP, PUT EDGAR AT THE HEAD OF YOUR PARTY AND THE SHOPKEEPERS
  2814. WILL GIVE YOU A 50% DISCOUNT.
  2815.  
  2816.  
  2817. (17) KOHLINGEN
  2818.      CHESTS: GREEN BERET
  2819.      ITEMS: CHECK THE CLOCK IN RACHEL'S HOUSE FOR ELIXIR
  2820.  
  2821. SHADOW IS IN THE CAFE. IF YOU HAVE LESS THAN FOUR CHARACTERS IN
  2822. YOU PARTY HE'LL JOIN YOU FOR 3000 GP. IF YOU HAVE FOUR AND YOU
  2823. WANT HIM TO JOIN YOU GO BACK TO FIGARO AND HAVE THE GUY IN THE
  2824. BASEMENT RETURN FIGARO BACK TO WHERE IT WAS. THEN GO BACK TO
  2825. NARSHE AND TALK TO ONE OF YOUR COMPANIONS. CHANGE YOUR PARTY SO
  2826. IT ONLY HAS THREE MEMBERS. NOW COME BACK TO KOHLINGEN THE WAY YOU
  2827. DID BEFORE. IF YOU HAVE LOCKE AND GO TO THE HOUSE IN THE TOP LEFT
  2828. CORNER YOU'LL SEE A FLASHBACK TELLING WHY LOCKE IS SO KEEN ON
  2829. KEEPING HIS WORD ABOUT PROTECTING TERRA AND CELES. THE HOUSE ON
  2830. THE TOP RIGHT WILL ALSO SHOW A FLASHBACK; PLUS IF YOU HAVE LOCKE
  2831. AND YOU GO BEHIND THE HOUSE AND PUSH DOWN YOU'LL FIND A BACK
  2832. ENTRANCE TO THIS HOUSE WHICH LEADS TO A CHEST. FROM KOHLINGEN GO
  2833. SOUTH TO JIDOOR──OR GO NORTHWEST TO A HUT WHERE YOU'LL FIND A
  2834. HERO RING IN A POT; THEN GO SOUTH TO JIDOOR.
  2835.  
  2836.  
  2837. (18) JIDOOR
  2838.      ITEMS: IN THE VERY TOP HOUSE CHECK A POT FOR TINCTURE
  2839.  
  2840. FROM HERE HEAD NORTH (ON THE RIGHT SIDE OF THE MOUNTAINS) TO
  2841. ZOZO. TAKE A CHOCOBO FOR A FASTER TRIP. JUST FOLLOW THE LIGHT
  2842. GREEN STRIP OF GRASS.
  2843.  
  2844.  
  2845. (19) ZOZO
  2846.      CHESTS: TINCTURE, CHAIN SAW, TONIC, THIEFGLOVE, FIREKNUCKLE, 
  2847.              RUNNING SHOES, X-POTION
  2848.      ITEMS: CHECK A POT IN THE FAR LEFT BUILDING FOR TINCTURE AND 
  2849.             ANOTHER POT FOR POTION
  2850.     BOSS: DADALUMA
  2851.     ESPERS: RAMUH, STRAY, SIREN, KIRIN
  2852.  
  2853. IN THE BUILDING MARKED "INN", THERE IS A CLOCK YOU ARE SUPPOSED
  2854. TO RESET. THE CORRECT TIME IS 6:10:50. SETTING THE CLOCK OPENS A
  2855. SECRET PASSAGE WHERE A CHEST CONTAINING A CHAIN SAW IS. THE
  2856. BUILDING MARKED AS "ARMOR SHOP" HAS A CHEST WITH A TONIC. GO TO
  2857. THE BUILDING MARKED AS THE "RELIC SHOP". GO UP AS FAR AS YOU CAN
  2858. AND YOU'LL FIND A CHEST WITH THE THIEFGLOVE. FROM THERE GO BACK
  2859. DOWN TO THE FLOOR WITH THE DOORLESS DOORWAY (JUST BELOW THE GUY
  2860. JUMPING FROM WINDOW TO WINDOW). PUSH OVER AGAINST THE WINDOW AND
  2861. YOU'LL JUMP ACROSS. KEEP GOING UP, JUMPING FROM BUILDING TO
  2862. BUILDING WHERE NEED BE, AND EVENTUALLY YOU'LL REACH TERRA. BEFORE
  2863. YOU REACH TERRA YOU'LL HAVE TO NEAR DADALUMA. AFTER REACHING
  2864. TERRA YOU'LL GET FOUR ESPERS: RAMUH, STRAY, SIREN, AND KIRIN.
  2865. THERE ARE ALSO TWO CHESTS ON EACH SIDE OF THIS ROOM. ONCE YOU'RE
  2866. DONE, GO DOWN AND TALK TO ONE OF YOUR OTHER THREE COMPANIONS THAT
  2867. JUST ARRIVED. EVERYONE GOES BACK DOWN INTO THE BUILDING AND
  2868. YOU'LL FIND YOURSELF BACK AT THE ENTRANCE OF ZOZO WHERE YOUR
  2869. PARTY WILL BREAK UP INTO TWO GROUPS: ONE CONSISTS OF CELES AND
  2870. LOCKE, THE TWO OTHERS ARE OF YOUR CHOICE. SHADOW SPLITS AGAIN SO
  2871. YOU CAN'T CHOOSE HIM. THIS GROUP IS THE ONE YOU'LL CONTROL TO GET
  2872. TO YOUR NEXT DESTINATION. THE OTHER TWO COMPANIONS WILL RETURN TO
  2873. NARSHE. NEXT STOP: JIDOOR AGAIN.
  2874.  
  2875.  
  2876. (18) JIDOOR
  2877.  
  2878. GO TO THE BIG HOUSE AT THE FAR NORTH OF TOWN. HERE YOU'LL FIND
  2879. THE DIRECTOR OF THE OPERA. AS HE LEAVES HE DROPS A LETTER. READ
  2880. IT AND YOU FIND OUT ABOUT SETZER, THE WANDERING GAMBLER WHO OWNS
  2881. AN AIRSHIP (WHICH YOU NEED). FROM JIDOOR, GO SOUTH TO THE OPERA
  2882. HOUSE (TAKING A CHOCOBO MAKES THE TRIP MUCH FASTER).
  2883.  
  2884.  
  2885. (20) OPERA HOUSE
  2886.      BOSS: ULTROS
  2887.  
  2888. CELES LOOKS LIKE THE OPERA SINGER MARIA, SO SHE TAKES HER PLACE
  2889. IN ORDER TO GET TO SETZER. AS CELES YOU HAVE TO SING THE RIGHT
  2890. PARTS OF THE SONG (THE FULL SONG IS PRINTED IN THE BOOK OF CELES'
  2891. DRESSING ROOM). THE CORRECT PARTS ARE:
  2892.  
  2893.                     OH, MY HERO...
  2894.                     I'M THE DARKNESS...
  2895.                     MUST I...
  2896.  
  2897. IF YOU SING THE WRONG PART YOU'LL GET KICKED OUT OF THE OPERA
  2898. HOUSE. RE-ENTER AND THE DIRECTOR WILL LET YOU TRY AGAIN. YOU ONLY
  2899. GET FOUR TRIES TO GET IT RIGHT BEFORE IT'S GAME OVER. ONCE YOU
  2900. GET IT RIGHT, KEEP TALKING TO THE GUY WHO COMES OUT. THEN, WHEN
  2901. HE DISAPPEARS, GRAB THE FLOWERS AND GO UP TO THE PLATFORM ON THE
  2902. TOP FLOOR. IF YOU TAKE TOO MUCH TIME DOING ANY OF THIS YOU'LL GET
  2903. KICKED OUT AGAIN AND WILL HAVE TO START OVER FROM THE BEGINNING.
  2904. TAKE LOCKE AND READ THE LETTER IN THE DRESSING ROOM. NOW RETURN
  2905. TO THE BALCONY AND TALK TO IMPRESARIO. ONCE ULTROS SHOWS HIMSELF
  2906. ON THE GIRDERS WITH A FOUR TON WEIGHT POISED OVER CELES' HEAD,
  2907. YOU'LL HAVE FIVE MINUTES TO GET TO HIM. FIRST YOU HAVE TO GO
  2908. NORTHEAST WHERE YOU'LL FIND A GUY WHO TELLS YOU TO PULL THE FAR
  2909. RIGHT SWITCH. DO THIS THEN RETURN TO IMPRESARIO AND GO TO THE
  2910. NORTHWEST SIDE OF THE BALCONY WHERE YOU'LL FIND YOUR WAY ONTO THE
  2911. GIRDERS. NAVIGATE THE GIRDERS AND MAKE IT TO ULTROS. WHEN YOU'RE
  2912. DONE SETZER WILL COME AND GRAB CELES. AFTER SOME CONVINCING (WITH
  2913. A NICE DOUBLE-HEADED COIN) SETZER WILL TAKE YOU TO YOUR NEXT
  2914. DESTINATION IN HIS AIRSHIP.
  2915.  
  2916.  
  2917. (21) ALBROOK
  2918.      ITEMS: SEARCH THE CLOCK IN THE CAFE FOR ELIXIR. THE POT IN   
  2919.             THE WEAPON SHOP HAS TINCTURE. SEARCH THE BARREL NEXT  
  2920.             TO THE INN FOR POTION. SEARCH THE BOX ON RIGHT SIDE   
  2921.             OF THE DOCKS FOR WARP STONE.
  2922.  
  2923. FROM ALBROOK, HEAD NORTH PAST VECTOR AND ON UP TO THE TOWN OF
  2924. TZEN. (GOING TO TZEN AND MARANDA IS NOT MANDATORY, YOU CAN GO
  2925. DIRECTLY TO VECTOR).
  2926.  
  2927.  
  2928. (22) TZEN
  2929.  
  2930. NOTHING HERE BUT SOME INFO AND SOME DECENT WEAPONS AND ARMOR.
  2931. FROM HERE GO SOUTHWEST TO MARANDA.
  2932.  
  2933.  
  2934. (23) MARANDA
  2935.      ITEMS: SEARCH THE BOX TO THE LEFT OF THE ENTRANCE OF THE     
  2936.             TOWN FOR REVIVIFY. SEARCH THE BOX ON THE RIGHT SIDE   
  2937.             OF THE TOWN FOR REMEDY.
  2938.  
  2939. THE HOUSE IN THE TOP RIGHT CORNER IS THE HOUSE OF THE GIRL YOU
  2940. WERE SENDING STUFF TO FOR THAT INJURED LAD. NEXT STOP VECTOR.
  2941.  
  2942.  
  2943. (24) VECTOR
  2944.  
  2945. THE INN SAYS IT'S FREE BUT SOMETIMES WHEN YOU'RE SLEEPING THE
  2946. KEEPER WILL STEAL 1000 GP. IN THE SKINNY HOUSE THERE IS AN OLD
  2947. WOMAN ASKING IF YOU PLEDGE ALLEGIANCE TO THE EMPIRE. ANSWER "NO"
  2948. AND TWO GUARDS ATTACK YOU. WHEN YOU BEAT THEM AND TALK TO THE
  2949. WOMAN AGAIN SHE'LL HEAL YOU. DON'T TALK TO ANY OF THE GUARDS OR
  2950. YOU'LL BE ATTACKED AND SENT BACK TO THE ENTRANCE. IF YOU GO NORTH
  2951. TO THE IMPERIAL CASTLE YOU'LL GET ATTACKED BY GUARDIAN. RUN FROM
  2952. IT. TO THE RIGHT OF THE INN THERE IS A GUY HIDING BEHIND A BOX.
  2953. TALK TO HIM. NOTICE WHERE HE MOVES TO. WHEN HE DISTRACTS THE
  2954. GUARDS GO TO THAT SPOT AND PUSH ON THE BOX. NOW GO NORTH AND
  2955. YOU'LL BE AT THE MAGITEK FACTORY.
  2956.  
  2957.  
  2958. (24) MAGITEK FACTORY 
  2959.      CHESTS: FLAME SABRE, TINCTURE, X-POTION, THUNDER BLADE,      
  2960.              REMEDY, ZEPHYR CAPE, DRAGOON BOOTS, TENT, GOLD       
  2961.              HELMET, GOLD SHIELD, GOLD ARMOR, BREAK BLADE
  2962.      BOSS: IFRIT, SHIVA, NUMBER 024, NUMBER 128, CRANES
  2963.      ESPERS: IFRIT, SHIVA, UNICORN, MADUIN, SHOAT, PHANTOM,       
  2964.              CARBUNKL, BISMARK
  2965.  
  2966. GO DOWN THE STAIRS AND GO TO WHERE THE LITTLE HOOK IS MOVING BACK
  2967. AND FORTH. PUSH THE A BUTTON TO JUMP ONTO IT. GET THE CHEST AND
  2968. THE JUMP BACK ACROSS. NOW, GO RIGHT AND ENTER THE SECOND LITTLE
  2969. PIPE THAT IS TO THE RIGHT OF THE STAIRS. GRAB THE CHEST THEN
  2970. CLIMB BACK THROUGH THE PIPE AND ENTER THE FIRST PIPE. GRAB THE
  2971. TREASURE AND GO ACROSS THE CONVEYER BELT FOR TWO MORE TREASURES.
  2972. NOW, GET ON THE CONVEYER BELT TO GO DOWN A LEVEL. DOWN HERE
  2973. YOU'LL FIND FIVE CHESTS: ONE ON THE LEFT SIDE, ONE ON THE RIGHT
  2974. SIDE, ONE THROUGH A DOOR JUST TO THE LEFT OF WHERE YOU ENTERED,
  2975. ONE AT THE BOTTOM (YOU CAN SEE IT WHEN YOU GO DOWN ON FROM WHERE
  2976. YOU ENTERED BUT YOU HAVE TO GO AROUND AND UNDERNEATH TO GET IT),
  2977. AND ONE IN A SMALL ROOM TO THE EAST OF THE ROOM WITH THE GOLD
  2978. HELMET IN IT. ON THE RIGHT WALL THERE IS A SPOT WHERE YOU CAN GO
  2979. BETWEEN TWO WALLS TO ENTER A PIPE WHICH LEADS TO TWO MORE CHESTS.
  2980. WHEN YOU'RE READY, STEP ONTO THE CONVEYER BELT TO THE RIGHT OF
  2981. WHERE THE LAST BELT DROPPED YOU OFF. YOU'LL SEE KEFKA PUSH A
  2982. COUPLE OF ESPERS ONTO A CONVEYER BELT. WHEN YOU CAN MOVE, FOLLOW
  2983. THE ESPERS. GO OVER AND TALK TO THE ESPER ON THE LEFT. YOU'LL NOW
  2984. HAVE TO FIGHT IFRIT AND SHIVA. THEY'LL GIVE YOU THEIR POWERS AS
  2985. MAGICITE WHEN YOU DEFEAT THEM. NOW, ENTERING THE LEFT DOOR YOU'LL
  2986. FIND A SAVE SPOT. THE RIGHT DOOR IS THE WAY OUT. AFTER YOU GO UP
  2987. A BUNCH OF STAIRS YOU'LL COME TO A HALL WITH THE ESPER HOLDING
  2988. TANKS IN THEM. THERE IS A HIDDEN CHEST IN THIS ROOM. GO TO THE
  2989. FAR LEFT END OF THE HALL. NOW GO DOWN NEXT TO THE HOLDING TANK
  2990. AND SEARCH AROUND. YOU'LL FIND THE BREAK BLADE. AFTER THE HALL
  2991. YOU'LL REACH THE EXIT WITH NUMBER 024 BLOCKING IT. AFTER YOU BEAT
  2992. NUMBER 024, YOU'LL ENTER A ROOM WITH ESPERS FLOATING IN TANKS. GO
  2993. TO THE FAR NORTH WALL AND PRESS THE SWITCH. YOU'LL GET THE
  2994. ESPERS: UNICORN, MADUIN, SHOAT, PHANTOM, CARBUNKL, AND BISMARK.
  2995. KEFKA COMES OUT AND CELES ZAPS HERSELF, KEFKA, AND HIS GUARDS
  2996. AWAY. FOLLOW CID. TALK TO CID. RIDE THE RAILS. AT THE END OF THE
  2997. MINE CART RIDE YOU'LL HAVE TO FIGHT NUMBER 128. YOU'LL NOW BE
  2998. BACK IN TOWN. FOLLOW THE RAILS AND YOU'LL BE BACK IN THE MAIN
  2999. PART OF TOWN WHERE SETZER WILL COME AND GET YOU. AS YOU ATTEMPT
  3000. TO GET AWAY IN THE AIRSHIP YOU'LL BE ATTACKED BY TWO CRANES. ONCE
  3001. YOU DEFEAT THE CRANES, YOU'LL GO BACK TO ZOZO AUTOMATICALLY.
  3002.  
  3003.  
  3004. (19) ZOZO
  3005.  
  3006. YOU'LL AUTOMATICALLY BE IN TERRA'S ROOM. A MAGICITE WILL GLOW AND
  3007. TERRA WILL REMEMBER. YOU NOW CONTROL MADUIN, THE ESPER AND
  3008. TERRA'S FATHER, IN THE ESPER'S WORLD. THIS PART IS FAIRLY
  3009. STRAIGHTFORWARD. AFTER THE FLASHBACK YOU'LL BE IN CONTROL OF THE
  3010. AIRSHIP. YOU CAN GO WHERE EVER YOU WANT NOW. NARSHE IS YOUR NEXT
  3011. DESTINATION.
  3012.  
  3013.  
  3014. (01) NARSHE
  3015.  
  3016.     POINTS OF INTEREST: NEW STUFF IN THE WEAPON AND ARMOR SHOPS
  3017.  
  3018. AS YOU ENTER, A GUARD WILL APPEAR AND TAKE YOU TO BANON. FROM
  3019. HERE GO TO THE HOUSE WITH THE LOCKED TREASURE CHEST. YOU'LL FIND
  3020. LONE WOLF THE PICKPOCKET. HE ESCAPES AND THE CHEST IS EMPTY.
  3021. FOLLOW HIM NORTH TO THE MINES. IF YOU KEEP FOLLOWING YOU'LL
  3022. EVENTUALLY REACH HIM UP WHERE THE "ESPER IN ICE" IS. HE'S HOLDING
  3023. A MOOGLE HOSTAGE. JUST HOLD STILL FOR A BIT AND THE MOOGLE WILL
  3024. ESCAPE. NOW YOU HAVE A CHOICE:
  3025.  
  3026.   GO OVER AND TALK TO THE MOOGLE AND HE JOINS YOUR PARTY AND LONE 
  3027.   WOLF DROPS OVER THE CLIFF, OR...
  3028.  
  3029.   TALK TO LONE WOLF AND YOU'LL GET GOLD HAIRPIN AND THEN BOTH     
  3030.   LONE WOLF AND MOG DROPS OVER THE CLIFF.
  3031.  
  3032. NOW, RETURN TO TOWN, DO WHATEVER SHOPPING YOU WANT, AND GO TO THE
  3033. AIRSHIP.
  3034.  
  3035.  
  3036.      GETTING MOG'S WATER RONDO DANCE
  3037.      ESPERS: GOLEM, ZONESEEK
  3038.  
  3039. THERE ARE THREE DIFFERENT WAYS TO GET MOG'S WATER RONDO. FOR ALL
  3040. OF THEM YOU NEED MOG IN YOUR PARTY. SO, ADD MOG TO YOUR PARTY
  3041. AND...
  3042.  
  3043.   METHOD 1: RETURN TO CRESCENT MOUNTAIN. ENTER AND JUMP INTO THE  
  3044.             "SERPENT TRENCH". WHEN YOU GET OUT OF THE TRENCH      
  3045.             YOU'LL BE IN NIKEAH. EXIT NIKEAH (DO NOT GET ON THE   
  3046.             SHIP) AND GO NORTH (TO MAKE THE LONG TRIP BACK TO THE 
  3047.             AIRSHIP A LOT FASTER, GRAB A CHOCOBO INSIDE NIKEAH).  
  3048.             KEEP GOING AND YOU'LL EVENTUALLY REACH THE HUT WHERE  
  3049.             SABIN'S SCENARIO STARTED. FROM HERE GO BACK THROUGH   
  3050.             WHERE THE IMPERIAL BASE WAS, THROUGH THE PHANTOM      
  3051.             FOREST, JUMP OFF AT BARREN FALLS, AND FINALLY YOU'RE  
  3052.             BACK ON THE VELDT. GO GET YOUR AIRSHIP AND CONTINUE   
  3053.             THE GAME.
  3054.  
  3055.   METHOD 2: THIS WAY IS THE LONGEST BUT YOU CAN GET ALMOST ALL OF 
  3056.             MOG'S DANCES DOING IT THIS WAY. LAND YOUR AIRSHIP AT  
  3057.             THE ENTRANCE TO THE RETURNER'S HIDEOUT AND JUMP ON    
  3058.             THE RAFT ON THE LETE RIVER. THIS TIME THE RAFT WILL   
  3059.             GO THE WAY SABIN WENT THE FIRST TIME AND YOU'LL END   
  3060.             UP NEAR GAU'S FATHER'S HOUSE. FROM HERE YOU HAVE TO   
  3061.             GO THROUGH SABIN'S SCENARIO AND HOP ON THE BOAT TO    
  3062.             SOUTH FIGARO IN NIKEAH. ONCE IN SOUTH FIGARO IT'S     
  3063.             KINDA COOL: THE CAPTAIN OF THE SHIP SMUGGLES YOU INTO 
  3064.             TOWN IN A TREASURE CHEST. NOW YOU HAVE TO GO ALL THE  
  3065.             WAY THROUGH MT. KOLTS AGAIN AND YOU'LL FINALLY BE TO  
  3066.             THE POINT WHERE YOU CAN RETRIEVE THE AIRSHIP.
  3067.  
  3068.   METHOD 3: THIS WAS IS SHORT AND FAST. LAND THE AIRSHIP AT       
  3069.             NIKEAH. TAKE A CHOCOBO FROM HERE AND GO TO BARREN     
  3070.             FALLS. JUMP IN AND THEN GO TO THE SERPENT'S TRENCH    
  3071.             WHICH WILL TAKE YOU BACK TO NIKEAH WHERE THE AIRSHIP  
  3072.             IS WAITING. ONCE YOU HAVE MOG'S WATER RONDO, GO TO    
  3073.             THE IMPERIAL BASE NEXT TO THE BRIDGE TO THE EAST OF   
  3074.             VECTOR. THE AUCTION HOUSE IN JIDOOR IS NOW OPEN       
  3075.             MAKING IT POSSIBLE TO GET GOLEM AND ZONESEEK NOW.
  3076.  
  3077.  
  3078.      IMPERIAL BASE
  3079.  
  3080. IF YOU ENTER WITHOUT TERRA YOU'LL BE KICKED OUT. SO IF YOU DON'T
  3081. HAVE TERRA RETURN TO THE AIRSHIP AND CHANGE PARTY MEMBERS. IN THE
  3082. BUILDING IS A TREASURE ROOM WITH A LOCKED DOOR. MAKE YOUR WAY
  3083. THROUGH TO THE OTHER SIDE OF THE BASE AND EXIT. HEAD EAST AND
  3084. YOU'LL ENTER THE CAVE TO THE SEALED GATE.
  3085.  
  3086.  
  3087. (25) CAVE TO THE SEALED GATE
  3088.      CHESTS: ASSASSIN, TEMPEST, COIN TOSS, X-POTION, 3 ETHERS,    
  3089.              GENJI GLOVE, TENT, ELIXIR, 3 MAGICITES, ATMA WEAPON
  3090.  
  3091. IN THE ROOM AFTER THE ONE WITH THE MOVING BRIDGES, PULL THE
  3092. SWITCH ON THE BRIDGE. NOW FOLLOW THE LEFT PATH TO REACH A CHEST
  3093. WITH GENJI GLOVE. NOW GO BACK AND TAKE THE RIGHT PATH. GO UP AND
  3094. PULL THE LEFT SWITCH. ENTER THE DOORWAY THAT APPEARS, GET THE
  3095. CHEST, AND SAVE YOUR GAME. PULLING THE RIGHT SWITCH MAKES YOU
  3096. FIGHT NINJA. PULL THE SWITCH ON THE NEXT BRIDGE AND GO DOWN TO
  3097. THE STAIRWAY IT MAKES. GO THROUGH THE HOLE AFTER YOU GET THE
  3098. CHEST. STEP ON BOTH SWITCHES THAT YOU CAN SEE. GO DOWN AND THEN
  3099. LEFT. STEP ON THAT SWITCH AND ENTER THE DOOR THAT APPEARS. AFTER
  3100. GETTING THE TREASURE LEAVE THE ROOM AND GO RIGHT TO THE FAR
  3101. BRIDGE AND THEN UP. PULL THE SWITCH, CROSS THE BRIDGE, AND PULL
  3102. ANOTHER SWITCH. GO UP AND LEFT ACROSS THE BRIDES. FLICK THE
  3103. SWITCH INSIDE THE CHEST AND RETURN BACK TO YOUR RIGHT. GRAB THE
  3104. CHEST UP THE STAIRS THEN GO DOWN AND EXIT THE ROOM. GO UP THE
  3105. STAIRS IN THE NEXT ROOM AND YOU'RE AT THE SEALED GATE. NOW YOU
  3106. HAVE TO FIGHT KEFKA AGAIN (KINDA). TO GET BACK TO THE AIRSHIP ALL
  3107. YOU NEED TO DO IS GO DOWN AND OUT, AND THEN GO BACK THROUGH THE
  3108. IMPERIAL BASE. ON THE AIRSHIP THE ESPERS ATTACK AND YOU LOSE
  3109. CONTROL OF THE SHIP, CRASHING JUST SOUTH OF MARANDA. FROM HERE GO
  3110. NORTHEAST TO VECTOR.
  3111.  
  3112.  
  3113. (24) VECTOR REVISITED
  3114.      CHESTS: BACK GUARD, X-POTION, TINCTURE, GALE HAIRPIN,        
  3115.              REVIVIFY
  3116.      POINTS OF INTEREST: IF YOU EXAMINE A TOILET, YOU'LL JUMP ON  
  3117.                          IT, SQUAT, AND FLUSH
  3118.      ADDITIONAL ITEMS: IT'S POSSIBLE TO GET A TINTINABAR AND      
  3119.                        CHARM BANGLE
  3120.  
  3121. GO NORTH TO THE IMPERIAL CASTLE (THE GUARDIAN ISN'T HERE NOW).
  3122. FOLLOW THE GUY WHO COMES OUT TO GREET YOU ON THE STAIRS. TALK TO
  3123. GESTAHL. HE'LL INVITE YOU TO A BANQUET, BUT BEFORE DINNER YOU
  3124. HAVE FOUR MINUTES TO TALK TO AS MANY OF THE 24 SOLDIERS IN THE
  3125. CASTLE AS YOU CAN. THE MORE YOU TALK TO, THE BETTER YOUR REWARD.
  3126. DON'T WASTE TIME GETTING TREASURES (YOU CAN GET THEM LATER) AND
  3127. DON'T TALK TO KEFKA (HE RAMBLES ON FOREVER).
  3128.  
  3129.  
  3130.                           -*- AT THE BANQUET -*-
  3131.  
  3132. DURING THE BANQUET YOU'LL BE GIVEN CHOICES. EACH CHOICE IS WORTH
  3133. A CERTAIN AMOUNT OF POINTS. THE POINT SYSTEM IS AS FOLLOWS:
  3134.  
  3135.   EACH GUARD TALKED TO             : 1 PT EACH (24 PTS TOTAL)
  3136.   EACH GUARD FOUGHT                : 4 PTS EACH (20 PTS TOTAL)
  3137.  
  3138.   WHO TO TOAST?
  3139.       TO THE EMPIRE                : 2 PTS
  3140.       TO THE RETURNERS             : 1 PT
  3141.       TO OUR HOMETOWNS             : 5 PTS
  3142.  
  3143.   ABOUT KEFKA?
  3144.       LEAVE HIM IN JAIL            : 5 PTS
  3145.       LET HIM GO                   : 1 PT
  3146.       EXECUTE HIM                  : 3 PTS
  3147.  
  3148.   ABOUT DOMA?
  3149.       WHAT'S DONE IS DONE          : 1 PT
  3150.       THAT WAS INEXCUSABLE         : 5 PTS
  3151.       APOLOGIZE AGAIN!!            : 3 PTS
  3152.  
  3153.   ABOUT CELES?
  3154.       WAS SHE A SPY?               : 1 PT
  3155.       CELES IS ONE OF US           : 5 PTS
  3156.       WE TRUST CELES               : 3 PTS
  3157.       ANY QUESTIONS?               : 2 PTS EACH
  3158.  
  3159.       (-10 PTS IF A QUESTION IS ASKED TWICE)
  3160.  
  3161.   ABOUT THE ESPERS?
  3162.       THEY'VE GONE TO FAR          : 5 PTS
  3163.       YOU UNLEASHED THEIR POWER    : 2 PTS
  3164.       WHICH QUESTION ASKED FIRST?  : 5 PTS
  3165.       TAKE A BREAK                 : 5 PTS
  3166.  
  3167.   ANYTHING YOU'D LIKE ME TO SAY?
  3168.       ALL I WANT IS PEACE          : 3 PTS
  3169.       THE WAR IS OVER              : 5 PTS
  3170.       I'M SORRY                    : 1 PT
  3171.  
  3172.   DO ME A FAVOR?
  3173.       SAY YES THE FIRST TIME       : 3 PTS
  3174.  
  3175. TOWARDS THE MIDDLE OF THE BANQUET CID WILL ASK IF YOU WANT TO
  3176. TAKE A BREAK. IF YOU ANSWER YES YOU CAN WALK AROUND THE ROOM. THE
  3177. FOUR SENTRIES AT GESTAHL'S SIDES WILL "TEST YOUR STRENGTH" IF YOU
  3178. TALK TO THEM. RETURN TO THE CENTER SEAT WHEN YOU'RE READY TO
  3179. CONTINUE THE MEAL. TERRA AND LOCKE DECIDE TO HEAD TO ALBROOK.
  3180. BEFORE YOU GO REMEMBER TO GO BACK FOR ALL THE TREASURE YOU SAW
  3181. WHILE TALKING TO THE SOLDIERS. AS YOU LEAVE THE BANQUET HALL A
  3182. SENTRY WILL APPROACH YOU AND REWARD YOU FOR TALKING TO THE
  3183. SOLDIERS. YOU WILL NOW BE REWARDED BASED ON THE ABOVE POINT
  3184. SYSTEM AS FOLLOWS:
  3185.  
  3186.   00-49 PTS: IMPERIAL TROOPS WITHDRAW FROM SOUTH FIGARO.
  3187.   50-66 PTS: IMPERIAL TROOPS WITHDRAW FROM DOMA.
  3188.   67-76 PTS: THE LOCKED DOOR IN THE HOUSE IN THE IMPERIAL BASE    
  3189.              WILL BE UNLOCKED.
  3190.   77-89 PTS: YOU GET TINTINABAR.
  3191.   90-93 PTS: YOU GET CHARM BANGLE.
  3192.  
  3193. WHEN YOU'RE DONE IN VECTOR RETURN TO THE IMPERIAL BASE IF YOU GOT
  3194. THE REWARD THAT UNLOCKS THE TREASURE ROOM. IF NOT GO TO TZEN.
  3195.  
  3196.  
  3197.      IMPERIAL BASE AGAIN
  3198.      CHESTS: CHERUB DOWN, X-POTION, 8000 GP, ETHER, CURE RING,    
  3199.              BACK GUARD, 2 ELIXIRS, RUNNINGSHOES, 20000 GP, WALL  
  3200.              RING, 13000 GP
  3201.      ITEMS: CHECK THE STOVE FOR FLAME SABRE
  3202.  
  3203. GO TO THE HOUSE AND DOWN THE STAIRS. THE DOOR IS NOW UNLOCKED IF
  3204. YOU GOT THAT REWARD IN VECTOR. GRAB ALL THE TREASURE (THERE IS A
  3205. HIDDEN CHEST IN THE BOTTOM RIGHT-HAND CORNER OF THE ROOM). NOW
  3206. LEAVE THE BASE AND GO WEST TO TZEN.
  3207.  
  3208.  
  3209. (22) TZEN
  3210.      ESPERS: SRAPHIM
  3211.  
  3212. TALK TO THE GUY HIDING IN THE TREES BEHIND THE RELIC SHOP. HE'LL
  3213. SELL YOU THE ESPER SRAPHIM FOR 3000 GP. IF YOU GET SRAPHIM YOU'LL
  3214. BE OUT 3000 GP BUT YOU'LL HAVE MORE TIME TO HAVE IT EQUIPPED. IF,
  3215. HOWEVER, YOU WAIT UNTIL THE WORLD OF RUIN YOU CAN BUY IT FROM THE
  3216. SAME GUY FOR A MEASLY 10 GP. 
  3217.  
  3218.  
  3219. (21) ALBROOK
  3220.      PARTY: LOCKE, TERRA
  3221.  
  3222. GO TO THE DOCK AND GET ON THE BOAT. TALK TO GENERAL LEO. AFTER
  3223. YOU'RE THROUGH THERE, GO TO THE INN AND TAKE A NAP. WHEN YOU WAKE
  3224. UP, RETURN TO THE SHIP AND TALK TO LEO AND YOU'RE ON YOUR WAY.
  3225.  
  3226.  
  3227. (27) THAMASA
  3228.      PARTY: LOCKE, TERRA, SHADOW
  3229.      ITEMS: CHECK THE MIDDLE BARREL BY THE ITEM SHOP FOR EYEDROP. 
  3230.             CHECK A BARREL BY THE RELIC SHOP FOR SOFT. CHECK A    
  3231.             BARREL BY THE ELDER'S HOUSE FOR ECHO SCREEN. CHECK A  
  3232.             BARREL BY STRAGO'S HOUSE FOR GREEN CHERRY. CHECK THE  
  3233.             LEFT WALL IN THE UPSTAIRS OF STRAGO'S HOUSE FOR       
  3234.             MEMENTO RING.
  3235.  
  3236. ONCE YOUR SHIP LANDS, FOLLOW THE LIGHT GREEN PATH AND THEN GO OUT
  3237. ONTO THE PENINSULA TO GET TO THAMASA. NOTICE THE INN COSTS A LOT
  3238. (1500 GP TO BE EXACT). AFTER YOU TALK TO STRAGO, IT'LL ONLY COST
  3239. 1 GP. AFTER TALKING TO STRAGO, GO TO THE INN AND TAKE A NAP. IN
  3240. THE MIDDLE OF THE NIGHT STRAGO WILL COME IN AND WAKE YOU UP. HIS
  3241. GRAND-DAUGHTER, RELM, IS IN A HOUSE THAT'S ON FIRE. TALK TO STAGO
  3242. OUTSIDE THE BURNING HOUSE. HE'LL JOIN YOU AND YOU'LL HAVE TO GO
  3243. IN TO SAVE RELM.
  3244.  
  3245.  
  3246. (27) INSIDE THE BURNING HOUSE
  3247.      PARTY: LOCKE, TERRA, STRAGO
  3248.      CHESTS: FIRE ROD, ICE ROD
  3249.      BOSS: FLAMEEATER
  3250.  
  3251. IF YOU TOUCH ANY OF THE ROAMING FLAMES YOU'LL BE ATTACKED BY
  3252. BALLOONS. I SUGGEST YOU EQUIP SOMEONE WITH SHIVA. WHEN YOU COME
  3253. TO A CHOICE OF TWO DOORS PICK THE ONE ON THE RIGHT. YOU'LL GET
  3254. ATTACKED IF YOU ENTER THE LEFT ONE. YOU'LL NOW HAVE A CHOICE OF
  3255. TWO MORE DOORS. THE RIGHT ONE HAS A CHEST IN IT. THE LEFT ONE
  3256. LEADS YOU TO TWO MORE DOORS. THE RIGHT ONE HAS AN ICE ROD, AND
  3257. THE LEFT LEADS UPSTAIRS. ONCE UPSTAIRS YOU'LL MEET THE SOURCE OF
  3258. THE FLAMES──FLAMEEATER. AFTER YOU DEFEAT FLAMEEATER YOU'LL FIND
  3259. RELM. AFTER SAVING YOU, SHADOW WILL SPLIT (YET AGAIN). NOW, WITH
  3260. STRAGO, GO WEST ALONG THE MOUNTAINS AND YOU'LL FIND YOUR NEXT
  3261. DESTINATION──A CAVE.
  3262.  
  3263.  
  3264. (28) GATHERING PLACE OF THE ESPERS
  3265.      PARTY: LOCKE, TERRA, STRAGO
  3266.      CHESTS: HEAL ROD, X-POTION, TABBY SUIT, CHOCOBO SUIT
  3267.      BOSS: ULTROS
  3268.  
  3269. IN THE FIRST ROOM THERE ARE THREE EXITS. THE LEFT ONE AND THE TOP
  3270. ONE LEAD TO ONE ANOTHER, SO ONLY THE RIGHT ONE IS THE CORRECT WAY
  3271. TO GO. AFTER A BIT YOU'LL REACH THREE STATUES, THE SOURCE OF ALL
  3272. MAGIC. AS YOU WALK AWAY FROM THE STATUES YOUR PAL ULTROS ATTACKS.
  3273. IF YOU KILL ULTROS WITH THE VANISH/DOOM TECHNIQUE, RELM WILL
  3274. STILL TAKE CREDIT FOR HELPING DEFEAT HIM EVEN THOUGH SHE HAD
  3275. NOTHING TO DO WITH IT. WHEN YOU GET TO THE ROOM WITH THE SAVE
  3276. SPOT, STEP ONTO ONE OF THE SQUARES ON THE FLOOR. YOU'LL FALL DOWN
  3277. A LEVEL. THE HOLE FURTHEST TO THE RIGHT LEADS TO A CHEST, THE TOP
  3278. LEFT HOLE LEAD TO ANOTHER TWO CHESTS, AND THE BOTTOM LEFT HOLE
  3279. LEADS TO THE ESPERS.
  3280.  
  3281.  
  3282. (27) BACK IN THAMASA
  3283.      BOSS: KEFKA (YOU FIGHT AGAINST HIM WITH GENERAL LEO)
  3284.  
  3285. THIS IS ALMOST LIKE A FAKE ENDING: THE ESPERS AND THE HUMANS HAVE
  3286. REACHED AN AGREEMENT AND EVERYONE IS HAPPY──THEN KEFKA SHOWS UP.
  3287. YOU NOW HAVE CONTROL OF GENERAL LEO. IF YOU TRY TO LEAVE TOWN
  3288. YOU'LL BE ATTACKED BY THE INVINCIBLE GUARDIAN. GO TALK TO KEFKA,
  3289. YOU'LL HAVE TO FIGHT HIM. IT DOESN'T MATTER HOW YOU FIGHT HIM,
  3290. YOU'RE GOING TO WIN (OR SO YOU THINK). YOU NOW HAVE CONTROL OF
  3291. THE AIRSHIP AGAIN. IF YOU RE-ENTER THAMASA YOU'LL FIND STRAGO'S
  3292. FRIEND GUNGHO AND YOU'LL LEARN MORE ABOUT HIDON (WHO YOU CAN
  3293. DEFEAT LATER). ENTER THE AIRSHIP WHEN YOU'RE READY. THE ISLAND
  3294. WITH THE SEALED GATE ON IT WILL BREAK OFF AND FLOAT UP INTO THE
  3295. SKY. WHEN YOU'RE READY, GO AND FIND THE FLOATING CONTINENT. PICK
  3296. A PARTY OF THREE AND YOU'RE ON YOUR WAY.
  3297.  
  3298.  
  3299.      ON THE WAY TO THE FLOATING ISLAND
  3300.      BOSS: ULTROS, CHUPON, AIR FORCE
  3301.  
  3302. BEFORE REACHING THE FLOATING ISLAND YOU'LL HAVE TO FIGHT A WHOLE
  3303. BUNCH OF SKY ARMORS AND SPIT FIRES. THEN, WHEN YOU'RE ALMOST
  3304. THERE, YOU GET TO FIGHT YOUR GOOD BUDDY ULTROS, BUT THIS TIME
  3305. HE'S BROUGHT HIS FRIEND CHUPON. AFTER CHUPON SNEEZES YOU AWAY (IF
  3306. YOU KILL ULTROS BEFORE CHUPON APPEARS USING THE VANISH/DOOM
  3307. TRICK, CHUPON WON'T SHOW UP, AND INSTEAD OF BEING SNEEZED OFF
  3308. YOU'LL JUST KINDA JUMP OFF), YOU'LL FALL OFF THE AIRSHIP AND HAVE
  3309. TO FIGHT AIR FORCE. AFTER DEFEATING IT, YOU'LL LAND ON THE
  3310. FLOATING ISLAND.
  3311.  
  3312.  
  3313.      FLOATING ISLAND
  3314.      CHESTS (BLUE ORBS): MURASAME, MONSTER-IN-A-BOX (GIGANTOS),   
  3315.                          BERET, ELIXIR
  3316.      ADDITIONAL ITEMS: GIGANTOS GIVES YOU HARDENED
  3317.      BOSS: ATMA WEAPON, NERAPA
  3318.  
  3319. YOU'LL LAND NEAR A SAVE SPOT. JUST A LITTLE BELOW THAT YOU'LL SEE
  3320. SHADOW. HE'LL JOIN YOU WHEN YOU TALK TO HIM. GO RIGHT AND YOU'LL
  3321. COME TO A STAIRWAY LEADING TO A SEEMINGLY SOLID WALL. JUST PRESS
  3322. UP AGAINST THE WALL AND IT'LL OPEN. WHEN YOU COME TO A BLUE ORB,
  3323. EXAMINE IT AND YOU'LL GET MURASAME. GO AS FAR AS YOU CAN TO THE
  3324. RIGHT AND PUSH DOWN ALONG THE WALL UNTIL YOU FIND A PATH LEADING
  3325. TO ANOTHER BLUE ORB. THIS ONE HAS A MONSTER-IN-A-BOX, NAMELY
  3326. GIGANTOS. WHEN YOU BEAT IT YOU GET HARDENED. NOW GO BACK TO YOUR
  3327. LEFT A LITTLE UNTIL YOU SEE A INDENTATION ON THE UPPER WALL.
  3328. PRESS YOU HERE AND A PASSAGE WILL OPEN. GO UP AND STEP INTO THE
  3329. CENTER OF THE SQUARE. WHEN YOU REAPPEAR GO DOWN AS FAR AS YOU CAN
  3330. AND THEN PRESS UP INTO THE INDENTATION ON YOUR RIGHT. NOW GO
  3331. RIGHT AND DOWN AND RIGHT AGAIN. FOLLOW THIS PATH AND ENTER THE
  3332. TRANSPORTER. NOW ENTER THE BOTTOM LEFT TRANSPORTER. GO DOWN AND
  3333. STEP ON THE SWITCH AND THEN GO UP AND STEP ON ANOTHER SWITCH. NOW
  3334. GO DOWN AND LEFT UNTIL YOU COME TO STAIRS GOING DOWN. GO DOWN AS
  3335. FAR AS YOU CAN AND THEN GO RIGHT. FOLLOW THIS PATH UNTIL YOU HAVE
  3336. A CHOICE OF GOING LEFT OR RIGHT. GO RIGHT AND STEP ON THE SWITCH.
  3337. BEFORE ENTERING THE PATH THAT OPENS, GO TO YOUR FAR RIGHT AND GET
  3338. A BERET FROM THE BLUE ORB. NOW GO BACK TO THE TRANSPORTER AND GO
  3339. DOWN TO ANOTHER TRANSPORTER WHICH LEADS TO A SAVE SPOT. SAVE YOUR
  3340. GAME AND THEN GO BACK UP AND ENTER THE OTHER TRANSPORTER. WHEN
  3341. YOU GO DOWN THE STAIRS YOU HAVE A CHOICE OF RETURNING TO THE
  3342. AIRSHIP. GO LEFT AND UP WHERE YOU'LL MEET ATMA WEAPON. PREPARE TO
  3343. DEFEND AGAINST THE ATMA WEAPON'S FIRE AND FLARE SPELLS, AS WELL
  3344. AS AN OCCASIONAL QUAKE SPELL. THE ATMA WILL DISAPPEAR WHEN IT
  3345. USES UP ALL ITS MAGIC. YOU CAN HASTEN THE DISAPPEARANCE BY USING
  3346. OSMOSE TO STEAL SOME OF ITS MP. AFTER DEFEATING IT, SHADOW SPLITS
  3347. AGAIN. GO UP AND YOU'LL FIND KEFKA AND GESTAHL. CELES COMES AND
  3348. JOINS YOU. KEFKA MOVES THE GODDESSES OUT OF ALIGNMENT. WHEN
  3349. SHADOW COMES BACK RUN LIKE CRAZY. YOU HAVE SIX MINUTES TO GET
  3350. AWAY. TO GET THE BLUE ORB CONTAINING AN ELIXIR GO AROUND TO THE
  3351. RIGHT SIDE AND THEN GO UP TO IT (APPROACHING IT FROM THE LEFT
  3352. SIDE WILL CAUSE THE FLOOR TO FALL AWAY). ONCE YOU REACH SOMETHING
  3353. THAT LOOKS LIKE A SAVE SPOT, EXAMINE IT AND YOU'LL FIGHT NERAPA.
  3354. AFTER YOU BEAT NERAPA RUN TO THE EDGE AND CHOOSE "WAIT" TWICE
  3355. THEN JUST SIT THERE. WHEN THERE IS FIVE SECONDS LEFT, SHADOW WILL
  3356. COME AND JUMP WITH YOU. THIS IS THE END OF THE WORLD OF BALANCE.
  3357.  
  3358.  
  3359.                    -*- WORLD OF RUIN: ONE YEAR LATER -*-
  3360.  
  3361. (01) SOLITARY ISLAND
  3362.  
  3363. YOU WAKE UP AS CELES ON A SMALL ISLAND. IT SEEMS YOU AND CID ARE
  3364. THE ONLY ONES THERE. LEAVE THE HOUSE AND GO SOUTH TO THE BEACH.
  3365. CATCH THE FISH AND RETURN TO CID. YOU CAN SAVE CID FROM DYING BY
  3366. FEEDING HIM THE FAST-MOVING FISH OR KILL HIM BY FEEDING HIM THE
  3367. SLOW-MOVING FISH (OR BY SIMPLY NOT FEEDING HIM AT ALL). IF CID
  3368. DIES THEN CELES WILL GO THROW HERSELF OFF A CLIFF, OR CID WILL
  3369. JUST SHOW HER THE RAFT AND THE FOLLOWING WITH THE SEA GULL WON'T
  3370. HAPPEN. THE SEA GULL WILL NURSE HER BACK TO HEALTH. RETURN TO THE
  3371. HOUSE AND READ THE LETTER NEXT TO THE BED. FOLLOW ITS
  3372. INSTRUCTIONS BY GOING DOWN THE STAIRWAY HIDDEN IN THE LEFT-HAND
  3373. WALL. THERE YOU'LL FIND A RAFT. EXAMINE IT AND YOU'RE ON YOUR WAY
  3374. TO ALBROOK. DON'T FORGET TO EQUIP YOURSELF.
  3375.  
  3376.  
  3377. (02) ALBROOK
  3378.      PARTY: CELES
  3379.      ITEMS: EXAMINE THE POT IN THE WEAPON SHOP FOR TINCTURE
  3380.  
  3381. A MAN WAS HERE LOOKING FOR HIS FRIENDS. HE SAID HE WAS GOING
  3382. NORTH, TO TZEN. OK, SO GO TO TZEN.
  3383.  
  3384.  
  3385. (03) TZEN
  3386.      PARTY: CELES
  3387.      CHESTS (IN HOUSE): TWO MONSTER-IN-A-BOX (PM STALKER),        
  3388.                         MAGICITE, DRAINER, HYPERWRIST, TINCTURE,  
  3389.                         PEARL ROD, HEAL ROD
  3390.  
  3391. AS YOU WALK UP THE STAIRS TO ENTER THE TOWN, THE "LIGHT OF
  3392. JUDGEMENT" HITS THE TOWN. GO TO THE BACK OF TOWN TO WHERE SABIN
  3393. IS HOLDING UP A HOUSE. IF YOU DON'T HAVE A JEWEL RING GO TO THE
  3394. RELIC SHOP AND BUY ONE. EQUIP IT AND ENTER THE HOUSE. YOU HAVE
  3395. SIX MINUTES TO SAVE THE KID AND GET OUT. SAVE THE KID AND THEN
  3396. GET AS MANY TREASURES AS YOU CAN LEAVING YOURSELF ENOUGH TIME TO
  3397. GET OUT. AVOID TWO CHESTS: THE ONE NEXT TO THE STAIRS GOING DOWN
  3398. AND THE ONE TO THE LEFT OF THE KID. WHEN YOU GET OUT SAFELY,
  3399. SABIN WILL JOIN YOU. LEAVE TOWN AND GO TO THE FAR EAST TO MOBLIZ.
  3400.  
  3401.  
  3402. (04) MOBLIZ
  3403.      PARTY: CELES, SABIN
  3404.      ITEMS: CHECK THE BARREL NEXT TO THE FAR LEFT HOUSE FOR FENIX 
  3405.             DOWN
  3406.      BOSS: PHUNBABA
  3407.      ESPERS: FENRIR
  3408.  
  3409. GO INTO THE HOUSE THE KID ENTERS AND THEN GO DOWN STAIRS. HERE
  3410. YOU FIND TERRA. AFTER THE FLASHBACK, LEAVE THE CAVE AND PHUNBABA
  3411. ATTACKS THE VILLAGE. TERRA TRIES FIGHTING, BUT IS DEFEATED
  3412. EASILY. IT'S NOW UP TO CELES AND SABIN. AFTER SCARING IT AWAY
  3413. TERRA WON'T GO WITH YOU BUT A KID WILL GIVE YOU THE ESPER FENRIR.
  3414. NOW LEAVE TOWN AND HEAD NORTHWEST TO NIKEAH.
  3415.  
  3416.  
  3417. (05) NIKEAH
  3418.  
  3419. ENTER THE CAFE AND TALK TO EVERYONE. GO OUT AND FOLLOW THE
  3420. THIEVES ONTO THE SHIP. NOW GO BACK INTO TOWN AND TALK TO GERAD
  3421. (ACROSS FROM THE ARMOR SHOP). FOLLOW HIM, DON'T LET HIM OUT OF
  3422. YOUR SIGHT. YOU'RE NOW ON YOUR WAY TO SOUTH FIGARO.
  3423.  
  3424.  
  3425. (06) SOUTH FIGARO
  3426.  
  3427. GO TO THE CAFE. GO INTO THE DOOR MARKED "INN" AND STRAIGHT
  3428. THROUGH TO GERAD'S ROOM. AFTER TALKING TO GERAD (AKA EDGAR), THE
  3429. THIEVES WILL LEAVE TOWN. WHEN YOU'RE DONE SHOPPING, HEAD WEST TO
  3430. THE CAVE OF FIGARO.
  3431.  
  3432.  
  3433. (07) CAVE OF FIGARO
  3434.  
  3435. AS YOU ENTER, YOU'LL FIND SIEGFRIED. HE SAYS TO WAIT THERE BUT
  3436. DON'T LISTEN TO HIM. THERE IS NOTHING NEW IN THIS PART OF THE
  3437. CAVE SINCE LAST TIME YOU WERE HERE SO JUST KEEP GOING UNTIL YOU
  3438. REACH THE THIEVES. FOLLOW THEIR EXAMPLE AND JUMP ONTO THE TURTLE.
  3439. THIS PART OF THE CAVE IS NEW TO YOU BUT ALL THE CHESTS HAVE BEEN
  3440. LOOTED ALREADY. HOWEVER, IN THE SECOND SECTION, YOU CAN GO UP TO
  3441. WHERE YOU'LL FIND SIEGFRIED MESSING AROUND WITH A CHEST AND WHEN
  3442. YOU APPROACH HE RUNS OFF. IF YOU CONTINUE GOING YOU'LL REACH THE
  3443. BASEMENT OF FIGARO CASTLE.
  3444.  
  3445.  
  3446. (08) BASEMENT OF FIGARO CASTLE
  3447.      CHESTS: GRAVITY ROD, CRYSTAL HELM, ETHER, X-POTION, REGAL    
  3448.              CROWN
  3449.      ITEM: SEARCH THE STATUE IN THE TREASURE ROOM FOR SOUL SABRE
  3450.      BOSS: TENTACLES
  3451.  
  3452. GO UP THE STAIRS AND THEN CONTINUE STRAIGHT DOWN THE OTHER
  3453. STAIRS. KEEP GOING DOWN. EVENTUALLY YOU'LL REACH A ROOM WITH
  3454. THREE DOORS AND FOUR CHESTS. THE RIGHT DOOR IS WHERE YOU ENTER
  3455. THIS ROOM. THE LEFT DOOR LEADS UPSTAIRS TO A CHEST AND THE MIDDLE
  3456. DOOR LEADS TO GERAD (OR EDGAR). TALK TO GERAD AND HE'LL FINALLY
  3457. ADMIT HE'S EDGAR. HE THEN JOINS YOUR PARTY, JUST IN TIME TO FIGHT
  3458. FOUR TENTACLES. WHEN YOU'VE BEATEN THE TENTACLES, GO INTO THE
  3459. BACK ROOM AND SEARCH THE STATUE IN THE CENTER OF THE ROOM FOR
  3460. SOUL SABRE. NOW TURN AROUND AND BACK TRACK YOUR WAY OUT OF THE
  3461. CASTLE. AS YOU'RE GOING UP THE STAIRS THE OLD GUY NEAR THE EXIT
  3462. WILL BRING THE CASTLE TO THE SURFACE. YOU CAN GO UPSTAIRS AND DO
  3463. SOME SHOPPING. WHEN YOU'RE READY TO GO, RETURN TO THE OLD MAN AND
  3464. HAVE HIM TAKE YOU TO KOHLINGEN.
  3465.  
  3466.  
  3467. (09) KOHLINGEN
  3468.      PARTY: CELES, SABIN, EDGAR
  3469.  
  3470. ENTER THE "INN/CAFE". HERE YOU'LL FIND SETZER, WHO'LL JOIN YOUR
  3471. PARTY. WHEN YOU'RE READY, HEAD WEST TO DARILL'S TOMB.
  3472.  
  3473.  
  3474. (10) DARILL'S TOMB
  3475.      PARTY: CELES, SABIN, EDGAR, SETZER
  3476.      CHESTS: CRYSTAL MAIL, CZARINA GOWN, EXPERIENCE EGG, GENJI    
  3477.              HELMET, MAN EATER, MONSTER-IN-A-BOX (PRESENTER)
  3478.      ADDITIONAL ITEMS: PRESENTER GIVES YOU DRAGON CLAW
  3479.      BOSS: DULLAHAN
  3480.  
  3481. GO DOWN TO BASEMENT 2. FIRST, GO LEFT AND DOWN. GRAB THE CHEST
  3482. AND GO NORTH THROUGH THE DOORWAY. PRESS THE SWITCH IN THE TURTLE
  3483. POND. THEN GO BACK TO THE ROOM WITH THE STAIRS GOING UP AND THE
  3484. CHEST IN THE MIDDLE. WALK DOWN UNTIL ALL YOU CAN SEE IS YOUR
  3485. HEAD, THEN MOVE RIGHT AND WALK THROUGH THE WALL. GO UP TO THE
  3486. TREASURE CHEST WHEN YOU CAN'T GO ANY FURTHER AND YOU CAN GET AN
  3487. EXPERIENCE EGG. RETURN THE WAY YOU CAME, GO UP THE STAIRS AND
  3488. THEN GO NORTH THROUGH THE DOOR AND THEN EAST AS FAR AS YOU CAN.
  3489. GO UP THROUGH THE DOOR AND EXAMINE THE GRAVESTONE. GO UP AND
  3490. PRESS THE SWITCH AND THEN GO SOUTH AND GRAB THE TREASURE. RETURN
  3491. NORTH AND THEN GO WEST AND SOUTH THROUGH THE INDENTATION. JUMP ON
  3492. THE TURTLE AND IT'LL TAKE YOU ACROSS THE WATER. WHEN YOU GET OFF
  3493. PRESS THE SWITCH THEN GO SOUTH. EXAMINE THE FOUR GRAVESTONES:
  3494.  
  3495.                            ERAU    QSSI
  3496.                            DLRO    WHET
  3497.  
  3498. NOW GO NORTH, PAST THE ROOM WITH THE TURTLE ON YOUR RIGHT, AND
  3499. INTO THE BIG ROOM WHERE YOU STARTED BASEMENT 2. GO WEST AND NORTH
  3500. THROUGH THE DOOR. EXAMINE THE GRAVESTONE AND CARVE IN THE
  3501. FOLLOWING ORDER:
  3502.  
  3503.                         WEHT DLRO QSSI ERAU
  3504.  
  3505. "THE WORLD IS SQUARE" BACKWARDS. THIS TELLS YOU WHERE THE
  3506. EXPERIENCE EGG IS (JUST IN CASE YOU DIDN'T READ THE ABOVE). NOW,
  3507. RETURN TO THE ROOM WITH THE TURTLE ON YOUR RIGHT AND HOP ON IT.
  3508. YOU'RE NOW IN A ROOM WITH A SAVE SPOT AND TWO CHESTS. THE LEFT
  3509. ONE IS A MONSTER-IN-A-BOX. DEFEAT THE PRESENTER AND YOU GET
  3510. DRAGON CLAW. ONCE YOU GET THE TREASURES, GO UP AND EXAMINE THE
  3511. BIG STATUE. THIS WILL CAUSE DULLAHAN TO ATTACK. HE USES LOTS OF
  3512. MAGIC, SO EQUIP CELES WITH A SWORD AND USE HER RUNIC POWER TO
  3513. ABSORB THE DULLAHAN'S SPELLS. BLITZ WITH SABIN AND USE EDGAR'S
  3514. AUTO CROSSBOW WHILE SETZER HEALS THE PARTY. AFTER YOU DEFEAT HIM,
  3515. A PASSAGE WILL OPEN UP IN THE BACK, ENTER IT AND YOU'VE GOT
  3516. YOURSELF A NEW AIRSHIP.
  3517.  
  3518.  
  3519. (11) MARANDA
  3520.  
  3521. GO TO LOLA'S HOUSE AND TALK TO HER. READ THE LETTER SHE PLACES ON
  3522. THE DESK. NOW GO OUT AND TALK TO THE CARRIER PIGEON. GO OUTSIDE
  3523. AND TRAVEL TO THE LOCATION WHERE THE PIGEON WENT──WHICH IS ZOZO.
  3524.  
  3525.  
  3526. (12) ZOZO
  3527.      ITEMS: RUST-RID IS HERE (RARE ITEM)
  3528.  
  3529. GO OVER AND TALK TO THE GUY IN FRONT OF THE BUILDING MARKED
  3530. "INN". BUY THE RUST-RID FROM HIM FOR 1000 GP. NOW ENTER THE
  3531. BUILDING MARKED "CAFE" AND CLIMB UNTIL YOU REACH THE DOOR THAT IS
  3532. RUSTED SHUT. YOU CAN NOW ENTER IT AND GO TO MT. ZOZO.
  3533.  
  3534.  
  3535. (12) MT. ZOZO
  3536.      CHESTS: RED CAP, ICE SHIELD, THUNDER SHIELD, AEGIS SHIELD,   
  3537.              GOLD HAIRPIN, MACHINERY MANUAL, BOOK OF SECRETS
  3538.      ADDITIONAL ITEMS: STORM DRAGON GIVES YOU FORCE ARMOR
  3539.      BOSS: STORM DRAGON (DRAGON #1)
  3540.  
  3541. THE FIRST SECTION IS STRAIGHT FORWARD: JUST WALK AROUND GETTING
  3542. TREASURE. AT THE END OF THE FIRST SECTION YOU'LL FIND TWO EXITS.
  3543. THE LEFT ONE GETS YOU MORE TREASURE AND THE RIGHT ONE CONTINUES
  3544. ONWARD. EVENTUALLY YOU'LL FIND CYAN. AFTER YOU HAVE CONTROL
  3545. AGAIN, RETURN TO WHERE YOU FOUND CYAN AND GET THE KEY TO THE
  3546. LOCKED CHEST. NOW, RETURN TO THE SAVE SPOT AND THEN GO OVER AND
  3547. STEP ON THE SWITCH. THIS WILL RELEASE THE STORM DRAGON. AFTER YOU
  3548. BEAT IT YOU'LL GET FORCE ARMOR. ONLY SEVEN MORE DRAGONS TO GO.
  3549. NOW, BACK TRACK YOUR WAY OUT OF THE CAVE (OR USE THE WARP
  3550. STONE/SPELL). ONCE YOU'RE OUT, RETURN TO THE AIRSHIP AND HEAD
  3551. TOWARDS THE CAVE IN THE VELDT.
  3552.  
  3553.  
  3554. (13) CAVE IN THE VELDT
  3555.      CHESTS: RAGE RING, MONSTER-IN-A-BOX (ALLO VER), STRIKER
  3556.      ADDITIONAL ITEMS: ALLO VER GIVES YOU TIGER FANGS
  3557.      BOSS: SRBEHEMOTH (GRAY AND PINK)
  3558.  
  3559. WHEN YOU DEFEAT ALLO VER YOU GET TIGER FANGS. IN THAT WALL YOU
  3560. WALKED THROUGH TO GET TO THE MONSTER-IN-A-BOX, YOU CAN ALSO GO
  3561. DOWN IN A SPOT TO REACH ANOTHER SECTION OF THE CAVE. FOLLOW THE
  3562. PATH AND EVENTUALLY YOU'LL REACH A DOOR WITH A SWITCH TO THE
  3563. RIGHT OF IT. PULL THE SWITCH AND GO THROUGH THE PATH IT OPENS.
  3564. CONTINUE FOLLOWING THIS PATH AND EVENTUALLY YOU'LL FIND SHADOW
  3565. (OR RELM IF YOU ABANDONED SHADOW BACK ON THE FLOATING ISLAND). AS
  3566. YOU'RE EXAMINING HIS WOUNDS YOU'RE ATTACKED BY A SRBEHEMOTH.
  3567. AFTER DEFEATING THE SRBEHEMOTHS YOU'LL TAKE SHADOW (OR RELM) TO
  3568. THAMASA.
  3569.  
  3570.  
  3571. (14) THAMASA
  3572.  
  3573. GO TO THE INN AND REST. WHEN YOU WAKE UP, RETURN TO SHADOW AND
  3574. CHECK UP ON HIM. NOW RETURN TO THE AIRSHIP, REDUCE YOUR PARTY TO
  3575. THREE MEMBERS, AND GO BACK TO THE VELDT. YOU'LL SEE MORE OF
  3576. SHADOW (OR RELM) LATER.
  3577.  
  3578.  
  3579.      VELDT
  3580.      PARTY: THREE MEMBERS
  3581.  
  3582. WANDER AROUND UNTIL GAU JOINS YOU. NOW RETURN TO THE SMALL ISLAND
  3583. YOU STARTED AT. IF YOU RETURN TO THAMASA YOU'LL FIND OUT THAT
  3584. SHADOW HAS GONE TO THE COLOSSEUM (THAT IS IF SHADOW IS STILL
  3585. ALIVE). IF YOU TAKE SABIN AND GAU TO THE SHACK LOCATED ON THE BIG
  3586. ISLAND NORTH OF THE VELDT, YOU'LL LEARN MORE ABOUT GAU'S PAST.
  3587.  
  3588.  
  3589. (01) SOLITARY ISLAND
  3590.      ESPERS: PALIDOR
  3591.  
  3592. GO TO THE BEACH WHERE YOU CAUGHT THE FISH FOR CID. HERE YOU'LL
  3593. FIND THE ESPER PALIDOR. RETURN TO THE AIRSHIP AND GO TO THE
  3594. COLOSSEUM.
  3595.  
  3596.  
  3597. (15) COLOSSEUM
  3598.  
  3599. HERE YOU'LL FIND SOME INFORMATION. YOU CAN ALSO FIGHT MONSTERS
  3600. ONE-ON-ONE FOR PRIZES. BET THE STRIKER (FOUND IN THE CAVE IN THE
  3601. VELDT) AND YOU'LL FIGHT SHADOW. HE'LL JOIN YOU AFTER THE FIGHT.
  3602. WHEN YOU'RE DONE PLAYING AROUND IN THE COLOSSEUM, RETURN TO THE
  3603. AIRSHIP AND GO TO JIDOOR.
  3604.  
  3605.  
  3606. (16) JIDOOR
  3607.      CHESTS (IN THE HOUSE): MOOGLE SUIT, RELIC RING, 2000 GP,     
  3608.                             POTION, ETHER, REMEDY
  3609.      ADDITIONAL ITEMS: SEARCH GESTAHL'S PORTRAIT TWICE: ROYAL     
  3610.                        LETTER (RARE ITEM)
  3611.      BOSS: CHADARNOOK
  3612.      ESPER: STARLET
  3613.  
  3614. YOU CAN BID IN THE AUCTION HOUSE IF YOU DIDN'T BEFORE GOING TO
  3615. THE FLOATING ISLAND. ENTER THE BIG HOUSE AT THE NORTH PART OF
  3616. TOWN. TRY GOING UP THE STAIRS. YOU'LL BE PUSHED BACK AND A BOOK
  3617. WILL APPEAR ON THE DESK. READ IT. GO TO THE LIGHT NEXT TO THE
  3618. STAIRS AND PUSH THE A BUTTON TO TURN IT ON. EXAMINE THE PICTURE
  3619. OF EMPEROR GESTAHL TWICE AND YOU'LL RECEIVE INFORMATION. EXAMINE
  3620. THE PICTURE OF THE FLOWERS AND YOU'LL BE ATTACKED BY SOME
  3621. NIGHTSHADE. NOW, EXAMINE THE PICTURE OF A LOVELY LADY. THIS TIME
  3622. YOU'LL BE ATTACKED BY DAHLINGS. KILL THEM AND ENTER THE DOOR THAT
  3623. APPEARS. EXAMINE THE PICTURE OF A CHAIR AND YOU'LL BE ATTACKED BY
  3624. SOULDANCER AND SOME WILD CATS. THE LEFT DOOR LEADS TO A CHEST.
  3625. AFTER GETTING THE CHEST GO THROUGH THE RIGHT DOOR. YOU'LL COME TO
  3626. SOME "REVOLVING DOORS". IN THE LITTLE PATHWAY BEHIND THE DOORS
  3627. THERE IS A HIDDEN CHEST. THE MIDDLE AND RIGHT DOORS TAKE YOU BACK
  3628. TO THE ROOM WITH THE PICTURE OF A CHAIR. OBVIOUSLY THE LEFT DOOR
  3629. IS THE RIGHT WAY TO GO. KEEP GOING AND YOU'LL COME TO A ROOM WITH
  3630. SOME FLOATING CHESTS. WALK UNDERNEATH THEM AND THEY'LL FALL (AND
  3631. YOU'LL GET ATTACKED). EXAMINE THE PICTURE OF ARMOR AND YOU'LL
  3632. HAVE TO FIGHT STILL LIFE. ENTER THE DOOR THAT APPEARS WHEN YOU
  3633. DEFEAT IT. YOU'RE NOW IN A ROOM WITH A SAVE SPOT AND TWO DOORS.
  3634. THE LEFT ONE TAKES YOU BACK A FEW ROOMS. THE RIGHT ONE LEADS TO A
  3635. BIG ROOM WHERE YOU FIND OWZER AND RELM. TALK TO OWZER AND YOU'LL
  3636. FIND OUT WHAT HAPPENED AND WILL BE ASKED TO DEFEAT CHADARNOOK,
  3637. THE MONSTER IN THE PAINTING. AFTER YOU DEFEAT IT, YOU CAN GET THE
  3638. ESPER STARLET BY EXAMINING THE BOOK CASE AND RELM WILL JOIN YOU.
  3639. NOW EXIT THE TOWN AND ADD CYAN TO YOUR PARTY (IF HE'S NOT ALREADY
  3640. IN IT). GO BACK TO MARANDA AND TALK TO LOLA. EXAMINE THE LETTER
  3641. ON THE DESK AND CYAN WILL SWITCH IT WITH ANOTHER ONE. NOW RETURN
  3642. TO MOBLIZ.
  3643.  
  3644.  
  3645. (04) MOBLIZ
  3646.      ITEMS: EXAMINE THE POT IN THE CAVE WHERE TERRA AND KATARIN   
  3647.             ARE LOCATED FOR ETHER
  3648.      BOSS: PHUNBABA
  3649.  
  3650. GO DOWN TO THE CAVE WHERE YOU FIRST FOUND TERRA. ALL THE KIDS SAY
  3651. KATARIN IS MISSING. EXIT THE HOUSE AND TRAVEL TO THE HOUSE TO THE
  3652. LEFT OF IT. HERE YOU'LL FIND DUANE. NOTICE WHERE THE DOG WENT.
  3653. THERE'S A SECRET PASSAGE BEHIND THE BOOKSHELF. HERE YOU'LL FIND
  3654. TERRA AND KATARIN. WHILE YOU'RE DOWN THERE, PHUNBABA WILL RETURN.
  3655. YOU'LL HAVE TO DEFEAT HIM AGAIN. RETURN TO THE SURFACE AND YOU'LL
  3656. FACE HIM. AFTER DEFEATING HIM, TERRA IS BACK IN YOUR PARTY. THE
  3657. CHARACTERS THAT PHUNBABA BLEW AWAY ARE ON THE AIRSHIP. RETURN TO
  3658. THE AIRSHIP AND GO TO EITHER FIGHT DOOM GAZE OR GO TO THE
  3659. FANATICS' TOWER.
  3660.  
  3661.  
  3662.      FIGHT DOOM GAZE
  3663.      BOSS: DOOM GAZE
  3664.      ESPER: BAHAMUT
  3665.  
  3666. AT THIS POINT IT MAY BE A GOOD IDEA TO FIGHT DOOM GAZE. FLY
  3667. AROUND THE MAP AND EVENTUALLY HE'LL ATTACK YOU. HE ESCAPES AFTER
  3668. A WHILE BUT THE NEXT TIME YOU MEET WITH HIM, HIS HPS WILL NOT
  3669. HAVE REGENERATED. SO IF YOU CONTINUE TO RUN INTO HIM, EVENTUALLY
  3670. YOU'LL KILL HIM. AND WHEN YOU DO, THE ESPER BAHAMUT IT YOURS. YOU
  3671. MAY WANT TO FLY AROUND UNTIL YOU DEFEAT HIM. IT'S WORTH IT TO GET
  3672. BAHAMUT.
  3673.  
  3674.  
  3675. (20) FANATICS' TOWER
  3676.  
  3677. BEFORE YOU ENTER, PUT RELM IN YOUR PARTY. NOW ENTER THE TOWER.
  3678. RELM WILL GET STRAGO'S ATTENTION AND HE'LL JOIN YOU. DON'T
  3679. ACTUALLY TRY GOING UP THE TOWER YET, YOU`LL HAVE YOUR CHANCE
  3680. LATER. FOR NOW RETURN TO THE AIRSHIP AND GO TO THE CENTER OF
  3681. WHERE THE MOUNTAINS FORM A STAR (NORTH OF TZEN). PUSH THE B
  3682. BUTTON TO DESCEND.
  3683.  
  3684.  
  3685. (17) PHOENIX CAVE
  3686.      PARTY: TWO GROUPS WITH FOUR MEMBERS EACH
  3687.      CHESTS: WING EDGE, WARP STONE, RIBBON, DRAGON HORN
  3688.      BOSS: RED DRAGON (DRAGON #2)
  3689.  
  3690. HAVE YOUR FIRST GROUP (G1) ENTER THE CAVE AND STEP ON THE SWITCH.
  3691. NOW SWITCH TO YOUR OTHER GROUP (G2) AND HAVE THEM ENTER THE PATH
  3692. THAT OPENED. AT THE TOP OF THE STAIRS, GO LEFT AND TRY TO GET THE
  3693. CHEST. YOU'LL FALL DOWN A LEVEL. GO SOUTH AND UP THE STAIRS. STEP
  3694. ON THE SWITCH AND GET THE CHEST. GO EAST PAST THE STAIRS AND DOWN
  3695. TO A SWITCH. CHANGE TO G1 AND ENTER THE PASSAGE THAT OPENS WHEN
  3696. G2 STEPPED ON THE SWITCH. STEP ON THE SWITCH THAT YOU COME TO AS
  3697. YOU GO NORTH. SWITCH BACK TO G2 AND GO NORTH PAST WHERE THE
  3698. SPIKES WERE AND THEN RIGHT UNTIL YOU COME TO ANOTHER SWITCH. STEP
  3699. ON IT AND SWITCH BACK TO G1 AGAIN. THE CHEST IS EMPTY BUT GO DOWN
  3700. AND YOU SHOULD FIND A HIDDEN ROOM THROUGH THE WALL CONTAINING A
  3701. CHEST WITH A WARP STONE IN IT. AFTER YOU GET IT, RETURN TO WHERE
  3702. YOU WERE AND GO DOWN THE STAIRS. GO LEFT AND STEP ON THE SWITCH
  3703. (THE CHEST IS EMPTY). NOW TURN AROUND AND GO THE OPPOSITE WAY.
  3704. KEEP GOING PAST THE CHEST (THIS ONE'S EMPTY, TOO). WHEN YOU COME
  3705. TO A DEAD END, SWITCH TO G2. GO LEFT, PAST THE SPIKES, AND DOWN
  3706. THE STAIRS. GO RIGHT ONTO THE BRIDGE AND JUMP ACROSS ON THE
  3707. LITTLE STONES. TURN AROUND AND GO BACK ON THE TOP SET OF STONES.
  3708. DON'T WORRY ABOUT THE CHEST (IT'S EMPTY). PRESS THE SWITCH AND
  3709. CHANGE TO G1. HAVE G1 GO UP THROUGH THE SPOT THAT JUST OPENED AND
  3710. THEN AROUND AND BACK DOWN TO A SWITCH. STEP ON THE SWITCH AND
  3711. THEN CHANGE TO G2. GO UP AND STEP ON THE SWITCH YOU FIND. SWITCH
  3712. BACK TO G1 AGAIN AND GO UP, ACROSS THE SPOT WHERE THE SPIKES
  3713. WERE, AND THE DOWN. JUMP FROM STONE TO STONE. KEEP DOING THIS AND
  3714. EVENTUALLY YOU'LL REACH A STAIRWAY LEADING UP. GO UP IT AND PULL
  3715. THE SWITCH YOU FIND. NOW GO DOWN AS FAR AS YOU CAN A SWITCH BACK
  3716. TO G2. GO LEFT AND STEP ON THE SWITCH. SWITCH BACK TO G1 AND GO
  3717. DOWN WHERE YOU'LL FIND THE RED DRAGON. YOU CAN FIGHT IT NOW OR
  3718. WAIT UNTIL LATER. TAKE G2 AND GO DOWN AND LEFT. FOLLOW THIS PATH
  3719. AND YOU'LL COME TO WHERE THE LAVA HAS COOLED OFF. WALK OUT AND
  3720. GET THE CHEST IN THE CENTER (THIS ONE ISN'T EMPTY), THEN GO OVER
  3721. TO THE LEFT SIDE AND GO UP. FOLLOW THIS PATH UNTIL YOU CAN'T GO
  3722. ANY FARTHER AND SWITCH TO G1. GO AND STEP ON THE TOP SWITCH. NOW
  3723. HAVE G2 JUMP ACROSS THE STONES THAT APPEAR AND THEN HAVE THEM GO
  3724. DOWN AND STEP ON ONE OF THE SWITCHES THEN SWITCH GROUPS AND HAVE
  3725. THEM STEP ON THE OTHER SWITCH. TAKE YOU STRONGEST GROUP AND GO
  3726. FIGHT THE RED DRAGON (IF YOU HAVEN'T ALREADY) AND THEN AFTER YOU
  3727. KILL IT, HAVE THE OTHER GROUP GO DOWN AND YOU'LL FIND LOCKE.
  3728. YOU'LL NOW AUTOMATICALLY RETURN TO KOHLINGEN. IF FOR SOME REASON
  3729. YOU RETURN TO THE PHOENIX CAVE, YOU CAN INSTANTLY RETURN TO THE
  3730. AIRSHIP BY GOING TO WHERE YOU FOUND LOCKE. HERE YOU CAN PRESS TO
  3731. THE RIGHT AND YOU'LL HOP OVER SOME ROCKS TO A PLATFORM WHERE
  3732. YOU'LL FIND THE TRANSPORTER (IT LOOKS LIKE A RED SAVE SPOT).
  3733.  
  3734.  
  3735. (09) KOHLINGEN
  3736.      ITEMS: X-POTION, FENIX DOWN, X-ETHER, ELIXIR, FLAME SHIELD,  
  3737.             VALIANT KNIFE
  3738.      ESPERS: PHOENIX
  3739.  
  3740. HERE YOU'LL RECEIVE THE ESPER PHOENIX PLUS ALL THE STUFF THAT WAS
  3741. IN THE CHESTS THAT YOU FOUND EMPTY: X-POTION, FENIX DOWN, X-
  3742. ETHER, ELIXIR, FLAME SHIELD, AND VALIANT KNIFE. NOW IT'S ON TO
  3743. NARSHE.
  3744.  
  3745.  
  3746. (18) NARSHE
  3747.      CHESTS: GAUNTLET, X-ETHER, MONSTER-IN-A-BOX (PUGS)
  3748.      ADDITIONAL ITEMS: CURSED SHIELD, MOOGLE CHARM, MINERVA,      
  3749.                        POSSIBLY THE RAGNAROK SWORD (DEPENDS ON    
  3750.                        YOUR CHOICE), AND POSSIBLY A RIBBON        
  3751.                        (DEPENDS ON IF YOU ALREADY GOT THE CHEST   
  3752.                        OR NOT)
  3753.     BOSS: ICE DRAGON (DRAGON #3), TRITOCH, UMARO
  3754.     ESPERS: RAGNAROK, TRITOCH, TERRATO
  3755.  
  3756. AS YOU ENTER, LONE WOLF COMES OUT AND TELLS YOU SOME STUFF.
  3757. ALMOST ALL THE BUILDINGS ARE LOCKED. IF YOU HAVE LOCKE HE CAN
  3758. OPEN THEM. GO TO THE HOUSE WITH NO MARKINGS AND HAVE LOCKE GET
  3759. YOU IN. INSIDE YOU'LL FIND A MAN IN BED WHO'LL GIVE YOU THE
  3760. CURSED SHIELD. EQUIP THIS SHIELD TO SOMEONE. IT MAY BE A PAIN FOR
  3761. A WHILE, BUT IN 255 BATTLES IT'LL ALL BE WORTH IT──BEING EQUIPPED
  3762. FOR 255 FIGHTS REMOVES THE CURSE AND CHANGES THE SHIELD INTO THE
  3763. PALADIN SHIELD WHICH TEACHES THE ULTIMA SPELL (EQUIP A RIBBON TO
  3764. COUNTERACT THE EFFECTS OF THE SHIELD). GO TO THE WEAPON SHOP AND
  3765. HAVE LOCKE GET YOU IN. IN THE BACK ROOM YOU'LL FIND AND OLD MAN.
  3766. TALK TO HIM. HE'LL GIVE YOU A CHOICE OF EITHER GETTING THE ESPER
  3767. RAGNAROK OR MAKING IT INTO A SWORD. TOUGH CHOICE. THE SWORD IS
  3768. VERY POWERFUL (AND CAN BE BET IN THE COLOSSEUM FOR AN EVEN MORE
  3769. POWERFUL SWORD) BUT THE ESPER TEACHES YOU THE MOST POWERFUL SPELL
  3770. IN THE GAME──ULTIMA. ONCE YOU'VE DECIDED (I'D GO FOR THE ESPER),
  3771. ENTER THE MINES THROUGH THE SECRET PASSAGE LOCKE SHOWED YOU OR
  3772. THROUGH THE ENTRANCE BEHIND ARVIS' HOUSE, AND THEN GO TO THE
  3773. MOOGLE CAVE WHERE YOU'LL FIND MOG WAITING TO JOIN YOU. ONCE HE'S
  3774. OUT OF THE WAY, SEARCH THE WALL BEHIND HIM FOR THE MOOGLE CHARM
  3775. (ALSO IN THIS CAVE IS A CHEST THAT MAY CONTAIN A RIBBON IF YOU
  3776. DIDN'T GET THE RUNE SWORD THAT WAS IN IT IN THE WORLD OF
  3777. BALANCE). RETURN TO THE AIRSHIP AND ADD MOG TO YOUR PARTY. NOW GO
  3778. BACK INTO NARSHE AND GO NORTH TO THE MINES WHERE YOU FIRST SAW
  3779. UMARO (STRAIGHT BACK FROM THE ENTRANCE OF TOWN). ONCE INSIDE THE
  3780. MINES TAKE A RIGHT, AND CONTINUE FOLLOWING THAT PATH UNTIL YOU
  3781. REACH THE ICE DRAGON. YOU MAY WANT TO GO PAST THE DRAGON TO THE
  3782. SAVE SPOT BEFORE FIGHTING IT. AFTER DEFEATING IT, CONTINUE NORTH
  3783. TO THE FROZEN ESPER TRITOCH. YOU'LL HAVE TO FIGHT IT BEFORE YOU
  3784. CAN HAVE IT. NOW GO TO THE EDGE OF THE CLIFF AND JUMP OFF. YOU'LL
  3785. LAND IN A NEW AREA OF THE MINES. WANDER AROUND AND YOU'LL BE ABLE
  3786. TO FIND THREE CHESTS. THE MONSTER-IN-A-BOX GUARDS MINERVA ARMOR.
  3787. WHEN YOU COME TO A SWITCH, PASS IT UP. CROSS THE BRIDGE AND PULL
  3788. THAT SWITCH. WHEN YOU FALL DOWN SEARCH THE SKULL CARVING AND
  3789. YOU'LL GET THE ESPER TERRATO. THEN UMARO WILL COME DOWN AND
  3790. ATTACK YOU. WHEN YOU DEFEAT HIM (AND IF MOG IS IN YOUR PARTY),
  3791. HE'LL JOIN YOU. IF YOU FOLLOW HIM OUT YOU'LL END UP JUST BELOW
  3792. THE SPOT WHERE YOU FIRST SAW UMARO. ENTER THE MINES TO YOUR LEFT.
  3793. FOLLOW THAT PATH AND YOU'RE ON YOUR WAY OUT. ONCE YOU'RE OUT OF
  3794. NARSHE GO TO TRIANGLE ISLAND.
  3795.  
  3796.  
  3797. (19) TRIANGLE ISLAND
  3798.  
  3799. WANDER AROUND UNTIL YOU GET ATTACKED. THE ONLY MONSTER ON THE
  3800. ISLAND IS THE ZONEEATER. IF YOU KILL IT, IT'S WORTH 1000 XP, BUT
  3801. IN ORDER TO CONTINUE YOU MUST HAVE ALL FOUR OF YOUR CHARACTERS
  3802. GET ENGULFED, SO JUST SIT THERE. ONCE YOU GET ENGULFED YOU'LL BE
  3803. IN A CAVE.
  3804.  
  3805.  
  3806. (19) CAVE ON TRIANGLE ISLAND
  3807.      CHESTS: ETHER, RED JACKET, GENJI ARMOR, MAGICAL BRUSH,       
  3808.              FAKE MUSTACHE, ZEPHYR CAPE, HERO RING, TACK STAR,    
  3809.              THUNDER SHIELD
  3810.  
  3811. TO GET OUT, GO NORTH AND STEP INTO THE LIGHT. TO GET GOGO, GO
  3812. DOWN AND LEFT. PUSH THE A BUTTON TO JUMP FROM BRIDGE TO BRIDGE
  3813. BUT TRY NOT TO TOUCH THE LITTLE GREEN GUYS BECAUSE THEY'LL KNOCK
  3814. YOU DOWN (GET KNOCKED DOWN AT LEAST ONCE FOR SOME TREASURE). ONCE
  3815. PAST THE SAVE SPOT YOU'LL COME TO A ROOM WITH A MOVING WALL. IF
  3816. YOU GET CAUGHT BY THE WALL YOU DIE. TO GET PAST IT STOP BEHIND
  3817. THE FIRST CHEST AND GO AS SOON AS YOU CAN MOVE. DO THE SAME FOR
  3818. THE SECOND CHEST. FOR THE THIRD CHEST GO DOWN FROM IT AND THEN
  3819. WHEN YOU CAN MOVE GO UP AND GET THE CHEST THEN QUICKLY COME BACK
  3820. DOWN AGAIN. AFTER THAT SPOT YOU COME TO A ROOM WITH OPEN CHESTS.
  3821. PRESS THE A BUTTON TO JUMP ONTO A CHEST AND THEN ACROSS. WHEN YOU
  3822. CAN, JUMP ACROSS TO THE SWITCH. NOW YOU CAN REACH A TREASURE ON
  3823. THE LEFT SIDE OF THE ROOM. WHEN YOU'RE READY, GO THROUGH THE
  3824. DOOR. HERE YOU'LL FIND GOGO THE COPYCAT. HE'LL JOIN YOU. TO GET
  3825. OUT YOU CAN EITHER BACKTRACK OR USE A WARP STONE/SPELL. NEXT
  3826. STOP, FANATICS' TOWER.
  3827.  
  3828.  
  3829. (20) FANATIC'S TOWER
  3830.      PARTY: I SUGGEST TAKING UMARO, GOGO AND YOUR TWO BEST MAGIC  
  3831.             USERS.
  3832.      CHESTS: SAFETY BIT, AIR ANCHOR, GENJI SHIELD, STUNNER, FORCE 
  3833.              ARMOR, GEM BOX
  3834.      ADDITIONAL ITEMS: PEARL LANCE
  3835.      BOSS: WHITE DRAGON (DRAGON #4), MAGIMASTER
  3836.  
  3837. IF YOU USE GOGO, MAKE SURE TO ADD THE FIGHT (YES FIGHT, NOT
  3838. MAGIC) COMMAND TO HIS LIST. IF YOU USE MOG, YOU CAN EQUIP HIM
  3839. WITH THE MOOGLE CHARM AND PUT HIM IN THE LEAD FOR AN EASY TIME
  3840. GETTING UP THE TOWER. IF YOU CAST BERSERK ON YOUR PARTY THEY'LL
  3841. ATTACK WITH WEAPONS AND YOU CAN SAVE YOUR MPS FOR HEALING AND
  3842. STUFF. IF YOU DON'T HAVE LIFE3, THEN EQUIP THE ESPER THAT TEACHES
  3843. IT AND KEEP FIGHTING UNTIL YOU LEARN IT (YOU CAN BEAT THE BOSS OF
  3844. THE TOWER WITHOUT LIFE3, BUT IT TAKES A LONG TIME OR A LOT OF
  3845. HPS). EACH LEVEL HAS A DOORWAY (THERE ARE FOUR LEVELS PLUS THE
  3846. ROOF). IN THE FIRST LEVEL DOOR GO TO THE RIGHT OF THE CHEST AND
  3847. PRESS THE A BUTTON. WHEN YOU LEAVE YOU'LL SEE ANOTHER DOOR BELOW
  3848. YOU. INSIDE IS AN AIR ANCHOR. THE THIRD LEVEL DOOR LEADS TO THE
  3849. WHITE DRAGON. YOU GET PEARL LANCE WHEN YOU DEFEAT IT. ONCE ON THE
  3850. ROOF, GET THE GEM BOX AND EQUIP IT TO SOMEONE (THE ONE WITH THE
  3851. BEST SPELLS). NOW, IF YOU HAVE LIFE3 (OR RASP, BERSERK AND THE
  3852. FENRIR ESPER EQUIPPED TO DO IT THE LONG WAY) EXIT THE ROOM, IF
  3853. NOT, WANDER AROUND THE ROOM AND BATTLE MONSTERS UNTIL YOU GET IT
  3854. (MAKE SURE THE ESPER EQUIPPED TEACHES IT). WHEN YOU'VE GOT LIFE3,
  3855. EXIT THE ROOM AND TRY TO LEAVE. YOU'LL BE STOPPED BY THE
  3856. MAGIMASTER. AFTER YOU DEFEAT HIM YOU HAVE TO CLIMB BACK DOWN THE
  3857. TOWER (THIS IS THE TIME YOU'LL WANT MOG IN THE LEAD WITH THE
  3858. MOOGLE CHARM). NOW, GO TO DOMA CASTLE.
  3859.  
  3860.  
  3861. (21) DOMA CASTLE
  3862.      PARTY: CYAN AND THREE OTHERS
  3863.      CHEST: X-POTION, FENIX DOWN, BEADS, ETHER
  3864.      ITEMS: SEARCH A POT NEAR THE SLEEPING ROOM FOR REMEDY
  3865.  
  3866. SEARCH THE CLOCK IN THE ROOM NEXT TO THE SLEEPING ROOM FOR ELIXIR
  3867. MAKE SURE YOU HAVE CYAN IN YOUR PARTY. GO TO THE ROOM TO THE
  3868. RIGHT OF THE THRONE ROOM FOR TREASURE. ENTER THE DOOR SOUTH OF
  3869. THIS ROOM AND FOLLOW THE PATH UNTIL YOU REACH A DOOR WHICH LEADS
  3870. TO A COUPLE MORE CHESTS. NOW RETURN TO THE HALL LEADING TO THE
  3871. THRONE ROOM. GO SOUTH FROM THE THRONE ROOM DOOR AND THEN INTO THE
  3872. RIGHT DOOR. SEARCH THE POT THEN GO LEFT AND ENTER THE SECOND DOOR
  3873. YOU COME TO. GET THE CHEST AND THEN GO BACK AND ENTER THE DOOR
  3874. YOU PASSED UP. TAKE A NAP. YOU WILL NOW ENTER CYAN'S SOUL.
  3875.  
  3876.  
  3877. (21) CYAN'S SOUL
  3878.      PARTY: THE PARTY YOU TOOK TO DOMA CASTLE MINUS CYAN
  3879.      CHESTS: GENJI GLOVE, LUMP OF METAL, FLAME SHIELD, X-POTION,  
  3880.              ICE SHIELD
  3881.      BOSS: THE THREE DREAM STOOGES, WREXSOUL
  3882.      ESPERS: ALEXANDRA
  3883.  
  3884. YOU START OUT WITH ONE OF THE THREE CHARACTERS IN A WEIRD
  3885. DREAMWORLD. HEAD LEFT AND ENTER THE RIGHT DOOR AND THEN THE NEXT
  3886. RIGHT DOOR. NOW YOU CAN GO DOWN AND GET ANOTHER OF YOUR
  3887. CHARACTERS BACK. NOW ENTER THE DOOR, GO RIGHT AND ENTER THAT
  3888. DOOR. NOW GO LEFT AGAIN AND THIS TIME ENTER THE LEFT DOOR. GO
  3889. DOWN AND GET YOU REMAINING CHARACTER. ENTER THE DOOR. NOW ENTER
  3890. THE TOP DOOR, THEN THE DOOR ON THE RIGHT, AND THEN THE ONLY DOOR
  3891. THERE. NOW GO RIGHT AND ENTER THE DOOR. GO DOWN AND TRY ENTERING
  3892. THE DOOR. LARRY, CURLY, AND MOE WILL ATTACK. ENTER THE DOOR AND
  3893. YOU'LL FIND YOURSELF ON A TRAIN. GO LEFT INTO THE TRAIN CAR. IN
  3894. THE SECOND CAR, PULL THE SWITCH TWICE AS YOU ENTER AND GET THE
  3895. TREASURE. NOW, GO TO THE FAR LEFT OF THE CAR AND GET THE LUMP OF
  3896. METAL FROM THE CHEST. RETURN RIGHT, TO THE OPEN CHEST THAT MOVES.
  3897. PUSH THE A BUTTON AND YOU'LL PUT THE METAL INTO THE CHEST
  3898. ALLOWING YOU TO GET BY IT AND GET THE CHEST IN THE BACK. GO LEFT
  3899. AND PULL THE SWITCH, NOTICE WHICH CHESTS CLOSE. CONTINUE LEFT
  3900. INTO THE NEXT CAR. NOTICE THERE IS A CHEST JUST TO THE LEFT OF
  3901. THE ENTRANCE ON THE OTHER SIDE OF THE COUCH. THERE ARE FOUR
  3902. SWITCHES. TO CONTINUE USE THEM IN THE FOLLOWING ORDER (THEY ARE
  3903. NUMBERED 1 TO 4, FROM RIGHT TO LEFT): 1, 2, 1, 3. NOW YOU CAN
  3904. REACH SWITCH 4. BEFORE PULLING IT, CLOSE THE CHESTS SO THEY MATCH
  3905. THE SET-UP IN THE PREVIOUS CAR:
  3906.  
  3907.                      OPEN     OPEN     CLOSED
  3908.                      CLOSED   CLOSED   OPEN
  3909.  
  3910. ONCE YOU HAVE THE CHESTS SET UP LIKE ABOVE, PULL THE SWITCH AND
  3911. THE WALL WILL OPEN ALLOWING YOU TO GO ON TO THE NEXT CAR. ENTER
  3912. THE ENGINE ROOM AND THEN ATTEMPT TO EXIT. YOU'LL FIND YOURSELF IN
  3913. SOME MINES. GO DOWN AND FOLLOW THE PATH UNTIL YOU RE-ENTER THE
  3914. CAVE. AS SOON AS YOU ENTER THE CAVE, TURN AROUND AND EXIT. YOU'LL
  3915. END UP IN A NEW SPOT. TRYING TO CROSS THE BRIDGE YOU'LL FALL AND
  3916. END UP IN THE SLEEPING CHAMBERS OF DOMA CASTLE. BEFORE GOING TO
  3917. THE THRONE ROOM WHERE WREXSOUL AWAITS, TAKE SOME TIME TO EXPLORE.
  3918. THERE ARE THREE LITTLE SCENES THAT DEAL WITH CYAN'S LIFE THAT YOU
  3919. CAN SEE: ONE IN THE ROOM TO THE RIGHT OF THE THRONE ROOM ("I
  3920. LOVETH THEE"), ONE ON LEFT SIDE OF THE CASTLE ("FENCING LESSON"),
  3921. AND ONE ON THE RIGHT SIDE OF THE CASTLE ("FISHING"). GO TO THE
  3922. THRONE ROOM WHERE YOU'LL FIND WREXSOUL. AFTER DEFEATING WREXSOUL,
  3923. CYAN WILL REJOIN YOUR PARTY, CAPABLE OF USING ALL EIGHT SWORD
  3924. TECHNIQUES AND YOU'LL WAKE UP BACK IN THE SLEEPING CHAMBERS. GO
  3925. TO THE THRONE ROOM AND YOU'LL FIND THE ESPER ALEXANDRA. RETURN TO
  3926. THE AIRSHIP AND GO NORTH TO DUNCAN'S HOUSE (IT'S WHERE FOUR TREES
  3927. MAKE A PLUS (+) SIGN JUST BELOW SOME MOUNTAINS. HIS HOUSE IS THE
  3928. CENTER TREE).
  3929.  
  3930.  
  3931. (22) DUNCAN'S HOUSE
  3932.      PARTY: INCLUDE SABIN
  3933.  
  3934. MAKE SURE YOU HAVE SABIN IN YOUR PARTY. AS YOU ENTER THE HOUSE
  3935. DUNCAN WILL COME OUT AND TEACH SABIN THE BUM RUSH BLITZ. NOW GO
  3936. TO FIGARO CASTLE.
  3937.  
  3938.  
  3939. (07) FIGARO CASTLE
  3940.      PARTY: WHO EVER YOU WANT
  3941.  
  3942. ENTER THE CASTLE AND GO DOWN THE STAIRS TO YOU LEFT. TALK TO THE
  3943. GUY AND HAVE HIM TAKE YOU BACK TO FIGARO. ON THE WAY YOU'LL GET
  3944. STUCK. STOP AND EXPLORE. GO UP THE STAIRS AND THEN DOWN THE OTHER
  3945. ONES. IN THE BACK OF THE FAR RIGHT JAIL CELL IS A DOORWAY. ENTER
  3946. IT AND YOU'LL BE ON YOU WAY TO THE ANCIENT CASTLE.
  3947.  
  3948.  
  3949. (23) CAVE TO ANCIENT CASTLE
  3950.      CHESTS: ETHER, WING EDGE, DOOM DARTS, MONSTER-IN-A-BOX       
  3951.              (MASTER PUG), MAGICITE, X-POTION
  3952.      ADDITIONAL ITEMS: GRADEUS
  3953.  
  3954. WHEN YOU DEFEAT THE MASTER PUG (MONSTER-IN-A-BOX) YOU'LL RECEIVE
  3955. GRADEUS. ONCE YOU REACH A ROOM WITH A STAIRWAY GOING DOWN INTO A
  3956. HOLE, GET THE TWO CHESTS IN THAT ROOM THEN GO DOWN THE STAIRS,
  3957. PAST THE SAVE SPOT, AND UP SOME STAIRS. YOU'RE NOW AT THE ANCIENT
  3958. CASTLE.
  3959.  
  3960.  
  3961. (23) ANCIENT CASTLE
  3962.      CHESTS: BLIZZARD ORB, GOLD HAIRPIN, PUNISHER, MONSTER-IN-A-  
  3963.              BOX (KATANASOUL)
  3964.      ITEMS: SEARCH A BUCKET FOR X-ETHER
  3965.      ADDITIONAL ITEMS: OFFERING
  3966.      BOSS: BLUE DRAGON (DRAGON #5)
  3967.      ESPERS: ODIN, RAIDEN
  3968.  
  3969. GO STRAIGHT INTO THE CASTLE UNTIL YOU REACH THE STATUE OF ODIN.
  3970. EXAMINE IT AND YOU'LL GET THE ESPER ODIN. STAND ON THE RIGHT
  3971. THRONE AND WALK FIVE STEPS DOWN. PRESS THE A BUTTON AND A SECRET
  3972. PASSAGE WILL OPEN. IN THE SECRET ROOM YOU'LL FIND A STATUE OF A
  3973. GIRL AND THE BLUE DRAGON. DEFEAT THE DRAGON THEN EXAMINE THE
  3974. STATUE. THIS WILL CHANGE THE ESPER ODIN INTO THE ESPER RAIDEN.
  3975. ONCE YOU'VE VISITED ALL FOUR ROOMS THAT GO OFF FROM THE THRONE
  3976. ROOM (ONE ON THE LEFT, ONE ON THE RIGHT, ONE TO THE NORTH, PLUS
  3977. THE SECRET ONE), RETURN OUTSIDE. A COUPLE STEPS TO THE RIGHT OF
  3978. THE STAIRS IS A DOOR. ENTER AND GET THE CHEST. NOW ENTER ONE OF
  3979. THE DOORS TO THE LEFT OF THE STAIRS. WHEN YOU DEFEAT THE MONSTER-
  3980. IN-A-BOX (KATANASOUL) YOU GET OFFERING. NOW, RETURN TO FIGARO
  3981. CASTLE BY GOING BACK THE WAY YOU CAME AND HAVE THE GUY CONTINUE
  3982. YOUR JOURNEY TO FIGARO. ONCE YOU GET THERE TALK TO HIM AGAIN AND
  3983. HAVE HIM TAKE YOU BACK TO KOHLINGEN SO YOU CAN GET YOUR AIRSHIP.
  3984. NOW GO TO THAMASA.
  3985.  
  3986.  
  3987. (14) THAMASA
  3988.      PARTY: INCLUDE STRAGO AND RELM
  3989.  
  3990. AS YOU ENTER YOU'LL FIND OUT THAT GUNGHO IS HURT. YOU FIND OUT
  3991. THAT HIDON DID IT AND THAT GUNGHO WANTS REVENGE. GO TO EBOT'S
  3992. ROCK (CALLED EBOSHI ROCK ON THE MAP).
  3993.  
  3994.  
  3995. (24) EBOT'S ROCK
  3996.      CHESTS: ALL THE CHESTS CONTAIN CORAL
  3997.      BOSS: HIDON
  3998.  
  3999. AS YOU ENTER, STEP ON THE SWITCH TO BE TRANSPORTED. NORTH OF
  4000. WHERE YOU APPEAR IS A CORAL EATING TREASURE CHEST. WANDER AROUND
  4001. THE CAVE, STEPPING ON SWITCHES TO GET AROUND, AND PICK UP CORAL
  4002. FROM THE CHESTS. IF YOU END UP BACK AT THE CORAL EATING CHEST,
  4003. FEED IT. IF YOU'VE FED IT ENOUGH HE'LL LET YOU THROUGH. IF NOT GO
  4004. GET MORE CORAL. ONCE IT LETS YOU THROUGH, GO STRAIGHT NORTH AND
  4005. YOU'LL FIND HIDON. KILL THE HIDONITES AND HIDON WILL CAST GRAND
  4006. TRAIN (STRAGO'S MOST POWERFUL LORE). AFTER YOU BEAT HIDON YOU'LL
  4007. RETURN TO THAMASA TO BRAG TO GUNGHO. NOW GO TO THE OPERA HOUSE.
  4008. TO MAKE HIDON RESET ALL YOU HAVE TO DO IS TALK TO GUNGHO A FEW
  4009. TIMES.
  4010.  
  4011.  
  4012. (25) OPERA HOUSE
  4013.      BOSS: DIRT DRAGON (DRAGON #6)
  4014.  
  4015. EQUIP AS MANY CHARACTERS IN YOUR PARTY AS YOU CAN WITH GAIA
  4016. STUFF. IF YOU HAVE SOME ON EACH CHARACTER IT'LL MAKE LIFE MUCH
  4017. EASIER FOR YOU. GO TO THE BALCONY AND TALK TO IMPRESARIO. YOU'LL
  4018. LEARN THERE IS A DRAGON ON THE STAGE. GO NORTHEAST TO WHERE THE
  4019. STAGE MASTER AND FOUR SWITCHES ARE. THE RIGHT-MOST SWITCH WON'T
  4020. DO ANYTHING. THE LEFT-MOST SWITCH BARKS AND THE ONE RIGHT NEXT TO
  4021. THAT TURNS THE LIGHTS OFF. PULLING THE ONLY ONE LEFT WILL CAUSE
  4022. YOU TO FALL TO THE STAGE WHERE YOU'LL FIGHT THE DIRT DRAGON. TO
  4023. SEE YOUR CHARACTER JUMP ON THE HEADS OF THE AUDIENCE GO BACK TO
  4024. THE SWITCHES AFTER YOU DEFEAT THE DRAGON AND PULL THE ONE THAT
  4025. DROPS YOU TO THE STAGE. NEXT AND FINAL STOP: KEFKA'S TOWER.
  4026.  
  4027. (26) KEFKA'S TOWER
  4028.      PARTY: THREE GROUPS OF FOUR
  4029.      CHESTS: CORONET, FIXED DICE, MINERVA, TWO TACK STARS, FORCE  
  4030.              SHIELD, FORCE ARMOR RIBBON, RED CAP, NUTKIN SUIT,    
  4031.              GAUNTLET, HERO RING, AEGIS SHIELD, MEGALIXIR,        
  4032.              RAINBOW BRUSH
  4033.      ADDITIONAL ITEMS: CRYSTAL ORB, MUSCLE BELT, SKY RENDER,      
  4034.                        EXCALIBUR, AURALANCE
  4035.      BOSS: ATMA, GOLD DRAGON (DRAGON #7), INFERNO, SKULL DRAGON   
  4036.            (DRAGON #8), DOOM, GODDESS, GUARDIAN, POLTERGEIST
  4037.      ESPERS: IF YOU'VE KILLED ALL EIGHT DRAGONS YOU GET CRUSADER
  4038.  
  4039. WHEN YOU FIND THE CHEST WITH THE HERO RING IN IT SEARCH THE SOUTH
  4040. WALL TO FIND A SECRET PASSAGE TO A ROOM WHERE A CHEST IS THAT
  4041. CONTAINS AN AEGIS SHIELD. YOUR THREE GROUPS WILL LAND IN THREE
  4042. DIFFERENT AREAS OF THE TOWER. EACH GROUP WILL BE DESIGNATED AS
  4043. FOLLOWS: G1 WILL BE THE GROUP THAT LANDED ON THE LEFT SIDE OF THE
  4044. TOWER, G2 WILL BE THE GROUP IN THE MIDDLE, AND G3 WILL BE THE
  4045. GROUP ON THE RIGHT. YOU START AS G1. G1: GO AROUND TO YOUR RIGHT
  4046. AND GET THE CHEST THEN ENTER THE LITTLE HATCHWAY TO YOUR LEFT.
  4047. CONTINUE ON THIS PATH UNTIL YOU COME TO A DEAD END. YOU SHOULD
  4048. SEE A SWITCH AND A CHEST ON THE OTHER SIDE OF THE ROOM. G2: WHEN
  4049. YOU HAVE TO CHOOSE BETWEEN GOING UP AND DOWN, GO UP FIRST AND GET
  4050. THE TREASURE THEN GO DOWN. GOING DOWN WILL LEAD TO A PRISON. IN
  4051. THE FAR LEFT CELL YOU'LL FIND ATMA. DEFEAT IT AND IT'LL CHANGE
  4052. INTO A SAVE SPOT. NOW GO DOWN OUT OF THE PRISON AND CONTINUE ON
  4053. THAT PATH UNTIL YOU HAVE TO CHOOSE BETWEEN TWO PIPES. DON'T GO IN
  4054. THE RIGHT-MOST PIPE, IT'LL JUST TAKE YOU BACK BEFORE THE PRISON.
  4055. ENTER THE LEFT PIPE. BEFORE YOU ENTER THE HATCHWAY THAT YOU FIND,
  4056. GO TO YOUR FAR LEFT TO GET A CHEST. ENTER THE HATCHWAY, STEP ON
  4057. THE SWITCH AND GET THE CHEST, THEN GO BACK UP AND ENTER THE DOOR
  4058. TO YOU RIGHT. KEEP GOING STRAIGHT AND YOU'LL REACH THE GOLD
  4059. DRAGON. AFTER DEFEATING IT, YOU'LL GET THE CRYSTAL ORB. CONTINUE
  4060. YOU JOURNEY. WHEN YOU REACH A ROOM WITH A SWITCH, STAND ON IT AND
  4061. SWITCH GROUPS. G3: FIRST, ENTER THE HATCHWAY THAT IS NEXT TO THE
  4062. CHEST TO GET TWO MORE CHESTS THEN COME BACK AND ENTER THE OTHER
  4063. HATCHWAY. CONTINUE ON THAT PATH AND YOU'LL EVENTUALLY REACH A
  4064. SAVE SPOT. A FEW MORE STEPS AND YOU'LL GET ATTACKED BY INFERNO,
  4065. STRIKER, AND ROUGH (A BIG OLD MONSTER AND ITS CLAWS). ONCE YOU'VE
  4066. DEFEATED THEM CONTINUE ON YOUR WAY. WHEN YOU GET TO A CHEST WITH
  4067. A GLOWING THING ON IT, EXAMINE IT TO OPEN UP A PASSAGE THAT YOUR
  4068. OTHER GROUP WILL NEED TO GET PAST. THEN KEEP GOING AND YOU'LL
  4069. REACH THE SKULL DRAGON. WHEN YOU DEFEAT IT YOU'LL GET THE MUSCLE
  4070. BELT. IF YOU'VE KILLED THE OTHER SEVEN DRAGONS, YOU'LL ALSO
  4071. RECEIVE THE ESPER CRUSADER. KEEP GOING AND YOU'LL END UP ON THE
  4072. OTHER SIDE OF THE ROOM THAT YOU LEFT G2 IN. STAND ON THE SWITCH.
  4073. G1: YOU ARE NO LONGER AT A DEAD END. FOLLOW THE PATH AND YOU'LL
  4074. EVENTUALLY REACH THE ROOM THE OTHER TWO GROUPS ARE IN. CONTINUE
  4075. STRAIGHT AND THEN, AFTER YOU REACH THE SWITCH, PICK A SIDE TO GO
  4076. ON (IT DOESN'T MATTER WHICH). FOR ILLUSTRATIVE PURPOSES I'M GOING
  4077. TO SAY GO LEFT. NOW GO DOWN. MOVE G2 OFF THE SWITCH AND THEN PUSH
  4078. THE WEIGHT OFF THE EDGE. NOW GO BACK INSIDE AND STAND ON THE
  4079. SWITCH. G2: ENTER THE MAIN DOORWAY AND DO WHAT G1 DID, EXCEPT ON
  4080. THE RIGHT SIDE. G3: GO IN THROUGH THE MAIN DOOR AND STEP ON THE
  4081. SWITCH. THIS WILL OPEN UP A PATHWAY. GO SOUTH AND STEP ON THE
  4082. PLATFORM TO OPEN UP A COUPLE OTHER PATHWAYS. G1: GO DOWN AND OUT
  4083. TO WHERE YOU PUSHED THE WEIGHT OFF. TO YOUR LEFT THERE IS A DOOR.
  4084. ENTER THE DOOR AND GO STRAIGHT WHERE YOU'LL FIND DOOM. WHEN YOU
  4085. BEAT IT YOU'LL GET SKY RENDER AND THERE WILL BE A SAVE SPOT
  4086. THERE. NOW ENTER THE PIPE TO THE NORTH AND STAND ON THE SWITCH.
  4087. G2: GO DOWN AND OUT TO WHERE YOU PUSHED THE WEIGHT OFF. TO YOUR
  4088. RIGHT IS A DOOR. ENTER THE DOOR AND GO STRAIGHT WHERE YOU'LL FIND
  4089. GODDESS. WHEN YOU BEAT IT YOU'LL GET EXCALIBUR AND THERE WILL BE
  4090. A SAVE SPOT. ENTER THE DOOR AND STEP ON THE SWITCH. G3: GO NORTH
  4091. AND YOU'LL BE ATTACKED BY GUARDIAN (REMEMBER IT? THIS TIME YOU
  4092. CAN BEAT IT THOUGHT). WHEN YOU DEFEAT IT, A SAVE SPOT WILL
  4093. APPEAR. GO NORTH AND KEEP FOLLOWING THAT PATH UNTIL YOU REACH
  4094. POLTERGEIST. DEFEATING IT WILL GET YOU THE AURALANCE. GO NORTH
  4095. AND DROP DOWN THE HOLE. STEP ON THE SWITCH AND IT'S TIME FOR THE
  4096. FINAL MULTI-BATTLE SHOWDOWN. PUT YOUR CHARACTERS IN THE ORDER YOU
  4097. WANT THEM TO FIGHT. THE FIRST FOUR ON YOUR LIST WILL FIGHT FIRST.
  4098. IF ANYONE OF THOSE FOUR ARE DEAD AT THE END OF ANY OF THE STAGES
  4099. OF THE LAST FIGHT THE NEXT CHARACTERS IN LINE WILL REPLACE THEM.
  4100. THIS GOES ON UNTIL ALL FOUR FIGHTING MEMBERS DIE OR YOU BEAT THE
  4101. GAME.
  4102.  
  4103.  
  4104.                     -MISCELLANEOUS TIPS & INFORMATION-
  4105.  
  4106. EQUIP BOTH THE OFFERING AND THE GENJI GLOVE AND YOUR CHARACTER
  4107. WILL ATTACK EIGHT TIMES, FOUR WITH EACH HAND.
  4108.  
  4109.  
  4110. SIMILAR TO THE ABOVE, YOU CAN EQUIP THE OFFERING AND THE
  4111. THIEFGLOVE TO LOCKE AND THEN WHEN HE USES THE CAPTURE COMMAND
  4112. HE'LL ATTEMPT TO STEAL FOUR TIMES.
  4113.  
  4114.  
  4115. YOU CAN HAVE LOCKE STEAL FROM THE CREATURES ON THE SOLITARY
  4116. ISLAND. OF COURSE, YOU HAVE TO DO IT BEFORE THEY SELF DESTRUCT.
  4117. THE PEEPERS HAVE ELIXIRS AND THE EARTH GUARDS HAVE MEGALIXIRS.
  4118.  
  4119.  
  4120. YOU CAN HAVE LOCKE STEAL FROM THE AQUILAS IN THE PHOENIX CAVE AND
  4121. YOU MAY GET AN ECONOMIZER.
  4122.  
  4123.  
  4124. IN THE FOREST SHAPED LIKE A DRAGON'S HEAD TO THE NORTH OF THE
  4125. VELDT YOU MAY RUN INTO BRACHOSAUR. THEY SUPPOSEDLY LEAVE
  4126. ECONOMIZERS ONCE IN A WHILE WHEN YOU BEAT THEM. THIS FOREST IS
  4127. ALSO A GOOD SPOT TO RAISE LEVELS (ESPECIALLY WITH THE EXPERIENCE
  4128. EGG).
  4129.  
  4130.  
  4131. EQUIP THE CURE RING TO COUNTERACT THE EFFECTS OF THE THORNLET.
  4132.  
  4133.  
  4134. EQUIP THE RIBBON TO COUNTERACT THE EFFECTS OF THE CURSED SHIELD.
  4135.  
  4136.  
  4137. YOU CAN DEFROST A FROZEN PARTY MEMBER WITH A FIRE SPELL.
  4138.  
  4139.  
  4140. INTANGIRS AND FLANS HAVE MAGICITE THAT LOCKE CAN STEAL.
  4141.  
  4142.  
  4143. EQUIP UMARO WITH THE GAUNTLET RELIC TO RAISE BOTH HIS BATTLE
  4144. POWER AND HIS DEFENSE.
  4145.         
  4146.  
  4147. ONCE LOCKE HAS THE THIEF GLOVE, HAVE HIM ATTEMPT CAPTURE FROM
  4148. EVERYTHING. LOTS OF TIMES HE'LL JUST STEAL STUFF LIKE TONICS AND
  4149. POTIONS, BUT OTHER TIMES HE'LL STEAL STUFF LIKE ELIXIRS,
  4150. MAGICITES, AND RELICS.
  4151.  
  4152.  
  4153. ANY UNDEAD MONSTER CAN BE KILLED INSTANTLY WITH A REVIVIFY, A
  4154. FENIX DOWN OR A LIFE SPELL.
  4155.  
  4156. CAST DOOM ON A PARTY MEMBER WEARING THE RELIC RING TO HEAL THAT
  4157. MEMBER'S HPS TO THEIR MAX.
  4158.  
  4159.  
  4160. HAVING A DIFFERENT LEAD CHARACTER WHEN USING A TENT WILL CHANGE
  4161. THE TENT'S COLOR AND THE BANNER OR SYMBOL ON THE CENTER POLE.
  4162.  
  4163.     UMARO & MOG: WHITE TENT WITH STAR ON TOP
  4164.  
  4165.     SETZER, SHADOW & CYAN: LIGHT BLUE TENT WITH A CROSS (OR       
  4166.                            SOMETHING) ON TOP
  4167.  
  4168.     CELES, SABIN & EDGAR: GREEN TENT WITH CROWN ON TOP
  4169.  
  4170.     TERRA: PURPLE TENT WITH BOW ON TOP
  4171.  
  4172.     LOCKE: ORANGE TENT WITH BOOMERANG (OR MOON) ON TOP
  4173.  
  4174.     GAU, GOGO, STRAGO & RELM: ORANGE TENT WITH STAR-LIKE THING ON 
  4175.                               TOP
  4176.  
  4177.  
  4178. CAST VANISH ON AN ENEMY AND THEN CAST EITHER X-ZONE OR DOOM ON
  4179. THAT ENEMY FOR AN INSTANT DEFEAT (THIS EVEN WORKS ON SOME OF THE
  4180. BOSSES).
  4181.  
  4182.  
  4183. EQUIP BOTH THE RAGNAROK ESPER AND THE PALADIN SHIELD TO LEARN
  4184. ULTIMA TWICE AS FAST AS NORMAL (ULTIMA 2).
  4185.  
  4186.  
  4187. USE RELICS THAT NORMALLY PREVENT A STATUS AILMENT TO CURE THEM.
  4188. (EXAMPLE: EQUIP AN AMULET WHICH PREVENT POISON TO CURE A POISONED
  4189. PARTY MEMBER).
  4190.  
  4191.  
  4192.                           -NOTES ON THE AIRSHIP-
  4193.  
  4194. ONCE YOU HAVE THE AIRSHIP YOU CAN GO ANYWHERE ON THE MAP. YOU CAN
  4195. LAND ANYWHERE EXCEPT FOR MOUNTAINS, FORESTS, AND DESERTS. INSIDE
  4196. THE AIRSHIP YOU CAN CHANGE YOU PARTY MEMBERS BY TALKING TO ANY OF
  4197. THE CHARACTERS ON THE SHIP. ALSO ON THE SHIP, YOU WILL FIND THREE
  4198. NON-PLAYABLE CHARACTERS: ONE WILL RESTORE YOUR HPS AND MPS, ONE
  4199. WILL SELL YOU STUFF (ITEM SHOP), AND THE THIRD ONE WILL ALLOW YOU
  4200. TO UNEQUIP SOME OR ALL OF YOUR CHARACTERS. THE RESTORER AND THE
  4201. ITEM SHOP AREN'T ON THE SECOND AIRSHIP THAT YOU GET IN THE WORLD
  4202. OF RUIN.
  4203.  
  4204.  
  4205.                        -NOTES ON THE AUCTION HOUSE-
  4206.  
  4207. AT THE AUCTION HOUSE IN JIDOOR, YOU HAVE THE ABILITY TO BID ON
  4208. ITEMS. IF YOU GO TO THE AUCTION HOUSE IN THE WORLD OF BALANCE YOU
  4209. CAN BID ON THE FOLLOWING ITEMS:
  4210.  
  4211.            CHERUB DOWN WHICH COSTS: 10000 GP
  4212.            GOLEM WHICH COSTS: 20000 GP
  4213.            CURE RING WHICH COSTS: 20000 GP
  4214.            ZONESEEK WHICH COSTS: 10000 GP.
  4215.            TALKING CHOCOBO (WHICH YOU CAN'T WIN)
  4216.  
  4217. IN THE WORLD OF RUIN THE ITEMS YOU CAN BID ON ARE:
  4218.  
  4219.            THE HERO RING WHICH COSTS: 50000 GP
  4220.            GOLEM WHICH COSTS: 20000 GP
  4221.            A ZEPHYR CAPE WHICH COSTS: 10000 GP
  4222.            ZONESEEK WHICH COSTS: 10000 GP.
  4223.            1/1200 OF AN AIRSHIP (WHICH YOU CAN'T WIN)
  4224.            AN IMP ROBOT (WHICH YOU CAN'T WIN)
  4225.  
  4226. THE ORDER THE ITEMS APPEAR SEEMS TO BE RANDOM. I THINK THAT IF
  4227. YOU STAY AT THE INN THE AUCTION HOUSE WILL AUCTION OFF THINGS YOU
  4228. CAN ACTUALLY BUY.
  4229.  
  4230.  
  4231.                              -SHADOW'S DREAMS-
  4232.  
  4233. ANY TIME YOU HAVE SHADOW IN YOUR PARTY (IN EITHER THE WORLD OF
  4234. BALANCE OR THE WORLD OF RUIN) YOU CAN VISIT AN INN AND POSSIBLY
  4235. LEARN MORE ABOUT SHADOW'S PAST. TO DO SO, ALL YOU HAVE TO DO IS
  4236. SLEEP AT THE INN (IN ANY TOWN) OR ANY OTHER PLACE YOU CAN SLEEP
  4237. (LIKE THE BEDS IN DOMA CASTLE) AND THE HOPE THAT YOU GET A DREAM
  4238. SEQUENCE. THE ODDS OF GETTING A DREAM SEQUENCE ARE 1 IN 4 FOR THE
  4239. FIRST FOUR SEQUENCES AND 1 IN 32 FOR THE FIFTH ONE (THERE MAY BE
  4240. MORE SEQUENCES THOUGH).
  4241.  
  4242.  
  4243.                          -HIDDEN CHOCOBO STABLES-
  4244.  
  4245. HIDDEN IN FORESTS AROUND THE WORLD YOU MAY FIND A CHOCOBO STABLE.
  4246. IN THE WORLD OF RUIN THESE HIDDEN STABLES ARE LOCATED:
  4247.  
  4248.    FOREST SOUTH OF MOBLIZ
  4249.    FOREST SOUTH OF COLOSSEUM
  4250.    FOREST SOUTH OF PHOENIX CAVE
  4251.  
  4252.  
  4253.                            -NEAR DEATH ATTACKS-
  4254.  
  4255. WHEN A CHARACTER GETS LOW ON HPS (THEY KNEEL DOWN IN BATTLE)
  4256. THERE IS A POSSIBILITY THAT THEY WILL DO A SPECIAL ATTACK THAT
  4257. DOES MASSIVE DAMAGE. THE ATTACKS ARE DONE BY USING THE FIGHT
  4258. COMMAND WHILE HPS ARE LOW (AND THEN ONLY AT RANDOM). THE ATTACKS
  4259. ARE:
  4260.  
  4261.   CHARACTER: TERRA
  4262.   NAME OF ATTACK: RIOT BLADE
  4263.   DESCRIPTION OF ATTACK: THROWS RINGS AT ENEMIES
  4264.  
  4265.  
  4266.   CHARACTER: LOCKE
  4267.   NAME OF ATTACK: MIRAGER
  4268.   DESCRIPTION OF ATTACK: QUICKLY DASHES IN FOR THE KILL
  4269.  
  4270.  
  4271.   CHARACTER: EDGAR
  4272.   NAME OF ATTACK: ROYAL SHOOK
  4273.   DESCRIPTION OF ATTACK: FLASH OF LIGHT
  4274.  
  4275.  
  4276.   CHARACTER: SABIN
  4277.   NAME OF ATTACK: TIGER BREAK
  4278.   DESCRIPTION OF ATTACK: DROP KICK
  4279.  
  4280.  
  4281.   CHARACTER: CELES
  4282.   NAME OF ATTACK: SPIN EDGE
  4283.   DESCRIPTION OF ATTACK: CHAIN SAW-LIKE ATTACK WITH SWORD
  4284.  
  4285.  
  4286.   CHARACTER: SHADOW
  4287.   NAME OF ATTACK: SHADOW FANG
  4288.   DESCRIPTION OF ATTACK: HOPS ON AND SLASHES THE ENEMY
  4289.  
  4290.  
  4291.   CHARACTER: CYAN
  4292.   NAME OF ATTACK: BACK BLADE
  4293.   DESCRIPTION OF ATTACK: SCREEN GOES BLACK WHILE HE ATTACKS
  4294.  
  4295.  
  4296.   CHARACTER: SETZER
  4297.   NAME OF ATTACK: RED CARD
  4298.   DESCRIPTION OF ATTACK: THROWS THREE SETS OF CARDS IN A ROW
  4299.  
  4300.  
  4301.   CHARACTER: MOG
  4302.   NAME OF ATTACK: MOOGLE RUSH
  4303.   DESCRIPTION OF ATTACK: LOOKS LIKE PUMMEL
  4304.  
  4305.  
  4306.   CHARACTER: STRAGO
  4307.   NAME OF ATTACK: SABRE SOUL
  4308.   DESCRIPTION OF ATTACK: FLASH OF LIGHT AS HE JUMPS AT ENEMY
  4309.  
  4310.  
  4311.   CHARACTER: RELM
  4312.   NAME OF ATTACK: STAR PRISM
  4313.   DESCRIPTION OF ATTACK: STARS SURROUND ENEMY
  4314.  
  4315.   CHARACTER: GOGO
  4316.   NAME OF ATTACK: X-METEOR
  4317.   DESCRIPTION OF ATTACK: A GIANT METEOR STRIKES ENEMY
  4318.  
  4319. NOTE: GAU AND UMARO DON'T HAVE A NEAR DEATH ATTACK BECAUSE THEY   
  4320.       DON'T HAVE A FIGHT COMMAND.
  4321.  
  4322.  
  4323.                    -STRATEGIES FOR FIGHTING THE BOSSES-
  4324.  
  4325. FOR EACH BOSS THERE IS A SECTION MARKED VANISH/DOOM. IF IT IS
  4326. MARKED YES THEN YOU CAN CAST VANISH ON IT AND THEN DOOM ON IT TO
  4327. KILL IT. IN PLACE OF DOOM YOU COULD ALSO CAST X-ZONE. ON SOME
  4328. MONSTERS ONLY X-ZONE WILL WORK (THOSE ARE MARKED X-ZONE ONLY).
  4329.  
  4330.  
  4331.   BOSS: WHELK
  4332.   HP: 1600
  4333.   MP: ?
  4334.   WEAKNESS: FIRE
  4335.   VANISH/DOOM: NO
  4336.   TECHNIQUE: HAVE TERRA USE TEKMISSILE AND THE OTHER TWO USE      
  4337.              WHATEVER. DON'T SHOOT THE SHELL AND YOU WON'T GET    
  4338.              ATTACKED.
  4339.  
  4340.  
  4341.   BOSS: MARSHAL
  4342.   HP: 420
  4343.   MP: ?
  4344.   WEAKNESS: POISON, FIRE
  4345.   VANISH/DOOM: NO
  4346.   TECHNIQUE: KILL THE LOBOS THEN JUST WHACK AWAY AT HIM. MAKE     
  4347.              SURE YOU USE A GROUP THAT'S NOT BEAT UP BADLY.
  4348.  
  4349.  
  4350.   BOSS: M-TEKARMOR
  4351.   HP: 210
  4352.   MP: 250
  4353.   WEAKNESS: LIGHTNING
  4354.   VANISH/DOOM: NO
  4355.   TECHNIQUE: HAVE EDGAR USE THE AUTOCROSSBOW. TWO ROUNDS AND THEY 
  4356.              SHOULD BE DEAD.
  4357.  
  4358.  
  4359.   BOSS: VARGAS
  4360.   HP: 11600
  4361.   MP: ?
  4362.   WEAKNESS: POISON
  4363.   VANISH/DOOM: NO
  4364.   TECHNIQUE: FIRST, KILL THE IPOOHS (YOU HAVE NO CHOICE). HAVE    
  4365.              TERRA CURE, LOCKE FIGHT, AND EDGAR USE AUTOCROSSBOW. 
  4366.              WHEN SABIN FIGHTS HAVE HIM USE PUMMEL, THAT WILL     
  4367.              FINISH HIM.
  4368.  
  4369.  
  4370.   BOSS: ULTROS (LETE RIVER)
  4371.   HP: 3000
  4372.   MP: ?
  4373.   WEAKNESS: FIRE, LIGHTNING
  4374.   VANISH/DOOM: NO
  4375.   TECHNIQUE: HAVE EDGAR USE THE AUTOCROSSBOW, SABIN USE THE       
  4376.              AURABOLT BLITZ, TERRA USE THE FIRE SPELL, AND BANON  
  4377.              USE HEALTH.
  4378.  
  4379.  
  4380.   BOSS: TUNNELARMR
  4381.   HP: 1300
  4382.   MP: 900
  4383.   WEAKNESS: LIGHTNING, WATER
  4384.   VANISH/DOOM: NO
  4385.   TECHNIQUE: HAVE LOCKE ATTACK AND HAVE CELES USE HER RUNIC       
  4386.              COMMAND.
  4387.  
  4388.  
  4389.   BOSS: LEADER
  4390.   HP: 456
  4391.   MP: ?
  4392.   WEAKNESS: NONE
  4393.   VANISH/DOOM: NO
  4394.   TECHNIQUE: HAVE CYAN USE SWORD TECHNIQUE 1 A COUPLE TIMES.
  4395.  
  4396.  
  4397.   BOSS: TELSTAR
  4398.   HP: 1800
  4399.   MP: 250
  4400.   WEAKNESS: LIGHTNING, WATER
  4401.   VANISH/DOOM: NO
  4402.   TECHNIQUE: HAVE SHADOW THROW SHURIKEN AND SABIN USE AURABOLT.
  4403.  
  4404.  
  4405.   BOSS: GHOST TRAIN
  4406.   HP: 1900
  4407.   MP: ?
  4408.   WEAKNESS: FIRE, LIGHTNING, PEARL
  4409.   VANISH/DOOM: NO
  4410.   TECHNIQUE: HAVE SABIN USE AURABOLT, SHADOW THROW SHURIKEN, AND  
  4411.              CYAN USE SWORD TECHNIQUE 3. YOU CAN ALSO KILL IT BY  
  4412.              USING A REVIVIFY.
  4413.  
  4414.  
  4415.   BOSS: KEFKA IN NARSHE
  4416.   HP: 10000
  4417.   MP: ?
  4418.   WEAKNESS: ?
  4419.   VANISH/DOOM: NO
  4420.   TECHNIQUE: DEPENDING ON WHO'S IN THE GROUP WHEN YOUR FIGHTING   
  4421.              HIM WITH WILL DETERMINE HOW HARD HE IS. THOSE THAT   
  4422.              CAN'T DO MUCH DAMAGE WILL TAKE LONGER TO DEFEAT HIM. 
  4423.              HERE IS MY STRATEGIES FOR EACH PERSON: HAVE TERRA    
  4424.              CURE OR ATTACK. HAVE LOCKE ATTACK. HAVE EDGAR USE    
  4425.              THE AUTOCROSSBOW. HAVE SABIN USE AURABOLT. HAVE ELES 
  4426.              USE RUNIC. HAVE CYAN USE SWORD TECHNIQUE 1. HAVE GAU 
  4427.              USE TEMPLAR.
  4428.  
  4429.  
  4430.   BOSS: DADALUMA
  4431.   HP: 3270
  4432.   MP: 1005
  4433.   WEAKNESS: POISON
  4434.   VANISH/DOOM: NO
  4435.   TECHNIQUE: HAVE LOCKE ATTACK, EDGAR USE THE CHAIN SAW OR DRILL, 
  4436.              HAVE SABIN USE AURABOLT, CELES ATTACK, CYAN USE      
  4437.              SWORD TECHNIQUE 1 AND GAU...?
  4438.  
  4439.  
  4440.   BOSS: ULTROS (OPERA HOUSE)
  4441.   HP: 10000
  4442.   MP: ?
  4443.   WEAKNESS: ?
  4444.   VANISH/DOOM: NO
  4445.   TECHNIQUE: HAVE SOMEONE EQUIPPED WITH THE RAMUH ESPER AND HAVE  
  4446.              THEM USE IT. THEN HAVE LOCKE ATTACK, EDGAR USE       
  4447.              CHAIN SAW OR DRILL, SABIN AURABOLT, CYAN USE SWORD   
  4448.              TECHNIQUE 1, AND GAU...? ONE ATTACK FROM RAMUH AND   
  4449.              ONE CHAIN SAW ATTACK FROM EDGAR SHOULD BE ENOUGH TO  
  4450.              FINISH HIM.
  4451.  
  4452.  
  4453.   BOSS: GUARDIAN
  4454.   HP: ?
  4455.   MP: ?
  4456.   WEAKNESS: ?
  4457.   VANISH/DOOM: NO
  4458.   TECHNIQUE: RUN! AT THIS PARTICULAR TIME THERE IS NOTHING YOU    
  4459.              CAN DO TO HURT IT.
  4460.  
  4461.  
  4462.   BOSS: IFRIT AND SHIVA
  4463.   IFRIT HP: 3300
  4464.   IFRIT MP: ?
  4465.   IFRIT WEAKNESS: ICE 
  4466.   SHIVA HP: 3000
  4467.   SHIVA MP: ?
  4468.   SHIVA WEAKNESS: FIRE
  4469.   VANISH/DOOM: NO 
  4470.   TECHNIQUE: IF YOU HAVE THEM, USE ICE SPELLS ON IFRIT AND FIRE   
  4471.              SPELLS ON SHIVA. ALSO HAVE LOCKE ATTACK, EDGAR USE   
  4472.              CHAIN SAW, SABIN PUMMEL ON IFRIT AND FIRE DANCE ON   
  4473.              SHIVA, CELES ATTACK, CYAN USE SWORD TECHNIQUE 1, AND 
  4474.              GAU...?, CURE AS NEEDED.
  4475.  
  4476.  
  4477.   BOSS: NUMBER 024
  4478.   HP: 4777
  4479.   MP: 777
  4480.   WEAKNESS: VARIES
  4481.   VANISH/DOOM: NO
  4482.   TECHNIQUE: HAVE EDGAR USE CHAIN SAW OR DRILL, SABIN SUPLEX,     
  4483.              CYAN USE SWORD TECHNIQUE 1, GAU USE HAZER, AND THE   
  4484.              OTHERS ATTACK.
  4485.  
  4486.  
  4487.   BOSS: NUMBER 128
  4488.   HP: 3276
  4489.   MP: 810
  4490.   WEAKNESS: NONE
  4491.   VANISH/DOOM: NO
  4492.   TECHNIQUE: CONCENTRATE ON THE BODY, IF THE BODY DIES THE WHOLE  
  4493.              THING DIES. HAVE LOCKE ATTACK, EDGAR USE DRILL,      
  4494.              SABIN AURABOLT, CYAN USE SWORD TECHNIQUE 1, AND      
  4495.              GAU...?
  4496.  
  4497.  
  4498.   BOSS: CRANES
  4499.   RIGHT HP: 2300
  4500.   RIGHT MP: 447
  4501.   RIGHT WEAKNESS: LIGHTNING, WATER
  4502.   LEFT HP: 1800
  4503.   LEFT MP: 447
  4504.   LEFT WEAKNESS: WATER
  4505.   VANISH/DOOM: NO
  4506.   TECHNIQUE: USE LIGHTNING SPELLS ON THE RIGHT CRANE IF YOU HAVE  
  4507.              THEM BUT DON'T USE THEM ON THE LEFT CRANE (THEY HEAL 
  4508.              IT). HAVE SETZER EITHER ATTACK OR USE SLOT, LOCKE    
  4509.              ATTACK, EDGAR USE DRILL, SABIN AURABOLT, CYAN USE    
  4510.              SWORD TECHNIQUE 1, AND GAU...?
  4511.  
  4512.  
  4513.   BOSS: NINJA
  4514.   HP: 1650
  4515.   MP: 130
  4516.   WEAKNESS: LIGHTNING, PEARL
  4517.   VANISH/DOOM: NO
  4518.   TECHNIQUE: IF YOU HAVE ANY ESPERS EQUIPPED THAT ATTACK, USE     
  4519.              THEM. OTHERWISE HAVE CYAN DO SWORD TECHNIQUE 1,      
  4520.              EDGAR USE DRILL, SETZER USE SLOT OR ATTACK, SABIN    
  4521.              AURABOLT, MOG DO THE DUSK REQUIEM DANCE, GAU...?,    
  4522.              AND THE OTHERS ATTACK.
  4523.  
  4524.  
  4525.   BOSS: FLAMEEATER
  4526.   HP: 8400
  4527.   MP: 480
  4528.   WEAKNESS: ICE
  4529.   VANISH/DOOM: NO
  4530.   TECHNIQUE: USE SHIVA OR MADUIN IF YOU HAVE THEM EQUIPPED. ALSO  
  4531.              USE ICE RODS AND/OR ICE SPELLS IF YOU HAVE THEM.     
  4532.              HAVE LOCKE AND TERRA ATTACK, AND STRAGO US HIS AQUA  
  4533.              RAKE LORE.
  4534.  
  4535.  
  4536.   BOSS: ULTROS PART 3
  4537.   HP: 24000
  4538.   MP: ?
  4539.   WEAKNESS: ?
  4540.   VANISH/DOOM: YES
  4541.   TECHNIQUE: USE YOUR ATTACKING ESPERS AND ANY ATTACK SPELLS YOU  
  4542.              MIGHT HAVE (EXCEPT WATER-BASED ATTACKS LIKE BISMARK; 
  4543.              ICE SPELLS ARE OK THOUGH), OTHERWISE JUST ATTACK.    
  4544.              WHEN HE GETS WEAK RELM WILL JOIN YOUR PARTY. HAVE    
  4545.              HIM SKETCH AND YOU'LL WIN.
  4546.  
  4547.  
  4548.   BOSS: ULTROS AND CHUPON
  4549.   ULTROS HP: 20000
  4550.   ULTROS MP: ?
  4551.   ULTROS WEAKNESS: ?
  4552.   CHUPON HP: 20000
  4553.   CHUPON MP: ?
  4554.   CHUPON WEAKNESS: ?
  4555.   VANISH/DOOM: YES (FOR BOTH)
  4556.   TECHNIQUE: USE YOUR MOST POWERFUL FIRE AND BOLT SPELLS (FIRE 2  
  4557.              GETS A LOT OF DAMAGE) ON ULTROS. TAKE OUT ULTROS     
  4558.              FIRST AND THEN GO FOR CHUPON. FIRE SPELLS HEAL       
  4559.              CHUPON SO DON'T USE THEM ANYMORE; USE ICE SPELLS     
  4560.              INSTEAD. IF YOU DON'T HAVE ANY OR HAVE RUN OUT OF    
  4561.              MPS DO THE FOLLOWING: HAVE MOG DANCE WIND SONG, CYAN 
  4562.              USE SWORD TECHNIQUE 1 OR 4, STRAGO USE AQUA RAKE,    
  4563.              EDGAR USE CHAIN SAW, GAU...?, RELM ATTACK OR SKETCH, 
  4564.              SABIN PUMMEL, SETZER USE SLOT, AND THE REST ATTACK.  
  4565.              WHEN YOU WIN CHUPON WILL SNEEZE YOUR PARTY AWAY.
  4566.  
  4567.  
  4568.   BOSS: AIR FORCE
  4569.   HP: 8000
  4570.   MP: 750
  4571.   WEAKNESS: LIGHTNING, WATER
  4572.   VANISH/DOOM: NO
  4573.   TECHNIQUE: CONCENTRATE ON THE MAIN THING. IF IT LAUNCHES A      
  4574.              SPECK, ATTACK IT (DON'T USE SPELLS). JUST USE YOUR   
  4575.              MOST POWERFUL ATTACK SPELLS (ICE, FIRE, AND BOLT),   
  4576.              YOUR ATTACK ESPERS (MADUIN, SHIVA, RAMUH, ETC.), OR  
  4577.              IF NEITHER OF THOSE OPTIONS ARE POSSIBLE USE YOUR    
  4578.              BEST ATTACKS (SABIN'S AURABOLT, EDGAR'S DRILL,       
  4579.              ETC.).
  4580.  
  4581.  
  4582.   BOSS: GIGANTOS
  4583.   HP: 6000
  4584.   MP: 1120
  4585.   WEAKNESS: POISON
  4586.   VANISH/DOOM: YES
  4587.   TECHNIQUE: THIS BOSS HITS HARD SO HAVE ONE PERSON USE CURE 2    
  4588.              ALL THE TIME. HAVE SHADOW THROW SHURIKEN AND HAVE    
  4589.              EDGAR USE DRILL, SABIN AURABOLT, CYAN USE SWORD      
  4590.              TECHNIQUE 1 OR 4, GAU...?, SETZER USE SLOT/GP RAIN,  
  4591.              MOG DO THE EARTH BLUES DANCE, RELM SKETCH, AND THE   
  4592.              REST ATTACK. ALSO USE YOUR MOST POWERFUL ATTACK      
  4593.              SPELLS AND ESPERS. ALSO, IT MAY BE A GOOD IDEA TO    
  4594.              USE THE PHANTOM ESPER RIGHT AWAY (THIS WILL MAKE YOU 
  4595.              HARDER TO HIT FOR A LITTLE WHILE).
  4596.  
  4597.  
  4598.   BOSS: ATMA WEAPON
  4599.   HP: 24000
  4600.   MP: 5000
  4601.   WEAKNESS: NONE
  4602.   VANISH/DOOM: YES
  4603.   TECHNIQUE: USE YOUR MOST POWERFUL ATTACKS: FIRE, ICE, AND BOLT  
  4604.              SPELLS; ATTACK ESPERS; REGULAR ATTACKS; AND SPECIAL  
  4605.              ATTACKS (SABIN'S AURABOLT, EDGAR'S DRILL, MOG'S      
  4606.              EARTH BLUES DANCE, SHADOW'S SHURIKEN THROWING,       
  4607.              ETC.). IT SHOULD BE DEAD IN NO TIME. CURE AS NEEDED  
  4608.              OF COURSE. ANOTHER METHOD TO USE WOULD BE TO DRAIN   
  4609.              IT'S MPS USING RASP (IT'LL DIE WHEN IT'S MPS ARE     
  4610.              GONE).
  4611.  
  4612.  
  4613.   BOSS: NERAPA
  4614.   HP: 2800
  4615.   MP: 280
  4616.   WEAKNESS: ICE, LIGHTNING, PEARL
  4617.   VANISH/DOOM: NO
  4618.   TECHNIQUE: HE HAS A WALL SPELL ON HIM SO ATTACK SPELLS WILL     
  4619.              JUST BOUNCE BACK. IF YOU HAVE A WALL SPELL ON ONE OF 
  4620.              YOUR CHARACTERS, CAST THE ATTACK SPELLS ON THEM. USE 
  4621.              YOUR MOST POWERFUL ESPERS AND ATTACKS.
  4622.  
  4623.  
  4624.   BOSS: PHUNBABA
  4625.   HP: 28000
  4626.   MP: 10000
  4627.   WEAKNESS: POISON
  4628.   VANISH/DOOM: YES
  4629.   TECHNIQUE: DON'T USE LIGHTNING ATTACKS (BOLT SPELLS, RAMUH,     
  4630.              ETC.), IT ONLY HEALS HIM. USE PHANTOM ESPER TO MAKE  
  4631.              YOU INVISIBLE AND SRAPHIM TO CURE IF NEEDED. HAVE    
  4632.              CELES USE SPELLS AND HAVE SABIN USE THE SUPLEX       
  4633.              BLITZ. HE'LL RUN AWAY WHEN HIS HPS GET LOW.
  4634.  
  4635.  
  4636.   BOSS: TENTACLE
  4637.   TOP LEFT HP: 4000
  4638.   TOP LEFT MP: 500
  4639.   TOP LEFT WEAKNESS: NONE
  4640.   BOTTOM LEFT HP: 6000
  4641.   BOTTOM LEFT MP: 700
  4642.   BOTTOM LEFT WEAKNESS: FIRE
  4643.   TOP RIGHT HP: 5000
  4644.   TOP RIGHT MP: 600
  4645.   TOP RIGHT WEAKNESS: NONE
  4646.   BOTTOM RIGHT HP: 7000
  4647.   BOTTOM RIGHT MP: 800
  4648.   BOTTOM RIGHT WEAKNESS: ICE, WATER
  4649.   VANISH/DOOM: NO
  4650.   TECHNIQUE: BEFORE YOU FIGHT THE TENTACLE, PROTECT YOURSELF      
  4651.              AGAINST BERSERK SPELLS BY EQUIPPING PEACE RINGS,     
  4652.              THIS WAY YOU WON'T DESTROY YOUR OWN PEOPLE. DON'T    
  4653.              USE ICE SPELLS ON THE BOTTOM LEFT TENTACLE OR FIRE   
  4654.              SPELLS ON THE BOTTOM RIGHT ONE OR BOLT SPELLS ON THE 
  4655.              TOP LEFT ONE. HAVE EDGAR USE DRILL, CELES ATTACK,    
  4656.              AND SABIN ATTACK THE BOTTOM RIGHT ONE AND THEN USE   
  4657.              FIRE DANCE WHEN IT'S DEAD. IF YOU HAVE ATTACK ESPERS 
  4658.              USE THEM. ALSO USE SPELLS THAT CORRESPOND TO THE     
  4659.              WEAKNESS OF A TENTACLE (EXAMPLE: USE FIRE ON THE     
  4660.              BOTTOM LEFT ONE).
  4661.  
  4662.  
  4663.   BOSS: PRESENTER
  4664.   HP: 9845
  4665.   MP: 1600
  4666.   WEAKNESS: FIRE
  4667.   VANISH/DOOM: YES (ON THE SHELL ONLY)
  4668.   TECHNIQUE: HAVE CELES ATTACK, SABIN AURABOLT, SETZER ATTACK OR  
  4669.              SLOT/GP RAIN, AND EDGAR USE CHAIN SAW OR DRILL. ALSO 
  4670.              USE FIRE SPELLS IF YOU HAVE THEM. JUST CAST DOOM ON  
  4671.              THE HEAD TO MAKE IT A QUICK FIGHT.
  4672.  
  4673.  
  4674.   BOSS: DULLAHAN
  4675.   HP: 23450
  4676.   MP: 1721
  4677.   WEAKNESS: FIRE
  4678.   VANISH/DOOM: YES
  4679.   TECHNIQUE: USE FIRE SPELLS AND THE ESPER IFRIT IF YOU HAVE IT   
  4680.              EQUIPPED. HAVE CELES RUNIC, SABIN SUPLEX, SETZER     
  4681.              ATTACK OR SLOT/GP RAIN, AND EDGAR USE CHAIN SAW OR   
  4682.              DRILL.
  4683.  
  4684.  
  4685.   BOSS: STORM DRAGON
  4686.   HP: 42000
  4687.   MP: 1250
  4688.   WEAKNESS: LIGHTNING
  4689.   VANISH/DOOM: YES
  4690.   TECHNIQUE: USE RAMUH AND BOLT SPELLS. IF A PERSON DOESN'T HAVE  
  4691.              BOLT SPELLS HAVE THEM USE THERE BEST ATTACKS. IF YOU 
  4692.              WENT BACK AND ADDED CYAN TO YOUR PARTY, HAVE HIM DO  
  4693.              EITHER SWORD TECHNIQUE 1 OR 4. CURE WHENEVER NEEDED.
  4694.  
  4695.  
  4696.   BOSS: ALLO VER
  4697.   HP: 8000
  4698.   MP: 8000
  4699.   WEAKNESS: FIRE, PEARL
  4700.   VANISH/DOOM: YES (X-ZONE ONLY)
  4701.   TECHNIQUE: THE ONLY HARD PART ABOUT THIS CREATURE IS THAT HE    
  4702.              CAN USE DOOM, WHICH INSTANTLY KILLS ITS TARGET. JUST 
  4703.              KEEP ATTACKING OR CASTING FIRE SPELLS UNTIL IT DIES.
  4704.  
  4705.  
  4706.   BOSS: SRBEHEMOTH
  4707.   1ST ONE HP: 19000
  4708.   1ST ONE MP: 1600
  4709.   1ST ONE WEAKNESS: FIRE, POISON
  4710.   2ND ONE HP: 19000
  4711.   2ND ONE MP: 9999
  4712.   2ND ONE WEAKNESS: FIRE, PEARL
  4713.   VANISH/DOOM: YES (FOR THE FIRST ONE, X-ZONE ONLY FOR SECOND     
  4714.                    ONE)
  4715.   TECHNIQUE: USE FIRE SPELLS PLUS HAVE EDGAR USE CHAIN SAW,       
  4716.              SETZER USE SLOT/GP RAIN, CELES ATTACK, SABIN ATTACK, 
  4717.              AND CYAN USE SWORD TECHNIQUE 1 OR 4. AFTER DEFEATING 
  4718.              THE FIRST ONE, A SECOND ONE WILL ATTACK FROM BEHIND. 
  4719.              DEFEAT THIS ONE THE SAME WAY, OR YOU CAN USE         
  4720.              REVIVIFY TO KILL IT INSTANTLY.
  4721.  
  4722.  
  4723.   BOSS: CHADARNOOK
  4724.   DEMON HP: 56000
  4725.   DEMON MP: 9400
  4726.   DEMON WEAKNESS: FIRE
  4727.   WOMAN HP: 30000
  4728.   WOMAN MP: ?
  4729.   WOMAN WEAKNESS: FIRE, PEARL
  4730.   VANISH/DOOM: YES (X-ZONE ONLY)
  4731.   TECHNIQUE: HAVE EDGAR USE DRILL AND EVERYONE ELSE USE EITHER    
  4732.              FIRE SPELLS OR THEIR BEST ATTACKS.
  4733.  
  4734.  
  4735.   BOSS: PHUNBABA - THE RETURN
  4736.   HP: 26000
  4737.   MP: 10000
  4738.   WEAKNESS: POISON
  4739.   VANISH/DOOM: YES
  4740.   TECHNIQUE: YOU CAN DEFEAT IT BASICALLY THE SAME WAY AS BEFORE.  
  4741.              HAVE EDGAR USE DRILL, SABIN SUPLEX, CELES RUNIC,     
  4742.              CYAN USE SWORD TECHNIQUE 1 OR 4, GAU...?, SHADOW     
  4743.              THROW SHURIKEN, AND SETZER ATTACK OR SLOT/GP RAIN.   
  4744.              AFTER A WHILE IT'LL USE BABABREATH TO BLOW A COUPLE  
  4745.              OF YOUR CHARACTERS AWAY. TERRA WILL JOIN YOU TO      
  4746.              FINISH IT OFF. (AFTER TERRA JOINS, PHUNBABA'S HPS    
  4747.              AND MPS RESET). HAVE TERRA ATTACK.
  4748.  
  4749.  
  4750.   BOSS: DOOM GAZE
  4751.   HP: 55555
  4752.   MP: 38000
  4753.   WEAKNESS: FIRE, PEARL
  4754.   VANISH/DOOM: YES (DON'T USE X-ZONE OR YOU WON'T GET BAHAMUT)
  4755.   TECHNIQUE: WHENEVER YOU HAPPEN TO RUN INTO IT, JUST BEAT THE    
  4756.              HELL OUT OF IT WITH YOUR BEST ATTACKS. USE LIFE      
  4757.              SPELLS AND FENIX DOWN TO BRING BACK DEAD COMPANIONS  
  4758.              IF YOU FEEL LIKE IT. IT'LL RUN FROM YOU RATHER       
  4759.              QUICKLY BUT IT CAN'T REGENERATE ITSELF BETWEEN       
  4760.              FIGHTS, SO NEXT TIME YOU FIGHT IT, IT'LL HAVE THE    
  4761.              SAME AMOUNT OF HPS AS IT DID WHEN IT RAN. EVENTUALLY 
  4762.              YOU'LL KILL IT. KILLING IT WILL GET YOU THE ESPER    
  4763.              BAHAMUT.
  4764.  
  4765.  
  4766.   BOSS: RED DRAGON
  4767.   HP: 30000
  4768.   MP: 1780
  4769.   WEAKNESS: ICE, WATER
  4770.   VANISH/DOOM: YES
  4771.   TECHNIQUE: USE ICE SPELLS IF YOU HAVE THEM. HAVE TERRA ATTACK,  
  4772.              EDGAR USE DRILL OR CHAIN SAW, SABIN ATTACK, CELES    
  4773.              ATTACK OR RUNIC, CYAN USE SWORD TECHNIQUE 1 OR 4,    
  4774.              GAU...?, SETZER ATTACK OR SLOT/GP RAIN, STRAGO USE   
  4775.              THE AQUA RAKE LORE, AND RELM ATTACK.
  4776.  
  4777.  
  4778.   BOSS: ICE DRAGON
  4779.   HP: 24400
  4780.   MP: 9000
  4781.   WEAKNESS: FIRE
  4782.   VANISH/DOOM: YES
  4783.   TECHNIQUE: USE FIRE SPELLS OR IF YOU DON'T HAVE THEM USE YOUR   
  4784.              BEST ATTACKS.
  4785.  
  4786.  
  4787.   BOSS: TRITOCH
  4788.   HP: 30000
  4789.   MP: 50000
  4790.   WEAKNESS: FIRE
  4791.   VANISH/DOOM: YES
  4792.   TECHNIQUE: USE FIRE SPELLS OR BEST ATTACKS TO THAW IT OUT.
  4793.  
  4794.  
  4795.   BOSS: UMARO
  4796.   HP: 17200
  4797.   MP: 6990
  4798.   WEAKNESS: FIRE, POISON
  4799.   VANISH/DOOM: NO
  4800.   TECHNIQUE: USE FIRE SPELLS OR BEST ATTACKS. DON'T USE TRITOCH,  
  4801.              SHIVA, OR ICE SPELLS BECAUSE IT'LL HEAL HIM.
  4802.  
  4803.  
  4804.   BOSS: WHITE DRAGON
  4805.   HP: 18500
  4806.   MP: 1200
  4807.   WEAKNESS: NONE
  4808.   VANISH/DOOM: YES
  4809.   TECHNIQUE: USE ULTIMA AND FLARE IF YOU HAVE THEM. HAVE GOGO     
  4810.              MIMIC OR CAST SPELLS, AND EVERYONE ELSE USE THEIR    
  4811.              MOST POWERFUL SPELLS AND ESPERS.
  4812.  
  4813.  
  4814.   BOSS: MAGIMASTER
  4815.   HP: 50000
  4816.   MP: 50000
  4817.   WEAKNESS: VARIES
  4818.   VANISH/DOOM: NO
  4819.   TECHNIQUE: METHOD 1 - DON'T BOTHER USING ELEMENTAL SPELLS       
  4820.              (FIRE, ICE, BOLT, ETC.) BECAUSE THE MAGIMASTER       
  4821.              CONSTANTLY CHANGES WHAT SPELLS HEAL AND HURT HIM.    
  4822.              USING BERSERK ON HIM STOPS HIM FROM DOING THIS.      
  4823.              INSTEAD, USE SPELLS LIKE ULTIMA AND FLARE, PLUS      
  4824.              ESPERS LIKE BAHAMUT AND MADUIN. ALSO MAKE ABSOLUTELY 
  4825.              SURE AT LEAST ONE CHARACTER HAS LIFE 3 ON THEM       
  4826.              BECAUSE WHEN MAGIMASTER DIES HE CASTS ULTIMA ON YOUR 
  4827.              PARTY AND UNLESS YOU HAVE A LOT OF HPS YOU'RE TOAST.
  4828.  
  4829.              METHOD 2 - CAST BERSERK ON HIM AND USE THE PHANTOM   
  4830.              ESPER ON YOUR PARTY. NOW CONTINUALLY CAST RASP ON    
  4831.              HIM (OR OSMOSE IF YOUR MPS GET REALLY LOW). WHEN HIS 
  4832.              50000 MPS ARE GONE HE'LL TRY TO CAST ULTIMA BUT      
  4833.              SINCE HE HAS NO MPS HE'LL FAIL AND DIE. IT TAKES A   
  4834.              LONG TIME TO BEAT HIM THIS WAY BUT ONCE YOU CAST     
  4835.              BERSERK ON HIM AND HE'S USED PHANTOM ON YOU, HE      
  4836.              CAN'T HURT YOU AT ALL.
  4837.  
  4838.  
  4839.   BOSS: THE THREE STOOGES
  4840.   LEFT/LARRY HP: 10000
  4841.   LEFT/LARRY MP: 2000
  4842.   LEFT/LARRY WEAKNESS: FIRE
  4843.   TOP/CURLY HP: 15000
  4844.   TOP/CURLY MP: 2000
  4845.   TOP/CURLY WEAKNESS: ICE, WATER
  4846.   RIGHT/MOE HP: 12000
  4847.   RIGHT/MOE MP: 2000
  4848.   RIGHT/MOE WEAKNESS: NONE
  4849.   VANISH/DOOM: YES (ALL THREE OF THEM)
  4850.   TECHNIQUE: USE ULTIMA AND BAHAMUT IF YOU HAVE THEM. IF NOT JUST 
  4851.              USE YOUR BEST ATTACKS AND SPELLS, TAKING NOTE WHAT   
  4852.              SPELLS HEAL WHICH STOOGE.
  4853.  
  4854.  
  4855.   BOSS: WREXSOUL
  4856.   HP: 23066
  4857.   MP: 5066
  4858.   WEAKNESS: ICE
  4859.   VANISH/DOOM: ?
  4860.   TECHNIQUE: FOR A QUICK BATTLE USE X-ZONE (IT'LL SUCK IN THE     
  4861.              SOULSAVERS AND YOU'LL WIN THE FIGHT). IF YOU DON'T   
  4862.              HAVE X-ZONE THEN DON'T WORRY ABOUT THE SOULSAVERS.   
  4863.              YOU FIRST HAVE TO ATTACK ONE OF YOUR CHARACTERS      
  4864.              UNTIL THEY DIE. THIS WILL CAUSE WREXSOUL TO APPEAR   
  4865.              IN A FORM YOU CAN KILL. ONCE HE HAS APPEARED BRING   
  4866.              YOUR DEAD CHARACTER BACK TO LIFE AND THEN USE        
  4867.              ULTIMA, BAHAMUT, AND ICE SPELLS, OR YOUR BEST        
  4868.              ATTACKS. IF HE DISAPPEARS, REPEAT THE PROCESS (ONLY  
  4869.              KILL A DIFFERENT CHARACTER THIS TIME).
  4870.  
  4871.  
  4872.   BOSS: MASTER PUG
  4873.   HP: 22000
  4874.   MP: 1200
  4875.   WEAKNESS: NONE
  4876.   VANISH/DOOM: YES
  4877.   TECHNIQUE: USE ULTIMA, FLARE, AND BAHAMUT. HAVE EDGAR USE DRILL 
  4878.              OR CHAIN SAW, SABIN USE BUM RUSH, CELES USE RUNIC,   
  4879.              CYAN USE SWORD TECHNIQUE 7, GAU...?, SETZER ATTACK   
  4880.              OR SLOT/GP RAIN, AND EVERYONE ELSE ATTACK.
  4881.  
  4882.  
  4883.   BOSS: BLUE DRAGON
  4884.   HP: 26900
  4885.   MP: 3800
  4886.   WEAKNESS: LIGHTNING
  4887.   VANISH/DOOM: YES
  4888.   TECHNIQUE: USE YOUR BEST SPELLS (ULTIMA, METEOR, FLARE, ETC.),  
  4889.              YOUR BEST ESPERS (BAHAMUT, ETC.), AND ATTACKS        
  4890.              (SABIN'S BUM RUSH, EDGAR'S DRILL, ETC.).
  4891.  
  4892.  
  4893.   BOSS: KATANASOUL
  4894.   HP: 37620
  4895.   MP: 7400
  4896.   WEAKNESS: POISON
  4897.   VANISH/DOOM: YES
  4898.   TECHNIQUE: USE ULTIMA FOR MAJOR DAMAGE. OTHERWISE USE YOUR BEST 
  4899.              ATTACKS (ESPERS, SPELLS, REGULAR, AND SPECIAL).
  4900.  
  4901.  
  4902.   BOSS: HIDON
  4903.   HP: 25000
  4904.   MP: 12500
  4905.   WEAKNESS: FIRE, PEARL, EARTH
  4906.   VANISH/DOOM: YES (X-ZONE ONLY)
  4907.   TECHNIQUE: USE PEARL ON HIDON IF YOU HAVE IT. DON'T WORRY ABOUT 
  4908.              THE HIDONITES. ALSO USE ULTIMA, METEOR, FLARE,       
  4909.              BAHAMUT, TERRATO, ETC., PLUS SPECIAL ATTACKS.
  4910.  
  4911.  
  4912.   BOSS: DIRT DRAGON
  4913.   HP: 28500
  4914.   MP: 16500
  4915.   WEAKNESS: WIND, WATER
  4916.   VANISH/DOOM: YES
  4917.   TECHNIQUE: IF YOU HAVE SOME SORT OF GAIA EQUIPMENT ON, THEN A   
  4918.              LOT OF THE DRAGON'S SPELLS WILL HEAL YOU. ULTIMA     
  4919.              WORKS QUITE WILL. USE IT IF YOU HAVE IT. IF NOT, USE 
  4920.              YOUR OTHER MORE POWERFUL ATTACKS.
  4921.  
  4922.  
  4923.   BOSS: ATMA
  4924.   HP: 55000
  4925.   MP: 19000
  4926.   WEAKNESS: NONE
  4927.   VANISH/DOOM: YES
  4928.   TECHNIQUE: ULTIMA WORKS QUITE WELL. USE IT ALONG WITH THE BEST  
  4929.              ATTACKS OF THE MEMBERS OF YOUR PARTY. ANOTHER WAY TO 
  4930.              DO IT IS TO TRY DEPLETING ITS MPS BY USING SPELLS    
  4931.              LIKE RASP (IT'LL DIE WHEN ITS MPS ARE COMPLETELY     
  4932.              DRAINED).
  4933.  
  4934.  
  4935.   BOSS: GOLD DRAGON
  4936.   HP: 32400
  4937.   MP: 4000
  4938.   WEAKNESS: WATER
  4939.   VANISH/DOOM: YES
  4940.   TECHNIQUE: DON'T USE LIGHTNING BASED SPELLS (BOLT, RAMUH,       
  4941.              ETC.). DO USE ULTIMA, BAHAMUT, FLARE, METEOR, ETC.   
  4942.              USING YOUR BEST ATTACKS SHOULD BE SAFE AS LONG AS    
  4943.              THEY DON'T INVOLVE LIGHTNING.
  4944.  
  4945.  
  4946.   BOSS: INFERNO & COMPANY
  4947.   ROUGH HP: 8000
  4948.   ROUGH MP: 770
  4949.   ROUGH WEAKNESS: ICE
  4950.   INFERNO HP: 30800
  4951.   INFERNO MP: 9700
  4952.   INFERNO WEAKNESS: LIGHTNING
  4953.   STRIKER HP: 11000
  4954.   STRIKER MP: 2600
  4955.   STRIKER WEAKNESS: FIRE
  4956.   VANISH/DOOM: NO
  4957.   TECHNIQUE: STRIKER IS THE CLAW ON THE RIGHT AND ROUGH IS THE    
  4958.              ONE ON THE LEFT. DON'T WORRY ABOUT THE CLAWS,        
  4959.              CONCENTRATE ON INFERNO. IF YOU USE ULTIMA, METEOR,   
  4960.              BAHAMUT, OR SOME OTHER SPELL/ESPER THAT ATTACKS ALL  
  4961.              ENEMIES, THEN YOU DON'T HAVE TO WORRY ABOUT          
  4962.              ANYTHING. USE YOUR BEST ATTACKS.
  4963.  
  4964.  
  4965.   BOSS: SKULL DRAGON
  4966.   HP: 32800
  4967.   MP: 1999
  4968.   WEAKNESS: FIRE, PEARL
  4969.   VANISH/DOOM: YES
  4970.   TECHNIQUE: USE FIRE SPELLS AND PEARL AS THE BASIS OF YOUR       
  4971.              ATTACK. ULTIMA, FLARE, BAHAMUT, ETC., ALSO WORK      
  4972.              GOOD.
  4973.  
  4974.  
  4975.   BOSS: DOOM
  4976.   HP: 63000
  4977.   MP: 4800
  4978.   WEAKNESS: PEARL
  4979.   VANISH/DOOM: YES
  4980.   TECHNIQUE: USE ULTIMA FOR MAJOR DAMAGE. ALSO USE YOUR OTHER     
  4981.              MAJOR ATTACKS. ONCE HE USES HIS FORCE FIELD DON'T    
  4982.              USE SPELLS THAT'LL BOUNCE OFF A WALL (ELEMENTALS,    
  4983.              FLARE, ETC.).
  4984.  
  4985.  
  4986.   BOSS: GODDESS
  4987.   HP: 44000
  4988.   MP: 19000
  4989.   WEAKNESS: NONE
  4990.   VANISH/DOOM: YES
  4991.   TECHNIQUE: USE YOUR MORE POWERFUL SPELLS (ULTIMA, METEOR, ETC.) 
  4992.              AND ATTACKS (SABIN'S BUM RUSH, ETC.)
  4993.  
  4994.  
  4995.   BOSS: GUARDIAN AGAIN
  4996.   HP: 60000
  4997.   MP: 5200
  4998.   WEAKNESS: LIGHTNING, WATER
  4999.   VANISH/DOOM: NO
  5000.   TECHNIQUE: USE LIGHTNING SPELLS ALONG WITH YOUR BEST ATTACKS    
  5001.              (SPELLS OR OTHERWISE). IF YOU HAVE SABIN, HAVE HIM   
  5002.              DO THE BUM RUSH BLITZ FOR SOME GOOD DAMAGE.
  5003.  
  5004.  
  5005.   BOSS: POLTERGEIST
  5006.   HP: 58000
  5007.   MP: 18900
  5008.   WEAKNESS: POISON
  5009.   VANISH/DOOM: NO
  5010.   TECHNIQUE: AGAIN, USE YOUR BEST ATTACKS (ULTIMA, FLARE, BUM     
  5011.              RUSH, ETC.). ICE 3 SEEMS TO WORK PRETTY GOOD, TOO.
  5012.  
  5013.  
  5014.   BOSS: FINAL FIGHT LEVEL 1
  5015.   HEAD HP: 30000
  5016.   HEAD MP: ?
  5017.   HEAD WEAKNESS: ?
  5018.   LEFT HAND HP: 27000
  5019.   LEFT HAND MP: ?
  5020.   LEFT HAND WEAKNESS: ?
  5021.   RIGHT HAND HP: 32000
  5022.   RIGHT HAND MP: ?
  5023.   RIGHT HAND WEAKNESS: ?
  5024.   VANISH/DOOM: NO
  5025.   TECHNIQUE: HERE YOU HAVE TO DESTROY THE CREATURES HEAD AND BOTH 
  5026.              HANDS. USE YOUR BEST ATTACKS AND IT'LL GO DOWN IN NO 
  5027.              TIME. THE BEST WAY TO DO IT IS HAVE THREE CHARACTERS 
  5028.              ATTACK (ULTIMA WORKS GOOD) AND THE FOURTH ONE HEAL.
  5029.  
  5030.  
  5031.   BOSS: FINAL FIGHT LEVEL 2
  5032.   LEFT HP: 40000
  5033.   LEFT MP: ?
  5034.   LEFT WEAKNESS: ?
  5035.   MIDDLE HP: 24000
  5036.   MIDDLE MP: ?
  5037.   MIDDLE WEAKNESS: ?
  5038.   TOP RIGHT HP: 27000
  5039.   TOP RIGHT MP: ?
  5040.   TOP RIGHT WEAKNESS: ?
  5041.   BOTTOM RIGHT HP: 30000
  5042.   BOTTOM RIGHT MP: ?
  5043.   BOTTOM RIGHT WEAKNESS: ?
  5044.   VANISH/DOOM: NO
  5045.   TECHNIQUE: THERE ARE FOUR THINGS TO ATTACK HERE. THE SAME       
  5046.              STRATEGY AS ABOVE SHOULD WORK.
  5047.  
  5048.  
  5049.   BOSS: FINAL FIGHT LEVEL 3
  5050.   LEFT HP: 10000
  5051.   LEFT MP: ?
  5052.   LEFT WEAKNESS: ?
  5053.   RIGHT HP: 40000
  5054.   RIGHT MP: ?
  5055.   RIGHT WEAKNESS: ?
  5056.   VANISH/DOOM: NO
  5057.   TECHNIQUE: ONLY TWO THINGS TO ATTACK HERE. IF YOU'RE USING      
  5058.              ATTACKS THAT ONLY HIT A SINGLE TARGET, CONCENTRATE   
  5059.              THEM ON THE HEAD TO THE LEFT. IF NOT, THEN IT'LL     
  5060.              HEAL BOTH TARGETS. WHEN YOU GET THE RIGHT TARGET     
  5061.              DOWN LOW, IT'LL GET MAD AND START USING MAJOR DAMAGE 
  5062.              ATTACKS LIKE MERTON. HAVE YOUR CURE SPELLS READY.
  5063.  
  5064.   BOSS: KEFKA - THE END
  5065.   HP: 62000
  5066.   MP: ?
  5067.   WEAKNESS: ?
  5068.   VANISH/DOOM: NO
  5069.   TECHNIQUE: BE READY TO CURE WHEN HE USES FALLEN ONE (WHICH      
  5070.              REDUCES ALL YOUR CHARACTERS TO 1 HP). EVEN           
  5071.              REGULAR/SPECIAL ATTACKS WORK PRETTY GOOD ON HIM.     
  5072.              MAKE THIS FIGHT GO EVEN QUICKER BY USING THE QUICK   
  5073.              SPELL. ANOTHER TACTIC THAT MAKES THE FIGHT GO        
  5074.              QUICKER IS TO EQUIP EVERYONE WITH FLAME SHIELDS AND  
  5075.              USE MERTON.
  5076.  
  5077.  
  5078.                                 -ITEM LIST-
  5079.  
  5080.   ITEM: ANTIDOTE
  5081.   EFFECT: CURE POISON
  5082.   COST: 50 GP
  5083.  
  5084.  
  5085.   ITEM: BOLT EDGE
  5086.   EFFECT: CAUSES BOLT ATTACK (THROWN)
  5087.   COST: 500 GP
  5088.  
  5089.  
  5090.   ITEM: DRIED MEAT
  5091.   EFFECT: RECOVERS 150 HPS
  5092.   COST: 150 GP
  5093.  
  5094.  
  5095.   ITEM: ECHO SCREEN
  5096.   EFFECT: COUNTERS MUTE
  5097.   COST: 120 GP
  5098.  
  5099.  
  5100.   ITEM: ELIXIR
  5101.   EFFECT: RECOVER FULL HPS & MPS
  5102.   COST: ----
  5103.   COLOSSEUM: RENAME CARD - CACTROT
  5104.  
  5105.  
  5106.   ITEM: ETHER
  5107.   EFFECT: RECOVER 150 MPS               
  5108.   COST: ----
  5109.  
  5110.  
  5111.   ITEM: EYEDROP
  5112.   EFFECT: CURE BLINDNESS
  5113.   COST: 50 GP
  5114.  
  5115.  
  5116.   ITEM: FENIX DOWN
  5117.   EFFECT: BRING ONE CHARACTER BACK TO LIFE
  5118.   COST: 500 GP
  5119.   COLOSSEUM: MAGICITE - CACTROT
  5120.  
  5121.  
  5122.   ITEM: FIRE SKEAN
  5123.   EFFECT: CAUSES FIRE ATTACK (THROWN)
  5124.   COST: 500 GP
  5125.  
  5126.  
  5127.   ITEM: GREEN CHERRY
  5128.   EFFECT: REVERSE EFFECTS OF IMP
  5129.   COST: 150 GP
  5130.  
  5131.  
  5132.   ITEM: INVIZ EDGE
  5133.   EFFECT: CAUSES INVISIBILITY (THROWN)
  5134.   COST: 200 GP
  5135.  
  5136.  
  5137.   ITEM: MAGICITE
  5138.   EFFECT: RANDOMLY CALLS AN ESPER
  5139.   COST: ----
  5140.  
  5141.  
  5142.   ITEM: MEGALIXIR
  5143.   EFFECT: RECOVERS FULL HPS & MPS (ALL)
  5144.   COST: ----
  5145.   COLOSSEUM: TINTINABAR - SIGFRIED
  5146.  
  5147.  
  5148.   ITEM: POTION
  5149.   EFFECT: RECOVERS 250 HPS
  5150.   COST: 300 GP
  5151.  
  5152.  
  5153.   ITEM: REMEDY
  5154.   EFFECT: CURE ALL BUT "ZOMBIE"
  5155.   COST: 1000 GP
  5156.  
  5157.  
  5158.   ITEM: RENAME CARD
  5159.   EFFECT: RENAME A CHARACTER
  5160.   COST: ----
  5161.   COLOSSEUM: MARVEL SHOES - DOOM DRAGON
  5162.  
  5163.  
  5164.   ITEM: REVIVIFY
  5165.   EFFECT: COUNTERS ZOMBIE
  5166.   COST: 300 GP
  5167.  
  5168.  
  5169.   ITEM: SHADOW EDGE
  5170.   EFFECT: CAUSES ILLUSION (THROWN)
  5171.   COST: 400 GP
  5172.  
  5173.  
  5174.   ITEM: SLEEPING BAG
  5175.   EFFECT: FULL RECOVERY FOR ONE
  5176.   COST: 500 GP
  5177.  
  5178.  
  5179.   ITEM: SMOKE BOMB
  5180.   EFFECT: USE TO ESCAPE BATTLE
  5181.   COST: 300 GP
  5182.  
  5183.  
  5184.   ITEM: SOFT
  5185.   EFFECT: COUNTERS PETRIFY
  5186.   COST: 200 GP
  5187.  
  5188.  
  5189.   ITEM: SUPER BALL
  5190.   EFFECT: DAMAGES ALL MONSTERS
  5191.   COST: 10000 GP
  5192.  
  5193.  
  5194.   ITEM: TENT
  5195.   EFFECT: FULL RECOVERY FOR ALL
  5196.   COST: 1200 GP
  5197.  
  5198.  
  5199.   ITEM: TINCTURE
  5200.   EFFECT: RECOVER 50 MPS
  5201.   COST: 1500 GP
  5202.  
  5203.  
  5204.   ITEM: TONIC
  5205.   EFFECT: RECOVER 50 HPS
  5206.   COST: 50 GP
  5207.  
  5208.  
  5209.   ITEM: X-ETHER
  5210.   EFFECT: RECOVER FULL MPS
  5211.   COST: ----
  5212.  
  5213.  
  5214.   ITEM: X-POTION
  5215.   EFFECT: RECOVER FULL HPS
  5216.   COST: ----
  5217.  
  5218.  
  5219.   ITEM: WARP STONE
  5220.   EFFECT: ESCAPE BATTLE OR DUNGEON
  5221.   COST: 700 GP
  5222.  
  5223.  
  5224.   ITEM: WATER EDGE
  5225.   EFFECT: CAUSES WATER ATTACK (THROWN)
  5226.   COST: 150 GP
  5227.  
  5228.  
  5229.                                -WEAPON LIST-
  5230.  
  5231.   WEAPON: AIR LANCET
  5232.   BATTLE POWER: 76
  5233.   VALUE: 950
  5234.   EXTRA ABILITIES: WIND ELEMENTAL
  5235.  
  5236.  
  5237.   WEAPON: ASHURA
  5238.   BATTLE POWER: 47
  5239.   VALUE: 500
  5240.  
  5241.  
  5242.   WEAPON: ASSASSIN
  5243.   BATTLE POWER: 106
  5244.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5245.   SPEED: +3
  5246.   MAGIC POWER: +2
  5247.   VALUE: 2
  5248.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY KILLS
  5249.   COLOSSEUM: SWORD BREAKER - TESTRIDER
  5250.  
  5251.  
  5252.   WEAPON: ATMA WEAPON
  5253.   BATTLE POWER: ?
  5254.   VALUE: 2
  5255.   COLOSSEUM: GRADEUS - GTBEHEMOTH
  5256.  
  5257.  
  5258.   WEAPON: AURA
  5259.   BATTLE POWER: 162
  5260.   VALUE: 2
  5261.   COLOSSEUM: STRATO - RHYOS
  5262.  
  5263.  
  5264.   WEAPON: AURALANCE
  5265.   BATTLE POWER: 227
  5266.   SPEED: +2
  5267.   MAGIC POWER: +3
  5268.   STAMINA: +1
  5269.   VIGOR: +3
  5270.   VALUE: ?
  5271.   COLOSSEUM: SKY RENDER - LAND WORM
  5272.  
  5273.  
  5274.   WEAPON: BLIZZARD
  5275.   BATTLE POWER: 108
  5276.   MAGIC POWER: +2
  5277.   VALUE: 7000
  5278.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS ICE
  5279.   COLOSSEUM: OGRE NIX - SCULLION
  5280.  
  5281.  
  5282.   WEAPON: BLOSSOM
  5283.   BATTLE POWER: 112
  5284.   VALUE: 3200
  5285.  
  5286.  
  5287.   WEAPON: BONE CLUB
  5288.   BATTLE POWER: 151
  5289.   VALUE: 20000
  5290.   COLOSSEUM: RED JACKET - TESTRIDER
  5291.  
  5292.  
  5293.   WEAPON: BOOMERANG
  5294.   BATTLE POWER: 102
  5295.   VALUE: 4500
  5296.   EXTRA ABILITIES: SAME DAMAGE FROM BACK ROW
  5297.  
  5298.  
  5299.   WEAPON: BREAK BLADE
  5300.   BATTLE POWER: 117
  5301.   VALUE: 12000
  5302.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS BREAK
  5303.   COLOSSEUM: BREAK BLADE - LETHAL WEAPON
  5304.  
  5305.  
  5306.   WEAPON: CARDS
  5307.   BATTLE POWER: 104
  5308.   VALUE: 1000
  5309.  
  5310.  
  5311.   WEAPON: CHOCOBO BRUSH
  5312.   BATTLE POWER: 60
  5313.   MAGIC POWER: +1
  5314.   VALUE: 600
  5315.  
  5316.  
  5317.   WEAPON: CRYSTAL
  5318.   BATTLE POWER: 167
  5319.   VALUE: 15000
  5320.   COLOSSEUM: ENHANCER - BORRAS
  5321.  
  5322.  
  5323.   WEAPON: DARTS
  5324.   BATTLE POWER: 115
  5325.   VALUE: 10000
  5326.  
  5327.  
  5328.   WEAPON: DAVINCI BRUSH
  5329.   BATTLE POWER: 100
  5330.   SPEED: +1
  5331.   MAGIC POWER: +1
  5332.   VALUE: 7000
  5333.  
  5334.  
  5335.   WEAPON: DICE
  5336.   BATTLE POWER: ?
  5337.   VALUE: 5000
  5338.  
  5339.  
  5340.   WEAPON: DIRK
  5341.   BATTLE POWER: 26
  5342.   VALUE: 150
  5343.  
  5344.  
  5345.   WEAPON: DOOM DARTS
  5346.   BATTLE POWER: 187
  5347.   VALUE: 2
  5348.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS DOOM
  5349.   COLOSSEUM: BONE CLUB - OPINICUS
  5350.  
  5351.  
  5352.   WEAPON: DRAGON CLAW
  5353.   BATTLE POWER: 188
  5354.   MAGIC POWER: +1
  5355.   VIGOR: +2
  5356.   VALUE: 2
  5357.   COLOSSEUM: SNIPER - TEST RIDER
  5358.  
  5359.  
  5360.   WEAPON: DRAINER
  5361.   BATTLE POWER: 121
  5362.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5363.   VALUE: 2
  5364.   EXTRA ABILITIES: DRAINS HP
  5365.   COLOSSEUM: DRAINER - ENUO
  5366.  
  5367.  
  5368.   WEAPON: ENHANCER
  5369.   BATTLE POWER: 135
  5370.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +20
  5371.   MAGIC POWER: +7
  5372.   VALUE: 10000
  5373.  
  5374.  
  5375.   WEAPON: EPEE
  5376.   BATTLE POWER: 98
  5377.   VALUE: 3000
  5378.  
  5379.  
  5380.   WEAPON: EXCALIBUR
  5381.   BATTLE POWER: 217
  5382.   EVADE PERCENTAGE: +20
  5383.   SPEED: +2
  5384.   MAGIC POWER: +1
  5385.   STAMINA: +1
  5386.   VIGOR: +2
  5387.   VALUE: 2
  5388.  
  5389.  
  5390.   WEAPON: FALCHION
  5391.   BATTLE POWER: 176
  5392.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5393.   VALUE: 17000
  5394.   COLOSSEUM: FLAME SHIELD - OUTSIDER
  5395.  
  5396.  
  5397.   WEAPON: FIREKNUCKLE
  5398.   BATTLE POWER: 122
  5399.   VALUE: 10000
  5400.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS FIRE
  5401.   COLOSSEUM: FIREKNUCKLE - TUMBLEWEED
  5402.  
  5403.  
  5404.   WEAPON: FIRE ROD
  5405.   BATTLE POWER: 79
  5406.   VALUE: 3000
  5407.   EXTRA ABILITIES: CASTS FIRE2 THEN BREAKS
  5408.  
  5409.  
  5410.   WEAPON: FIXED DICE
  5411.   BATTLE POWER: ?
  5412.   VALUE: 2
  5413.   COLOSSEUM: FIREKNUCKLE - TRIXTER
  5414.  
  5415.  
  5416.   WEAPON: FLAIL
  5417.   BATTLE POWER: 86
  5418.   VALUE: 2000
  5419.   EXTRA ABILITIES: SAME DAMAGE FROM BACK ROW
  5420.  
  5421.  
  5422.   WEAPON: FLAME SABRE
  5423.   BATTLE POWER: 108
  5424.   MAGIC POWER: +2
  5425.   VALUE: 7000
  5426.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS FIRE
  5427.   COLOSSEUM: OGRE NIX - EVIL OSCAR
  5428.  
  5429.  
  5430.   WEAPON: FORGED
  5431.   BATTLE POWER: 81
  5432.   VALUE: 1200
  5433.  
  5434.  
  5435.   WEAPON: FULL MOON
  5436.   BATTLE POWER: 95
  5437.   VALUE: 2500
  5438.   EXTRA ABILITIES: SAME DAMAGE FROM BACK ROW
  5439.  
  5440.  
  5441.   WEAPON: GOLD LANCE
  5442.   BATTLE POWER: 139
  5443.   VALUE: 12000
  5444.  
  5445.  
  5446.   WEAPON: GRAEDUS
  5447.   BATTLE POWER: 204
  5448.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5449.   VALUE: 2
  5450.   COLOSSEUM: DIRK - KARKASS
  5451.  
  5452.  
  5453.   WEAPON: GRAVITY ROD
  5454.   BATTLE POWER: 120
  5455.   VALUE: 13000
  5456.   EXTRA ABILITIES: CASTS QUARTER THEN BREAKS
  5457.  
  5458.  
  5459.   WEAPON: GUARDIAN
  5460.   BATTLE POWER: 59
  5461.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5462.   SPEED: +4
  5463.   VALUE: 2
  5464.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY EVADES ATTACK
  5465.  
  5466.  
  5467.   WEAPON: HARDENED
  5468.   BATTLE POWER: 121
  5469.   VALUE: 2
  5470.   COLOSSEUM: MURASAME - PHASE
  5471.  
  5472.  
  5473.   WEAPON: HAWK EYE
  5474.   BATTLE POWER: 111
  5475.   VALUE: 6000
  5476.   EXTRA ABILITIES: SAME DAMAGE FROM BACK ROW 
  5477.  
  5478.  
  5479.   WEAPON: HEAL ROD
  5480.   BATTLE POWER: 200
  5481.   VALUE: 2
  5482.   EXTRA ABILITIES: HEALS TARGET
  5483.   COLOSSEUM: MAGUS ROD - PUG
  5484.  
  5485.  
  5486.   WEAPON: ICE ROD
  5487.   BATTLE POWER: 79
  5488.   VALUE: 3000
  5489.   EXTRA ABILITIES: CASTS ICE 2 THEN BREAKS
  5490.  
  5491.  
  5492.   WEAPON: ILLUMINA
  5493.   BATTLE POWER: 255
  5494.   EVADE PERCENTAGE: +50
  5495.   SPEED: +7
  5496.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +50
  5497.   MAGIC POWER: +7
  5498.   STAMINA: +7
  5499.   VIGOR: +7
  5500.   VALUE: 2
  5501.   COLOSSEUM: SCIMITAR - SCULLION
  5502.  
  5503.  
  5504.   WEAPON: IMPERIAL
  5505.   BATTLE POWER: 72
  5506.   VALUE: 600
  5507.  
  5508.  
  5509.   WEAPON: IMP HALBERD
  5510.   BATTLE POWER: 253
  5511.   EVADE PERCENTAGE: 
  5512.   SPEED: 
  5513.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: 
  5514.   MAGIC POWER: 
  5515.   STAMINA: 
  5516.   VIGOR: 
  5517.   VALUE: 2
  5518.   EXTRA ABILITIES: (?) WHEN EQUIPPED WHILE AN IMP
  5519.   COLOSSEUM: CAT HOOD - ALLOSAURUS
  5520.  
  5521.  
  5522.   WEAPON: KAISER
  5523.   BATTLE POWER: 83
  5524.   VALUE: 1000
  5525.  
  5526.  
  5527.   WEAPON: KODACHI
  5528.   BATTLE POWER: 93
  5529.   VALUE: 1200
  5530.  
  5531.  
  5532.   WEAPON: KOTETSU
  5533.   BATTLE POWER: 66
  5534.   VALUE: 800
  5535.  
  5536.  
  5537.   WEAPON: MAGICAL BRUSH
  5538.   BATTLE POWER: 130
  5539.   SPEED: +1
  5540.   MAGIC POWER: +1
  5541.   STAMINA: +1
  5542.   VALUE: 10000
  5543.  
  5544.  
  5545.   WEAPON: MAGUS ROD
  5546.   BATTLE POWER: 168
  5547.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +30
  5548.   MAGIC POWER: +7
  5549.   VALUE: 2
  5550.   EXTRA ABILITIES: 
  5551.   COLOSSEUM: STRATO - ALLOSAURUS
  5552.  
  5553.  
  5554.   WEAPON: MAN EATER
  5555.   BATTLE POWER: 146
  5556.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  5557.   VALUE: 11000
  5558.   EXTRA ABILITIES: DOUBLE DAMAGE TO HUMAN TARGET
  5559.  
  5560.  
  5561.   WEAPON: METAL KNUCKLE
  5562.   BATTLE POWER: 45
  5563.   VALUE: 400
  5564.  
  5565.  
  5566.   WEAPON: MITHRIL BLADE
  5567.   BATTLE POWER: 28
  5568.   VALUE: 450
  5569.  
  5570.  
  5571.   WEAPON: MITHRIL CLAW
  5572.   BATTLE POWER: 65
  5573.   VALUE: 800
  5574.  
  5575.  
  5576.   WEAPON: MITHRIL KNIFE
  5577.   BATTLE POWER: 30
  5578.   VALUE: 300
  5579.  
  5580.  
  5581.   WEAPON: MITHRIL PIKE
  5582.   BATTLE POWER: 70
  5583.   VALUE: 800
  5584.  
  5585.  
  5586.   WEAPON: MITHRIL ROD
  5587.   BATTLE POWER: 60
  5588.   MAGIC POWER: +2
  5589.   VALUE: 500
  5590.  
  5591.  
  5592.   WEAPON: MORNING STAR
  5593.   BATTLE POWER: 109
  5594.   VALUE: 5000
  5595.   EXTRA ABILITIES: SAME DAMAGE FROM BACK ROW
  5596.  
  5597.  
  5598.   WEAPON: MURASAME
  5599.   BATTLE POWER: 110
  5600.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5601.   VALUE: 9000
  5602.   COLOSSEUM: AURA - BORRAS
  5603.  
  5604.  
  5605.   WEAPON: NINJA STAR
  5606.   BATTLE POWER: 132
  5607.   VALUE: 500
  5608.   EXTRA ABILITIES: THROWN
  5609.   COLOSSEUM: TACK STAR - CHAOS DRAGON
  5610.  
  5611.  
  5612.   WEAPON: OGRE NIX
  5613.   BATTLE POWER: 182
  5614.   VALUE: 2
  5615.   EXTRA ABILITIES: USES MPS TO INFLICT MORTAL BLOW
  5616.   COLOSSEUM: SOUL SABRE - SRBEHEMOTH
  5617.  
  5618.  
  5619.   WEAPON: PARTISAN
  5620.   BATTLE POWER: 150
  5621.   VALUE: 13000
  5622.  
  5623.  
  5624.   WEAPON: PEARL LANCE
  5625.   BATTLE POWER: 194
  5626.   MAGIC POWER: +3
  5627.   VALUE: 2
  5628.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS PEARL
  5629.   COLOSSEUM: STRATO - SKY BASE
  5630.  
  5631.  
  5632.   WEAPON: PEARL ROD
  5633.   BATTLE POWER: 124
  5634.   VALUE: 12000
  5635.   EXTRA ABILITIES: CASTS PEARL THEN BREAKS
  5636.  
  5637.  
  5638.   WEAPON: POISON CLAW
  5639.   BATTLE POWER: 95
  5640.   VALUE: 2500
  5641.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS POISON
  5642.  
  5643.  
  5644.   WEAPON: POISON ROD
  5645.   BATTLE POWER: 86
  5646.   VALUE: 1500
  5647.   EXTRA ABILITIES: CASTS POISON THEN BREAKS
  5648.  
  5649.  
  5650.   WEAPON: PUNISHER
  5651.   BATTLE POWER: 111
  5652.   VALUE: 2
  5653.   EXTRA ABILITIES: USES MPS TO INFLICT MORTAL BLOW
  5654.   COLOSSEUM: GRAVITY ROD - OPINICUS
  5655.  
  5656.  
  5657.   WEAPON: RAGNAROK
  5658.   BATTLE POWER: 255
  5659.   EVADE PERCENTAGE: +30
  5660.   SPEED: +3
  5661.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +30
  5662.   MAGIC POWER: +7
  5663.   STAMINA: +7
  5664.   VIGOR: +7
  5665.   VALUE: 2
  5666.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS FLARE
  5667.   COLOSSEUM: ILLUMINA - DIDALOS
  5668.  
  5669.  
  5670.   WEAPON: RAINBOW BRUSH
  5671.   BATTLE POWER: 146
  5672.   SPEED: +2
  5673.   MAGIC POWER: +2
  5674.   STAMINA: +1
  5675.   VIGOR: +1
  5676.   VALUE: 2
  5677.   COLOSSEUM: GRAVITY ROD - TEST RIDER
  5678.  
  5679.  
  5680.   WEAPON: REGALCUTLASS
  5681.   BATTLE POWER: 54
  5682.   VALUE: 800
  5683.  
  5684.  
  5685.   WEAPON: RISING SUN
  5686.   BATTLE POWER: 117
  5687.   VALUE: 2
  5688.   EXTRA ABILITIES: SAME DAMAGE FROM BACK ROW
  5689.   COLOSSEUM: BONE CLUB - ALLOSAURUS
  5690.  
  5691.  
  5692.   WEAPON: RUNE EDGE
  5693.   BATTLE POWER: 55
  5694.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5695.   VALUE: 7500
  5696.  
  5697.  
  5698.   WEAPON: SCIMITAR
  5699.   BATTLE POWER: 208
  5700.   VALUE: 2
  5701.   EXTRA ABILITIES: CUTS UP
  5702.   COLOSSEUM: OGRE NIX - COVERT
  5703.  
  5704.  
  5705.   WEAPON: SHURIKEN
  5706.   BATTLE POWER: 86
  5707.   VALUE: 30
  5708.   EXTRA ABILITIES: THROWN
  5709.  
  5710.  
  5711.   WEAPON: SKY RENDER
  5712.   BATTLE POWER: 215
  5713.   EVADE PERCENTAGE: +20
  5714.   VALUE: 2
  5715.   COLOSSEUM: AURALANCE - SCULLION
  5716.  
  5717.  
  5718.   WEAPON: SNIPER
  5719.   BATTLE POWER: 172
  5720.   VALUE: 15000
  5721.   EXTRA ABILITIES: SAME DAMAGE FROM BACK ROW
  5722.   COLOSSEUM: BONE CLUB - BORRAS
  5723.  
  5724.  
  5725.   WEAPON: SOUL SABER
  5726.   BATTLE POWER: ?
  5727.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5728.   VALUE: 2
  5729.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS DOOM
  5730.   COLOSSEUM: FALCHION - OPINICUS
  5731.  
  5732.  
  5733.   WEAPON: STOUT SPEAR
  5734.   BATTLE POWER: 112
  5735.   VALUE: 10000
  5736.  
  5737.  
  5738.   WEAPON: STRATO
  5739.   BATTLE POWER: 199
  5740.   VALUE: 2
  5741.   EXTRA ABILITIES: 
  5742.   COLOSSEUM: PEARL LANCE - AQUILA
  5743.  
  5744.  
  5745.   WEAPON: STRIKER
  5746.   BATTLE POWER: 190
  5747.   VALUE: 2
  5748.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY KILLS
  5749.   COLOSSEUM: ? - CHUPON
  5750.  
  5751.  
  5752.   WEAPON: STUNNER
  5753.   BATTLE POWER: 220
  5754.   VALUE: 2
  5755.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS STOP
  5756.   COLOSSEUM: STRATO - TEST RIDER
  5757.  
  5758.  
  5759.   WEAPON: SWORD BREAKER
  5760.   BATTLE POWER: 164
  5761.   EVADE PERCENTAGE: +30
  5762.   VALUE: 16000
  5763.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY EVADES ATTACK
  5764.  
  5765.  
  5766.   WEAPON: TACK STAR
  5767.   BATTLE POWER: 190
  5768.   VALUE: 2
  5769.   EXTRA ABILITIES: THROWN
  5770.   COLOSSEUM: RISING SUN - OPINICUS
  5771.  
  5772.  
  5773.   WEAPON: TEMPEST
  5774.   BATTLE POWER: 101
  5775.   VALUE: 8000
  5776.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS WINDSLASH
  5777.  
  5778.  
  5779.   WEAPON: THIEFKNIFE
  5780.   BATTLE POWER: 88
  5781.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5782.   SPEED: +3
  5783.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  5784.   VALUE: 2
  5785.   EXTRA ABILITIES: STEALS
  5786.   COLOSSEUM: THIEFGLOVE - WART PUCK
  5787.  
  5788.  
  5789.   WEAPON: THUNDER BLADE
  5790.   BATTLE POWER: 108
  5791.   MAGIC POWER: +2
  5792.   VALUE: 7000
  5793.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY CASTS BOLT
  5794.   COLOSSEUM: OGRE NIX - STEROIDITE
  5795.  
  5796.  
  5797.   WEAPON: THUNDER ROD
  5798.   BATTLE POWER: 79
  5799.   VALUE: 3000
  5800.   EXTRA ABILITIES: CASTS BOLT 2 THEN BREAKS
  5801.  
  5802.  
  5803.   WEAPON: TIGER FANGS
  5804.   BATTLE POWER: 215
  5805.   SPEED: +3
  5806.   MAGIC POWER: +3
  5807.   STAMINA: +2
  5808.   VIGOR: +3
  5809.   VALUE: 2
  5810.   COLOSSEUM: FIREKNUCKLE - MANTODEA
  5811.  
  5812.  
  5813.   WEAPON: TRIDENT
  5814.   BATTLE POWER: 93
  5815.   VALUE: 1700
  5816.  
  5817.  
  5818.   WEAPON: TRUMP
  5819.   BATTLE POWER: 133
  5820.   VALUE: 13000
  5821.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY KILLS
  5822.   COLOSSEUM: TRUMP - ALLOSAURUS
  5823.  
  5824.  
  5825.   WEAPON: VALIANTKNIFE
  5826.   BATTLE POWER: 145
  5827.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5828.   VALUE: 2
  5829.   COLOSSEUM: ASSASSIN - WOOLLY
  5830.  
  5831.  
  5832.   WEAPON: WIND EDGE
  5833.   BATTLE POWER: 198
  5834.   SPEED: +7
  5835.   MAGIC POWER: +2
  5836.   STAMINA: +1
  5837.   VIGOR: +7
  5838.   VALUE: 2
  5839.   EXTRA ABILITIES: SAME DAMAGE FROM BACK ROW & RANDOMLY KILLS
  5840.   COLOSSEUM: SNIPER - RHYOS
  5841.  
  5842.  
  5843.                                -ARMOR LIST-
  5844.  
  5845.   ARMOR: AEGIS SHIELD
  5846.   VALUE: 2
  5847.   DEFENSE: 46
  5848.   EVADE PERCENTAGE: +20
  5849.   MAGIC DEFENCE: +52
  5850.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +40
  5851.   EXTRA ABILITIES: RANDOMLY EVADES MAGIC ATTACK
  5852.   COLOSSEUM: TORTOISE SHIELD - BORRAS
  5853.  
  5854.  
  5855.   ARMOR: BANDANA
  5856.   VALUE: 800
  5857.   DEFENSE: 16
  5858.   MAGIC DEFENCE: +10
  5859.  
  5860.  
  5861.   ARMOR: BARD'S HAT
  5862.   VALUE: 3000
  5863.   DEFENSE: 19
  5864.   MAGIC DEFENCE: +21
  5865.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  5866.  
  5867.  
  5868.   ARMOR: BARET
  5869.   VALUE: 3500
  5870.   DEFENSE: 21
  5871.   MAGIC DEFENCE: +21
  5872.   MAGIC POWER: +3
  5873.   EXTRA ABILITIES: RAISES SUCCESS RATE OF SKETCH
  5874.  
  5875.  
  5876.   ARMOR: BEHEMOTH SUIT
  5877.   VALUE: 2
  5878.   DEFENSE: 94
  5879.   MAGIC DEFENCE: +73
  5880.   SPEED: +6
  5881.   STAMINA: +6
  5882.   VIGOR: +6
  5883.   MAGIC POWER: +6
  5884.   COLOSSEUM: SNOW MUFFLER - OUTSIDER
  5885.  
  5886.  
  5887.   ARMOR: BUCKLER
  5888.   VALUE: 200
  5889.   DEFENSE: 16
  5890.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5891.   MAGIC DEFENCE: +10
  5892.  
  5893.  
  5894.   ARMOR: CAT HOOD
  5895.   VALUE: 2
  5896.   DEFENSE: 33
  5897.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5898.   MAGIC DEFENCE: +33
  5899.   SPEED: +2
  5900.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  5901.   MAGIC POWER: +4
  5902.   COLOSSEUM: MERIT AWARD - HOOVER
  5903.  
  5904.  
  5905.   ARMOR: CHOCOBO SUIT
  5906.   VALUE: 2
  5907.   DEFENSE: 56
  5908.   MAGIC DEFENCE: +38
  5909.   SPEED: +6
  5910.   STAMINA: +2
  5911.   VIGOR: +3
  5912.   COLOSSEUM: MOOGLE SUIT - VETERAN
  5913.  
  5914.  
  5915.   ARMOR: CIRCLET
  5916.   VALUE: 7000
  5917.   DEFENSE: 25
  5918.   MAGIC DEFENCE: +9
  5919.   SPEED: +1
  5920.   STAMINA: +3
  5921.   VIGOR: +2
  5922.   MAGIC POWER: +4
  5923.  
  5924.  
  5925.   ARMOR: CORONET
  5926.   VALUE: 2
  5927.   DEFENSE: 23
  5928.   MAGIC DEFENCE: +23
  5929.   SPEED: +2
  5930.   MAGIC POWER: +4
  5931.   EXTRA ABILITIES: RAISES SUCCESS RATE OF CONTROL
  5932.   COLOSSEUM: REGAL CROWN - EVIL OSCAR
  5933.  
  5934.  
  5935.   ARMOR: COTTON ROBE
  5936.   VALUE: 200
  5937.   DEFENSE: 32
  5938.   MAGIC DEFENCE: +21
  5939.  
  5940.  
  5941.   ARMOR: CRYSTAL HELM
  5942.   VALUE: 10000
  5943.   DEFENSE: 29
  5944.   MAGIC DEFENCE: +19
  5945.   COLOSSEUM: DIAMOND HELM - DUELLER
  5946.  
  5947.  
  5948.   ARMOR: CRYSTAL MAIL
  5949.   VALUE: 17000
  5950.   DEFENSE: 72
  5951.   MAGIC DEFENCE: +49
  5952.   COLOSSEUM: ICE SHIELD - COVERT
  5953.  
  5954.  
  5955.   ARMOR: CRYSTAL SHIELD
  5956.   VALUE: 7000
  5957.   DEFENSE: 50
  5958.   EVADE PERCENTAGE: +10
  5959.   MAGIC DEFENCE: +34
  5960.  
  5961.  
  5962.   ARMOR: CURSED SHIELD
  5963.   VALUE: 2
  5964.   DEFENSE: -7
  5965.   SPEED: -7
  5966.   STAMINA: -7
  5967.   VIGOR: -7
  5968.   COLOSSEUM: CURSED RING - DIDALOS
  5969.  
  5970.  
  5971.   ARMOR: CZARINA GOWN
  5972.   VALUE: 2
  5973.   DEFENSE: 70
  5974.   MAGIC DEFENCE: +64
  5975.   SPEED: +2
  5976.   STAMINA: +2
  5977.   VIGOR: +1
  5978.   MAGIC POWER: +3
  5979.   COLOSSEUM: MINERVA - SKY BASE
  5980.  
  5981.  
  5982.   ARMOR: DARK HOOD
  5983.   VALUE: 7500
  5984.   DEFENSE: 26
  5985.   MAGIC DEFENCE: +17
  5986.  
  5987.  
  5988.   ARMOR: DARK GEAR
  5989.   VALUE: 13000
  5990.   DEFENSE: 68
  5991.   MAGIC DEFENCE: +45
  5992.   SPEED: +6
  5993.  
  5994.  
  5995.   ARMOR: DIAMOND ARMOR
  5996.   VALUE: 15000
  5997.   DEFENSE: 70
  5998.  
  5999.  
  6000.   ARMOR: DIAMOND HELM
  6001.   VALUE: 8000
  6002.   DEFENSE: 27
  6003.   MAGIC DEFENCE: +18
  6004.  
  6005.  
  6006.   ARMOR: DIAMOND SHIELD
  6007.   VALUE: 3500
  6008.   DEFENSE: 40
  6009.   EVADE PERCENTAGE: +10
  6010.   MAGIC DEFENCE: +27
  6011.  
  6012.  
  6013.   ARMOR: DIAMOND VEST
  6014.   VALUE: 12000
  6015.   DEFENSE: 65
  6016.   MAGIC DEFENCE: +44
  6017.  
  6018.  
  6019.   ARMOR: FLAME SHIELD
  6020.   VALUE: 2
  6021.   DEFENSE: 41
  6022.   EVADE PERCENTAGE: +20
  6023.   MAGIC DEFENCE: +28
  6024.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  6025.   EXTRA ABILITIES: ABSORBS FIRE ATTACK
  6026.   COLOSSEUM: ICE SHIELD - IRONHITMAN
  6027.  
  6028.  
  6029.   ARMOR: FORCE ARMOR
  6030.   VALUE: 2
  6031.   DEFENSE: 69
  6032.   MAGIC DEFENCE: +68
  6033.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +30
  6034.   COLOSSEUM: FORCE ARMOR - SRBEHEMOTH
  6035.  
  6036.  
  6037.   ARMOR: FORCE SHIELD
  6038.   VALUE: 2
  6039.   DEFENSE: 70
  6040.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +50
  6041.   EXTRA ABILITIES: AVOID ATTACK BETTER
  6042.   COLOSSEUM: THORNLET - DARK FORCE
  6043.  
  6044.  
  6045.   ARMOR: GAIA GEAR
  6046.   VALUE: 6000
  6047.   DEFENSE: 53
  6048.   MAGIC DEFENCE: +43
  6049.   EXTRA ABILITIES: ABSORBS EARTH ATTACK
  6050.  
  6051.  
  6052.   ARMOR: GENJI ARMOR
  6053.   VALUE: 2
  6054.   DEFENSE: 90
  6055.   MAGIC DEFENCE: +80
  6056.   SPEED: +3
  6057.   STAMINA: +2
  6058.   VIGOR: +5
  6059.   MAGIC POWER: +2
  6060.   COLOSSEUM: AIR ANCHOR - BORRAS
  6061.  
  6062.  
  6063.   ARMOR: GENJI HELMET
  6064.   VALUE: 2
  6065.   DEFENSE: 36
  6066.   MAGIC DEFENCE: +38
  6067.   COLOSSEUM: CRYSTAL HELMET - FORTIS
  6068.  
  6069.  
  6070.   ARMOR: GENJI SHIELD
  6071.   VALUE: 2
  6072.   DEFENSE: 54
  6073.   EVADE PERCENTAGE: +20
  6074.   MAGIC DEFENCE: +50
  6075.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +20
  6076.   COLOSSEUM: THUNDER SHIELD - RETAINER
  6077.  
  6078.  
  6079.   ARMOR: GOLD ARMOR
  6080.   VALUE: 10000
  6081.   DEFENSE: 55
  6082.   MAGIC DEFENCE: +37
  6083.  
  6084.  
  6085.   ARMOR: GOLD HELMET
  6086.   VALUE: 4000
  6087.   DEFENSE: 22
  6088.   MAGIC DEFENCE: +15
  6089.  
  6090.  
  6091.   ARMOR: GOLD SHIELD
  6092.   VALUE: 2500
  6093.   DEFENSE: 24
  6094.   EVADE PERCENTAGE: +10
  6095.   MAGIC DEFENCE: +23
  6096.  
  6097.  
  6098.   ARMOR: GREEN BERET
  6099.   VALUE: 3000
  6100.   DEFENSE: 19
  6101.   EVADE PERCENTAGE: +10
  6102.   MAGIC DEFENCE: +13
  6103.  
  6104.  
  6105.   ARMOR: HAIR BAND
  6106.   VALUE: 150
  6107.   DEFENSE: 12
  6108.   MAGIC DEFENCE: +8
  6109.  
  6110.  
  6111.   ARMOR: HEAD BAND
  6112.   VALUE: 1600
  6113.   DEFENSE: 16
  6114.   MAGIC DEFENCE: +10
  6115.   SPEED: +1
  6116.   STAMINA: +2
  6117.   VIGOR: +3
  6118.  
  6119.  
  6120.   ARMOR: HEAVY SHIELD
  6121.   VALUE: 400
  6122.   DEFENSE: 22
  6123.   EVADE PERCENTAGE: +10
  6124.   MAGIC DEFENCE: +14
  6125.  
  6126.  
  6127.   ARMOR: ICE SHIELD
  6128.   VALUE: 2
  6129.   DEFENSE: 42
  6130.   EVADE PERCENTAGE: +20
  6131.   MAGIC DEFENCE: +28
  6132.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  6133.   EXTRA ABILITIES: ABSORBS ICE ATTACK
  6134.   COLOSSEUM: FLAME SHIELD - INNOC
  6135.  
  6136.  
  6137.   ARMOR: IMP ARMOR
  6138.   VALUE: 2
  6139.   DEFENSE: 100
  6140.   MAGIC DEFENCE: +100
  6141.   EXTRA ABILITIES: (?) IF EQUIPPED WHILE AN IMP
  6142.   COLOSSEUM: TORTOISE SHIELD - RHYOS
  6143.  
  6144.  
  6145.   ARMOR: IRON ARMOR
  6146.   VALUE: 700
  6147.   DEFENSE: 40
  6148.   MAGIC DEFENCE: +27
  6149.  
  6150.  
  6151.   ARMOR: IRON HELMET
  6152.   VALUE: 1000
  6153.   DEFENSE: 18
  6154.   MAGIC DEFENCE: +12
  6155.  
  6156.  
  6157.   ARMOR: KUNG FU SUIT
  6158.   VALUE: 250
  6159.   DEFENSE: 34
  6160.   MAGIC DEFENCE: +23
  6161.  
  6162.  
  6163.   ARMOR: LEATHER ARMOR
  6164.   VALUE: 150
  6165.   DEFENSE: 28
  6166.   MAGIC DEFENCE: +19
  6167.  
  6168.  
  6169.   ARMOR: LEATHER HAT
  6170.   VALUE: 50
  6171.   DEFENSE: 11
  6172.   MAGIC DEFENCE: +7
  6173.  
  6174.  
  6175.   ARMOR: LIGHT ROBE
  6176.   VALUE: 11000
  6177.   DEFENSE: 60
  6178.   MAGIC DEFENCE: +43
  6179.   MAGIC POWER: +2
  6180.  
  6181.  
  6182.   ARMOR: MAGUS HAT
  6183.   VALUE: 600
  6184.   DEFENSE: 15
  6185.  
  6186.  
  6187.   ARMOR: MINERVA
  6188.   VALUE: 2
  6189.   DEFENSE: 88
  6190.   MAGIC DEFENCE: +70
  6191.   SPEED: +2
  6192.   STAMINA: +1
  6193.   VIGOR: +1
  6194.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  6195.   MAGIC POWER: +4
  6196.   EXTRA ABILITIES: RAISES MAGIC POINTS BY ¼
  6197.   COLOSSEUM: CZARINA GOWN - PUG
  6198.  
  6199.  
  6200.   ARMOR: MIRAGE VEST
  6201.   VALUE: 2
  6202.   DEFENSE: 48
  6203.   MAGIC DEFENCE: +36
  6204.   SPEED: +6
  6205.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  6206.   EXTRA ABILITIES: CREATES ILLUSION
  6207.   COLOSSEUM: RED JACKET - VECTAGOYLE
  6208.  
  6209.  
  6210.   ARMOR: MITHRIL HELM
  6211.   VALUE: 2000
  6212.   DEFENSE: 20
  6213.   MAGIC DEFENCE: +13
  6214.  
  6215.  
  6216.   ARMOR: MITHRIL MAIL
  6217.   VALUE: 3500
  6218.   DEFENSE: 51
  6219.   MAGIC DEFENCE: +34
  6220.  
  6221.  
  6222.   ARMOR: MITHRIL SHIELD
  6223.   VALUE: 1200
  6224.   DEFENSE: 27
  6225.   EVADE PERCENTAGE: +10
  6226.   MAGIC DEFENCE: +18
  6227.  
  6228.  
  6229.   ARMOR: MITHRIL VEST
  6230.   VALUE: 1200
  6231.   DEFENSE: 45
  6232.  
  6233.  
  6234.   ARMOR: MOOGLE SUIT
  6235.   VALUE: 2
  6236.   DEFENSE: 58
  6237.   MAGIC DEFENCE: +52
  6238.   COLOSSEUM: NUTKIN SUIT - MADAM
  6239.  
  6240.  
  6241.   ARMOR: MYSTERY VEIL
  6242.   VALUE: 5500
  6243.   DEFENSE: 24
  6244.   MAGIC DEFENCE: +25
  6245.   SPEED: +1
  6246.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  6247.   MAGIC POWER: +3
  6248.  
  6249.  
  6250.   ARMOR: NINJA GEAR
  6251.   VALUE: 1100
  6252.   DEFENSE: 47
  6253.   MAGIC DEFENCE: +32
  6254.   SPEED: +2
  6255.  
  6256.  
  6257.   ARMOR: NUTKIN SUIT
  6258.   VALUE: 2
  6259.   DEFENSE: 86
  6260.   MAGIC DEFENCE: +67
  6261.   SPEED: +7
  6262.   MAGIC POWER: +3
  6263.   COLOSSEUM: GENJI ARMOR - OPINICUS
  6264.  
  6265.  
  6266.   ARMOR: OATH VEIL
  6267.   VALUE: 9000
  6268.   DEFENSE: 32
  6269.   MAGIC DEFENCE: +31
  6270.  
  6271.  
  6272.   ARMOR: PALADIN SHIELD
  6273.   VALUE: 2
  6274.   DEFENSE: 59
  6275.   EVADE PERCENTAGE: +40
  6276.   MAGIC DEFENCE: +59
  6277.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +40
  6278.   EXTRA ABILITIES: ULTIMA
  6279.   COLOSSEUM: FORCE SHIELD - HEMOPHYTE
  6280.  
  6281.  
  6282.   ARMOR: PLUMED HAT
  6283.   VALUE: 250
  6284.   DEFENSE: 14
  6285.   MAGIC DEFENCE: +9
  6286.  
  6287.  
  6288.   ARMOR: POWER SASH
  6289.   VALUE: 5000
  6290.   DEFENSE: 52
  6291.   MAGIC DEFENCE: +35
  6292.   SPEED: +1
  6293.   STAMINA: +5
  6294.   VIGOR: +5
  6295.  
  6296.  
  6297.   ARMOR: RED CAP
  6298.   VALUE: 2
  6299.   DEFENSE: 24
  6300.   MAGIC DEFENCE: +17
  6301.   SPEED: +3
  6302.   STAMINA: +2
  6303.   VIGOR: +4
  6304.   EXTRA ABILITIES: RAISES HIT POINTS BY ¼
  6305.   COLOSSEUM: CORONET - RHYOS
  6306.  
  6307.  
  6308.   ARMOR: RED JACKET
  6309.   VALUE: 2
  6310.   DEFENSE: 78
  6311.   MAGIC DEFENCE: +55
  6312.   SPEED: +2
  6313.   STAMINA: +4
  6314.   VIGOR: +5
  6315.   MAGIC POWER: +1
  6316.   COLOSSEUM: RED JACKET - VECTAGOYLE
  6317.  
  6318.  
  6319.   ARMOR: REGAL CROWN
  6320.   VALUE: 2
  6321.   DEFENSE: 28
  6322.   MAGIC DEFENCE: +23
  6323.   SPEED: +1
  6324.   STAMINA: +1
  6325.   VIGOR: +1
  6326.   MAGIC POWER: +1
  6327.   COLOSSEUM: GENJI HELMET - OPINICUS
  6328.  
  6329.  
  6330.   ARMOR: SILK ROBE
  6331.   VALUE: 600
  6332.   DEFENSE: 39
  6333.  
  6334.  
  6335.   ARMOR: SNOW MUFFLER
  6336.   VALUE: 2
  6337.   DEFENSE: 128
  6338.   EVADE PERCENTAGE: +10
  6339.   MAGIC DEFENCE: +90
  6340.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  6341.   COLOSSEUM: CHARM BANGLE - RETAINER
  6342.  
  6343.  
  6344.   ARMOR: TABBY SUIT
  6345.   VALUE: 2
  6346.   DEFENSE: 54
  6347.   MAGIC DEFENCE: +36
  6348.   SPEED: +2
  6349.   STAMINA: +2
  6350.   VIGOR: +2
  6351.   MAGIC POWER: +2
  6352.   COLOSSEUM: CHOCOBO SUIT - VECTAUR
  6353.  
  6354.  
  6355.   ARMOR: TAO ROBE
  6356.   VALUE: 13000
  6357.   DEFENSE: 68
  6358.   MAGIC DEFENCE: +50
  6359.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  6360.   MAGIC POWER: +5
  6361.   COLOSSEUM: TAO ROBE - TEST RIDER
  6362.  
  6363.  
  6364.   ARMOR: THORNLET
  6365.   VALUE: 2
  6366.   DEFENSE: 38
  6367.   EXTRA ABILITIES: INFLICTS DAMAGE TO WEARER EVERY ROUND
  6368.   COLOSSEUM: MIRAGE VEST - OPINICUS
  6369.  
  6370.  
  6371.   ARMOR: THUNDER SHIELD
  6372.   VALUE: 2
  6373.   DEFENSE: 43
  6374.   EVADE PERCENTAGE: +20
  6375.   MAGIC DEFENCE: +28
  6376.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +10
  6377.   EXTRA ABILITIES: ABSORBS BOLT ATTACK
  6378.   COLOSSEUM: GENJI SHIELD - OUTSIDER
  6379.  
  6380.  
  6381.   ARMOR: TIARA
  6382.   VALUE: 3000
  6383.   DEFENSE: 22
  6384.  
  6385.  
  6386.   ARMOR: TIGER MASK
  6387.   VALUE: 2500
  6388.   DEFENSE: 21
  6389.   MAGIC DEFENCE: +13
  6390.   SPEED: +2
  6391.   STAMINA: +1
  6392.   VIGOR: +3
  6393.  
  6394.  
  6395.   ARMOR: TITANIUM
  6396.   VALUE: 2
  6397.   DEFENSE: 42
  6398.   MAGIC DEFENCE: +42
  6399.   EXTRA ABILITIES: (?) IF EQUIPPED WHILE AN IMP
  6400.   COLOSSEUM: CAT HOOD - BRACHOSAUR
  6401.  
  6402.  
  6403.   ARMOR: TORTOISE SHIELD
  6404.   VALUE: 2
  6405.   DEFENSE: 66
  6406.   EVADE PERCENTAGE: +30
  6407.   MAGIC DEFENCE: +66
  6408.   MAGIC BLOCK PERCENTAGE: +30
  6409.   EXTRA ABILITIES: (?) IF EQUIPPED WHILE AN IMP
  6410.   COLOSSEUM: TITANIUM - STEROIDITE
  6411.  
  6412.  
  6413.   ARMOR: WHITE DRESS
  6414.   VALUE: 2200
  6415.   DEFENSE: 47
  6416.   MAGIC DEFENCE: +35
  6417.   MAGIC POWER: +5
  6418.  
  6419.  
  6420.                                -RELIC LIST-
  6421.  
  6422.   RELIC: AMULET
  6423.   EFFECT: PROTECTION FROM POISON, DARK AND ZOMBIE
  6424.   COST: 5000
  6425.  
  6426.  
  6427.   RELIC: ATLAS ARMLET
  6428.   EFFECT: INCREASE FIGHT DAMAGE
  6429.   COST: 5000
  6430.  
  6431.  
  6432.   RELIC: BACK GUARD
  6433.   EFFECT: PROTECTION FROM BACK AND PINCER ATTACK
  6434.   COST: 7000
  6435.  
  6436.  
  6437.   RELIC: BARRIER RING
  6438.   EFFECT: CASTS SHELL WHEN HPS ARE LOW
  6439.   BONUS: MP +2
  6440.   COST: 500
  6441.  
  6442.  
  6443.   RELIC: BEADS
  6444.   EFFECT: AVOID ATTACK BETTER
  6445.   COST: 4000
  6446.  
  6447.  
  6448.   RELIC: BLACK BELT
  6449.   EFFECT: COUNTERATTACK WHEN HIT
  6450.   COST: 5000
  6451.  
  6452.  
  6453.   RELIC: BLIZZARD ORB
  6454.   EFFECT: ALLOWS UMARO TO USE STORM
  6455.   COLOSSEUM: RAGE RING - ALLOSAURUS
  6456.  
  6457.  
  6458.   RELIC: CHARM BANGLE
  6459.   EFFECT: A FEW RANDOM ATTACKS
  6460.   COLOSSEUM: DRAGON HORN - RETAINER
  6461.  
  6462.  
  6463.   RELIC: CHERUB DOWN
  6464.   EFFECT: CASTS FLOAT WHEN HPS ARE LOW
  6465.   COST: 6300
  6466.  
  6467.  
  6468.   RELIC: COIN TOSS
  6469.   EFFECT: SETZER'S SLOT ───> GP RAIN
  6470.   COST: ---
  6471.  
  6472.  
  6473.   RELIC: CRYSTAL ORB
  6474.   EFFECT: INCREASE MPS BY ½
  6475.   COLOSSEUM: GOLD HAIRPIN - BORRAS
  6476.  
  6477.  
  6478.   RELIC: CURE RING
  6479.   EFFECT: CASTS REGEN WHEN HPS ARE LOW
  6480.   COST: ---
  6481.  
  6482.  
  6483.   RELIC: CURSED RING
  6484.   EFFECT: IT'S CURSED
  6485.   BONUS: X-ZONE
  6486.   COST: ---
  6487.   COLOSSEUM: AIR ANCHOR - STEROIDITE
  6488.  
  6489.  
  6490.   RELIC: CZARINA RING
  6491.   EFFECT: CASTS SAFE AND SHELL WHEN HPS ARE LOW
  6492.   COST: ---
  6493.  
  6494.  
  6495.   RELIC: DRAGON HORN
  6496.   EFFECT: JUMP AT EVERY CHANCE
  6497.   COST: ---
  6498.   COLOSSEUM: GOLD HAIRPIN - RHYOS
  6499.  
  6500.  
  6501.   RELIC: DRAGOON BOOTS
  6502.   EFFECT: FIGHT ───> JUMP
  6503.   COST: 9000
  6504.  
  6505.  
  6506.   RELIC: EARRINGS
  6507.   EFFECT: OFFENSIVE SPELLS WORK BETTER
  6508.   COST: 5000
  6509.  
  6510.  
  6511.   RELIC: ECONOMIZER
  6512.   EFFECT: SPELLS COST 1 MP EACH
  6513.   COST: ---
  6514.   COLOSSEUM: DRAGON HORN - VECTAGOYLE
  6515.  
  6516.  
  6517.   RELIC: EXPERIENCE EGG
  6518.   EFFECT: DOUBLE EXPERIENCE
  6519.   COST: ---
  6520.   COLOSSEUM: TINTINABAR - STEROIDITE
  6521.  
  6522.  
  6523.   RELIC: FAIRY RING
  6524.   EFFECT: PROTECTION FROM POISON AND DARK
  6525.   COST: 7000
  6526.  
  6527.  
  6528.   RELIC: FAKE MUSTACHE
  6529.   EFFECT: RELM'S SKETCH ───> CONTROL
  6530.   COST: ---
  6531.  
  6532.  
  6533.   RELIC: GALE HAIRPIN
  6534.   EFFECT: PERCENTAGE OF PREEMPTIVE STRIKE GOES UP
  6535.   COST: 8000
  6536.  
  6537.  
  6538.   RELIC: GAUNTLET
  6539.   EFFECT: WIELD WEAPON WITH TWO HANDS
  6540.   BONUS: DEFENCE +5
  6541.   COST: ---
  6542.   COLOSSEUM: THUNDER SHIELD - VECTAGOYLE
  6543.  
  6544.  
  6545.   RELIC: GEM BOX
  6546.   EFFECT: CAST TWO SPELLS EACH TURN
  6547.   COST: ---
  6548.   COLOSSEUM: ECONOMIZER - SRBEHEMOTH
  6549.  
  6550.  
  6551.   RELIC: GENJI GLOVE
  6552.   EFFECT: USE A WEAPON IN EACH HAND
  6553.   BONUS: DEFENCE +5
  6554.   COST: ---
  6555.   COLOSSEUM: THUNDER SHIELD - HEMOPHYTE
  6556.  
  6557.  
  6558.   RELIC: GOGGLES
  6559.   EFFECT: PROTECTION FROM DARK
  6560.   COST: 500
  6561.  
  6562.  
  6563.   RELIC: GOLD HAIRPIN
  6564.   EFFECT: SPELLS TAKE ½ NORMAL MPS
  6565.   COST: ---
  6566.   COLOSSEUM: DRAGON HORN - EVIL OSCAR
  6567.  
  6568.  
  6569.   RELIC: GUARD RING
  6570.   EFFECT: CASTS SAFE WHEN HPS ARE LOW
  6571.   COST: 5000
  6572.  
  6573.  
  6574.   RELIC: HYPERWRIST
  6575.   EFFECT: RAISES VIGOR
  6576.   BONUS: VIGOR +18
  6577.   COST: 8000
  6578.  
  6579.  
  6580.   RELIC: HERO RING
  6581.   EFFECT: FIGHT AND MAGIC POWER BETTER
  6582.   COST: ---
  6583.   COLOSSEUM: POD BRACELET - RHYOS
  6584.  
  6585.  
  6586.   RELIC: JEWEL RING
  6587.   EFFECT: PROTECTION FROM DARK AND PETRIFY
  6588.   COST: 1000
  6589.  
  6590.  
  6591.   RELIC: MARVEL SHOES
  6592.   EFFECT: UNPREDICTABLE EFFECT
  6593.   COST: ---
  6594.   COLOSSEUM: TINTINABAR - TYRANOSAUR
  6595.  
  6596.  
  6597.   RELIC: MEMENTO RING
  6598.   EFFECT: PROTECTION FROM FATAL MAGIC FOR RELM
  6599.   COST: ---
  6600.   COLOSSEUM: MEMENTO RING - CHUPON
  6601.  
  6602.  
  6603.   RELIC: MERIT AWARD
  6604.   EFFECT: USE BETTER ARMOR AND WEAPON
  6605.   COST: ---
  6606.   COLOSSEUM: RENAME CARD - COVERT
  6607.  
  6608.  
  6609.   RELIC: MITHRIL GLOVES
  6610.   EFFECT: CASTS SAFE WHEN HPS ARE LOW
  6611.   BONUS: DEFENCE +6
  6612.   COST: 700
  6613.  
  6614.  
  6615.   RELIC: MOOGLE CHARM
  6616.   EFFECT: NO RANDOM ATTACKS
  6617.   COST: ---
  6618.   COLOSSEUM: CHARM BANGLE - OUTSIDER
  6619.  
  6620.  
  6621.   RELIC: MUSCLE BELT
  6622.   EFFECT: INCREASE MAX HPS BY 50%
  6623.   COST: ---
  6624.   COLOSSEUM: CRYSTAL ORB - ALLOSAURUS
  6625.  
  6626.  
  6627.   RELIC: OFFERING
  6628.   EFFECT: ATTACK FOUR TIMES
  6629.   COST: ---
  6630.  
  6631.  
  6632.   RELIC: PEACE RING
  6633.   EFFECT: PROTECTION FROM BERSERK AND MUDDLE
  6634.   COST: 3000
  6635.  
  6636.  
  6637.   RELIC: POD BRACELET
  6638.   EFFECT: CASTS SAFE AND SHELL
  6639.   COST: ---
  6640.   COLOSSEUM: HERO RING - HEMOPHYTE
  6641.  
  6642.  
  6643.   RELIC: RAGE RING
  6644.   EFFECT: ADD POWER TO UMARO'S ATTACK
  6645.   COST: ---
  6646.   COLOSSEUM: BLIZZARD ORB - ALLOSAURUS
  6647.  
  6648.  
  6649.   RELIC: RELIC RING
  6650.   EFFECT: MYSTERIOUS EFFECTS
  6651.   COST: ---
  6652.   COLOSSEUM: CHARM BANGLE - SKY BASE
  6653.  
  6654.  
  6655.   RELIC: RIBBON
  6656.   EFFECT: PROTECTION FROM ALL STATUS AILMENTS
  6657.   COST: ---
  6658.   COLOSSEUM: GOLD HAIRPIN - DARKFORCE
  6659.  
  6660.  
  6661.   RELIC: RUNNINGSHOES
  6662.   EFFECT: CASTS HASTE
  6663.   COST: 7000
  6664.  
  6665.  
  6666.   RELIC: SAFETY BIT
  6667.   EFFECT: PROTECTION FROM FATAL MAGIC
  6668.   COST: ---
  6669.   COLOSSEUM: DRAGON HORN - PUG
  6670.  
  6671.  
  6672.   RELIC: SNEAK RING
  6673.   EFFECT: LOCKE'S PERCENTAGE FOR STEALING GOES UP
  6674.   BONUS: SP +5
  6675.   COST: 3000
  6676.   COLOSSEUM: THIEFGLOVE - TAP DANCER
  6677.  
  6678.  
  6679.   RELIC: SNIPER SIGHT
  6680.   EFFECT: 100% HIT RATE
  6681.   COST: 3000
  6682.  
  6683.  
  6684.   RELIC: SPRINT SHOES
  6685.   EFFECT: WALK TWICE AS FAST
  6686.   COST: 1500
  6687.  
  6688.  
  6689.   RELIC: STAR PENDANT
  6690.   EFFECT: PROTECTION FROM POISON
  6691.   COST: 500
  6692.  
  6693.  
  6694.   RELIC: THIEFGLOVE
  6695.   EFFECT: LOCKE'S STEAL ───> CAPTURE
  6696.   COST: ---
  6697.   COLOSSEUM: DIRK - HARPY
  6698.  
  6699.  
  6700.   RELIC: TINTINABAR
  6701.   EFFECT: RECOVER HPS WITH EACH STEP
  6702.   COST: ---
  6703.   COLOSSEUM: EXPERIENCE EGG - DARK FORCE
  6704.  
  6705.  
  6706.   RELIC: TRUE KNIGHT
  6707.   EFFECT: PROTECTS THOSE WITH LOW HP
  6708.   COST: 1000
  6709.  
  6710.  
  6711.   RELIC: WALL RING
  6712.   EFFECT: CASTS REFLECT
  6713.   COST: ---
  6714.  
  6715.  
  6716.   RELIC: WHITE CAPE
  6717.   EFFECT: PROTECTION FROM IMP AND MUTE
  6718.   BONUS: DEFENCE +5
  6719.   COST: 5000
  6720.  
  6721.  
  6722.   RELIC: ZEPHYR CAPE
  6723.   EFFECT: DODGE ATTACKS EASIER
  6724.   COST: 7000
  6725.  
  6726.  
  6727.                              -RARE ITEMS LIST-
  6728.  
  6729.   ITEM: BOOKS
  6730.   NOTES: SIMPLE BOOK OF MACHINERY AND "BOOK OF SECRETS"
  6731.  
  6732.  
  6733.   ITEM: CIDER
  6734.   NOTES: CIDER TAKEN FROM A MERCHANT
  6735.  
  6736.  
  6737.   ITEM: CORAL
  6738.   NOTES: A PIECE OF CORAL FOUND IN THE CAVE NEAR EBOT'S ROCK
  6739.  
  6740.  
  6741.   ITEM: FISH
  6742.   NOTES: JUST A FISH
  6743.  
  6744.  
  6745.   ITEM: FISH
  6746.   NOTES: FISH
  6747.  
  6748.  
  6749.   ITEM: FISH
  6750.   NOTES: A YUMMY FISH
  6751.  
  6752.  
  6753.   ITEM: FISH
  6754.   NOTES: A ROTTEN FISH
  6755.  
  6756.  
  6757.   ITEM: LUMP OF METAL
  6758.   NOTES: A HEAVY WEIGHT, PUT IT INTO A CHEST, AND...
  6759.  
  6760.  
  6761.   ITEM: OLD CLOCK-KEY
  6762.   NOTES: AN OLD CLOCK-KEY, FOUND ON A SOLDIER
  6763.  
  6764.  
  6765.   ITEM: PENDANT
  6766.   NOTES: A PENDANT WORN BY THE GIRL WHO PILOTS THE MAGITEK ARMOR
  6767.  
  6768.  
  6769.   ITEM: ROYAL LETTER
  6770.   NOTES: AT A STAR-SHAPED MOUNTAIN RANGE...
  6771.  
  6772.  
  6773.   ITEM: RUST-RID
  6774.   NOTES: RUST SOLVENT
  6775.  
  6776.  
  6777.                             -MAGIC SPELL LIST-
  6778.  
  6779.   SPELL: ANTIDOTE
  6780.   EFFECT: CURE POISON
  6781.   MPS: 3
  6782.  
  6783.  
  6784.   SPELL: BIO
  6785.   EFFECT: A MORE POWERFUL VERSION OF POISON
  6786.   MPS: 26
  6787.  
  6788.  
  6789.   SPELL: BOLT
  6790.   EFFECT: LIGHTNING ATTACK
  6791.   MPS: 6
  6792.  
  6793.  
  6794.   SPELL: BOLT 2
  6795.   EFFECT: THREE TIMES MORE POWERFUL THAN BOLT
  6796.   MPS: 22
  6797.  
  6798.  
  6799.   SPELL: BOLT 3
  6800.   EFFECT: SIX TIMES MORE POWERFUL THAN BOLT
  6801.   MPS: 53
  6802.  
  6803.  
  6804.   SPELL: BREAK
  6805.   EFFECT: TURN TARGET INTO STONE
  6806.   MPS: 25
  6807.  
  6808.  
  6809.   SPELL: BERSERK
  6810.   EFFECT: TARGET ATTACKS WHEN READY
  6811.   MPS: 16
  6812.  
  6813.  
  6814.   SPELL: CURE
  6815.   EFFECT: RECOVER UP TO 270 HPS
  6816.   MPS: 5
  6817.  
  6818.  
  6819.   SPELL: CURE 2
  6820.   EFFECT: THREE TIMES MORE POWERFUL THAN CURE
  6821.   MPS: 25
  6822.  
  6823.  
  6824.   SPELL: CURE 3
  6825.   EFFECT: SEVEN TIMES MORE POWERFUL THAN CURE
  6826.   MPS: 40
  6827.  
  6828.  
  6829.   SPELL: DEMI
  6830.   EFFECT: CUTS TARGETS HPS IN HALF
  6831.   MPS: 33
  6832.  
  6833.  
  6834.   SPELL: DISPEL
  6835.   EFFECT: DISSOLVES SPELLS CAST ON TARGET
  6836.   MPS: 25
  6837.  
  6838.  
  6839.   SPELL: DOOM
  6840.   EFFECT: INSTANT DEATH
  6841.   MPS: 35
  6842.  
  6843.  
  6844.   SPELL: DRAIN
  6845.   EFFECT: MOVES HPS FROM TARGET TO CASTER
  6846.   MPS: 15
  6847.  
  6848.  
  6849.   SPELL: FIRE
  6850.   EFFECT: FIRE ATTACK
  6851.   MPS: 4
  6852.  
  6853.  
  6854.   SPELL: FIRE 2
  6855.   EFFECT: THREE TIMES MORE POWERFUL THAN FIRE
  6856.   MPS: 20
  6857.  
  6858.  
  6859.   SPELL: FIRE 3
  6860.   EFFECT: SIX TIMES MORE POWERFUL THAN FIRE
  6861.   MPS: 57
  6862.  
  6863.  
  6864.   SPELL: FLARE
  6865.   EFFECT: HITS SEVERAL ENEMIES AT ONCE
  6866.   MPS: 45
  6867.  
  6868.  
  6869.   SPELL: FLOAT
  6870.   EFFECT: LEVITATION
  6871.   MPS: 17
  6872.  
  6873.  
  6874.   SPELL: HASTE
  6875.   EFFECT: MAKE TARGET MOVE FASTER
  6876.   MPS: 10
  6877.  
  6878.  
  6879.   SPELL: HASTE2
  6880.   EFFECT: MAKES PARTY MOVE FASTER
  6881.   MPS: 38
  6882.  
  6883.  
  6884.   SPELL: ICE
  6885.   EFFECT: ICE ATTACK
  6886.   MPS: 5
  6887.  
  6888.  
  6889.   SPELL: ICE 2
  6890.   EFFECT: THREE TIMES MORE POWERFUL THAN ICE
  6891.   MPS: 21
  6892.  
  6893.  
  6894.   SPELL: ICE 3
  6895.   EFFECT: SIX TIMES MORE POWERFUL THAN ICE
  6896.   MPS: 52
  6897.  
  6898.  
  6899.   SPELL: IMP
  6900.   EFFECT: CHANGES TARGET INTO AN IMP
  6901.   MPS: 10
  6902.  
  6903.  
  6904.   SPELL: LIFE
  6905.   EFFECT: BRINGS DEAD FIGHTER BACK TO LIFE
  6906.   MPS: 30
  6907.  
  6908.  
  6909.   SPELL: LIFE 2
  6910.   EFFECT: BRINGS DEAD FIGHTER BACK WITH FULL HPS
  6911.   MPS: 60
  6912.  
  6913.  
  6914.   SPELL: LIFE 3
  6915.   EFFECT: CASTS LIFE WHEN THE EFFECTED DIES
  6916.   MPS: 50
  6917.  
  6918.  
  6919.   SPELL: MERTON
  6920.   EFFECT: PIERCING FIRE ATTACK
  6921.   MPS: 85
  6922.  
  6923.  
  6924.   SPELL: METEOR
  6925.   EFFECT: A METEORS HIT TARGETS
  6926.   MPS: 62
  6927.  
  6928.  
  6929.   SPELL: MUDDLE
  6930.   EFFECT: CONFUSES TARGET
  6931.   MPS: 8
  6932.  
  6933.  
  6934.   SPELL: MUTE
  6935.   EFFECT: TARGET CAN'T USE MAGIC
  6936.   MPS: 8
  6937.  
  6938.  
  6939.   SPELL: OSMOSE
  6940.   EFFECT: TRANSFERS MPS FROM TARGET TO CASTER
  6941.   MPS: 1
  6942.  
  6943.  
  6944.   SPELL: PEARL
  6945.   EFFECT: PEARL ELEMENTAL ATTACK
  6946.   MPS: 40
  6947.  
  6948.  
  6949.   SPELL: POISON
  6950.   EFFECT: POISONS TARGET
  6951.   MPS: 3
  6952.  
  6953.  
  6954.   SPELL: QUAKE
  6955.   EFFECT: HITS ALL EARTH-BOUND CREATURES
  6956.   MPS: 50
  6957.  
  6958.  
  6959.   SPELL: QUARTER
  6960.   EFFECT: MORE POWERFUL VERSION OF DEMI
  6961.   MPS: 48
  6962.  
  6963.  
  6964.   SPELL: QUICK
  6965.   EFFECT: ALLOWS DOUBLE COMMANDS
  6966.   MPS: 99
  6967.  
  6968.  
  6969.   SPELL: RASP
  6970.   EFFECT: TAKE MPS AWAY FROM TARGET
  6971.   MPS: 12
  6972.  
  6973.  
  6974.   SPELL: REFLECT
  6975.   EFFECT: REFLECT SPELLS; INCLUDING YOUR OWN
  6976.   MPS: 22
  6977.  
  6978.  
  6979.   SPELL: REGEN
  6980.   EFFECT: REVIVES HPS AT REGULAR INTERVALS
  6981.   MPS: 10
  6982.  
  6983.  
  6984.   SPELL: REMEDY
  6985.   EFFECT: CURES ALL BUT ZOMBIE
  6986.   MPS: 15
  6987.  
  6988.  
  6989.   SPELL: SAFE
  6990.   EFFECT: RAISES DEFENSE POWER OF TARGET
  6991.   MPS: 12
  6992.  
  6993.  
  6994.   SPELL: SCAN
  6995.   EFFECT: SHOWS TARGETS HPS, MPS AND WEAKNESS
  6996.   MPS: 3
  6997.  
  6998.  
  6999.   SPELL: SHELL
  7000.   EFFECT: PROTECTS FROM ENEMY SPELLS
  7001.   MPS: 15
  7002.  
  7003.  
  7004.   SPELL: SLEEP
  7005.   EFFECT: PUTS TARGET TO SLEEP
  7006.   MPS: 5
  7007.  
  7008.  
  7009.   SPELL: SLOW
  7010.   EFFECT: SLOWS TARGET
  7011.   MPS: 5
  7012.  
  7013.  
  7014.   SPELL: SLOW2
  7015.   EFFECT: SLOWS ALL ATTACKING ENEMIES
  7016.   MPS: 26
  7017.  
  7018.  
  7019.   SPELL: STOP
  7020.   EFFECT: TEMPORARILY FREEZES TARGET
  7021.   MPS: 10
  7022.  
  7023.  
  7024.   SPELL: ULTIMA
  7025.   EFFECT: HITS ALL ATTACKING CREATURES
  7026.   MPS: 80
  7027.  
  7028.  
  7029.   SPELL: VANISH
  7030.   EFFECT: MAKES TARGET INVISIBLE
  7031.   MPS: 18
  7032.  
  7033.  
  7034.   SPELL: WARP
  7035.   EFFECT: ESCAPE FROM FIGHTS AND DUNGEONS
  7036.   MPS: 20
  7037.  
  7038.  
  7039.   SPELL: W WIND
  7040.   EFFECT: TAKES AWAY 90% OF HPS FROM ANYTHING IT HITS
  7041.   MPS: 75
  7042.  
  7043.  
  7044.   SPELL: X-ZONE
  7045.   EFFECT: SENDS TARGETS TO ANOTHER DIMENSION
  7046.   MPS: 53
  7047.  
  7048.  
  7049.                             -GAME GENIE CODES-
  7050.  
  7051. DC2C-E4D8: GET THE MAXIMUM AMOUNT OF GOLD AFTER JUST ONE BATTLE.
  7052.  
  7053. D493-54D8: GET ABOUT 16,000 EXPERIENCE POINTS AFTER EACH BATTLE.
  7054.  
  7055. D793-54D8: GET ABOUT 1,000,000 EXPERIENCE POINTS AFTER EACH       
  7056.            BATTLE.
  7057.  
  7058. AA23-54D8: GET ABOUT 4,000,000 EXPERIENCE POINTS (YOU'LL          
  7059.            INSTANTLY GO TO LEVEL 99).
  7060.  
  7061. AA24-EF08: GET WEAPONS FROM ENEMIES AFTER A BATTLE.
  7062.  
  7063. AA24-E7D8: GET POWERFUL ITEMS AFTER EVERY BATTLE. EACH MONSTER    
  7064.            GIVES A PARTICULAR ITEM LIKE EXCALIBUR, SCIMITAR AND   
  7065.            GENJI ARMOR.
  7066.  
  7067. AA94-E7D8 + AA94-EF08 + AA94-E4D8 + D794-E708: GET PALADIN        
  7068.                                                SHIELDS,           
  7069.                                                OFFERINGS, GEM     
  7070.                                                ECONOMIZERS,       
  7071.                                                BOXES, PLUS OTHER  
  7072.                                                POWERFUL AND RARE  
  7073.                                                ITEMS AFTER        
  7074.                                                WINNING A BATTLE.
  7075.  
  7076. AA9D-E768 + AA95-EFA8: GET EITHER ILLUMINAS OR RAGNAROKS AFTER    
  7077.                        BATTLES (TURN OFF GENIE SWITCH TO CONTINUE 
  7078.                        AFTER A FIGHT).
  7079.  
  7080. DDA4-8767: PARTY ALWAYS HAS SPRINT SHOES RELIC ACTIVE.
  7081.  
  7082. D0A7-8DD7: SUPER FAST SPRINT SHOES. MUST BE USED WITH THE         
  7083.            PREVIOUS CODE FOR SPRINT SHOES RELIC.
  7084.  
  7085. 4DBE-8C88 + 3DB0-EC78: FASTER LEFT/RIGHT MOVEMENT ON WORLD MAP.
  7086.  
  7087. 4DBB-EB88 + 3DB3-E6E8: FASTER UP/DOWN MOVEMENT ON WORLD MAP.
  7088.  
  7089. 3CB8-5DAE: MOST ITEMS CAN BE USED INFINITELY. NOT IN BATTLE       
  7090.            MODE THOUGH (TURN OFF THE GENIE TO CONTINUE AFTER THE  
  7091.            FIGHT).
  7092.  
  7093. 108C-EF03 + 108C-E4A3: ALL ITEMS IN SHOPS ARE FREE (SWITCH OFF    
  7094.                        GAME GENIE TO SELL).
  7095.  
  7096. ED30-E944: TONICS GIVES YOU 240 HP.
  7097.  
  7098. ED3B-E5C4: TINCTURE GIVES YOU 240 MP.
  7099.  
  7100. AA90-74DD: WALK THROUGH SOME WALLS.
  7101.  
  7102. AAD8-EF08: ALL MEMBERS HAVE FLOAT, STOP AND REFLECT IN BATTLE.
  7103.  
  7104. DFD8-EF68: ALL MEMBERS HAVE FLOAT IN BATTLE.
  7105.  
  7106. D0D8-EF68: ALL MEMBERS HAVE SLOW IN BATTLE.
  7107.  
  7108. D6D8-EF68: ALL MEMBERS HAVE HASTE IN BATTLE.
  7109.  
  7110. D8D8-EF68: ALL MEMBERS HAVE HASTE, FLOAT AND REGEN IN BATTLE.
  7111.  
  7112. AA6C-EF08: INSTANT SPRINT SHOES AND MOGGLE CHARM.
  7113.  
  7114. AA68-EF08: INSTANT FREEZE AND FLOAT.
  7115.  
  7116. DD27-E7DB: EVERYONE HAS HIDDEN GOLD HAIRPIN (BATTLE MODE ONLY).
  7117.  
  7118. DD20-5DDA: EVERYONE HAS HIDDEN GOLD HAIRPIN (NOT IN BATTLE MODE).
  7119.  
  7120. DD20-EFDB: EVERYONE HAS HIDDEN ECONOMIZER (BATTLE MODE ONLY).
  7121.  
  7122. DD27-5FDA: EVERYONE HAS HIDDEN ECONOMIZER (NOT IN BATTLE MODE).
  7123.  
  7124. AADB-EDA8: ALL CHARACTERS HAVE HIDDEN MUSCLE BELT & CRYSTAL ORB.
  7125.  
  7126. AADC-EDA8: ALL CHARACTERS HAVE HIDDEN MOOGLE CHARM.
  7127.  
  7128. AA9E-E4D8: ALL EQUIPPED ITEMS BECOME PALADIN SHIELDS.
  7129.  
  7130. 3CBC-576E: USING AN ITEM CREATES ABOUT 16-22 MORE OF THAT         
  7131.            PARTICULAR ITEM IN YOUR INVENTORY.
  7132.  
  7133. 0F9F-E708: ERASES ALL SAVED GAMES (IF YOU EVER WANT TO DO SUCH A  
  7134.            THING).
  7135.  
  7136.  
  7137.                    -GAME GENIE CODES FOR NEW GAMES ONLY-
  7138.  
  7139. EE5C-7675: TERRA STARTS WITH 276 HP.
  7140.  
  7141. EE5C-7655: TERRA STARTS WITH 276 MP.
  7142.  
  7143. EE5C-7B85: TERRA STARTS WITH 255 VIGOR.
  7144.  
  7145. 5E5C-7BE5: TERRA STARTS WITH 127 SPEED (OVER 127 SLOWS HER DOWN).
  7146.  
  7147. EE5C-7C75: TERRA STARTS WITH 255 STAMINA.
  7148.  
  7149. EE5C-7C55: TERRA STARTS WITH 255 MAGIC POWER.
  7150.  
  7151. EE5C-7C85: TERRA STARTS WITH 255 BATTLE POWER.
  7152.  
  7153. EE5C-7CE5: TERRA STARTS WITH 255 DEFENSE.
  7154.  
  7155. EE5C-7855: TERRA STARTS WITH 255 EVADE %.
  7156.  
  7157. EE5C-7875: TERRA STARTS WITH 255 MAGIC DEFENSE.
  7158.  
  7159. EE5C-7885: TERRA STARTS WITH 255 MAGIC BLOCK.
  7160.  
  7161.  
  7162.                    -SPECIAL GAME GENIE CODES FOR TERRA-
  7163.  
  7164. ??EC-78E5: REPLACE THE "??" WITH ONE OF THE FOLLOWING 2 DIGIT     
  7165.            CODES BELOW TO PUT WHAT YOU WANT IN TERRA'S RIGHT HAND 
  7166.            AT THE BEGINNING OF THE GAME.
  7167.  
  7168. ??E8-7685: REPLACE THE ?? WITH ONE OF THE FOLLOWING 2 DIGIT CODES 
  7169.            BELOW TO PUT WHAT YOU WANT IN TERRA'S LEFT HAND AT THE 
  7170.            BEGINNING OF THE GAME.
  7171.  
  7172. SUBSTITUTE THE ?? FOR ONE OF THE FOLLOWING:
  7173.  
  7174.     FA = ATMA WEAPON      D3 = BLIZZARD         5C = CIRCLET
  7175.     F7 = ENHANCER         F6 = EXCALIBUR        1D = FIRE SHIELD
  7176.     B0 = FORCE ARMOR      26 = GEM BOX          BC = GENJI ARMOR
  7177.     92 = GOLD SHIELD      1C = HAIR BAND        1F = ICE SHIELD
  7178.     FC = ILLUMINA         1B = LEATHER HAT      D1 = MAN EATER
  7179.     9A = MITHRIL SHIELD   6B = MITHRIL VEST     5B = MYSTERY VEIL
  7180.     27 = OFFERING         15 = PALADIN SHIELD   56 = RED CAP
  7181.     66 = SILK ROBE        43 = TEMPEST          68 = WHITE DRESS
  7182.  
  7183. ??EC-7B75: REPLACE THE ?? WITH ONE OF THE FOLLOWING 2 DIGIT CODES 
  7184.            BELOW TO CHANGE TERRA'S MAGIC COMMAND INTO ANOTHER     
  7185.            COMMAND AT THE BEGINNING OF THE GAME.
  7186.  
  7187. ??EC-7B55: REPLACE THE ?? WITH ONE OF THE FOLLOWING 2 DIGIT CODES 
  7188.            BELOW TO CHANGE TERRA'S ITEM COMMAND INTO ANOTHER      
  7189.            COMMAND AT THE BEGINNING OF THE GAME.
  7190.  
  7191. SUBSTITUTE THE ?? FOR ONE OF THE FOLLOWING:
  7192.  
  7193.        DC = BLITZ       D1 = CAPTURE       D3 = CONTROL
  7194.        F7 = DANCE       F9 = DEF           DD = FIGHT
  7195.        F6 = GP RAIN     FC = HEALTH        DF = ITEM
  7196.        F1 = JUMP        FF = LEAP          DA = LORE
  7197.        D4 = MAGIC       F2 = MAGITEK       F4 = MIMIC
  7198.        D7 = MORPH       FA = POSSESS       FD = RAGE
  7199.        D0 = REVERT      F0 = ROW           D8 = RUNIC
  7200.        F8 = SHOCK       D2 = SKETCH        DE = SLOT
  7201.        D9 = STEAL       FB = SUMMON        D5 = SWORD TECHNIQUE
  7202.        D6 = THROW       DB = TOOLS         F5 = X MAGIC
  7203.  
  7204. ??5C-7685: TERRA STARTS WITH MENU ITEM 1 CHANGED TO ?? (SEE BELOW 
  7205.            LIST TO SELECT).
  7206.  
  7207. ??5C-76E5: TERRA STARTS WITH MENU ITEM 2 CHANGED TO ?? (SEE BELOW 
  7208.            LIST TO SELECT).
  7209.  
  7210. ??5C-7B75: TERRA STARTS WITH MENU ITEM 3 CHANGED TO ?? (SEE BELOW 
  7211.            LIST TO SELECT).
  7212.  
  7213. ??5C-7B55: TERRA STARTS WITH MENU ITEM 4 CHANGED TO ?? (SEE BELOW 
  7214.            LIST TO SELECT).
  7215.  
  7216. SUBSTITUTE THE ?? FOR ONE OF THE FOLLOWING:
  7217.  
  7218.        DC = BLITZ               D1 = CAPTURE     D3 = CONTROL
  7219.        F9 = DEFEND              DD = FIGHT       F6 = GP RAIN
  7220.        FC = HEALTH              DF = ITEM        F1 = JUMP
  7221.        FF = LEAP                DA = LORE        D4 = MAGIC
  7222.        F2 = MAGITEK             F4 = MIMIC       FA = POSSESS
  7223.        FD = RAGE                D0 = REVERT      F0 = ROW
  7224.        D8 = RUNIC               F8 = SHOCK       D2 = SKETCH
  7225.        DE = SLOT                D9 = STEAL       FB = SUMMON
  7226.        D5 = SWORD TECHNIQUE     D6 = THROW       DB = TOOLS
  7227.        F5 = X-MAGIC
  7228.  
  7229. ??5C-78E5: START TERRA WITH ?? EQUIPPED AS A WEAPON (SEE THE      
  7230.            LISTING BELOW).
  7231.  
  7232. ??58-7675: START TERRA WITH ?? EQUIPPED AS A SHIELD (SEE THE      
  7233.            LISTING BELOW).
  7234.  
  7235. ??58-7655: START TERRA WITH ?? EQUIPPED AS A HELM (SEE THE        
  7236.            LISTING BELOW).
  7237.  
  7238. ??58-7685: START TERRA WITH ?? EQUIPPED AS ARMOR (SEE THE LISTING 
  7239.            BELOW).
  7240.  
  7241. ??58-76E5: START TERRA WITH ?? EQUIPPED AS RELIC #1 (SEE THE      
  7242.            LISTING BELOW).
  7243.  
  7244. ??58-7B75: START TERRA WITH ?? EQUIPPED AS RELIC #2 (SEE THE      
  7245.            LISTING BELOW).
  7246.  
  7247. SUBSTITUTE THE ?? FOR ONE OF THE FOLLOWING:
  7248.  
  7249. 93 = AEGIS SHIELD      CB = AIR ANCHOR        D7 = AIR LANCET
  7250. 87 = AMULET            E4 = ANTIDOTE          48 = ASHURA
  7251. D9 = ASSASSIN          A0 = ATLAS ARMLET      FA = ATMA WEAPON
  7252. 7D = AURA              47 = AURA LANCE        CC = AUTOCROSSBOW
  7253. 3F = BACK GUARD        13 = BANDANNA          5F = BARD'S HAT
  7254. 85 = BARRIER RING      20 = BEADS             CF = BEHEMOTH SUIT
  7255. 1A = BERET             C0 = BIO BLASTER       29 = BLACK BELT
  7256. D3 = BLIZZARD          A9 = BLIZZARD ORB      45 = BLOSSOM
  7257. C2 = BOLT EDGE         0C = BONE CLUB         05 = BOOMERANG
  7258. FF = BREAK BLADE       9C = BUCKLER           02 = CARDS
  7259. 6D = CAT HOOD          C1 = CHAIN SAW         2E = CHARM BANGLE
  7260. 72 = CHOCOBO BRUSH     B3 = CHOCOBO SUIT      5C = CIRCLET
  7261. 21 = COIN TOSS         5D = CORONET           69 = COTTON ROBE
  7262. F0 = CRYSTAL           53 = CRYSTAL HELM      B6 = CRYSTAL MAIL
  7263. AA = CRYSTAL ORB       17 = CRYSTAL SHIELD    82 = CURE RING
  7264. A4 = CURSED RING       11 = CURSED SHIELD     BB = CZARINA GOWN
  7265. AF = CZARINA RING      B1 = DARK GEAR         52 = DARK HOOD
  7266. 03 = DARTS             73 = DA VINCI BRUSH    C5 = DEBILITATOR
  7267. B9 = DIAMOND ARMOR     5A = DIAMOND HELM      9E = DIAMOND SHIELD
  7268. B4 = DIAMOND VEST      9F = DICE              DD = DIRK
  7269. 0E = DOOM DARTS        96 = DRAGON CLAW       2B = DRAGON HORN
  7270. 8E = DRAGOON BOOTS     F4 = DRAINER           E3 = DRIED MEAT
  7271. C6 = DRILL             A7 = EARRINGS          E8 = ECHO SCREEN
  7272. A3 = ECONOMIZER        33 = ELIXIR            F7 = ENHANCER
  7273. FD = EPEE              3A = ETHER             F6 = EXCALIBUR
  7274. 30 = EXPERIENCE EGG    E7 = EYEDROP           81 = FAIRY RING
  7275. 25 = FAKE MUSTACHE     F9 = FALCHION          ED = FENIX DOWN
  7276. 95 = FIRE KNUCKLE      79 = FIRE ROD          C8 = FIRE SKEAN
  7277. 94 = FIXED DICE        00 = FLAIL             D2 = FLAME SABER
  7278. 1D = FLAME SHIELD      C9 = FLASH             B0 = FORCE ARMOR
  7279. 16 = FORCE SHIELD      42 = FORGED            09 = FULL MOON
  7280. 62 = GAIA GEAR         34 = GALE HAIRPIN      2D = GAUNTLET
  7281. 26 = GEM BOX           BC = GENJI ARMOR       2F = GENJI GLOVE
  7282. 6F = GENJI HELMET      10 = GENJI SHIELD      8D = GOGGLES
  7283. 6E = GOLD ARMOR        A2 = GOLD HAIRPIN      51 = GOLD HELMET
  7284. 44 = GOLD LANCE        92 = GOLD SHIELD       D6 = GRAEDUS
  7285. 7C = GRAVITY ROD       54 = GREEN BERET       E6 = GREEN CHERRY
  7286. D4 = GUARDIAN          8B = GUARD RING        1C = HAIR BAND
  7287. 46 = HARDENED          0B = HAWK EYE          57 = HEAD BAND
  7288. 77 = HEAL ROD          98 = HEAVY SHIELD      AB = HERO RING
  7289. 24 = HYPER WRIST       71 = ICE ROD           1F = ICE SHIELD
  7290. FC = ILLUMINA          49 = IMPERIAL          40 = IMP HALBERD
  7291. B8 = IMP'S ARMOR       C3 = INVIZ EDGE        65 = IRON ARMOR
  7292. 1E = IRON HELMET       89 = JEWEL RING        99 = KAISER
  7293. 41 = KODACHI           4A = KOTETSU           61 = KUNG FU SUIT
  7294. 60 = LEATHER ARMOR     1B = LEATHER HAT       BF = LIGHT ROBE
  7295. 7E = MAGICAL BRUSH     EB = MAGICITE          12 = MAGUS HAT
  7296. 7A = MAGUS ROD         D1 = MAN-EATER         3D = MARVEL SHOES
  7297. 3E = MEGALIXIR         28 = MEMENTO RING      2C = MERIT AWARD
  7298. 97 = METAL KNUCKLE     BA = MINERVA           63 = MIRAGE VEST
  7299. DC = MITHRIL BLADE     90 = MITHRIL CLAW      86 = MITHRIL GLOVE
  7300. 50 = MITHRIL HELM      DF = MITHRIL KNIFE     6A = MITHRIL MAIL
  7301. F2 = MITHRIL PIKE      70 = MITHRIL ROD       9A = MITHRIL SHIELD
  7302. 6B = MITHRIL VEST      23 = MOOGLE CHARM      BE = MOOGLE SUIT
  7303. 01 = MORNING STAR      4E = MURASAME          A8 = MUSCLE BELT
  7304. 5B = MYSTERY VEIL      6C = NINJA GEAR        04 = NINJA STAR
  7305. C7 = NOISE BLASTER     CD = NUTKIN SUIT       5E = OATH VEIL
  7306. 27 = OFFERING          F5 = OGRE NIX          15 = PALADIN SHIELD
  7307. 4D = PARTISAN          84 = PEACE RING        4F = PEARL LANCE
  7308. 7B = PEARL ROD         18 = PLUMED HAT        A6 = POD BRACELET
  7309. 91 = POISON CLAW       76 = POISON ROD        3B = POTION
  7310. BD = POWER SASH        78 = PUNISHER          A1 = RAGE RING
  7311. F8 = RAGNAROK          0D = RAINBOW BRUSH     56 = RED CAP
  7312. B7 = RED JACKET        58 = REGAL CROWN       D8 = REGAL CUTLASS
  7313. 22 = RELIC RING        E9 = REMEDY            35 = RENAME CARD
  7314. EF = REVIVIFY          AC = RIBBON            06 = RISING SUN
  7315. DA = RUNE EDGE         8C = RUNNING SHOES     2A = SAFETY BIT
  7316. FB = SCIMITAR          CE = SHADOW EDGE       0F = SHURIKEN
  7317. 66 = SILK ROBE         74 = SKY RENDER        E1 = SLEEPING BAG
  7318. EA = SMOKE BOMB        A5 = SNEAK RING        08 = SNIPER
  7319. 37 = SNIPER SIGHT      C4 = SNOW MUFFLER      E0 = SOFT
  7320. F1 = SOUL SABER        31 = SPRINT SHOES      8F = STAR PENDANT
  7321. FE = STOUT SPEAR       7F = STRATO            4B = STRIKER
  7322. 4C = STUNNER           EC = SUPER BALL        D5 = SWORD BREAKER
  7323. B2 = TABBY SUIT        07 = TACK STAR         B5 = TAO ROBE
  7324. 43 = TEMPEST           E5 = TENT              AE = THIEF GLOVE
  7325. D0 = THIEF KNIFE       64 = THORNLET          DE = THUNDER BLADE
  7326. 75 = THUNDER ROD       14 = THUNDER SHIELD    59 = TIARA
  7327. 9B = TIGER FANGS       55 = TIGER MASK        38 = TINCTURE
  7328. 39 = TINTINABAR        67 = TITANIUM          36 = TONIC
  7329. 19 = TORTOISE SHIELD   F3 = TRIDENT           83 = TRUE KNIGHT
  7330. 9D = TRUMP             DB = VALIANT KNIFE     8A = WALL RING
  7331. E2 = WARP STONE        CA = WATER EDGE        80 = WHITE CAPE
  7332. 68 = WHITE DRESS       0A = WING EDGE         32 = X-ETHER
  7333. 3C = X-POTION          AD = ZEPHYR CAPE
  7334.  
  7335.  
  7336.                                 FINAL FIGHT
  7337.  
  7338.  
  7339.                               -OPTION SCREEN-
  7340.  
  7341. AT THE TITLE SCREEN HOLD DOWN THE L BUTTON AND PRESS START TO
  7342. ENTER THE OPTION SCREEN. USE UP, DOWN, AND X TO SELECT/CHANGE THE
  7343. FEATURES IN THE GAME. USE THE R BUTTON TO PLAY THE MUSIC AND
  7344. SOUND EFFECTS.
  7345.  
  7346.  
  7347.                                FINAL FIGHT 2
  7348.  
  7349.  
  7350.                        -TWO PLAYER SAME PLAYER CODE-
  7351.  
  7352. PRESS: DOWN, DOWN, UP, UP, RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, THEN L AND R
  7353. TOGETHER. THE SCREEN WILL TURN BLUE IF THE TRICK IS DONE
  7354. CORRECTLY.
  7355.  
  7356.  
  7357.                               FIREPOWER 2000
  7358.  
  7359.  
  7360.                             -STAGE SKIP CODES-
  7361.  
  7362. WHILE PLAYING THE GAME, PRESS START TO PAUSE. ENTER ONE OF THE
  7363. FOLLOWING CODES TO SKIP TO NEXT STAGE. YOU CAN ONLY SKIP ONE
  7364. STAGE AT A TIME, BUT YOU CAN WORK YOUR WAY TO THE END BY USING
  7365. ALL THE CODES.
  7366.  
  7367. STAGE 1 TO STAGE 2: R, L, R, R, L, L, R, L, R, R, L, L.
  7368.  
  7369. STAGE 2 TO STAGE 3: R, L, R, R, L, L, R, R, R, L, R, R.
  7370.  
  7371. STAGE 3 TO STAGE 4: L, R, L, L, R, R, L, L, L, L, R, R, R, L.
  7372.  
  7373. STAGE 4 TO STAGE 5: R, R, R, L, L, L, R, R, L, L, R, L, R, L.
  7374.  
  7375. STAGE 5 TO STAGE 6: R, L, R, L, L, L, R, R, L, L, R, L, R, L, L.
  7376.  
  7377.  
  7378.                                FIRST SAMURAI
  7379.  
  7380.  
  7381.                               -STAGE SELECT-
  7382.  
  7383. ON THE OPTIONS SCREEN, PRESS AND HOLD L, R, X, A. THE DOORS WILL
  7384. BEGIN TO CLOSE. BEFORE THEY DO PRESS THE CONTROL PAD IN ONE THE
  7385. FOLLOWING DIRECTIONS....
  7386.  
  7387.   ...RIGHT  (FOR STAGE 1-2)
  7388.   ...DOWN   (FOR STAGE 2-1)
  7389.   ...LEFT   (FOR STAGE 2-2)
  7390.   ...UP     (FOR STAGE 3-1)
  7391.  
  7392.  
  7393.                                  FLASHBACK
  7394.  
  7395.  
  7396.                                 -PASSWORDS-
  7397.  
  7398.     <EASY>               <NORMAL>               <EXPERT>
  7399.  
  7400.    01: BSCKT             1: DLRGS               1: ZBVDS
  7401.    02: JWLYX             2: BGSFM               2: JNGLQ
  7402.    03: RSVP              3: PRHG                3: HNYTM
  7403.    04: DXCPT             4: WNPQVX              4: KVNF
  7404.    05: SLMN              5: NMRYL               5: DWNGH
  7405.    06: ZTHRK             6: SNTHN               6: STBRM
  7406.    07: CRLQXZ            7: KLZHT               7: RDBQLR
  7407.  
  7408.  
  7409.                              -HINTS AND HELP-
  7410.  
  7411. USE STONES AND PLACE THEM AT SENSORS TO KEEP DOORS OPEN AND LIFTS
  7412. IN POSITION. THROW A STONE TO DISTRACT ALIENS, GIVING YOU ENOUGH
  7413. ROOM TO KILL THEM. THROWING A STONE TRIGGERS SOME LASER SENSORS,
  7414. KILLING THE ALIENS AND DOING THE JOB FOR YOU.
  7415.  
  7416.  
  7417. YOU NEVER NEED TO USE A MECHANICAL OR EXPLODING MOUSE. THE
  7418. TRANSFORMING ALIENS DOESN'T GET HURT BY AN EXPLODING MOUSE.
  7419.  
  7420.  
  7421. MAKE A ROLL UNDER FALLING MINES TO GET THROUGH WITHOUT GETTING
  7422. HURT. MAY FAIL SOME TIMES. YOU MAY ALSO ROLL THROUGH THE
  7423. "ELECTRIC BARRIERS".
  7424.  
  7425.  
  7426.                                   F-ZERO
  7427.  
  7428.  
  7429.                               -GAIN LAP TIME-
  7430.  
  7431. IN PORT TOWN 2 GET A SUPER JET AND THEN HEAD TO THE LEFT AFTER
  7432. PASSING THE FINISH LINE. ACTIVATE THE SUPER JET JUST BEFORE YOU
  7433. GET TO THE JUMP RAMP AND QUICKLY ANGLE TO THE RIGHT TO FLY OVER
  7434. TO THE OPPOSITE SIDE OF THE TRACK.
  7435.  
  7436.  
  7437.                           -GETTING AN EARLY LEAD-
  7438.  
  7439. UNLESS YOU DRIVE THE GOLDEN FOX (YELLOW CAR), YOU CAN ALWAYS GET
  7440. AN INITIAL SPEED INCREASE BY USING THE QUICK START. HOLD DOWN THE
  7441. ACCELERATOR TO FULL BEFORE YOU START AND LEAN TO THE RIGHT. BY
  7442. MOVING INTO THE NEXT CAR'S LANE YOU CAN FORCE HIM TO HIT YOU FROM
  7443. BEHIND GIVING YOU A GOOD PUSH. IF YOU USE THE FIRE STINGRAY
  7444. (PINK), YOU CAN DO THIS TWICE. FIRST BLUE FALCON WILL HIT YOU
  7445. THEN MOVING A LITTLE FARTHER RIGHT, WILD GOOSE (GREEN) WILL HIT
  7446. YOU. THIS INITIAL SECOND PLACE POSITION WILL ENABLE YOU TO TAKE
  7447. THE LEAD RATHER QUICKLY (BEGINNER AND STANDARD LEVELS).
  7448.  
  7449.  
  7450.                               -THERE'S MORE-
  7451.  
  7452. CHOOSE THE EXPERT CLASS AND COMPLETE ALL FIVE COURSES OF ANY OF
  7453. THE THREE LEAGUES PLACING FIRST, SECOND, OR THIRD AND YOU'LL BE
  7454. REWARDED BY ENTERING THE MASTERS CLASS.
  7455.  
  7456.  
  7457.                                 GOOF TROOP
  7458.  
  7459.  
  7460.                                 -PASSWORDS-
  7461.  
  7462.  
  7463. LEVEL 2:  CHERRY, RED DIAMOND, BLUE DIAMOND, CHERRY, BANANA.
  7464. LEVEL 3:  RED DIAMOND, CHERRY, BLUE DIAMOND, BLUE DIAMOND, RED    
  7465.           DIAMOND.
  7466. LEVEL 4:  BANANA, CHERRY, BLUE DIAMOND, RED DIAMOND, BANANA.
  7467.  
  7468.  
  7469.                                 GRADIUS III
  7470.  
  7471.  
  7472.                               -EXTRA CREDITS-
  7473.  
  7474. TO EARN EXTRA CREDITS HIT THE X BUTTON AS RAPIDLY AS YOU CAN
  7475. DURING THE TITLE SCREEN.
  7476.  
  7477.  
  7478.                               -SELF-DESTRUCT-
  7479.  
  7480. WHEN PLAYING, PAUSE THE GAME AND PRESS: UP, UP, DOWN, DOWN, LEFT,
  7481. RIGHT, LEFT, RIGHT, B, A, UNPAUSE.
  7482.  
  7483.  
  7484.                                 -POWER-UP-
  7485.  
  7486. WHILE PLAYING, PAUSE THE GAME AND PRESS: UP, UP, DOWN, DOWN, L,
  7487. R, L, R, B, A, UNPAUSE.
  7488.  
  7489.  
  7490.                            -TONS OF EXTRA LIVES-
  7491.  
  7492. TO HAVE 29 LIVES WITH EACH CREDIT SIMPLY PRESS AND HOLD LEFT
  7493. DURING THE TITLE SCREEN AND PRESS THE A BUTTON THREE TIMES.
  7494.  
  7495.  
  7496.                                -ARCADE MODE-
  7497.  
  7498. GO TO THE OPTIONS MODE AND WHEN YOU ARE ON "GAME LEVEL" PRESS THE
  7499. A BUTTON AS FAST AS YOU CAN UNTIL "ARCADE MODE" APPEARS.
  7500.  
  7501.  
  7502.                              -RANDOM WEAPONS-
  7503.  
  7504. IN THE "EDIT" MODE PRESS: X, Y, X, Y, X, Y. THE COMPUTER WILL
  7505. SELECT WEAPONS FOR YOU.
  7506.  
  7507.  
  7508.                            -SPREAD YOUR OPTIONS-
  7509.  
  7510. WHEN THE "R. OPTION" IS ACTIVATED AND THE OPTION SELECTION, BOX
  7511. NUMBER 5, IS HIGHLIGHTED PRESS AND HOLD THE A BUTTON TO SPREAD
  7512. YOUR SHIELD.
  7513.  
  7514.  
  7515.                           -RESET FROM CONTROLLER-
  7516.  
  7517. HOLD L, R, START, AND THEN PRESS SELECT.
  7518.  
  7519.  
  7520.                                -SUPER DEMO-
  7521.  
  7522. HOLD DOWN THE A BUTTON AT THE INTRODUCTION SCREEN AND KEEP IT
  7523. HELD UNTIL THE DEMO STARTS...THEN THE FUN BEGINS.
  7524.  
  7525.  
  7526.                               -BONUS STAGES-
  7527.  
  7528. THERE ARE BONUS STAGES IN LEVELS 2, 3, 4, 5, AND 7. MOST BONUS
  7529. STAGES REQUIRE THAT YOU MEET SOME CONDITION AND THEN FLY INTO A
  7530. SEEMINGLY SOLID AREA TO ENTER THE BONUS AREA. THE CONDITIONS AND
  7531. AREAS ARE DESCRIBED BELOW.
  7532.  
  7533.  
  7534. LEVEL 2 - (CONDITION: NONE)
  7535.  
  7536. FLY INTO THE FIRST SHIP OPENING ALONG THE BOTTOM OF THE SCREEN IN
  7537. THE LAST SECTION OF THE STAGE BEFORE MEETING THE BOSS (AREA AFTER
  7538. THE GIANT CARBONATED BUBBLES).
  7539.  
  7540.  
  7541. LEVEL 3 - (CONDITION: MUST HAVE DESTROYED ALL OF THE GUNS ON THE  
  7542.            GROUND)
  7543.  
  7544. FLY UP CLOSE TO THE LOW ROCK CEILING TOWARD THE END OF THE LEVEL
  7545. RIGHT BEFORE THE LAST "MOUNTAIN".
  7546.  
  7547.  
  7548. LEVEL 4 - (CONDITION: MUST HAVE NO POWER-UP BOXES LIT AT BOTTOM 
  7549.            OF SCREEN)
  7550.  
  7551. FLY INTO THE BACK OF THE MOAI HEAD LOCATED IN THE MIDDLE OF 3
  7552. HEADS TOWARD THE END OF THE LEVEL.  THIS PARTICULAR HEAD WILL BE
  7553. FACING AWAY FROM YOU AND ALL THREE HEADS ARE UPRIGHT - DIFFICULT
  7554. TO EXPLAIN LOCATION WITHOUT PICTURE).
  7555.  
  7556.  
  7557. LEVEL 5 - (CONDITION: UNKNOWN)
  7558.  
  7559. FLY THROUGH THE FIRE AT THE CORNER OF THE INVERTED VOLCANO JUST
  7560. BEFORE THE SMALL PASSAGE WHICH LEADS TO THE TWO-HEADED FIRE
  7561. DRAGON.
  7562.  
  7563.  
  7564. LEVEL 7 - (CONDITION: UNKNOWN)
  7565.  
  7566. FLY THROUGH LOW CORNER JUST AFTER THE FOUR TURRETS WHERE YOUR
  7567. SHIP WOULD NORMALLY HAVE TO CUT DIAGONALLY UPWARD.
  7568.  
  7569.  
  7570.                           HAL'S HOLE IN ONE GOLF
  7571.  
  7572.  
  7573.                                -METAL CLUBS-
  7574.  
  7575. START THE GAME AND GO TO THE SCREEN WHERE YOU ENTER YOUR NAME. 
  7576. PUT IN "METAL PLAY" (INCLUDE THE SPACE) AS YOUR NAME, AND EXIT
  7577. THE SCREEN BY GOING TO "OK".  CONFIRM YOUR CHOICE BY CLICKING
  7578. "OK" AGAIN.  YOU SHOULD SEE METAL CLUBS IN THE LOWER LEFT HAND
  7579. CORNER OF YOUR SCREEN.
  7580.  
  7581.  
  7582.                               -HIDDEN HOLES-
  7583.  
  7584. THE PRACTICE MODE ON THE SUPER NES INCLUDES A 19th HOLE WHICH
  7585. DOESN'T ACTUALLY FEATURE A HOLE, OR A GREEN FOR THAT MATTER. YOU
  7586. CAN STILL SINK THE SHOT WHEN YOU GET TO THE END OF THE FAIRWAY.
  7587. HIT THE BALL OFF THE SCREEN IN THE DIRECTION THAT THE GAME
  7588. AUTOMATICALLY AIMS AND, IF THE DISTANCE IS RIGHT, YOU'LL SEE A
  7589. CLOSE-UP OF THE BALL DROPPING INTO A HOLE.
  7590.  
  7591.  
  7592.                             -HOLE IN ONE CODES-
  7593.  
  7594. IF YOU WANT TO SEE A HOLE IN ONE, JUST ENTER ONE OF THE FOLLOWING
  7595. CODES IN THE "MEMORY SHOT" OPTION:
  7596.  
  7597.                           CQJB83CFDFJ#H?LBBT7BJCF
  7598.                                     OR
  7599.                           B!5B9GB5SFGB3J5BB?GBMYQ
  7600.  
  7601.  
  7602.                                -SOUND TEST-
  7603.  
  7604. ENTER "BGM" AT THE MEMORY SHOT PASSWORD SCREEN.
  7605.  
  7606.  
  7607.                                    HOOK
  7608.  
  7609.  
  7610.                                 -99 LIVES-
  7611.  
  7612. FIND A 3up AND DIE. REPEAT. THIS IS A DUMB METHOD, BUT IT WORKS!
  7613.  
  7614.  
  7615.                                  HYPERZONE
  7616.  
  7617.  
  7618.                                -SOUND TEST-
  7619.  
  7620. AT THE TITLE SCREEN HOLD L AND R THEN PRESS START. USE THE A
  7621. BUTTON TO SELECT SOUNDS.
  7622.  
  7623.  
  7624.                              ILLUSION OF GAIA
  7625.  
  7626.  
  7627.                            -THE THIRD RED JEWEL-
  7628.  
  7629. YOU CAN GET THE THIRD RED JEWEL FROM THE FISHERMAN IN SOUTH CAPE,
  7630. BUT HE GIVES IT AT A TOTALLY RANDOM TIME. HE MIGHT GIVE IT TO YOU
  7631. RIGHT AWAY, BUT YOU MIGHT HAVE TO CHECK BACK MANY TIMES TO GET
  7632. IT. HE MOVES AROUND EVERY TIME YOU GO IN AND OUT OF THE SEASIDE
  7633. CAVE. KEEP ENTERING AND EXITING UNTIL HE HAS A POT SITTING NEXT
  7634. TO HIM. SEARCH THE POT TO FIND THE RED JEWEL.
  7635.  
  7636.  
  7637.                               -ELEVATOR KEY-
  7638.  
  7639. DEFEAT ALL THE ENEMIES IN THE FIRST TWO AREAS OF THE DIAMOND
  7640. MINES. HIT ALL FOUR SWITCHES IN THE THIRD AREA TO MAKE A DOOR TO
  7641. THE UPPER AREA APPEAR, THEN DEFEAT THE ENEMIES THERE. ENTER THE
  7642. DARK SPACE, CHANGE TO FREEDAN AND SAVE YOUR GAME. GO THROUGH THE
  7643. DOOR IN THE LOWER RIGHT. IN THE FOURTH AREA YOU CAN BEAT ONLY 10
  7644. OF THE 11 ENEMIES. GO THROUGH THE DOOR IN THE UPPER RIGHT AND
  7645. BEAT ALL THE ENEMIES IN THE NEXT AREA TO MAKE A DARK SPACE
  7646. APPEAR. ENTER, CHANGE TO WILL, AND SAVE. NOW WALK ALONG THE UPPER
  7647. WALL, LOOKING FOR A SPOT WHERE YOUR HAIR MOVES. PSYCHO DASH THE
  7648. WALL THERE TO MAKE A HOLE. WALK THROUGH IT AND ENTER THE DARK
  7649. SPACE IN THE NEXT ROOM. WHEN YOU CHANGE TO FREEDAN, YOU'LL GET
  7650. THE DARK FRIAR ABILITY THAT LETS YOU ATTACK FROM A DISTANCE. NOW
  7651. GO BACK TO THE FOURTH AREA AND BEAT THE LAST ENEMY THERE. RUN
  7652. DOWN THE LEFT RAMP AND UP THE RIGHT ONE TO REACH THE DOOR ON THE
  7653. UPPER LEVEL. GO THROUGH THE DOOR AND FREE THE LABORER TO GET THE
  7654. ELEVATOR KEY.
  7655.  
  7656.  
  7657.                            -SKY GARDEN STATUES-
  7658.  
  7659. THE HILL IN FRONT OF THE TWO STATUES IN THE SOUTHEAST AREA OF THE
  7660. SKY GARDEN POSES PROBLEMS FOR LOTS OF PLAYERS. YOU CAN'T RUN UP
  7661. IT, AND YOU CAN'T PSYCHO DASH UP IT, EITHER. CIRCLE BACK AROUND
  7662. TO THE ROOM TO THE LEFT OF THE ONE WITH THE STATUES. RUN DOWN THE
  7663. HILL AT THE RIGHT EXIT, AND CONTINUE RUNNING ACROSS THE ROOM AND
  7664. UP THE HILL IN FRONT OF THE STATUES. ONCE YOU'RE UP THE HILL,
  7665. PSYCHO DASH THROUGH THE STATUES.
  7666.  
  7667.  
  7668.                              -DEFEAT CASTOTH-
  7669.  
  7670. MANY EXPERIENCED PLAYERS AGREE THAT CASTOTH, A RED DEMON AT LARAI
  7671. CLIFF, IS ONE OF THE MOST DIFFICULT OPPONENTS IN THE GAME. THE
  7672. PRINCIPAL STRATEGY TO BEATING HIM IS DODGING THE LETHAL
  7673. PROJECTILES THAT BOUNCE ACROSS THE CHAMBER. CASTOTH CAN ONLY BE
  7674. HURT WHEN HIS EYES FLASH, AND LINING UP FOR A SWING AT THAT EXACT
  7675. MOMENT REQUIRES SPLIT SECOND TIMING. HIT HIM ONCE OR TWICE IN THE
  7676. HEAD, DODGE THE LASER ATTACK AND WAIT FOR THE HANDS TO REAPPEAR.
  7677. HIT EACH OF CASTOTH'S HANDS FIVE TIMES UNTIL HE LOSES HIS GRIP.
  7678. NOW WAIT FOR HIS EYES TO FLASH AGAIN.
  7679.  
  7680.  
  7681.                          -DEFEAT THE MUMMY QUEEN-
  7682.  
  7683. THE MUMMY QUEEN INHABITING THE PYRAMID IS A COMPLICATED FOE THAT
  7684. HAS A NUMBER OF TRICKS UP HER SHROUDED SLEEVES. SHADOW'S ENHANCED
  7685. STRENGTH AND ABILITY TO MORPH INTO A LIQUID FORM MAKES HIM THE
  7686. BEST CHARACTER FOR DEFEATING THE QUEEN. YOU CAN ONLY HURT HER
  7687. WHEN SHE IS IN HUMAN FORM. AVOID THE SPIRITS BY CHANGING INTO
  7688. LIQUID WHEN THEY CLOSE IN. DON'T BE A STATIONARY TARGET──USE THE
  7689. WARP POINTS IN THE ROOM TO SWITCH BETWEEN TOP AND BOTTOM FLOORS.
  7690.  
  7691.  
  7692.                                INDIANA JONES
  7693.  
  7694.  
  7695.                                 -PASSWORD-
  7696.  
  7697.    PHI, SIGMA, PSI, OMEGA
  7698.    OMEGA, DELTA, SIGMA, PHI
  7699.    PSI, SIGMA, SIGMA, PHI
  7700.    DELTA, PHI, DELTA, OMEGA
  7701.    DELTA, PHI, OMEGA, SIGMA
  7702.    PHI, DELTA, PHI, PSI
  7703.    PHI, OMEGA, PSI, OMEGA
  7704.    SIGMA, OMEGA, DELTA, SIGMA
  7705.    PHI, PSI, DELTA, PHI
  7706.  
  7707. NOTE: I'M NOT SURE IF THIS IS ONE SINGLE PASSWORD, OR IF EACH
  7708. LINE IS A SEPARATE PASSWORD. SHOULD YOU KNOW, THEN PLEASE GET
  7709. BACK TO ME. THANKS!
  7710.  
  7711.  
  7712.                              INSPECTOR GADGET
  7713.  
  7714.  
  7715.                                -DEBUG MODE-
  7716.  
  7717. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER ONE, PRESS AND HOLD L, R, AND
  7718. B. THEN PRESS: DOWN, DOWN, UP, LEFT, RIGHT, DOWN, RIGHT, LEFT.
  7719. THE SCREEN WILL TURN PINK TO CONFIRM THAT THE TRICK HAS BEEN DONE
  7720. PROPERLY. RELEASE ALL THE BUTTONS AND PRESS START. BEFORE THE
  7721. GAME BEGINS, THE DEBUG MENU WILL APPEAR WITH A STAGE SELECT,
  7722. OPTION MENU AND A SOUND TEST.
  7723.  
  7724.  
  7725.                               JAMES BOND JR.
  7726.  
  7727.  
  7728.                                 -PASSWORDS-
  7729.  
  7730.    LEVEL 2:  0007
  7731.    LEVEL 3:  3675
  7732.    LEVEL 4:  9025
  7733.    LEVEL 5:  1813
  7734.  
  7735.    ENTER THIS PASSWORD FOR THE LAST STAGE: 3353.
  7736.  
  7737.  
  7738.                       JIM POWER: LOST DIMENSION IN 3D
  7739.  
  7740.  
  7741.                      -LEVEL SKIP, LIFE INCREASE, ETC.-
  7742.  
  7743. WHEN YOU'RE ON ANY LEVEL, ON CONTROLLER TWO, PRESS: X, A, B, Y,
  7744. A, B, Y, X, B, Y, X, A, Y, X, A, B, AND THEN PRESS...
  7745.  
  7746.   ...LEFT              (FOR 9 KEYS)
  7747.   ...RIGHT             (FOR TIME TO 5:59)
  7748.   ...DOWN              (FOR 9 SMART BOMBS)
  7749.   ...UP                (FOR 9 LIVES)
  7750.   ...OR THE L BUTTON   (FOR THE NEXT LEVEL)
  7751.  
  7752.  
  7753.                                  JOE & MAC
  7754.  
  7755.  
  7756.                                -BONUS LEVEL-
  7757.  
  7758. ON LEVEL EIGHT THERE IS A RED EGG IN THE MIDDLE OF THE LEVEL.
  7759. KILL ALL OF THE SMALL DINOSAURS BEFORE YOU CRACK THE EGG AND YOU
  7760. WILL BE FLOWN TO A HIDDEN BONUS LEVEL. ALSO, ON LEVEL NINE, THERE
  7761. WILL BE A RED EGG IN THE BEGINNING OF THE LEVEL. CRACK IT AND YOU
  7762. WILL BE TAKEN TO ANOTHER HIDDEN LEVEL.
  7763.  
  7764.  
  7765.                                -EXTRA 1ups-
  7766.  
  7767. COLLECT A KEY AND GO TO THE FIRST BLUE SPOT ON THE MAP. ONCE IN
  7768. THIS BONUS ROUND, CATCH ALL OF THE MEAT THAT IS DROPPED FROM THE
  7769. SKY. A 1up WILL FALL. DO NOT CATCH IT. LET IT FALL AND FOUR 1ups
  7770. WILL APPEAR IN ITS PLACE.
  7771.  
  7772.  
  7773.                         -GET BACK IN THE DINOSAUR-
  7774.  
  7775. IF YOU DIE WHEN YOU ARE INSIDE THE DINOSAUR, WHICH IS THE LAST
  7776. STAGE, YOU CAN GET BACK IN VERY EASILY WITHOUT HAVING TO FIGHT
  7777. THROUGH THE ENTIRE LEVEL AGAIN. SELECT "YES" ON THE "CONTINUE"
  7778. SCREEN AND YOU WILL BE SHOWN ON THE MAP IN THE LAST WHITE
  7779. "CONTINUE" SPOT. GO TO THE LAST STAGE AND WHEN YOU ARE IN IT
  7780. PRESS START TO PAUSE THE GAME AND THEN PRESS SELECT. YOU WILL
  7781. AUTOMATICALLY BE TRANSPORTED BACK INTO THE DINOSAUR.
  7782.  
  7783.  
  7784.                                 -STOCK UP-
  7785.  
  7786. YOU CAN STOCK UP ON POWER-UPS AND SPECIAL ITEMS BY VISITING THE
  7787. STAGES THAT YOU'VE ALREADY COMPLETED. ENTER A STAGE THAT CONTAINS
  7788. AN IMPORTANT ITEM, COLLECT IT, THEN PRESS START TO PAUSE THE GAME
  7789. AND SELECT TO EXIT THE STAGE. REPEAT THIS TRICK TO COLLECT MANY
  7790. ITEMS AND 1ups.
  7791.  
  7792.  
  7793.                            JOHN MADDEN FOOTBALL
  7794.  
  7795.  
  7796.                              -CLOSE UP TRICK-
  7797.  
  7798. WHEN THE TITLE SCREEN APPEARS HOLD DOWN ANY BUTTON AND PRESS
  7799. START SEVERAL TIMES TO GET PAST THE SCREENS. THE SCREEN WILL GO
  7800. BLANK FOR A COUPLE OF SECONDS AND THEN YOU WILL GET A CLOSE UP OF
  7801. THE FANS. LET GO OF THE BUTTON TO START THE GAME.
  7802.  
  7803.                                 -PASSWORDS-
  7804.  
  7805. ENTER THIS PASSWORD FOR THE CHAMPIONSHIP GAME: BBBB5GSHGH
  7806.  
  7807. YOU CAN ALSO ENTER THIS PASSWORD: BBBB5NZ5C
  7808.  
  7809.  
  7810.                                JURASSIC PARK
  7811.  
  7812.  
  7813.                              -REQUEST & FIND-
  7814.  
  7815. REQUEST IAN MALCOM'S I.D. CARD AT: G,L1. FIND IT AT: C,B1.
  7816.  
  7817. REQUEST DENNY'S NEDRY'S I.D. CARD AT: B,L1. FIND IT AT: F,GF.
  7818.  
  7819. REQUEST HAMMOND'S I.D. CARD AT: B,GF. FIND IT AT: B,R.
  7820.  
  7821. REQUEST ELLIE SATTLER'S I.D. CARD AT: B,B1. FIND IT AT: D,B3.
  7822.  
  7823. REQUEST ALAN GRANT'S I.D. CARD AT: C,B4. FIND IT AT: B,GF.
  7824.  
  7825. REQUEST DR. WU'S I.D. CARD AT: B,L1. FIND IT AT: D,B1.
  7826.  
  7827. REQUEST ROBERT NULDOON'S I.D. CARD AT: E. FIND IT AT: C,B3.
  7828.  
  7829. REQUEST DONALD GENNARO'S I.D. CARD AT: F,GF. FIND IT AT: G,B1.
  7830.  
  7831. REQUEST RAY ARNOLD'S I.D. CARD AT: D,B2. FIND IT AT: F,B1.
  7832.  
  7833.  
  7834.                                  KABLOOEY
  7835.  
  7836.  
  7837.                                -LEVEL CODES-
  7838.  
  7839.     LEVEL:  15          PASSWORD: MVFF
  7840.     LEVEL:  16          PASSWORD: DJMF
  7841.     LEVEL:  17          PASSWORD: DBVG
  7842.     LEVEL:  18          PASSWORD: DPLL
  7843.     LEVEL:  19          PASSWORD: DJSK
  7844.     LEVEL:  20          PASSWORD: GBTF
  7845.     LEVEL:  21          PASSWORD: JRPN
  7846.     LEVEL:  22          PASSWORD: GBMF
  7847.     LEVEL:  23          PASSWORD: PBSS
  7848.     LEVEL:  24          PASSWORD: WPRG
  7849.     LEVEL:  25          PASSWORD: LFBG
  7850.     LEVEL:  26          PASSWORD: CVFF
  7851.     LEVEL:  27          PASSWORD: LPJC
  7852.     LEVEL:  28          PASSWORD: DBTG
  7853.     LEVEL:  29          PASSWORD: WGGD
  7854.     LEVEL:  30          PASSWORD: TJMG
  7855.     LEVEL: 130          PASSWORD: DFMQ
  7856.  
  7857.  
  7858.                                 KENDO RAGE
  7859.  
  7860.  
  7861.                               -STAGE SELECT-
  7862.  
  7863. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: X, Y, A, B, X, Y, A, B, START. THE
  7864. STAGE MENU WILL APPEAR.
  7865.  
  7866.  
  7867.                          -RESET GAME AT ANY TIME-
  7868.  
  7869. PRESS AND HOLD L, R, SELECT, AND THEN PRESS START.
  7870.  
  7871.  
  7872.                        KEN GRIFFEY JR. PRESENTS MLB
  7873.  
  7874.  
  7875.                                -END CREDITS-
  7876.  
  7877. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: B, A, DOWN, B, UP, B, B, A. THE END
  7878. CREDITS WILL APPEAR.
  7879.  
  7880.  
  7881.                               KILLER INSTINCT
  7882.  
  7883.  
  7884.                            -EASY COMBO BREAKERS-
  7885.  
  7886. AT ANY CHARACTER'S VS. SCREEN, PRESS DOWN AND START
  7887. SIMULTANEOUSLY.
  7888.  
  7889.  
  7890.                              -PLAY AS EYEDOL-
  7891.  
  7892. CHOOSE CINDER FROM THE PLAYER SELECTION SCREEN. WHEN THE VS.
  7893. SCREEN APPEARS, HOLD RIGHT AND QUICKLY PRESS: WEAK PUNCH, WEAK
  7894. KICK, FIERCE PUNCH, MEDIUM KICK, MEDIUM PUNCH, THEN FIERCE KICK
  7895. BEFORE THE SCREEN FADES. EYEDOL IS NOW A PLAYABLE CHARACTER.
  7896.  
  7897.  
  7898.                              -SLOWER FIGHTING-
  7899.  
  7900. AT THE VS. SCREEN, HOLD LEFT ON THE DIRECTIONAL PAD AND PRESS ALL
  7901. THREE KICK BUTTONS SIMULTANEOUSLY.
  7902.  
  7903.  
  7904.                                  -TURBO 1-
  7905.  
  7906. AT THE VS. SCREEN, HOLD RIGHT AND PRESS ALL THREE PUNCH BUTTONS
  7907. SIMULTANEOUSLY.
  7908.  
  7909.  
  7910.                                  -TURBO 2-
  7911.  
  7912. AT THE VS. SCREEN, HOLD RIGHT ON THE DIRECTIONAL PAD AND PRESS
  7913. ALL THREE KICK BUTTONS SIMULTANEOUSLY.
  7914.  
  7915.  
  7916.                                  -TURBO 3-
  7917.  
  7918. AT THE VS. SCREEN, HOLD LEFT AND PRESS ALL THREE PUNCH BUTTONS
  7919. SIMULTANEOUSLY.
  7920.  
  7921.  
  7922.                                 -MORPHING-
  7923.  
  7924. WHEN USING SPINAL IN A MATCH, PREFORM A BONE SHAKER BY PRESSING:
  7925. FORWARD, FORWARD, MEDIUM PUNCH. IMMEDIATELY AFTER THIS, PERFORM A
  7926. SKELEPORT BY PRESSING: DOWN, DOWN, MEDIUM PUNCH. YOU SHOULD THEN
  7927. BE TRANSFORMED INTO YOUR OPPOSING PLAYER AND WILL BE ABLE TO PULL
  7928. OFF MORE VICIOUS MOVES AND KILLER COMBOS.
  7929.  
  7930.  
  7931.                       -STAGE SELECT AND SECRET STAGE-
  7932.  
  7933. ON THE TITLE SCREEN, BEGIN A TWO-PLAYER GAME. AFTER YOU KNOW THE
  7934. CHARACTERS YOU WOULD LIKE TO PICK, THE FIRST PLAYER TO CHOOSE
  7935. THEM (WITH THE FOLLOWING BUTTON COMBINATIONS), WILL ACCESS THAT
  7936. PARTICULAR STAGE:
  7937.  
  7938.   RANDOM STAGE SELECTION: UP AND START.
  7939.  
  7940.   GLACIUS' STAGE: UP AND WEAK PUNCH.
  7941.  
  7942.   ICE STAGE: UP AND FIERCE PUNCH.
  7943.  
  7944.   DUNGEON: UP AND MEDIUM PUNCH.
  7945.  
  7946.   SPINAL'S STAGE: UP AND WEAK KICK.
  7947.  
  7948.   ORCHID'S STAGE: UP AND MEDIUM KICK.
  7949.  
  7950.   CINDER'S STAGE: UP AND FIERCE KICK.
  7951.  
  7952.   THUNDER'S STAGE: DOWN AND WEAK PUNCH.
  7953.  
  7954.   RIPTOR'S STAGE: DOWN AND MEDIUM PUNCH.
  7955.  
  7956.   EYEDOL'S STAGE: DOWN AND FIERCE PUNCH.
  7957.  
  7958.   STREET STAGE: DOWN AND WEAK KICK.
  7959.  
  7960.   SABREWULF'S STAGE: DOWN AND MEDIUM KICK.
  7961.  
  7962.   FULGORE'S STAGE: DOWN AND FIERCE KICK.
  7963.  
  7964.   SKY STAGE: BOTH PLAYERS PRESS DOWN AND MEDIUM KICK              
  7965.              SIMULTANEOUSLY.
  7966.  
  7967.  
  7968.                             -MOVES FOR EYEDOL-
  7969.  
  7970. IF YOU USE THE TRICK FROM ABOVE TO PLAY AS EYEDOL, THEN KNOWING
  7971. THESE MOVES MIGHT HELP OUT.
  7972.  
  7973. SLOW FIREBALL: DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD, WEAK PUNCH.
  7974.  
  7975. MEDIUM FIREBALL: DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD, MEDIUM PUNCH.
  7976.  
  7977. FAST FIREBALL: DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD, FIERCE PUNCH.
  7978.  
  7979. HUGE CLUB SWING: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, THEN PRESS FORWARD    
  7980.                  AND FIERCE PUNCH.
  7981.  
  7982. RAMMING CHARGE: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, THEN PRESS FORWARD AND 
  7983.                 WEAK PUNCH.
  7984.  
  7985. POWER-UP STOMP: HOLD BACK AND MEDIUM PUNCH. (DOESN'T POWER YOU    
  7986.                 UP, BUT IT'S COOL TO SEE).
  7987.  
  7988. RAMMING CLUB SWING: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, THEN PRESS FORWARD 
  7989.                     AND WEAK PUNCH, FOLLOWED BY HOLDING BACK      
  7990.                     AGAIN FOR TWO SECONDS, THEN PRESSING RIGHT    
  7991.                     AND FIERCE PUNCH.
  7992.  
  7993. RUNNING, RAMMING CHARGE: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, PRESS MEDIUM  
  7994.                          PUNCH, THEN FORWARD AND WEAK PUNCH.
  7995.  
  7996. RUNNING CLUB SWING:  HOLD BACK FOR TWO SECONDS, PRESS MEDIUM      
  7997.                      PUNCH, THEN FORWARD AND WEAK PUNCH, FOLLOWED 
  7998.                      BY HOLDING BACK AGAIN, THEN FORWARD AND      
  7999.                      FIERCE PUNCH.
  8000.  
  8001. PROJECTILE DEFLECTION: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, THEN PRESS      
  8002.                        FORWARD AND FIERCE PUNCH.
  8003.  
  8004.  
  8005.                           -RANDOM PLAYER SELECT-
  8006.  
  8007. WHEN CHOOSING YOUR PLAYER FROM THE CHARACTER SELECTION SCREEN,
  8008. HOLD UP AND PRESS THE START BUTTON AND THE COMPUTER WILL RANDOMLY
  8009. CHOOSE ONE FOR YOU.
  8010.  
  8011.  
  8012.                               -COLOR CHOICE-
  8013.  
  8014. AS SOON AS YOU KNOW WHICH CHARACTER YOU WANT TO FIGHT WITH, MOVE
  8015. TO HIM/HER AND THEN PRESS UP OR DOWN ON THE CONTROL PAD TO CHANGE
  8016. THEIR OUTFIT.
  8017.  
  8018.  
  8019.                             THE KING OF DRAGONS
  8020.  
  8021.  
  8022.                          -PLAY AS SAME CHARACTER-
  8023.  
  8024. AS THE CAPCOM LOGO FADES, ON CONTROLLER ONE, PRESS: DOWN, R, UP,
  8025. L, Y, B, X, A. YOU MUST COMPLETE THE CODE BEFORE THE LOGO FADES.
  8026. THE TITLE SCREEN WILL BE BLUE INSTEAD OF RED TO CONFIRM THAT THE
  8027. TRICK WORKED. AT THE PLAYER SELECT SCREEN YOU'LL BE ABLE TO
  8028. CHOOSE THE SAME PLAYER.
  8029.  
  8030.  
  8031.                                -99 CREDITS-
  8032.  
  8033. START A ONE PLAYER GAME. PLAY UNTIL YOU ARE DEFEATED WITH ONLY
  8034. ONE CREDIT LEFT. PRESS START ON CONTROLLER TWO. THEN PRESS START
  8035. ON CONTROLLER ONE BEFORE TIME RUNS OUT. CHOOSE YOUR SECOND
  8036. CHARACTER WITH THE B BUTTON ON CONTROLLER TWO. YOUR CREDITS WILL
  8037. NOW BE AT 99.
  8038.  
  8039.  
  8040.                          KRUSTY'S SUPER FUN HOUSE
  8041.  
  8042.  
  8043.                                -LEVEL CODES-
  8044.  
  8045.    LEVEL 02: BARTMAN
  8046.    LEVEL 03: SMITHERS
  8047.    LEVEL 04: SNOWBALL
  8048.    LEVEL 05: JEBEDIAH
  8049.  
  8050.  
  8051.                              -THE JOSHUA CODE-
  8052.  
  8053. ENTER THE PASSWORD "JOSHUA", CENTERED, LEAVING A SPACE IN FRONT
  8054. AND IN BACK. WHEN THE GAME BEGINS YOU'LL BE ABLE TO WALK DIRECTLY
  8055. TO ANY ROOM IN THE HOUSE AND YOU'LL BE ABLE TO REPLENISH YOUR
  8056. SUPPLY OF PIES AT ANY POINT BY PRESSING L AND R AT THE SAME TIME.
  8057.  
  8058.  
  8059.                                   LAGOON
  8060.  
  8061.  
  8062.                              -DEFEAT THE BIRD-
  8063.  
  8064. THE BIRD IN LAGOON IS EASY TO DEFEAT, IN FACT, VERY EASY, IF YOU
  8065. KNOW ONE THING ABOUT THE WAY THE GAME WORKS. WHEN YOUR CHARACTER
  8066. IS JUMPING, HE IS INVINCIBLE. YOU CAN ATTACK WHILE YOU'RE
  8067. JUMPING. SO THE WAY TO FIGHT THE BIRD IS TO STAND IN A PLACE
  8068. WHERE THE BIRD COMES BY AT REGULAR INTERVALS, AND WHEN HE GETS
  8069. CLOSE, JUMP AND SWING THE SWORD AS FAST AS YOU CAN. REPEAT. HEAL
  8070. WHEN NECESSARY. VERY SIMPLE.
  8071.  
  8072.  
  8073.                       LAMBORGHINI: AMERICAN CHALLENGE
  8074.  
  8075.  
  8076.                            -BONUS CASH PASSWORD-
  8077.  
  8078. START GAME WITH SIX MILLION DOLLARS BY ENTERING THE FOLLOWING
  8079. PASSWORD: JFKBBBBBBBBBBJFK     
  8080.  
  8081.  
  8082.                              LAST ACTION HERO
  8083.  
  8084.  
  8085.                              -UNLIMITED LIVES-
  8086.  
  8087. BEGIN A NEW GAME. WALK RIGHT TO THE FIRST POLICE CAR. POSITION
  8088. YOURSELF SO THAT YOUR FIST LINES UP WITH THE TAILLIGHT. PUNCH THE
  8089. TAILLIGHT TWENTY TIMES. YOU'LL HEAR AN EXPLOSION SOUND THAT WILL
  8090. CONFIRM THAT THE TRICK WORKED. YOU CAN NOW REFILL YOUR LIVES
  8091. ANYTIME BY PRESSING THE R BUTTON.
  8092.  
  8093.  
  8094.                                LAWNMOWER MAN
  8095.  
  8096.  
  8097.                               -VARIOUS CODES-
  8098.  
  8099. PRESS START TO PAUSE THE GAME. THEN PRESS: B, R, A, SELECT,
  8100. SELECT, Y, A, B, Y, A, B. UN-PAUSE THE GAME. THEN USE ONE OF THE
  8101. FOLLOWING CODES FOR...
  8102.  
  8103.   ...EXTRA LIVES. PRESS START TO PAUSE THE GAME AGAIN, THEN
  8104. PRESS: R, A, SELECT, Y, START.
  8105.  
  8106.   ...SLOW MOTION. PRESS START TO PAUSE THE GAME AGAIN, THEN PRESS
  8107. THE L OR R BUTTONS.
  8108.  
  8109.   ...NIGEL WAYNE MODE/STAGE SELECT. PRESS START TO PAUSE THE GAME
  8110. AGAIN, THEN PRESS: START, START, A, L, L, START. THE NIGEL WAYNE
  8111. MODE WILL APPEAR.
  8112.  
  8113.  
  8114.                      THE LEGEND OF THE MYSTICAL NINJA
  8115.  
  8116.  
  8117.                                -LEVEL CODES-
  8118.  
  8119.         KID YING            DR. YANG            TWO-PLAYER
  8120.  
  8121.      ZONE 01: L1lxl     ZONE 01: VYNKKK     ZONE 01: 12-;/:2
  8122.      ZONE 02: H8HTYX     ZONE 02: 1T">D<     ZONE 02: :JZ20";
  8123.      ZONE 03: +ZH676     ZONE 03: VYH%9%
  8124.      ZONE 04: ZDH11     ZONE 04: 66V!?!
  8125.      ZONE 05: <Q!T4T     ZONE 05: K4DJGJ     ZONE 05: &5L=@5
  8126.      ZONE 06: W:QLXL     ZONE 06: DZG+P+     ZONE 06: QPWMK5R
  8127.      ZONE 07: PJ?VTV     ZONE 07: LMQQQ     ZONE 07: !KQYP-"
  8128.      ZONE 08: Z+<HWH     ZONE 08: J/>?$?     ZONE 08: ?LKM9J
  8129.                          ZONE 09: DNB$%$     ZONE 09: T#97RV
  8130.  
  8131.  
  8132.                             -MORE LEVEL CODES-
  8133.  
  8134.      ZONE 02: L&LPL
  8135.      ZONE 03: j/p?N?
  8136.      ZONE 04: 20Y7;7
  8137.      ZONE 05: $wh:J:
  8138.      ZONE 06: x&T>
  8139.      ZONE 07: k="RdR
  8140.      ZONE 08: :Wd3+3
  8141.      ZONE 09: H-WNxN
  8142.  
  8143.  
  8144.                              -EXTRA SUPPLIES-
  8145.  
  8146. FIRST, TYPE THE FOLLOWING PASSWORD ON THE "LOGBOOK ENTRY" SCREEN:
  8147. 6_KJG RVGG! YBGMR %_G:: V>G=_ GRPG_ ?. THIS CODE WILL NOT WORK,
  8148. WHICH IS THE PURPOSE OF IT. THEN, WITHOUT DELETING THE NON-
  8149. FUNCTIONAL PASSWORD, BACK UP TO THE VERY BEGINNING OF THE PAGE
  8150. USING THE ARROWS AT THE BOTTOM OF THE SCREEN. AFTER YOU DO THIS,
  8151. TYPE IN THE FOLLOWING PASSWORD OVER THE PREVIOUS ONE: RZT$> L1>X9
  8152. Q+TD_ ZR>?? Q/>ZD >_H>Z :. THIS WILL NOW START YOU OFF AT LEVEL
  8153. 9, BUT ONLY KID YING WILL BE ON THE SCREEN. PRESS THE A BUTTON ON
  8154. CONTROLLER TWO AND YOU WILL SEE THAT DR. YANG IS COMPLETELY
  8155. POWERED-UP.
  8156.  
  8157.  
  8158.                          -ALWAYS WIN THE LOTTERY-
  8159.  
  8160. WHENEVER YOU PLAY THE LOTTERY, KEEP PRESSING THE B BUTTON QUICKLY
  8161. AND YOU WILL WIN AT LEAST $50 EVERY TIME. IF YOU START WITH
  8162. ENOUGH MONEY AND JUST WAIT THROUGH THE SMALL LOSSES, YOU'LL END
  8163. UP WITH A HUGE SUM OF CASH IN NO TIME.
  8164.  
  8165.  
  8166.                              -SECRET PASSAGE-
  8167.  
  8168. THE FIRST SECRET PASSAGE YOU WILL COME ACROSS IS IN LEVEL 01.
  8169. MOVE THE STONE MARKER AND GO BELOW FOR SPECIAL ITEMS.
  8170.  
  8171.  
  8172.                             -UNLIMITED BURGERS-
  8173.  
  8174. ENTER THIS PASSWORD FOR UNLIMITED BURGERS:
  8175.  
  8176.                         vxZ++  lh:@Y  nn3+!
  8177.                         $T+KK  hG:!<  +!+X@
  8178.                         r
  8179.  
  8180.  
  8181.                   THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST
  8182.  
  8183.  
  8184.                              -WATERFALL MAGIC-
  8185.  
  8186. WALK THROUGH THE WATERFALL LOCATED JUST NORTH OF THE CIRCLE OF
  8187. ROCKS IN THE LIGHT WORLD. YOU'LL END UP AT A MYSTERIOUS POND. IF
  8188. YOU THROW IN AN EMPTY BOTTLE INTO THE POND A FAIRY WILL FILL IT
  8189. WITH "GREEN POTION". THIS POTION RECHARGES YOUR MAGIC METER.
  8190.  
  8191.  
  8192.                  -THE LOCATION OF ALL THE QUARTER-HEARTS-
  8193.  
  8194. 01) IN THE RACE BELOW THE TOWN IN THE LIGHT WORLD.
  8195. 02) IN BLIND'S HOUSE IN THE LIGHT WORLD TOWN, MUST BOMB IN        
  8196.     BASEMENT.
  8197. 03) IN HOLE AT THE WEST END OF THE LIGHT WORLD TOWN, MUST JUMP    
  8198.     INTO THE HOLE FROM ABOVE AND THEN USE A BOMB TO FIND THE      
  8199.     HEART IN THE CHEST.
  8200. 04) IN THE SWAMP IN THE LIGHT WORLD AFTER DRAINING THE WATER FROM 
  8201.     THE SWAMP.
  8202. 05) IN THE CAVE WITH THE OLD MAN IN THE DESERT.
  8203. 06) ON THE LEDGE ABOVE THE DESERT TO THE LEFT OF THE PALACE ──    
  8204.     EXIT THE PALACE ON THE LEFT SIDE.
  8205. 07) UNDER THE PILE OF ROCKS TO THE WEST OF THE SANCTUARY ── DASH  
  8206.     AGAINST THE PILE.
  8207. 08) ON THE ISLAND NEAR ZORA ── YOU MUST GET THE FLIPPERS FROM     
  8208.     ZORA FIRST.
  8209. 09) ON THE MOUNTAIN IN THE LIGHT WORLD UP FROM THE MOUNTAIN       
  8210.     SANCTUARY ── JUMP DOWN FROM THE TOP ONTO THE RIGHT LEDGE.
  8211. 10) ON TOP OF THE MOUNTAIN IN THE LIGHT WORLD ── YOU MUST SET THE 
  8212.     MIRROR IN THE DARK WORLD IN THE SAME PLACE AS YOU SET THE     
  8213.     MIRROR TO GET TO THE THIRD PALACE.
  8214. 11) UNDER A BUSH IN THE LIGHT WORLD FOREST ── EXIT VIA THE STUMP.
  8215. 12) ON THE LOWER RIGHT LEDGE OF THE PYRAMID IN THE DARK WORLD.
  8216. 13) IN A CAVE TO THE NORTHEAST OF THE DESERT IN THE LIGHT WORLD,  
  8217.     SLIGHTLY BELOW THE LIBRARY ── YOU MUST SET THE MIRROR IN THE  
  8218.     DARK WORLD IN THE RING OF BUSHES.
  8219. 14) IN THE TREASURE CHEST HOUSE IN THE DARK WORLD VILLAGE.
  8220. 15) IN THE HOLE NEAR THE EQUIVALENT OF THE BLACKSMITH'S HOUSE IN  
  8221.     DARK WORLD ── YOU MUST POUND ALL THE STAKES INTO THE GROUND.
  8222. 16) IN THE CAVE/TREE NEAR THE WOODCUTTER'S HOUSE IN THE LIGHT     
  8223.     WORLD ONCE THE MIST HAS LIFTED AND THE TREE ISN'T BEING CUT   
  8224.     ── DASH AGAINST THE TREE.
  8225. 17) IN THE CAVE NEAR DEATH MOUNTAIN IN THE DARK WORLD (NEAR THE   
  8226.     FOREST) ── THE SIGN SAYS YOU MUST HAVE THE CAPE; YOU ALSO     
  8227.     NEED THE HOOKSHOT.
  8228. 18) UNDER THE LARGE STONE IN THE DESERT IN THE LIGHT WORLD, TO    
  8229.     THE RIGHT OF THE PALACE ── YOU MUST SET THE MIRROR IN THE     
  8230.     DARK WORLD.
  8231. 19) IN THE CAVE ABOVE THE GRAVEYARD IN THE LIGHT WORLD ── YOU     
  8232.     MUST HAVE THE SECOND POWER GLOVE AND SET THE MIRROR IN THE    
  8233.     DARK WORLD.
  8234. 20) ON THE ISLAND NEAR HAPPINESS POND IN THE LIGHT WORLD ── YOU   
  8235.     MUST SET THE MIRROR IN THE DARK WORLD.
  8236. 21) ON THE ISLAND NEAR TURTLE ROCK IN THE LIGHT WORLD ── YOU MUST 
  8237.     HAVE THE HOOKSHOT AND GO VIA THE DARK WORLD TO THE TOP OF THE 
  8238.     MOUNTAIN ON THE EAST SIDE AND THEN SET THE MIRROR.
  8239. 22) INSIDE THE LEFT HEAD NEXT TO THE SWAMP PALACE, OTHERWISE      
  8240.     KNOWN AS NUMBER 6, IN THE DARK WORLD.
  8241. 23) IN THE TREASURE FIELD IN THE DARK WORLD ── DIG UNTIL YOU GET  
  8242.     28-30 HOLES DUG AND THE 1/4 HEART IS FOUND.
  8243. 24) NEAR THE 7TH PALACE IN THE DARK WORLD, ON THE LEDGE OUTSIDE   
  8244.     OF THE ROOM WHERE THE BIG CHEST IS FOUND ── SET A MIRROR TO   
  8245.     REACH THE LEDGE IN THE LIGHT WORLD THAT OTHERWISE CAN'T BE    
  8246.     REACHED.
  8247.  
  8248.  
  8249.                                -EASY MONEY-
  8250.  
  8251. AFTER YOU'VE GOTTEN THE POWER GLOVES THAT ALLOW YOU TO LIFT WHITE
  8252. ROCKS, GO TO THE SOUTHWEST SECTION OF THE LIGHT WORLD. JUST
  8253. OUTSIDE THE DESERT, YOU'LL FIND AN ALCOVE WITH TWO LARGE WHITE
  8254. ROCKS IN IT. ONE OF THEM HAS A STAIRCASE UNDER IT, AND LEADS TO A
  8255. ROOM WITH 10 VASES. EACH VASE HAS 5 RUPEES. LOOT THEM ALL, AND
  8256. THEN WALK BACK OUTSIDE. YOU CAN KEEP ENTERING, LOOTING, AND
  8257. LEAVING UNTIL YOU HAVE HOWEVER MANY RUPEES YOU'D LIKE. THE
  8258. MAXIMUM IS 999.
  8259.  
  8260.  
  8261.                               -STOP THAT MAN-
  8262.  
  8263. HERE'S HOW YOU CATCH THAT MAN THAT RUNS AWAY FROM YOU IN THE
  8264. LIGHT WORLD VILLAGE. APPROACH HIM FROM THE WEST. AS SOON AS HE
  8265. STARTS RUNNING AWAY FROM YOU, USE THE PEGASUS SHOES AND DASH
  8266. ATTACK TOWARDS HIM. YOU'LL END UP CATCHING HIM, BUT ALL THE ONLY
  8267. THING THAT WILL ACCOMPLISH IS THAT HE TELLS YOU TO TRY DASHING
  8268. INTO TREES.
  8269.  
  8270.  
  8271.                             -LOCATION OF ITEMS-
  8272.  
  8273.  
  8274. LANTERN: YOU'LL FIND THIS IN LINK'S HOUSE.
  8275.  
  8276. FAMILY SWORD: YOU'LL RECEIVE THIS FROM YOUR UNCLE IN THE BASEMENT 
  8277.               OF HYRULE CASTLE.
  8278.  
  8279. BLUE SHIELD: YOU'LL RECEIVE THIS FROM YOUR UNCLE IN THE BASEMENT  
  8280.              OF HYRULE CASTLE.
  8281.  
  8282. BOOMERANG: YOU'LL FIND THIS IN THE TREASURE CHEST OF HYRULE       
  8283.            CASTLE.
  8284.  
  8285. BUG COLLECTING NET: YOU'LL FIND THIS IN A SICK GIRL'S HOUSE IN    
  8286.                     KAKARIKO VILLAGE.
  8287.  
  8288. MAGIC MUSHROOM: YOU'LL FIND THIS IN THE LOST WOODS ON THE FINAL   
  8289.                 PATH TO THE MASTER SWORD.
  8290.  
  8291. MAGIC POWDER: GIVE THE MAGIC MUSHROOM TO THE WITCH OUTSIDE OF THE 
  8292.               WITCHES HOUSE AND YOU'LL GET THE MAGIC POWDER.
  8293.  
  8294. PEGASUS SHOES: YOU'LL GET THIS FROM THE ELDER AFTER THE EASTERN   
  8295.                PALACE.
  8296.  
  8297. BOOK OF MUDORA: YOU'LL FIND THIS IN THE LIBRARY OF THE KAKARIKO   
  8298.                 VILLAGE.
  8299.  
  8300. ICE ROD: YOU'LL FIND THIS IN A HIDDEN CAVE IN THE SOUTHEAST       
  8301.          CORNER OF LAKE HYLIA.
  8302.  
  8303. GOOD BEE: YOU'LL FIND THIS IN THE FAIRIES CAVE (THE STATUE), IN   
  8304.           THE SOUTHEAST CORNER OF LAKE HYLIA.
  8305.  
  8306. BOW: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE EASTERN    
  8307.      PALACE.
  8308.  
  8309. POWER GROVE: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE    
  8310.              DESERT PALACE.
  8311.  
  8312. ZORA'S FLIPPERS: BUY THESE FROM THE MONSTER IN THE SOURCE OF ZORA 
  8313.                  RIVER FOR 500 RUPEES.
  8314.  
  8315. MAGIC BOOMERANG: DROP THE REGULAR BOOMERANG INTO THE MYSTERY POND 
  8316.                  FOUND INSIDE THE WATERFALL NEXT TO THE PATH THAT 
  8317.                  LEADS TO THE SOURCE OF ZORA RIVER AND A FAIRY    
  8318.                  WILL UPGRADE IT FOR YOU.
  8319.  
  8320. RED SHIELD: DROP THE BLUE SHIELD INTO THE MYSTERY POND FOUND      
  8321.             INSIDE THE WATERFALL NEXT TO THE PATH THAT LEADS TO   
  8322.             THE SOURCE OF ZORA RIVER AND A FAIRY WILL UPGRADE IT  
  8323.             FOR YOU, OR YOU CAN BUY IT FROM A SHOP IN THE DARK    
  8324.             WORLD, WEST OF THE PYRAMID, FOR 500 RUPEES.
  8325.  
  8326. MOON PEARL: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE     
  8327.             MOUNTAIN TOWER.
  8328.  
  8329. MAGIC MIRROR: YOU'LL GET THIS FROM THE ELDER IN THE MOUNTAIN      
  8330.               CAVE.
  8331.  
  8332. MASTER SWORD 1: YOU'LL GET THIS IN THE LOST WOODS WHEN YOU HAVE   
  8333.                 THREE PENDANTS AND THE BOOK OF MUDORA.
  8334.  
  8335. MAGIC HAMMER: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE   
  8336.               PALACE OF DARKNESS (DUNGEON 1).
  8337.  
  8338. HOOK SHOT: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE      
  8339.            FLOODED PALACE (DUNGEON 2).
  8340.  
  8341. FIRE ROD: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE       
  8342.           SKELETON FOREST (DUNGEON 3).
  8343.  
  8344. TITAN MITT: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE     
  8345.             BLIND'S DUNGEON (DUNGEON 4).
  8346.  
  8347. MASTER SWORD 2: BRING THE FROG FROM THE VILLAGE OF OUTCAST BACK   
  8348.                 TO THE LIGHT WORLD. HE IS THE LOST PARTNER OF THE 
  8349.                 BLACKSMITH.
  8350.  
  8351. BLUE MAIL: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE ICE  
  8352.            LAKE DUNGEON (DUNGEON 5).
  8353.  
  8354. STAFF OF SOMARIA: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN   
  8355.                   THE MISERY MIRE DUNGEON (DUNGEON 6).
  8356.  
  8357. SUPER BOMB: AFTER DUNGEON 5 AND 6, YOU CAN BUY A SUPER BOMB FOR   
  8358.             100 RUPEES IN THE BOMB SHOP. YOU NEED IT TO OPEN THE  
  8359.             MYSTERY POND INSIDE THE PYRAMID.
  8360.  
  8361. SILVER BOW AND ARROW: DROP THE BOW INTO THE MYSTERY POND INSIDE   
  8362.                       THE PYRAMID.
  8363.  
  8364. MASTER SWORD 3: DROP THE SWORD INTO THE MYSTERY POND INSIDE THE   
  8365.                 PYRAMID.
  8366.  
  8367. MIRROR SHIELD: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE  
  8368.                TURTLE ROCK DUNGEON (DUNGEON 7).
  8369.  
  8370. RED MAIL: YOU'LL FIND THIS IN THE BIG TREASURE CHEST IN THE       
  8371.           GANNON TOWER.
  8372.  
  8373. MAGIC BOTTLE: 01) BUY THE FIRST BOTTLE FROM THE BOTTLE SALESMAN   
  8374.                   IN KAKARIKO VILLAGE FOR 100 RUPEES.
  8375.               02) GO TO THE KAKARIKO VILLAGE INN. THE INN IS THE  
  8376.                   BUILDING SOUTH OF THE BUILDING WITH THE SICK    
  8377.                   BOY IN IT. GO INSIDE VIA THE REAR ENTRANCE.     
  8378.                   YOU'LL FIND A CHEST INSIDE WHICH CONTAINS THE   
  8379.                   SECOND MAGIC BOTTLE.
  8380.               03) IF YOU SWIM UPRIVER FROM LAKE HYLIA IN THE      
  8381.                   LIGHT WORLD, YOU'LL END UP SWIMMING UNDER A     
  8382.                   BRIDGE. THERE'S A MAN CAMPED OUT HERE, AND IF   
  8383.                   YOU TALK TO HIM, HE'LL GIVE YOU THE THIRD MAGIC 
  8384.                   BOTTLE.
  8385.               04) AFTER COMPLETING THE ICE PALACE DUNGEON (THE    
  8386.                   ONE WITH THE 5TH CRYSTAL, IN THE DARK WORLD), A 
  8387.                   LOCKED CHEST WILL APPEAR IN THE DARK WORLD IN   
  8388.                   THE HOUSE CORRESPONDING TO BLACKSMITH'S HOUSE   
  8389.                   IN THE LIGHT WORLD. GET THE CHEST, RETURN TO    
  8390.                   THE LIGHT WORLD VIA THE MAGIC MIRROR, AND GO    
  8391.                   TALK TO THE "MIDDLE-AGED MAN" JUST OUTSIDE OF   
  8392.                   THE DESERT. HE'LL OPEN THE CHEST FOR YOU IF YOU 
  8393.                   AGREE TO HIS CONDITIONS. YOU'LL FIND THE FOURTH 
  8394.                   MAGIC BOTTLE INSIDE.
  8395.  
  8396. STAFF OF BYRNA: YOU'LL FIND THIS IN A CAVE UP IN THE MOUNTAIN IN  
  8397.                 THE DARK WORLD.
  8398.  
  8399. MAGIC CAPE: YOU'LL FIND THIS UNDER THE NORTHEAST GRAVESTONE AFTER 
  8400.             DASHING AGAINST IT.
  8401.  
  8402. MAGIC SHOVEL: YOU'LL GET THIS FROM THE FLUTE BOY IN THE DARK      
  8403.               WORLD.
  8404.  
  8405. MAGIC FLUTE: YOU'LL FIND THIS IN THE NORTHWEST CORNER OF THE      
  8406.              HAUNTED GROVE.
  8407.  
  8408. ETHER MEDALLION: YOU'LL FIND THIS UP IN THE MOUNTAIN HERA.
  8409.  
  8410. BOMBOS MEDALLION: YOU'LL FIND THIS UP ON THE CLIFF IN THE         
  8411.                   NORTHEAST CORNER OF THE ENTRANCE TO THE DESERT.
  8412.  
  8413. QUAKE MEDALLION: YOU'LL FIND THIS AT THE SOURCE OF THE RIVER IN   
  8414.                  THE DARK WORLD; THE CATFISH WILL GIVE IT TO YOU.
  8415.  
  8416.  
  8417.                     -WHAT TO DO WITH THE MAGIC POWDER-
  8418.  
  8419. ONCE YOU'VE GOTTEN THE MAGIC HAMMER, GO JUMP INTO THE HOLE
  8420. OUTSIDE THE BLACKSMITHS' HOUSE IN THE LIGHT WORLD. SPRINKLE MAGIC
  8421. POWDER ON THE ALTAR THAT YOU FIND DOWN THERE, AND YOU'LL GAIN THE
  8422. ABILITY TO PERFORM MAGIC AT HALF THE NORMAL MAGIC POINT COST. YOU
  8423. CAN ALSO SPRINKLE IT ON THE WHITE-AND-RED FLYING SKULLS THAT
  8424. DRAIN YOUR HEART AND MAGIC GAUGE IN THE DUNGEONS, AND THEY'LL
  8425. TURN INTO FAIRIES. QUITE AN IMPROVEMENT, THOUGH THERE ARE A FEW
  8426. OF THEM THAT ARE IMMUNE TO THIS. THERE'S ALSO A CHICKEN IN ONE OF
  8427. THE HOUSES THAT WILL TURN INTO A WOMAN IF YOU SPRINKLE MAGIC
  8428. POWDER ON HER. THIS DOESN'T ACCOMPLISH ANYTHING, BUT IT'S AMUSING
  8429. TO SEE.
  8430.  
  8431.  
  8432.                      -WHAT TRIGGERS CRYSTAL SWITCHES-
  8433.  
  8434. 01) HITTING IT WITH YOUR SWORD.
  8435. 02) HITTING IT WITH YOUR BOOMERANG.
  8436. 03) HITTING IT WITH THE HOOKSHOT.
  8437. 04) HAVING A BOMB GO OFF NEAR IT.
  8438. 05) HITTING IT WITH AN ARROW.
  8439. 06) HITTING IT WITH THE FIRE ROD.
  8440. 07) HITTING IT WITH THE ICE ROD.
  8441. 08) THROWING AN OBJECT, LIKE A VASE, AT IT.
  8442. 09) HITTING IT WITH THE BEAM OF ENERGY FIRED BY ANY SWORD OF      
  8443.     LEVEL TWO OR HIGHER, WHILE YOU'RE FULLY HEALED.
  8444.  
  8445.  
  8446.                    -HOW TO KILL THE GREEN AND RED GUYS-
  8447.  
  8448. HERE'S HOW TO KILL THE GREEN AND RED GUYS WHO FOLLOW YOUR
  8449. MOVEMENTS. FIRE AN ARROW NEAR ONE AND MAKE HIM WALK INTO IT.
  8450.  
  8451.  
  8452.                 -THE TRANSPORT SQUARES IN THE LIGHT WORLD-
  8453.  
  8454. 01) IN THE FAR SOUTHWEST CORNER OF THE DESERT, UNDER A BLACK      
  8455.     ROCK. IT'S ONLY REACHABLE VIA THE FLUTE.
  8456. 02) IN THE NORTHWEST PART OF THE GRASSY AREA IN THE SOUTHERN PART 
  8457.     OF THE WORLD, UNDER A WHITE ROCK. YOU NEED THE MAGIC HAMMER   
  8458.     TO REACH IT.
  8459. 03) AT ONE OF THE LOWEST POINTS ON TURTLE ROCK.
  8460. 04) ON THE TOP OF DEATH MOUNTAIN.
  8461. 05) ON TOP OF TURTLE ROCK, BUT YOU MUST FIRST USE THE MAGIC       
  8462.     HAMMER TO HAMMER DOWN THE POSTS YOU FIND THERE. HAMMER THEM   
  8463.     IN A COUNTERCLOCKWISE DIRECTION, STARTING WITH THE            
  8464.     SOUTHEASTERN ONE.
  8465. 06) IN THE EASTERN-MOST SOUTHERN ENTRANCE TO THE LOST WOODS. IF   
  8466.     YOU GO THERE FROM THE SOUTH, YOU'LL NEED THE TITAN GLOVES TO  
  8467.     LIFT A BLACK ROCK. IF YOU GO THERE FROM THE NORTH (INSIDE THE 
  8468.     LOST WOODS), YOU'LL NEED THE MAGIC HAMMER. THE TRANSPORTER IS 
  8469.     UNDER A WHITE ROCK.
  8470. 07) UNDER THE BLACK ROCK ON THE LARGEST ISLAND IN LAKE HYLIA.
  8471. 08) IN THE CENTER OF A CIRCLE OF POSTS (YOU NEED THE MAGIC        
  8472.     HAMMER), NEAR A CAVE MOUTH IN THE EASTERN QUADRANT OF THE     
  8473.     WORLD. IT'S HARD TO DESCRIBE, SORRY. IT'S UNDER A WHITE ROCK.
  8474. XX) THE ENTRANCE TO HYRULE CASTLE, AFTER YOU'VE DEFEATED AGAHNIM  
  8475.     FOR THE FIRST TIME. JUST WALK THROUGH THE FRONT GATES, AND    
  8476.     YOU'LL APPEAR IN THE DARK WORLD. IT'S NOT REALLY A TRANSPORT  
  8477.     SQUARE.
  8478.  
  8479.  
  8480.                              -REACH THE LEDGE-
  8481.  
  8482.  
  8483. SO, YOU'RE AT THE END OF LEVEL 3F IN GANNON'S TOWER (THE FINAL
  8484. DARK WORLD DUNGEON, AFTER TURTLE ROCK), AND YOU CAN SEE A LEDGE
  8485. ALONG THE SOUTH WALL, BUT YOU CAN'T SEEM TO REACH IT? HERE'S WHAT
  8486. YOU DO. SEE THOSE BLOCKS ACROSS FROM THE LEDGE? DASH INTO THEM
  8487. FROM THE SOUTH, BY EITHER STANDING RIGHT ON THE EDGE OF THE
  8488. PLATFORM, OR BY FACING EAST, HOLDING THE BUTTON DOWN TO DASH, AND
  8489. THEN FACING NORTH JUST BEFORE THE DASH CAUSES YOU TO MOVE.
  8490.  
  8491.  
  8492.                       -HOW TO GET INTO THE DUNGEONS-
  8493.  
  8494.  
  8495.                       CASTLE HYRULE - THE FIRST TIME
  8496.  
  8497. THERE'S A BUSH ON THE EASTERN SIDE OF THE CASTLE COVERING A HOLE.
  8498. LIFT THE BUSH AND JUMP IN.
  8499.  
  8500.  
  8501.                   FIRST LIGHT WORLD DUNGEON - 1ST PENDANT
  8502.  
  8503. THERE'S NO TRICK TO THIS ONE, JUST WALK RIGHT IN.
  8504.  
  8505.  
  8506.                         DESERT PALACE - 2ND PENDANT
  8507.  
  8508. READ THE BOOK OF MUDORA IN FRONT OF THE GREEN STONE IN THE CENTER
  8509. OF THE DESERT.
  8510.  
  8511.  
  8512.                         TOWER OF HERA - 3RD PENDANT
  8513.  
  8514. JUST WALK IN. HOWEVER, YOU'LL HAVE TO ENTER THE TRANSPORTER ATOP
  8515. DEATH MOUNTAIN, AND THEN USE THE MAGIC MIRROR TO RETURN TO THE
  8516. LIGHT WORLD ON TOP OF SPECTACLE ROCK IN ORDER TO REACH THE
  8517. DUNGEON.
  8518.  
  8519.  
  8520.                       CASTLE HYRULE - THE SECOND TIME
  8521.  
  8522. REMEMBER THE ENERGY BARRIER YOU SAW BLOCKING ONE OF THE OUTSIDE
  8523. DOORS THE FIRST TIME AROUND? HIT IT WITH THE MASTER SWORD.
  8524.  
  8525.  
  8526.                      PALACE OF DARKNESS - 1ST CRYSTAL
  8527.  
  8528. PAY THE MONKEY TO FOLLOW YOU, AND THEN PAY HIM TO OPEN THE DOOR.
  8529.  
  8530.  
  8531.                    2ND DARK WORLD DUNGEON - 2ND CRYSTAL
  8532.  
  8533. USE THE MAGIC MIRROR TO RETURN TO THE LIGHT WORLD. ENTER THE
  8534. BUILDING THERE THAT CORRESPONDS TO THE DUNGEON ENTRANCE. PUSH THE
  8535. BLOCKS OUT OF YOUR WAY, AND EXIT NORTH. PULL THE RIGHT-HAND
  8536. LEVER, THEN GO BACK OUTSIDE AND RETURN TO THE DARK WORLD VIA THE
  8537. MIRROR'S TRANSPORT SQUARE.
  8538.  
  8539.  
  8540.                          LOST WOODS - 3RD CRYSTAL
  8541.  
  8542. HERE'S HOW TO GET INTO THE LAST PART OF THE LOST WOODS DUNGEON
  8543. FOR THE THIRD CRYSTAL. STAND IN FRONT OF THE BIG INSECT-LIKE
  8544. THING, FACING NORTH. USE THE FIRE ROD ON IT AND YOU'LL BURN OPEN
  8545. AN ENTRANCE.
  8546.  
  8547.  
  8548.                         THIEVES' DEN - 4TH CRYSTAL
  8549.  
  8550. PULL ON THE TINES OF THE PITCHFORK HELD BY THE DEMON STATUE IN
  8551. THE VILLAGE OF OUTCAST.
  8552.  
  8553.  
  8554.                          ICE PALACE - 5TH CRYSTAL
  8555.  
  8556. ENTER THE TRANSPORT SQUARE UNDER THE BLACK ROCK ON THE ISLAND IN
  8557. THE CENTER OF LAKE HYLIA IN THE LIGHT WORLD.
  8558.  
  8559.  
  8560.                         SWAMP OF EVIL - 6TH CRYSTAL
  8561.  
  8562. IN THE LIGHT WORLD, USE THE FLUTE TO GO TO LOCATION NUMBER SIX.
  8563. LIFT THE BLACK ROCK TO YOUR RIGHT, AND ENTER THE TRANSPORT SQUARE
  8564. THERE. THEN GO NORTH, AND LOOK FOR A PLATFORM WITH THE "ETHER"
  8565. SYMBOL IN THE CENTER OF IT. STAND THERE, AND CAST ETHER.
  8566.  
  8567.  
  8568.                          TURTLE ROCK - 7TH CRYSTAL
  8569.  
  8570. GO TO THE EQUIVALENT OF TURTLE ROCK IN THE LIGHT WORLD. HAMMER
  8571. DOWN THE POSTS YOU FIND THERE. START WITH THE SOUTHEAST ONE, AND
  8572. WORK COUNTERCLOCKWISE. ENTER THE TRANSPORT SQUARE THAT APPEARS.
  8573. STAND ON THE "QUAKE" SYMBOL JUST SOUTH OF YOU AND CAST QUAKE.
  8574.  
  8575.  
  8576.                               GANNON'S TOWER
  8577.  
  8578. JUST WALK UP TO IT, AND THE SEVEN CRYSTALS WILL BREAK THE SEAL ON
  8579. THE DOOR.
  8580.  
  8581.  
  8582.                              -DUNGEON MASTERS-
  8583.  
  8584.  
  8585.                               EASTERN PALACE
  8586.  
  8587. THE MASTERS OF THIS DUNGEON ARE SIX ARMOS KNIGHTS. DEFEAT THEM BY
  8588. USING ARROWS. IF YOU RUN OUT, THEN USE THE SWORD.
  8589.  
  8590.  
  8591.                                DESERT PALACE
  8592.  
  8593. THE MASTERS OF THIS DUNGEON ARE THREE GIANT SAND WORMS. DEFEAT
  8594. THEM BY USING THE SWORD OR, IF YOU WANT, USE THE ICE ROD.
  8595.  
  8596.  
  8597.                               MOUNTAIN TOWER
  8598.  
  8599. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS A GIANT WORM. DEFEAT IT BY USING
  8600. THE SWORD ON ITS TAIL.
  8601.  
  8602.  
  8603.                                HYRULE TOWER
  8604.  
  8605. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS AGAHNIM THE WIZARD. DEFEAT HIM BY
  8606. USING THE MASTER SWORD AND REFLECTING HIS ENERGY BOLTS BACK TO
  8607. HIM.
  8608.  
  8609.  
  8610.                             PALACE OF DARKNESS
  8611.  
  8612. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS A GIANT ARMORED SCORPION. DESTROY
  8613. IT'S ARMOR WITH THE MAGIC HAMMER OR BOMBS, THEN DEFEAT IT BY
  8614. USING THE SWORD OR ARROWS.
  8615.  
  8616.  
  8617.                               FLOODED PALACE
  8618.  
  8619. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS A GIANT JELLYFISH. DEFEAT IT BY
  8620. USING THE HOOK SHOT TO PULL THE SURROUND SPHERES OFF, AND DESTROY
  8621. THEM ONE BY ONE WITH THE SWORD. YOU ALSO USE THE SWORD TO FINISH
  8622. IT OFF.
  8623.  
  8624.  
  8625.                               SKELETON FOREST
  8626.  
  8627. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS A GIANT FLYING MOTH. DEFEAT IT
  8628. USING THE FIRE ROD AND THE SWORD.
  8629.  
  8630.  
  8631.                               BLIND'S DUNGEON
  8632.  
  8633. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS BLIND THE WIZARD. DEFEAT HIM BY
  8634. USING THE SWORD UNTIL HE REGENERATES HIS BODY TWICE. AFTER THAT
  8635. HE'S HISTORY.
  8636.  
  8637.  
  8638.                              ICE LAKE DUNGEON
  8639.  
  8640. THE MASTERS OF THIS DUNGEON ARE THREE GIANT FREEZING EYES. DEFEAT
  8641. THEM BY USING THE FIRE ROD OR BOMBOS MEDALLION TO MELT THE ICE
  8642. FIRST, THEN USE YOUR SWORD ON EACH OF THEM.
  8643.  
  8644.  
  8645.                             MISERY MIRE DUNGEON
  8646.  
  8647. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS A GIANT FLOATING EYE WITH EIGHT
  8648. SMALL EYES SURROUNDING IT. DEFEAT IT BY USING YOUR SWORD ON THE
  8649. SMALL EYES AS THEY COME TO YOU ONE BY ONE, THEN ATTACK THE BIG
  8650. EYE.
  8651.  
  8652.  
  8653.                             TURTLE ROCK DUNGEON
  8654.  
  8655. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS A THREE-HEADED SNAKE. DEFEAT IT BY
  8656. USING THE FIRE ROD ON THE ICE BREATHING HEAD FIRST, THEN BY USING
  8657. THE ICE ROD ON THE FIRE BREATHING HEAD. AFTER THAT, ATTACK THE
  8658. MIDDLE SECTION OF THE SNAKE.
  8659.  
  8660.  
  8661.                               GANNON'S TOWER
  8662.  
  8663. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS AGAHNIM THE WIZARD. DEFEAT HIM THE
  8664. SAME WAY YOU DID BEFORE BY USING THE MASTER SWORD AND REFLECTING
  8665. HIS ENERGY BOLTS BACK TO HIM. MAKE SURE YOU CHASE AFTER THE REAL
  8666. ONE AND NOT THE FAKE ONES.
  8667.  
  8668.  
  8669.                                   PYRAMID
  8670.  
  8671. THE MASTER OF THIS DUNGEON IS GANNON. DEFEAT HIM BY STUNNING HIM
  8672. (HE'LL TURN BLUE), THEN HITTING HIM WITH SILVER ARROWS. DO THIS
  8673. FOUR TIMES AND HE'LL BE TOAST.
  8674.  
  8675.  
  8676.                                  LEMMINGS
  8677.  
  8678.  
  8679.                                 -PASSWORDS-
  8680.  
  8681.           <FUN>                                     <TRICKY>
  8682.  
  8683.     LEVEL 01: HCNUPDR                           LEVEL 01: KORIHCI
  8684.     LEVEL 02: AOBYEKU                           LEVEL 02: IHCAHOG
  8685.     LEVEL 03: TERUKAY                           LEVEL 03: UKORADE
  8686.     LEVEL 04: HADONUR                           LEVEL 04: MUKASSI
  8687.     LEVEL 05: USIAZNO                           LEVEL 05: AYSUUYN
  8688.     LEVEL 06: SINEMAT                           LEVEL 06: URIAGNU
  8689.     LEVEL 07: URERUZU                           LEVEL 07: KOABENA
  8690.     LEVEL 08: KAHUKAK                           LEVEL 08: HINEUON
  8691.     LEVEL 09: IEKOZIO                           LEVEL 09: EUKUTAD
  8692.     LEVEL 10: SOUKANO                           LEVEL 10: UUYSSIE
  8693.     LEVEL 11: MEDNOTO                           LEVEL 11: ERHTARG
  8694.     LEVEL 12: TURUSUK                           LEVEL 12: EZATTAY
  8695.     LEVEL 13: ABNEGET                           LEVEL 13: ADONATT
  8696.     LEVEL 14: EMATNIN                           LEVEL 14: ADNEHIA
  8697.     LEVEL 15: UKAYHAD                           LEVEL 15: TAHUKAS
  8698.     LEVEL 16: RENGISE                           LEVEL 16: IESONYA
  8699.     LEVEL 17: DONOJIA                           LEVEL 17: LPOWTUO
  8700.     LEVEL 18: QXPKCHB                           LEVEL 18: KWVBVJP
  8701.     LEVEL 19: MWRTLNR                           LEVEL 19: TTKLKZT
  8702.     LEVEL 20: GMXCWPS                           LEVEL 20: NNFFQPV
  8703.     LEVEL 21: KBXNJPB                           LEVEL 21: ZNXBKMP
  8704.     LEVEL 22: DVJJBGM                           LEVEL 22: QSLQWTJ
  8705.     LEVEL 23: LGSSCZL                           LEVEL 23: BGFVMFR
  8706.     LEVEL 24: MVGDKVX                           LEVEL 24: PQZWDKM
  8707.     LEVEL 25: LSQHCQS                           LEVEL 25: SBCMSJS
  8708.     LEVEL 26: SXRQMVR                           LEVEL 26: BDGQRNX
  8709.     LEVEL 27: PMQJPMX                           LEVEL 27: XPPBQWL
  8710.     LEVEL 28: DHBPTWQ                           LEVEL 28: JHQSPRH
  8711.     LEVEL 29: BCXLWVV                           LEVEL 29: GCLKJMQ
  8712.     LEVEL 30: FXWBBSL                           LEVEL 30: SRWGXZM
  8713.  
  8714.         <TAXING>                                    <MAYHEM>
  8715.  
  8716.     LEVEL 01: URIHOAN                           LEVEL 01: IHSOWUY
  8717.     LEVEL 02: AKIKNEG                           LEVEL 02: PNATTEP
  8718.     LEVEL 03: NAHCNAG                           LEVEL 03: ANIIARA
  8719.     LEVEL 04: ONAKASO                           LEVEL 04: TTATAAG
  8720.     LEVEL 05: OISNEDN                           LEVEL 05: IJUKARA
  8721.     LEVEL 06: ASURUSN                           LEVEL 06: KATUOSI
  8722.     LEVEL 07: NISUKAY                           LEVEL 07: NIHSETI
  8723.     LEVEL 08: INIAKES                           LEVEL 08: USAGAKA
  8724.     LEVEL 09: NUFOGET                           LEVEL 09: NOHOYIA
  8725.     LEVEL 10: IURAARA                           LEVEL 10: TUMENES
  8726.     LEVEL 11: KIKENAN                           LEVEL 11: AZEMOWO
  8727.     LEVEL 12: UOKUTET                           LEVEL 12: TNESRAP
  8728.     LEVEL 13: IEMOZII                           LEVEL 13: UKAYHUO
  8729.     LEVEL 14: IHCOMIK                           LEVEL 14: YEAGNAK
  8730.     LEVEL 15: AHURAMU                           LEVEL 15: ATISAAH
  8731.     LEVEL 16: KORNASR                           LEVEL 16: OTOKONU
  8732.     LEVEL 17: UOZUOSN                           LEVEL 17: OYKIISO
  8733.     LEVEL 18: QPDDJFB                           LEVEL 18: WXTBWCB
  8734.     LEVEL 19: QBGBPSW                           LEVEL 19: NPKNRKV
  8735.     LEVEL 20: JLXJWNW                           LEVEL 20: PZQWRGP
  8736.     LEVEL 21: JLHFSRF                           LEVEL 21: DZTHVNL
  8737.     LEVEL 22: WCLJNNK                           LEVEL 22: RMDTBFQ
  8738.     LEVEL 23: LVFHHMM                           LEVEL 23: FCSLSPK
  8739.     LEVEL 24: MHNNCPC                           LEVEL 24: RNHQXVM
  8740.     LEVEL 25: RNMKXLP                           LEVEL 25: LTGNDXH
  8741.     LEVEL 26: XZZSDDN                           LEVEL 26: LHLTDDV
  8742.     LEVEL 27: BBTSGZC                           LEVEL 27: HCBBKHV
  8743.     LEVEL 28: LXFLJPX                           LEVEL 28: MWLGVQJ
  8744.     LEVEL 29: QKZVKFT                           LEVEL 29: GSPQCRQ
  8745.     LEVEL 30: WFCSHNT                           LEVEL 30: ZTTGRFH
  8746.  
  8747.      <SUNSOFT LEVEL>
  8748.  
  8749.     LEVEL 01: TPCWFMP
  8750.     LEVEL 02: WSJCLDX
  8751.     LEVEL 03: PVNRCMV
  8752.     LEVEL 04: HZSQQNV
  8753.     LEVEL 05: KCGHCNC
  8754.  
  8755.  
  8756.                                -OPTION MODE-
  8757.  
  8758. AT THE TITLE SCREEN HOLD DOWN SELECT AND THE PRESS START.
  8759.  
  8760.  
  8761.                           LEMMINGS 2: THE TRIBES
  8762.  
  8763.  
  8764.                        -CLOSED CAPTION GAME OPTION-
  8765.  
  8766. ON THE LEMMINGS 2 TITLE SCREEN, MOVE UP TO THE DOT ABOVE THE "I"
  8767. IN THE TITLE. PRESS THE B BUTTON AND A BALLOON WILL READ "HI".
  8768. EVERY "OOOF" AND "SQUELCH" CAN NOW BE SEEN IN WORDS.
  8769.  
  8770.  
  8771.                             LESTER THE UNLIKELY
  8772.  
  8773.  
  8774.                               -STAGE SELECT-
  8775.  
  8776. AT THE TITLE SCREEN, PRESS X AND Y REPEATEDLY. CONTINUE PRESSING
  8777. UNTIL THE STAGE SELECT APPEARS. SELECT ANY STAGE, EVEN THE END.
  8778.  
  8779.  
  8780.                              LETHAL ENFORCERS
  8781.  
  8782.  
  8783.                              -EIGHT CONTINUES-
  8784.  
  8785. PRESS START TO PAUSE THE GAME. THEN PRESS: UP, UP, UP, DOWN,
  8786. DOWN, DOWN, LEFT, RIGHT, RIGHT, RIGHT, B, A, A, A, A. PRESS START
  8787. AGAIN TO UN-PAUSE. YOU KNOW HAVE EIGHT CONTINUES.
  8788.  
  8789.  
  8790.                                THE LION KING
  8791.  
  8792.  
  8793.                      -STAGE SELECT AND INVINCIBILITY-
  8794.  
  8795. AT THE OPTIONS SCREEN, MOVE THE CURSOR TO OPTIONS AND THEN PRESS:
  8796. B, A, R, R, Y. A MENU APPEARS. YOU CAN NOW SELECT A STAGE OR
  8797. INVINCIBILITY.
  8798.  
  8799.  
  8800.                                   LOCK ON
  8801.  
  8802.  
  8803.                         -MISSION AND LIVES SELECT-
  8804.  
  8805. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: Y, B, A, B, Y, Y, B, A, B, Y, B. THE
  8806. MISSION AND LIVES SCREEN WILL APPEAR. THE X BUTTON INCREASES
  8807. PLANES, THE A BUTTON DECREASES PLANES, THE Y BUTTON INCREASES
  8808. MISSION, THE B BUTTON DECREASES MISSION.
  8809.  
  8810.  
  8811.                                LOST VIKINGS
  8812.  
  8813.  
  8814.                                 -PASSWORDS-
  8815.  
  8816.      LEVEL 02: GR8T     LEVEL 14: C1R0     LEVEL 26: NFL8
  8817.      LEVEL 03: TLPT     LEVEL 15: SPKS     LEVEL 27: WKYY
  8818.      LEVEL 04: GRND     LEVEL 16: JMNN     LEVEL 28: CMB0
  8819.      LEVEL 05: LLM0     LEVEL 17: TTRS     LEVEL 29: 8BLL
  8820.      LEVEL 06: FL0T     LEVEL 18: JLLY     LEVEL 30: TRDR
  8821.      LEVEL 07: TRSS     LEVEL 19: PLNG     LEVEL 31: FNTM
  8822.      LEVEL 08: PRHS     LEVEL 20: BTRY     LEVEL 32: WRLR
  8823.      LEVEL 09: CVRN     LEVEL 21: JNKR     LEVEL 33: TRPD
  8824.      LEVEL 10: BBLS     LEVEL 22: CBLT     LEVEL 34: TFFF
  8825.      LEVEL 11: VLCN     LEVEL 23: H0PP     LEVEL 35: FRGT
  8826.      LEVEL 12: QCKS     LEVEL 24: SMRT     LEVEL 36: 4RN4
  8827.      LEVEL 13: PHR0     LEVEL 25: V8TR     LEVEL 37: MSTR
  8828.  
  8829.  
  8830.                                    LUFIA
  8831.  
  8832.  
  8833.                            -THREE TOWER PUZZLE-
  8834.  
  8835. TO BE ABLE TO PROCEED TO ELFREA, YOU MUST FIRST SOLVE THE THREE
  8836. TOWER PUZZLE. YOU WILL BE TOLD THAT THE ORDER TO COMPLETE THE
  8837. TOWERS IS BLUE, GREEN, THEN RED. THIS DOES NOT MEAN THAT YOU MUST
  8838. EXPLORE THE TOWERS IN THAT ORDER, BUT RATHER THE ORDER TO PLACE
  8839. THE COLORED JADE STONE ON THE CORRESPONDING PEDESTAL. EXPLORE THE
  8840. BLUE TOWER AND FIND THE GREEN JADE. EXPLORE THE GREEN TOWER AND
  8841. FIND A BROKEN RED SAPPHIRE. EXPLORE THE RED TOWER AND DEFEAT THE
  8842. GHOST. AFTER THE GHOST IS DEFEATED A NEW AREA IN THE BASEMENT
  8843. WILL REVEAL THE GREEN JADE. NOW RETURN TO THE CAVE NEAR MEDAN AND
  8844. TALK TO THE OLD MAN IN THE CAVE. HE WILL GIVE YOU ACCESS TO HIS
  8845. TREASURE ROOM WHERE YOU WILL FIND THE RED SAPPHIRE WHICH HE HAS
  8846. HIDDEN FOR SAFE KEEPING. NOW RETURN TO THE TOWERS IN THE ORDER
  8847. SPECIFIED (BLUE, GREEN, RED). FIND THE BLUE PEDESTAL IN THE BLUE
  8848. TOWER AND USE THE BLUE JADE, THEN GREEN, THEN RED. WHEN THE RED
  8849. SAPPHIRE HAS BEEN PUT IN PLACE, YOU WILL BE TELEPORTED TO ELFREA.
  8850.  
  8851.  
  8852.                         -THE FOUR PIRATES' BUTTONS-
  8853.  
  8854. THE ORDER TO PUSH THE FLOOR SWITCHES OUTSIDE THE PIRATE'S ROOM OF
  8855. THE PIRATE TOWER IS:
  8856.  
  8857.                                ┌──────┐
  8858.                                │ 1  4 │
  8859.                                │      │
  8860.                                │ 3  2 │
  8861.                                └──────┘
  8862.  
  8863. THEN, STEP ON THE SWITCH OUTSIDE THE DOOR AND THE DOOR WILL OPEN.
  8864.  
  8865.  
  8866.                                  MAGIC BOY
  8867.  
  8868.  
  8869.                                 -PASSWORDS-
  8870.  
  8871.     WORLD: WET WORLD 1       PASSWORD: LKLK LKLK
  8872.     WORLD: PLASTIC ZONE 1    PASSWORD: GGGG HHHH
  8873.     WORLD: FUTURE ZONE 1     PASSWORD: FTBC FTBC
  8874.     WORLD: SAND LAND 2       PASSWORD: JLKD JLKD
  8875.     WORLD: WET WORLD 2       PASSWORD: SQTH SQTH
  8876.     WORLD: PLASTIC ZONE 2    PASSWORD: RPBC CBPR
  8877.     WORLD: FUTURE ZONE 2     PASSWORD: JLNM RQDB
  8878.  
  8879.  
  8880.                                 MAGIC SWORD
  8881.  
  8882.  
  8883.                            -SECOND OPTION MODE-
  8884.  
  8885. ENTER THE OPTION MODE AND HIGHLIGHT THE WORD "EXIT". HOLD DOWN L,
  8886. R AND START ON CONTROLLER NUMBER TWO, THEN PRESS START ON
  8887. CONTROLLER NUMBER ONE. A NEW OPTION SCREEN WILL APPEAR ALLOWING
  8888. YOU TO START ON ANY FLOOR OR MAKE YOUR CHARACTER STRONGER.
  8889.  
  8890.  
  8891.                              MARIO IS MISSING
  8892.  
  8893.  
  8894.                                 -PASSWORDS-
  8895.  
  8896.      FIRST ROOM            SECOND ROOM     THIRD ROOM
  8897.  
  8898. 1st DOOR: PVV23CZ    1st DOOR: CX746YF    1st DOOR: DWV6P78
  8899. 2nd DOOR: FCBSB6W    2nd DOOR: NBGR6CF    2nd DOOR: PCD1384
  8900. 3rd DOOR: YHYAMLZ    3rd DOOR:            3rd DOOR: DJ49LZ3
  8901. 4th DOOR: Y4MOPFW    4th DOOR: X**KLDK    4th DOOR: D9FKPTR
  8902. 5th DOOR: G5F96CX    5th DOOR: S48O5N4    5th DOOR: TTMGMQM
  8903.  
  8904.                      LAST BOSS: ZPF*M86
  8905.  
  8906.  
  8907.                                 MARIO PAINT
  8908.  
  8909.  
  8910.                               -SECRET SOUNDS-
  8911.  
  8912. ON THE TITLE SCREEN DEMO, CLICK ON THE "P" OR THE FALLING STAR.
  8913.  
  8914.  
  8915.                                 MECHWARRIOR
  8916.  
  8917.  
  8918.                                -CASHING IN-
  8919.  
  8920. IN ORDER TO BUILD THE AWESOME WAR MACHINES OF MECHWARRIOR, YOU
  8921. NEED TO GATHER CASH AS FAST AS YOU CAN. DON'T WORRY THOUGH,
  8922. BECAUSE THERE'S A WAY TO COLLECT AN EXTRA MILLION C-BILLS WITH
  8923. HARDLY ANY EFFORT AT ALL. FIRST, START A NEW GAME AND GO TO THE
  8924. GHQ AND TAKE THE FOLLOWING FOUR MISSIONS IN THIS ORDER: RIOT DUTY
  8925. ON ZHADA, RIOT DUTY ON SOLARIS, ASSAULT ON QUILON, AND SIEGE ON
  8926. DALVIEW. IF YOU COMPLETE ALL FOUR MISSIONS WITHOUT EVER TALKING
  8927. TO CEARLE, GO TO THE ZERO-ZERO CLUB AND SPEAK WITH LARMEN SHOLEST
  8928. TO RECEIVE THE C-BILLS.
  8929.  
  8930.  
  8931.                               -INVINCIBILITY-
  8932.  
  8933. START THE GAME. HIGHLIGHT THE THIRD OPTION AND PRESS THE B
  8934. BUTTON. MAKE YOUR CHOICE AND EXIT. NOW THERE'S A NEW OPTION ON
  8935. THE PREVIOUS SCREEN. CHOOSE YOUR MECH AND THE NEW OPTION. DURING
  8936. THE GAME PRESS START TO PAUSE. THEN PRESS: A, L, L, Y, A, L, L,
  8937. Y, A, L, L, Y.
  8938.  
  8939.  
  8940.                              MECHWARRIOR 3050
  8941.  
  8942.  
  8943.                             -MISSION PASSWORDS-
  8944.  
  8945. TO ACCESS ANY LEVEL OF THE GAME, GO TO THE TITLE SCREEN AND
  8946. ACCESS THE OPTIONS. WHEN YOU'RE THERE, MOVE THE ARROW TO
  8947. "PASSWORD" AND ENTER ONE OF THE FOLLOWING:
  8948.  
  8949.   MISSION: 1     PASSWORD: BMBRMN
  8950.   MISSION: 2     PASSWORD: 65C816
  8951.   MISSION: 3     PASSWORD: B1GBND
  8952.   MISSION: 4     PASSWORD: FSPRNG
  8953.   MISSION: 5     PASSWORD: YHWX11
  8954.  
  8955.  
  8956.                              -UNLIMITED AMMO-
  8957.  
  8958. FROM THE OPTIONS SCREEN, MOVE TO "PASSWORD" AND ENTER THIS CODE:
  8959. M1ROG3. NOW, ANY WEAPON YOU CHOOSE WILL HAVE UNLIMITED AMMO.
  8960.  
  8961.  
  8962.                                 MEGA MAN X
  8963.  
  8964.  
  8965.                                 -PASSWORDS-
  8966.  
  8967. AFTER VILE: 5385 7136 6321
  8968.  
  8969. CHILL PENGUIN DEFEATED: 6385 5336 5364
  8970.  
  8971. STORM EAGLE DEFEATED: 6483 7376 5124
  8972.  
  8973. FLAME MAMMOTH DEFEATED: 1573 5232 7264
  8974.  
  8975. SPARK MANDRILL DEFEATED: 5131 7358 4181
  8976.  
  8977. ARMORED ARMADILLO DEFEATED: 5147 8437 4536
  8978.  
  8979. LAUNCH OCTOPUS DEFEATED: 1556 6642 7448
  8980.  
  8981. BOOMER KUWRANGER DEFEATED: 5151 3427 4261
  8982.  
  8983. STING CHAMELEON DEFEATED: 4131 6712 1221
  8984.  
  8985. EXTRA LIFE TANK: 5447 4177 4536
  8986.  
  8987.  
  8988.                              -POWER PASSWORD-
  8989.  
  8990. THIS PASSWORD STARTS YOU WITH THE CHEST ARMOR, HELMET,
  8991. ACCELERATION, SEVERAL HEART TANKS AND THREE SUB TANKS. NOTE THAT
  8992. ALL OF THE BOSSES ARE STILL INTACT: 1152 1176 2181
  8993.  
  8994. TO GET THE OTHER TWO POWER-UPS, FIRST GET THE BOOMERANG POWER-UP.
  8995. THEN, IN THE POWER PLANT STAGE, USE THE BOOMERANG TO GRAB THE AUX
  8996. POWER PACK. THEN GO BACK INTO THE BOOMERANG STAGE AND USE THE
  8997. BOOMERANG AGAIN TO GRAB THE HEART SITTING ON THE LEDGE NEAR THE
  8998. VERY EDGE OF THE STAGE.
  8999.  
  9000.  
  9001.                          -ANOTHER POWER PASSWORD-
  9002.  
  9003. START THE GAME WITH ALL BUT ONE HEART PACK, THREE AUX POWER
  9004. PACKS, AND ALL FOUR SUIT POWER-UPS: THE CHEST ARMOR, HELMET,
  9005. BOOTS, AND BLASTER. TYPE IN THIS PASSWORD: 6544 8278 6228
  9006.  
  9007.  
  9008.                                 MEGA MAN X2
  9009.  
  9010.  
  9011.                             -MEGA MAN UPPERCUT-
  9012.  
  9013. WOULD YOU LIKE TO BE ABLE TO DO THE DRAGON PUNCH FROM STREET
  9014. FIGHTER II? FIRST YOU MUST FIND ALL OF THE SUB-TANKS AND ALL OF
  9015. THE HEART TANKS IN THE GAME. ONCE YOU'VE FOUND ALL OF THE POWER-
  9016. UPS, GO TO THE THIRD X-HUNTER STAGE AND WORK YOUR WAY TO THE
  9017. HALFWAY POINT. HERE YOU ARE GIVEN THE CHOICE OF GOING UP OR DOWN.
  9018. LURE ONE OF THE BATS IN THIS AREA TO THE RIGHT, THEN FREEZE IT
  9019. USING THE CRYSTAL HUNTER WHILE HE'S UNDER THE UPPER LADDER. USE
  9020. THE BAT TO REACH THE LADDER, THEN WORK YOUR WAY TO THE RIGHT AND
  9021. DESTROY THE SHIELD ROBOT. STAND WHERE THE ROBOT WAS AND FREEZE
  9022. THE BAT THAT IS ATTACHED TO THE CEILING, DROPPING IT TO THE
  9023. SPIKES BELOW. JUMP TO THE FROZEN BAT, THEN TO THE NARROW PLATFORM
  9024. ON THE RIGHT. CLIMB THE STAIRWAY TO THE TOP AND WORK YOUR WAY TO
  9025. THE RIGHT, WHERE THE SPIKES APPEAR IN THE CEILING. CHARGE THE
  9026. FLAME BURNER ALL THE WAY, JUMP UP AND RELEASE THE BUTTON. WHEN
  9027. THE FLAME STOPS, YOU'LL DROP TO THE SPIKES UNHARMED. YOU'LL NEED
  9028. TO MID-AIR DASH AS SOON AS POSSIBLE AND LAND ON THE SMALL
  9029. PLATFORM ON THE LEFT SIDE OF THE ROOM. NOW, IF YOU SLIDE DOWN THE
  9030. LEFT WALL WHILE HOLDING LEFT ON THE CONTROL PAD, YOU'LL FALL INTO
  9031. A SECRET ROOM. INSIDE YOU'LL RECEIVE THE DRAGON PUNCH FROM DR.
  9032. LIGHT.
  9033.  
  9034.  
  9035.                       METAL COMBAT: FALCON'S REVENGE
  9036.  
  9037.  
  9038.                                -NAME CHANGE-
  9039.  
  9040. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: L, A, B, L. YOU CAN NOW CHANGE THE
  9041. "PARTNER" NAME.
  9042.  
  9043.  
  9044.                              -ERASE ALL DATA-
  9045.  
  9046. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: UP, UP, DOWN, DOWN, L, R, L, R. THE
  9047. CLEARED BACK-UP DATA SCREEN WILL APPEAR. YOU CAN NOW START WITH
  9048. ALL THE TIMES AND SCORES AT ZERO.
  9049.  
  9050.  
  9051.                             -DIFFICULTY SELECT-
  9052.  
  9053. ON THE TITLE SCREEN, PRESS: B, A, L, L. THE TITLE SCREEN WILL
  9054. CHANGE COLOR IF THE TRICK WORKED. BEGIN PLAYING AND NEW SCREEN
  9055. WILL APPEAR. YOU CAN NOW SELECT LOW, MEDIUM, OR HIGH PLAY MODES. 
  9056.  
  9057. NOTE: YOU MUST HAVE FINISH THE GAME AND WAITED THROUGH ALL THE
  9058. END CREDITS FOR THIS CODE TO WORK.
  9059.  
  9060.  
  9061.                                METAL MARINES
  9062.  
  9063.  
  9064.                                 -PASSWORDS-
  9065.  
  9066.      LEVEL 02: HBBT     LEVEL 12: RNSN 
  9067.      LEVEL 03: PCRC     LEVEL 13: ZDCP
  9068.      LEVEL 04: NWTN     LEVEL 14: FKDV
  9069.      LEVEL 05: LSMD     LEVEL 15: YSHM
  9070.      LEVEL 06: CLST     LEVEL 16: CLPD
  9071.      LEVEL 07: JPTR     LEVEL 17: LNVV
  9072.      LEVEL 08: NBLR     LEVEL 18: JFMR
  9073.      LEVEL 09: PRSC     LEVEL 19: JCRY
  9074.      LEVEL 10: PHTN     LEVEL 20: KNLB
  9075.      LEVEL 11: TRNS
  9076.  
  9077.  
  9078.                                MICKEY MANIA
  9079.  
  9080.  
  9081.                                -LEVEL SKIP-
  9082.  
  9083. ON THE OPTIONS SCREEN, SELECT THE SOUND TEST. SET THE MUSIC TO
  9084. BEANSTALK 1 AND THE FX TO EXTRA TRY. GO TO THE EXIT OPTION. HOLD
  9085. THE L BUTTON FOR SEVEN SECONDS. YOU'LL HEAR A CHIME IF THE TRICK
  9086. HAS WORKED. A LEVEL SELECT OPTION WILL APPEAR ON THE MENU.
  9087.  
  9088.  
  9089.                      THE MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS
  9090.  
  9091.  
  9092.                     -START THE GAME AS A POWER RANGER-
  9093.  
  9094. AT THE TITLE SCREEN PRESS ON CONTROLLER NUMBER ONE: UP, DOWN,
  9095. LEFT, RIGHT, X, B, Y, A. THE SCREEN WILL FLASH AND THE POWER
  9096. RANGERS LOGO WILL TURN FROM ORANGE AND PURPLE TO BLUE AND PURPLE.
  9097.  
  9098.  
  9099.                                 -PASSWORDS-
  9100.  
  9101.     LEVEL 2:   PASSWORD: 3847
  9102.     LEVEL 3:   PASSWORD: 5113
  9103.     LEVEL 4:   PASSWORD: 3904
  9104.     LEVEL 5:   PASSWORD: 1970
  9105.     LEVEL 6:   PASSWORD: 8624
  9106.     LEVEL 7:   PASSWORD: 2596
  9107.  
  9108.  
  9109.                             -TWO-PLAYER CODES-
  9110.  
  9111.     PLAY AS SCORPINA: 0411
  9112.     PLAY AS COLOSUS : 1007
  9113.     PLAY AS COLOSUS2: 1212
  9114.  
  9115.  
  9116.                               MLBPA BASEBALL
  9117.  
  9118.  
  9119.                           -VARIOUS EFFECT CODES-
  9120.  
  9121.    PASSWORD: PWRP    EFFECT: POWER PITCHING
  9122.    PASSWORD: PWRHT   EFFECT: POWER HITTING
  9123.    PASSWORD: RBBR    EFFECT: RUBBER FIELD
  9124.    PASSWORD: ZZNG    EFFECT: TURBO THROWING
  9125.    PASSWORD: XXXX    EFFECT: SIMULATION MODE
  9126.    PASSWORD: BRRR    EFFECT: ICE FIELD
  9127.    PASSWORD: NNTH    EFFECT: THE CHALLENGE
  9128.    PASSWORD: VRRRM   EFFECT: HYPER RUNNING
  9129.  
  9130.  
  9131.                                MORTAL KOMBAT
  9132.  
  9133.  
  9134.                                   -MOVES-
  9135.  
  9136.  
  9137.                                    KANO
  9138.  
  9139. HEAD SMASH: HIGH PUNCH WHEN CLOSE TO YOUR ENEMY.
  9140.  
  9141. SPINNING BLADE: HOLD BLOCK WHILE MOVING FORWARD AND BACK          
  9142.                 QUICKLY AND REPEATEDLY.
  9143.  
  9144. SPINNING ROLL: HOLD THE BLOCK BUTTON AND MOVE THE JOYSTICK IN A   
  9145.                360 DEGREE MOTION IN THE OPPOSITE DIRECTION OF     
  9146.                YOUR OPPONENT, AND WHILE SPINNING LET GO OF        
  9147.                BLOCK TO ROLL.
  9148.  
  9149. FINISHING MOVE: STAND CLOSE AND MOVE DOWN, DOWN/TOWARDS,          
  9150.                 TOWARDS, DOWN, DOWN/TOWARDS, LOW PUNCH.
  9151.  
  9152.  
  9153.                                 JOHNNY CAGE
  9154.  
  9155. GREEN FIREBALL: BACK, BACK, FORWARD, LOW PUNCH.
  9156.  
  9157. SPLIT PUNCH: BLOCK AND LOW PUNCH SIMULTANEOUSLY.
  9158.  
  9159. SHADOW KICK: BACK, BACK, FORWARD, LOW KICK.
  9160.  
  9161. FINISHING MOVE: FORWARD, FORWARD, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9162.  
  9163.  
  9164.                                    SONYA
  9165.  
  9166. FORCE WAVE PUNCH: MOVE FORWARD AND BACK QUICKLY AND               
  9167.                   REPEATEDLY AND PRESS LOW PUNCH.
  9168.  
  9169. FLYING AIR PUNCH: MOVE FORWARD AND BACK QUICKLY AND               
  9170.                   REPEATEDLY AND PRESS HIGH PUNCH.
  9171.  
  9172. DOUBLE LEG GRAB AND SLAM: GET CLOSE TO YOUR OPPONENT AND PRESS    
  9173.                           DOWN, LOW PUNCH, LOW KICK, AND BLOCK    
  9174.                           ALL SIMULTANEOUSLY.
  9175.  
  9176. FINISHING MOVE: FORWARD, FORWARD, BACK, BACK, BLOCK.
  9177.  
  9178.  
  9179.                                   RAIDEN
  9180.  
  9181. TORPEDO PUSH: BACK, BACK, FORWARD.
  9182.  
  9183. TELEPORTATION: DOWN AND THEN QUICKLY UP.
  9184.  
  9185. LIGHTNING BLAST: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS, LOW PUNCH.
  9186.  
  9187. FINISHING MOVE: FORWARD, FORWARD, BACK, BACK, BACK,               
  9188.                 HIGH PUNCH.
  9189.  
  9190.  
  9191.                                  SUB-ZERO
  9192.  
  9193. ICE BLAST: DOWN, DOWN/TOWARDS, TOWARDS, LOW PUNCH.
  9194.  
  9195. SLIDE: AWAY, BLOCK, LOW PUNCH, AND LOW KICK SIMULTANEOUSLY.
  9196.  
  9197. FINISHING MOVE: FORWARD, DOWN, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9198.  
  9199.  
  9200.                                  SCORPION
  9201.  
  9202. HARPOON: BACK, BACK, LOW PUNCH.
  9203.  
  9204. TELEPORTATION: DOWN, DOWN/AWAY, AWAY, HIGH PUNCH.
  9205.  
  9206. FINISHING MOVE: HOLD THE BLOCK BUTTON AND PRESS UP, UP.
  9207.  
  9208.  
  9209.                                  LIU KANG
  9210.  
  9211. ORANGE FIREBALL: FORWARD, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9212.  
  9213. FLYING KICK: FORWARD, FORWARD, HIGH KICK.
  9214.  
  9215. FINISHING MOVE: 360 DEGREE MOTION IN THE OPPOSITE DIRECTION OF    
  9216.                 YOUR OPPONENT. (IN OTHER WORDS: TOWARDS, DOWN,    
  9217.                 BACK, UP, TOWARDS)
  9218.  
  9219.  
  9220.                                  -REPTILE-
  9221.  
  9222. TO GET TO REPTILE, FIGHT YOUR WAY TO THE PIT, THEN GET A DOUBLE
  9223. FLAWLESS WITHOUT BLOCKING (OR EVEN USING THE BUTTON). THERE IS AN
  9224. EXCEPTION ON THE BLOCKING RULE WHEN IT IS USED IN A FATALITY
  9225. (WHICH YOU ALSO MUST PERFORM).
  9226.  
  9227.  
  9228.                               -FREEZE TRICK-
  9229.  
  9230. TO FREEZE AN ENEMY DEAD IN THEIR TRACKS, JUMP KICK OVER THEM SO
  9231. THAT THEY BLOCK, THEN KEEP FLIPPING OVER THEM AGAIN AND AGAIN.
  9232. THEY SHOULD EVENTUALLY STOP SWAYING BACK AND FORTH. WHEN THEY DO,
  9233. STOP JUMPING. THEY WILL START TO SWAY AGAIN BUT WON'T ATTACK,
  9234. WALK, OR EVEN TURN AROUND. THIS WORKS WITH ALL THE FIGHTERS, BUT
  9235. ONLY ON THE COMPUTER.
  9236.  
  9237.  
  9238.                           -GAME GENIE BLOOD CODE-
  9239.  
  9240. THIS CODE TURNS THE SWEAT RED. THERE ARE NO FATALITIES WITH THIS
  9241. CODE: BDB4-DD07
  9242.  
  9243.  
  9244.                              MORTAL KOMBAT II
  9245.  
  9246.  
  9247.                               -CPU HANDICAP-
  9248.  
  9249. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: DOWN, UP, RIGHT, UP, LEFT,
  9250. SELECT. THIS MUST BE COMPLETED IN A ABOUT ONE SECOND.
  9251.  
  9252.  
  9253.                                -29 CREDITS-
  9254.  
  9255. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: LEFT, UP, RIGHT, DOWN,
  9256. LEFT, SELECT. THIS MUST BE COMPLETED IN A ABOUT ONE SECOND.
  9257.  
  9258.  
  9259.                  -INCREASE TIME TO PERFORM FINISHING MOVE-
  9260.  
  9261. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: UP, UP, LEFT, UP, DOWN,
  9262. SELECT. THIS MUST BE COMPLETED IN A ABOUT ONE SECOND.
  9263.  
  9264.  
  9265.                                -FIGHT SMOKE-
  9266.  
  9267. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: UP, LEFT, UP, UP, RIGHT,
  9268. SELECT. THIS MUST BE COMPLETED IN A ABOUT ONE SECOND.
  9269.  
  9270.  
  9271.                                -FIGHT JADE-
  9272.  
  9273. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: UP, DOWN, DOWN, LEFT,
  9274. RIGHT, SELECT. THIS MUST BE COMPLETED IN A ABOUT ONE SECOND.
  9275.  
  9276.  
  9277.                             -FIGHT NOOB SAIBOT-
  9278.  
  9279. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: LEFT, UP, DOWN, DOWN,
  9280. RIGHT, SELECT. THIS MUST BE COMPLETED IN A ABOUT ONE SECOND.
  9281.  
  9282.  
  9283.                               -FIGHT KINTARO-
  9284.  
  9285. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: UP, DOWN, DOWN, RIGHT,
  9286. RIGHT, SELECT. THIS MUST BE COMPLETED IN A ABOUT ONE SECOND.
  9287.  
  9288.  
  9289.                              -FIGHT SHAO KAHN-
  9290.  
  9291. ON THE CHARACTER SELECT SCREEN, PRESS: RIGHT, UP, UP, RIGHT,
  9292. LEFT, SELECT. THIS MUST BE COMPLETED IN A ABOUT ONE SECOND.
  9293.  
  9294.  
  9295.                    -KINTARO AND SHAO KAHN DESTROY LOGO-
  9296.  
  9297. WHEN YOU TURN THE POWER ON, PRESS AND HOLD THE L AND R BUTTONS.
  9298. CONTINUE TO HOLD AND THE BOSSES WILL APPEAR AND DESTROY THE LOGO.
  9299.  
  9300.  
  9301.                              -DISABLE THROWS-
  9302.  
  9303. AFTER CHOOSING YOUR CHARACTERS IN A TWO-PLAYER GAME, HOLD DOWN
  9304. AND HIGH PUNCH ON BOTH CONTROLLERS. CONTINUE TO HOLD THE BUTTONS
  9305. UNTIL THE MATCH BEGINS, AND ALL OF THE THROWS WILL BE DISABLED.
  9306. THIS WILL ONLY WORK IN A TWO-PLAYER GAME.
  9307.  
  9308.  
  9309.                             -RANDOM CHARACTERS-
  9310.  
  9311. AT THE CHARACTER SELECT SCREEN, HOLD UP AND PRESS START. THE
  9312. COMPUTER WILL RANDOMLY SELECT A CHARACTER FOR YOU TO USE IN THE
  9313. NEXT MATCH. THIS WILL WORK IN A ONE OR TWO PLAYER GAME.
  9314.  
  9315.  
  9316.                                -BATTLE MODE-
  9317.  
  9318. AT THE START SCREEN, PRESS L, R, AND START SIMULTANEOUSLY. TWO
  9319. PLAYERS CAN NOW PLAY USING FOUR DIFFERENT FIGHTERS.
  9320.  
  9321.  
  9322.                               MORTAL KOMBAT 3
  9323.  
  9324.  
  9325.                                   -CODES-
  9326.  
  9327. THE LITTLE "COMBINATION LOCK" BELOW THE VS. SCREEN IS THE DOORWAY
  9328. TO ACCESSING TONS OF SECRETS. THERE ARE EIGHT POSSIBLE ITEMS TO
  9329. CHOOSE FROM: MK  LOGO, SKULL, QUESTION MARK, RAIDEN, YING/YANG,
  9330. SHAO KAHN, LIGHTNING BOLT, PEACE SYMBOL. EACH OF THE LOWER
  9331. BUTTONS FOR PLAYER 1 AND 2 CORRESPOND TO A SLOT (1-LOW PUNCH, 2-
  9332. BLOCK, 3-LOW KICK, 4-LOW PUNCH, 5-BLOCK, 6-LOW KICK). BY PRESSING
  9333. THE BUTTON ANY NUMBER OF TIMES YOU CAN SELECT FROM EIGHT ITEMS
  9334. AND BUILD A CODE THAT CAN AFFECT THE GAME. TRY THESE CODES TO
  9335. START YOU OFF:
  9336.  
  9337. ONLY ½ AN ENERGY BAR: SHAO KAHN/SHAO KAHN/SHAO KAHN (ON YOUR      
  9338.                       SIDE).
  9339.  
  9340. ONLY ½ ENERGY BAR, PLAYER 1: DRAGON/NUMBER THREE/NUMBER THREE/    
  9341.                              DRAGON/DRAGON/DRAGON.
  9342.  
  9343. ONLY ½ ENERGY BAR, PLAYER 2: DRAGON/DRAGON/DRAGON/DRAGON/NUMBER   
  9344.                              THREE/NUMBER THREE.
  9345.  
  9346. BLOCKING DISABLED: YING YANG/YING YANG/YING YANG/YING YANG/YING   
  9347.                    YANG/YING YANG.
  9348.  
  9349. BLOCKING DISABLED: DRAGON/YING YANG/DRAGON/DRAGON/YING YANG/      
  9350.                    DRAGON.
  9351.  
  9352. THROWS DISABLED: MK LOGO/DRAGON/DRAGON/MK LOGO/DRAGON/DRAGON.
  9353.  
  9354. DARK FIGHTING: DRAGON/DRAGON/MK LOGO/DRAGON/DRAGON/MK LOGO.
  9355.  
  9356. DARK FIGHTING: GORO/SHAO KAHN/SHAO KAHN/QUESTION MARK/YING YANG/  
  9357.                YING YANG.
  9358.  
  9359. HIDDEN METERS: SKULL/SHAO KAHN/RAIDEN/MK LOGO/YING YANG/NUMBER    
  9360.                THREE.
  9361.  
  9362. ONLY ¼ ENERGY BAR, PLAYER 1: RAIDEN/DRAGON/RAIDEN/DRAGON/DRAGON/  
  9363.                              DRAGON.
  9364.  
  9365. ONLY ¼ ENERGY BAR, PLAYER 2: DRAGON/DRAGON/DRAGON/RAIDEN/DRAGON/  
  9366.                              RAIDEN.
  9367.  
  9368. RANDOM MORPHING: QUESTION MARK/GORO/DRAGON/QUESTION MARK/GORO/    
  9369.                  DRAGON.
  9370.  
  9371. PSYCHO KOMBAT: SKULL/SHAO KAHN/LIGHTNING BOLT/MK LOGO/YING YANG/  
  9372.                LIGHTNING BOLT.
  9373.  
  9374. UNLIMITED RUN: QUESTION MARK/GORO/GORO/QUESTION MARK/GORO/GORO.
  9375.  
  9376. GALAGA: GORO/QUESTION MARK/YING YANG/QUESTION MARK/GORO/SHAO      
  9377.         KAHN.
  9378.  
  9379. NO FEAR: YING YANG/SHAO KAHN/YING YANG/YING YANG/SHAO KAHN/YING   
  9380.          YANG.
  9381.  
  9382. NO KNOWLEDGE THAT IS NOT POWER: MK LOGO/YING YANG/NUMBER THREE/   
  9383.                                 SKULL/YING YANG/GORO.
  9384.  
  9385. HOLD FLIPPERS: SKULL/SHAO KAHN/RAIDEN/GORO/GORO/GORO.
  9386.  
  9387. WINNER FIGHTS MOTARO: SKULL/GORO/SKULL/MK LOGO/QUESTION MARK/MK   
  9388.                       LOGO.
  9389.  
  9390. WINNER FIGHTS NOOB SAIBOT: RAIDEN/GORO/SKULL/NUMBER THREE/        
  9391.                            QUESTION MARK/YING YANG.
  9392.  
  9393. WINNER FIGHTS SHAO KAHN: DRAGON/NUMBER THREE/NUMBER THREE/        
  9394.                          LIGHTNING BOLT/GORO/QUESTION MARK.
  9395.  
  9396. WINNER FIGHTS SMOKE: YING YANG/DRAGON/LIGHTNING BOLT/YING YANG/   
  9397.                      DRAGON/LIGHTNING BOLT.
  9398.  
  9399.  
  9400.                                -COOL STUFF-
  9401.  
  9402. GO TO THE MENU SCREEN. THEN, AT THE MENU SCREEN, PRESS: UP, UP,
  9403. DOWN, DOWN, LEFT, RIGHT, A, B, A.
  9404.  
  9405.  
  9406.                               -COOLER STUFF-
  9407.  
  9408. GO TO THE MENU SCREEN. THEN, AT THE MENU SCREEN, PRESS: SELECT,
  9409. A, B, RIGHT, LEFT, DOWN, DOWN, UP, UP.
  9410.  
  9411.  
  9412.                               -SCOTT'S STUFF-
  9413.  
  9414. GO TO THE MENU SCREEN. THEN, AT THE MENU SCREEN, PRESS: X, B, A,
  9415. Y, UP, LEFT, DOWN, RIGHT, DOWN.
  9416.  
  9417.                               -PLAY AS SMOKE-
  9418.  
  9419. TO PLAY AS SMOKE, DO THIS CODE RIGHT AFTER YOU TURN THE GAME ON.
  9420. HOLD LEFT AND THE A BUTTON AT THE COPYRIGHT SCREEN. WHEN THE
  9421. WILLIAMS LOGO APPEARS, PRESS AND HOLD RIGHT AND B. AFTER THAT,
  9422. HOLD X AND Y TOGETHER WHEN THE STATEMENT "THERE IS NO KNOWLEDGE
  9423. WITHOUT POWER" APPEARS. AFTER THIS, SMOKE WILL WALK ONTO THE
  9424. SCREEN WITH THE MK3 LOGO.
  9425.  
  9426.  
  9427.                              -TOURNAMENT MODE-
  9428.  
  9429. GO TO THE MENU SCREEN AND HOLD THE L AND R BUTTONS. WHILE HOLDING
  9430. THESE, PRESS START.
  9431.  
  9432.  
  9433.                              -STEALTH SELECT-
  9434.  
  9435. GO TO THE CHARACTER SELECTION SCREEN AND ROTATE THE CONTROL PAD
  9436. COUNTERCLOCKWISE AND THEN PRESS SELECT.
  9437.  
  9438.  
  9439.                             -RANDOM CHARACTERS-
  9440.  
  9441. AT THE CHARACTER SELECT SCREEN, HOLD UP AND PRESS START. THE
  9442. COMPUTER WILL RANDOMLY SELECT A CHARACTER. THIS WILL WORK IN A
  9443. ONE OR TWO PLAYER GAME. THE DEFAULT PLAYERS HAVE TO BE SELECTED
  9444. FOR THIS TO WORK. SHANG TSUNG FOR PLAYER 1 AND LIU KANG FOR
  9445. PLAYER 2.
  9446.  
  9447.  
  9448.                                  -FROSTY-
  9449.  
  9450. SOMETIMES IT DOESN'T SAY "TOASTY". FREEZE YOUR OPPONENT WHILE
  9451. HE/SHE IS IN DANGER. TO PROVE THIS, DO MERCY WITH SUB-ZERO, THEN
  9452. JUST KEEP FREEZING YOUR OPPONENT.
  9453.  
  9454.  
  9455.                          -ULTIMATE KOMBAT CODES -
  9456.  
  9457. 1-800-COLLECT : MAKES YOU LOOK LIKE AN IDIOT.
  9458. 1-800-CALLATT : KNOW THE CODE.
  9459. 1-800-PRODIGY : MORPHS YOU INTO A LAMER.
  9460. 10902-22234   : ENABLES SMOKE TO BE PLAYABLE.
  9461.  
  9462.  
  9463.                          -FRIENDSHIPS/BABALITIES-
  9464.  
  9465. DON'T HIT BLOCK DURING THE WINNING ROUND. YOU CAN BE ANYWHERE ON
  9466. THE SCREEN. YOU CAN DO A FRIENDSHIP/BABALITY AFTER A DOING A
  9467. MERCY. THIS IS OPTIONAL.
  9468.  
  9469.  
  9470.                             -STAGE FATALITIES-
  9471.  
  9472. SHAO KAHN'S TOWER, THE SUBWAY AND THE PIT III. SEE "STAGE:" FOR
  9473. EACH CHARACTER'S MOVE. THE DISTANCE IS ALWAYS "UP CLOSE".
  9474.  
  9475.  
  9476.                                   -MERCY-
  9477.  
  9478. TO PREFORM MERCY: HOLD RUN (DOWN, DOWN). THIS GIVES YOUR OPPONENT
  9479. A LITTLE BIT OF ENERGY BACK AFTER YOU BEAT THEM. YOU HAVE TO HOLD
  9480. RUN FOR AROUND 2-3 SECONDS. YOUR OPPONENT HAS TO HAVE WON ONE
  9481. ROUND. YOU CAN BE ANYWHERE ON THE SCREEN EXCEPT CLOSE. YOU HAVE
  9482. TO DO THIS IF YOU WANT TO DO AN ANIMALITY. AFTER THE MERCY HAS
  9483. BEEN DONE, AND IT SAYS "FINISH HIM/HER" AGAIN, ANYONE CAN DO AN
  9484. ANIMALITY. YOU CAN'T DO MORE THAN ONE MERCY PER MATCH. YOU MAY DO
  9485. ANY FINISHER (FATALITY, FRIENDSHIP, STAGE OR BABALITY), AFTER THE
  9486. MERCY. THIS DOES NOT MEAN YOU HAVE TO DO THE MERCY FIRST.
  9487.  
  9488.  
  9489.                                   -MOVES-
  9490.  
  9491.  
  9492.                                     JAX
  9493.  
  9494. SINGLE MISSILE: BACK, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9495.  
  9496. TWO MISSILES: FORWARD, FORWARD, BACK, BACK, HIGH PUNCH.
  9497.  
  9498. DASHING PUNCH: FORWARD, FORWARD, HIGH KICK.
  9499.  
  9500. GOTCHA GRAB: FORWARD, FORWARD, LOW PUNCH.
  9501.  
  9502. GROUND SLAM: HOLD LOW KICK.
  9503.  
  9504. BACK-BREAKER (IN THE AIR): BLOCK.
  9505.  
  9506. QUAD SLAM (AFTER STARTING A THROW): TAP HIGH PUNCH.
  9507.  
  9508. FATALITY (CLOSE): HOLD BLOCK (UP, DOWN, FORWARD, UP).
  9509.  
  9510. FATALITY (FAR): RUN, BLOCK, RUN, RUN, LOW KICK.
  9511.  
  9512. ANIMALITY (CLOSE): HOLD LOW PUNCH (FORWARD, FORWARD, DOWN,        
  9513.                    FORWARD).
  9514.  
  9515. FRIENDSHIP: LOW KICK, RUN, RUN, LOW KICK.
  9516.  
  9517. BABALITY: DOWN, DOWN, DOWN, LOW KICK.
  9518.  
  9519. STAGE: DOWN, FORWARD, DOWN, LOW PUNCH.
  9520.  
  9521. BEST COMBO: HIGH KICK, HIGH KICK, DOWN+HIGH PUNCH, HIGH PUNCH,    
  9522.             BLOCK, LOW PUNCH, BACK+HIGH PUNCH.
  9523.  
  9524.  
  9525.                                   SHEEVA
  9526.  
  9527. FIREBALL: DOWN, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9528.  
  9529. TELEPORT STOMP: DOWN, UP.
  9530.  
  9531. FOUR ARM THROW: FORWARD, LOW PUNCH.
  9532.  
  9533. FOUR-HIT COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, LOW PUNCH, HIGH PUNCH.
  9534.  
  9535. STOMP: BACK, DOWN, BACK, HIGH KICK.
  9536.  
  9537. FATALITY (CLOSE): FORWARD, DOWN, DOWN, FORWARD, LOW PUNCH.
  9538.  
  9539. FATALITY (CLOSE): HOLD HIGH KICK (BACK, FORWARD, FORWARD).
  9540.  
  9541. ANIMALITY (CLOSE): RUN, BLOCK, BLOCK, BLOCK, BLOCK.
  9542.  
  9543. FRIENDSHIP: FORWARD, FORWARD, DOWN, FORWARD, PAUSE, HIGH PUNCH    
  9544.             (PAUSE IS TO PREVENT FIREBALL, OR YOU CAN HOLD HIGH   
  9545.             PUNCH (FORWARD, FORWARD, DOWN, FORWARD) RELEASE HIGH  
  9546.             PUNCH, THEN HIT HIGH PUNCH).
  9547.  
  9548. BABALITY: DOWN, DOWN, DOWN, BACK, HIGH KICK.
  9549.  
  9550. STAGE: DOWN, FORWARD, DOWN, FORWARD, LOW PUNCH.
  9551.  
  9552. BEST COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, LOW PUNCH, HIGH KICK, HIGH    
  9553.             KICK, LOW KICK, BACK+HIGH KICK.
  9554.  
  9555.  
  9556.                                    CYRAX
  9557.  
  9558. CLOSE GRENADE: HOLD LOW KICK, BACK, BACK, HIGH KICK.
  9559.  
  9560. FAR GRENADE: HOLD LOW KICK, FORWARD, FORWARD, HIGH KICK.
  9561.  
  9562. EXPLODING TELEPORT: FORWARD, FORWARD, DOWN, BLOCK.
  9563.  
  9564. ELECTRIC NET: BACK, BACK, LOW KICK.
  9565.  
  9566. GRAB AND SLAM: FORWARD, LOW PUNCH.
  9567.  
  9568. AIR THROW (WHILE YOU'RE ON THE GROUND, AND YOUR OPPONENT IS IN
  9569. THE AIR): DOWN, FORWARD, BLOCK, THEN LOW PUNCH TO THROW.
  9570.  
  9571. FATALITY (ANYWHERE): DOWN, DOWN, UP, DOWN, HIGH PUNCH.
  9572.  
  9573. FATALITY (CLOSE): DOWN, DOWN, FORWARD, UP, RUN.
  9574.  
  9575. ANIMALITY (CLOSE): UP, UP, DOWN, DOWN.
  9576.  
  9577. FRIENDSHIP: RUN, RUN, RUN, UP.
  9578.  
  9579. BABALITY: FORWARD, FORWARD, BACK, HIGH PUNCH.
  9580.  
  9581. STAGE: RUN, BLOCK, RUN.
  9582.  
  9583. BEST COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, HIGH KICK, HIGH PUNCH, HIGH   
  9584.             KICK, BACK + HIGH KICK.
  9585.  
  9586.  
  9587.  
  9588.                                  NIGHTWOLF
  9589.  
  9590. ARROW: DOWN, BACK, LOW PUNCH.
  9591.  
  9592. SHIELD: BACK, BACK, BACK, HIGH KICK.
  9593.  
  9594. HATCHET UPPERCUT: DOWN, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9595.  
  9596. SHADOW DASH: FORWARD, FORWARD, FORWARD, LOW KICK.
  9597.  
  9598. FATALITY (CLOSE): UP, UP, BACK, FORWARD, BLOCK.
  9599.  
  9600. FATALITY (FAR): BACK, BACK, DOWN, HIGH PUNCH.
  9601.  
  9602. ANIMALITY (CLOSE): FORWARD, FORWARD, DOWN, DOWN.
  9603.  
  9604. FRIENDSHIP (ANYWHERE OUTSIDE SWEEP): RUN, RUN, RUN, DOWN.
  9605.  
  9606. BABALITY: FORWARD, BACK, FORWARD, BACK, LOW PUNCH.
  9607.  
  9608. STAGE: RUN, RUN, BLOCK.
  9609.  
  9610. BEST COMBO: LOW KICK, HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, LOW PUNCH,          
  9611.           HATCHET, HATCHET, HIGH KICK.
  9612.  
  9613.  
  9614.                                  LIU KANG
  9615.  
  9616. HIGH FIREBALL: FORWARD, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9617.  
  9618. LOW FIREBALL: FORWARD, FORWARD, LOW PUNCH.
  9619.  
  9620. BICYCLE KICK: HOLD LOW KICK.
  9621.  
  9622. FLYING KICK: FORWARD, FORWARD, HIGH KICK.
  9623.  
  9624. FATALITY (ANYWHERE): FORWARD, FORWARD, DOWN, DOWN, LOW KICK.
  9625.  
  9626. FATALITY (ANYWHERE): UP, DOWN, UP, UP, BLOCK+RUN.
  9627.  
  9628. ANIMALITY (SWEEP): DOWN, DOWN, UP.
  9629.  
  9630. FRIENDSHIP: RUN, RUN, RUN, DOWN+RUN.
  9631.  
  9632. BABALITY: DOWN, DOWN, DOWN, HIGH KICK.
  9633.  
  9634. STAGE: RUN, BLOCK, BLOCK, LOW KICK.
  9635.  
  9636. BEST COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, BLOCK, LOW KICK, LOW          
  9637.         KICK, HIGH KICK, LOW KICK.
  9638.  
  9639.  
  9640.                                    KABAL
  9641.  
  9642. EYE SPARK: BACK, BACK, HIGH PUNCH.
  9643.  
  9644. SPEAR TOSS: FORWARD, LOW PUNCH.
  9645.  
  9646. TORNADO DASH: BACK, FORWARD, LOW KICK.
  9647.  
  9648. SWORD SLICE COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, DOWN, LOW PUNCH, DOWN, 
  9649.                    HIGH PUNCH.
  9650.  
  9651. GROUND SAW: BACK, BACK, BACK, RUN.
  9652.  
  9653. FATALITY (OUTSIDE SWEEP): DOWN, DOWN, BACK, FORWARD, BLOCK.
  9654.  
  9655. FATALITY (CLOSE): RUN, BLOCK, BLOCK, BLOCK, HIGH KICK.
  9656.  
  9657. ANIMALITY (CLOSE): HOLD HIGH PUNCH (FORWARD, FORWARD, DOWN,       
  9658.                    FORWARD).
  9659.  
  9660. FRIENDSHIP (ANYWHERE EXCEPT CLOSER THAN SWEEP): RUN, LOW KICK,    
  9661.                                               RUN, RUN, UP.
  9662.  
  9663. BABALITY: RUN, RUN, LOW KICK.
  9664.  
  9665. STAGE: BLOCK, BLOCK, HIGH KICK.
  9666.  
  9667. BEST COMBO: LOW KICK, LOW KICK, HIGH PUNCH, HIGH PUNCH,           
  9668.         DOWN+HIGH PUNCH, JUMP KICK-EYE SPARK.
  9669.  
  9670.  
  9671.                                  KUNG LAO
  9672.  
  9673. FLYING KICK (IN AIR): UP, DOWN, HIGH KICK.
  9674.  
  9675. HAT THROW: BACK, FORWARD, LOW PUNCH.
  9676.  
  9677. TELEPORT: DOWN, UP.
  9678.  
  9679. SPIN: FORWARD, DOWN, FORWARD, RUN (TAP RUN).
  9680.  
  9681. FATALITY (ANYWHERE): RUN, BLOCK, RUN, BLOCK, DOWN.
  9682.  
  9683. FATALITY (INSIDE SWEEP, NOT UP CLOSE): FORWARD, FORWARD, BACK,    
  9684.                                        DOWN, HIGH PUNCH.
  9685.  
  9686. ANIMALITY (CLOSE): RUN, RUN, RUN, RUN, BLOCK.
  9687.  
  9688. FRIENDSHIP (OVER SWEEP): RUN, LOW PUNCH, RUN, LOW KICK.
  9689.  
  9690. BABALITY: DOWN, FORWARD, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9691.  
  9692. STAGE: DOWN, DOWN, FORWARD, FORWARD, LOW KICK.
  9693.  
  9694. BEST COMBO: HIGH PUNCH, LOW PUNCH, HIGH PUNCH, LOW PUNCH, LOW     
  9695.           KICK, HIGH KICK, BACK+HIGH KICK.
  9696.  
  9697.  
  9698.                                   STRYKER
  9699.  
  9700. HIGH GRENADE: DOWN, BACK, HIGH PUNCH.
  9701.  
  9702. LOW GRENADE: DOWN, BACK, LOW PUNCH.
  9703.  
  9704. BATON TRIP: FORWARD, BACK, LOW PUNCH.
  9705.  
  9706. BATON TOSS: FORWARD, FORWARD, HIGH KICK.
  9707.  
  9708. FATALITY (CLOSE): DOWN, FORWARD, DOWN, FORWARD, BLOCK.
  9709.  
  9710. FATALITY (ALMOST FULL SCREEN): FORWARD, FORWARD, FORWARD, LOW     
  9711.                              KICK.
  9712.  
  9713. ANIMALITY (SWEEP): RUN, RUN, RUN, BLOCK.
  9714.  
  9715. FRIENDSHIP: LOW PUNCH, RUN, RUN, LOW PUNCH.
  9716.  
  9717. BABALITY: DOWN, FORWARD, FORWARD, BACK, HIGH PUNCH.
  9718.  
  9719. STAGE: FORWARD, UP, UP, HIGH KICK.
  9720.  
  9721. BEST COMBO: LOW KICK, HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, LOW PUNCH, JUMP     
  9722.           KICK, BATON THROW (WORKS BEST AGAINST NIGHTWOLF AND     
  9723.           ROBOT NINJAS).
  9724.  
  9725.  
  9726.                                    KANO
  9727.  
  9728. KNIFE THROW: DOWN, BACK, HIGH PUNCH.
  9729.  
  9730. CANNONBALL: HOLD LOW KICK.
  9731.  
  9732. KNIFE UPPERCUT: DOWN, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9733.  
  9734. GRAB AND SHAKE: DOWN, FORWARD, LOW PUNCH.
  9735.  
  9736. THROW (IN AIR): BLOCK.
  9737.  
  9738. FATALITY (CLOSE): HOLD LOW PUNCH (FORWARD, DOWN, DOWN, FORWARD).
  9739.  
  9740. FATALITY (SWEEP): LOW PUNCH, BLOCK, BLOCK, HIGH KICK.
  9741.  
  9742. ANIMALITY (CLOSE): HOLD HIGH PUNCH (BLOCK, BLOCK, BLOCK).
  9743.  
  9744. FRIENDSHIP: LOW KICK, RUN, RUN, HIGH KICK.
  9745.  
  9746. BABALITY: FORWARD, FORWARD, DOWN, DOWN, LOW KICK.
  9747.  
  9748. STAGE: UP, UP, BACK, LOW KICK.
  9749.  
  9750. BEST COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, DOWN+LOW PUNCH, DOWN+HIGH     
  9751.             PUNCH, JUMP KICK-KNIFE SLASH.
  9752.  
  9753.  
  9754.                                   SINDEL
  9755.  
  9756. SONIC SCREAM: FORWARD, FORWARD, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9757.  
  9758. FLOAT: BACK, BACK, FORWARD, HIGH KICK.
  9759.  
  9760. FIREBALL: FORWARD, FORWARD, LOW PUNCH.
  9761.  
  9762. FIREBALL (IN AIR): DOWN, FORWARD, LOW KICK.
  9763.  
  9764. FATALITY (SWEEP): RUN, RUN, BLOCK, RUN, BLOCK.
  9765.  
  9766. FATALITY (CLOSE): RUN, BLOCK, BLOCK, RUN+BLOCK.
  9767.  
  9768. ANIMALITY (ANYWHERE): FORWARD, FORWARD, UP, HIGH PUNCH.
  9769.  
  9770. FRIENDSHIP: RUN, RUN, RUN, RUN, RUN, UP.
  9771.  
  9772. BABALITY: RUN, RUN, RUN, UP.
  9773.  
  9774. STAGE: DOWN, DOWN, DOWN, LOW PUNCH.
  9775.  
  9776. BEST COMBO: HIGH KICK, HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, DOWN+HIGH PUNCH,   
  9777.             JUMP KICK-AIR FIREBALL.
  9778.  
  9779.  
  9780.                                    SMOKE
  9781.  
  9782. HARPOON: BACK, BACK, LOW PUNCH.
  9783.  
  9784. TELEPORT+UPPERCUT (CAN DO IN AIR): FORWARD, FORWARD, LOW KICK.
  9785.  
  9786. INVISIBILITY: UP, UP, RUN (DO WHILE INVISIBLE, AND YOU WILL       
  9787.               REAPPEAR).
  9788.  
  9789. THROW (IN AIR): BLOCK.
  9790.  
  9791. FATALITY (ACROSS SCREEN): UP, UP, FORWARD, DOWN.
  9792.  
  9793. FATALITY (SWEEP): HOLD RUN+BLOCK (DOWN, DOWN, FORWARD, UP).
  9794.  
  9795. ANIMALITY (OUTSIDE SWEEP): DOWN, FORWARD, FORWARD, BLOCK.
  9796.  
  9797. FRIENDSHIP (ACROSS SCREEN): RUN, RUN, RUN, HIGH KICK.
  9798.  
  9799. BABALITY: DOWN, DOWN, BACK, BACK, HIGH KICK.
  9800.  
  9801. STAGE: FORWARD, FORWARD, DOWN, LOW KICK.
  9802.  
  9803. BEST COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, LOW KICK, HIGH KICK, LOW      
  9804.           PUNCH.
  9805.  
  9806.  
  9807.                                   SEKTOR
  9808.  
  9809. MISSILE (DUMB): FORWARD, FORWARD, LOW PUNCH.
  9810.  
  9811. MISSILE (SMART): FORWARD, DOWN, BACK, HIGH PUNCH.
  9812.  
  9813. TELEPORT: FORWARD, FORWARD, LOW KICK.
  9814.  
  9815. FATALITY (SWEEP): LOW PUNCH, RUN, RUN, BLOCK.
  9816.  
  9817. FATALITY (OVER HALF SCREEN): FORWARD, FORWARD, FORWARD, BACK,     
  9818.                              BLOCK.
  9819.  
  9820. ANIMALITY (CLOSE): FORWARD, FORWARD, DOWN, UP.
  9821.  
  9822. FRIENDSHIP (HALF SCREEN): RUN, RUN, RUN, RUN, DOWN.
  9823.  
  9824. BABALITY: BACK, DOWN, DOWN, DOWN, HIGH KICK.
  9825.  
  9826. STAGE: RUN, RUN, RUN, DOWN.
  9827.  
  9828. BEST COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, HIGH KICK, HIGH KICK,         
  9829.             BACK+HIGH KICK.
  9830.  
  9831.  
  9832.                                 SHANG TSUNG
  9833.  
  9834. ONE FIREBALL: BACK, BACK, HIGH PUNCH.
  9835.  
  9836. TWO FIREBALLS: BACK, BACK, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9837.  
  9838. THREE FIREBALLS: BACK, BACK, FORWARD, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9839.  
  9840. FIRE ERUPTION: DOWN, FORWARD, BACK, BACK, LOW KICK.
  9841.  
  9842. ROLLING THROW: FORWARD, LOW PUNCH.
  9843.  
  9844. CYRAX MORPH: BLOCK, BLOCK, BLOCK.
  9845.  
  9846. JAX MORPH: FORWARD, FORWARD, DOWN, LOW PUNCH.
  9847.  
  9848. KABAL MORPH: LOW PUNCH, BLOCK, HIGH KICK (HAVE TO DO IT FAST).
  9849.  
  9850. KANO MORPH: BACK, FORWARD, BLOCK (HAVE TO DO IT FAST).
  9851.  
  9852. KUNG LAO MORPH: RUN, RUN, BLOCK, RUN.
  9853.  
  9854. LIU KANG MORPH: FORWARD, DOWN, BACK, UP, FORWARD.
  9855.  
  9856. NIGHTWOLF MORPH: UP, UP, UP.
  9857.  
  9858. SEKTOR MORPH: DOWN, FORWARD, BACK, RUN.
  9859.  
  9860. SHEEVA MORPH: HOLD LOW KICK (FORWARD, DOWN, FORWARD) OR           
  9861.             FORWARD, DOWN, FORWARD, LOW KICK, LOW KICK.
  9862.  
  9863. SINDEL MORPH: BACK, DOWN, BACK, LOW KICK.
  9864.  
  9865. SONYA MORPH: DOWN+RUN+LOW PUNCH+BLOCK.
  9866.  
  9867. STRYKER MORPH: FORWARD, FORWARD, FORWARD, HIGH KICK.
  9868.  
  9869. SUB-ZERO MORPH: FORWARD, DOWN, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9870.  
  9871. FATALITY (CLOSE): HOLD LOW PUNCH (DOWN, FORWARD, FORWARD, DOWN).
  9872.  
  9873. FATALITY (CLOSE): HOLD LOW PUNCH (RUN, BLOCK, RUN, BLOCK).
  9874.  
  9875. ANIMALITY (SWEEP): HOLD HIGH PUNCH (RUN, RUN, RUN).
  9876.  
  9877. FRIENDSHIP: LOW KICK, RUN, RUN, DOWN.
  9878.  
  9879. BABALITY: RUN, RUN, RUN, LOW KICK.
  9880.  
  9881. STAGE: UP, UP, BACK, LOW PUNCH.
  9882.  
  9883. BEST COMBO: LOW KICK, HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, LOW PUNCH,          
  9884.           BACK+HIGH KICK.
  9885.  
  9886.  
  9887.                                  SUB-ZERO
  9888.  
  9889. FREEZE: DOWN, FORWARD, LOW PUNCH.
  9890.  
  9891. ICE SHOWER: DOWN, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9892.  
  9893. ICE SHOWER (IN FRONT): DOWN, FORWARD, BACK, HIGH PUNCH.
  9894.  
  9895. ICE SHOWER (BEHIND): DOWN, BACK, FORWARD, HIGH PUNCH.
  9896.  
  9897. ICE STATUE: DOWN, BACK, LOW PUNCH.
  9898.  
  9899. SLIDE: BACK, (LOW PUNCH, BLOCK, LOW KICK).
  9900.  
  9901. FATALITY (CLOSE): BLOCK, BLOCK, RUN, BLOCK, RUN.
  9902.  
  9903. FATALITY (OUTSIDE OF SWEEP): BACK, BACK, DOWN, BACK, RUN.
  9904.  
  9905. ANIMALITY (CLOSE): FORWARD, UP, UP.
  9906.  
  9907. FRIENDSHIP: LOW KICK, RUN, RUN, UP.
  9908.  
  9909. BABALITY: DOWN, BACK, BACK, HIGH KICK.
  9910.  
  9911. STAGE: BACK, DOWN, FORWARD, FORWARD, HIGH KICK.
  9912.  
  9913. BEST COMBO: HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, LOW PUNCH, LOW KICK, HIGH     
  9914.             KICK, BACK+HIGH KICK.
  9915.  
  9916.  
  9917.                                    SONYA
  9918.  
  9919. BICYCLE KICK: BACK, BACK, DOWN, HIGH KICK.
  9920.  
  9921. LEG GRAB: DOWN+BLOCK+LOW PUNCH.
  9922.  
  9923. ENERGY RINGS: DOWN, FORWARD, LOW PUNCH.
  9924.  
  9925. SQUARE WAVE PUNCH: FORWARD, BACK, HIGH PUNCH.
  9926.  
  9927. FATALITY (MORE THAN HALF SCREEN): HOLD BLOCK+RUN (UP, UP, BACK,   
  9928.                                   DOWN).
  9929.  
  9930. FATALITY (ANYWHERE): BACK, FORWARD, DOWN, DOWN, RUN.
  9931.  
  9932. ANIMALITY (CLOSE): HOLD LOW PUNCH (BACK, FORWARD, DOWN, FORWARD).
  9933.  
  9934. FRIENDSHIP: BACK, FORWARD, BACK, DOWN, RUN.
  9935.  
  9936. BABALITY: DOWN, DOWN, DOWN, FORWARD, HIGH KICK.
  9937.  
  9938. STAGE: FORWARD, FORWARD, DOWN, HIGH PUNCH.
  9939.  
  9940. BEST COMBO: HIGH KICK, HIGH KICK, HIGH PUNCH, HIGH PUNCH, LOW     
  9941.             PUNCH, BACK+HIGH PUNCH.
  9942.  
  9943.  
  9944.                                   NBA JAM
  9945.  
  9946.  
  9947.                    -CODES TO PLAY AS WELL-KNOWN PEOPLE-
  9948.  
  9949.  
  9950.                                BILL CLINTON
  9951.  
  9952. ENTER THE INITIALS "A", "R", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "K".
  9953. HOLD DOWN ON L, START, AND PRESS X.
  9954.  
  9955.  
  9956.                                   AL GORE
  9957.  
  9958. ENTER THE INITIALS "N", "E", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "T".
  9959. HOLD DOWN ON L, R, AND PRESS A.
  9960.  
  9961.  
  9962.                               GEORGE CLINTON
  9963.  
  9964. ENTER THE INITIALS "D", "I", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "S".
  9965. HOLD DOWN ON L, START, AND PRESS A.
  9966.  
  9967.  
  9968.                                 WARREN MOON
  9969.  
  9970. ENTER THE INITIALS "U", "W", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "BLANK
  9971. SPACE". HOLD DOWN ON R, START, AND PRESS A.
  9972.  
  9973.  
  9974.                     -CODES TO PLAY AS THE GAME MAKERS-
  9975.  
  9976.  
  9977.                                MARK TURMELL
  9978.  
  9979. ENTER THE INITIALS "M", "J", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "T".
  9980. HOLD DOWN ON R, START, AND PRESS A.
  9981.  
  9982.  
  9983.                                 SAL DIVITA
  9984.  
  9985. ENTER THE INITIALS "S", "A", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "L".
  9986. HOLD DOWN ON L, R, AND PRESS X.
  9987.  
  9988.  
  9989.                                DAN FEINSTEIN
  9990.  
  9991. ENTER THE INITIALS "S", "A", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "X".
  9992. HOLD DOWN ON L, R, AND PRESS X.
  9993.  
  9994.  
  9995.                                ERIK SAMULSKI
  9996.  
  9997. ENTER THE INITIALS "A", "I", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "R".
  9998. HOLD DOWN ON L, START, AND PRESS X.
  9999.  
  10000.  
  10001.                                JAMIE RIVETT
  10002.  
  10003. ENTER THE INITIALS "R", "J", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "R".
  10004. HOLD DOWN ON R, START, AND PRESS X.
  10005.  
  10006.  
  10007.                               TOM REDEMACHER
  10008.  
  10009. ENTER THE INITIALS "R", "O", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "D".
  10010. HOLD DOWN ON R, START, AND PRESS X.
  10011.  
  10012.  
  10013.                                  ERIC KUBY
  10014.  
  10015. ENTER THE INITIALS "Q", "B", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "BLANK
  10016. SPACE". HOLD DOWN ON L, START, AND PRESS X.
  10017.  
  10018.  
  10019.                                ASIF CHAUDRHI
  10020.  
  10021. ENTER THE INITIALS "C", "A", AND HOLD THE CURSOR OVER THE "R".
  10022. HOLD DOWN ON L, R, AND PRESS X.
  10023.  
  10024.  
  10025.                              -POWER-UP CODES-
  10026.  
  10027. THE FOLLOWING POWER-UPS ARE TO BE PERFORMED AT THE "TONIGHT'S
  10028. MATCH-UP" SCREEN. WHEN YOU ARE INSTRUCTED TO HOLD A BUTTON, YOU
  10029. CAN EITHER RELEASE IT WHEN THE SCREEN IS BLANK OR WHEN THE COURT
  10030. APPEARS.
  10031.  
  10032.                                    FIRE
  10033.  
  10034. PRESS B SEVEN TIMES, THEN HOLD Y, B, AND UP. THIS ALLOWS YOUR
  10035. PLAYER TO BE ON FIRE FOR THE ENTIRE GAME.
  10036.  
  10037.  
  10038.                                    DUNKS
  10039.  
  10040. IF YOU HAVE A BURNING DESIRE TO JAM FROM JUST BEYOND HALF COURT,
  10041. TRY THIS. WHILE ROTATING THE DIRECTIONAL PAD 360 DEGREES
  10042. CLOCKWISE, PRESS B THIRTEEN TIMES AND HOLD B ON THE THIRTEENTH
  10043. BUTTON PRESS.
  10044.  
  10045.  
  10046.                                   DEFENSE
  10047.  
  10048. THIS ENABLES YOUR PLAYER TO GOAL TEND WITHOUT PENALTY. PRESS B
  10049. FIVE TIMES, AND HOLD ON THE FIFTH BUTTON PRESS.
  10050.  
  10051.  
  10052.                                  INTERCEPT
  10053.  
  10054. THIS POWER-UP IS BASICALLY USELESS, AT LEAST IN MY EXPERIENCE. 
  10055. WHILE ROTATING THE PAD CLOCKWISE, TAP B. KEEP ROTATING AND
  10056. TAPPING UNTIL THE COURT APPEARS.
  10057.  
  10058.  
  10059.                                    TURBO
  10060.  
  10061. UNLIMITED TURBO FOR THE ENTIRE GAME. PRESS B FIVE TIMES, THEN
  10062. HOLD Y, B, AND A.
  10063.  
  10064.  
  10065.                           SHOT PERCENTAGE DISPLAY
  10066.  
  10067. WHEN YOU DO THIS TRICK, THE CLOCK WILL SHOW THE PERCENTAGE OF
  10068. YOUR SHOT. THIS HELPS IN FINDING YOUR PLAYER'S BEST SPOT FOR
  10069. THREE POINTERS. WHILE HOLDING DOWN, TAP B ONCE AT THE "TONIGHT'S
  10070. MATCH-UP", THEN PRESS AND HOLD THE A AND B BUTTONS.
  10071.  
  10072.  
  10073.                                 JUICE MODE
  10074.  
  10075. THIS DOUBLES THE SPEED OF THE GAME. AFTER YOU GET USED TO IT, YOU
  10076. MAY NEVER WANT TO PLAY AT REGULAR SPEED AGAIN. PRESS ANY BUTTON
  10077. THIRTEEN TIMES, THEN HOLD B AND X.
  10078.  
  10079.  
  10080.                          PASSWORD WITH JUICE MODE
  10081.  
  10082. USE THIS PASSWORD TO AUTOMATICALLY START EVERY GAME IN JUICE
  10083. MODE. TYPE IN THE INITIALS "HRY", THEN THE PASSWORD: 
  10084. QF3B43T/QJY55TF (86-0).
  10085.  
  10086.  
  10087.                         NBA JAM TOURNAMENT EDITION
  10088.  
  10089.  
  10090.                              -POWER-UP CODES-
  10091.  
  10092. ALL OF THESE CODES SHOULD BE ENTERED AT THE "TONIGHT'S MATCH-UP"
  10093. SCREEN.
  10094.  
  10095. POWER-UP FIRE: DOWN, RIGHT, RIGHT, B, A, LEFT.
  10096.  
  10097. POWER-UP TURBO: B, B, B, A, DOWN, DOWN, UP, LEFT.
  10098.  
  10099. POWER-UP DUNKS: LEFT, RIGHT, A, B, B, A.
  10100.  
  10101. POWER-UP THREE POINTERS: UP, DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, DOWN, UP.
  10102.  
  10103. SHOT % DISPLAY: UP, UP, DOWN, DOWN, B.
  10104.  
  10105.  
  10106.                            NFL QUARTERBACK CLUB
  10107.  
  10108.  
  10109.                             -HIDDEN TEAM CODES-
  10110.  
  10111. IF PLAYING THROUGH THE SEASON AS A NORMAL, RUN-OF-THE-MILL,
  10112. PROFESSIONAL FOOTBALL TEAM QUICKLY BORES YOU, THEN THESE CODES
  10113. SHOULD MAKE YOUR DAY. THERE ARE SEVERAL HIDDEN TEAMS IN NFL
  10114. QUARTERBACK CHALLENGE THAT CAN ONLY BE ACCESSED USING THESE
  10115. SECRET CODES. TO USE ANY OF THESE CODES, BEGIN A NEW GAME AND
  10116. WAIT FOR THE MAIN MENU TO APPEAR. THESE CODES MUST BE DONE ON THE
  10117. MAIN MENU SCREEN OTHERWISE THEY WON'T WORK. ENTER THE CODE OF
  10118. YOUR CHOICE, THEN GO TO THE NFL PLAY MODE AND SELECT A PRE-SEASON
  10119. GAME. SCROLL THROUGH THE TEAMS UNTIL YOU LOCATE YOUR SPECIAL
  10120. TEAM, THEN START PLAYING. HERE THEY ARE:
  10121.  
  10122.  
  10123.                            JAGUARS AND PANTHERS
  10124.  
  10125. AT THE MAIN MENU, PRESS: UP, DOWN, X, Y, LEFT, UP, B, A, DOWN, Y.
  10126.  
  10127.  
  10128.                          AFC AND NFC ALL-PRO TEAMS
  10129.  
  10130. AT THE MAIN MENU, PRESS: B, UP, LEFT, A, X, RIGHT, UP, RIGHT, UP, 
  10131.                          B.
  10132.  
  10133.  
  10134.                          ACCLAIM AND IGUANA TEAMS
  10135.  
  10136. AT THE MAIN MENU, PRESS: Y, A, X, Y, DOWN, B, LEFT, Y, UP, RIGHT.
  10137.  
  10138.  
  10139.                                  NHLPA '93
  10140.  
  10141.  
  10142.                                 -EASY GOAL-
  10143.  
  10144. IF YOU SKATE AROUND BEHIND YOUR OPPONENT'S GOAL, SOONER OR LATER
  10145. THE GOALKEEPER WILL START TO BUMP INTO ONE OF THE GOALPOST. SKATE
  10146. OUT FROM THE OPPOSITE SIDE AND PUT THE PUCK IN FOR AN EASY GOAL.
  10147.  
  10148.  
  10149.                  NIGEL MANSELL'S WORLD CHAMPIONSHIP RACING
  10150.  
  10151.  
  10152.                                 -PASSWORDS-
  10153.  
  10154.    DIFFICULTY: ARCADE
  10155.  
  10156.    RACE: S.AFRICA        PASSWORD: WN4FYLLJPYBVXJYJCL
  10157.    RACE: MEXICO          PASSWORD: FBTSW6PJ.3B71G4N9L
  10158.    RACE: BRAZIL          PASSWORD: DWGZQ45YNHDNH6TC6X
  10159.    RACE: SPAIN           PASSWORD: 9062FXYLL8GQFQNR37
  10160.    RACE: SAN MARINO      PASSWORD: J8TMRPNMLRJJZBXFKX
  10161.    RACE: MONACO          PASSWORD: XT1S.6CSV1ZSTRPDXX
  10162.    RACE: CANADA          PASSWORD: 22G1D5ZW0ZXXYHF9SX
  10163.    RACE: FRANCE          PASSWORD: J2VPQW4FX2Q87PCZQX
  10164.    RACE: GREAT BRITAIN   PASSWORD: C.HJ3V6BFN24.X0.L5
  10165.    RACE: GERMANY         PASSWORD: ZS8NJ1.41YTXC3HT1T
  10166.    RACE: HUNGARY         PASSWORD: M10WVQGNK8386K62QH
  10167.    RACE: BELGIUM         PASSWORD: DYB5KD4XKK1NFX712H
  10168.    RACE: ITALY           PASSWORD: ZG4127FD25WSFRW8MH
  10169.    RACE: PORTUGAL        PASSWORD: NCL8N57VXWWCX.K5HD
  10170.    RACE: JAPAN           PASSWORD: FC74KJBVJ330993KV3
  10171.    RACE: AUSTRALIA       PASSWORD: J1WQ57218P5T2866MY
  10172.  
  10173. IMPORTANT: ABOVE PASSWORDS ARE FOR FINISHING FIRST IN EVERY RACE.
  10174. 16 RACES = 16 FIRST PLACE FINISHES. WITH 10PTS FOR FINISHING
  10175. FIRST, AT END OF RACE 16 YOU HAVE 160PTS AND THE CHAMPIONSHIP.
  10176.  
  10177.  
  10178.                            -ALTERNATE PASSWORDS-
  10179.  
  10180.    RACE: MEXICO          PASSWORD: DPGM15M9.LVYSTT.49
  10181.    RACE: BRAZIL          PASSWORD: 4ZF01QWZQ74H3.L4JL
  10182.    RACE: SPAIN           PASSWORD: 95T78JFSG9K3VV7L5L
  10183.    RACE: SAN MARINO      PASSWORD: C89K7.6ZJSGG0XBS4L
  10184.    RACE: MONACO          PASSWORD: QPGJFQFJ12N6KNVWW7
  10185.    RACE: CANADA          PASSWORD: N5S9LYBB66KKB4PDXX
  10186.    RACE: FRANCE          PASSWORD: WPBQJR46RLLBX.F9S7
  10187.    RACE: GREAT BRITAIN   PASSWORD: 72WNBM5V4NT6H5QZQ7
  10188.    RACE: GERMANY         PASSWORD: DM46FWWGQBCM0F0.LT
  10189.    RACE: HUNGARY         PASSWORD: CWTNWRWC4JNZP25T1T
  10190.    RACE: BELGIUM         PASSWORD: VJ3PNZXP329MHQDP2T
  10191.    RACE: ITALY           PASSWORD: WLRCN0QP8LN8FZL12H
  10192.    RACE: PORTUGAL        PASSWORD: 9W1XH9G6H9LKV3.8MH
  10193.    RACE: JAPAN           PASSWORD: HH5GY62QPCVD9ZK5HD
  10194.    RACE: AUSTRALIA       PASSWORD: X4LWJO1XN6LW0D3KVY
  10195.    RACE: CHAMPIONSHIP    PASSWORD: VM.20HQDMSN0QWLT2Q
  10196.  
  10197.  
  10198.                              THE NINJAWARRIORS
  10199.  
  10200.  
  10201.                           -STAGE AND AREA SELECT-
  10202.  
  10203. ON THE TITLE SCREEN, AFTER "PRESS START" APPEARS, PRESS AND HOLD
  10204. THE X AND Y BUTTONS. WITH THESE HELD DOWN, PRESS: A, A, A, A, B,
  10205. B, B, B, A, B, A, B, A, B, A, B. THE STAGE SELECT MENU WILL
  10206. AUTOMATICALLY APPEAR. DO THE TRICK AGAIN AND THE AREA SELECT
  10207. SCREEN WILL APPEAR.
  10208.  
  10209.  
  10210.                                -SOUND TEST-
  10211.  
  10212. AT THE TITLE SCREEN, WAIT UNTIL "PRESS START" BEGINS TO FLASH.
  10213. THEN PRESS AND HOLD THE L AND R BUTTONS. PRESS START. THE SOUND
  10214. TEST SCREEN WILL APPEAR.
  10215.  
  10216.  
  10217.                                 ON THE BALL
  10218.  
  10219.  
  10220.                                   -CODES-
  10221.  
  10222.      CHANGE GRAVITY   - ZLJPJ
  10223.      CHANGE THE BALL  - GFXJF
  10224.      SEE TIME RECORDS - ZNGGX
  10225.      FINAL LEVEL      - WRJMH
  10226.      SOUND TEST       - NRRRP
  10227.      LEVEL SELECT     - QWNQP
  10228.      SECOND PLANE     - MHWYR
  10229.      THIRD PLANE      - HCCWD
  10230.  
  10231.  
  10232.                              OUT OF THIS WORLD
  10233.  
  10234.  
  10235.                                 -PASSWORD-
  10236.  
  10237.    LEVEL: 02   PASSWORD: HTDC       LEVEL: 09   PASSWORD: TTCT
  10238.    LEVEL: 03   PASSWORD: CLLD       LEVEL: 10   PASSWORD: HRTB
  10239.    LEVEL: 04   PASSWORD: LBKG       LEVEL: 11   PASSWORD: BRTD
  10240.    LEVEL: 05   PASSWORD: XDDJ       LEVEL: 12   PASSWORD: TFBB
  10241.    LEVEL: 06   PASSWORD: FXLC       LEVEL: 13   PASSWORD: TXHF
  10242.    LEVEL: 07   PASSWORD: KRFK       LEVEL: 14   PASSWORD: CKJL
  10243.    LEVEL: 08   PASSWORD: KLFB       LEVEL: 15   PASSWORD: LFCK
  10244.  
  10245.  
  10246.                                OVER HORIZON
  10247.  
  10248.  
  10249.                                -SOUND TEST-
  10250.  
  10251. HOLD UP, START AND SELECT, RESET THE CONTROL DECK, THEN LET GO OF
  10252. THE BUTTONS.
  10253.  
  10254.  
  10255.                                 PAC-ATTACK
  10256.  
  10257.  
  10258.                         -PUZZLE MODE STAGE SELECT-
  10259.  
  10260. WHEN ASKED TO RETRY ON THE END OF THE "GAME OVER" SCREEN
  10261. OF PUZZLE MODE, PRESS THE L BUTTON TO SKIP STAGES.
  10262.  
  10263.  
  10264.                                 -PASSWORDS-
  10265.  
  10266.     LEVEL 090: BTF     LEVEL 096: YLW
  10267.     LEVEL 091: NSM     LEVEL 097: PNN
  10268.     LEVEL 092: QYZ     LEVEL 098: SPR
  10269.     LEVEL 093: KTT     LEVEL 099: CHB
  10270.     LEVEL 094: FGS     LEVEL 100: LST
  10271.     LEVEL 095: RRC     LEVEL END: JFK
  10272.  
  10273.  
  10274.                                 PAC-IN-TIME
  10275.  
  10276.  
  10277.                                   -Q & A-
  10278.  
  10279. Q: HOW DO I DEFEAT THE ENEMIES WHEN I DON'T HAVE THE FIREBALL?
  10280.  
  10281. A: USE THE SLEDGEHAMMER.
  10282.  
  10283.  
  10284. Q: HOW DO I PULL A BLOCK?
  10285.  
  10286. A: SELECT THE MAGIC ROPE, HOLD DOWN ON THE B BUTTON AND MOVE LEFT 
  10287.    OR RIGHT.
  10288.  
  10289.  
  10290. Q: HOW DO I DEFEAT ENEMIES UNDERWATER?
  10291.  
  10292. A: USE THE WATER BUBBLE──IT WORKS LIKE AN UNDERWATER FIREBALL.
  10293.  
  10294.  
  10295.                               -LEVEL SELECT-
  10296.  
  10297. ON THE PASSWORD SCREEN, ENTER: LVDYK. HIGHLIGHT "ED" AND RETURN
  10298. TO THE TITLE SCREEN. WITH THE CURSOR ON THE 1-UP GAME, PRESS AND
  10299. HOLD LEFT ALONG WITH THE L AND R BUTTONS. THEN PRESS START AND
  10300. THE LEVEL SELECT SCREEN WILL APPEAR. PRESS THE L, R, X AND A
  10301. BUTTONS TO CHOOSE YOUR LEVEL.
  10302.  
  10303.  
  10304.                                  PAC-MAN 2
  10305.  
  10306.  
  10307.                                 -PASSWORDS-
  10308.  
  10309.    PASSWORD: #WFTW5W - MISSION 1 (# = PAC-MAN SYMBOL).
  10310.    PASSWORD: #WGW45W - MISSION 2 (# = PAC-MAN SYMBOL).
  10311.    PASSWORD: #WFTWX4 - MISSION 3 (# = CIRCLE  SYMBOL).
  10312.    PASSWORD: TRLMDPW - ACCESS THE TIME TRIAL MODE.
  10313.    PASSWORD: PCMMDPW - PLAY THE ORIGINAL PAC-MAN ARCADE GAME.
  10314.    PASSWORD: MSPCMND - PLAY THE ORIGINAL MS. PAC-MAN ARCADE GAME.
  10315.    PASSWORD: BGMRQST - SOUND TEST.
  10316.    PASSWORD: PCMNPTT - PATTERN TEST.
  10317.  
  10318.  
  10319.                               THE PAGEMASTER
  10320.  
  10321.  
  10322.                         -LEVEL SELECT AT ANY POINT-
  10323.  
  10324. AT ANY POINT IN THE GAME, PRESS START TO PAUSE THE GAME. THEN
  10325. PRESS: UP, DOWN, LEFT, RIGHT, B, A, SELECT. NOW YOU CAN GO TO ANY
  10326. STAGE ON ANY LEVEL OF THE GAME.
  10327.  
  10328.  
  10329.                                 PAPERBOY 2
  10330.  
  10331.  
  10332.                          -START ON A HARDER LEVEL-
  10333.  
  10334. TO START THE GAME ON "MIDWAY", GO TO THE "ROUTE OPTION" ON THE
  10335. "PLAYER SELECT" SCREEN AND ENTER THE CODE: 5738.
  10336.  
  10337.  
  10338.                       -START ON AN EVEN HARDER LEVEL-
  10339.  
  10340. TO START THE GAME ON THE "HARD WAY", GO TO THE "ROUTE OPTION" ON
  10341. THE "PLAYER SELECT" SCREEN AND ENTER THE CODE: 6479.
  10342.  
  10343.  
  10344.                                PEACE KEEPERS
  10345.  
  10346.  
  10347.                           -SELECT ANY CHARACTER-
  10348.  
  10349. AT THE JALECO LOGO SCREEN, PRESS AND HOLD THE L, R, AND A
  10350. BUTTONS. KEEP HOLDING UNTIL THE TITLE SCREEN APPEARS. SELECT THE
  10351. NUMBER OF PLAYERS. THEN, ON PLAYER SELECT SCREEN, YOU'LL BE ABLE
  10352. TO PLAY AS NORTIN OR ORBOT.
  10353.  
  10354.  
  10355.                                -SUPER FLYNN-
  10356.  
  10357. YOU MUST BE FLYNN FOR THIS TRICK TO WORK. YOU MUST ALSO HAVE AN
  10358. EXTREMELY LOW AMOUNT OF ENERGY. FACE RIGHT. ON CONTROLLER ONE,
  10359. PRESS AND HOLD THE R BUTTON. DO A FIREBALL MOTION (DOWN,
  10360. DOWN/RIGHT, RIGHT). PRESS THE X BUTTON. FLYNN WILL HAVE A
  10361. TEMPORARY SUPER-BODY.
  10362.  
  10363.  
  10364.                                   PHALANX
  10365.  
  10366.  
  10367.                  -ADD SHIPS, CREDITS, START ON ANY STAGE-
  10368.  
  10369. AT THE TITLE SCREEN PRESS START. GO TO THE "SYSTEM CONFIGURATION"
  10370. OPTION AND WHILE HOLDING THE R BUTTON ON CONTROLLER NUMBER ONE,
  10371. PRESS START. ON THE "CONFIGURATION" SCREEN PRESS L AND R TOGETHER
  10372. ON CONTROLLER NUMBER TWO AND YOU WILL SEE YOUR CURRENT STOCK AND
  10373. CREDITS. NOW, ON CONTROLLER NUMBER TWO, PRESS AND HOLD THESE
  10374. BUTTONS IN THIS ORDER: A, B, X, Y. A "STAGE SELECT" OPTION WILL
  10375. APPEAR. HIGHLIGHT THE "STOCK" OPTION WITH CONTROLLER NUMBER ONE
  10376. AND THEN PRESS SELECT AND THEN START ON CONTROLLER NUMBER TWO.
  10377. YOU CAN NOW INCREASE YOUR "STOCK" TO 30, "CREDITS" TO 99, AND
  10378. YOUR "STAGE SELECT" TO 8, WHICH IS THE LAST LEVEL.
  10379.  
  10380.  
  10381.                                 PILOTWINGS
  10382.  
  10383.  
  10384.                                 -PASSWORDS-
  10385.  
  10386.    LEVEL: 01       PASSWORD: 000000
  10387.    LEVEL: 02       PASSWORD: 985206
  10388.    LEVEL: 03       PASSWORD: 394391
  10389.    LEVEL: 04       PASSWORD: 520771
  10390.  
  10391.    LEVEL: xx       PASSWORD: 108048   (FIRST HELICOPTER MISSION)
  10392.  
  10393.    LEVEL: 05       PASSWORD: 400718
  10394.    LEVEL: 06       PASSWORD: 773224
  10395.    LEVEL: 07       PASSWORD: 165411
  10396.    LEVEL: 08       PASSWORD: 760357
  10397.  
  10398.    LEVEL: xx       PASSWORD: 882943   (SECOND HELICOPTER MISSION)
  10399.  
  10400.  
  10401.                            -THREE BONUS STAGES-
  10402.  
  10403. 01) PARACHUTE ONTO A MOVING PLATFORM - CONTROL THE DIVING         
  10404.     PENGUIN.
  10405.  
  10406. 02) FLY THROUGH ALL THE RINGS AND LAND THE ROCKETBELT ON A MOVING 
  10407.     PLATFORM - START BOUNCING ON THE TRAMPOLINES.
  10408.  
  10409. 03) COMPLETE THE OBJECTIVE(S) ON THE HANGLIDER STAGE AND LAND ON  
  10410.     THE ROCKETBELT TARGET - STRAP ON BIRD WINGS AND FLY.
  10411.  
  10412.  
  10413.              -LAND ON THE MOVING PLATFORM WITH THE PARACHUTE-
  10414.  
  10415. LAND ON THE MOVING PLATFORM WITH THE PARACHUTE ON LEVEL ONE.
  10416. IMMEDIATELY ROTATE 90 DEGREES RIGHT WHEN RELEASED (IGNORE THE
  10417. RINGS). HOLD POSITION UNTIL 630-40 FEET, AT WHICH TIME PULL THE
  10418. RIP-CORD AND THEN PULL A QUICK U-TURN (180 DEGREES). AT 225 FEET,
  10419. ROTATE 90 DEGREES RIGHT AND LINE UP WITH THE MOVING PLATFORM
  10420. TRACK. WHEN YOU REACH THE TRACK THE PLATFORM SHOULD PASS
  10421. UNDERNEATH YOU AND THEN RETURN, TRAVELING IN THE SAME DIRECTION
  10422. AS YOU. AS SOON AS YOU SEE IT, FLARE AND HOLD. YOU CAN ALSO LAND
  10423. ON ANY PLATFORM IN ANY STAGE USING THE PARACHUTE TO GET TO THE
  10424. BONUS ROUND, BUT THIS PARTICULAR STRATEGY WON'T NECESSARILY WORK
  10425. FOR ANY OTHER STAGE BUT THE FIRST ONE. TRY TO FOLLOW THE BASICS
  10426. OF IT BY ALIGNING YOUR CHARACTER WITH THE PLATFORM.
  10427.  
  10428.  
  10429.              -LAND ON THE MOVING PLATFORM WITH THE ROCKETBELT-
  10430.  
  10431. PRACTICE USING THE LOW BURNER AND HOLDING AT 10 FEET. THEN
  10432. PRACTICE STABILIZING YOUR POSITION AFTER MOVING FORWARD. THIS CAN
  10433. BE TRICKY. COMPLETE THE COURSE AND STABILIZE YOURSELF OVER THE
  10434. PLATFORM'S PATH IN A PLACE WHERE YOU CAN SEE IT APPROACHING (AT A
  10435. CORNER OR END OF THE "TRACK"). DROP LIKE A ROCK THE MOMENT THE
  10436. EDGE OF THE PLATFORM HITS YOUR SHADOW.
  10437.  
  10438.  
  10439.             -LAND ON THE ROCKETBELT TARGET WITH THE HANGLIDER-
  10440.  
  10441. HIT THE THERMAL CURRENT AND WAIT TILL THE GLIDER LEVELS OUT. PUSH
  10442. UP (DIVE), AND RIGHT, DROP TO 150 FEET, PULL UP AND LINE UP WITH
  10443. THE TARGET. OBTAIN LEVEL FLIGHT AND FLARE REPEATEDLY JUST BEFORE
  10444. THE SHADOW HITS THE BOTTOM EDGE OF THE TARGET (NOT MUCH, YOU
  10445. SHOULD BE NO HIGHER THAN 25 FEET).
  10446.  
  10447.  
  10448.                           PINK GOES TO HOLLYWOOD
  10449.  
  10450.  
  10451.                                -LEVEL SKIP-
  10452.  
  10453. WHILE PLAYING ON ANY LEVEL, PRESS AND HOLD START, THEN PRESS
  10454. SELECT. YOU WILL WARP TO THE NEXT LEVEL. NOTE: YOU CANNOT WARP TO
  10455. THE LAST LEVEL.
  10456.  
  10457.  
  10458.                                -DEBUG MODE-
  10459.  
  10460. WHILE PINK IS STANDING STILL, ON CONTROLLER TWO, PRESS THE B
  10461. BUTTON. MOVE PINK AROUND USING CONTROLLER ONE. TO EXIT DEBUG MODE
  10462. PRESS THE B BUTTON AGAIN. PRESS AND HOLD Y ON CONTROLLER TWO FOR
  10463. INVINCIBILITY. HOLDING Y KEEPS INVINCIBILITY ON. MOVE IN SUPER
  10464. SLOW MOTION BY HOLDING R ON CONTROLLER TWO.
  10465.  
  10466.  
  10467.                        PITFALL: THE MAYAN ADVENTURE
  10468.  
  10469.  
  10470.                               -LEVEL SELECT-
  10471.  
  10472. WHEN THE TITLE SCREEN APPEARS, TAKE CONTROLLER ONE AND PRESS: X,
  10473. SELECT, A, SELECT, Y, A, X, SELECT. YOU'LL SEE THE LEVEL NAME IN
  10474. THE MIDDLE OF THE SCREEN. PRESS THE L OR R BUTTON TO CHANGE THE
  10475. LEVEL.
  10476.  
  10477.  
  10478.                                POCKY & ROCKY
  10479.  
  10480.  
  10481.                               -STAGE SELECT-
  10482.  
  10483. AT THE PLAYER SELECT SCREEN, PRESS AND HOLD THE X AND Y BUTTONS.
  10484. THEN PRESS: A, A, A, A, B, B, B, B, A, B, A, B, A, B, A, B.
  10485. YOU'LL HEAR A CHIME IF THE TRICK WORKED. START THE GAME.
  10486.  
  10487.  
  10488.                                  POPULOUS
  10489.  
  10490.  
  10491.                      -PASSWORDS FOR "YOUR ADVANTAGE"-
  10492.  
  10493.   WORLD: 181          LAND: CAKELAND         PASSWORD: K2LL3M4
  10494.   WORLD: 244          LAND: SILLY LAND       PASSWORD: J5S2N5ND
  10495.   WORLD: 307          LAND: JAPANESQUE       PASSWORD: M2M5M1R
  10496.   WORLD: 325          LAND: PIGLET WORLD     PASSWORD: S1D2LD
  10497.   WORLD: 405          LAND: BIT PLAINS       PASSWORD: K2LLTB1R
  10498.   WORLD: 462          LAND: PIGLET WORLD     PASSWORD: B1D53TT
  10499.   WORLD: 586          LAND: FRANCAIS         PASSWORD: B2L41H5L4
  10500.   WORLD: 632          LAND: SILLY LAND       PASSWORD: SW12ND5R
  10501.   WORLD: 677          LAND: SNOW & ICE       PASSWORD: S1D53T5LD
  10502.   WORLD: 712          LAND: ROCK & LAVA      PASSWORD: B2NGBP1L
  10503.   WORLD: 890          LAND: DESERT           PASSWORD: E51L5PT5RY
  10504.   WORLD: 988          LAND: DESERT           PASSWORD: V4RY5ZL2N
  10505.  
  10506.  
  10507.                     -PASSWORDS FOR "CHALLENGE SERIES"-
  10508.  
  10509.   WORLD: 072          LAND: SILLY LAND       PASSWORD: B2NP4LD
  10510.   WORLD: 120          LAND: CAKELAND         PASSWORD: SW15H1M
  10511.   WORLD: 325          LAND: PIGLET WORLD     PASSWORD: S1D2LD
  10512.   WORLD: 375          LAND: GRASSY PLAINS    PASSWORD: SC51SM4T
  10513.   WORLD: 397          LAND: JAPANESQUE       PASSWORD: L1PH2PT
  10514.   WORLD: 482          LAND: ROCK & LAVA      PASSWORD: SH1DW2L5LD
  10515.   WORLD: 555          LAND: JAPANESQUE       PASSWORD: Q1Z3B5Y
  10516.   WORLD: 842          LAND: DESERT           PASSWORD: B2LW2L2CK
  10517.   WORLD: 900          LAND: JAPANESQUE       PASSWORD: H5B4P1L
  10518.   WORLD: 921          LAND: SILLY LAND       PASSWORD: N2M2K45RD
  10519.  
  10520.  
  10521.                             -MORE LEVEL CODES-
  10522.  
  10523. WORLD: 001 PASSWORD: T2M1SH5L4    WORLD: 341 PASSWORD: K2LLQ342LL
  10524. WORLD: 002 PASSWORD: SH1DG453T    WORLD: 347 PASSWORD: B3R1SP2L
  10525. WORLD: 003 PASSWORD: H3RTYD5R     WORLD: 352 PASSWORD: S3Z5ZL2N
  10526. WORLD: 004 PASSWORD: H5BS5DP1L    WORLD: 359 PASSWORD: C5R5G55LD
  10527. WORLD: 005 PASSWORD: S1DW2L4R     WORLD: 365 PASSWORD: L1PK5PM1R
  10528. WORLD: 006 PASSWORD: L5W5ZM4T     WORLD: 370 PASSWORD: C1LD2P4RT
  10529. WORLD: 007 PASSWORD: C5R4LD       WORLD: 376 PASSWORD: SW1C4M4
  10530. WORLD: 008 PASSWORD: B2N3H5L4     WORLD: 381 PASSWORD: D5345ND
  10531. WORLD: 009 PASSWORD: M2NQ34L1S    WORLD: 387 PASSWORD: H3RT5G5P1L
  10532. WORLD: 010 PASSWORD: B2LD2L5W     WORLD: 393 PASSWORD: M2NK5PL5W
  10533. WORLD: 011 PASSWORD: Q1ZD4P1L     WORLD: 401 PASSWORD: B3G5G52CK
  10534. WORLD: 012 PASSWORD: M5R14R       WORLD: 407 PASSWORD: SC5K5PT5RY
  10535. WORLD: 013 PASSWORD: L1P5G52NG    WORLD: 414 PASSWORD: SH25XT5RY
  10536. WORLD: 014 PASSWORD: B1D2K4T      WORLD: 422 PASSWORD: L5WGB5RD
  10537. WORLD: 015 PASSWORD: R2NG1SB1R    WORLD: 427 PASSWORD: Q1Z41L3G
  10538. WORLD: 016 PASSWORD: W41VC4L1S    WORLD: 432 PASSWORD: W41VP4B5Y
  10539. WORLD: 017 PASSWORD: B3GVL5N      WORLD: 437 PASSWORD: K2LLM4M1R
  10540. WORLD: 018 PASSWORD: C1LS5D2CK    WORLD: 441 PASSWORD: N2M41M4
  10541. WORLD: 019 PASSWORD: M2MW2LJ5B    WORLD: 447 PASSWORD: F3TTM4T
  10542. WORLD: 020 PASSWORD: J5SGB2NG     WORLD: 454 PASSWORD: L5WMP2NG
  10543. WORLD: 021 PASSWORD: K2LL4T       WORLD: 465 PASSWORD: B3GM4L5W
  10544. WORLD: 022 PASSWORD: E513B1R      WORLD: 471 PASSWORD: SC52NG2LL
  10545. WORLD: 023 PASSWORD: SC5Q342LL    WORLD: 479 PASSWORD: F3TM4T5RY
  10546. WORLD: 024 PASSWORD: SW1D2T5RY    WORLD: 484 PASSWORD: H5B2P2L
  10547. WORLD: 025 PASSWORD: N2MD42CK     WORLD: 491 PASSWORD: Q1ZD244ND
  10548. WORLD: 026 PASSWORD: H1M5XJ5B     WORLD: 498 PASSWORD: C1L24ND
  10549. WORLD: 027 PASSWORD: B3R5G5L2N    WORLD: 501 PASSWORD: K2LLD253T
  10550. WORLD: 028 PASSWORD: V4RY2K43L    WORLD: 507 PASSWORD: B3RC4P4RT
  10551. WORLD: 029 PASSWORD: D531SP2L     WORLD: 513 PASSWORD: T2M3LD
  10552. WORLD: 030 PASSWORD: SH2C42LL     WORLD: 518 PASSWORD: L5W53T4R
  10553. WORLD: 031 PASSWORD: F3TYT5RY     WORLD: 522 PASSWORD: B2LYL1S
  10554. WORLD: 032 PASSWORD: S3ZS5D5RD    WORLD: 528 PASSWORD: W41VQ34B1R
  10555. WORLD: 033 PASSWORD: T2MK5PC5N    WORLD: 535 PASSWORD: SC5C4B1R
  10556. WORLD: 034 PASSWORD: SH1DGBL2N    WORLD: 541 PASSWORD: D5333L
  10557. WORLD: 035 PASSWORD: H3RT43L      WORLD: 549 PASSWORD: S1DC4P2L
  10558. WORLD: 036 PASSWORD: H5B3P2L      WORLD: 552 PASSWORD: B2NK5PD5N
  10559. WORLD: 037 PASSWORD: S1DQ34L36    WORLD: 557 PASSWORD: L1PMPM4
  10560. WORLD: 038 PASSWORD: L5WD2H2LL    WORLD: 562 PASSWORD: C1L1S5ND
  10561. WORLD: 039 PASSWORD: C5R415RD     WORLD: 569 PASSWORD: N2M35ND
  10562. WORLD: 040 PASSWORD: B2N5XC5N     WORLD: 573 PASSWORD: D535X53T
  10563. WORLD: 041 PASSWORD: Q1Z1S4ND     WORLD: 583 PASSWORD: C5R54R
  10564. WORLD: 042 PASSWORD: B2L2K4B5Y    WORLD: 587 PASSWORD: Q1Z5XL1S
  10565. WORLD: 043 PASSWORD: Q1Z1S4ND     WORLD: 592 PASSWORD: W41VTT
  10566. WORLD: 044 PASSWORD: M5RC4L3G     WORLD: 598 PASSWORD: E51H2PL2N
  10567. WORLD: 045 PASSWORD: L1PTH2LL     WORLD: 603 PASSWORD: B3RL5P5RD
  10568. WORLD: 046 PASSWORD: B1DQ1ZD5N    WORLD: 609 PASSWORD: T2M3ST5RY
  10569. WORLD: 047 PASSWORD: R2NGK5PM1R   WORLD: 613 PASSWORD: S1DMPB5Y
  10570. WORLD: 048 PASSWORD: W41VGB5LD    WORLD: 619 PASSWORD: Q1ZP45LD
  10571. WORLD: 049 PASSWORD: B3G4B5Y      WORLD: 625 PASSWORD: B3G5M1R
  10572. WORLD: 050 PASSWORD: C1L34ND      WORLD: 629 PASSWORD: K2LL2M4
  10573. WORLD: 051 PASSWORD: M2MQ34M4     WORLD: 634 PASSWORD: H1M15ND
  10574. WORLD: 052 PASSWORD: J5SMPP4RT    WORLD: 639 PASSWORD: F3T5D5R
  10575. WORLD: 053 PASSWORD: K2LL41D5N    WORLD: 645 PASSWORD: S1DL5PL1S
  10576. WORLD: 055 PASSWORD: SC55G5H1M    WORLD: 650 PASSWORD: B2LD24T
  10577. WORLD: 056 PASSWORD: SW12K45ND    WORLD: 653 PASSWORD: L1PYL5W
  10578. WORLD: 057 PASSWORD: N2M1SM4T     WORLD: 658 PASSWORD: C1L2NGB1R
  10579. WORLD: 058 PASSWORD: H1MP4M4      WORLD: 663 PASSWORD: SC553TL2N
  10580. WORLD: 061 PASSWORD: D53K5PD5R    WORLD: 670 PASSWORD: SH25ZL2N
  10581. WORLD: 062 PASSWORD: SH2GBH1M     WORLD: 675 PASSWORD: H3RTD45RD
  10582. WORLD: 066 PASSWORD: SH1DMPH5L4   WORLD: 680 PASSWORD: B2NC4L3G
  10583. WORLD: 068 PASSWORD: H5B5XD5R     WORLD: 686 PASSWORD: B1D34ND
  10584. WORLD: 073 PASSWORD: M2NTH5L4     WORLD: 693 PASSWORD: K2LL1SM4T
  10585. WORLD: 079 PASSWORD: R2NGH2PT     WORLD: 699 PASSWORD: B3R45ND
  10586. WORLD: 083 PASSWORD: M2M5G52CK    WORLD: 706 PASSWORD: SH1D2K44R
  10587. WORLD: 086 PASSWORD: E51P4T       WORLD: 711 PASSWORD: C5RK5PL5W
  10588. WORLD: 091 PASSWORD: B3RM4J5B     WORLD: 725 PASSWORD: K2LLK5PT5R
  10589. WORLD: 095 PASSWORD: F3T412LL     WORLD: 733 PASSWORD: D535G55RD
  10590. WORLD: 099 PASSWORD: H3RT2N5LD    WORLD: 736 PASSWORD: S3ZC43L
  10591. WORLD: 103 PASSWORD: C5RD24H2LL   WORLD: 740 PASSWORD: H5BGB5RD
  10592. WORLD: 109 PASSWORD: L1P5ZL3G     WORLD: 746 PASSWORD: B2L5XH2LL
  10593. WORLD: 115 PASSWORD: M2MT4ND      WORLD: 758 PASSWORD: E51MPM4T
  10594. WORLD: 118 PASSWORD: E513SD5N     WORLD: 763 PASSWORD: B3R2NP1L
  10595. WORLD: 121 PASSWORD: N2MH2P5ND    WORLD: 771 PASSWORD: H3RTH2P4R
  10596. WORLD: 123 PASSWORD: B3R5ZM4      WORLD: 774 PASSWORD: L5W5XH5L4
  10597. WORLD: 125 PASSWORD: D532NG53T    WORLD: 777 PASSWORD: M2N2N2CK
  10598. WORLD: 130 PASSWORD: SH1D53TLD    WORLD: 783 PASSWORD: R2NGM4L5W
  10599. WORLD: 134 PASSWORD: L5W5P1L      WORLD: 789 PASSWORD: K2LL2NG2LL
  10600. WORLD: 142 PASSWORD: B1DD44R      WORLD: 796 PASSWORD: V4RY3S2LL
  10601. WORLD: 146 PASSWORD: C1L3SL1S     WORLD: 803 PASSWORD: H3RT2NGL3G
  10602. WORLD: 152 PASSWORD: SW12B1R      WORLD: 810 PASSWORD: B2L3SL3G
  10603. WORLD: 159 PASSWORD: F3TD24P2L    WORLD: 815 PASSWORD: R2NG5ZB5Y
  10604. WORLD: 163 PASSWORD: H3RTS5DC5N   WORLD: 821 PASSWORD: K2LL1H1M
  10605. WORLD: 168 PASSWORD: B2NQ34H2LL   WORLD: 826 PASSWORD: H1MY53T
  10606. WORLD: 173 PASSWORD: L1P2K44ND    WORLD: 834 PASSWORD: SH1DD4D5R
  10607. WORLD: 178 PASSWORD: C1LW2LH1M    WORLD: 841 PASSWORD: M2NS5DL5W
  10608. WORLD: 182 PASSWORD: E51Q34P4RT   WORLD: 848 PASSWORD: W41VD4L5W
  10609. WORLD: 187 PASSWORD: B3R2K4M4T    WORLD: 854 PASSWORD: E51Y2LL
  10610. WORLD: 193 PASSWORD: T2MGB5ND     WORLD: 859 PASSWORD: B3R33L
  10611. WORLD: 197 PASSWORD: S1DD2L1S     WORLD: 866 PASSWORD: SH1D1SB5Y
  10612. WORLD: 201 PASSWORD: M2N2K42NG    WORLD: 872 PASSWORD: B2N45LD
  10613. WORLD: 207 PASSWORD: R2NGGB4R     WORLD: 877 PASSWORD: L1P5XD5N
  10614. WORLD: 220 PASSWORD: V4RYK5P5RD   WORLD: 882 PASSWORD: C1LYM4
  10615. WORLD: 224 PASSWORD: S3ZQ34P2L    WORLD: 887 PASSWORD: SC535ND
  10616. WORLD: 228 PASSWORD: H5B5G5C5N    WORLD: 893 PASSWORD: D532K4P1L
  10617. WORLD: 233 PASSWORD: M2NQ1ZH2LL   WORLD: 899 PASSWORD: H3RTGBD5R
  10618. WORLD: 239 PASSWORD: R2NGMPM4     WORLD: 904 PASSWORD: B2N41H5L4
  10619. WORLD: 243 PASSWORD: M2M2K4H1M    WORLD: 909 PASSWORD: L1PP42NG
  10620. WORLD: 248 PASSWORD: SW1K5P53T    WORLD: 915 PASSWORD: M2M3J5B
  10621. WORLD: 254 PASSWORD: SH241P4RT    WORLD: 919 PASSWORD: SC55X2LL
  10622. WORLD: 262 PASSWORD: L5WK5PL1S    WORLD: 925 PASSWORD: D53Q1ZP2L
  10623. WORLD: 266 PASSWORD: B2LH2P2NG    WORLD: 931 PASSWORD: H3RTMPB5Y
  10624. WORLD: 272 PASSWORD: W41V2NJ5B    WORLD: 937 PASSWORD: M2NP45LD
  10625. WORLD: 279 PASSWORD: SC55J5B      WORLD: 942 PASSWORD: B1DM4D5N
  10626. WORLD: 284 PASSWORD: V4RY2NGT5RY  WORLD: 949 PASSWORD: K2LLL5P53T
  10627. WORLD: 291 PASSWORD: H3RT3ST5RY   WORLD: 956 PASSWORD: V4RYM453T
  10628. WORLD: 298 PASSWORD: B2L2NGH2LL   WORLD: 962 PASSWORD: SH1D2NGH5L
  10629. WORLD: 304 PASSWORD: W41VD24M4    WORLD: 968 PASSWORD: B2ND24T
  10630. WORLD: 310 PASSWORD: E515Z4ND     WORLD: 975 PASSWORD: R2NG2T
  10631. WORLD: 320 PASSWORD: S3ZM453T     WORLD: 979 PASSWORD: M2MP42CK
  10632.  
  10633.  
  10634.                               -STAGE SELECT-
  10635.  
  10636. IN THE CONQUEST MODE, PUSH THE PAUSE ICON AND MOVE THE CURSOR
  10637. OVER THE MAP. NOW PRESS THE L BUTTON AND HOLD IT AS YOU PRESS A.
  10638. NEXT, PRESS AND HOLD THE R BUTTON, THEN PRESS IN TURN THE Y, B,
  10639. X, A, AND SELECT BUTTONS. LET GO OF THE R BUTTON AND GO TO THE
  10640. ARMAGEDDON ICON. PRESS THE A BUTTON AND, IF THE ICON STAYS GRAY,
  10641. GO TO THE GAME SETUP, MOVE TO CONQUEST AND PRESS THE A BUTTON.
  10642. SELECT YOUR WORLD USING X AND B.
  10643.  
  10644.  
  10645.                                -FULL POWER-
  10646.  
  10647. AT ANY POINT IN THE GAME, PRESS A THEN B. HOLD LEFT AND PRESS R,
  10648. A, B, X AND THEN SELECT. GO TO THE SWAMP ICON. IF IT HASN'T
  10649. TURNED RED, YOU SHOULD NOW HAVE FULL POWER.
  10650.  
  10651.  
  10652.                                 PRIMAL RAGE
  10653.  
  10654.  
  10655.                                -CHEAT MENU-
  10656.  
  10657. AFTER PRESSING START AT THE TITLE SCREEN, YOU WILL SEE A SCREEN
  10658. WITH THREE SELECTIONS. THESE SELECTIONS ARE: START, OPTIONS AND
  10659. CREDITS. ON THIS SCREEN, PRESS: LEFT, LEFT, LEFT, RIGHT, RIGHT,
  10660. LEFT, LEFT, RIGHT, RIGHT, RIGHT, LEFT, RIGHT. IF YOU ENTER THIS
  10661. CORRECTLY, A NEW OPTION WILL APPEAR UNDERNEATH THE OTHERS CALLED
  10662. CHEAT. ACCESSING THIS MENU WILL GIVE YOU A CHOICE OF ONE-HIT WINS
  10663. FOR EITHER PLAYER, INVULNERABILITY, FREE PLAY AND TURBO MODE.
  10664.  
  10665.  
  10666.                        -ALTERNATE COLORED CHARACTER-
  10667.  
  10668. THIS METHOD WILL LET YOU CHOOSE AN ALTERNATE COLOR FOR YOUR
  10669. DEADLY DINO IN PRIMAL RAGE. ALL YOU HAVE TO DO IS GO TO THE
  10670. CHARACTER SELECTION SCREEN AND CHOOSE WHATEVER BEAST YOU WANT BY
  10671. PRESSING THE Y, X, B AND A BUTTONS AT THE SAME TIME. WHEN YOU
  10672. BEGIN YOUR GAME YOU WILL HAVE THE ALTERNATE COLORED CHARACTER.
  10673.  
  10674.  
  10675.                              PRINCE OF PERSIA
  10676.  
  10677.  
  10678.                              -LEVEL PASSWORD-
  10679.  
  10680.    LEVEL: 01   PASSWORD: BRNGBB9   LEVEL: 11   PASSWORD: 7F39R1B
  10681.    LEVEL: 02   PASSWORD: MRG5L2X   LEVEL: 12   PASSWORD: H9TZD8N
  10682.    LEVEL: 03   PASSWORD: B6+TWNN   LEVEL: 13   PASSWORD: 7TXF+9V
  10683.    LEVEL: 04   PASSWORD: 9Z3NRDX   LEVEL: 14   PASSWORD: H+KX3L7
  10684.    LEVEL: 05   PASSWORD: LQHWTVR   LEVEL: 15   PASSWORD: GZ9MRZJ
  10685.    LEVEL: 06   PASSWORD: CGKDBZ2   LEVEL: 16   PASSWORD: 84CPBC6
  10686.    LEVEL: 07   PASSWORD: TH4Q++B   LEVEL: 17   PASSWORD: QQNL2PV
  10687.    LEVEL: 08   PASSWORD: VXPNBY2   LEVEL: 18   PASSWORD: 4Q7TMHJ
  10688.    LEVEL: 09   PASSWORD: QLL!WHR   LEVEL: 19   PASSWORD: QHJG!Q7
  10689.    LEVEL: 10   PASSWORD: HWB93WX   LEVEL: 20   PASSWORD: H8J12+Y
  10690.  
  10691.  
  10692.                                 RADICAL REX
  10693.  
  10694.  
  10695.                               -LEVEL SELECT-
  10696.  
  10697. GO TO THE TITLE SCREEN WHERE IT SHOWS THE ONE- AND TWO-PLAYER
  10698. OPTIONS. TAKE CONTROLLER TWO AND PRESS: RIGHT, A, DOWN, RIGHT, Y,
  10699. X. YOU'LL GET THE LEVEL SELECT MENU.
  10700.  
  10701.  
  10702.                                   RAMPART
  10703.  
  10704.  
  10705.                                   -CODES-
  10706.  
  10707.      SECTION 01:     BCBCBCBC
  10708.      SECTION 02:     CDDDXXXC
  10709.      SECTION 03:     BBCXBCBB
  10710.      SECTION 04:     BBDFGBFG
  10711.      SECTION 05:     DFDFDXTF
  10712.      SECTION 06:     BCDFXXBT
  10713.      SECTION 07:     BBZXTZZZ
  10714.      SECTION 08:     YYDYCCDC
  10715.      SECTION 09:     BXTBCDDB
  10716.      SECTION 10:     WWTTNWWZ
  10717.      SECTION 11:     CZCTCZCZ
  10718.      SECTION 12:     BBBZTZDD
  10719.      SECTION 13:     CXTXCRCR
  10720.      SECTION 14:     CDCDXXCD
  10721.      SECTION 15:     BZBDBXBZ
  10722.      SECTION 16:     H PPYJ Y
  10723.  
  10724.  
  10725.                                  RANMA 1/2
  10726.  
  10727.  
  10728.                                   -MOVES-
  10729.  
  10730.  
  10731.                                  RANMA-KUN
  10732.  
  10733. KAITEN KICK: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS, THEN   
  10734.              DOWN.
  10735.  
  10736. FUMITSUKE: JUMP TOWARDS YOUR OPPONENT, THEN PRESS DOWN AND B.
  10737.  
  10738. HIRYUU SHOUTENHA: PRESS Y AND B AT THE SAME TIME.
  10739.  
  10740. MOUKO TAKABISHA: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS,    
  10741.                  THEN TOWARDS OR AWAY FROM YOUR OPPONENT.
  10742.  
  10743. KACHUU TENSHIN AMAGURIKEN: PRESS Y OR B RAPIDLY.
  10744.  
  10745.  
  10746.                                 RANMA-CHAN
  10747.  
  10748. KAITEN KICK: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS, THEN   
  10749.              DOWN.
  10750.  
  10751. FUMITSUKE: JUMP TOWARDS YOUR OPPONENT, THEN PRESS DOWN AND B.
  10752.  
  10753. HIRYUU SHOUTENHA: PRESS Y AND B AT THE SAME TIME.
  10754.  
  10755. MOUKO TAKABISHA: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS,    
  10756.                  THEN TOWARDS OR AWAY FROM YOUR OPPONENT.
  10757.  
  10758. KACHUU TENSHIN AMAGURIKEN: PRESS Y OR B RAPIDLY.
  10759.  
  10760.  
  10761.                                   RYOUGA
  10762.  
  10763. KASA TSUKI: TOWARDS AND B.
  10764.  
  10765. TOBI KASA TSUKI: JUMP TOWARDS, THEN PRESS DOWN AND B.
  10766.  
  10767. SHISHI HOUKOUDAN: Y AND B AT THE SAME TIME.
  10768.  
  10769. BAKUSAI TENKETSU: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS,   
  10770.                   THEN DOWN.
  10771.  
  10772. BANDANA NAGE: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS, THEN  
  10773.               TOWARDS OR AWAY.
  10774.  
  10775.  
  10776.                                   SHAMPOO
  10777.  
  10778. KAKATO OTOSHI: JUMP TOWARDS, THEN PUSH DOWN AND B.
  10779.  
  10780. RYOUGA RETSUSHOU KYAKU: Y AND B AT THE SAME TIME.
  10781.  
  10782. MOUGEKI TOTSUJINHA: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS, 
  10783.                     THEN TOWARDS OR AWAY.
  10784.  
  10785.  
  10786.                                    AKANE
  10787.  
  10788. NIDAN MAWASHI GERI: TOWARDS OPPONENT AND B.
  10789.  
  10790. SHOUMAKUUHAKEN: Y AND B AT THE SAME TIME.
  10791.  
  10792. SHIPPU BAKURETSUKEN: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO         
  10793.                      SECONDS, THEN TOWARDS OR AWAY.
  10794.  
  10795.  
  10796.                                    PANDA
  10797.  
  10798. CHICHI NO IKARI (OSHIOKIHEN): Y AND B AT THE SAME TIME, FROM      
  10799.                               THROW RANGE.
  10800.  
  10801. CHICHI NO IKARI (TAIBATSUHEN): CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR   
  10802.                                TWO SECONDS, THEN TOWARDS OR AWAY.
  10803.  
  10804. PANDA HYAKURETSUKEN: Y OR B, QUICKLY AND REPEATEDLY.
  10805.  
  10806.  
  10807.                                  GOSUNKUGI
  10808.  
  10809. DAIKAITEN WARANINGYOU: Y AND B AT THE SAME TIME.
  10810.  
  10811. WARANINGYOU NAGE: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS,   
  10812.                   THEN TOWARDS OR AWAY.
  10813.  
  10814.  
  10815.                                    UKYOU
  10816.  
  10817. KONJOU GIRI: B AND TOWARDS.
  10818.  
  10819. TENKASU KANSHAKUDAMA MIKKSU: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO 
  10820.                              SECONDS, THEN DOWN.
  10821.  
  10822. KOHERA NAGE: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS, THEN   
  10823.              TOWARDS OR AWAY.
  10824.  
  10825.  
  10826.                                   MOUSSE
  10827.  
  10828. KATANA: B AND TOWARDS.
  10829.  
  10830. KEIRANKEN: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS, THEN     
  10831.            TOWARDS OR AWAY.
  10832.  
  10833. HYAKURETSU ANKI: Y OR B, QUICKLY AND REPEATEDLY.
  10834.  
  10835. TAKATSUMEKEN: JUMP, THEN DOWN AND B.
  10836.  
  10837.  
  10838.                                GAMBLER KING
  10839.  
  10840. TEN BOW: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS, THEN       
  10841.          TOWARDS OR AWAY.
  10842.  
  10843. JOKER SHOWER: JUMP AWAY, THEN DOWN AND B.
  10844.  
  10845.  
  10846.                            PANSUTO TAROU (HUMAN)
  10847.  
  10848. SUKASHIKI KIKKU: JUMP, THEN DOWN AND B.
  10849.  
  10850. SENPORAKU: B AND TOWARDS.
  10851.  
  10852. IPPATSU GYAKUTEN OTOKOGERI: Y AND B AT THE SAME TIME.
  10853.  
  10854.  
  10855.                            PANSUTO TAROU (AKUMA)
  10856.  
  10857. MOUGYUU TOTSUSHIN: CHARGE A HEAVY ATTACK BUTTON FOR TWO SECONDS,  
  10858.                    THEN TOWARDS OR AWAY.
  10859.  
  10860. JET ATTACK: JUMP, THEN DOWN AND B.
  10861.  
  10862.  
  10863.                            -CONFIGURATION CODE-
  10864.  
  10865. ON THE CONTINUE SCREEN, PRESS AND HOLD THE R, X, AND A BUTTON.
  10866. CONTINUE HOLDING UNTIL THE NEXT MATCH BEGINS. THE CONFIGURATION
  10867. SCREEN WILL APPEAR.
  10868.  
  10869.  
  10870.                            -REDUCE THROW DAMAGE-
  10871.  
  10872. IF YOU HIT THE ATTACK BUTTONS WITH THE RIGHT TIMING AFTER BEING
  10873. THROWN, YOU WILL LAND ON YOUR FEET AND TAKE ABOUT HALF THE NORMAL
  10874. DAMAGE FROM THE THROW.
  10875.  
  10876.  
  10877.                                -DOUBLE JUMP-
  10878.  
  10879. RANMA-KUN, RANMA-CHAN, HAPPOSAI, AND SHAMPOO CAN DOUBLE JUMP.
  10880. WHEN THEY'RE AT THE PEAK OF THEIR JUMP, HIT X A SECOND TIME FOR
  10881. MORE HEIGHT. SHAMPOO CAN STEER HERSELF ANYWHERE ON THE SCREEN IF
  10882. YOU USE THIS. RANMA-CHAN JUST COMES DOWN REALLY FAST.
  10883.  
  10884.  
  10885.                                -DEBUG MODE-
  10886.  
  10887. PICK ANY TWO CHARACTERS. WHEN YOU REACH THE SCREEN THAT ASKS YOU
  10888. TO PICK A BACKGROUND TO FIGHT ON, PRESS THE R, X, AND A BUTTONS
  10889. SIMULTANEOUSLY ON CONTROLLER ONE. HOLD THEM. A MENU SCREEN SHOULD
  10890. APPEAR IN A FEW SECONDS. YOU ARE NOW IN THE DEBUG MODE.
  10891.  
  10892.  
  10893.               -FIGHT THE COMPUTER IN THE DUEL AND TEAM MODES-
  10894.  
  10895. IF YOU HOLD DOWN THE L AND R BUTTONS ON THE CHARACTER SELECTION
  10896. SCREEN, YOU CAN MOVE PLAYER TWO'S CHARACTER-SELECTION BOX.
  10897. PRESSING Y WITH THE L AND R BUTTONS HELD DOWN WILL SELECT THE
  10898. CHARACTER FOR YOUR OPPONENT, BUT IT WILL BE CONTROLLED BY THE
  10899. COMPUTER AT WHATEVER DIFFICULTY LEVEL YOU CURRENTLY HAVE THE GAME
  10900. SET TO.
  10901.  
  10902.  
  10903.                              -PLAY AS PANSUTO-
  10904.  
  10905. IF YOU WANT TO PLAY AS PANSUTO TAROU WITHOUT WINNING A SCENARIO
  10906. MODE GAME FIRST THEN, AT THE TITLE SCREEN, PRESS: UP, RIGHT,
  10907. DOWN, LEFT, UP, X, SELECT. YOU'LL HEAR RANMA-KUN YELL IF THE
  10908. TRICK HAS WORKED. TAROU WILL NOW BE AN OPTION IN SCENARIO MODE.
  10909.  
  10910.  
  10911.                           REN & STIMPY: VEEDIOTS
  10912.  
  10913.  
  10914.                               -LEVEL SELECT-
  10915.  
  10916. WHEN THE TITLE SCREEN STARTS TO APPEAR, PRESS: L, R, A, L, R, L,
  10917. B, R, X, BEFORE "VEEDIOTS" LOGO IS COMPLETELY FORMED. YOU CAN NOW
  10918. SELECT ANY LEVEL.
  10919.  
  10920.  
  10921.                          -HEAR ENTIRE THEME SONG-
  10922.  
  10923. IN THE OPENING, AS THEME SONG FADES OUT, PRESS L AND R TO HEAR
  10924. ENTIRE SONG.
  10925.  
  10926.  
  10927.                                 RIVAL TURF
  10928.  
  10929.  
  10930.                                -SECRET WARP-
  10931.  
  10932. TO DO THIS, YOU MUST HAVE 30 OR MORE ENEMIES DEFEATED. THIS IS
  10933. REPRESENTED BY SMALL HEADS THAT APPEAR ABOVE YOUR ENERGY METER.
  10934. THE NUMBER 10 REPRESENTS 10 ENEMIES, 20 REPRESENTS 20 ENEMIES,
  10935. AND SO ON. ONCE YOU GET TO THE PART OF THE FOURTH LEVEL WHERE
  10936. THERE IS A DOOR, PRESS UP AT THE FIRST DOOR TO GO IN. YOU WILL BE
  10937. WARPED TO THE END OF THE STAGE TO FIGHT THE BOSS.
  10938.  
  10939.  
  10940.                          -CHANGE CHARACTER NAMES-
  10941.  
  10942. TO DO THIS TRICK, YOU MUST FIRST PLAY THROUGH THE GAME AND GET
  10943. THE HIGH SCORE. WHEN THE SCREEN COMES UP TO ENTER YOUR NAME, PUT
  10944. IN "CHRCONF" AS YOUR NAME, AND YOU WILL BE BROUGHT TO A CHARACTER
  10945. CONFIGURE SCREEN THAT WILL ALLOW YOU ALTER THE NAME OF ALL THE
  10946. CHARACTERS IN THE GAME. ONCE YOU DO THIS, START THE GAME WITH
  10947. YOUR CHARACTERS' NEW NAMES.
  10948.  
  10949.  
  10950.                       ROAD RUNNER: DEATH VALLEY RALLY
  10951.  
  10952.  
  10953.                                 -75 LIVES-
  10954.  
  10955. AT THE TITLE SCREEN, PRESS AND HOLD, R, Y, LEFT, SELECT, AND THEN
  10956. PRESS AND HOLD START. PRESS X.
  10957.  
  10958.  
  10959.                                 -75 LIVES-
  10960.  
  10961. HERE'S A SOMEWHAT DIFFERENT WAY TO DO THE TRICK. I'M NOT SURE IF
  10962. IT WORKS, BUT IT CAN'T HURT TO INCLUDE IT. HOLD LEFT, SELECT, Y,
  10963. R, AND THEN START AT THE TITLE SCREEN. IF YOU HOLD THEM DOWN
  10964. UNTIL THE NAME OF THE FIRST STAGE APPEARS, YOU'LL START THE GAME
  10965. WITH 75 LIVES.
  10966.  
  10967.  
  10968.                                   -TIPS-
  10969.  
  10970.  
  10971.                                   LEVEL 1
  10972.  
  10973. WAIT ON THE CLOSER PLATFORM AND A BOULDER WILL PASS JUST BENEATH
  10974. YOUR FEET. JUMP AND GET RIGHT IN FRONT OF THE CATAPULT AND START
  10975. PECKING THE BASE. IF YOU JUMPED AT THE RIGHT BOULDER, THE
  10976. CATAPULT WILL NOT COME ALL THE WAY DOWN AND HIT YOU, THOUGH THE
  10977. NEXT TIME AROUND IT WILL. WAIT UNTIL IT IS ABOUT TO HIT AND USE
  10978. YOUR TURBO TO ESCAPE. THE CONTRAPTION WILL FALL APART AFTER DOING
  10979. THIS ABOUT FOUR TIMES.
  10980.  
  10981.  
  10982.                                   LEVEL 2
  10983.  
  10984. THE ONLY WAY YOU CAN GET PAST THIS IS A SUICIDE APPROACH. YOU
  10985. HAVE KNOCK OUT SIX RIVETS WHILE AVOIDING THE CRANE. JUST DON'T
  10986. BOTHER TO AVOID IT. TIME YOUR ENTRY SO YOU WILL HAVE SOME TIME TO
  10987. PECK AT THE RIVITS AND KNOCK THEM OUT AS FAST AS YOU CAN. THEN DO
  10988. THE SAME TO THE OTHER SIDE. YOU'LL ALMOST ALWAYS BEAT HIM, BUT
  10989. YOU PROBABLY WON'T HAVE ANY ENERGY LEFT WHEN YOU'RE DONE.
  10990.  
  10991.  
  10992.                                   LEVEL 3
  10993.  
  10994. THIS ONE IS EASY BUT IT TAKES FOREVER. YOU HAVE TO PECK AT THE
  10995. BOMBS HE THROWS ONTO THE TRAIN, THEN THEY WILL BOUNCE OFF AND HIT
  10996. HIM IF YOU TIME IT RIGHT. WATCH OUT FOR THE MIDDLE OF THE TWO
  10997. CARS YOU ARE JUMPING AROUND ON BECAUSE YOU CAN FALL THROUGH THE
  10998. GAP. EVERY TIME YOU SCORE A HIT, A VOLLEY OF BOMBS WILL COME
  10999. FLYING DOWN. I CAN'T REMEMBER THE OVERALL PATTERN, BUT IT ONLY
  11000. TAKES A SECOND TO FIGURE OUT.
  11001.  
  11002.  
  11003.                                   LEVEL 4
  11004.  
  11005. THIS IS JUST A SIMPLE TEST OF REFLEXES. JUMP TO THE TOP OF THE
  11006. CONTRAPTION THE COYOTE'S RIDING AROUND IN (USE THE DRILLS TO GET
  11007. UP THERE). NOW YOU HAVE TO PECK AWAY THE "TILES" THAT MAKE UP THE
  11008. TOP OF THIS THING. YOU CAN ONLY PECK A "TILE" WHEN THE
  11009. CORRESPONDING PLATFORM RAISES UP TO TRY TO SMASH YOU INTO THE
  11010. ROOF. JUST RANDOMLY MOVE AROUND, FALLING OFF PLATFORMS WHEN THEY
  11011. START TO RISE, AND PECKING UNDER ANY RAISED PLATFORMS YOU
  11012. HAPPENED TO BE NEXT TO AT THAT MOMENT.
  11013.  
  11014.                                   LEVEL 5
  11015.  
  11016. SORRY, NO HELP AVAILABLE.
  11017.  
  11018.  
  11019.                           ROBOCOP VS. TERMINATOR
  11020.  
  11021.  
  11022.                                 -PASSWORDS-
  11023.  
  11024.  LEVEL: 01    PASSWORD: DLTC
  11025.  LEVEL: 02    PASSWORD: MWSX
  11026.  LEVEL: 03    PASSWORD: TPST   LOCATION: FUTURE
  11027.  LEVEL: 04    PASSWORD: BSHK   LOCATION: ROBOT KILLER
  11028.  LEVEL: 05    PASSWORD: HKFL   LOCATION: SPACESHIP
  11029.  LEVEL: 06    PASSWORD: SKTR   LOCATION: SKYNET OUTER PERIMETER
  11030.  LEVEL: 07    PASSWORD: SKMD   LOCATION: SKYNET INNER PERIMETER
  11031.  LEVEL: 08    PASSWORD: DRFT   LOCATION: STORAGE FACILITY
  11032.  LEVEL: 09    PASSWORD: SKNN   LOCATION: INNER SANCTUM
  11033.  LEVEL: 10    PASSWORD: MWFX   LOCATION: SKYNET CODE CPU
  11034.  LEVEL: 11    PASSWORD: RNTM   LOCATION: SELF DESTRUCTION
  11035.  LEVEL: END   PASSWORD: FNSH
  11036.  
  11037.  
  11038.                            ROCK 'N' ROLL RACING
  11039.  
  11040.  
  11041.                           -GET TO PLANET INFERNO-
  11042.  
  11043. AT THE TITLE SCREEN, SELECT THE VS. MODE. PRESS AND HOLD R, L,
  11044. AND SELECT. YOU CAN NOW SELECT THE PLANET "INFERNO".
  11045.  
  11046.  
  11047.                          -PLAY AS OLAF THE VIKING-
  11048.  
  11049. AT THE SELECT HERO SCREEN, PRESS AND HOLD L, R, AND SELECT.
  11050. CONTINUE HOLDING AND SCROLL THROUGH THE CHARACTERS UNTIL OLAF
  11051. APPEARS.
  11052.  
  11053.  
  11054.                             -LARRY SOUND TEST-
  11055.  
  11056. ON THE OPTIONS SCREEN, MAKE SURE LARRY IS "ON", THEN PRESS L OR R
  11057. TO MAKE LARRY SAY DIFFERENT QUOTES.
  11058.  
  11059.  
  11060.                            -START WITH $999,999-
  11061.  
  11062. IN THE VETERAN LEVEL, ENTER THIS PASSWORD: 989Y C02V WS6M
  11063.  
  11064. IN THE WARRIOR LEVEL, ENTER THIS PASSWORD: J89! C02V WS6M
  11065.  
  11066.  
  11067.                                 -PASSWORDS-
  11068.  
  11069.   PASSWORD: !B!R T5C3 X5PT     START AT: DRAKONIS
  11070.   PASSWORD: 7JM8 QQCB 9SPS     START AT: BOGMIRE
  11071.   PASSWORD: 1FQ8 R5CL 9KK2     START AT: NEW MOJAVE
  11072.   PASSWORD: V2L8 14BV 92K!     START AT: NHO
  11073.   PASSWORD: XWC7 HZB5 5TJ!     START AT: INFERNO
  11074.  
  11075.  
  11076.                            -WARRIOR DIFFICULTY-
  11077.  
  11078.           CHEM VI                       DRAKONIS
  11079.  
  11080.    DIV B: XB48 RSFW 0S6M          DIV B: RKBR !8F5 SWJ!
  11081.    DIV A: 5CR8 RLCW 0S6S          DIV A: HZLR 1MC5 SWJ!
  11082.  
  11083.  
  11084.           BOGMIRE                      NEW MOJAVE
  11085.  
  11086.    DIV B: RNDQ MQFD SWJ!          DIV B: R1LQ 2MFN SWJ!
  11087.    DIV A: GBJQ 7SCD SWJ!          DIV A: DHQT S6CN SWJ!
  11088.  
  11089.  
  11090.             NHO                        INFERNO
  11091.  
  11092.    DIV B: MFBR R8DX SWJ!        DIV B: 48F8 20D3 5TJ!
  11093.    DIV A: VQY8 !RBV 5TJ!        DIV A: XBF7 MHB3 5TJ!
  11094.  
  11095.  
  11096.                                   -HINTS-
  11097.  
  11098.  
  11099. IT'S A GOOD IDEA TO LET THE COMPETITION GET AHEAD OF YOU AT THE
  11100. START OF THE RACE. A FEW SECONDS IS GENERALLY A SAFE ESTIMATE. 
  11101. THEN, CATCH UP TO THEM AND THEY WILL ALREADY BE DAMAGED, MAKING
  11102. IT EASIER FOR YOU TO DESTROY THEM AND TAKE THE LEAD. AS YOU
  11103. PROGRESS TO HIGHER LEVELS, THE AMOUNT OF TIME YOU GIVE THEM TO
  11104. GET AHEAD AT THE START SHOULD BE LESS, SINCE THEY BECOME HARDER
  11105. AND HARDER TO CATCH UP TO.
  11106.  
  11107.  
  11108.                              -MORE PASSWORDS-
  11109.  
  11110. THESE PASSWORDS ARE FOR THE WARRIOR LEVEL, WHICH I RECOMMEND
  11111. SINCE THE OTHER LEVELS DO NOT LET YOU ADVANCE TO THE LAST PLANET.
  11112. I DON'T REMEMBER THE EXACT PLANET NAMES, OR THE EXACT FEATURES
  11113. THAT THE PASSWORDS GIVE, BUT THIS SHOULD BE GOOD ENOUGH TO GET
  11114. YOU GOING.
  11115.  
  11116.    FIRST PLANET        NEW MOJAVE (?)          ICE (?)
  11117.  
  11118.   JKP8 QM2V VJPQ       PJS8 QN2L 9!YT       M8W8 C01V 92KT
  11119.   NFY8 QM2V YK6T       NGN8 HL2L 9!0T       KZX8 RT1V 6S8T
  11120.   TDWR 5823 XYPT       JCR8 T60L 92KT       GV58 TPZV 6TWT
  11121.   2R8R MP03 XWPT                            GXD8 SHZV 5TWT
  11122.   7X8R J62B XWPT
  11123.   DJP8 QT0B !KYS
  11124.  
  11125.  
  11126.   INFERNO (BONUS PLANET):
  11127.  
  11128.   DIVISION B: LQ58 TM13 5TJ!
  11129.  
  11130.   DIVISION A: BV78 CNZ3 5TJ! (BEST CAR, ALL OPTIONS. WIN THIS AND 
  11131.   YOU'RE DONE)
  11132.  
  11133.  
  11134.                                THE ROCKETEER
  11135.  
  11136.  
  11137.                               -ROUND SELECT-
  11138.  
  11139. AT THE TITLE SCREEN PRESS L, R, L, R, DOWN. YOU WILL HEAR A
  11140. SCRATCHING NOISE. AFTER THE NEXT SCREEN APPEARS FOR A FEW
  11141. SECONDS, PRESS START. THE "PLAYER SELECT" SCREEN WILL APPEAR.
  11142. SELECT THE NUMBER OF PLAYERS AND PRESS START. THEN THE "ROUND
  11143. SELECT" SCREEN WILL APPEAR.
  11144.  
  11145.  
  11146.                             ROCKO'S MODERN LIFE
  11147.  
  11148.  
  11149.                                 -PASSWORDS-
  11150.  
  11151.      DIFFICULTY: EASY                     DIFFICULTY: HARD
  11152.  
  11153. LEVEL: 2  PASSWORD: COMICS           LEVEL: 2  PASSWORD: BLAZEZ
  11154. LEVEL: 3  PASSWORD: MELBA            LEVEL: 3  PASSWORD: O-TOWN
  11155. LEVEL: 4  PASSWORD: HIPPO            LEVEL: 4  PASSWORD: GRIPES
  11156.  
  11157.  
  11158.                                ROCKY RODENT
  11159.  
  11160.  
  11161.                            -INFINITE CONTINUES-
  11162.  
  11163. AT THE TITLE SCREEN, PRESS START. WHILE ROCKY RUNS ACROSS SCREEN,
  11164. QUICKLY PRESS: Y, A, R, A, B, A. THE OPTION SCREEN WILL APPEAR.
  11165. CHANGE THE CONTINUES TO "?" AND THEY WILL BE UNLIMITED.
  11166.  
  11167.  
  11168.                         ROGER CLEMENS' MVP BASEBALL
  11169.  
  11170.  
  11171.                           -START AT PENNANT GAME-
  11172.  
  11173. PASSWORD: LZFMJY RBZVJS FY7WFX 6CBBN5
  11174.  
  11175.  
  11176.                                 R-TYPE III
  11177.  
  11178.  
  11179.                               -STAGE SELECT-
  11180.  
  11181. AT THE CONTINUE SCREEN, PRESS THE R BUTTON TEN TIMES. THEN PRESS
  11182. THE L BUTTON AS MANY TIMES AS THE STAGE YOU WANT TO START ON. IN
  11183. OTHER WORDS, IF YOU WANT TO START ON LEVEL 2, PRESS L TWICE,
  11184. LEVEL 3, PRESS L THREE TIMES, ETC., THEN PRESS START.
  11185.  
  11186.  
  11187.                                  RUN SABER
  11188.  
  11189.  
  11190.                          -CHANGE CHARACTER COLOR-
  11191.  
  11192. AT ANY TIME, PRESS START TO PAUSE THE GAME. THEN PRESS SELECT TO
  11193. CYCLE THROUGH THE COLORS.
  11194.  
  11195.  
  11196.                               -LEVEL SELECT-
  11197.  
  11198. AT THE ATLAS SCREEN, PRESS AND HOLD: B, Y, R, SELECT. RELEASE ALL
  11199. THE BUTTON AND LEVEL SELECT APPEARS IN THE MAIN MENU.
  11200.  
  11201.  
  11202.                              SAMURAI SHOWDOWN
  11203.  
  11204.  
  11205.                              -PLAY AS BOSSES-
  11206.  
  11207. AT THE LOGO SCREEN, PRESS: A, X, Y, B. THEN, AT THE CHARACTER
  11208. SELECT SCREEN, PUSH UP WHILE THE CURSOR IS ON ANY CHARACTER AND
  11209. YOU'LL BE ABLE TO SELECT AMAKUSA SHIRO. PRESS AND HOLD THE L AND
  11210. R BUTTONS. THEN PRESS START, STILL HOLDING L AND R. CONTINUE
  11211. HOLDING UNTIL THE SCREEN APPEARS.
  11212.  
  11213.  
  11214.                         SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS
  11215.  
  11216.  
  11217.                            -WEAPONS IN THE RING-
  11218.  
  11219. CLIMB OUT OF THE RING AND PICK UP AN ITEM. GO TO LEFT OR RIGHT
  11220. SIDE OF RING AND THEN JUMP. WHILE IN THE AIR, PRESS THE ATTACK
  11221. BUTTON TO THROW ITEM INTO THE RING. CLIMB BACK INTO RING AND PICK
  11222. IT UP.
  11223.  
  11224.  
  11225.                                  SEA QUEST
  11226.  
  11227.  
  11228.                                -DEBUG MODE-
  11229.  
  11230. BEGIN THE GAME AND PRESS SELECT TO GO TO THE BRIDGE. NOW PRESS,
  11231. L, R, B, A, LEFT, RIGHT, X, Y, UP, DOWN. YOU CAN NOW MAX OUT ALL
  11232. YOUR SYSTEM SETTINGS.
  11233.  
  11234.  
  11235.                             THE SECRET OF MANA
  11236.  
  11237.  
  11238.                                -QUICK RESET-
  11239.  
  11240. FOR A QUICK RESET, HOLD: L, R, SELECT, ON CONTROLLER ONE, THEN
  11241. PRESS START. THE GAME WILL RESET, AND YOU CAN RESTART THE GAME
  11242. FROM WHERE YOU LAST SAVED.
  11243.  
  11244.  
  11245.                              THE SEVENTH SAGA
  11246.  
  11247.  
  11248.                                   -Q & A-
  11249.  
  11250. Q: I FOUND THE WIND RUNE IN THE CAVE OF MELENAME. THE PROBLEM IS, 
  11251.    ONE OF THE OTHER APPRENTICES STOLE IT. HOW CAN I GET IT BACK?
  11252.  
  11253. A: THIS IS A VERY COMMON PROBLEM. IF YOU HAVE HAD THE WIND RUNE   
  11254.    STOLEN AND HAVE TRAVELLED PAST THE TOWN OF EYGUS, I USUALLY    
  11255.    SUGGEST THAT PEOPLE RESET THE GAME. THE PROBLEM IS THAT THE    
  11256.    APPRENTICES IN THE EARLY SECTIONS OF THE GAME ARE VERY         
  11257.    DIFFICULT TO BEAT. USUALLY YOU HAVE TO GET EXTREMELY LUCKY IN  
  11258.    ORDER TO DEFEAT THEM. IT WOULD TAKE YOU ABOUT 45 MINUTES TO    
  11259.    OBTAIN THE WIND RUNE FROM THE START OF THE GAME. IT MAY TAKE   
  11260.    YOU IN EXCESS OF FIVE TO SIX HOURS TO BEAT THIS APPRENTICE. IF 
  11261.    YOU REMEMBER TO SAVE THE GAME EACH TIME YOU ENTER A TOWN, YOU  
  11262.    WILL BE ABLE TO SIMPLY RESET THE GAME IF YOU SHOULD LOSE YOUR  
  11263.    RUNE. THIS WILL ALLOW YOU TO START FROM THE LAST PLACE SAVED.  
  11264.    SO, YOU SHOULD BE ABLE TO PREVENT ANYONE FROM STEALING YOUR    
  11265.    RUNES.
  11266.  
  11267.  
  11268. Q: IN THE CAVE OF MELENAME, I SEE A DOORWAY, BUT THERE ARE SOME   
  11269.    ROCKS BLOCKING THE ENTRANCE. HOW DO I MOVE THESE?
  11270.  
  11271. A: TRAVEL TO THE TOWN OF ZELLIS. ENTER THE INN AND SPEAK TO THE   
  11272.    VILLAGER INSIDE. HIS NAME IS BRANTU. BRANTU WILL JOIN YOUR     
  11273.    PARTY AS A THIRD PERSON AND WILL OPEN THE ROCKS BLOCKING THE   
  11274.    DOORWAY. IF BRANTU WILL NOT JOIN YOU, RETURN TO BONRO AND GET  
  11275.    THE MAP FROM GAIN.
  11276.  
  11277.  
  11278. Q: HOW DO I GET THE WATER RUNE FROM THE WIZARD OF GUNTZ?
  11279.  
  11280. A: YOU MUST CONTINUE TALKING TO THE WIZARD OF GUNTZ UNTIL HE      
  11281.    AGREES TO TRADE YOU THE WATER RUNE FOR SOME WATER. NEXT,       
  11282.    TRAVEL TO THE VILLAGE OF PELL. IN THE TAVERN, YOU WILL FIND A  
  11283.    VILLAGER NAMED DIGGER. ONCE HE HAS JOINED YOUR PARTY, TRAVEL   
  11284.    BACK TO GUNTZ AND DIGGER WILL BRING WATER. THE WIZARD WILL NOW 
  11285.    GIVE YOU THE WATER RUNE.
  11286.  
  11287.  
  11288. Q: I KEEP HEARING ABOUT A SECRET ENTRANCE IN THE TOWN OF PATROF.  
  11289.    WHERE IS THIS ENTRANCE AND WILL IT ALLOW ME TO ENTER THE       
  11290.    CASTLE?
  11291.  
  11292. A: IF YOU SEARCH EACH OF THE TOMBSTONES IN PATROF, YOU WILL FIND  
  11293.    ONE THAT READS: "DO NOT DISTURB." STAND BENEATH THIS TOMBSTONE 
  11294.    AND PUSH YOUR CONTROL PAD UP. THE TOMBSTONE WILL MOVE,         
  11295.    REVEALING A SECRET STAIRWAY. YES, THIS STAIRWAY WILL LEAD YOU  
  11296.    INTO THE CASTLE.
  11297.  
  11298.  
  11299. Q: THERE IS A ROCK IN THE CAVE OF MILTO THAT I CAN'T SEEM TO      
  11300.    MOVE. HOW DO I MOVE THIS ROCK?
  11301.  
  11302. A: YOU MUST HAVE THREE RUNES TO START THIS PROCESS. ENTER THE     
  11303.    TOWN OF BONE AND LOOK FOR A LITTLE BOY. IF YOU TALK TO THE     
  11304.    BOY, HE WILL ASK YOU A QUESTION ABOUT BONRO. IF YOU ANSWER     
  11305.    "NO," HE WILL EITHER GIVE YOU A REMOTE CONTROL OR ASK YOU TO   
  11306.    TAKE HIM TO BONRO. THE REMOTE CONTROL WILL OPEN THE ROCK IN    
  11307.    THE CAVE OF MILTO. IF YOU TAKE TO BOY TO BONRO, HIS UNCLE WILL 
  11308.    ARRANGE FOR YOU TO TAKE A BOAT RIDE. BOTH OF THESE OPTIONS     
  11309.    ACCOMPLISH BASICALLY THE SAME THING. IF YOU GET ONE, YOU WILL  
  11310.    NOT GET THE OTHER.
  11311.  
  11312.  
  11313. Q: I DEFEATED THE DRAGON IN THE VILLAGE OF LUZE. THE GAME TELLS   
  11314.    ME THAT THE RUNE HAS BEEN STOLEN. HOW CAN I FIND IT?
  11315.  
  11316. A: SINCE THERE IS NO WAY OF PREVENTING THE THEFT OF THIS RUNE,    
  11317.    YOU NEED TO TRY AND LOCATE THE APPRENTICE WHO STOLE IT. TRY    
  11318.    RETURNING TO THE TOWNS YOU HAVE VISITED ALREADY VIA THE WIND   
  11319.    RUNE. ONCE INSIDE A TOWN, STEP OUTSIDE. LOOK IN YOUR CRYSTAL   
  11320.    BALL LOCATED IN THE UPPER LEFT CORNER OF THE SCREEN. IF THE    
  11321.    CIRCLE REPRESENTING THE TOWN IS FLASHING, THE THIEF IS IN THAT 
  11322.    TOWN.
  11323.  
  11324.  
  11325. Q: HOW CAN I ENTER THE TOWER OF GRIME?
  11326.  
  11327. A: IF YOU HAVE OLVAN AS YOUR MAIN CHARACTER, TRAVEL TO THE TOWN   
  11328.    OF BONE. ONCE ON BONE, WALK TO THE BOTTOM RIGHT CORNER. HERE   
  11329.    YOU WILL FIND AN OLD MAN WHO WILL GIVE YOU THE KEY OF          
  11330.    BRILLIANCE. IF YOU DON'T HAVE OLVAN, DON'T WORRY. IN THE UPPER 
  11331.    RIGHT CORNER OF THE CONTINENT YOU WILL FIND THE NORTH TOWER.   
  11332.    IN THIS TOWER THERE IS A FLASHING SQUARE. IF YOU STEP ON THIS  
  11333.    SQUARE, YOU WILL BE TELEPORTED INTO THE TOWER OF GRIME.
  11334.  
  11335.  
  11336. Q: HOW CAN I FIND THE CAVE OF LAOSU?
  11337.  
  11338. A: FROM THE VILLAGE OF PADAL, WALK SOUTH UNTIL YOU REACH THE      
  11339.    MOUNTAINS. NOW WALK WEST ALONG THE MOUNTAINS AND YOU WILL      
  11340.    ENTER THE CAVE OF LAOSU. THE ENTRANCE IS INVISIBLE.
  11341.  
  11342.  
  11343. Q: I DEFEATED THE SERPENT LADY IN THE CASTLE OF BARAN. PROSA, THE 
  11344.    COMMANDER, PROMISED ME THE MOON RUNE IF I DEFEATED HER. NOW    
  11345.    WHEN I TALK TO HIM, HE ASKS ME TO FIND PEGIM AND WILL NOT GIVE 
  11346.    ME THE RUNE. WHY?
  11347.  
  11348. A: RETURN TO THE VILLAGE OF ZELLIS. IN THE TAVERN TALK WITH       
  11349.    EVERYONE AND YOU WILL LOCATE PEGIM. NOW RETURN TO PROSA AND HE 
  11350.    WILL GIVE YOU THE MOON RUNE.
  11351.  
  11352.  
  11353. Q: I CAN'T SEEM TO FIND A WAY THROUGH THE FLAMES IN BILTHEM       
  11354.    CASTLE.
  11355.  
  11356. A: WHEN YOU ENTER THE CASTLE, IMMEDIATELY GO LEFT AND WALK UP THE 
  11357.    STAIRCASE. NOW, WALK SOUTH TO THE WALL AND GO LEFT. LOOK FOR A 
  11358.    NARROW HALLWAY LEADING UP. TAKE THIS HALLWAY TO THE TOP AND GO 
  11359.    LEFT. TAKE THE STAIRCASE DOWN. NOW YOU WILL ENTER THE FLAMES   
  11360.    FROM THE RIGHT HAND SIDE. YOU SHOULD FIND A NARROW PASSAGE     
  11361.    THROUGH THEM.
  11362.  
  11363.  
  11364. Q: OK, SO I MADE IT THROUGH THE FLAMES AND FOUND DOROS, BUT I     
  11365.    CAN'T BEAT HIM BECAUSE HE SPLITS INTO THREE.
  11366.  
  11367. A: FOLLOW THE DIRECTION ABOVE. EXCEPT INSTEAD OF ENTERING THE     
  11368.    FLAMES, CONTINUE WALKING DOWN UNTIL YOU FIND A STAIRCASE       
  11369.    LEADING DOWN. HERE YOU WILL FIND A WOODEN TABLE. PUSH THE      
  11370.    TABLE AND YOU WILL FIND A KEY. TO THE LEFT OF THIS TABLE YOU   
  11371.    WILL NOTICE A JAIL CELL. OPEN THE JAIL CELL AND RELEASE THE    
  11372.    OLD MAN BEING HELD PRISONER. HE WILL GIVE YOU AN ITEM CALLED   
  11373.    "STAR". USE THIS ITEM ON DOROS AND YOU WILL BE ABLE TO DEFEAT  
  11374.    HIM.
  11375.  
  11376.  
  11377. Q: I MADE IT TO BRUSH, AND BRANTU WON'T LET ME IN THE BASEMENT.   
  11378.    WHAT AM I SUPPOSED TO DO?
  11379.  
  11380. A: FIRST, YOU NEED TO HAVE SIX RUNES. IF YOU ARE MISSING ONE OR   
  11381.    MORE RUNES, READ THROUGH THE ABOVE SECTIONS AGAIN AND FIND     
  11382.    WHICH ONE YOU MISSED. IF YOU HAVE NOT MISSED ANY, IT IS LIKELY 
  11383.    THAT AN APPRENTICE CHALLENGED YOU TO A FIGHT, DEFEATED YOU AND 
  11384.    TOOK YOUR RUNES. IF THIS HAS HAPPENED TO YOU, YOU NEED TO      
  11385.    TRAVEL FROM TOWN TO TOWN, LOOKING FOR THE APPRENTICE. ONCE YOU 
  11386.    HAVE SIX RUNES, RETURN TO BRUSH AND SPEAK WITH THE FORTUNE     
  11387.    TELLER. NOW SPEAK TO BRANTU AND HE WILL FLY YOU TO THE NEXT    
  11388.    CONTINENT.
  11389.  
  11390.  
  11391. Q: I AM AT THE NEXT CONTINENT AND I LOST MY MAGIC. I HAVE ALSO    
  11392.    FOUND GORFUN THE MAIN BOSS BUT HE DISAPPEARS, WHAT AM I DOING  
  11393.    WRONG?
  11394.  
  11395. A: YOU NEED TO LOCATE THE MOONLIGHT. THE MOONLIGHT IS LOCATED IN  
  11396.    A CAVE SOUTHWEST OF GUANTA. IN THIS CAVE YOU WILL FACE METAL   
  11397.    PISON. AFTER DEFEATING HIM YOU WILL LOCATE THE MOONLIGHT IN A  
  11398.    TREASURE CHEST. RETURN TO GUANTA AND SOMEONE WILL REMOVE THE   
  11399.    CURSE RESTORING YOUR MAGIC. WHEN YOU FACE GORFUN, USE          
  11400.    MOONLIGHT ON HIM WHEN HE DISAPPEARS.
  11401.  
  11402.  
  11403. Q: I HAVE RECEIVED THE SEVEN RUNES AGAIN. WHERE DO I GO NOW?
  11404.  
  11405. A: WALK TO THE UPPER RIGHT CORNER OF THE CONTINENT, HERE YOU WILL 
  11406.    FIND THE FINAL CASTLE AND GORSIA WAITS WITHIN.
  11407.  
  11408.  
  11409. Q: HOW DO I FIGHT THE APPRENTICES?
  11410.  
  11411. A: FIGHTING OTHER APPRENTICES IS DIFFICULT BECAUSE THEY'RE ALWAYS 
  11412.    BUILT UP TO ABOUT THE SAME LEVEL AS YOUR CHARACTER, BUT YOU    
  11413.    CAN GAIN THE ADVANTAGE BY MEMORIZING THEIR ATTACK PATTERNS.    
  11414.    THEY VARY, BUT EACH USES THE SAME PATTERN WHEN FIGHTING THE    
  11415.    SAME OPPONENT. WHEN YOU FIRST FIGHT, SURVIVE AS LONG AS YOU    
  11416.    CAN AND WRITE DOWN THEIR PATTERN OF ATTACK SO YOU'LL KNOW HOW  
  11417.    TO PLAN FOR YOUR NEXT BOUTS. ENEMY APPRENTICES MIGHT USE       
  11418.    HEALING SPELLS AS EXTRA STEPS, BUT THEY'LL RETURN TO THEIR     
  11419.    REGULAR PATTERNS IN THE NEXT ROUNDS.
  11420.  
  11421.  
  11422. Q: WHERE DO I FIND THE APPRENTICE WHO STOLE THE SKY RUNE?
  11423.  
  11424. A: USE THE WIND RUNE TO WARP FROM TOWN TO TOWN, LOOKING FOR THE   
  11425.    APPRENTICE THIEF WHO TOOK THE SKY RUNE. AT EACH TOWN, STEP     
  11426.    OUTSIDE AND LOOK AT THE TOWN IN YOUR CRYSTAL BALL. IF IT LOOKS 
  11427.    NORMAL, WARP TO A NEW TOWN, BUT IF IT FLASHES, THERE IS A RUNE 
  11428.    TO BE FOUND IN THE TOWN. ENTER AND SAVE YOUR GAME AT THE INN,  
  11429.    THEN SEARCH THE TOW FOR THE APPRENTICE WHO TOOK THE SKY RUNE.  
  11430.    YOU'LL HAVE TO DEFEAT HIM OR HER TO GET THE RUNE.
  11431.  
  11432.  
  11433. Q:  HOW DO I USE THE RUNES AGAINST GORSIA?
  11434.  
  11435. A: WHEN YOU REACH GORSIA IN THE CASTLE OF GORFUN, YOU MUST USE    
  11436.    THE SEVEN RUNES IN A PARTICULAR ORDER BEFORE YOU ATTACK. USE   
  11437.    THEM IN THE FOLLOWING ORDER: WIZARD, LIGHT, WATER, STAR, MOON, 
  11438.    WIND AND FINALLY SKY. USING THEM IN ANY OTHER ORDER WILL BE    
  11439.    INEFFECTIVE. ATTACK AFTER USING THE RUNES.
  11440.  
  11441.  
  11442.                     -LIST OF TOWNS, CASTLES AND CAVES-
  11443.  
  11444. 01) LEMELE'S CASTLE   15) PATROF          29) TOWN OF POLASU
  11445. 02) TOWN OF LEMELE    16) PATROF CASTLE   30) TOWN OF PANDAM
  11446. 03) TOWN OF RABLESK   17) TOWN OF BONE    31) TOWN OF TIFFANA
  11447. 04) ARAN CASTLE       18) CAVE OF MILTO   32) CASTLE OF TIFFANA
  11448. 05) GATE OF EARTH     19) GRIME TOWER     33) BARAN CASTLE
  11449. 06) TOWN OF BONRO     20) DOWAINE         34) BILTHEM
  11450. 07) TOWN OF ZELLIS    21) NORTH TOWER     35) BILTHEM CASTLE
  11451. 08) CAVE TO MELENAME  22) BELAINE         36) TOWN OF BRUSH
  11452. 09) TOWN OF MELENAME  23) TELAINE         37) VALLENCIA VILLAGE
  11453. 10) CAVE TO EYGUS     24) TELAINE CASTLE  38) CAVE OF KAPEL
  11454. 11) EYGUS             25) CAVE OF BEORE   39) VILLAGE OF BUGASK
  11455. 12) CAVE TO PELL      26) TOWN OF LUZE    40) VILLAGE OF GUANTA
  11456. 13) PELL              27) TOWN OF PANG    41) CAVE OF BULNSEL
  11457. 14) GUNTZ             28) TOWN OF PADAL   42) CASTLE OF GORFUN
  11458.  
  11459.  
  11460.                                   SHAQ FU
  11461.  
  11462.  
  11463.                                -BLOOD CODE-
  11464.  
  11465. AT THE OPTION SCREEN, PRESS: Y, X, B, A, L, R. THE SCREEN WILL
  11466. FLASH RED. YOU'LL NOW SEE BLOOD DURING FIGHTS.
  11467.  
  11468.  
  11469.                               SHIEN'S REVENGE
  11470.  
  11471.  
  11472.                               -30 CONTINUES-
  11473.  
  11474. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS SELECT SEVEN TIMES.
  11475.  
  11476.  
  11477.                           -NINE SPECIAL WEAPONS-
  11478.  
  11479. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS START SEVEN TIMES.
  11480.  
  11481.  
  11482.                         -DYNAMIC (EASIEST) SETTING-
  11483.  
  11484. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS THE L BUTTON SEVEN
  11485. TIMES.
  11486.  
  11487.  
  11488.                         -ALMANIC (HARDEST) SETTING-
  11489.  
  11490. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS THE R BUTTON SEVEN
  11491. TIMES.
  11492.  
  11493.  
  11494.                                   SIMANT
  11495.  
  11496.  
  11497.                              -SCENARIO SELECT-
  11498.  
  11499. THIS TRICK WILL ONLY WORK WITH A MOUSE CONTROLLER. PLUG MOUSE
  11500. INTO THE SECOND CONTROLLER PORT. USE CONTROLLER ONE TO ENTER THE
  11501. SCENARIO MODE. USE THE MOUSE TO LIGHT UP THE SCENARIOS. USE
  11502. CONTROLLER ONE TO SELECT A SCENARIO.
  11503.  
  11504.  
  11505.                           -CHANGE INTO THE QUEEN-
  11506.  
  11507. GO TO THE AREA IN THE HOUSE BETWEEN THE TV AND THE CHAIR. SHOCK
  11508. YOURSELF IN THE ELECTRIC SOCKET CLOSEST TO THE COLONY. THE WORD
  11509. "CHANGE" WILL APPEAR ON THE SCREEN. YOU WILL REAPPEAR IN THE
  11510. COLONY AS THE QUEEN.
  11511.  
  11512.  
  11513.                    -INCREASE CHANCES OF WINNING BATTLES-
  11514.  
  11515. WHILE IN BATTLE WITH A RED ANT, QUICKLY PRESS THE A BUTTON. THIS
  11516. WILL STRONGLY INCREASE YOUR CHANCES OF WINNING THE BATTLE. IF YOU
  11517. HAVE A TURBO CONTROLLER YOU SHOULD WIN EVERY BATTLE.
  11518.  
  11519.  
  11520.                                 -WACKY CAT-
  11521.  
  11522. WHEN YOU ARE PLAYING IN THE FULL GAME, SELECT THE GRAPH ICON AND
  11523. PRESS THE A BUTTON. SELECT THE HOUSE OPTION AND PRESS A AGAIN. IF
  11524. THE CAT APPEARS ON THE FENCE WHILE YOU ARE ON THE HOUSE SCREEN,
  11525. POINT THE CURSOR AT IT, THEN PRESS THE A BUTTON. EVERY TIME YOU
  11526. PRESS THE A BUTTON, THE CAT WILL BUG-OUT AND FALL OFF THE FENCE.
  11527.  
  11528.  
  11529.                                   SIMCITY
  11530.  
  11531.  
  11532.                               -FREE COVERAGE-
  11533.  
  11534. AT THE BEGINNING OF A NEW YEAR, AFTER THE TAX SCREEN HAS
  11535. APPEARED, SAVE THE GAME AND THEN LOAD IT BACK UP. THE RELOAD WILL
  11536. CAUSE THE FIRE, POLICE AND TRANSPORTATION DEPARTMENTS TO GIVE YOU
  11537. A BREAK. THE COMPUTER WILL NOT REQUEST ANY MONEY FROM YOU TO FUND
  11538. THE THREE DEPARTMENTS. YOU CAN DO THIS EACH YEAR.
  11539.  
  11540.  
  11541.                                -LEAST WATER-
  11542.  
  11543. THE LAND WITH THE LEAST AMOUNT OF WATER IS MAP NUMBER 61.
  11544.  
  11545.  
  11546.                              -GIFT CONDITIONS-
  11547.  
  11548.  
  11549.                                MAYOR'S HOUSE
  11550.  
  11551. YOU WILL GET THIS WHEN YOU REACH 2,000 CITIZENS.
  11552.  
  11553.  
  11554.                                    BANK
  11555.  
  11556. YOU WILL GET THIS WHEN YOU REACH 10,000 CITIZENS AND HAVE LESS
  11557. THAN $2,000 IN YOUR CITY'S TREASURY.
  11558.  
  11559.  
  11560.                                     ZOO
  11561.  
  11562. YOU WILL GET THIS WHEN YOU REACH 10,000 CITIZENS AND BUILD ONE
  11563. STADIUM. BUILD TWO MORE STADIUMS AND YOU WILL GET THE SECOND ZOO.
  11564. IT WILL TAKE SEVERAL GAME MONTHS AFTER THE CONDITIONS ARE MET TO
  11565. GET A ZOO.
  11566.  
  11567.  
  11568.                            POLICE AND FIRE H.Q.
  11569.  
  11570. YOU WILL GET ONE EACH TIME YOU BUILD SIX REGULAR STATIONS. YOU
  11571. CAN GET A MAXIMUM OF THREE FOR EACH.
  11572.  
  11573.  
  11574.                                  WINDMILL
  11575.  
  11576. YOU WILL GET ONE WHEN 150 ZONES ARE DEVELOPED. YOU WILL GET
  11577. ANOTHER WHEN 500 ZONES ARE DEVELOPED.
  11578.  
  11579.  
  11580.                                   LIBRARY
  11581.  
  11582. EACH LIBRARY IS GIVING TO YOU WITH THE ADDITION OF THREE SCHOOLS.
  11583. YOU CAN GET A MAXIMUM OF THREE LIBRARIES. SCHOOLS WILL
  11584. AUTOMATICALLY OPEN BY THEMSELVES. PROMOTE BUILDING OF SCHOOLS BY
  11585. CREATING NICE, WELL MAINTAINED RESIDENTIAL AREAS.
  11586.  
  11587.  
  11588.                                 LARGE PARK
  11589.  
  11590. EACH PARK IS AWARDED TO YOU WITH THE ADDITION OF 300 ACRES OF
  11591. PARK SPACE. YOU CAN GO UP TO 900 ACRES TO GET ALL THREE PARKS.
  11592.  
  11593.  
  11594.                              RAILROAD STATION
  11595.  
  11596. YOU WILL GET THIS WITH 50 KM OF TRACK. YOU WILL GET THE SECOND
  11597. ONE WITH 200 KM OF TRACK.
  11598.  
  11599.  
  11600.                                  FOUNTAIN
  11601.  
  11602. YOU WILL GET THIS ON THE 50TH ANNIVERSARY OF YOUR CITY.
  11603.  
  11604.  
  11605.                                    EXPO
  11606.  
  11607. IF YOU HAVE 50,000 CITIZENS, AN AIRPORT AND A HARBOR, YOU WILL
  11608. GET THE EXPO.
  11609.  
  11610.  
  11611.                                  LAND FILL
  11612.  
  11613. YOU WILL GET THESE WHEN YOU HAVE 150, 100, 50 AND 30 ZONES THAT
  11614. ARE UNDEVELOPED AND NO MORE SPACE TO BUILD.
  11615.  
  11616.  
  11617.                                 SCALE MODEL
  11618.  
  11619. YOU WILL GET THIS WHEN YOU GET 50,000 CITIZENS.
  11620.  
  11621.  
  11622.                  -HOW MANY PRESENTS AND WHERE TO PUT THEM-
  11623.  
  11624.  
  11625.                     PUT THESE IN THE COMMERCIAL AREAS:
  11626.  
  11627.     TRAIN STATION  - (2)
  11628.     FOUNTAIN       - (1)
  11629.     LARGE PARK     - (3)
  11630.     WINDMILL       - (2)
  11631.     BANK           - (1)
  11632.  
  11633.  
  11634.                     PUT THESE IN THE INDUSTRIAL AREAS:
  11635.  
  11636.     POLICE H.Q.    - (3)
  11637.     EXPO           - (2)
  11638.  
  11639.  
  11640.                     PUT THESE IN THE RESIDENTIAL AREAS:
  11641.  
  11642.     AMUSEMENT PARK - (5)
  11643.     LIBRARY        - (3)
  11644.     YOUR HOUSE     - (1)
  11645.     ZOO            - (2)
  11646.     MARIO STATUE   - (1)
  11647.  
  11648.  
  11649.                       OTHER ITEMS, PUT THESE ANYWHERE
  11650.  
  11651.     FIRE H.Q.      - (3)
  11652.     LAND FILL      - (7)
  11653.  
  11654. NOTE: YOU CAN SELECT THE CASINO INSTEAD OF THE AMUSEMENT PARK. IF 
  11655.       YOU DO, THEN PLACE THEM IN THE COMMERCIAL AREAS. WARNING!   
  11656.       CASINOS CAUSE THE CRIME RATE TO RISE AND IT IS MUCH MORE    
  11657.       ADVISABLE TO TAKE THE AMUSEMENT PARK INSTEAD.
  11658.  
  11659.  
  11660.                              -UNLIMITED MONEY-
  11661.  
  11662. BUILD AT LEAST ONE FIRE STATION, ONE POLICE STATION AND PUT DOWN
  11663. AT LEAST ONE PIECE OF TRACK. NOW GET RID OF THE REST OF YOUR
  11664. MONEY. YOU MUST HAVE NOTHING. WAIT UNTIL DECEMBER, AND AS SOON AS
  11665. THE TAX SCREEN APPEARS HOLD DOWN THE L BUTTON AND EXIT THE
  11666. SCREEN. ONCE YOU HAVE RETURNED TO THE MAP, RE-ENTER THE TAX
  11667. SCREEN. RAISE ALL YOUR PERCENTAGES TO 100% AND EXIT THE TAX
  11668. SCREEN. NOW, LET GO OF THE L BUTTON. YOU SHOULD HAVE $999,999.
  11669. REPEAT IT NEXT YEAR IT YOU'RE OUT OF CASH.
  11670.  
  11671.  
  11672.                                 -MORE MAPS-
  11673.  
  11674. SELECT "START NEW CITY" AND PICK ANY MAP BETWEEN 1 AND 999. GO
  11675. INTO THE MAP AND CHOOSE THE "GO TO MENU" ICON AT THE TOP OF THE
  11676. SCREEN. DO NOT SAVE THIS CITY. CHOOSE "START NEW CITY" AGAIN ON
  11677. THE MENU SCREEN. WAIT, AND WHEN THE MAP APPEARS IT WILL BE THE
  11678. SAME NUMBERED MAP BUT IT WILL LOOK ENTIRELY DIFFERENT. THIS WORKS
  11679. ON ALL THE MAPS FROM 1 TO 999, GIVING YOU A TOTAL FOR 1998 MAPS
  11680. INSTEAD OF THE REGULAR 999.
  11681.  
  11682.  
  11683.                                -SCREEN SIZE-
  11684.  
  11685. THE SCREEN IS 120 INDIVIDUAL SQUARES ACROSS AND 100 SQUARES DOWN.
  11686.  
  11687.  
  11688.                                   -NOTE-
  11689.  
  11690. THE MAP USED IN NINTENDO'S "SUPER NES" BOOK IS NUMBER 714.
  11691.  
  11692.  
  11693.                                  SIMEARTH
  11694.  
  11695.  
  11696.                              -SCENARIO SELECT-
  11697.  
  11698. AT THE TITLE SCREEN, PRESS START TO GO TO THE MAIN MENU. CHOOSE A
  11699. SCENARIO BUT DON'T PRESS START. PRESS AND HOLD L, R, Y, THEN
  11700. PRESS A. THE STAGE SELECT SCREEN WILL APPEAR.
  11701.  
  11702.  
  11703.                                 SKULJAGGER
  11704.  
  11705.  
  11706.                                 -PASSWORDS-
  11707.  
  11708.    LEVEL: 2    PASSWORD: CRUEL MAN CRUEL BIRD
  11709.    LEVEL: 3    PASSWORD: CLAW IS MEAN DOCK
  11710.    LEVEL: 4    PASSWORD: BIG WILD ANGRY FLY
  11711.    LEVEL: 5    PASSWORD: FLY HOME LAZY SWORD
  11712.  
  11713.  
  11714.                                  SMARTBALL
  11715.  
  11716.  
  11717.                               -STAGE SELECT-
  11718.  
  11719. AS THE "PUSH START BUTTON" MESSAGE FLASHES ON THE TITLE SCREEN,
  11720. PRESS: UP, UP, DOWN, DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, SELECT,
  11721. START.
  11722.  
  11723.  
  11724.                             SOLDIERS OF FORTUNE
  11725.  
  11726.  
  11727.                                 -PASSWORDS-
  11728.  
  11729.             BRIGAND & THUG
  11730.  
  11731.    WORLD: 2   PASSWORD: W1V19S2SH21Q
  11732.    WORLD: 3   PASSWORD: RI8VDQWF0IVP
  11733.    WORLD: 4   PASSWORD: 4I4ILIV4QVX6
  11734.  
  11735.           NAVVIE & SCIENTIST
  11736.  
  11737.    WORLD: 2   PASSWORD: CJWI9D2QQ2XF
  11738.    WORLD: 3   PASSWORD: RJXVD8WFPIVP
  11739.    WORLD: 4   PASSWORD: 4J3WLPV9XWSC
  11740.  
  11741.  
  11742.                               SONIC BLASTMAN
  11743.  
  11744.  
  11745.                               -LEVEL SELECT-
  11746.  
  11747. HIGHLIGHT MUSIC ON THE OPTIONS SCREEN. CHANGE THE MUSIC TO LEVEL
  11748. #. HOLD SELECT, THEN PRESS: L, R, R, L, THEN START. NOTE THE
  11749. BOSS' MUSIC NUMBER SELECTS THE BOSS LEVEL.
  11750.  
  11751.  
  11752.                                 SOULBLAZER
  11753.  
  11754.  
  11755.                                   -Q & A-
  11756.  
  11757. Q: HOW DO I DEFEAT THE METALLIC BOSS IN THE PAINTING IN AREA 1?
  11758.  
  11759. YOU MUST DEFEAT HIM WITHOUT HAVING THE ZANTETSU (ANTI-METAL)
  11760. SWORD. IT CAN BE DONE, BUT IT'S VERY TIME-CONSUMING. LURE HIM TO
  11761. THE LEFT, THEN WALK UP THE CENTRAL RAMP AND HIT HIM ONCE AS HE
  11762. APPROACHES YOU (STAY AT THE TOP OF THE RAMP, DON'T TOUCH THE
  11763. PLATFORM HE'S CONFINED TO). THEN RUSH BACK DOWN THE RAMP AND LURE
  11764. HIM OVER TO THE LEFT AGAIN. IT'S BORING, BUT IT WORKS.
  11765.  
  11766.  
  11767.                    -LOCATION OF THE MASTER'S 8 EMBLEMS-
  11768.  
  11769.  
  11770.                                  EMBLEM A
  11771.  
  11772. USE THE ZANTETSU SWORD TO KILL ALL THE METAL CREATURES IN THE
  11773. PAINTING IN AREA 1. YOU'LL RELEASE SOME IVY THAT LEADS TO AN
  11774. AREA CONTAINING THE EMBLEM. WALK AROUND TO FIND IT.
  11775.  
  11776.  
  11777.                                  EMBLEM B
  11778.  
  11779. ONCE THE SOUL OF THE MAN WHO "KNOWS EVERYTHING ABOUT CASTLE
  11780. MAGRIDD" JOINS YOU, GO BACK INTO THE TORTURE CHAMBER SECTION OF
  11781. AREA 6 AND LOOK AROUND FOR INVISIBLE CHESTS. ONE OF THEM CONTAINS
  11782. THE EMBLEM.
  11783.  
  11784.  
  11785.                                  EMBLEM C
  11786.  
  11787. IN AREA 2, THE RIGHT-HAND SIDE SQUIRREL IN THE RIGHT-HAND SIDE
  11788. TREE (THE TREE WITH THE "HUNGRY" SQUIRREL), WILL GIVE YOU THE
  11789. EMBLEM.
  11790.  
  11791.  
  11792.                                  EMBLEM D
  11793.  
  11794. IN AREA 3, YOU WILL FREE A SLEEPING DOLPHIN WHO APPEARS IN THE
  11795. PRISON AREA (WHERE LUE IS BEING HELD CAPTIVE). USE THE DREAM ROD
  11796. ON HIM, THEN EQUIP THE GREAT PEARL AND TALK TO HIM WHILE YOU'RE
  11797. IN HIS DREAM.  STEP ON THE MONSTER LAIR HE WAS STANDING ON IN THE
  11798. DREAM.  BACK IN THE REAL WORLD, YOU SHOULD FIND A PATH ON THE
  11799. WEST SIDE OF THE AREA JUST BEFORE THE FINAL BOSS. THE PATH LEADS
  11800. TO AN AREA WITH 4 CHESTS, ONE OF WHICH CONTAINS THE EMBLEM.
  11801.  
  11802.  
  11803.                                  EMBLEM E
  11804.  
  11805. IN AREA 4, YOU WILL FREE A SNAIL INTO A ROOM THAT DOESN'T SEEM TO
  11806. HAVE ANY ENTRANCES, BUT IT DOES. THERE IS A HIDDEN PASSAGE (IT
  11807. LOOKS LIKE ROCK, BUT YOU CAN WALK THROUGH IT) LEADING TO THE
  11808. ROOM. FROM YOUR BLUE TRANSPORT SQUARE IN THE "TOWN", TRY TO WALK
  11809. INTO THE WALL TO THE SOUTHWEST OF YOU. YOU'LL FIND THE PATH IF
  11810. YOU HAVE FREED THE SNAIL. HE'LL GIVE YOU THE EMBLEM.
  11811.  
  11812.  
  11813.                                  EMBLEM F
  11814.  
  11815. YOU'LL FIND A SLEEPING MUSHROOM IN AREA 4 (INSIDE THE PUNISHMENT
  11816. ROOM). MAKE NOTE OF WHERE HE'S STANDING IN HIS DREAM (USE THE
  11817. DREAM ROD). THEN GO BACK TO THAT SPOT IN THE REAL WORLD, AND
  11818. YOU'LL FIND THE EMBLEM. (IT'S IN THE ACTION AREA JUST BEFORE THE
  11819. BOSS).
  11820.  
  11821.  
  11822.                                  EMBLEM G
  11823.  
  11824. IN AREA 5, ON THE FIRST FLOOR OF LEO'S HOUSE, THERE IS A ROOM IN
  11825. THE SOUTHWEST CORNER CONTAINING A DRESSER, A PLANT, AND A CAT.
  11826. PUSH THE DRESSER TO THE WEST, THE EMBLEM IS UNDERNEATH.
  11827.  
  11828.  
  11829.                                  EMBLEM H
  11830.  
  11831. IN AREA 6, WHEN YOU FREE THE GUARD THAT CAUSES THE CASTLE TO BE
  11832. REBUILT (ALONG THE NORTHERN EDGE OF THE TOWN), THE EMBLEM WILL
  11833. APPEAR ALONG THE OUTER WALL OF THE CASTLE. FROM YOUR BLUE
  11834. TRANSPORT SQUARE, JUST WALK OUTSIDE AND GO WEST.
  11835.  
  11836.  
  11837.               -THE 3 RED-HOT ITEMS FOR SUMMONING THE PHOENIX-
  11838.  
  11839.                                RED-HOT BALL
  11840.  
  11841. IN AREA 7 (THE EVIL WORLD), IT'S INSIDE A TREASURE CHEST. YOU CAN
  11842. ONLY REACH THE TREASURE CHEST VIA THE TRANSPORT SQUARES. WHEN
  11843. YOU'VE GONE FAR ENOUGH TO SEE THE CHEST IN QUESTION, THE
  11844. TRANSPORT SQUARE WILL APPEAR, AND YOU'LL BE ABLE TO GET TO IT
  11845. FROM THE TEMPLE SCREEN.
  11846.  
  11847.  
  11848.                               RED-HOT MIRROR
  11849.  
  11850. WHEN YOU GO BACK TO AREA 2 WITH THE SPIRIT SWORD AND KILL ALL THE
  11851. FLOATING YELLOW BALLS IN THE LIGHT TEMPLE, YOU'LL FREE A BIRD,
  11852. WHO WILL APPEAR TO THE WEST OF THE RESTAURANT (YOU'LL FREE MORE
  11853. THAN ONE BIRD.)  WHEN YOU TALK TO HIM, HE'LL GIVE YOU THE MIRROR.
  11854.  
  11855.  
  11856.                                RED-HOT STICK
  11857.  
  11858. WHEN YOU GO BACK TO AREA 3 WITH THE ZANTETSU SWORD AND KILL THE
  11859. METAL GORILLAS ON DOREAN (THE VOLCANIC ISLAND), YOU'LL FREE A
  11860. MERMAID. GO BACK AND TALK TO HER, AND SHE'LL GIVE YOU THE STICK.
  11861.  
  11862.  
  11863.                                -GAME ENDING-
  11864.  
  11865. THE ENDING FOR THE GAME CONTINUES AFTER THE END OF THE CREDITS.
  11866. WAIT FOR ABOUT 20 SECONDS, AND IT SHOULD CONTINUE.
  11867.  
  11868.  
  11869.                                -LOTS OF XPS-
  11870.  
  11871. YOU CAN GET A LOT OF XPS IN THE WORLD OF EVIL BY GOING TO THE
  11872. TRANSPORTER FIELD THAT CONNECTS THE NEXT-TO-LAST AND LAST PARTS
  11873. OF IT. EQUIP THE SOUL ARMOR, SOUL BLADE, AND PHOENIX MAGIC, AND
  11874. GOING BACK AND FORTH BETWEEN THE TWO SECTIONS. KILL THE THREE
  11875. ROTATING METAL WALLS ON THE LAST PART, THEN ENTER THE RED
  11876. TRANSPORTER SQUARE TO RETURN TO THE PREVIOUS SECTION, RE-ENTER IT
  11877. TO RETURN TO THE FINAL SECTION, AND KILL THE METAL WALLS OVER
  11878. AGAIN. REPEAT AS DESIRED. THEY'RE WORTH 4000 XPS EACH.
  11879.  
  11880.  
  11881.                               SPACE FOOTBALL
  11882.  
  11883.  
  11884.                          -SUPER DIFFICULTY LEVEL-
  11885.  
  11886. PRESS SELECT AT THE TITLE SCREEN, THE OPTION MENU WILL APPEAR.
  11887. PRESS AND HOLD DOWN ON LEFT/DOWN WHILE ALSO HOLDING THE L AND R
  11888. BUTTONS. NOW PRESS SELECT. IF THE TRICK WORKED, YOUR CAR WILL
  11889. TURN GREY.
  11890.  
  11891.  
  11892.                                   -CODES-
  11893.  
  11894. PRESS SELECT AT THE TITLE SCREEN AND THEN PRESS SELECT AT THE
  11895. OPTIONS SCREEN TO ACCESS THE PASSWORD SCREEN AND ENTER ONE OF THE
  11896. FOLLOWING PASSWORDS:
  11897.  
  11898.        LEVEL 02: 246860                          LEVEL 18: 872669
  11899.        LEVEL 03: 402713                          LEVEL 19: 349583
  11900.        LEVEL 04: 312171                          LEVEL 20: 668227
  11901.        LEVEL 05: 346312                          LEVEL 21: 175845
  11902.        LEVEL 06: 373243                          LEVEL 22: 121915
  11903.        LEVEL 07: 650665                          LEVEL 23: 644028
  11904.        LEVEL 08: 449357                          LEVEL 24: 845684
  11905.        LEVEL 09: 736725                          LEVEL 25: 377493
  11906.        LEVEL 10: 876963                          LEVEL 26: 993201
  11907.        LEVEL 11: 884887                          LEVEL 27: 037362
  11908.        LEVEL 12: 497998                          LEVEL 28: 725375
  11909.        LEVEL 13: 832115                          LEVEL 29: 578456
  11910.        LEVEL 14: 955306                          LEVEL 30: 599544
  11911.        LEVEL 15: 274443                          LEVEL 31: 802775
  11912.        LEVEL 16: 487735                          LEVEL 32: 511588
  11913.        LEVEL 17: 626631
  11914.  
  11915.  
  11916.                               SPACE MEGAFORCE
  11917.  
  11918.  
  11919.                           -DIFFICULTY INDICATOR-
  11920.  
  11921. ON THE TITLE SCREEN PRESS SELECT TWICE AND THEN HOLD IT. THE
  11922. CURSOR SHOULD BE ON THE OPTIONS ENTRY. PRESS START TO ENTER THE
  11923. OPTIONS SCREEN. NOW, WHEN YOU PLAY THE GAME, THE LAST DIGIT IN
  11924. YOUR SCORE WILL INDICATE THE DIFFICULTY OF THAT PARTICULAR AREA.
  11925. ZERO BEING THE EASIEST AND SEVEN THE HARDEST.
  11926.  
  11927.  
  11928.                                -QUICK RESET-
  11929.  
  11930. PRESS L, R, START, AND SELECT SIMULTANEOUSLY.
  11931.  
  11932.  
  11933.                               SPANKY'S QUEST
  11934.  
  11935.  
  11936.                                 -PASSWORDS-
  11937.  
  11938.      LEVEL: 1   PASSWORD: 000
  11939.      LEVEL: 2   PASSWORD: 732
  11940.      LEVEL: 3   PASSWORD: 354
  11941.      LEVEL: 4   PASSWORD: 116
  11942.      LEVEL: 5   PASSWORD: 988
  11943.      LEVEL: 6   PASSWORD: 470
  11944.  
  11945.  
  11946.                                SPIKE MCFANG
  11947.  
  11948.  
  11949.                               -PLAY AS RUDY-
  11950.  
  11951. AT THE TITLE SCREEN, WHEN THE SCREEN DISPLAYS "PUSH START",
  11952. PRESS: DOWN, B, LEFT, B, UP, Y, RIGHT, Y. YOU'LL HEAR A CHIME IF
  11953. THE TRICK HAS BEEN DONE PROPERLY. NEXT, DEFEAT THE BOSS FELINA.
  11954. WHEN RUDY COMES TO YOUR RESCUE AND YOU GO BACK TO TOWN, TAKE
  11955. CONTROLLER TWO AND PLAY AS RUDY.
  11956.  
  11957.  
  11958.                                  STAR FOX
  11959.  
  11960.  
  11961.                               -TWIN BLASTER-
  11962.  
  11963. FLY THROUGH ALL THE ARCHES AT THE BEGINNING OF THE FIRST STAGE
  11964. (ANY LEVEL OF DIFFICULTY), AND A TWIN BLASTER WILL APPEAR A SHORT
  11965. DISTANCE AHEAD OF YOU, UNDER THE LAST ARCH.
  11966.  
  11967.  
  11968.                                   -POWER-
  11969.  
  11970. WHENEVER YOU SEE A ROUGHLY CIRCULAR FORMATION OF ROCKS OR OTHER
  11971. OBJECTS, YOU CAN GENERALLY CAUSE A POWER-UP TO APPEAR BY FLYING
  11972. THROUGH THE SPACE IN THE CENTER OF THEM. IT DOESN'T SEEM TO
  11973. MATTER IF YOU ACCIDENTALLY DESTROY SOME OF THE OBJECTS, SO LONG
  11974. AS YOU FLY THROUGH THE AREA THAT WAS ORIGINALLY SURROUNDED BY
  11975. THEM.
  11976.  
  11977.  
  11978.                                 -THE WHALE-
  11979.  
  11980. THE WHALE APPEARS IF YOU DO NOT SHOOT ANY BLUE STING RAYS. IT
  11981. WILL APPEAR ON THE AMOEBA LEVEL OF PATH 2, THE ONE THAT ENDS IN
  11982. THE SPINNING BOSS WITH THE LONG ARMS (THE STAGE RIGHT BEFORE
  11983. VENOM). IT APPEARS JUST BEFORE YOU REACH THE BOSS, AND DROPS
  11984. ENOUGH POWER-UPS SO THAT YOU REACH THE BOSS WITH FULL ENERGY, A
  11985. SHIELD, DOUBLE TWIN BLASTERS, AND 5 NOVA BOMBS.
  11986.  
  11987.  
  11988.                        -HOW TO REACH THE BLACK HOLE-
  11989.  
  11990. ABOUT HALFWAY THROUGH THE ASTEROID BELT (LEVEL 1, AREA 2), YOU'LL
  11991. START RUNNING INTO "STRINGS" OF 5 ASTEROIDS, WHERE THE CENTER ONE
  11992. IS ORANGE (DESTROYABLE). FLY TOWARDS THE CENTER ROCK OF EACH OF
  11993. THESE "STRINGS", AND THEN DESTROY IT JUST BEFORE YOU COLLIDE WITH
  11994. IT. AFTER THREE OF THESE, WATCH VERY CAREFULLY FOR A GRAY
  11995. ASTEROID THAT HAS A STRANGE "FACE" ON IT. IT'LL SHOW UP ALMOST
  11996. IMMEDIATELY, SO KEEP A CAREFUL EYE ON ANY NORMAL-SEEMING
  11997. ASTEROIDS THAT TURN UP. FLY DIRECTLY INTO THIS ASTEROID. (YOU CAN
  11998. SHOOT IT FIRST, IF YOUR SHIELDS CAN'T TAKE THE COLLISION.) YOU'LL
  11999. GET A BRIEF VISUAL EFFECT, THEN BE DROPPED BACK TO THE MAP
  12000. SCREEN. YOUR SHIP WILL BE REPOSITIONED AT "THE AWESOME BLACK
  12001. HOLE".
  12002.  
  12003.  
  12004.                    -HOW TO REACH OUT OF THIS DIMENSION-
  12005.  
  12006. PLAY ON PATH 3, THE HARDEST ONE. FINISH THE FIRST AREA BY
  12007. DEFEATING THE GROUND CARRIER. IN THE SECOND AREA (ASTEROID BELT),
  12008. FLY ALONG, DOING THE USUAL THINGS (DESTROYING SHIPS AND ROCKS),
  12009. UNTIL YOU SEE A LARGE ASTEROID APPROACHING ON THE LEFT OR MIDDLE-
  12010. LEFT SIDE OF THE SCREEN. THIS IS YOUR CUE TO START WATCHING FOR
  12011. ANOTHER LARGE ASTEROID THAT APPROACHES ON THE RIGHT SIDE OF THE
  12012. SCREEN. WHEN THE ONE ON THE RIGHT SHOWS UP, START SHOOTING IT AS
  12013. FAST AS YOU CAN. IF YOU PUMP ENOUGH FIREPOWER INTO IT, IT'LL
  12014. BREAK OPEN JUST BEFORE IT PASSES YOU, AND IT WILL SPIT OUT AN
  12015. EGG. THE EGG WILL FLOAT OFF INTO THE DISTANCE (I USUALLY TRY TO
  12016. SHOOT IT, THIS MAY OR MAY NOT BE VITAL), AND THEN IT WILL HATCH
  12017. INTO A BIRD. THE BIRD WILL SLOWLY MAKE ITS WAY TOWARDS YOU. WHEN
  12018. IT GETS PRETTY CLOSE, BEGIN TRYING TO KEEP IT IN YOUR CROSS-
  12019. HAIRS, (I DO THIS FROM THE COCKPIT VIEW, BUT I DON'T KNOW IF IT
  12020. MATTERS). FLY INTO IT WHEN IT GETS CLOSE, TRY TO HIT IT AROUND
  12021. ITS CHEST LEVEL. IF IT GOES PAST YOU, CRASH INTO ROCKS TO DIE,
  12022. AND TRY IT AGAIN WITH YOUR NEXT SHIP. IT TAKES LESS THAN A MINUTE
  12023. TO REACH THE BIRD'S LOCATION FROM THE START OF THE ASTEROID BELT,
  12024. SO THIS ISN'T TOO ANNOYING. IF YOU HIT IT CORRECTLY, THE SCREEN
  12025. WILL GO WEIRD ON YOU, AND YOU'LL BE DROPPED BACK TO THE MAP
  12026. SCREEN. YOUR SHIP WILL BE MOVED TO A SMALL GALAXY-SHAPED THING
  12027. THAT WASN'T VISIBLE BEFORE. CONGRATULATIONS. YOU'RE NOW IN "OUT
  12028. OF THIS DIMENSION". IT'S A FAIRLY EASY AREA, BUT THERE DON'T SEEM
  12029. TO BE ANY POWER-UPS OF ANY KIND. JUST PIECES OF "PAPER" FLOATING
  12030. AROUND THAT FOLD THEMSELVES INTO PAPER AIRPLANES AND MISSILES AND
  12031. THEN COME AFTER YOU. DESTROY THEM FOR A WHILE, AND YOU'LL GET THE
  12032. "INCOMING ENEMY" MESSAGE AND SOUND EFFECT. A GIANT JACKPOT
  12033. MACHINE WILL FLY IN. IT HAS NO ENERGY BAR. THE ONLY WAY PAST IT
  12034. SEEMS TO BE BY GETTING "7 7 7" ON ITS WHEELS. SOMETIMES THE
  12035. BUTTONS UNDER THE WINDOWS WILL LIGHT UP AFTER A SPIN. SHOOTING
  12036. THE BUTTON WILL KEEP THE WHEEL ABOVE IT FROM SPINNING ON YOUR
  12037. NEXT PULL OF THE LEVER. YOU PULL THE LEVER BY SHOOTING IT.
  12038. UNFORTUNATELY, I CAN'T FIGURE OUT WHAT LIGHTS THE BUTTONS, AND
  12039. YOU CAN'T SHOOT THEM UNLESS THEY'RE LIT, SO YOU CAN'T SAVE YOUR
  12040. SEVENS UNLESS THEY'RE LIT. THERE'S ALSO A DEMON-FACED THING THAT
  12041. SOMETIMES COMES UP WHEN YOU SPIN. IF ANY COME UP, THE JACKPOT
  12042. MACHINE FLIPS OVER AND SPITS OUT A COUPLE OF LASERS AND MISSILES.
  12043. A FRIEND THREW A NOVA BOMB AT THE MACHINE WHILE IT WAS SPINNING,
  12044. AND IT CAME UP DEMON-DEMON-DEMON. COINCIDENCE?  I DON'T KNOW. BUT
  12045. IT SHOT AT HIM A LOT MORE THAN IT NORMALLY DOES. ANY SPIN THAT
  12046. CONTAINS A CHERRY IS A "WIN", AND THE MACHINE FLIPS OVER AND
  12047. SPITS OUT ORANGE AND GRAY COINS. IF YOU FLY THROUGH THEM, THEY
  12048. REPLENISH YOUR SHIELDS. I'M NOT SURE IF THERE'S A DIFFERENCE
  12049. BETWEEN THEM. THESE "WINS" PREVENT YOU FROM SAVING ANY OF THE
  12050. CURRENT WHEELS. IF YOU GET "7 7 7" (I GOT LUCKY AND GOT IT ON A
  12051. RANDOM SPIN), THE MACHINE SPITS OUT A BUNCH OF COINS AND THEN
  12052. BLOWS UP. YOU GET THE USUAL SOUND EFFECTS FROM DESTROYING A BOSS,
  12053. AND THEN SOME CREDITS ROLL (THIS IS THE NORMAL CREDITS SEQUENCE
  12054. FROM WINNING THE GAME). YOU CAN FLY AROUND TRYING TO DODGE THE
  12055. CREDITS, BUT IT DOESN'T REALLY SEEM TO DO ANYTHING. LATER, THE
  12056. LETTERS "THE END" WILL SHOW UP, IN VARIOUS COLORS AND POSITIONS.
  12057. SHOOTING THEM MAKES THEM FLY AWAY AND COME BACK IN A DIFFERENT
  12058. ORIENTATION AND/OR COLOR. IF YOU GET THEM ALL ORANGE AND
  12059. RIGHT-SIDE-UP, THEY ALL FLY AWAY AND COME BACK AGAIN. THERE SEEMS
  12060. TO BE NO REAL POINT TO IT. IT KEPT ON DOING THIS UNTIL I GOT
  12061. KILLED BY THE SHIPS THAT FLY AROUND AT THE SAME TIME, THEN GAVE
  12062. ME THE NORMAL DEATH SEQUENCE AND "GAME OVER". RUMOR HAS IT THERE
  12063. MAY BE SOMETHING SECRET HERE IF YOU SHOOT THE LETTERS OF "GAME
  12064. OVER" IN THE PROPER SEQUENCE.
  12065.  
  12066.  
  12067.                       STAR TREK: THE NEXT GENERATION
  12068.  
  12069.  
  12070.                               -LEVEL SELECT-
  12071.  
  12072. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: Y, Y, X, X, A, A, B, B. YOU'LL HEAR A
  12073. CHIME IF THE TRICK HAS BEEN DONE PROPERLY. NOW, BEGIN THE GAME
  12074. AND PAUSE IT. THEN, PRESS THE Y BUTTON TO ACCESS THE LEVEL SELECT
  12075. SCREEN.
  12076.  
  12077.  
  12078.                                 -PASSWORDS-
  12079.  
  12080.   BGTTBTBU - ORIENTIS ALPHA IV EPIDEMIC
  12081.   CGTTBTBB - EUNACIAN'S DERELICT SPACECRAFT
  12082.   DJTTCTBV - TRAPPED MINERS ON ORIENTIS GAMMA IIB
  12083.   GCTTCTBV - TRIP TO CODIS MU IV CONCERNING TAVAD
  12084.   JFTTCTBV - RESCUE CAPTURED NAKAMOTI FREIGHTER
  12085.   KFTTCTBB - TRIP TO CODIS MU VI COLLECT MINERAL SAMPLES ON       
  12086.              ORIENTIS GAMMA.
  12087.   LQTTCTBB - APPEARANCE OF THE IFD
  12088.   LHTTMTBV - CRYSTAL SHARD 1
  12089.   MGTTMTBV - CRYSTAL SHARD 2
  12090.   NNTTHTBB - CRYSTAL SHARD 3
  12091.   PHTTNTBV - THE FINAL TEST
  12092.  
  12093.  
  12094.                        -ALTERNATE SET OF PASSWORDS-
  12095.  
  12096.   BGTTBTBV - DELIVER THE MEDICAL SUPPLIES
  12097.   CGTTBTBB - DERELICT SHIP
  12098.   DKTTBTBB - RESCUE THE MINERS
  12099.   DJTTBTBV - MOVE INFO ON THE IFD
  12100.   JFTTBTTB - SEEK RANDY AT THE BAR
  12101.   JDTTBTBV - RESCUE CREWMEN ON DISABLED SHIP
  12102.   KDTTBTBB - MORE INFO ON THE IFD
  12103.   KFTTBTBV - VISIT MINERS
  12104.   LRTTBTBB - GO TO IFD
  12105.   MGTTLTBB - AFTER GETTING FIRST SHARD IN BATTLE
  12106.   NKTTLTBB - TEST AT VERENITOR BETA V
  12107.   PSTTBTBB - TEST AT VERENITOR ALPHA I
  12108.   PKTTLTBV - RETURN TO IFD
  12109.   TFTTLTBV - SEE THE ENDING
  12110.  
  12111.  
  12112.                                STREET COMBAT
  12113.  
  12114.  
  12115.                              -50 LIVES TRICK-
  12116.  
  12117. SELECT OPTIONS AND PRESS START. HIGHLIGHT CREDIT ON THE OPTION
  12118. SCREEN. PRESS SELECT TEN TIMES. YOU'LL START WITH 50 LIVES.
  12119.  
  12120.  
  12121.                              STREET FIGHTER II
  12122.  
  12123.  
  12124.                                   -MOVES-
  12125.  
  12126.  
  12127.                                     RYU
  12128.  
  12129. FIREBALL: DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD, PUNCH.
  12130.  
  12131. SPINNING KICK: DOWN, DOWN/BACK, BACK, KICK.
  12132.  
  12133. DRAGON PUNCH: FORWARD, DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD,               
  12134.               PUNCH.
  12135.  
  12136. LEG THROW: FORWARD (CLOSE), MEDIUM OR HARD KICK.
  12137.  
  12138. SHOULDER FLIP: FORWARD (CLOSE), MEDIUM OR HARD PUNCH.
  12139.  
  12140.  
  12141.                                  E. HONDA
  12142.  
  12143. BODY THROW: FORWARD (CLOSE), MEDIUM PUNCH.
  12144.  
  12145. KNEE SMASH: FORWARD (CLOSE), HARD KICK.
  12146.  
  12147. DOUBLE KNEE: FORWARD (CLOSE), MEDIUM KICK.
  12148.  
  12149. SUMO CRUSH: FORWARD (CLOSE), HARD PUNCH.
  12150.  
  12151. LIGHTNING FIST: PUNCH (RAPIDLY).
  12152.  
  12153. SUMO TORPEDO: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, FORWARD, PUNCH.
  12154.  
  12155.  
  12156.                                   BLANKA
  12157.  
  12158. HEAD BUTT: MEDIUM PUNCH.
  12159.  
  12160. CANNON BALL: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, FORWARD, PUNCH.
  12161.  
  12162. HEAD BITE: HARD PUNCH (CLOSE).
  12163.  
  12164. ELECTRICITY: PUNCH RAPIDLY.
  12165.  
  12166.  
  12167.                                    GUILE
  12168.  
  12169. BACK DROP: HARD PUNCH (CLOSE).
  12170.  
  12171. BODY SLAM: MEDIUM PUNCH (CLOSE).
  12172.  
  12173. SWITCHBLADE: HOLD DOWN FOR TWO SECONDS, UP, KICK.
  12174.  
  12175. SONIC BOOM: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, FORWARD, PUNCH.
  12176.  
  12177. SIDE SWIPE: BACK, HARD KICK (CLOSE).
  12178.  
  12179. KNEE THRUST: FORWARD, MEDIUM KICK.
  12180.  
  12181. AIR BREAKER: MEDIUM OR HARD KICK (IN THE AIR).
  12182.  
  12183. AIR SLAM: MEDIUM OR HARD PUNCH (IN THE AIR).
  12184.  
  12185.  
  12186.                                     KEN
  12187.  
  12188. FIREBALL: DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD, PUNCH.
  12189.  
  12190. SPINNING KICK: DOWN, DOWN/BACK, BACK, KICK.
  12191.  
  12192. DRAGON PUNCH: FORWARD, DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD,               
  12193.               PUNCH.
  12194.  
  12195. LEG THROW: FORWARD (CLOSE), MEDIUM OR HARD KICK.
  12196.  
  12197. SHOULDER FLIP: FORWARD (CLOSE), MEDIUM OR HARD PUNCH.
  12198.  
  12199.  
  12200.                                   CHUN LI
  12201.  
  12202. BODY THROW: FORWARD (CLOSE), MEDIUM OR HARD PUNCH.
  12203.  
  12204. HEEL KICK: JUMP, DOWN, MEDIUM KICK.
  12205.  
  12206. JUMP THROW: FORWARD, MEDIUM OR HARD PUNCH (IN THE AIR).
  12207.  
  12208. LIGHTNING KICK: KICK (RAPIDLY).
  12209.  
  12210. SPINNING KICK: HOLD DOWN FOR TWO SECONDS, UP, KICK.
  12211.  
  12212.  
  12213.                                   ZANGIEF
  12214.  
  12215. SPIN PUNCH: ALL THREE PUNCH BUTTONS SIMULTANEOUSLY.
  12216.  
  12217. SPINNING PILEDRIVER: DO A 360 DEGREE ROTATION (CLOSE), WHILE      
  12218.                      PRESSING PUNCH.
  12219.  
  12220. PILEDRIVER: FORWARD, MEDIUM PUNCH.
  12221.  
  12222. FLIP THRUST: DOWN (CLOSE), HARD PUNCH.
  12223.  
  12224. BODY THROW: DOWN (CLOSE), MEDIUM PUNCH.
  12225.  
  12226. WHIP SMASH: FORWARD, HARD KICK.
  12227.  
  12228. BACK DROP: FORWARD, MEDIUM KICK.
  12229.  
  12230. BRAIN BUSTER: FORWARD, HARD PUNCH.
  12231.  
  12232. SWAN DIVE: UP, DOWN, HARD PUNCH.
  12233.  
  12234. WAIST CHOKE: DOWN, MEDIUM OR HARD PUNCH (CLOSE).
  12235.  
  12236. CHIN SMASH: FORWARD, HARD PUNCH (CLOSE).
  12237.  
  12238. FACE CRUSH: FORWARD, MEDIUM PUNCH (CLOSE).
  12239.  
  12240.  
  12241.                                   DHALSIM
  12242.  
  12243. YOGA NUGGIE: MEDIUM PUNCH (CLOSE).
  12244.  
  12245. YOGA FLAME: DOWN, FORWARD, HARD PUNCH.
  12246.  
  12247. YOGA FIRE: DOWN, FORWARD, LIGHT OR MEDIUM PUNCH.
  12248.  
  12249. YOGA SPEAR: UP, (AT THE TOP OF JUMP) DOWN, HARD KICK.
  12250.  
  12251. YOGA MUMMY: UP, (AT THE TOP OF JUMP) DOWN, HARD PUNCH.
  12252.  
  12253. BODY THROW: FORWARD (CLOSE), HARD PUNCH.
  12254.  
  12255.  
  12256.                         -GO STRAIGHT TO THE BOSSES-
  12257.  
  12258. START THE GAME AS YOU NORMALLY WOULD. WHEN THE COMPUTER SELECTS A
  12259. CHARACTER FOR YOU TO FIGHT WITH, SIMPLY SELECT THAT CHARACTER ON
  12260. CONTROLLER NUMBER TWO AND BEAT THEM ON BOTH ROUNDS WITH EASE. YOU
  12261. CAN MAKE YOUR WAY TO BALROG WITHOUT FIGHTING ANY OF THE PREVIOUS
  12262. CHARACTERS.
  12263.  
  12264.  
  12265.                     -SEE ALL THE CHARACTER'S PROFILES-
  12266.  
  12267. AFTER TURNING ON THE NINTENDO AND THE FIRST CHARACTER PROFILE
  12268. APPEARS, HOLD THE L AND R BUTTONS ON CONTROLLER NUMBER TWO. YOU
  12269. WILL BE ABLE TO SEE ALL THE PROFILES, ONE AFTER ANOTHER.
  12270.  
  12271.  
  12272.                         -CHUN LI'S TWO NEW SAYINGS-
  12273.  
  12274. DO THE "CHARACTER VERSUS CHARACTER" TRICK MENTIONED BELOW. NOW,
  12275. GO INTO THE VERSUS MODE, AND SELECT CHUN LI VERSUS CHUN LI. TAKE
  12276. ONE OF THE CHUN LI'S AND BEAT THE OTHER ONE UP. WHEN THE MATCH IS
  12277. OVER, CHUN LI MIGHT SAY ONE OF HER NEW MESSAGES THAT SHE DOESN'T
  12278. GIVE TO ANY OF THE OTHER STREET FIGHTERS. THIS IS RANDOM AND CHUN
  12279. LI MIGHT STILL GIVE HER NORMAL SAYINGS, TOO.
  12280.  
  12281.  
  12282.                   -SAME CHARACTER VERSUS SAME CHARACTER-
  12283.  
  12284. AT THE CAPCOM LOGO SCREEN PRESS: DOWN, R, UP, L, Y, B. YOU WILL
  12285. HEAR A CHIME IF IT IS DONE PROPERLY AND THE SCREEN WILL TURN
  12286. BLUE.
  12287.  
  12288.  
  12289.             -SAME COLOR CHARACTER VERSUS SAME COLOR CHARACTER-
  12290.  
  12291. START A ONE PLAYER GAME AND CHOOSE ANY CHARACTER. ONCE YOU FLY TO
  12292. YOUR OPPONENT'S STAGE, LET YOUR FIGHTER LOSE BOTH ROUNDS. WHEN
  12293. YOU ARE ASKED TO CONTINUE, PRESS START ON CONTROLLER ONE. YOU
  12294. WILL GO BACK TO THE PLAYER SELECTION SCREEN. NOTE THAT THE
  12295. CHARACTER YOU PREVIOUSLY USED IS NOW IN BLACK AND WHITE. NOW,
  12296. THIS IS VERY IMPORTANT. DESIGNATE THE CHARACTER THAT YOU WANT TO
  12297. FEATURE AND PLAY AGAINST. ONCE YOU HAVE CHOSEN YOUR FIGHTER YOU
  12298. WILL BE TAKEN BACK TO THE STAGE YOU FOUGHT IN BEFORE. LET YOUR
  12299. FIGHTER LOSE BOTH ROUNDS AGAIN. WHEN YOU ARE ASKED TO CONTINUE,
  12300. PRESS START ON CONTROLLER ONE. AGAIN, YOU WILL GO BACK TO THE
  12301. PLAYER SELECTION SCREEN. CHOOSE ANOTHER DIFFERENT CHARACTER. NOTE
  12302. THAT THE CHARACTER YOU JUST USED IS STILL IN COLOR. NOW, WITH A
  12303. NEW CHARACTER SELECTED ON CONTROLLER NUMBER ONE, FLY TO A STAGE
  12304. AND PRESS START ON CONTROLLER TWO. DO NOT PICK THE FIGHTER THAT
  12305. YOU HAVE DESIGNATED TO FIGHT AS THE SAME COLOR CHARACTER. PICK
  12306. PLAYER TWO'S CHARACTER IN CORRESPONDENCE TO THE LEVEL THAT YOU
  12307. ARE FIGHTING ON. DEFEAT PLAYER TWO WITH PLAYER ONE. PLAYER TWO
  12308. WILL BE ASKED TO CONTINUE. WAIT UNTIL THE COMPUTER CHOOSES A
  12309. STAGE AND THEN PRESS START ON CONTROLLER TWO TO JOIN IN. ONCE
  12310. AGAIN, PICK THE CHARACTER IN CORRESPONDENCE TO THE STAGE THAT YOU
  12311. ARE FLYING TO. THIS WAY YOU KEEP ADVANCING STAGES. ONCE YOU REACH
  12312. THE STAGE OF YOUR DESIGNATED CHARACTER, PRESS START ON CONTROLLER
  12313. NUMBER TWO AND PICK ANOTHER CHARACTER. LET BOTH PLAYERS SIT
  12314. THROUGH FOUR ROUNDS, DO NOT FIGHT. AFTER THIS PLAYER ONE WILL BE
  12315. ASKED TO CONTINUE. PRESS START ON CONTROLLER ONE AND PICK THE
  12316. FIGHTER YOU DESIGNATED TO FIGHT HIS/HER CLONE. PRESS START AND
  12317. YOU WILL BE FIGHTING THE SAME COLOR CLONE.
  12318.  
  12319.  
  12320.                           -CONFIGURATION SCREEN-
  12321.  
  12322. TO GET TO THIS SCREEN WITHOUT RESETTING, JUST HOLD THE SELECT
  12323. BUTTON WHILE THE PLANE IS FLYING TO THE NEXT STAGE FOR YOU TO
  12324. FIGHT ON.
  12325.  
  12326.  
  12327.                           -SPECIAL ENDING SCREEN-
  12328.  
  12329. DIFFICULTY LEVEL 0-2: TRY A HARDER ENDING.
  12330.  
  12331. DIFFICULTY LEVEL 3-5: GRAPHIC ENDING.
  12332.  
  12333. DIFFICULTY LEVEL 6-7: GRAPHIC ENDING WITH CREDITS.
  12334.  
  12335. DIFFICULTY LEVEL 7 (USING CONTINUES WITHOUT CHANGING YOUR
  12336. CHARACTER): GRAPHIC ENDING WITH CREDITS, PLUS A SPECIAL
  12337. CONGRATULATIONS SCREEN WHICH SHOWS EIGHT CHARACTERS.
  12338.  
  12339. DIFFICULTY LEVEL 7 (WITHOUT USING CONTINUES): GRAPHIC ENDING WITH
  12340. CREDITS, PLUS A SPECIAL TWELVE CHARACTER ENDING INCLUDING THE
  12341. FOUR BOSSES.
  12342.  
  12343. DIFFICULTY LEVEL 7 (WITHOUT LOSING A ROUND): GRAPHIC ENDING WITH
  12344. CREDITS, ALL TWELVE CHARACTERS, AND IF YOU PRESS THE START
  12345. BUTTON, CHUN LI WILL SAY "YA TAI".
  12346.  
  12347.  
  12348.                           STREET FIGHTER II TURBO
  12349.  
  12350.  
  12351.                                   -MOVES-
  12352.  
  12353.  
  12354.                                   BALROG
  12355.  
  12356. TURN-AROUND PUNCH: HOLD DOWN ALL THREE PUNCH OR KICK BUTTON AND   
  12357.                    LET GO. IF YOU USE THE PUNCH BUTTON YOU WILL   
  12358.                    SLIDE FURTHER BY 20%.
  12359.  
  12360. CHARGING UPPERCUT: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, THEN PUSH FORWARD   
  12361.                    AND KICK.
  12362.  
  12363. HEAD BUTT: MEDIUM OR HARD PUNCH (CLOSE).
  12364.  
  12365.  
  12366.                                    VEGA
  12367.  
  12368. BACK-FLIP: TAP BACK A FEW TIMES.
  12369.  
  12370. TRIPLE ROLL ATTACK: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, FORWARD, PUNCH.
  12371.  
  12372. WALL DROP: HOLD DOWN FOR TWO SECONDS, UP, KICK, PUNCH (WHEN       
  12373.            CLOSE).
  12374.  
  12375.  
  12376.                                    SAGAT
  12377.  
  12378. LOW TIGER BALL: DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD, KICK.
  12379.  
  12380. HIGH TIGER BALL: DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD, PUNCH.
  12381.  
  12382. TIGER KNEE: DOWN, DOWN/FORWARD, UP/FORWARD, KICK.
  12383.  
  12384. TIGER UPPERCUT: FORWARD, DOWN, DOWN/FORWARD, FORWARD, PUNCH.
  12385.  
  12386.  
  12387.                                  M. BISON
  12388.  
  12389. SHOULDER THROW: FORWARD, MEDIUM OR HARD PUNCH (CLOSE).
  12390.  
  12391. SLIDING KICK: DOWN, HARD KICK.
  12392.  
  12393. FLIP KICK: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, FORWARD, KICK.
  12394.  
  12395. HEAD STOMP: HOLD DOWN FOR TWO SECONDS, UP, KICK. REBOUND WITH A   
  12396.             PUNCH.
  12397.  
  12398. FLAMING TORPEDO: HOLD BACK FOR TWO SECONDS, FORWARD, PUNCH.
  12399.  
  12400.  
  12401.                     -RAISE TURBO AS HIGH AS TEN STARS-
  12402.  
  12403. WHEN THE STREET FIGHTER II LOGO APPEARS PRESS: DOWN, R, UP, L, Y,
  12404. B, ON CONTROLLER TWO. YOU MUST COMPLETE THIS BEFORE THE SECOND
  12405. SCREEN APPEARS, THE SCROLLING "TURBO". YOU WILL HEAR CHIME IF THE
  12406. TRICK HAS WORKED.
  12407.  
  12408.  
  12409.              -DISABLE SPECIFIC TECHNIQUES IN THE VERSUS MODE-
  12410.  
  12411. ENTER THE VERSUS MODE AND CHOOSE YOUR FIGHTERS. THEN, ON THE
  12412. STAGE SELECT SCREEN, PRESS: DOWN, R, UP, L, Y, B, ON CONTROLLER
  12413. TWO. AFTER YOU'VE ENTERED THE CODE CORRECTLY, SIMPLY PRESS START
  12414. ON CONTROLLER TWO TO BRING UP THE TECHNIQUE SCREEN AGAIN IN
  12415. FUTURE FIGHTS.
  12416.  
  12417.  
  12418.            -TURN OFF SPECIAL TECHNIQUES IN THE ONE PLAYER GAME-
  12419.  
  12420. AT THE LOGO SCREEN, QUICKLY PRESS: DOWN, R, UP, L, Y, B, ON
  12421. CONTROLLER ONE. YOU'LL HEAR A CHIME IF THE TRICK HAS WORKED.
  12422.  
  12423.  
  12424.                         -EASY PATH TO GREAT ENDING-
  12425.  
  12426. WHEN THE CAPCOM LOGO APPEARS, PRESS: DOWN, RIGHT, UP, LEFT, Y, B.
  12427. SET THE DIFFICULTY TO ONE STAR. PLAY THE GAME TO END. YOU'LL
  12428. RECEIVE A GREAT ENDING. IF THIS DOESN'T WORK, THEN TRY: DOWN, R,
  12429. UP, L, Y, B. THOUGH I CAN'T SAY FOR SURE, THE TRICK IS MORE THAN
  12430. LIKELY DONE ON CONTROLLER ONE.
  12431.  
  12432.  
  12433.                     -SEE ALL THE CHARACTER'S PROFILES-
  12434.  
  12435. AFTER TURNING ON THE NINTENDO AND THE FIRST CHARACTER PROFILE
  12436. APPEARS, HOLD THE L AND R BUTTONS ON CONTROLLER NUMBER TWO. YOU
  12437. WILL BE ABLE TO SEE ALL THE PROFILES, ONE AFTER ANOTHER.
  12438.  
  12439.  
  12440.                          -GO STRAIGHT TO M. BISON-
  12441.  
  12442. START THE GAME AS YOU NORMALLY WOULD. WHEN THE COMPUTER SELECTS A
  12443. CHARACTER FOR YOU TO FIGHT WITH, SIMPLY SELECT THAT CHARACTER ON
  12444. CONTROLLER NUMBER TWO AND BEAT THEM ON BOTH ROUNDS WITH EASE. YOU
  12445. CAN MAKE YOUR WAY TO M. BISON WITHOUT FIGHTING ANY OF THE
  12446. PREVIOUS CHARACTERS.
  12447.  
  12448.  
  12449.                           -CONFIGURATION SCREEN-
  12450.  
  12451. TO GET TO THIS SCREEN WITHOUT RESETTING, JUST HOLD THE SELECT
  12452. BUTTON BEFORE YOU START YOUR NEXT FIGHT.
  12453.  
  12454.  
  12455.                                STREET RACER
  12456.  
  12457.  
  12458.                                -MORE TRACKS-
  12459.  
  12460. ON THE OPTIONS SCREEN, CHOOSE CUSTOM CUP SETUP. WHEN YOU GET
  12461. THERE, PRESS THESE BUTTONS IN THIS ORDER: L, R, L, R, X, Y. YOU
  12462. WILL NOW HAVE 24 TRACKS TO PICK FROM INSTEAD OF 20.
  12463.  
  12464.                             -CHANGE ATTRIBUTES-
  12465.  
  12466. THIS TRICK MUST BE DONE ON THE CHARACTER SELECTION SCREEN. PICK
  12467. ANY CHARACTER TO PLAY AND PRESS THESE BUTTONS: X, Y, X, Y, X, Y.
  12468. NOW PRESS AND HOLD THE X BUTTON. WHILE DOING IT, MOVE THE CONTROL
  12469. PAD RIGHT TO INCREASE YOUR ATTRIBUTES AND LEFT TO DECREASE THEM.
  12470. PRESS UP OR DOWN TO SWITCH TO A DIFFERENT ATTRIBUTE AND DO IT
  12471. AGAIN.
  12472.  
  12473.  
  12474.                                STUNT RACE FX
  12475.  
  12476.  
  12477.                         -COMPUTER CONTROLLED CARS-
  12478.  
  12479. CHOOSE THE BATTLE TRAX OPTION. CHOOSE CARS FOR PLAYER ONE AND
  12480. TWO. THREE SECONDS AFTER YOU START, THE CARS WILL DRIVE BY
  12481. THEMSELVES. IF YOU WISH TO RACE THE COMPUTER THEN JUST PLAY AS
  12482. PLAYER ONE AND THREE SECONDS AFTER THE START, PLAYER TWO'S CAR
  12483. WILL JOIN IN AS A COMPUTER CONTROLLED CAR.
  12484.  
  12485.  
  12486.                               -DIAGONAL VIEW-
  12487.  
  12488. AT ANYTIME DURING THE RACE, PRESS L, R, AND SELECT
  12489. SIMULTANEOUSLY. YOUR VIEW WILL CHANGE TO A DIAGONAL ONE FROM THE
  12490. REAR, SIMILAR TO ONE OF THE TRUCK VIEWS.
  12491.  
  12492.  
  12493.                      -STUNT TRAX RADIO CONTROL COURSE-
  12494.  
  12495. COMPLETE ALL FOUR OF THE STUNT TRAX COURSES. THEN, ON THE COURSE
  12496. SELECTION SCREEN, PUSH UP. THE RADIO CONTROL COURSE WILL APPEAR.
  12497.  
  12498.  
  12499.                              -EXTRA POWER UP-
  12500.  
  12501. ON THE NIGHT CRUISE COURSE, HIT THE WALL UNDER THE STARFOX
  12502. BILLBOARD. THEN, ON THE FOURTH TURN, GO TO THE LEFT OR RIGHT SIDE
  12503. OF THE MEDIAN WITHOUT HITTING IT AND STARFOX WILL FLY OVERHEAD
  12504. AND DROP A POWER-UP.
  12505.  
  12506.  
  12507.                                SUNSET RIDERS
  12508.  
  12509.  
  12510.                          -EXTRA SET OF CONTINUES-
  12511.  
  12512. PLAY AS PLAYER ONE UNTIL MOST OF YOUR MEN ARE USED UP. THEN PRESS
  12513. START ON CONTROLLER TWO AND PLAY WITH A NEW SET OF CONTINUES.
  12514.  
  12515.  
  12516.                          -PLAY AS SAME CHARACTER -
  12517.  
  12518. PLAY AS PLAYER ONE UNTIL YOU LOOSE. WHEN THE CONTINUE OPTION
  12519. APPEARS, PRESS START ON CONTROLLER TWO. PICK THE SAME CHARACTER
  12520. AS PLAYER ONE THEN PRESS START ON CONTROLLER ONE. THE SAME
  12521. CHARACTER WILL APPEAR ON THE SCREEN.
  12522.  
  12523.  
  12524.                           SUPER ADVENTURE ISLAND
  12525.  
  12526.  
  12527.                               -STAGE SELECT-
  12528.  
  12529. ON THE SECOND TITLE SCREEN HOLD DOWN ON THE L AND X BUTTONS WHILE
  12530. PRESSING RIGHT. PRESS START AND A LIST OF THE GAME'S ROUNDS WILL
  12531. APPEAR.
  12532.  
  12533.  
  12534.                             SUPER BASEBALL 2020
  12535.  
  12536.  
  12537.                           -COMPUTER VS COMPUTER-
  12538.  
  12539. SELECT A ONE PLAYER GAME. PRESS AND HOLD SELECT THEN PRESS START.
  12540. ENTER A PASSWORD IF DESIRED OR CONTINUE TO TEAM SELECT SCREEN.
  12541. SELECT LEAGUE AND COMPUTER SELECTS TWO TEAMS AND BEGINS PLAYING.
  12542.  
  12543.  
  12544.                             -LAST GAME CODE OF-
  12545.  
  12546. THE TROPICAL GIRLS - 6A87BBC439E7
  12547.  
  12548.  
  12549.                              SUPER BATTLE TANK
  12550.  
  12551.  
  12552.                               -SUPER BULLETS-
  12553.  
  12554.  
  12555. TO DESTROY YOUR ENEMIES WITH ONLY ONE OF YOUR MACHINE GUN SHOTS,
  12556. START A GAME AND GO TO A PLACE THAT YOU CAN CONFRONT AN ENEMY.
  12557. ONCE YOU HAVE AN ENEMY IN YOUR SIGHTS, SWITCH YOUR WEAPON TO
  12558. MACHINE GUNS AND START SHOOTING. ONCE YOUR TARGET IS HIT, PAUSE
  12559. THE GAME. THE TARGET SHOULD STILL BE TAKING HITS AND WILL BLOW
  12560. UP. TIMING IS CRITICAL.
  12561.  
  12562.  
  12563.                              SUPER BLACK BASS
  12564.  
  12565.  
  12566.                                   -CODES-
  12567.  
  12568. AMATEUR:     LJZQ20XJD11
  12569.              1FB7H331B7R19
  12570.  
  12571. PRO:         FBQP7MCR97T
  12572.              15T3D7D1JV177
  12573.  
  12574. SUPER PRO:   15QF22222D5B
  12575.              9DVFJ751BV9BF
  12576.  
  12577. CLEAR LAKE:  HJR222P5Z5H1F
  12578.              9PBRL33171319
  12579.  
  12580. LAKE MURPHY: HNR222P5Z5P1F
  12581.              9PJDL531V3L3R
  12582.  
  12583. BLUESTONE:   H5P5Z5R222B3L
  12584.              9JN7H731FT11J
  12585.  
  12586.  
  12587.                               SUPER BOMBERMAN
  12588.  
  12589.  
  12590.                                 -PASSWORDS-
  12591.  
  12592.      LEVEL:
  12593.  
  12594.      1-1: 4554     2-1: 1504     3-1: 4545     4-1: 0513
  12595.      1-2: 6052     2-2: 2004     3-2: 1045     4-2: 4013
  12596.      1-3: 3452     2-3: 6404     3-3: 5442     4-3: 0412
  12597.      1-4: 1155     2-4: 2105     3-4: 1143     4-4: 3115
  12598.      1-5: 4253     2-5: 7204     3-5: 2243     4-5: 6213
  12599.      1-6: 1653     2-6: 2603     3-6: 1642     4-6: 3613
  12600.  
  12601.      5-1: 2525     6-1: 1563     7-1: 2533
  12602.      5-2: 7024     6-2: 4062     7-2: 7035
  12603.      5-3: 5424     6-3: 6463     7-3: 2432
  12604.      5-4: 1122     6-4: 5165     7-4: 1134
  12605.      5-5: 5225     6-5: 6262     7-5: 2234
  12606.      5-6: 7623     6-6: 5663     7-6: 7632
  12607.  
  12608.  
  12609.                              -CLEAR HUGE PATH-
  12610.  
  12611. AT THE BEGINNING OF ANY STAGE, YOU WILL BE BLINKING WITH
  12612. INVINCIBILITY. PUT DOWN A BOMB. AS SOON AS IT EXPLODES, PRESS THE
  12613. A BUTTON RAPIDLY AND MOVE AROUND THE PLAYING FIELD. YOU'LL
  12614. DESTROY EVERYTHING IN YOUR PATH. DO THIS UNTIL THE INVINCIBILITY
  12615. WEARS OFF. MAKE SURE YOU QUIT BEFORE IT DOES, OR YOU'LL GET HIT
  12616. BY THE BLAST.
  12617.  
  12618.  
  12619.                              SUPER BOMBERMAN 2
  12620.  
  12621.  
  12622.                             -SPECIAL PASSWORD-
  12623.  
  12624. ENTER THIS PASSWORD FOR A ONE PLAYER GAME AND YOU'LL START WITH
  12625. SIX FLAMES, SIX BOMBS, A GLOVE AND A DETONATOR: 1111
  12626.  
  12627.  
  12628.                            SUPER BUSTER BROTHERS
  12629.  
  12630.  
  12631.                               -STAGE SELECT-
  12632.  
  12633. (I'M NOT SURE WHERE THIS IS DONE, BUT IT'S EITHER ON THE OPTIONS
  12634. SCREEN, TITLE SCREEN OR DURING THE GAME). PRESS: L, R, R, L, UP,
  12635. DOWN. THE STAGE NUMBER WILL APPEAR ON THE SCREEN. PRESS UP OR
  12636. DOWN TO SELECT A STAGE.
  12637.  
  12638.  
  12639.                            SUPER CASTLEVANIA IV
  12640.  
  12641.  
  12642.                                 -PASSWORDS-
  12643.  
  12644.                DO NOT ENTER ANY NAME ON THE PASSWORD SCREEN.
  12645.  
  12646.      LEVEL 02             LEVEL 03             LEVEL 04
  12647.     ┌───┬───┬───┬───┐    ┌───┬───┬───┬───┐    ┌───┬───┬───┬───┐
  12648.     │   │   │   │   │    │   │   │   │ A │    │   │   │   │ W │
  12649.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12650.     │ W │   │   │   │    │ W │   │   │   │    │ W │ W │   │   │
  12651.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12652.     │   │   │   │   │    │   │   │   │   │    │   │ W │   │ A │
  12653.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12654.     │ W │   │   │   │    │ H │   │   │   │    │   │   │   │   │
  12655.     └───┴───┴───┴───┘    └───┴───┴───┴───┘    └───┴───┴───┴───┘
  12656.      W = HOLY WATER        A = AXE        H = HEART
  12657.  
  12658.      LEVEL 05             LEVEL 06             LEVEL 07
  12659.     ┌───┬───┬───┬───┐    ┌───┬───┬───┬───┐    ┌───┬───┬───┬───┐
  12660.     │   │   │   │   │    │   │   │   │   │    │   │   │   │ W │
  12661.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12662.     │ W │   │   │   │    │ W │ W │   │   │    │ W │ H │   │   │
  12663.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12664.     │   │   │   │ A │    │   │ W │   │ A │    │   │ H │   │ W │
  12665.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12666.     │ W │ A │   │   │    │ W │ A │   │   │    │   │ A │   │   │
  12667.     └───┴───┴───┴───┘    └───┴───┴───┴───┘    └───┴───┴───┴───┘
  12668.      W = HOLY WATER        A = AXE        H = HEART
  12669.  
  12670.      LEVEL 08             LEVEL 09             LEVEL A
  12671.     ┌───┬───┬───┬───┐    ┌───┬───┬───┬───┐    ┌───┬───┬───┬───┐
  12672.     │   │   │   │   │    │   │   │   │ A │    │   │   │   │ H │
  12673.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12674.     │ W │ W │   │   │    │ W │ W │   │   │    │ W │ H │   │   │
  12675.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12676.     │   │ W │   │ W │    │   │ W │   │ W │    │   │ H │   │ H │
  12677.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12678.     │ W │ W │   │   │    │ H │ W │   │   │    │ A │ W │   │   │
  12679.     └───┴───┴───┴───┘    └───┴───┴───┴───┘    └───┴───┴───┴───┘
  12680.      W = HOLY WATER        A = AXE        H = HEART
  12681.  
  12682.      LEVEL B              LAST LEVEL           LEVEL 01 (2nd)
  12683.     ┌───┬───┬───┬───┐    ┌───┬───┬───┬───┐    ┌───┬───┬───┬───┐
  12684.     │   │   │   │ A │    │   │   │   │ W │    │ H │ A │   │ W │
  12685.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12686.     │ W │   │   │   │    │ W │ W │   │   │    │ A │   │   │ H │
  12687.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12688.     │   │   │   │ H │    │   │ W │   │   │    │   │ A │   │   │
  12689.     ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤    ├───┼───┼───┼───┤
  12690.     │ H │ H │   │   │    │   │ H │ A │   │    │   │ H │   │   │
  12691.     └───┴───┴───┴───┘    └───┴───┴───┴───┘    └───┴───┴───┴───┘
  12692.      W = HOLY WATER        A = AXE        H = HEART
  12693.  
  12694.  
  12695.                               -EXTRA ENERGY-
  12696.  
  12697. ON STAGE NINE, JUMP ON ANY TREASURE CHEST 255 TIMES.
  12698.  
  12699.  
  12700.                                -BONUS ROOMS-
  12701.  
  12702. THERE ARE BONUS ROOMS ON LEVELS 3-1, 6-2, AND 9-2 WHICH CONTAIN A
  12703. LARGE NUMBERS OF POWER-UPS.
  12704.  
  12705.  
  12706.                              -SUPER POWER-UP-
  12707.  
  12708. ON THE LEVEL RIGHT BEFORE DRACULA, THERE IS A STAIRCASE LEADING
  12709. RIGHT TO HIS DOMAIN. THERE IS ALSO A MASSIVE DROP FROM THE
  12710. PLATFORM INTO THE DEPTHS OF THE UNKNOWN. IF YOU TAKE A LARGE JUMP
  12711. OFF THE EDGE OF THE PLATFORM, YOU WILL FIND YOURSELF ON AN
  12712. INVISIBLE LEDGE WITH AN INVISIBLE STAIRCASE GOING BACK UP TO THE
  12713. RIGHT. GO AS FAR AS YOU CAN TO THE LEFT SIDE OF THE LEDGE AND
  12714. FULLY STOCK UP ON SUPPLIES. BE CAREFUL WHEN YOU RETURN UP THE
  12715. INVISIBLE STAIRCASE TO THE PLATFORM WHICH YOU ORIGINALLY STARTED
  12716. AT.
  12717.  
  12718.  
  12719.                               SUPER CONFLICT
  12720.  
  12721.  
  12722.                               -STAGE SELECT-
  12723.  
  12724. ON THE MAP, HOLD B, L, X, Y. CONTINUE HOLDING B, L, Y BUT RELEASE
  12725. X AND THEN PRESS X AGAIN. RELEASE ALL THE BUTTONS. EVERY TIME B
  12726. AND L ARE PRESSED TOGETHER THE NEXT AREA OF THE MAP WILL OPEN UP.
  12727.  
  12728.  
  12729.                           -COMPUTER VS COMPUTER-
  12730.  
  12731. PLACE A JEEP ON AN UNFINISHED AREA. PRESS AND HOLD SELECT THEN
  12732. PRESS X. THE COMPUTER BATTLE BEGINS.
  12733.  
  12734.  
  12735.                             SUPER DOUBLE DRAGON
  12736.  
  12737.  
  12738.                            -UNLIMITED CONTINUES-
  12739.  
  12740. SELECT "TWO-PLAYER A MODE". WAIT UNTIL EACH PLAYER TO HAS ONE
  12741. CREDIT REMAINING. PRESS START SIMULTANEOUSLY ON BOTH CONTROLLERS.
  12742. WHEN YOU LOSE YOUR LIVES, YOU WILL HAVE SEVEN CONTINUES EACH.
  12743.  
  12744.  
  12745.                                SUPER E.D.F.
  12746.  
  12747.  
  12748.                               -INVINCIBILITY-
  12749.  
  12750. PRESS PAUSE AT ANY POINT IN THE GAME AND THEN ENTER: A, B, X, Y,
  12751. L, R, UP, DOWN, LEFT, RIGHT, UN-PAUSE. YOU WILL HAVE TO PUT THIS
  12752. CODE IN EACH TIME YOU START A NEW LEVEL.
  12753.  
  12754.  
  12755.                            -CHANGE THE WEATHER-
  12756.  
  12757. AS THE HUGE LETTERS "E.D.F." SCROLL ACROSS THE SCREEN, PRESS AND
  12758. HOLD START AND UP ON CONTROLLER TWO. NOW, RESET THE CONTROL DECK
  12759. AND THE CLOUDS THAT APPEAR INSIDE THE "E.D.F." WILL LOOK A LOT
  12760. DIFFERENT.
  12761.  
  12762.  
  12763.                          SUPER EMPIRE STRIKES BACK
  12764.  
  12765.  
  12766.                                -SOUND TEST-
  12767.  
  12768. ON ANY LEVEL, PRESS AND HOLD: A, B, X, Y, AND DOWN, THEN PRESS
  12769. START. THE SOUND TEST SCREEN WILL APPEAR. REPEAT FOR DIFFERENT
  12770. MESSAGES.
  12771.  
  12772.  
  12773.                              -TITLE ROTATION-
  12774.  
  12775. THIS MUST BE ENTERED ON THE "START GAME" SCREEN. IF IT DOES NOT
  12776. WORK, TURN OFF THE POWER THEN TRY IT AGAIN. PRESS: Y, Y, Y, Y,
  12777. AND THEN THE L AND R BUTTONS TO ROTATE THE TITLE.
  12778.  
  12779.  
  12780.                                 -7 CREDITS-
  12781.  
  12782. THIS MUST BE ENTERED ON THE "START GAME" SCREEN. IF IT DOES NOT
  12783. WORK, TURN OFF THE POWER THEN TRY IT AGAIN. PRESS: X, Y, A, B, X,
  12784. X.
  12785.  
  12786.  
  12787.                                 -99 LIVES-
  12788.  
  12789. ON THE "START GAME" SCREEN, PRESS: X, Y, B, B, B, X, A, Y, Y, B,
  12790. A, X, Y. START THE GAME BEFORE THE DEMO BEGINS. YOU'LL HEAR DARTH
  12791. VADAR SAY "IMPRESSIVE" IF THE TRICK HAS WORKED.
  12792.  
  12793.  
  12794.                           -BEGIN WITH THE FORCE-
  12795.  
  12796. ON THE "START GAME" SCREEN, PRESS: X, B, B, Y, X, A, A. YOU'LL
  12797. HEAR A CHIME IF THE TRICK HAS WORKED. START THE GAME AND PRESS
  12798. SELECT TO ACCESS THE FORCE POWERS.
  12799.  
  12800.  
  12801.                          -UNLIMITED THERMAL BOMBS-
  12802.  
  12803. ON THE "START GAME" SCREEN, PRESS: A, X, B, X, X, A, Y. START THE
  12804. GAME BEFORE THE DEMO BEGINS. PLAY WITH UNLIMITED THERMAL BOMBS.
  12805.  
  12806.  
  12807.                   -THE FORCE AND UNLIMITED THERMAL BOMBS-
  12808.  
  12809. ON THE "START GAME" SCREEN, PRESS: A, B, Y, X, A, B, Y, X, A, B,
  12810. A, B, Y, X, X, Y, A, B, Y, X. START THE GAME BEFORE THE DEMO
  12811. BEGINS. YOU'LL HEAR DARTH VADAR SAY "IMPRESSIVE" IF THE TRICK HAS
  12812. WORKED. PLAY WITH UNLIMITED THERMAL BOMBS AND THE FORCE POWERS.
  12813.  
  12814.  
  12815.                                -FINAL STAGE-
  12816.  
  12817. ON THE "START GAME" SCREEN, PRESS: A, X, B, A, Y, X, B, A, A, X,
  12818. B, B, Y, X. START THE GAME BEFORE THE DEMO BEGINS. YOU'LL START
  12819. AT THE FINAL BATTLE AGAINST DARTH VADAR.
  12820.  
  12821.  
  12822.                              -ENDING CREDITS-
  12823.  
  12824. ON THE "START GAME" SCREEN, PRESS: A, B, A, B, A, B, A, B. YOU'LL
  12825. SEE THE END CREDITS.
  12826.  
  12827.  
  12828.                                 -PASSWORDS-
  12829.  
  12830. LEVEL NAME:                      EASY:      BRAVE:     JEDI:
  12831.  
  12832. FIRST CAVE                       WDWDWB     TCCPSJ     FHPSMN
  12833. OUTSIDE CAVE                     CSPTNP     SSFJND     CCTLFR
  12834. SECOND CAVE                      NSRSCL     NLBJJF     MDWNDF
  12835. PROBE DROID                      WFBJTB     JRWNPL     THNTLR
  12836. HOTH HANGAR BAY                  BHRDHL     DGBDPL     LQYSCH
  12837. 3-D SNOWSPEEDER                  HMGPWJ     RCWJMF     GQTVDD
  12838. SIDE SCROLLING SNOWSPEEDER       LDGLTJ     JRGRTD     PNFDHJ
  12839. INSIDE AT-AT                     LLJFBG     MDBNMR     SCWWFZ
  12840. HAN IN HOTH BASE 1               WLJWDN     HDPPLL     LFHWWB
  12841. HAN IN HOTH BASE 2               WBWHRW     GTLCNP     RBHNFC
  12842. MILLENNIUM FALCON                NCCGSP     WWBGHF     KCDFZK
  12843. DAGOBAH                          GLTTDJ     PGBNBH     KCCVGJ
  12844. HABOGAD                          GJBHNF     TNPSPL     RBQRWS
  12845. HAN AT BESPIN                    MCDGRJ     DLPMMD     QBTTXX
  12846. UGNAUGHT FACTORY                 PGPNMG     SHRBLW     ZGLKDV
  12847. CARBONITE CHAMBER                NGMSJB     LNGPNN     VVDQXC
  12848. CHEWBACCA VS. BOBA FETT          RLMSWJ     FSFMSR     FGTTVV
  12849. 3-D FIGHT AT CLOUD CITY          MBRCGB     FCPDPC     YDHBQT
  12850. LUKE VS. VADER                   SWPMSS     HPLSHJ     TNHJSK
  12851.  
  12852.  
  12853.                               -1ups, GUN-UPS-
  12854.  
  12855. THERE'S A SECRET ROOM WHERE THERE ARE NUMEROUS "TREASURES" IN
  12856. SUPER EMPIRE STRIKES BACK. IN THE CARBONITE CHAMBER (HAN SOLO),
  12857. AT THE FIRST DEEP DROP-OFF, IF YOU CLIMB DOWN THE LEFT SIDE
  12858. JUMPING ON THE PROTRUDING JETS AS YOU GO DOWN YOU WILL COME TO A
  12859. HIDDEN ROOM WHERE THERE ARE GRENADES, 1ups AND GUN-UPS. AFTER YOU
  12860. LEAVE THE ROOM YOU DO NOT HAVE TO DIE TO GET BACK TO THE TOP.
  12861. JUST CLIMB UP, THE SAME WAY YOU WENT DOWN, JUMPING FROM JET TO
  12862. JET.
  12863.  
  12864.  
  12865.                           SUPER GHOULS 'N GHOSTS
  12866.  
  12867.  
  12868.                        -STAGE SELECT AND SOUND TEST-
  12869.  
  12870. GO TO THE OPTION SCREEN AND MOVE THE CURSOR TO "EXIT". HOLD DOWN
  12871. ON L AND START ON CONTROLLER TWO, THEN PRESS START ON CONTROLLER
  12872. ONE. YOU WILL FIND YOURSELF AT THE STAGE SELECT/SOUND TEST
  12873. SCREEN.
  12874.  
  12875.  
  12876.                                -FINAL BOSS-
  12877.  
  12878. YOU WILL NEED THE GODDESS BRACELET TO DEFEAT SARDIUS. NO OTHER
  12879. WEAPON WILL DO ANY DAMAGE TO HIM. IT WILL TAKE UP TO 25 HITS TO
  12880. DEFEAT HIM.
  12881.  
  12882.  
  12883.                              SUPER MARIO KART
  12884.  
  12885.  
  12886.                                  -DRIVERS-
  12887.  
  12888.  
  12889.                                    MARIO
  12890.  
  12891. MARIO IS FAIRLY QUICK AND CORNERS WELL. HE DOESN'T HAVE THE
  12892. HIGHEST TOP SPEED, BUT HE'S A GOOD, OVERALL CHOICE. MARIO TENDS
  12893. TO OVER-CORRECT WHEN COMING OUT OF A TURN.
  12894.  
  12895.  
  12896.                                  PRINCESS
  12897.  
  12898. THE HIGH-SPEED KART WHICH THE PRINCESS DRIVES IS A VERY GOOD
  12899. CHOICE FOR A COMPETITOR WHO WANTS A STURDY VEHICLE. THE PRINCESS
  12900. CORNERS A BIT BETTER THAN MARIO.
  12901.  
  12902.  
  12903.                                   BOWSER
  12904.  
  12905. HE'S SLOW TO ACCELERATE, BUT BECAUSE OF HIS WEIGHT, HE CARRIES A
  12906. LOT OF MOMENTUM AND HAS A VERY FAST TOP SPEED.
  12907.  
  12908.  
  12909.                                    KOOPA
  12910.  
  12911. HE'S NOT EXTREMELY FAST, BUT HE CORNERS WELL. HE'S LIKE A CROSS
  12912. BETWEEN MARIO AND TOAD. HE CAN STAY ON THE GAS LONGER WHILE
  12913. TAKING CORNERS THAN ANY OTHER RACER.
  12914.  
  12915.  
  12916.                                    LUIGI
  12917.  
  12918. LUIGI RACES MUCH IN THE SAME MANNER AS MARIO. IT APPEARS THAT
  12919. LUIGI IS NOT QUITE AS SQUIRRELLY WHEN COMING OUT OF TIGHT
  12920. CORNERS.
  12921.  
  12922.  
  12923.                                    YOSHI
  12924.  
  12925. YOSHI AND THE PRINCESS SEEM TO HAVE THE SAME ABILITIES. HE HAS
  12926. GREAT ACCELERATION. YOSHI WOULD BE A GOOD CHOICE FOR AN
  12927. INTERMEDIATE DRIVER.
  12928.  
  12929.  
  12930.                              DONKEY KONG, JR.
  12931.  
  12932. THE APE PROBABLY HAS THE FASTEST CAR, BUT HE DOESN'T CORNER WELL.
  12933. IF YOU'RE A PRO KART RACER, THE DONKEY KONG, JR. WOULD BE A GOOD
  12934. CHOICE TO GET YOU TO THE FINISH LINE FIRST.
  12935.  
  12936.  
  12937.                                    TOAD
  12938.  
  12939. TOAD IS SIMILAR TO KOOPA AND COULD PROBABLY BEAT HIM IN A CLOSE
  12940. RACE BECAUSE HIS ACCELERATION IS A BIT BETTER. SEE IF TOAD CAN
  12941. BEAT 1'11"50 ON MARIO CIRCUIT 1.
  12942.  
  12943.  
  12944.                                -GHOST RACER-
  12945.  
  12946. START A ONE PLAYER GAME, PICK THE TIME TRIAL, AND GO TO THE
  12947. DRIVER SELECTION SCREEN. YOU WILL SEE THE FIRST PLAYER
  12948. HIGHLIGHTED. NEXT, PRESS START ON CONTROLLER TWO AND THE PRINCESS
  12949. SHOULD HAVE THE LETTERS "COM" ABOVE HER. CHOOSE YOUR DRIVER WITH
  12950. CONTROLLER ONE AND THE "COM" DRIVER WITH CONTROLLER TWO. START
  12951. THE GAME AND YOU WILL SEE THAT THE "COM" DRIVER IS REALLY A
  12952. COMPUTER CONTROLLED GHOST. IF THE GHOST WINS THE RACE IT WILL NOT
  12953. AFFECT YOUR TIME IN ANY WAY.
  12954.  
  12955.  
  12956.                              -SCREEN ROTATION-
  12957.  
  12958. IF YOU GET A GOOD TIME ON THE TIME TRIAL STAGE, AND AFTER YOUR
  12959. RACE YOU GET THE OPTION OF "REPLAY", SELECT IT AND USE THE L AND
  12960. R BUTTONS TO ROTATE THE SCREEN. NOTE: IT WON'T ALWAYS WORK.
  12961.  
  12962.  
  12963.                             -SPEED BOOST START-
  12964.  
  12965. WHEN LAKITU FLOATS DOWN WITH THE STARTING LIGHTS, WAIT UNTIL THE
  12966. FIRST ONE FLASHES AND MAKES A BEEP. NOW, TIMING IS CRITICAL.
  12967. AFTER THE FIRST BEEP, PRESS AND HOLD THE B BUTTON. IF YOU DO IT
  12968. RIGHT, YOU WILL FLY OUT IN FRONT AS IF YOU USED A MUSHROOM. KEEP
  12969. TRYING IT IF IT DOESN'T WORK THE FIRST TIME.
  12970.  
  12971.  
  12972.                           -START THE GAME SMALL-
  12973.  
  12974. ON THE PLAYER SELECT SCREEN PRESS AND HOLD THE Y BUTTON THEN
  12975. PRESS A. YOUR PLAYER WILL SHRINK. AFTER THIS HAS HAPPENED, SIMPLY
  12976. START THE GAME AND YOU WILL BEGIN THE RACE SMALL.
  12977.  
  12978.  
  12979.                                    -TIP-
  12980.  
  12981. ON THE MARIO CIRCUIT 2 COURSE, THE LAST COURSE IN THE MUSHROOM
  12982. CUP, GET A MUSHROOM. AS YOU APPROACH THE JUMP, USE THE MUSHROOM.
  12983. THIS WILL GIVE YOU SOME ADDED SPEED AS YOU HIT THE JUMP. PULL
  12984. HARD TO THE LEFT AS YOU GO OVER THE JUMP. IF YOU TIMED IT RIGHT,
  12985. YOUR RACER WILL GO FLYING OFF THE SCREEN AND LAND RIGHT IN FRONT
  12986. OF THE FINISH LINE.
  12987.  
  12988.  
  12989.                              SUPER MARIO WORLD
  12990.  
  12991.  
  12992.                           -GET BACK INTO CASTLES-
  12993.  
  12994. IF YOU WANT TO GET BACK IN A CASTLE AFTER YOU HAVE DEFEATED IT,
  12995. SIMPLY POSITION MARIO OVER THE CASTLE RUBBLE AND PRESS L AND R
  12996. SIMULTANEOUSLY.
  12997.  
  12998.  
  12999.                             -CHANGE THE MUSIC-
  13000.  
  13001. AFTER FINISHING THE STAR ROAD SECTION OF THE GAME, YOU WILL BE
  13002. ABLE TO GO TO THE SPECIAL SCREEN WITH EIGHT MORE LEVELS TO BEAT.
  13003. INSTEAD OF GOING INTO ONE OF THE LEVELS, JUST LET MARIO SIT IN
  13004. PLACE AND EVENTUALLY THE MUSIC FOR THAT SCREEN WILL END. AFTER
  13005. WAITING A FEW SECONDS THE MUSIC WILL CHANGE. SOUND FAMILIAR?
  13006.  
  13007.  
  13008.                          -HELPFUL LITTLE REMINDER-
  13009.  
  13010. REMEMBER, PRESSING START FOLLOWED BY SELECT WILL DROP YOU BACK TO
  13011. THE MAP SCREEN IF YOU'VE ALREADY COMPLETED THE LEVEL BEFORE. THIS
  13012. IS HANDY FOR COLLECTING A NEEDED ITEM THAT IS NEAR THE START OF A
  13013. LEVEL.
  13014.  
  13015.  
  13016.                             -BERRIES FOR YOSHI-
  13017.  
  13018. HERE'S HOW THE BERRIES WORK: TEN RED BERRIES WILL CAUSE AN EGG TO
  13019. HATCH INTO A SUPER MUSHROOM. TWO PINK BERRIES WILL CAUSE AN EGG
  13020. TO HATCH INTO COINS. THREE GREEN BERRIES WILL ADD TWENTY SECONDS
  13021. TO THE TIMER.
  13022.  
  13023.  
  13024.                            -REUSABLE P-SWITCHES-
  13025.  
  13026. AFTER STOMPING ON A P-SWITCH, USE YOSHI TO PICK IT UP. WHEN YOSHI
  13027. SPITS IT OUT, IT WILL BE BACK TO ITS ORIGINAL FORM AND YOU'LL BE
  13028. ABLE TO REUSE IT.
  13029.  
  13030.  
  13031.                             -MAGIC NUMBER 1up-
  13032.  
  13033. IF THE TENS DIGIT OF THE STAR BONUS ACHIEVED BY BREAKING THE GOAL
  13034. POST TAPE MATCHES BOTH THE ONES AND THE TENS DIGIT OF THE TIME
  13035. REMAINING ON THE TIMER, YOU WILL EARN A 1-UP.
  13036.  
  13037.  
  13038.                              -TOP SECRET AREA-
  13039.  
  13040. GET A CAPE. ENTER THE FIRST GHOST HOUSE AND WALK TO THE RIGHT
  13041. UNTIL YOU REACH THE FIRST HOLE IN THE FLOOR. HOLD THE Y BUTTON TO
  13042. SPIN. RUN TO THE LEFT UNTIL YOU'RE ABLE TO FLY. JUMP AND FLY UP
  13043. THE LEFT WALL UNTIL YOU CAN LAND ON A LEDGE TO YOUR RIGHT. RUN
  13044. ALL THE WAY ACROSS THE LEDGE, JUMP OFF AT THE END, FALL TO THE
  13045. BOTTOM, AND GO OUT THE DOOR. THIS WILL OPEN A PATH TO A SECRET
  13046. AREA FULL OF POWER-UPS.
  13047.  
  13048.  
  13049.                                -BONUS ITEMS-
  13050.  
  13051. AT THE END OF EVERY WORLD, CARRY A TURTLE SHELL, P-BLOCK, OR AN
  13052. ENEMY THROUGH THE EXIT GATE. IT WILL TURN INTO A POWER-UP ITEM
  13053. THAT YOU CAN USE IN THE NEXT WORLD. WHAT POWER-UP ITEM YOU GET
  13054. WILL DEPEND ON CERTAIN CONDITIONS. THE CONDITIONS AND WHAT YOU
  13055. GET ARE AS FOLLOWS:
  13056.  
  13057.             ╒═══════╤═════════════════════╤═══════════════╕
  13058.             │ MARIO │ ITEM IN RESERVE BOX │ TRANSFORMS TO │
  13059.             ╞═══════╪═════════════════════╪═══════════════╡
  13060.             │       │                     │               │
  13061.             │ SMALL │ EMPTY               │ MUSHROOM      │
  13062.             │       │ MUSHROOM            │ 1up           │
  13063.             │       │ FIRE FLOWER         │ MUSHROOM      │
  13064.             │       │ FEATHER             │ MUSHROOM      │
  13065.             ├───────┼─────────────────────┼───────────────┤
  13066.             │       │                     │               │
  13067.             │ SUPER │ EMPTY               │ MUSHROOM      │
  13068.             │       │ MUSHROOM            │ 1up           │
  13069.             │       │ FIRE FLOWER         │ MUSHROOM      │
  13070.             │       │ FEATHER             │ MUSHROOM      │
  13071.             ├───────┼─────────────────────┼───────────────┤
  13072.             │       │                     │               │
  13073.             │ FIERY │ EMPTY               │ FIRE FLOWER   │
  13074.             │       │ MUSHROOM            │ FIRE FLOWER   │
  13075.             │       │ FIRE FLOWER         │ 1up           │
  13076.             │       │ FEATHER             │ FIRE FLOWER   │
  13077.             ├───────┼─────────────────────┼───────────────┤
  13078.             │       │                     │               │
  13079.             │ CAPED │ EMPTY               │ FEATHER       │
  13080.             │       │ MUSHROOM            │ FEATHER       │
  13081.             │       │ FIRE FLOWER         │ FEATHER       │
  13082.             │       │ FEATHER             │ 1up           │
  13083.             ╘═══════╧═════════════════════╧═══════════════╛
  13084.  
  13085.  
  13086.                              -1ups EVERYWHERE-
  13087.  
  13088.  
  13089.                                 1up TRICK 1
  13090.  
  13091. FOR SOMEONE WHO HASN'T ADVANCED FAR IN SUPER MARIO WORLD, THE
  13092. EASIEST SOURCE OF 1ups IS YOSHI'S ISLAND 2. ENTER WITH YOSHI THEN
  13093. HIT THE BLOCK THAT NORMALLY GIVES YOU A YOSHI. SINCE YOSHI IS
  13094. ALREADY WITH YOU, YOU'LL GET A 1up. USE START AND SELECT TO
  13095. INSTANTLY EXIT THE LEVEL, THEN REPEAT THE TRICK AS MANY TIMES AS
  13096. YOU WANT. IT'S A LITTLE TIME-CONSUMING, BUT IT'LL BRING YOU UP TO
  13097. 99 MEN IF YOU HAVE THE PATIENCE.
  13098.  
  13099.  
  13100.                                 1up TRICK 2
  13101.  
  13102. GO TO CHOCOLATE ISLAND 4 IN WORLD 6. YOU MUST HAVE A CAPE. GET
  13103. THE FIRST P-BLOCK AND GO DOWN THE GREY TUBE. ONCE IN THE TUBE,
  13104. GRAB THE SECOND P-BLOCK AND JUMP OFF THE EDGE. HUG THE RIGHT WALL
  13105. UNTIL YOU SEE THE SEVENTH OPENING IN THE WALL THAT IS FILLED WITH
  13106. 1up MUSHROOMS. FLOAT INTO THE PASSAGE AND GRAB THE 1ups. WHEN YOU
  13107. COME OUT OF THE TUBE, GO BACK TO THE LEFT AND REPEAT THIS AS MANY
  13108. TIMES AS YOU WANT.
  13109.  
  13110.  
  13111.                                 1up TRICK 3
  13112.  
  13113. JUST BEFORE ENTERING THE LAST AREA OF THE VANILLA SECRET FORTRESS
  13114. WHERE YOU FACE REZNOR, YOU CAN EARN MANY 1ups BY REPEATEDLY
  13115. STOMPING THE BONY BEETLES AT THE RED DOOR. TREAD WATER TO MAKE
  13116. SURE YOU DON'T TOUCH THE GROUND. AT FIRST THIS WILL JUST EARN
  13117. POINTS, BUT THE POINTS WILL INCREASE AND EVENTUALLY BECOME 1ups.
  13118. THIS BASIC TECHNIQUE CAN BE APPLIED TO ALMOST ANYWHERE THERE'S AN
  13119. ENEMY THAT CAN BE REPEATEDLY STOMPED ON WITHOUT YOU TOUCHING THE
  13120. GROUND.
  13121.  
  13122.  
  13123.                                 1up TRICK 4
  13124.  
  13125. IN BUTTER BRIDGE 2, THERE IS ONE GREEN PIPE WITH A SMALL LOG
  13126. PLATFORM ON BOTH SIDES; IT'S LOCATED ABOUT 2/3 OF THE WAY THROUGH
  13127. THE LEVEL. IF YOU HAVE A CAPE, GET ON THE RIGHT LOG PLATFORM,
  13128. TRAPPING THE KOOPA BETWEEN YOU AND THE GREEN PIPE. NOW, YOU CAN
  13129. USE THE CAPE SPIN TRICK TO CONTINUOUSLY KNOCK THE KOOPA SHELL
  13130. AGAINST THE PIPE TO COLLECT UNLIMITED 1ups UNTIL THE CLOCK RUNS
  13131. OUT.
  13132.  
  13133.  
  13134.                                 1up TRICK 5
  13135.  
  13136. THERE'S A PLACE WHERE YOU CAN GET UNLIMITED LIVES IN THE SUNKEN
  13137. GHOST SHIP. JUST BEFORE YOU ENTER THE PIPE TO GO THE SECOND
  13138. PORTION OF THE SHIP, GO TO THE LEFT AND UP. THERE WILL BE TWO
  13139. BULLET LAUNCHERS THAT WILL SHOOT CONTINUOUSLY AND HIT THE EDGE OF
  13140. YOUR FEET. AT FIRST THIS WILL JUST EARN POINTS, BUT THE POINTS
  13141. WILL INCREASE AND EVENTUALLY BECOME 1ups. SO, JUST SIT THERE AND
  13142. RACK IN THE FREE MEN.
  13143.  
  13144.  
  13145.                                 1up TRICK 6
  13146.  
  13147. IN FOREST OF ILLUSION 4, LAKITU IS "FISHING" WITH A GREEN
  13148. MUSHROOM. IGNORE HIM. GET A SHELL AND RUN TO WHERE YOU FIND THE
  13149. FIRST PIPE. THERE IS A MONSTER THAT COMES OUT OF THE PIPE AND
  13150. THROWS CREATURES AT YOU. THERE IS A DEPRESSION IN FRONT OF THE
  13151. PIPE. TAKE THE SHELL AND THROW IT AT THE PIPE; IT WILL START TO
  13152. BOUNCE BACK AND FORTH. EVERY TIME THE GUY IN THE PIPE THROWS A
  13153. CREATURE, THE BOUNCING SHELL WILL KILL IT. FURTHER, YOU CAN NOW
  13154. TAKE THE "BAIT" FROM LAKITU. HE'LL ALSO THROW CREATURES, GIVING
  13155. YOU ADDITIONAL MEN. IT'S POSSIBLE TO GET 40-70 MEN IN ONE PLAY OF
  13156. THE STAGE, DEPENDING ON HOW GOOD YOU ARE AT GETTING LAKITU TO
  13157. CONSTANTLY THROW IN THE DEPRESSION.
  13158.  
  13159.  
  13160.                                SUPER METROID
  13161.  
  13162.  
  13163.                              -FIVE BOMB TRICK-
  13164.  
  13165. FULLY CHARGE ANY WEAPON, HOLD THE FIRE BUTTON, PRESS DOWN TWO
  13166. TIMES TO ROLL UP INTO A BALL, THEN RELEASE THE FIRE BUTTON TO SET
  13167. A BOMB. YOU WILL RELEASE FIVE BOMBS INSTEAD OF ONE.
  13168.  
  13169.  
  13170.                               -SUPER WEAPONS-
  13171.  
  13172. YOU MUST HAVE SUPER BOMBS AND YOUR WEAPONS POWERED-UP. PRESS
  13173. START TO GO TO THE MAP SCREEN. PRESS THE R BUTTON TO ACCESS THE
  13174. STATUS SCREEN. ON THE BEAM MENU HIGHLIGHT "CHARGE" AND ONE OTHER
  13175. WEAPON, THEN PRESS START TO EXIT THE SCREEN. WHEN YOU COME BACK
  13176. TO THE LEVEL, HIGHLIGHT THE SUPER BOMB ICON. PRESS AND HOLD THE
  13177. FIRE BUTTON. DEPENDING ON WHICH WEAPON YOU USE, A BLAST OF ENERGY
  13178. WILL APPEAR.
  13179.  
  13180.  
  13181.                            -KILL DORIGON EASILY-
  13182.  
  13183. DORIGON IS THE BOSS AT THE END OF THE MARIDIA STAGE. IT CAN BE
  13184. EASILY DEFEATED BY USING THE GRAPPLING BEAM TO LATCH ONTO ONE THE
  13185. ELECTRIC SIDE PANELS AFTER DORIGON GRABS YOU. THE MONSTER WILL BE
  13186. ELECTROCUTED IN A FEW SECONDS IF YOU USE THIS TRICK.
  13187.  
  13188.  
  13189.                              -HINTS AND TIPS-
  13190.  
  13191. HOW TO DO A POWERED, VERTICAL JUMP. I BELIEVE YOU NEED THE SPEED
  13192. BOOSTER ITEM BEFORE YOU CAN DO THESE MOVES: HOLD DOWN YOUR DASH
  13193. BUTTON, AND RUN IN ANY DIRECTION UNTIL SAMUS STARTS TO GLOW AND
  13194. LEAVE A TRAIL. WHEN YOU GET CLOSE TO THE PLACE YOU WANT TO JUMP
  13195. FROM, PUSH DOWN ON THE CONTROL PAD, THEN RELEASE THE DASH BUTTON
  13196. AND CONTROL PAD. SAMUS IS NOW GLOWING. YOU HAVE A COUPLE OF
  13197. SECONDS (MAYBE 4-5), TO MOVE AROUND BEFORE THE GLOW WEARS OFF.
  13198. BEFORE THE GLOW WEARS OFF, HIT JUMP. YOU'LL DO A POWERED,
  13199. VERTICAL JUMP WHICH WILL SEND YOU THROUGH ANY BLOCKS MARKED WITH
  13200. THE "SPEED BOOSTER" SYMBOL. YOU'LL KEEP GOING STRAIGHT UP TILL
  13201. YOU RUN OUT OF ENERGY OR HIT SOMETHING. DON'T FORGET THAT YOU
  13202. BURN OFF ENERGY AT A RATHER HIGH RATE WHILE PERFORMING THIS TYPE
  13203. OF JUMP.
  13204.  
  13205.  
  13206. HOW TO DO THE POWERED, HORIZONTAL JUMP WITH SAMUS. HOLD DOWN YOUR
  13207. DASH BUTTON, AND RUN IN ANY DIRECTION UNTIL SAMUS STARTS TO GLOW
  13208. AND LEAVE A TRAIL. WHEN YOU GET CLOSE TO THE PLACE YOU WANT TO
  13209. JUMP FROM, PUSH DOWN ON THE CONTROL PAD, THEN RELEASE THE DASH
  13210. BUTTON AND CONTROL PAD. SAMUS IS NOW GLOWING. GO TO THE PLACE
  13211. WHERE YOU WANT TO MAKE A HORIZONTAL JUMP. KEEP IN MIND YOU'VE
  13212. ONLY GOT A COUPLE OF SECONDS, BUT THIS IS ENOUGH TIME TO SHOOT A
  13213. DOOR OPEN AND GO THROUGH, OR SOMETHING SIMILARLY QUICK. FACE THE
  13214. DIRECTION YOU WANT TO JUMP. HIT THE JUMP BUTTON, AND THEN
  13215. IMMEDIATELY PUSH THE CONTROL PAD IN THE DIRECTION YOU ARE FACING
  13216. (THE WAY YOU WANT TO JUMP). BINGO! A POWERED HORIZONTAL JUMP.
  13217.  
  13218.  
  13219. HOW TO DO A POWERED, DIAGONAL JUMP. THIS JUMP GOES BOTH UP AND IN
  13220. THE DIRECTION YOU'RE FACING AT ROUGHLY A 45-DEGREE ANGLE. HOLD
  13221. DOWN YOUR DASH BUTTON, AND RUN IN ANY DIRECTION UNTIL SAMUS
  13222. STARTS TO GLOW AND LEAVE A TRAIL. WHEN YOU GET CLOSE TO THE PLACE
  13223. YOU WANT TO JUMP FROM, PUSH DOWN ON THE CONTROL PAD, THEN RELEASE
  13224. THE DASH BUTTON AND CONTROL PAD. SAMUS IS NOW GLOWING. GO TO THE
  13225. PLACE YOU WANT TO JUMP FROM BEFORE THE GLOW WEARS OFF. FACE THE
  13226. HORIZONTAL DIRECTION YOU WANT TO MOVE IN. IN OTHER WORDS, IF YOU
  13227. WANT TO JUMP UP+LEFT, FACE LEFT, IF YOU WANT TO JUMP UP+RIGHT,
  13228. FACE RIGHT. HIT THE JUMP BUTTON, AND THEN IMMEDIATELY PUSH THE
  13229. BUTTON YOU USE TO POINT YOUR WEAPON DIAGONALLY UPWARDS. BY
  13230. DEFAULT, THIS IS THE R
  13231. BUTTON ON TOP OF THE CONTROLLER. OFF YOU GO ON A POWERED DIAGONAL
  13232. JUMP. IF THE DIAGONAL ONE DOESN'T WORK FOR YOU, I MAY HAVE THE
  13233. ORDERING WRONG. TRY HOLDING THE R BUTTON DOWN BEFORE YOU HIT
  13234. JUMP, IN THAT CASE.
  13235.  
  13236.  
  13237.                               SUPER NINJA BOY
  13238.  
  13239.  
  13240.                              -SUPER PASSWORD-
  13241.  
  13242. SELECT CONTINUE AND ENTER "RZ" AS YOUR PASSWORD. BEGIN ON LEVEL 7
  13243. WITH $999,999, 100 MEDALS AND YELLOW AURA.
  13244.  
  13245.  
  13246.                                 SUPER NOVA
  13247.  
  13248.  
  13249.                            -BOSS ENDURANCE MODE-
  13250.  
  13251. ON THE LOGO SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: DOWN, X, UP, B, L,
  13252. R, LEFT, A. YOU'LL HEAR A CHIME TO CONFIRM THAT THE TRICK WORKED.
  13253. BEGIN THE GAME. THE SCREEN WILL DISPLAY "BOSS ENDURANCE MODE".
  13254. YOU CAN NOW FIGHT EVERY BOSS IN ORDER.
  13255.  
  13256.  
  13257.                               SUPER OFF-ROAD
  13258.  
  13259.  
  13260.                            -UNLIMITED CONTINUES-
  13261.  
  13262. PLUG IN BOTH CONTROLLERS AND SELECT A TWO PLAYER GAME. PLAY AS
  13263. THE RED TRUCK, BUT LET THE BLUE TRUCK STAND STILL. SINCE YOU ONLY
  13264. NEED A THIRD PLACE POSITION TO ADVANCE, YOU'LL BE GUARANTEED A
  13265. WIN. THE UNUSED BLUE TRUCK WILL ALWAYS BE ABLE TO CONTINUE.
  13266.  
  13267.  
  13268.                                 SUPER PUTTY
  13269.  
  13270.  
  13271.                              -UNLIMITED LIVES-
  13272.  
  13273. WHILE PLAYING ON ANY STAGE, PRESS START TO PAUSE THE GAME. PRESS:
  13274. R, A, L, L, Y. THE SCREEN WILL SHIFT TO CONFIRM THAT THE TRICK
  13275. HAS WORKED. YOU NOW HAVE UNLIMITED LIVES
  13276.  
  13277.  
  13278.                          SUPER RETURN OF THE JEDI
  13279.  
  13280.  
  13281.                                 -PASSWORDS-
  13282.  
  13283.    TATOOINE                       BGFSMH
  13284.    JABBA'S DANCE HALL             JVPLHP
  13285.    RANCOR PIT                     MKYXVN
  13286.    ATTACK ON SAIL BARGE           LBRHFR
  13287.    INSIDE SAIL BARGE              GPTDZC
  13288.    SPEEDER BIKES                  DDDQYZ
  13289.    EWOK VILLAGE A                 TLVHFT
  13290.    POWER GENERATOR                WCBMKS
  13291.    INSIDE DEATH STAR              KXVZZD
  13292.    FALCON OUTSIDE DEATH STAR      BWHPHZ
  13293.    EMPEROR'S CHAMBER              WDSMNN
  13294.    FALCON LEAVING DEATH STAR      BGSWLD
  13295.  
  13296.  
  13297.                                -SOUND TEST-
  13298.  
  13299. ON THE SIDE SCROLLING SCREEN LEVELS, PRESS: DOWN, X, Y, A, B, AND
  13300. START AT THE SAME TIME.
  13301.  
  13302.  
  13303.                                -ROTATE LOGO-
  13304.  
  13305. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: Y, Y, Y, Y. YOU CAN NOW ROTATE THE
  13306. LOGO AT THE INTRO USING THE L AND R BUTTONS.
  13307.  
  13308.  
  13309.                                -7 CONTINUES-
  13310.  
  13311. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: A, B, A, Y, A, X.
  13312.  
  13313.  
  13314.                               -ROLL CREDITS-
  13315.  
  13316. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: A, B, A, B, A, B, A, B.
  13317.  
  13318.  
  13319.                              -THE GATEKEEPER-
  13320.  
  13321. THE ENTRANCE TO JABBA'S PALACE IS GUARDED BY A LARGE MACHINE THAT
  13322. POPS OUT OF TWO HOLES AND GREETS GUEST WITH BOLTS OF LIGHTNING
  13323. AND A SMASHING ATTACK. IF YOU'RE USING LEIA, YOU CAN HIT THE
  13324. GATEKEEPER AS IT EMERGES FROM EITHER HOLE, OR USE YOUR SPINNING
  13325. ATTACK WHEN IT'S NOT SHOOTING LIGHTNING. LUKE'S LIGHTSABER MAKES
  13326. ATTACKING THIS GUARDIAN MUCH EASIER.
  13327.  
  13328.  
  13329.                               -TOAD TROUBLE-
  13330.  
  13331. CHEWIE'S ROMP THROUGH JABBA'S PALACE COMES TO AN END WHEN HE
  13332. MEETS UP WITH THE GUARDIAN──A GIANT TOAD THAT SPITS OUT SMALLER
  13333. TOADS. THE SMALLER TOADS COUGH UP TONS OF SMALL HEARTS WHEN YOU
  13334. ATTACK THEM, WHICH ALLOW YOU TO HEAL UP DURING THE BATTLE. USE
  13335. CHEWIE'S SPIN ATTACK AGAINST THEM. IF YOU HAVE LUKE, USE THE
  13336. SPINNING LIGHTSABER ATTACK TO CLEAN UP EASILY. IF YOU WIN, LUKE
  13337. WILL COME FACE-TO-FACE WITH JABBA.
  13338.  
  13339.  
  13340.                             -ENTER THE RANCOR-
  13341.  
  13342. DEFEATING THE RANCOR IS MORE EASILY ACCOMPLISHED WITH HAN OR
  13343. CHEWIE. AFTER REACHING THE LAST R2D2, YOU CAN LET LUKE EXPIRE (IF
  13344. YOU USED HIM TO THAT POINT), THEN SWITCH TO HAN OR CHEWIE. NOW
  13345. JUST BLAST THE RANCOR FROM A DISTANCE. YOU'LL BEAT THE BRUTE
  13346. WITHOUT RAISING A SWEAT.
  13347.  
  13348.  
  13349.                              -THE BARGE BULLY-
  13350.  
  13351. JUMP OVER THE BALL AND CHAIN AND, WHILE IT'S EXTENDED, HIT THE
  13352. MONSTER. ALSO HIT HIM WHEN HE JUMPS.
  13353.  
  13354.  
  13355.                            -JABBA'S LAST LAUGH-
  13356.  
  13357. THE FAT MOUND OF BLUBBER IS NO MATCH FOR LEIA. STAY LEFT AND
  13358. DODGE JABBA'S WHIPPING TAIL. USE THE SPIN JUMP TO TAKE OUT HIS
  13359. LITTLE HELPERS. WITH HAN OR CHEWIE, STAY LEFT AND BLAST JABBA.
  13360. YOU WON'T TAKE A HIT.
  13361.  
  13362.  
  13363.                               -BIKE BLOOPER-
  13364.  
  13365. A NUMBER OF REGULAR IMPERIAL TROOPERS SHOW UP AT THE END OF THIS
  13366. STAGE, BUT THE ROBOT BIKER IS THE GUARDIAN. LUCKILY FOR WICKET,
  13367. THE METAL MARAUDER HAS THE INTELLIGENCE OF A COAT RACK. THIS WILL
  13368. ONE OF THE EASIEST VICTORIES IN THE GAME. DESTROY THE REGULAR
  13369. TROOPS FIRST, THEN FILL THE AIR WITH ARROWS WHILE THE ROBOT FLIES
  13370. BACK AND FORTH. HE WON'T LAST LONG.
  13371.  
  13372.  
  13373.                                SUPER R-TYPE
  13374.  
  13375.  
  13376.                              -FADE THE MUSIC-
  13377.  
  13378. AFTER YOU ACTIVATE THE MUSIC IN THE SOUND TEST MODE, HIT THE R
  13379. BUTTON. THIS WILL MAKE THE MUSIC FADE OUT. EACH TIME YOU HIT THE
  13380. BUTTON, THE FASTER THE MUSIC WILL FADE.
  13381.  
  13382.  
  13383.                               -LEVEL SELECT-
  13384.  
  13385. GO TO THE SECOND TITLE SCREEN, HOLD ON THE R BUTTON AND PRESS UP
  13386. NINE TIMES. YOU WILL HEAR A CHIME. PRESS START AND THEN PAUSE THE
  13387. GAME. PRESS AND HOLD R, A, AND SELECT. IN THE LOWER LEFT HAND
  13388. CORNER OF THE SCREEN YOU WILL SEE A SET OF NUMBERS. PRESS UP OR
  13389. DOWN TO SELECT A LEVEL.
  13390.  
  13391.  
  13392.                           -WEAPONS AND POWER-UPS-
  13393.  
  13394. AT THE TITLE SCREEN PRESS: DOWN, R, RIGHT, DOWN, RIGHT, RIGHT,
  13395. DOWN, RIGHT, DOWN, DOWN. YOU SHOULD HEAR A CHIME, BEGIN THE GAME.
  13396. AFTER THE GAME HAS STARTED, PAUSE IT AND PRESS: R, RIGHT, DOWN,
  13397. Y, DOWN, RIGHT, DOWN, LEFT, RIGHT, DOWN, RIGHT, RIGHT, AND
  13398. THEN...
  13399.  
  13400.   ...A BUTTON IF YOU WANT RING LASER.
  13401.   ...B BUTTON IF YOU WANT GROUND LASER.
  13402.   ...X BUTTON IF YOU WANT REFLECT LASER.
  13403.   ...Y BUTTON IF YOU WANT SPREAD LASER.
  13404.   ...R BUTTON IF YOU WANT MEGA BOMBS.
  13405.  
  13406. THEN PRESS...
  13407.  
  13408.   ...A BUTTON IF YOU WANT HOMING MISSILES.
  13409.   ...X BUTTON IF YOU WANT AIR TO SURFACE MISSILES.
  13410.  
  13411. NOTE: YOU MUST SELECT A LASER FIRST, THEN A MISSILE.
  13412.  
  13413.  
  13414.                               SUPER SLAPSHOT
  13415.  
  13416.  
  13417.                              -CUSTOMIZE TEAMS-
  13418.  
  13419. AT THE PASSWORD SCREEN, ENTER ".BR. C.D. BR. " LEAVING THE LAST
  13420. SPACE EMPTY. PRESS START AND THE MAIN MENU WILL APPEAR. SELECT
  13421. EXHIBITION OR TOURNAMENT AND CHOOSE TEAMS. ON "TODAY'S MATCH"
  13422. SCREEN, PRESS UP OR DOWN ON CONTROLLER ONE TO HIGHLIGHT ANY OF
  13423. THE TEAMS ATTRIBUTES. CHANGE THE ATTRIBUTE BY PRESSING LEFT OR
  13424. RIGHT. THIS CAN BE DONE IN EITHER A ONE OR TWO-PLAYER GAME.
  13425.  
  13426.  
  13427.                            -UPSIDE DOWN PLAYERS-
  13428.  
  13429. BEGIN A NEW GAME. ENTER THE CODE ".SCH.R" USE PERIODS AND NOT
  13430. SPACES. PLAY THE GAME WITH THE PLAYERS STANDING ON THEIR HEADS.
  13431.  
  13432.  
  13433.                               SUPER SMASH TV
  13434.  
  13435.  
  13436.                                -SOUND TEST-
  13437.  
  13438. GO TO THE PLAYER/SKILL SELECT SCREEN AND PRESS: L, R, L, L, R.
  13439. YOU WILL HEAR A VOICE SAY "BINGO".
  13440.  
  13441.  
  13442.                               -SPEED-UP MODE-
  13443.  
  13444. GO TO THE PLAYER/SKILL SELECT SCREEN AND PRESS: LEFT, RIGHT,
  13445. LEFT, UP, R, R. YOU WILL HEAR A VOICE SAY "BINGO".
  13446.  
  13447.  
  13448.                         -EXTRA LIVES AND CONTINUES-
  13449.  
  13450. GO TO THE PLAYER/SKILL SELECT SCREEN AND PUT THE CURSOR OVER THE
  13451. "SKILL" OPTION. NOW, HOLD L, R, AND THEN PRESS UP. YOU WILL HEAR
  13452. A VOICE SAY "BINGO". NOW YOU CAN CHANGE YOUR LIVES AND CONTINUES.
  13453.  
  13454.  
  13455.                               -STAGE SELECT-
  13456.  
  13457. TO START AT ANY LEVEL, GO TO THE PLAYER/SKILL SELECT SCREEN AND
  13458. PRESS: RIGHT, RIGHT, UP, DOWN, R, L, START. YOU WILL HEAR A VOICE
  13459. SAY "BINGO". SELECT YOUR NUMBER OF PLAYERS AND DIFFICULTY THEN
  13460. PRESS START. THE CIRCUIT WARP MENU WILL APPEAR ON THE SCREEN.
  13461.  
  13462.  
  13463.                              -SECRET CREDITS-
  13464.  
  13465. WHILE "BEAM SOFTWARE" IS BEING WRITTEN, HOLD DOWN THE L AND R
  13466. BUTTONS, THEN PRESS B.
  13467.  
  13468.  
  13469.                                -NO ENEMIES-
  13470.  
  13471. USE THE STAGE SELECT CODE. SELECT A STAGE. NOW, IF YOU HOLD DOWN
  13472. SELECT WHILE ENTERING A ROOM, NO ENEMIES WILL APPEAR IN IT. YOU
  13473. CAN DO THIS FOR SOME ROOMS AND NOT OTHERS, WHICH ALLOWS YOU TO
  13474. SKIP BOSS ROOMS, OR DIFFICULT ONES. ONCE YOU HAVE 10 KEYS, YOU
  13475. CAN USE THIS TO GET TO THE PLEASUREDOME PRETTY EASILY.
  13476.  
  13477.  
  13478.                                SUPER SOCCER
  13479.  
  13480.  
  13481.                                 -PASSWORDS-
  13482.  
  13483. OPPONENT:            ARROWS POINTED:
  13484.  
  13485.  URUGUAY           - RIGHT, DOWN/LEFT, RIGHT, DOWN, UP/RIGHT, UP, 
  13486.                      UP, UP.
  13487.  YUGOSLAVIA        - UP, DOWN/LEFT, UP, RIGHT, DOWN/RIGHT, DOWN,  
  13488.                      DOWN, DOWN.
  13489.  COLUMBIA          - RIGHT, DOWN/LEFT, DOWN, LEFT, DOWN/RIGHT,    
  13490.                      DOWN, DOWN, DOWN.
  13491.  JAPAN             - RIGHT, RIGHT, UP, UP, DOWN/RIGHT, LEFT, UP,  
  13492.                      DOWN.
  13493.  U.S.A.            - UP, LEFT, DOWN, DOWN, UP/RIGHT, LEFT, UP,    
  13494.                      DOWN.
  13495.  FRANCE            - UP, DOWN/LEFT, RIGHT, RIGHT, DOWN/RIGHT,     
  13496.                      LEFT, DOWN, UP.
  13497.  IRELAND           - RIGHT, DOWN/LEFT, DOWN, LEFT, DOWN/RIGHT,    
  13498.                      RIGHT, UP, UP.
  13499.  ROMANIA           - UP, UP/RIGHT, UP, UP, DOWN/RIGHT, UP/RIGHT,  
  13500.                      DOWN, UP/RIGHT.
  13501.  CAMEROON          - UP, RIGHT, UP, DOWN, DOWN/RIGHT, UP/RIGHT,   
  13502.                      DOWN, UP/RIGHT.
  13503.  ENGLAND           - UP, UP/RIGHT, DOWN, RIGHT, UP/RIGHT,         
  13504.                      UP/RIGHT, DOWN, UP/RIGHT.
  13505.  HOLLAND           - RIGHT, DOWN/LEFT, DOWN, LEFT, RIGHT,         
  13506.                      DOWN/LEFT, DOWN, DOWN.
  13507.  BRAZIL            - RIGHT, RIGHT, RIGHT, UP, RIGHT, DOWN/RIGHT,  
  13508.                      DOWN, UP.
  13509.  ITALY             - RIGHT, UP/RIGHT, LEFT, DOWN, RIGHT,          
  13510.                      DOWN/RIGHT, DOWN, UP.
  13511.  ARGENTINA         - UP, DOWN/LEFT, UP, RIGHT, DOWN/RIGHT,        
  13512.                      DOWN/RIGHT, UP, DOWN/LEFT.
  13513.  NINTENDO          - RIGHT, UP/RIGHT, UP, LEFT, UP/RIGHT,         
  13514.                      DOWN/RIGHT, UP, DOWN/LEFT.
  13515.  
  13516.  
  13517.                           -EXPERT MODE PASSWORD-
  13518.  
  13519. ARROWS POINTED: UP/RIGHT, DOWN/LEFT, RIGHT, DOWN, DOWN/RIGHT,     
  13520.                 LEFT, DOWN/LEFT, UP/LEFT.
  13521.  
  13522.  
  13523.                                -FINAL GAME-
  13524.  
  13525. ARROWS POINTED: RIGHT, UP/RIGHT, UP, LEFT, UP/RIGHT, DOWN/RIGHT,  
  13526.                 UP, DOWN/LEFT.
  13527.  
  13528.  
  13529.                              -ENDING CREDITS-
  13530.  
  13531. ARROWS POINTED: UP, UP, UP/RIGHT, DOWN, RIGHT, DOWN/RIGHT,        
  13532.                 UP/LEFT, DOWN/LEFT.
  13533.  
  13534.  
  13535.                          -NINTENDO TEAM CHALLENGE-
  13536.  
  13537. WHEN THE TEAM SELECT SCREEN APPEARS, ON CONTROLLER NUMBER TWO,
  13538. PRESS AND HOLD START, THEN PRESS THE B BUTTON. PLAYER TWO'S
  13539. SELECTION SCREEN WILL CHANGE TO THE NINTENDO TEAM.
  13540.  
  13541.  
  13542.                     -SAME COUNTRY VERSUS SAME COUNTRY-
  13543.  
  13544. MOVE PLAYER TWO'S CURSOR TO THE DESIRED TEAM NAME AND USE THE
  13545. TRICK FROM ABOVE. MOVE PLAYER ONE'S CURSOR TO THE SAME PLACE THAT
  13546. PLAYER TWO OCCUPIES. PRESS Y ON CONTROLLER TWO AND YOU'LL SEE
  13547. THAT BOTH PLAYERS HAVE PICKED THE SAME TEAM. PRESS THE B BUTTON
  13548. ON BOTH CONTROLLERS TO START PLAYING. WHEN YOU START THE GAME,
  13549. THE JERSEYS WILL BE DIFFERENT SHADES SO YOU WON'T GET CONFUSED.
  13550.  
  13551.  
  13552.                              -SPECTATOR SPORT-
  13553.  
  13554. YOU CAN WATCH THE COMPUTER PLAY ITSELF BY ENTERING THE FOLLOWING
  13555. PASSWORD AND CHOOSE THE TEAMS WITH CONTROLLER ONE. POINT THE
  13556. ARROWS: UP/RIGHT, UP/LEFT, RIGHT, DOWN/LEFT, RIGHT, RIGHT, UP,
  13557. RIGHT.
  13558.  
  13559.  
  13560.                               SUPER STAR WARS
  13561.  
  13562.  
  13563.                                   -CODES-
  13564.  
  13565. SELECT WHICH CODE YOU WANT TO USE THEN ENTER IT ON THE TITLE
  13566. SCREEN, BUT YOU MUST ENTER IT THE FIRST TIME THE TITLE SCREEN
  13567. APPEARS AFTER THE CONTROL DECK HAS BEEN TURNED ON AND THE "START
  13568. GAME/OPTION MENU" FULLY APPEARS. YOU WILL HEAR A JAWA SCREAM IF
  13569. THE CODE IS ENTERED PROPERLY.
  13570.  
  13571. FIVE CONTINUES: X, B, B, A, Y.
  13572.  
  13573. SEVEN CONTINUES: A, B, Y, X, B, B, X, X, Y.
  13574.  
  13575. START WITH LIGHT SABER: Y, Y, X, X, A, B, X, A.
  13576.  
  13577. START WITH LUKE, HAN AND CHEWIE: Y, X, X, X, A, A, A, B, B, B, Y, 
  13578.                                  Y.
  13579.  
  13580. (NO IDEA WHAT THIS ONE DOES): A, B, A, B, A, B.
  13581.  
  13582. GOD CODE (PART 1): A, A, A, A, X, B, B, B, B, Y, X, X, X, X, A,   
  13583.                    Y, Y, Y, Y, B.
  13584.  
  13585. GOD CODE (PART 2): AFTER USING THE GOD CODE, PRESS START ON       
  13586.                    CONTROLLER TWO TO IMMEDIATELY PASS THE LEVEL.  
  13587.                    PRESS THE L AND R BUTTONS ON CONTROLLER TWO    
  13588.                    TO ENTER THE DEBUG MODE. PRESS SELECT AND A,   
  13589.                    B, X, Y, ALL TOGETHER ON CONTROLLER TWO TO     
  13590.                    BECOME INVINCIBLE.
  13591.  
  13592. SOUND TEST: START THE GAME AND THEN PRESS A, B, X, Y, TOGETHER
  13593. AND THEN PRESS START.
  13594.  
  13595.  
  13596.                                 -1up LOOP-
  13597.  
  13598. ON THE "LAND OF THE SANDPEOPLE" STAGE, GO TO THE SECOND PIT. JUMP
  13599. DOWN AND PULL LEFT, YOU WILL FIND YOURSELF IN A SMALL CAVE. SHOOT
  13600. UP AND ALL AROUND TO REVEAL 1ups. AFTER YOU HAVE COLLECTED THEM,
  13601. JUMP OFF THE LEDGE AND YOU WILL START AT THE TOP OF THE PIT. DO
  13602. IT AGAIN AND AGAIN UNTIL YOU HAVE AS MANY MEN AS YOU NEED.
  13603.  
  13604.  
  13605.                           SUPER STREET FIGHTER II
  13606.  
  13607.  
  13608.                           -CONFIGURATION SCREEN-
  13609.  
  13610. TO GET TO THIS SCREEN WITHOUT RESETTING, JUST HOLD THE SELECT
  13611. BUTTON WHILE THE PLANE IS FLYING TO THE NEXT STAGE FOR YOU TO
  13612. FIGHT ON.
  13613.  
  13614.  
  13615.                     -SEE ALL THE CHARACTER'S PROFILES-
  13616.  
  13617. AFTER TURNING ON THE NINTENDO AND THE FIRST CHARACTER PROFILE
  13618. APPEARS, HOLD THE L AND R BUTTONS ON CONTROLLER NUMBER TWO. YOU
  13619. WILL BE ABLE TO SEE ALL THE PROFILES, ONE AFTER ANOTHER.
  13620.  
  13621.  
  13622.                      -SAME CHARACTER IN GROUP BATTLE-
  13623.  
  13624. SELECT THE BATTLE MODE OPTION. THEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: L,
  13625. R, L, R, L, R, R, L. YOU WILL HEAR VEGA LAUGH IF THE TRICK HAS
  13626. WORKED. NEXT, CHOOSE EITHER MATCH OR ELIMINATION. YOU CAN NOW
  13627. CHOOSE THE SAME CHARACTER.
  13628.  
  13629.  
  13630.                         -SPEED UP COMPUTER BATTLES-
  13631.  
  13632. PRESS ANY BUTTON EXCEPT START TO SPEED UP THE COMPUTER BATTLES IN
  13633. THE TOURNAMENT MODE. SELECT END TO HAVE ALL THE COMPUTER BATTLES.
  13634.  
  13635.  
  13636.                           -RESET IN VERSUS MODE-
  13637.  
  13638. AFTER A BATTLE, PRESS SELECT TO ACCESS THE CONTINUE, QUIT OR
  13639. RESET RECORDS SCREEN IN THE VERSUS, GROUP BATTLE, TOURNAMENT
  13640. BATTLE AND TIME CHALLENGE MODES.
  13641.  
  13642.  
  13643.                               -SECRET COLOR-
  13644.  
  13645. YOU CAN CHANGE THE COLOR OF YOUR FIGHTER BY PRESSING EITHER A, B,
  13646. Y, X, L, R, OR START TO "START". PRESS AND HOLD THE BUTTON UNTIL
  13647. THE PLANE FLIES TO ITS DESTINATION TO GAIN THE "EIGHTH COLOR".
  13648.  
  13649.  
  13650.                          -GO STRAIGHT TO M. BISON-
  13651.  
  13652. START THE GAME AS YOU NORMALLY WOULD. WHEN THE COMPUTER SELECTS A
  13653. CHARACTER FOR YOU TO FIGHT WITH, SIMPLY SELECT THAT CHARACTER ON
  13654. CONTROLLER NUMBER TWO AND BEAT THEM ON BOTH ROUNDS WITH EASE. YOU
  13655. CAN MAKE YOUR WAY TO M. BISON WITHOUT FIGHTING ANY OF THE
  13656. PREVIOUS CHARACTERS.
  13657.  
  13658.  
  13659.  
  13660.                             SUPER STRIKE EAGLE
  13661.  
  13662.  
  13663.                                 -PASSWORDS-
  13664.  
  13665.     MISSION 02, LIBYA DAY:         4HBF8392
  13666.     MISSION 03, LIBYA NIGHT:       4GBF8757
  13667.     MISSION 04, GULF WAR DAY:      7F6G4262
  13668.     MISSION 05, GULF WAR NIGHT:    09BD42F4
  13669.     MISSION 06, CUBA DAY:          F06D8609
  13670.     MISSION 07, CUBA NIGHT:        D0BG83FG
  13671.     MISSION 08, KOREA DAY:         67654475
  13672.     MISSION 09, KOREA NIGHT:       4HB705FG
  13673.  
  13674.     SECRET MISSION:                G6CH4228
  13675.  
  13676.  
  13677.                                SUPER TENNIS
  13678.  
  13679.  
  13680.                               -POWER PLAYER-
  13681.  
  13682. ON THE PLAYER SELECT SCREEN, HIGHLIGHT THE NAME OF THE PLAYER YOU
  13683. INTEND TO USE. THEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: L, L, L, L, L, X,
  13684. R, R, R, R, R, R, R, X.
  13685.  
  13686.  
  13687.                             -ADVANCED OPPONENT-
  13688.  
  13689. START THE GAME LIKE NORMAL, BUT WHEN YOU BEGIN, PRESS SELECT ON
  13690. CONTROLLER ONE BEFORE YOU SERVE.  NOW, ON CONTROLLER TWO, PRESS
  13691. THESE BUTTONS IN THIS ORDER: R, R, LEFT, DOWN, B, A, L, L.  YOU
  13692. SHOULD HEAR THE CROWD CHEER. BACK ON CONTROLLER ONE, PRESS A OR B
  13693. AND YOU SHOULD SEE SOME NUMBERS AND LETTERS ON THE SCREEN. CHANGE
  13694. ALL OF THEM TO THE LETTER "F" USING THE X AND B BUTTONS ON
  13695. CONTROLLER ONE AND YOU WILL HAVE A PRO WHO IS FAST AND VERY
  13696. ACCURATE. I IMAGINE IT'S PROBABLY A HEX CODE, SO IF YOU WANT A
  13697. REAL LOSER OPPONENT, YOU COULD PROBABLY MAKE THEM ALL "1'S" OR
  13698. "0'S".
  13699.  
  13700.  
  13701.                                 -PASSWORDS-
  13702.  
  13703. PHIL VS. DON J.: BQ14065  C6PDJST
  13704.                  K8XD3HR  FTLWJPC
  13705.                  2GNYBQ1  4065C6P
  13706.                  DJS4WQ3  MJB
  13707.  
  13708.  
  13709. JOHN VS. DON J.: DJSTK8X  D3HRFTL
  13710.                  WJPC2GN  YBQ1406
  13711.                  5C6PDJS  TK8XD3H
  13712.                  RFT1BMX  YCM
  13713.  
  13714.  
  13715. MEYER VS. DON J.: BQ14065  C6PDJST
  13716.                   K8XD3HR  FTLWJPC
  13717.                   2GNYBQ1  4065C6P
  13718.                   DJS8OR3  MCD
  13719.  
  13720.  
  13721.                          -START IN THE FINAL GAME-
  13722.  
  13723. TO SEE THE ENDING SCREEN AND BE A WINNER IN EVERY TOURNAMENT,
  13724. ENTER YOUR NAME AS "AMY", THEN ENTER THE CODE ON THE LEFT. YOU
  13725. WILL HAVE TO WIN THE NEW YORK OPEN, WHICH IS THE FINAL GAME. THE
  13726. SECOND CODE ON THE RIGHT WILL GET YOU TO THE CHAMPIONSHIP WITH
  13727. THE MAXIMUM NUMBER OF POINTS.
  13728.  
  13729.    08QCMVF RHRMSYY                  K8XD3HR FTLWJPC
  13730.    RHYH9QX J0VYQYH                  ZGNYBQ1 4065C6P
  13731.    4HR0CQ1 4065C6P                  DJSTK8X D3HRFTL
  13732.    DJSSSRL MM8                      WJPUKMW IGG
  13733.  
  13734.  
  13735.                                SUPER TURICAN
  13736.  
  13737.  
  13738.                                -LEVEL SKIP-
  13739.  
  13740. PAUSE THE GAME, THEN PRESS: RIGHT, LEFT, DOWN, RIGHT, A, START.
  13741. YOU'LL HEAR A CHIME IF THE TRICK HAS WORKED. YOU CAN DO THIS IN
  13742. EVERY STAGE UNTIL YOU REACH THE END OF THE GAME.
  13743.  
  13744.  
  13745.                                -SOUND TEST-
  13746.  
  13747. ON THE OPTIONS SCREEN, PRESS AND HOLD: L, R, X, A. THEN PRESS
  13748. START. THE SOUND TEST WILL APPEAR.
  13749.  
  13750.  
  13751.                        -SEE THE ENDING OF THE GAME-
  13752.  
  13753. PAUSE THE GAME, THEN PRESS: RIGHT, LEFT, DOWN, RIGHT, B, START.
  13754. YOU'LL HEAR A CHIME IF THE TRICK HAS WORKED.
  13755.  
  13756.  
  13757.                                SUPER WIDGET
  13758.  
  13759.                                 -PASSWORDS-
  13760.  
  13761.     STAGE: 02    PASSWORD: JHKKWR
  13762.     STAGE: 03    PASSWORD: WKKJWW
  13763.     STAGE: 04    PASSWORD: JKRLWR
  13764.     STAGE: 05    PASSWORD: RBKKWW
  13765.     STAGE: 06    PASSWORD: JBKHRR
  13766.     STAGE: 07    PASSWORD: WJRMWH
  13767.     STAGE: 08    PASSWORD: JJRSWH
  13768.     STAGE: 09    PASSWORD: RSRMWH
  13769.     STAGE: 10    PASSWORD: JSKHHH
  13770.     STAGE: 11    PASSWORD: RLKBHH
  13771.     STAGE: 12    PASSWORD: JLLSFH
  13772.  
  13773.  
  13774.                             T2: THE ARCADE GAME
  13775.  
  13776.  
  13777.                                -STAGE SKIP-
  13778.  
  13779. WHEN THE TITLE SCREEN APPEARS, AND BEFORE THE HIGH SCORE SCREEN
  13780. APPEARS, PRESS: LEFT, UP, RIGHT, UP, LEFT, LEFT, LEFT, RIGHT,
  13781. DOWN, DOWN. YOU'LL HEAR A BOOM SOUND IF THE TRICK HAS WORKED.
  13782. NEXT, AT THE HIGH SCORE SCREEN, PRESS: RIGHT, UP, UP, LEFT,
  13783. RIGHT, RIGHT, RIGHT, LEFT, DOWN, DOWN, RIGHT, UP. YOU'LL HEAR
  13784. ANOTHER BOOM SOUND IF IT HAS WORKED. WHILE YOU'RE PLAYING, PRESS
  13785. THE L AND R BUTTONS TOGETHER TO SKIP TO THE END OF ANY STAGE.
  13786.  
  13787.  
  13788.                                  TAZ-MANIA
  13789.  
  13790.  
  13791.                               -STAGE SELECT-
  13792.  
  13793. ON THE OPTIONS SCREEN, PRESS: A, Y, A, Y, X, Y, B, A, R, L. THE
  13794. LEVEL OPTIONS SCREEN WILL APPEAR. CHOOSE A LEVEL AND PRESS START.
  13795.  
  13796.  
  13797.                               -10 CONTINUES-
  13798.  
  13799. ON THE OPTIONS SCREEN, PRESS: B, A, Y, A, X, A. THE SCREEN WILL
  13800. SHAKE IF THE TRICK HAS WORKED. YOU NOW HAVE TEN CONTINUES IN
  13801. RESERVE.
  13802.  
  13803.                               -20 CONTINUES-
  13804.  
  13805. ON THE OPTIONS SCREEN, PRESS: Y, X, B, X, A, X, L, R, B, A, Y, A,
  13806. X, A. IF THIS DOESN'T WORK THEN TRY IT THIS WAY: Y, X, B, X, A,
  13807. X, L, R, A, X, A. THE SCREEN WILL SHAKE IF THE TRICK HAS WORKED.
  13808. YOU NOW HAVE TWENTY CONTINUES IN RESERVE.
  13809.  
  13810.  
  13811.                       TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES IV
  13812.  
  13813.  
  13814.                              -EXTRA CONTINUES-
  13815.  
  13816. WHEN YOU ARE ON YOUR LAST LIFE AND CLOSE TO DYING, PRESS START ON
  13817. CONTROLLER TWO. NOW YOU HAVE THE LIVES AND CONTINUES OF PLAYER
  13818. TWO.
  13819.  
  13820.  
  13821.                                -TEN TURTLES-
  13822.  
  13823. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO PRESS: UP, UP, DOWN, DOWN,
  13824. LEFT, RIGHT, B, A. NOW, WHEN YOU GO TO THE OPTIONS SCREEN, YOU
  13825. SHOULD BE ABLE TO INCREASE YOUR NUMBER OF LIVES TO TEN INSTEAD OF
  13826. THREE, FIVE OR SEVEN. IF THAT DOESN'T WORK, THEN, ON CONTROLLER
  13827. TWO, PRESS: UP, UP, DOWN, DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, B, A.
  13828.  
  13829.  
  13830.              TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES TOURNAMENT FIGHTERS
  13831.  
  13832.  
  13833.                              -SET SPEED TO 3-
  13834.  
  13835. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: UP, UP, DOWN,
  13836. DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, B, A. YOU'LL HEAR ASKA SAY
  13837. SOMETHING IF THE TRICK HAS WORKED. THE SPEED ON THE OPTION SCREEN
  13838. CAN NOW BE SET TO 3.
  13839.  
  13840.  
  13841.                                -10 CREDITS-
  13842.  
  13843. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: B, B, B, A, A, A,
  13844. X, X, X, X, X, X, X. YOU'LL HEAR ASKA SAY SOMETHING IF THE TRICK
  13845. HAS WORKED. THE CONTINUES ON THE OPTION SCREEN CAN NOW BE SET TO
  13846. TEN.
  13847.  
  13848.  
  13849.                     -EXTRA POWER GAUGE IN STORY BATTLE-
  13850.  
  13851. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: UP, LEFT, DOWN,
  13852. RIGHT, X, Y, B, A, X, Y, B, A, X. THE LOWER GREEN BAR FOR SPECIAL
  13853. MOVE, AS IN THE TOURNAMENT MODE, IS USED.
  13854.  
  13855.  
  13856.                        -PLAY AS BOSSES IN VS. MODE-
  13857.  
  13858. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS: UP, UP, DOWN,
  13859. DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, B, A. YOU'LL HEAR ASKA SAY
  13860. SOMETHING IF THE TRICK HAS WORKED. THEN AGAIN ON CONTROLLER TWO,
  13861. PRESS: X, UP, Y, LEFT, B, DOWN, A, RIGHT, X, UP. AGAIN, YOU'LL
  13862. HEAR ASKA SAY SOMETHING IF THE TRICK HAS WORKED. NEXT, GO TO THE
  13863. VS. BATTLE AND TO THE LEFT OF SHREDDER ARE RAT KING AND KARAI
  13864. WHICH CAN NOW BE SELECTED.
  13865.  
  13866.  
  13867.                            -FIGHT AT NEW STAGES-
  13868.  
  13869. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: L, R, R, L, R, L, R, A. NEXT, GO TO
  13870. VS. BATTLE AND YOU CAN NOW SELECT EITHER METRO TRAIN OR STUDIO 6
  13871. STAGE.
  13872.  
  13873.  
  13874.                                  TETRIS 2
  13875.  
  13876.  
  13877.                                 -PASSWORDS-
  13878.  
  13879.   LEVEL: 31    PASSWORD: FT?         LEVEL: 66    PASSWORD: 9V9
  13880.   LEVEL: 32    PASSWORD: N7?         LEVEL: 67    PASSWORD: T1M
  13881.   LEVEL: 33    PASSWORD: 48N         LEVEL: 68    PASSWORD: 9VM
  13882.   LEVEL: 34    PASSWORD: 8QN         LEVEL: 69    PASSWORD: WZ5
  13883.   LEVEL: 35    PASSWORD: 48R         LEVEL: 70    PASSWORD: BL5
  13884.   LEVEL: 36    PASSWORD: 8QR         LEVEL: 71    PASSWORD: WZ1
  13885.   LEVEL: 37    PASSWORD: 2F2         LEVEL: 72    PASSWORD: BL1
  13886.   LEVEL: 38    PASSWORD: XS2         LEVEL: 73    PASSWORD: V19
  13887.   LEVEL: 39    PASSWORD: 2FK         LEVEL: 74    PASSWORD: CV9
  13888.   LEVEL: 40    PASSWORD: XSK         LEVEL: 75    PASSWORD: V1M
  13889.   LEVEL: 41    PASSWORD: S8N         LEVEL: 76    PASSWORD: CVM
  13890.   LEVEL: 42    PASSWORD: 0QN         LEVEL: 77    PASSWORD: 5Z5
  13891.   LEVEL: 43    PASSWORD: S8R         LEVEL: 78    PASSWORD: ?L5
  13892.   LEVEL: 44    PASSWORD: 0QR         LEVEL: 79    PASSWORD: 5Z1
  13893.   LEVEL: 45    PASSWORD: QF2         LEVEL: 80    PASSWORD: ?L1
  13894.   LEVEL: 46    PASSWORD: HS2         LEVEL: 81    PASSWORD: TW6
  13895.   LEVEL: 47    PASSWORD: QFK         LEVEL: 82    PASSWORD: 926
  13896.   LEVEL: 48    PASSWORD: HSK         LEVEL: 83    PASSWORD: TWZ
  13897.   LEVEL: 49    PASSWORD: 4NQ         LEVEL: 84    PASSWORD: 92Z
  13898.   LEVEL: 50    PASSWORD: 80Q         LEVEL: 85    PASSWORD: WK4
  13899.   LEVEL: 51    PASSWORD: 4N0         LEVEL: 86    PASSWORD: B64
  13900.   LEVEL: 52    PASSWORD: 800         LEVEL: 87    PASSWORD: WKP
  13901.   LEVEL: 53    PASSWORD: 2RV         LEVEL: 88    PASSWORD: B6P
  13902.   LEVEL: 54    PASSWORD: X9V         LEVEL: 89    PASSWORD: VW6
  13903.   LEVEL: 55    PASSWORD: 2R!         LEVEL: 90    PASSWORD: C26
  13904.   LEVEL: 56    PASSWORD: X9!         LEVEL: 91    PASSWORD: VWZ
  13905.   LEVEL: 57    PASSWORD: SNQ         LEVEL: 92    PASSWORD: C2Z
  13906.   LEVEL: 58    PASSWORD: 00Q         LEVEL: 93    PASSWORD: 5K4
  13907.   LEVEL: 59    PASSWORD: SN0         LEVEL: 94    PASSWORD: ?64
  13908.   LEVEL: 60    PASSWORD: 000         LEVEL: 95    PASSWORD: 5KP
  13909.   LEVEL: 61    PASSWORD: QRV         LEVEL: 96    PASSWORD: ?6P
  13910.   LEVEL: 62    PASSWORD: H9V         LEVEL: 97    PASSWORD: JP7
  13911.   LEVEL: 63    PASSWORD: QR!         LEVEL: 98    PASSWORD: JPH
  13912.   LEVEL: 64    PASSWORD: H9!         LEVEL: 99    PASSWORD: JPH
  13913.   LEVEL: 65    PASSWORD: T19         LEVEL: 100   PASSWORD: Z3H
  13914.  
  13915.  
  13916.                               THUNDER SPIRITS
  13917.  
  13918.  
  13919.                               -EXTRA CREDITS-
  13920.  
  13921. PRESS THE B BUTTON AS QUICKLY AS POSSIBLE. EACH TIME YOU HEAR A
  13922. TONE, YOU WILL HAVE EARNED AN ADDITIONAL CREDIT. WHEN THE DEMO
  13923. BEGINS, PRESS START TO RETURN TO THE TITLE SCREEN AND CONTINUE TO
  13924. PRESS B FOR EVEN MORE CREDITS.
  13925.  
  13926.  
  13927.                               -OPTION SCREEN-
  13928.  
  13929. HOLD THE L BUTTON AND SELECT, THEN PRESS START. THE OPTIONS
  13930. SCREEN WILL APPEAR.
  13931.  
  13932.  
  13933.                             -NEW CONFIGURATION-
  13934.  
  13935. AFTER YOU COMPLETE THE GAME AND THE TITLE SCREEN APPEARS, ENTER
  13936. THE CONFIGURATION SCREEN AS YOU NORMALLY WOULD BY HOLDING SELECT
  13937. AND PRESSING START. A NEW CONFIGURATION SCREEN WILL APPEAR WITH A
  13938. LOT MORE OPTIONS AND CHANGES.
  13939.  
  13940.  
  13941.                                  THE TICK
  13942.  
  13943.  
  13944.                               -LEVEL SELECT-
  13945.  
  13946. FROM THE TITLE SCREEN, ENTER THE OPTIONS MENU. PUT YOUR LIVES AT
  13947. SEVEN, CONTINUES ON FOUR, AND CHOOSE TWO ARTHURS. GO TO TEST
  13948. SOUNDS, PUT IT ON "TELEPORT" AND PRESS START. BEGIN YOUR GAME AND
  13949. PRESS START, THE PRESS SELECT FOR THE LEVEL SELECT SCREEN.
  13950.  
  13951.  
  13952.                                 TINY TOONS
  13953.  
  13954.  
  13955.                                 -PASSWORDS-
  13956.  
  13957. LEVEL: 01       PLUCKY DUCK      BABS BUNNY      BOOK WORM
  13958. LEVEL: 02       LITTLE BEEPER    MONTANA MAX     ELMYRA
  13959. LEVEL: 03       GOGO DODO        SHIRLEY LOON    SWEETIE BIRD
  13960. LEVEL: 04       BOOK WORM        PLUCKY DUCK     BABS BUNNY
  13961. LEVEL: 05       MONTANA MAX      BABS BUNNY      SWEETIE BIRD
  13962. LEVEL: GAMES    ELMYRA           SHIRLEY LOON    CALAMITY COYOTE
  13963.  
  13964.  
  13965.                                TOM AND JERRY
  13966.  
  13967.  
  13968.                                -STAGE SKIP-
  13969.  
  13970. BEGIN THE GAME THEN PRESS START TO PAUSE. NEXT, PRESS: L, X, A,
  13971. Y, Y, B, R. THEN PRESS START TO CONTINUE THE GAME. YOU WILL
  13972. AUTOMATICALLY SKIP TO THE NEXT STAGE. THIS CAN BE DONE ON ANY
  13973. STAGE.
  13974.  
  13975.  
  13976.                                  TOP GEAR
  13977.  
  13978.  
  13979.                        -PLAY THE COUNTRIES YOU WANT-
  13980.  
  13981. SELECT "UK" AS THE COUNTRY YOU WANT TO PLAY AND ENTER "VALHALLA".
  13982. YOU CAN NOW PLAY ALL THE COUNTRIES YOU WANT.
  13983.  
  13984.  
  13985.                                 -PASSWORDS-
  13986.  
  13987. SELECT THE "COUNTRY" OPTION ON THE OPTION SCREEN AND YOU WILL SEE
  13988. A PASSWORD SCREEN. THE FOLLOWING LIST WILL ENABLE YOU TO CHOOSE
  13989. YOUR STARTING COUNTRY FOR YOUR NEXT RACE.
  13990.  
  13991.            AMATEUR                           PROFESSIONAL
  13992.  
  13993.    SOUTH AMERICA: MOONBATH              SOUTH AMERICA: FOUR MEG
  13994.    JAPAN        : GEAR BOX              JAPAN        : LEGEND
  13995.    GERMANY      : CAR PARK              GERMANY      : THEWORLD
  13996.    SCANDINAVIA  : ROAD HOG              SCANDINAVIA  : LETSRACE
  13997.    FRANCE       : EMULATOR              FRANCE       : ALCHEMY
  13998.    ITALY        : ANALYSER              ITALY        : A LOOPER
  13999.    U.K.         : HORIZONS              U.K.         : SEASONAL
  14000.  
  14001.  
  14002.         CHAMPIONSHIP
  14003.  
  14004.    SOUTH AMERICA: EDUCATED
  14005.    JAPAN        : OILCLOTH
  14006.    GERMANY      : WRECKAGE
  14007.    SCANDINAVIA  : CARACOLE
  14008.    FRANCE       : EPYLLION
  14009.    ITALY        : GLUCAGUN
  14010.    U.K.         : KEELSON
  14011.  
  14012.  
  14013.                                 TOP GEAR 2
  14014.  
  14015.  
  14016.                        -PASSWORDS FOR AMATEUR LEVEL-
  14017.  
  14018.  LEVEL: AUSTRALIA           PASSWORD: FREE!
  14019.  LEVEL: BRITAIN             PASSWORD: (P63 <JMC N(RR >)P85 TPN??
  14020.  LEVEL: CANADA              PASSWORD: P7GC R<PM 1VVR RDY<5 3YWCC
  14021.  LEVEL: EGYPT               PASSWORD: W574 >)PB GRYL GL3MM ?87NN
  14022.  LEVEL: FRANCE              PASSWORD: JCFB Q5Y# #(W? )>#WR <?#RR
  14023.  LEVEL: GERMANY             PASSWORD: ?#)# HF#8 P8DQ TWP>( VQP((
  14024.  LEVEL: GREECE              PASSWORD: 4HHD T549 7DCY M1RGB 743HH
  14025.  LEVEL: INDIA               PASSWORD: 7CD> PJ#V CRT# N?L#9 YTR<<
  14026.  LEVEL: IRELAND             PASSWORD: ?NWR 7345 29(( C3N?# 1VT>>
  14027.  LEVEL: ITALY               PASSWORD: 68>( LTP3 VGDP 8>P?# 1VT>>
  14028.  LEVEL: JAPAN               PASSWORD: 7(B) M(VN YYC5 GQ6LJ )#9QQ
  14029.  LEVEL: SCANDINAVIA         PASSWORD: 7W3Y ?HQ( 5)87 JT8NM >(?TT
  14030.  LEVEL: SOUTH AMERICA       PASSWORD: WV3Y ?QF> R)#5 GQ6LJ )#9QQ
  14031.  LEVEL: SPAIN               PASSWORD: 5RJ6 WFB2 C8R2 CM3GF #76MM
  14032.  LEVEL: SWITZERLAND         PASSWORD: L1RP 539Y GRFJ 5(L87 VQP((
  14033.  LEVEL: UNITED STATES       PASSWORD: #MB< NW29 G(CT (FV>< 521FF
  14034.  
  14035.  
  14036.                                  TRODDLERS
  14037.  
  14038.  
  14039.                                 -PASSWORDS-
  14040.  
  14041.   LEVEL: 01   PASSWORD: BLDT       LEVEL: 51   PASSWORD: PSDT
  14042.   LEVEL: 02   PASSWORD: NSWT       LEVEL: 52   PASSWORD: DRPMN
  14043.   LEVEL: 03   PASSWORD: PYRMD      LEVEL: 53   PASSWORD: PSSBL
  14044.   LEVEL: 04   PASSWORD: CLRT       LEVEL: 54   PASSWORD: CLSP
  14045.   LEVEL: 05   PASSWORD: SPHNX      LEVEL: 55   PASSWORD: FLSRN
  14046.   LEVEL: 06   PASSWORD: QRTT       LEVEL: 56   PASSWORD: JWLPSH
  14047.   LEVEL: 07   PASSWORD: CNTRN      LEVEL: 57   PASSWORD: GDTRY
  14048.   LEVEL: 08   PASSWORD: RDGMS      LEVEL: 58   PASSWORD: NBYN
  14049.   LEVEL: 09   PASSWORD: CRSSD      LEVEL: 59   PASSWORD: LSM
  14050.   LEVEL: 10   PASSWORD: SKPRND     LEVEL: 60   PASSWORD: MNHNTR
  14051.   LEVEL: 11   PASSWORD: PCKDP      LEVEL: 61   PASSWORD: XCLLNT
  14052.   LEVEL: 12   PASSWORD: PLLRS      LEVEL: 62   PASSWORD: BMPRD
  14053.   LEVEL: 13   PASSWORD: BZZZZZ     LEVEL: 63   PASSWORD: WTFRT
  14054.   LEVEL: 14   PASSWORD: FVRWS      LEVEL: 64   PASSWORD: RCKBLST
  14055.   LEVEL: 15   PASSWORD: TGHTTM     LEVEL: 65   PASSWORD: NWSTLL
  14056.   LEVEL: 16   PASSWORD: SYN        LEVEL: 66   PASSWORD: FRMBV
  14057.   LEVEL: 17   PASSWORD: TWTRBS     LEVEL: 67   PASSWORD: SMSHHTS
  14058.   LEVEL: 18   PASSWORD: DNTMX      LEVEL: 68   PASSWORD: CRSHRSH
  14059.   LEVEL: 19   PASSWORD: HLPMT      LEVEL: 69   PASSWORD: FRSTFR
  14060.   LEVEL: 20   PASSWORD: MNNS       LEVEL: 70   PASSWORD: BRNT
  14061.   LEVEL: 21   PASSWORD: NPRBLMS    LEVEL: 71   PASSWORD: RMBLHT
  14062.   LEVEL: 22   PASSWORD: TRSRS      LEVEL: 72   PASSWORD: MXTR
  14063.   LEVEL: 23   PASSWORD: STRRM      LEVEL: 73   PASSWORD: RTHRHRD
  14064.   LEVEL: 24   PASSWORD: PNDDWN     LEVEL: 74   PASSWORD: MRFN
  14065.   LEVEL: 25   PASSWORD: TCHN       LEVEL: 75   PASSWORD: SPNRND
  14066.   LEVEL: 26   PASSWORD: NNN        LEVEL: 76   PASSWORD: LTTT
  14067.   LEVEL: 27   PASSWORD: SXRMS      LEVEL: 77   PASSWORD: LLBT
  14068.   LEVEL: 28   PASSWORD: THTWR      LEVEL: 78   PASSWORD: BNCT
  14069.   LEVEL: 29   PASSWORD: GFRHRT     LEVEL: 79   PASSWORD: RNDRPS
  14070.   LEVEL: 30   PASSWORD: NWTHNG     LEVEL: 80   PASSWORD: FRNDC
  14071.   LEVEL: 31   PASSWORD: BLR        LEVEL: 81   PASSWORD: SLWBRN
  14072.   LEVEL: 32   PASSWORD: CRLWRLD    LEVEL: 82   PASSWORD: STLLM
  14073.   LEVEL: 33   PASSWORD: CRLCBS     LEVEL: 83   PASSWORD: BDBMBS
  14074.   LEVEL: 34   PASSWORD: SLPNSLD    LEVEL: 84   PASSWORD: SLMN
  14075.   LEVEL: 35   PASSWORD: KYX        LEVEL: 85   PASSWORD: MNDTCH
  14076.   LEVEL: 36   PASSWORD: CLDCRS     LEVEL: 86   PASSWORD: FRSTFRST
  14077.   LEVEL: 37   PASSWORD: STNM       LEVEL: 87   PASSWORD: GDLCK
  14078.   LEVEL: 38   PASSWORD: HRDRND     LEVEL: 88   PASSWORD: TMHNTR
  14079.   LEVEL: 39   PASSWORD: FRSTGNS    LEVEL: 89   PASSWORD: NDLY
  14080.   LEVEL: 40   PASSWORD: CRSSFR     LEVEL: 90   PASSWORD: NPLLPLG
  14081.   LEVEL: 41   PASSWORD: RNFRT      LEVEL: 91   PASSWORD: GNZN
  14082.   LEVEL: 42   PASSWORD: NRLS       LEVEL: 92   PASSWORD: DRCTNS
  14083.   LEVEL: 43   PASSWORD: NFRFLL     LEVEL: 93   PASSWORD: BRDGMN
  14084.   LEVEL: 44   PASSWORD: RNRND      LEVEL: 94   PASSWORD: FLLT
  14085.   LEVEL: 45   PASSWORD: BDBRD      LEVEL: 95   PASSWORD: CLRRN
  14086.   LEVEL: 46   PASSWORD: CVRTHM     LEVEL: 96   PASSWORD: TFR
  14087.   LEVEL: 47   PASSWORD: SVBLCKS    LEVEL: 97   PASSWORD: SWTHT
  14088.   LEVEL: 48   PASSWORD: GLMR       LEVEL: 98   PASSWORD: HVYDTY
  14089.   LEVEL: 49   PASSWORD: HCKBCK     LEVEL: 99   PASSWORD: TWKY
  14090.   LEVEL: 50   PASSWORD: LTTD
  14091.  
  14092.  
  14093.                                  TRUE LIES
  14094.  
  14095.  
  14096.                              -LEVEL PASSWORDS-
  14097.  
  14098.      LEVEL 02: BRMKNRD
  14099.      LEVEL 03: CXGJMQC
  14100.      LEVEL 04: FVJBKXF
  14101.      LEVEL 05: HCHDXVH
  14102.      LEVEL 06: FBJNDBN
  14103.      LEVEL 07: HJBGBJC
  14104.      LEVEL 08: JFFFZHB
  14105.  
  14106.  
  14107.                         -ALTERNATE LEVEL PASSWORDS-
  14108.  
  14109. IF THE ABOVE PASSWORDS DON'T WORK FOR ANY REASON, THEN TRY THESE
  14110. ONES:
  14111.  
  14112.      LEVEL 02: BRHFJRP
  14113.      LEVEL 03: TSNJMLC
  14114.      LEVEL 04: CQLGFNZ
  14115.      LEVEL 05: DBZJJMY
  14116.      LEVEL 06: JBZNKGN
  14117.      LEVEL 07: FKPKLHK
  14118.      LEVEL 08: NMTJSKC
  14119.      LEVEL 09: KYNCRYM
  14120.  
  14121.  
  14122.                              -INFINITE LIVES-
  14123.  
  14124.    ENTER THIS CODE FOR INFINITE LIVES: BGLVS
  14125.  
  14126.  
  14127.                               -FULL WEAPONS-
  14128.  
  14129.    ENTER THIS CODE FOR FULL WEAPONS: BGWPNS
  14130.  
  14131.  
  14132.                            -INFINITE CONTINUES-
  14133.  
  14134.    ENTER THIS CODE FOR INFINITE CONTINUES: BGGRLY
  14135.  
  14136.  
  14137.                                 TUFF E NUFF
  14138.  
  14139.  
  14140.                            -PLAY AS THE BOSSES-
  14141.  
  14142. START THE GAME. AT THE SELECT SCREEN, PRESS: LEFT, LEFT, LEFT,
  14143. RIGHT, RIGHT, RIGHT, LEFT, LEFT, LEFT, LEFT, LEFT, LEFT, LEFT,
  14144. START. YOU'LL HEAR AN EXPLOSION IF THE TRICK HAS WORKED.
  14145.  
  14146.  
  14147.                 -PLAY AS THE BOSSES IN THE TWO PLAYER MODE-
  14148.  
  14149. DO THE SAME TRICK AS ABOVE. HIT RESET, BUT DON'T TURN THE POWER
  14150. OFF. NEXT, START THE GAME. AT THE SELECT SCREEN, PRESS: RIGHT,
  14151. RIGHT, RIGHT, LEFT, LEFT, LEFT, RIGHT, RIGHT, RIGHT, RIGHT,
  14152. RIGHT, RIGHT, RIGHT, START. YOU'LL HEAR AN EXPLOSION IF THE TRICK
  14153. HAS WORKED.
  14154.  
  14155.  
  14156.                         TURN AND BURN: NO-FLY ZONE
  14157.  
  14158.  
  14159.                                 -PASSWORDS-
  14160.    
  14161.    MISSION: 02      PASSWORD: NQBJKLFF
  14162.    MISSION: 03      PASSWORD: GSZWBFPT
  14163.    MISSION: 04      PASSWORD: RRHCZJVM
  14164.    MISSION: 05      PASSWORD: BPYXDLNF
  14165.    MISSION: 06      PASSWORD: LFMGWTKQ
  14166.    MISSION: 07      PASSWORD: PDTBCZNJ
  14167.    MISSION: 08      PASSWORD: DKVWGSQK
  14168.    MISSION: 09      PASSWORD: GKQZBLCT
  14169.    MISSION: 10      PASSWORD: DCMHRPGJ
  14170.    MISSION: 11      PASSWORD: WZGNJYZX
  14171.    MISSION: 12      PASSWORD: JDZFMLFV
  14172.    MISSION: 13      PASSWORD: SPBCTRRG
  14173.    MISSION: 14      PASSWORD: SPWVJKDH
  14174.    MISSION: 15      PASSWORD: LPKQBPFZ
  14175.    MISSION: 16      PASSWORD: TDLJGSHX
  14176.  
  14177.  
  14178.                              ULTIMATE FIGHTER
  14179.  
  14180.  
  14181.                                 -PASSWORDS-
  14182.  
  14183.     CHAPTER: 2     PASSWORD: JFBB;3BJ
  14184.     CHAPTER: 3     PASSWORD: T;MXKVKJ
  14185.     CHAPTER: 4     PASSWORD: DDHNBC"J
  14186.     CHAPTER: 5     PASSWORD: NLHN;34J
  14187.  
  14188.  
  14189.                        ULTRAMAN: TOWARDS THE FUTURE
  14190.  
  14191.  
  14192.                                -OPTION MENU-
  14193.  
  14194. AT THE TITLE SCREEN HOLD SELECT AND PRESS START. YOU CAN NOW
  14195. ADJUST THE DIFFICULTY AND ENTER THE SOUND TEST MODE.
  14196.  
  14197.  
  14198.                                U.N. SQUADRON
  14199.  
  14200.  
  14201.                               -GENERAL TIPS-
  14202.  
  14203.  
  14204.                             FIRST BOARD - TANK
  14205.  
  14206. NO WEAPONS. SHOOT AT THE TANK TREADS AND DODGE THE ROCKETS.
  14207.  
  14208.  
  14209.                        FIRST AIR BOARD - BIG STEALTH
  14210.  
  14211. HIT THE BIG STEALTH WITH THREE CLUSTERS AS SOON YOU CAN SEE IT.
  14212. BE SURE THE GRAB THE POWER-UP AFTER THE FIRST CLUSTER. YOU HAVE
  14213. TO BE AT LEAST HALF WAY UP THE SCREEN TO GET IT. NEXT, HIT THE
  14214. STEALTH WITH BOMBS UNTIL IT RISES TOO HIGH TO HIT, THEN LAUNCH
  14215. YOUR MEGACRUSH. GET BEHIND THE STEALTH AND FIRE AWAY, STAYING
  14216. BETWEEN THE AIR CHARGES AND AWAY FROM THE CENTER OF THE STEALTH.
  14217.  
  14218.  
  14219.                                  SUBMARINE
  14220.  
  14221. STAY IN THE UPPER LEFT PART OF THE SCREEN WHEN YOU ARE NOT
  14222. SHOOTING THE SUBMARINE. DROP BOMBS ON THE SUB BOSS WHILE HE IS
  14223. UNDERWATER. THE BOMBS WILL STILL BE ABLE TO CAUSE DAMAGE.
  14224.  
  14225.  
  14226.                                LAND CARRIER
  14227.  
  14228. YOU DON'T NEED WEAPONS. TAKE BOMBS THOUGH, JUST IN CASE. GET LOW
  14229. ON THE DECK. YOU CAN SHOOT OUT THE AIRCRAFT LAUNCHERS AND THE
  14230. ROCKET PORTS, BUT YOU'LL HAVE TO CHANGE YOUR ELEVATION EVERY ONE
  14231. IN A WHILE AND DODGE AROUND A BIT. YOU DON'T HAVE TO RAISE UP
  14232. UNTIL THE END. YOU WILL BE BELOW THE BIG ROCKET FIRE. ONCE YOU
  14233. HAVE DISABLED EVERYTHING EXCEPT THE BIG ROCKET LAUNCHER, RAISE UP
  14234. TO JUST ABOVE THE MOUNTAIN LINE AND PULL TO THE LEFT SIDE OF THE
  14235. SCREEN, THEN FIRE AT THE TOP EDGE OF THE ROCKET LAUNCHER. IF YOU
  14236. PLACE YOURSELF JUST RIGHT, HE WON'T BE ABLE TO HIT YOU.
  14237.  
  14238.  
  14239.                      SECOND AIR BOARD - SMALL STEALTHS
  14240.  
  14241. BOMBS AND MEGACRUSH. USE BOMBS FOR AS LONG AS YOU CAN WHEN YOU'RE
  14242. ON TOP OF THE STEALTHS AND THEN, WHEN THINGS START GETTING A
  14243. LITTLE TOO HECTIC, PUMP OFF A MEGACRUSH AND TRY TO PULL BEHIND
  14244. THEM AND START SHOOTING WITH YOUR REGULAR GUN. REPEAT THE BOMB
  14245. PROCEDURE IF ANY STEALTHS ARE LEFT AFTER THE MEGACRUSH SHOWER.
  14246.  
  14247.  
  14248.                              MINKS BATTLESHIP
  14249.  
  14250. TAKE ALL THE WEAPONS. FIRE AT THE SMALL GUN ON THE FRONT. RAISE
  14251. UP TO THE TOP OF THE SCREEN BEFORE YOU GET TOO CLOSE OR THE
  14252. UNICORN WILL PASS YOU. BE SURE TO GET THE UNICORN. TRY TO HIT THE
  14253. STACKS UNTIL YOU GET TO THE MIDDLE OF THE SHIP AND THEN LAUNCH
  14254. YOU MEGACRUSH. IT WILL KNOCK OUT ALL THE SMALL ARMS IN THE
  14255. CENTRAL PART OF THE SHIP. DROP BOMBS ON THE REAR BIG GUNS. GET
  14256. GET BELOW THE DECK FOR THE TURN AROUND. RAISE AND KNOCK OUT THE
  14257. SMALL GUNS IN THE BACK. IF YOU HAVE ENOUGH FIRE-POWER YOU CAN
  14258. TARGET THE TWO BIG GUNS AND STILL STAY AWAY FROM THEIR FIRE. YOU
  14259. HAVE TO GET JUST HIGH ENOUGH. ONCE THE BIG GUNS ARE GONE, FIRE
  14260. INTO THE STACKS. HE'LL FLASH WHEN YOU HIT THE RIGHT SPOT. YOU CAN
  14261. KILL HIM BY EITHER KNOCKING OUT THE FOUR MAIN GUNS OF THE BOAT,
  14262. OR THE STACKS IN THE CENTER OF THE SHIP. BY THE WAY, THERE'S A
  14263. WEAPON'S POWER-UP ON THE FAR RIGHT END OF THE SHIP.
  14264.  
  14265.  
  14266.                               FOREST FORTRESS
  14267.  
  14268. TAKE ALL THE WEAPONS, JUST IN CASE. THERE IS A UNICORN JUST
  14269. BEFORE THE FORTRESS, IMMEDIATELY AFTER THE GROUND-BASED MISSILE
  14270. LAUNCHING GRIDS, IN THE LOWER SECTION OF THE SCREEN AROUND THE
  14271. TREES. LEVEL YOUR PLANE SO THAT YOU CAN HIT THE FRONT CANNON AND
  14272. THE AIRCRAFT LAUNCHER AT THE SAME TIME. YOU CAN STAY HERE AND
  14273. CLEAR OUT THE WHOLE FRONT OF THE FORTRESS. NEXT, RAISE UP TO
  14274. SHOOT THE HUGE CANNON IN THE CENTER OF THE FORTRESS. AS YOU PASS
  14275. OVER IT, FIRE OFF A MEGACRUSH THEN DROP SOME BOMBS. CONTINUE TO
  14276. DROP BOMBS OF THE GUN TURRETS THAT FOLLOW AFTER THE MAIN CANNON
  14277. THEN TURN AROUND AND GO LOW TO FINISH OFF THE JOB ON THE SMALLER
  14278. TURRETS. PULL UP AGAIN AND THE BLAST THE HUGE CANNON. WHEN YOU
  14279. TURN AROUND FOR THE SECOND PASS, THERE'S AN ENERGY POWER-UP
  14280. LOCATED AT ALMOST THE SAME HEIGHT AS THE SMALL TURRETS AND AT THE
  14281. END OF THE BASE.
  14282.  
  14283.  
  14284.                               SR71 BLACKBIRD
  14285.  
  14286. TAKE ALL THE WEAPONS. USE NAPALM TO KILL THE ROCKET LAUNCHERS ON
  14287. THE GROUND. USE THE GUNPOD ONCE THE AIR BATTLE STARTS. GET BELOW
  14288. THE BLACKBIRD WITH THE GUNPOD AND GO TO WORK. WHEN HE FIRES OFF A
  14289. COUPLE OF MISSILES AT YOU, GO IN CLOSE TO THEM BEFORE THEY CAN
  14290. ALL SPREAD OUT AND USE A CLUSTER BOMB YOU DESTROY THEM ALL IN ONE
  14291. SHOT.
  14292.  
  14293.  
  14294.                                CAVE FORTRESS
  14295.  
  14296. GET DIRECTLY UNDER THE ONE-EYED MACHINE, SLIGHTLY TO YOUR LEFT.
  14297. USE THE GUNPOD TO ATTACK THE BOSS AND EVERY SO OFTEN DROP SOME
  14298. NAPALM TO TAKE CARE OF THE GUYS ON THE GROUND. KEEP YOUR
  14299. MEGACRUSH UNTIL YOU ABSOLUTELY HAVE TO USE IT. WHEN YOU DO USE
  14300. IT, MAKE THE MOST OUT OF THE MOMENT BY BLASTING THE HELL OUT OF
  14301. THE BOSS WITH THE GUNPOD. IT MIGHT HELP TO KNOW THAT THERE IS A
  14302. UNICORN AT THE UPPER RIGHT OF THE SCREEN WHEN YOU FIRST GET TO
  14303. THE ONE-EYED-MACHINE BOSS.
  14304.  
  14305.  
  14306.                               THE FINAL LEVEL
  14307.  
  14308. USE THE PHOENIX MISSILES IN THE EARLY PART UNTIL YOU SHOOT THE
  14309. RED CANNON IN THE NARROW TUNNEL, MAKE SURE YOU ARE ON CLUSTER AT
  14310. THAT POINT IN TIME TO USE IT TO TAKE OUT THE BLUE PLANES THAT
  14311. COME FROM BEHIND. SWITCH BACK TO PHOENIX. ROCKS WILL COME UP FROM
  14312. THE GROUND. YOU CAN BLAST THEM WITH YOUR NORMAL GUN. USE THE
  14313. PHOENIX TO TAKE OUT ANY PLANES THAT COME AROUND AND THE MISSILES
  14314. THAT DROP FROM THE CEILING. NEXT, TWO TANKS AND MORE PLANES AND
  14315. HELICOPTERS COME, YOU CAN TAKE THEM OUT WITH THE PHOENIX,
  14316. CLUSTERS OR NORMAL GUNS. AFTER THIS YOU FLY THROUGH A NARROW
  14317. CORRIDOR AND THERE IS A WEAPONS RECHARGE. GET IT. USE YOUR
  14318. PHOENIX TO TAKE OUT MORE OF THE DROPPING MISSILES. KEEP YOUR
  14319. PHOENIX AND USE THEM TO TAKE OUT THE GUNS THAT MOVE ON THE GRID.
  14320. THERE WILL BE A WEAPONS/DAMAGE RECHARGE ITEM IN THE LOWER RIGHT
  14321. SECTION OF THIS AREA. NEXT, YOU GO INTO ANOTHER NARROW CORRIDOR
  14322. AND THERE IS A UNICORN IN THE CUT AWAY SECTION ON THE TOP. AFTER
  14323. THIS YOU COME TO A "MINI SHIP". BLOW HIM UP USING THE NORMAL GUN
  14324. AND EITHER DODGING HIS MISSILES OR USE YOUR FALCON MISSILES TO
  14325. DESTROY THEM. AFTER HIM COMES THE MOTHER SHIP. FIRST BLOW UP THE
  14326. NOSE-CONE AND THEN TAKE OUT THE TOP CANNONS WITH YOUR GUNS AND
  14327. ALL 3 MEGACRUSHES (ASSUMING YOU GOT THE WEAPON RECHARGE TOKEN).
  14328. THIS SHOULD HAVE BLOWN OPEN THE MIDDLE OF THE SHIP SHOWING YOU
  14329. THE INNER MECHANICS AND ALSO HAVE BLOWN UP THE TOP TAIL FIN.
  14330. YOU'LL NOW BE PAST THE SHIP AND WILL WANT TO SWITCH TO THE
  14331. GUNPOD. YOU'LL PASS UNDER THE SHIP. TAKE OUT THE BOTTOM TAIL FIN
  14332. WITH YOUR NORMAL GUN, DESTROY THE FIRST UNDERSIDE CANNON WITH
  14333. YOUR GUNPOD, THEN BLOW OPEN THE UNDERSIDE OF THE SHIP ALSO USING
  14334. THE GUNPOD. YOU'LL NOW TURN AROUND AND PASS OVER THE SHIP AGAIN.
  14335. TRY TO SHOOT THE FRONT OF THE SHIP TO TAKE OUT AS MANY PISTONS AS
  14336. POSSIBLE. AS YOU PASS OVERHEAD USE THE CLUSTER TO BLOW UP THE
  14337. REMAINING TOP PISTONS AND THE MAIN PISTON. FINALLY YOU'LL PASS
  14338. UNDERNEATH AGAIN AND USE THE GUNPOD TO FINISH HER OFF. IF YOU DO
  14339. IT RIGHT, YOU WON'T EVEN LOSE THE SHIELD THAT YOU GOT FROM THE
  14340. UNICORN.
  14341.  
  14342.  
  14343.                                -BEST PILOT-
  14344.  
  14345. USE GREG GATES. HE WILL RECOVER FROM A HIT FASTER THAN ANY OTHER
  14346. PILOT.
  14347.  
  14348.  
  14349.                               -BUYING PLANES-
  14350.  
  14351. USE THE F8E CRUSADER UNTIL YOU CAN AFFORD THE F200 EFREET. IT MAY
  14352. BE HARD BUT IT'S WORTH IT IN THE LONG RUN.
  14353.  
  14354.  
  14355.                                -GAMER MODE-
  14356.  
  14357. GO INTO THE OPTIONS SCREEN AND HIGHLIGHT THE "GAME LEVEL" OPTION.
  14358. HOLD DOWN A AND X ON CONTROLLER TWO AND PRESS RIGHT ON CONTROLLER
  14359. ONE UNTIL YOU SEE THE WORD "GAMER" APPEAR. EXIT THE OPTION MODE
  14360. AND START THE GAME. GOOD LUCK, 'CAUSE YOU'RE IN FOR THE BATTLE OF
  14361. YOUR LIFE.
  14362.  
  14363.  
  14364.                                   VORTEX
  14365.  
  14366.  
  14367.                             -SPECIAL PASSWORDS-
  14368.  
  14369.  INFINITE LIVES      PASSWORD: JTTSJ
  14370.  LEVEL SELECT        PASSWORD: CTGXF
  14371.  INDESTRUCTIBLE      PASSWORD: HVZSM
  14372.  INFINITE AMMO       PASSWORD: WSVTQ
  14373.  
  14374. IF YOU ENTERED THE PASSWORD CORRECTLY, THE SCREEN WILL FLASH A
  14375. MESSAGE SAYING THAT THE CODE IS ACTIVATED. WHEN YOU RETURN TO THE
  14376. MAIN MENU, YOU CAN EITHER BEGIN PLAYING OR RETURN TO THE PASSWORD
  14377. SCREEN AND ENTER ADDITIONAL PASSWORDS.
  14378.  
  14379.  
  14380.                                WAYNE'S WORLD
  14381.  
  14382.  
  14383.                             -SELECT ANY LEVEL-
  14384.  
  14385. WAIT UNTIL WAYNE & GARTH APPEAR AND BEGIN TO SING. PRESS AND
  14386. HOLD: X, LEFT, RIGHT, THEN RELEASE. THEN PRESS: UP, Y, B.
  14387.  
  14388.  
  14389.                              -TURN OFF MUSIC-
  14390.  
  14391. PRESS START TO PAUSE THE GAME, THEN PRESS START ON CONTROLLER
  14392. TWO. THIS WILL RESTART THE GAME WITHOUT MUSIC. REPEAT THE TRICK
  14393. TO GET THE MUSIC BACK.
  14394.  
  14395.  
  14396.                                  WILD GUNS
  14397.  
  14398.  
  14399.                               -STAGE SELECT-
  14400.  
  14401. AT THE PLAYER SELECT SCREEN, PRESS AND HOLD SELECT THEN PRESS: A,
  14402. A, A, A, B, B, B, B, A, B, A, B, A, B, A, B. YOU'LL HEAR A CHIME
  14403. IF THE TRICK HAS WORKED. CHOOSE A CHARACTER AND PRESS START. THE
  14404. STAGE SELECT SCREEN SHOULD APPEAR.
  14405.  
  14406.  
  14407.                     WING COMMANDER: THE SECRET MISSIONS
  14408.  
  14409.  
  14410.                               -OPTIONS MENU-
  14411.  
  14412. AT THE TITLE SCREEN, ON CONTROLLER TWO, PRESS AND HOLD: L, R,
  14413. SELECT, AND START. STILL HOLDING THESE, PRESS START ON CONTROLLER
  14414. ONE. THE OPTIONS MENU WILL APPEAR. YOU CAN CHANGE THE SERIES,
  14415. MISSION, INVINCIBILITY, SONGS, SOUND EFFECTS AND SOUND GROUP.
  14416.  
  14417.  
  14418.                                 -PASSWORDS-
  14419.  
  14420. USE THE NAME "ASSASSIN" FOR ALL OF THE FOLLOWING CODES:
  14421.  
  14422. LEVEL: 2    PASSWORD: XGBBKGXMZW     SYSTEM: BORDER ZONE
  14423. LEVEL: 3    PASSWORD: DBBZHHBBZ2     SYSTEM: MIDGARD
  14424. LEVEL: 4    PASSWORD: XGZZKBV3BX     SYSTEM: JOTUNHEIM
  14425. LEVEL: 5    PASSWORD: 5B3CKGWVW2     SYSTEM: BIFROST
  14426. LEVEL: 6    PASSWORD: 3G3HHBFV8B     SYSTEM: VALGARD
  14427. LEVEL: 7    PASSWORD: 3VVWHBFMRG     SYSTEM: VIGRID
  14428.  
  14429.  
  14430.                             WINGS 2: ACES HIGH
  14431.  
  14432.  
  14433.                                 -PASSWORDS-
  14434.  
  14435.      STAGE: 04      PASSWORD: c!!6bmHCJhtHM
  14436.      STAGE: 05      PASSWORD: BV!wv!HLPQCMP
  14437.      STAGE: 06      PASSWORD: T!LRLR!wC7lBK!
  14438.      STAGE: 07      PASSWORD: Bt!jGX!dGLZST
  14439.      STAGE: 08      PASSWORD: sBV70wWYGBB
  14440.      STAGE: 09      PASSWORD: CG!YPDM4lV!Gl!
  14441.      STAGE: 10      PASSWORD: hV00JGj4BH!3
  14442.      STAGE: 11      PASSWORD: !7zGW7R6xmB!2
  14443.      STAGE: 12      PASSWORD: !!4Tb!JGPMdvs!h
  14444.      STAGE: 13      PASSWORD: G!!dPNG1BQFD6
  14445.      STAGE: 14      PASSWORD: ChD8ZCDcsW!G
  14446.      STAGE: 15      PASSWORD: NHQCKwblHXQ
  14447.      STAGE: 16      PASSWORD: !zBdP!7BDBBlK!
  14448.      STAGE: 17      PASSWORD: d8!zhF!GNLM2g
  14449.      STAGE: 18      PASSWORD: !!FjKcSGJBdvG!
  14450.      STAGE: 19      PASSWORD: W7!JBWCMGr!Ml
  14451.      STAGE: 20      PASSWORD: BBHnwLL1CB!r
  14452.  
  14453.  
  14454.                                   -RADAR-
  14455.  
  14456. AT THE TITLE SCREEN, HOLD: L, R, UP, THEN PRESS START.
  14457.  
  14458.  
  14459.                                -FULL POWER-
  14460.  
  14461. SELECT "CONTINUE GAME". AT THE PASSWORD SCREEN, SELECT END.
  14462. YOU'LL HAVE A FULLY POWERED MARCEL LEBLANC.
  14463.  
  14464.  
  14465.                                WIZARD OF OZ
  14466.  
  14467.  
  14468.                      -PASSWORD TO ENTER EMERALD CITY-
  14469.  
  14470.                            MNPQRZ    TXCZCJ
  14471.                            CJTCFD    KLMNPG
  14472.  
  14473.  
  14474.                                 WIZARDRY V
  14475.  
  14476.  
  14477.                                   -Q & A-
  14478.  
  14479. Q: HOW DO I CHANGE A CHARACTER'S ALIGNMENT?
  14480.  
  14481. A: A CHARACTER'S ALIGNMENT CHANGES DEPENDING ON HOW YOUR PARTY    
  14482.    REACTS DURING ENCOUNTERS WITH WANDERING CREATURES. THESE       
  14483.    MONSTERS RANDOMLY APPROACH THE PARTY, BUT WILL FIGHT ONLY IF   
  14484.    YOU DECIDE TO ATTACK. IF YOU WANT YOUR CHARACTER'S ALIGNMENT   
  14485.    TO BE EVIL, ATTACK WANDERING CREATURES IN EVERY ENCOUNTER. IF  
  14486.    YOU WANT YOUR EVIL-DOERS TO BE GOOD, LEAVE THE FRIENDLY        
  14487.    MONSTERS ALONE.
  14488.  
  14489.  
  14490. Q: HOW DO I INCREASE MY SWIM SKILL RATING?
  14491.  
  14492. A: A CHARACTER'S SWIM SKILL RATING IS INCREASED BY DEFEATING      
  14493.    MONSTERS WHILE IN ANY OF THE POOLS FOUND BETWEEN LEVEL TWO AND 
  14494.    LEVEL SEVEN. THE SWIM SKILL RATING IS THE NUMBER OF UNDERWATER 
  14495.    LEVELS A CHARACTER MAY SAFELY DIVE WITHOUT DROWNING. ACQUIRING 
  14496.    THE RUBBER DUCK CAN ALSO PREVENT A CHARACTER FROM DROWNING.    
  14497.    YOU CAN PURCHASE THIS ITEM FROM THE MAD STOMPER ON LEVEL THREE 
  14498.    FOR 6000 GOLD PIECES.
  14499.  
  14500.  
  14501. Q: WHERE ARE SOME GOOD PLACES TO GAIN EXPERIENCE?
  14502.  
  14503. A: AS THEY DO IN MOST ROLE-PLAYING GAMES, WIZARDRY V CHARACTERS   
  14504.    BUILD LEVELS BY DEFEATING VARIOUS MONSTERS IN THE GAME. WHILE  
  14505.    YOU CAN BUILD UP LEVELS ANYWHERE IN THE DUNGEON, SOME AREAS    
  14506.    ALLOW PLAYERS TO RAPIDLY BUILD UP LEVELS AND GOLD. ONE SUCH    
  14507.    LOCATION IS ON LEVEL SEVEN WHERE THE PARTY ENCOUNTERS A        
  14508.    PHOENIX WITH A RIDDLE. IF YOU ANSWER THE RIDDLE INCORRECTLY,   
  14509.    YOU MUST DEFEAT THE PHOENIX. ANOTHER METHOD IS TO CIRCLE       
  14510.    AROUND A HEALING POOL WHILE LOOKING FOR MONSTERS. THIS         
  14511.    TECHNIQUE SAVES VALUABLE SPELL POINTS FOR COMBAT.
  14512.  
  14513.  
  14514.                                  WOLFCHILD
  14515.  
  14516.  
  14517.                               -INVINCIBILITY-
  14518.  
  14519. DEFEAT THE FIRST BOSS, THEN PRESS: A, B, START. ON THE NEXT LEVEL
  14520. YOU'LL BE INVINCIBLE. DO NOT TOUCH FULL ENERGY/MUTATION ICON OR
  14521. THE INVINCIBILITY WILL WEAR OFF.
  14522.  
  14523.  
  14524.                               WOLFENSTEIN 3-D
  14525.  
  14526.  
  14527.                                -CHEATS MODE-
  14528.  
  14529. AS SOON AS YOU TURN ON THE GAME, PRESS AND HOLD THE R BUTTON ON
  14530. CONTROLLER TWO (IF THE TRICK DOESN'T WORK, TRY USING CONTROLLER
  14531. ONE), UNTIL THE TITLE SCREEN APPEARS. RELEASE THE BUTTON AND
  14532. START THE GAME ON THE NORMAL SKILL LEVEL. DURING THE GAME PRESS
  14533. START TO BRING UP THE MAP SCREEN. ON CONTROLLER ONE, ENTER ONE OR
  14534. ALL OF THE FOLLOWING CODES:
  14535.  
  14536.   UNLIMITED AMMO: R, UP, B, A.
  14537.       INVINCIBLE: B, UP, B, A.
  14538.       ENTIRE MAP: A, A, UP, B.
  14539.       EXIT LEVEL: UP, B, R, B.
  14540.  
  14541.  
  14542.                                 -PASSWORDS-
  14543.  
  14544.  
  14545.  
  14546.  
  14547.       1-1:             2-1: VVTLLJ      3-1: SNKLQN
  14548.       1-2: TRKKHB      2-2: RLKLHH      3-2: PCKLRM
  14549.       1-3: VHTKJF      2-3: RTTLSV      3-3: PNKLRM
  14550.                        2-4: SKKLRT      3-4: QCKLSQ
  14551.  
  14552.  
  14553.       4-1: MCKLTP      5-1: KNKLMR      6-1: JNKLQN
  14554.       4-2: MNKLTP      5-2: LCKLNV      6-2: DCKLRM
  14555.       4-3: NCKLVS      5-3: LNKLNV      6-3: DNKLRM 
  14556.       4-4: NNKLVS      5-4: HCKLPT      6-4: FCKLSQ
  14557.       4-5: KCKLMR      5-5: HNKLPT      6-5: FNKLSQ
  14558.                        5-6: JCKLQN      6-6: BCKLTP
  14559.  
  14560.  
  14561.                                WORLD HEROES
  14562.  
  14563.  
  14564.                           -CHANGE FIGHTER COLORS-
  14565.  
  14566. ON THE PLAYER SELECT SCREEN, PRESS START AND SELECT
  14567. SIMULTANEOUSLY. PLEASE NOTE THAT SOME OF THE COLOR CHANGES ARE
  14568. MINOR.
  14569.  
  14570.  
  14571.                              -EXTRA FIGHTERS-
  14572.  
  14573. TURN OFF THE POWER. PRESS AND HOLD ALL THE BUTTONS (A, B, X, Y,
  14574. L, R, SELECT, AND START). TURN ON THE POWER. CONTINUE HOLDING
  14575. UNTIL THE "PRESS START" APPEARS. RELEASE ALL THE BUTTONS AND
  14576. BEGIN THE GAME. AT THE CHARACTER SELECT SCREEN YOU CAN NOW CHOOSE
  14577. ONE OF THE EXTRA FIGHTERS.
  14578.  
  14579.  
  14580.                               WORLD HEROES 2
  14581.  
  14582.  
  14583.                              -PLAY AS BOSSES-
  14584.  
  14585. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: SELECT, A, UP, R, UP, SELECT. YOU'LL
  14586. HEAR A BELL RING IF THE TRICK HAS WORKED. CHOSE A ONE PLAYER
  14587. GAME. ON THE PLAYER SELECT SCREEN, HOLD SELECT AND THEN PRESS...
  14588.   ...THE L BUTTON TO PLAY AS DIO.
  14589.   ...THE R BUTTON TO PLAY AS NEO GEEGUS.
  14590.  
  14591.  
  14592.                              WWF ROYAL RUMBLE
  14593.  
  14594.  
  14595.                              -TWIN WRESTLERS-
  14596.  
  14597. ON THE SELECT SCREEN, PRESS THE L BUTTON TO STOP WWF LOGO FROM
  14598. MOVING. CAREFULLY HOLD THE L AND R BUTTONS WITHOUT MAKING THE
  14599. LOGO MOVE. WHILE HOLDING L AND R, PRESS SELECT. YOU CAN NOW
  14600. SELECT ANY WRESTLER TWICE.
  14601.  
  14602.  
  14603.                                -SUPER PUNCH-
  14604.  
  14605. WHEN YOU TURN ON THE NINTENDO MACHINE, A SCREEN WITH LEGAL
  14606. INFORMATION IS DISPLAYED. AS SOON AS IT STARTS TO FADE, QUICKLY
  14607. PRESS B AND Y ON CONTROLLER ONE. YOU WILL HEAR A VOICE SAY "UGH!"
  14608. IF THE TRICK HAS WORKED. YOU NOW HAVE THE SUPER PUNCH. YOU WILL
  14609. BE ABLE TO DEFEAT ANYONE WITH JUST TWO PUNCHES!
  14610.  
  14611.  
  14612.                           WWF SUPER WRESTLEMANIA
  14613.  
  14614.  
  14615.                          -PIN EARLIER IN A MATCH-
  14616.  
  14617. GET YOUR OPPONENT'S ENERGY DOWN TO A LITTLE BELOW HALF. ONCE YOU
  14618. DO THIS AND GET HIM ON THE MAT, PRESS X TO PIN HIM AND THEN
  14619. IMMEDIATELY HOLD UP AND Y. YOUR OPPONENT WILL NOT BE ABLE TO GET
  14620. UP. THIS TRICK WILL WORK ON THE ONE PLAYER AGAINST THE COMPUTER
  14621. MODE, OR ON THE TWO PLAYER GAME AGAINST THE COMPUTER, BUT IT WILL
  14622. NOT WORK ON THE TAG TEAM OR SURVIVOR SERIES MODE.
  14623.  
  14624.  
  14625.                               X-KALIBER 2097
  14626.  
  14627.  
  14628.                               -ROUND SELECT-
  14629.  
  14630. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: RIGHT, RIGHT, LEFT, LEFT, UP, DOWN,
  14631. LEFT, DOWN, DOWN, DOWN. YOU'LL HEAR THE MUSIC FROM THE BEGINNING
  14632. OF THE GAME IF THE TRICK HAS WORKED. NEXT, PRESS Y. MOVE TO "NEW
  14633. GAME". PRESS Y AGAIN. THE ROUND SELECT OPTION SHOULD APPEAR. YOU
  14634. CAN NOW SELECT ANY ROUND OR BOSS. PRESS Y TO BEGIN THE GAME.
  14635.  
  14636.  
  14637.                               -INVINCIBILITY-
  14638.  
  14639. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: LEFT, LEFT, RIGHT, RIGHT, DOWN, UP,
  14640. RIGHT, UP, UP, UP. GO TO THE OPTIONS SCREEN. YOU CAN NOW SET THE
  14641. "NO DAMAGE" OPTION.
  14642.  
  14643.  
  14644.                                  YOGI BEAR
  14645.  
  14646.  
  14647.                               -STAGE SELECT-
  14648.  
  14649. AT THE TITLE SCREEN, PRESS: UP, RIGHT, DOWN, LEFT, Y, B, UP,
  14650. RIGHT, DOWN, LEFT, B, Y, UP, RIGHT, DOWN, LEFT, START. YOU CAN
  14651. NOW GO TO ANY STAGE WITHIN THE FIVE LARGE LEVELS.
  14652.  
  14653.  
  14654.                               YOSHI'S COOKIE
  14655.  
  14656.  
  14657.                               -ROUND SELECT-
  14658.  
  14659. SET YOUR ROUND TO 10, SPEED TO HIGH AND MUSIC OFF. THEN, ON
  14660. CONTROLLER TWO, PRESS: LEFT, RIGHT, SELECT, START. YOU'LL HEAR
  14661. THE WORD "YOSHI" IF THE TRICK HAS WORKED.
  14662.  
  14663.  
  14664.                              -HARD CHALLENGE-
  14665.  
  14666. SET MODE TO COM. PRESS AND HOLD: LEFT, RIGHT, X, Y, THEN PRESS
  14667. START. YOU'LL HEAR THE WORD "YOSHI" IF THE TRICK HAS WORKED.
  14668.  
  14669.  
  14670.                               YOSHI'S SAFARI
  14671.  
  14672.  
  14673.                                 -NEW QUEST-
  14674.  
  14675. AT THE TITLE SCREEN, PRESS AND HOLD: L, R, X, Y, THEN PRESS
  14676. START. THE SCREEN COLOR WILL CHANGE TO PURPLE IF THE TRICK HAS
  14677. WORKED.
  14678.  
  14679.  
  14680.                            -CHANGE SCREEN COLOR-
  14681.  
  14682. PRESS: X, Y, R, L, THEN START. THE SCREEN WILL GO BLACK, THEN IT
  14683. WILL RETURN WITH A PINK SKY.
  14684.  
  14685.  
  14686.                                   Y'S III
  14687.  
  14688.  
  14689.                            -INVINCIBILITY CODE-
  14690.  
  14691. BEGIN A GAME AND PRESS RESET ON YOUR MACHINE. WHEN THE AMERICAN
  14692. SAMMY LOGO APPEARS, USE CONTROLLER TWO AND PRESS: UP, DOWN, UP,
  14693. DOWN, SELECT, START, BEFORE THE LOGO FADES OUT. WHEN THE CONTINUE
  14694. SCREEN COMES UP, SELECT "CONTINUE" ON CONTROLLER ONE AND GO TO
  14695. ANY PREVIOUSLY-SAVED AREA. PRESS SELECT TO DISPLAY MENU, AND THEN
  14696. GO TO THE STATUS SCREEN. WHEN IT SHOWS UP, PRESS SELECT ON
  14697. CONTROLLER TWO. THE WORD "DEBUG" SHOULD APPEAR NEXT TO THE
  14698. STATUS. WHEN YOU CONTINUE YOUR GAME, YOU WILL BE INVINCIBLE. YOU
  14699. CAN USE SELECT ON CONTROLLER TWO TO TOGGLE THE "DEBUG" MODE.
  14700.  
  14701.  
  14702.                       -PASSWORD TO TAKE ON DEMONICUS-
  14703.  
  14704.      HSZZ4  FHZSOAO  Z1PZPAG
  14705.      8G8OA  OYWSWRW  AADDPZP
  14706.      DDDDD  DDDDDDD  DDDDDDD
  14707.      DDDD4  FF
  14708.  
  14709.  
  14710.                          ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS
  14711.  
  14712.  
  14713.                                 -PASSWORDS-
  14714.  
  14715.    LEVEL 05: FHRX VHRV VHRV
  14716.    LEVEL 09: NBGW PBGG PBGG
  14717.    LEVEL 13: RFCR XFCK 
  14718.    LEVEL 17: RKYL BKYZ BKYZ 
  14719.    LEVEL 21: PXBG DXBR VXBB
  14720.    LEVEL 25: XYLZ XYLZ XYLZ
  14721.    LEVEL 29: XLZG YLZD YLZD
  14722.    LEVEL 33: WJQK WJQK WJQK
  14723.    LEVEL 37: BZVG FZVM BZVG
  14724.    LEVEL 41: BRPK FRPJ BRPK
  14725.    LEVEL 45: VLHX PLHZ VLHZ
  14726.  
  14727.    END CREDITS LEVEL: XQJR
  14728.  
  14729.    DAY OF THE TENTACLE BONUS ROUND: BCDF
  14730.  
  14731.  
  14732. WELL, THAT'S IT. THE NEXT UPDATE WILL HOPEFULLY BE OUT WITHIN THE
  14733. NEXT THREE TO FOUR MONTHS, IF NOT...THEN WAIT LONGER!! ANYWAY,
  14734. LIKE I SAID EARLIER, IF YOU HAVE ANY TRICKS, CORRECTIONS, OR YA
  14735. JUST WANNA SAY "HI" THEN E-MAIL ME (MIKE ALLEN) AT ONE OF THE
  14736. FOLLOWING BBSs. COMPLIMENTS OR CRITICISMS WELCOME. UNTIL NEXT
  14737. TIME THEN... 
  14738.  
  14739.  
  14740.                   IGLOO STATION BBS LINE 1: (514)632-5556
  14741.                   IGLOO STATION BBS LINE 2: (514)632-5775
  14742.  
  14743.                    MEDIA SPECTRUM NODE 1: (514)366-0670
  14744.                    MEDIA SPECTRUM NODE 2: (514)366-0834
  14745.                    MEDIA SPECTRUM NODE 3: (514)366-0945
  14746.                    MEDIA SPECTRUM NODE 4: (514)366-1586
  14747.  
  14748.                      MENDAX BBS NODE 1: (514)336-3670
  14749.                      MENDAX BBS NODE 2: (514)336-3951
  14750.                      MENDAX BBS NODE 3: (514)336-3805
  14751.                      MENDAX BBS NODE 4: (514)333-9058